Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
DjC57mkUUAACZaM

Имя/звания: Салли Вайтмейн, Верховный инквизитор

Происхождение: Warcraft

Уровень сил: 10, вероятно выше

Пол: Женский

Классификация: Человек, жрица Света, верховный инквизитор Алого Ордена,

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, предвиденье), манипуляции верой, магия, манипуляции светом, манипуляции энергией, энергетические атаки, барьеры, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, исцеление, воскрешение (тип 2), бессмертие (тип 5, 6), антимагия

Разрушительный потенциал: Вероятно, уровень стены

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: Уровень стены с барьером

Скорость: Неопределенная

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Неизвестно

Выносливость: Неизвестно

Интеллект: Вероятно, средний, фанатичный

Боевые навыки: Вероятно, высокие

Способности:
Мироздание

Великая Запредельная ТьмаGREAT DARK BEYOND - физическая реальность, представляющая собой материальную вселенную в виде постоянно расширяющегося космического пространства. Существует в нескольких вариантах - в виде постоянно существующей главной временной линии и периодически вытекающих из неё и в конечном счёте обращающихся в ничто побочных альтернативных вселенных, которые олицетворяют различные возможности и варианты прошлого и будущего.

  • ЭлементыELEMENTS - присутствующие в физической реальности первозданные силы.
    • Стихии - четыре основных элемента, представляющие собой различные силы природы и служащие строительным материалом для физической реальности.
      • ВоздухAIR - связанный с хитростью и безумием элемент, что олицетворяет воздух, ветер и электричество.
      • ОгоньFIRE - связанный со страстью и гневом элемент, что олицетворяет огонь и высокие температуры.
      • ЗемляEARTH - связанный со стойкостью и упрямством элемент, что олицетворяет землю, камень, песок и кристаллы.
      • ВодаWATER - связанный с Жизнью, спокойствием и нерешительностью элемент, что олицетворяет воду, холод и лёд.
    • ДухSPIRIT - связанный с Жизнью, храбростью и наивностью "пятый элемент", что связывает всё воедино и благотворно влияет на Стихии. Под именем
      • ЦиCHI - внутренняя энергия Духа живых существ, выполняющая неизвестные функции.
    • РаспадDECAY - связанный с целеустремленностью и безжалостностью "шестой элемент", что негативно влияет на Стихии.
  • Космические силыCOSMIC FORCES - представленные находящимися за пределами физической реальности планами бытия силы, что проникают в материальную вселенную в виде энергий и оказывают на неё различное влияние.
    • СветLIGHT - одна из двух фундаментальных сил, обычно проявляющаяся в виде ярко-жёлтых, благотворно влияющих на разум энергий сила. Как и другие космические силы, обладает своим нераскрытым измерением-домом для сущностей Света.
    • ТеньSHADOW - одна из двух фундаментальных сил, обычно проявляющаяся в виде тёмно-фиолетовых негативно влияющих на разум вампирических энергий.
      • БезднаVOID - измерение Тени, представляющее собой "ничто" и являющееся домом для сущностей Тьмы.
    • ПорядокORDER - одна из двух приводящих космос в движение сил, обычно проявляющаяся в виде белой и/или фиолетовой энергии и связанная с концепциями ВремениTIME и, собственно, порядка. Как и другие космические силы, обладает своим нераскрытым измерением-домом для сущностей Порядка.
      • МанаMANA - образующаяся от существования и смешивания различных сил и энергий магическая субстанция, которую возможно преобразовать в энергию тайной магии.
    • НеупорядоченностьDISORDER - одна из двух приводящих космос в движение сил, обычно проявляющаяся в виде ярко-зелёной, поглощающей жизнь и души энергии.
      • Круговерть ПустотыTWISTING NETHER - олицетворяющее хаос астральное измерение, что находится на пересечении сил Света и Тени и своими проникающими в Запредельную Тьму энергиями извращает реальность и заставляет время двигаться быстрее.
    • ЖизньLIFE - одна из двух влияющих на существ сил, обычно проявляющаяся в виде изумрудных энергий и заставляющая всё сущее расти и обновляться. Как и другие космические силы, обладает своим нераскрытым измерением-домом для сущностей Жизни.
      • Жизненная силаLIFE FORCE - присутствующая у живых существ(к которым относятся смертные, демоны, элементали, титаны и, вероятно, некоторые другие виды существ) энергия, что связывает душу с телом и влияет на состояние и возможности последнего: чем больше жизненной силы, тем тело крупнее, мускулистее, выносливее и, вероятно, быстрее заживляет раны.
    • СмертьDEATH - одна из двух влияющих на существ сил, связанная с вечностью и действующая противовесом Жизни, ведя всё сущее к гибели и разложению. Подобно жизненной силеLIFE FORCE присутствует у нежити, связывая душу с телом и влияя на физические возможности, но в отличии от неё, даруя отсутствие усталости и большую стойкость к повреждениям, при этом лишая естественной регенерации.
      • Тёмные ЗемлиSHADOWLANDS - представляющее собой огромное количество загробных миров измерение Смерти, где обитают различные сущности Смерти и множество душ погибших смертных.
  • Лей-линииLEY LINES - пронизывающие Великую Запредельную Тьму потоки силы.
  • АзеротAZEROTH - один из множества находящихся в Великой Запредельной Тьме миров, уникальный наличием в себе зарождающегося титана и существенным влиянием на историю вселенной.
    • Обитель СтихийELEMENTAL PLANE - связанное с Азеротом карманное измерение, что создали хранители титанов и заключили в нём Духов Стихий Азерота.
    • Изумрудный СонEMERALD DREAM - связанное с Азеротом эфирное измерение Жизни, созданное хранительницей Фреей из сна титана Азерот.
Blizzard-фэндомы-Heroes-of-the-Storm-donghua-wang-4806150

ДушаSOUL - нематериальная магическая эссенция, что содержит в себе личность, черты характера, воспоминания, расовую принадлежность и, вероятно, многое другое.

  • Смертная душаMORTAL SOUl - разновидность душ, что рождаются в Великой Запредельной Тьме, но после смерти - гибели физического тела - попадают в Тёмные Земли для дальнейшего существования.
    • АнимаANIMA - эссенция души, производимая живыми существами под влиянием элементов Духа и Разложения.
  • ЧеловекHUMAN - населяющая мир Азерот раса живых существ, произошедших от попавших под Проклятие Плоти железных великанов и внешне не сильно отличающихся от реальных людей.
    • Связь с Порядком и Светом - обусловленная происхождением людей их врождённая близость к тайной магии и силе Света, позволяющая им легче контролировать данные виды энергии.

АураAURA - незаметное в большинстве случаев для обычного глаза проявление магии или душ существ, позволяющее определить магическую силу заклинателей, различать существ между собой и вызывающее при значительной разнице в магической силе между существами, появление чувства страха у более слабого и/или иллюзорное увеличение в его глазах обладателя более сильной ауры.

МагияMAGIC - способность при помощи физических движений и силы разума взаимодействовать с магическими энергиями и создавать с их помощью сверхъестественные эффекты, а также основанные на этом магические школы, отличающиеся используемой энергией, возможностями, влиянием на пользователя и визуально.

  • Священная магияHOLY MAGIC - обычно имеющая ярко-жёлтый цвет и требующая для своего использования огромной силы веры и/или воли энергия Света.
  • Чтение заклинанийSPELLCASTING - основной способ применения магии, включающий в себя произношение вслух(достаточно даже шепота) вызывающих определенные магические эффекты слов силыWORDS OF POWER, обычно направленных на цель мага жестикуляций и, в некоторых случаях, реагентов, которые в большинстве своём представляют предметы, имеющие связь с целью заклинания или определенную магическую силу.
  • Сила формы - элемент магии, заключающийся в наличии влияния узоров - нанесённых на месте чтения заклинания, организованного из участвующих в нём магов, предметов и/или приданного используемым в нём магическим энергиям - на создаваемый магический эффект и успешность его вызова. Изменение же формы уже созданного заклинания, в свою очередь, способно изменить или вовсе рассеять производимый им эффект.
  • Сила эмоций - элемент магии, заключающийся в наличии у чувств связи с элементами, что влияет на заклинания испытывающих сильные эмоции магов и может выражаться в неосознанном создании связанных со Стихиями эффектов либо же значительном усилении - вплоть до выхода из под контроля - использующего силу Стихий заклинания.
  • Сила имени - элемент магии, заключающийся в наличии у имён силы, что влияет на вещи и способно создавать, по крайней мере, резонанс между существом и названной в его честь локацией. По всей видимости, искусные маги способны использовать имена в своих заклинаниях, придавая им свойство влиять только на носителей обозначенных ими имён - представителей определенной расы, магических существ или даже вероятно личностей.
  • РуныRUNES - служащие языками наборы магических символов, которые при нанесении на объект создают сверхъестественный эффект. Являясь пользователем священной магии, Вайтмейн использует священные руныHOLY RUNES, обычно помещаемых на оружии и имеющих неизвестные эффекты.
  • Магическое восприятие - ряд врождённых либо же приобретенных в ходе обучения магии или иных обстоятельствах способностей, позволяющих воспринимать сверхъестественное.
    • Сенсор магии - способность чувствовать магические энергии в окружающем пространстве - в существах, предметах, чарах, заклинаниях - их природу и силу, а также создаваемые ими изменения вроде перемещения предметов или появления искажений в ткани реальности. Будучи жрицей Света, Салли более всего чувствительна к священным энергиям и лучше всего чувствует именно их.
    • Видение сущности - способность ощущать души других существ. По всей видимости, позволяет чувствовать саму суть существа - его личность, характер, расовую принадлежность - а также ощущать присутствие других существ, испытываемые ими эмоции и мысли. Судя по всему, пользователи священной магии лучше всего ощущают эмоции других существ, будь они положительные или отрицательные.
    • Сосредоточение - способность концентрировать все свои чувства на одном определенном объекте или месте(даже находящемся в другом плане бытия), позволяющая лучше ощущать других существ, магические энергии и материю, по крайней мере, яда/токсины.
    • Видения Света - способность адептов Света, позволяющая им при концентрации или неосознанно во снах видеть фрагменты возможного будущего или уже происходящее в другом месте событие.
  • Абсорбция - способность поглощать магические энергии из окружающего пространства, предметов и/или других существ для их ослабления, усиления своей создаваемой магии либо дальнейшего использования при чтении заклинаний. Судя по всему, абсорбция происходит как на физическом, так и на духовном уровне, и по отношению к основному, наиболее часто используемому виду энергии осуществляется пассивно во время отдыха и перед чтением заклинаний.
    • Магический резерв - имеющийся у всех существ предел поглощения энергии, после достижения которого тело абсорбирующего не способно удержать силу и разрывается на части.
    • Эйфория - побочное пассивное влияние абсорбции на эмоциональное состояние, характеризующееся подавлением негативных эмоций и появлением приятных чувств.
    • Адаптация - способность при планомерном поглощении энергии вырабатывать устойчивость к магическим эффектам.
  • Энергетические конструкции - способность создавать из используемой магической энергии различные твёрдые предметы различных форм и размеров.
    • Энергетические атаки - высвобождение энергии в виде сгустков, потоков, лучей, взрывов или иных формах для атаки, по всей видимости, способных наносить повреждения нематериальным объектам, например, духовным существам.
    • Барьеры - создаваемые из энергии щиты, что принимают на себя физические и магические атаки и чьи размер и расположение определяются заклинателем при создании. Так, например, обычно формируются круговые барьеры с заклинателем в центре, с движением которого перемещается и барьер, но возможно создание и статичных, находящихся на одном месте щитов других форм.
  • Наложение чарENCHANTMENT - использование магической энергии для создания как правило долгосрочных эффектов, способных существовать без поддержки заклинателя.
    • Наделение мощью - способность напрямую вливать священную магию в предметы и других существ, для придания им священной силойHOLY POWER Света.
    • Благословения - способность адептов Света использовать священную магию для усиления других существ, в частности, увеличения их силы и скорости передвижения.
  • Манипуляции светом - способность излучать свет и контролировать его яркость для создания источника освещения в тёмном помещении либо же временной дезориентации противника.
  • Эмоциональные манипуляции - способность внушать храбрость, надежду и/или успокоение живым существам и страх связанным с тёмными силами существам, а также передавать другим существам свои чувства и эмоции - как положительные, вроде любви, так и отрицательные, вроде страха и боли.
  • Лечение - способность исцелять священными энергиями полученные заклинателем и/или другими существами повреждения вроде порезов, ранений, переломов, а также подавлять негативные эффекты вроде чувства боли, болезней, облучения радиацией и связанные с ним физиологические изменения.
    • Воскрешение - способность возвращать погибших существ к жизни при условии целостности тела. Сила и искусность Вайтмейн в этом деле позволяет ей воскресить саму себя после смерти.
  • Антимагия - способность подавлять чужую магическую силу и рассеивать наложенные магические эффекты силой Света.
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement