| “ | Тьме суждено в конце концов рассеяться. Мне еще многое предстоит сделать. | „ |
Имя:
Происхождение: Ninja Gaiden, Dead or Alive
Уровень сил: 7
Пол: Мужской
Классификация: Человек, мастер ниндзя, член клана ниндзя Хаябуса, драконий ниндзя, владелец магазина сувениров, учитель Момиджи, участник турнира Dead or Alive, победитель второго турнира "Dead or Alive"
Возраст: 23 года (Ninja Gaiden), 25 лет (Dead or Alive)
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, невероятная сила воли, владение оружием (огнестрельным и холодным), ловкость, рукопашный бой, управление транспортом, бессмертие (тип 4), воскрешение (себя и союзников), духовные манипуляции (возможность видеть и наносить урон призрачным существам), изменение формы (тип 2), вампиризм (с Китетсу), исцеление (тип 2), клоны, копирование (облика, способностей, навыков), магия, манипуляции взрывами, манипуляции воздухом, манипуляции временем (остановка времени), манипуляции жизнью (поглощение жизненных сил с Китетсу), манипуляции гравитацией (создание псевдо-чёрных дыр), манипуляции огнём, манипуляции холодом и льдом, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, манипуляции параметрами, невидимость, отражение (атак), призыв, регенерация (до типа 3), сверхчеловеческие чувства, слэши, сопротивляемость (биологическая, температурная, магическая, поглощению жизненных сил, проклятию, ментальная, духовная, временная), стелс, телекинез, телепортация, ударные волны, экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, шестое чувство, псевдо-предвидение), энергетические атаки
Слабые стороны: Ничего примечательного
Разрушительный потенциал: Вплоть до уровня горы
Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких километров
Прочность/защита: Вплоть до уровня горы
Скорость: Высокая гиперзвуковая скорость боя
Сила на подъём: Тысячи тонн
Сила на удар: Вплоть до уровня горы на пробой
Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая регенерацией; способен также восстанавливать её
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Очень высокие. Рю считается сильнейшим ниндзя в своём мире и превосходно владеет рукопашным боем, фехтованием, стрельбой, нинпо и ниндзюцу. Помимо этого, он обладает огромным опытом сражении и смог победить множества сильных противников

Оружие ближнего боя:
- Меч Дракона (Dragon Sword) - основное оружие Рю Хаябусы, созданное из клыков ныне вымерших драконьих божеств, в связи с чем содержит в себе их огромную силу и душу. Данный меч передаётся самому лучшему ниндзя в клане Хаябуса. Истинная сила меча раскрывается в сочетании с "Оком Дракона".
- Истинный Меч Дракона (True Dragon Sword) - окончательная форма Меча Дракона, в который она переходит после вставления "Ока Дракона" в рукоятку. Утверждалось что из-за своей огромной мощи, Меч может нарушить тонкий баланс мирного мира.
- Лунный Посох (Lunar Staff) - посох, созданный из твердого куска ивы, обработанного специальным воском и маслами, обернутым в слой сухожилий дракона "Цилиня", которые удерживаются костным клеем. После чего обёрнутый посох заключили в оболочку из стали с двумя шипами на концах, сделанную из особого сплава, содержащего иридий, добытый из метеоритов и связанный цепями. Говорят, что этот посох таит в себе мистические силы луны и становится тяжелее во время фаз полной или новой луны.
- Нунчаки (Nunchaku) - оружие, состоящее из пары коротких палок сделанных из дерева или метала, соединенных между собой веревкой или цепью. Являются эффективным оружием для сражений на короткой дистанции, позволяя наносить множество ударов за короткий промежуток времени.
- Вигурианская Цепь (Vigoorian Flail) - оружие, представляющее собой пару серпов, соединенных короткой веревкой или цепью. В мире Ninja Gaiden, является неким ответвлением от шипастого оружия средневековья, которое было создано "Вигурианской империей". Специализированное наиболее короткое и быстрое оружие, которое лучше всего подходит для контроля толпы на короткой дистанции.
- Кусари-Гама (Kusari-Gama) - традиционное оружие ниндзя, состоящее из железного груза на длинной цепи, которая прикреплена к рукояти серпа. Кусари-гама обладает множеством атакующих техник, но её трудно использовать, в связи с чем она становится практически бесполезна в бою, в руках неопытного воина.
- Тонфы (Tonfas) - традиционное холодное оружие ударно-раздробляющего типа, представляют собой пару дубинок с поперечной рукоятью. Тонфы используемые Рю Хаябусой, являются более тяжелыми, с высокой плотностью, а также сверхтвердым покрытием из карбида вольфрама, что дает им огромную разрушительную силу.
- Соколиные Когти (Falcon's Talons) - комплект металлических пластин с длинными когтями, которые закрепляются на запястьях и щиколотках. Соколиные когти, является усовершенствованным вариантом традиционных "когтей" ниндзя. Данное оружие, расширяет навыки рукопашного боя, позволяя наносить колющие удары и порезы.
- Дабилахро (Dabilahro) - огромный меч, используемый элитными рыцарями "вигурианской империи", известными как вигурианские берсерки. Данный меч является наиболее тяжёлым оружием в арсенале Хаябусы, из-за чего он иногда теряет равновесие, в моменты, когда совершает замахи мечом. Несмотря на вес и низкую скорость, меч позволяет наносить огромный урон и может использоваться для разрушения валунов.
- Коготь Дракона и Клык Тигра (Dragon's Claw and Tiger's Fang) - специализированная пара мечей, представляющие собой облегчённые версии катан разработанных особым методом, который позволил снизить их вес. Парные мечи, являются универсальным оружием для умеренного контроля толпы. Они менее быстры чем "Меч Дракона", но более смертоносны, за счёт общего количества наносимых ударов.
- Коса Затмения (Eclipse Scythe) - гигантская коса, созданная из дамасской стали и тела свергнутого короля ликантропов. Долгое время коса была ценным оружием среди одного из племен демонов и некогда принадлежало Вольфу одному из пяти великих демонов и лидеру ликантропов. "Коса Затмения", является наиболее мощным и эффективным оружием, в арсенале Рю Хаябусы и уступает лишь "Истинному Мечу Дракона".
- Клык Энмы (Enma's Fang) - массивный и мощный длинный меч, блеск которого напоминает тонкую керамику, но в действительности является металлом который был мастерски обработан. Данный меч, обладает необычной особенностью, его кристаллическая матрица становится более твердой, когда на нее проливается кровь.
- Китетсу (Kitetsu) - проклятый японский клинок, ранее принадлежавший великому демону Доку. Китетсу, из-за своей вампирской природы способен поглощать жизненную энергию врагов и передавать её владельцу меча. Однако если не использовать меч в бою он начинает поглощать энергию своего владельца. Рю, способен нейтрализовать этот негативный эффект с помощью "Браслета Спокойствия".
- Клинок Архидемона (Blade of the Archfiend) - меч неизвестного происхождения, который по слухам был выкован из расплавленных фрагментов железного метеорита, который призывал Архидемон, с непостижимыми божественными рунами по всему клинку. Данный меч обладает достаточной силой, чтобы быть сопоставимым с "Мечом Дракона", однако в отличии от него содержит в себе тёмную силу. Клинок Архидемона, ранее принадлежал главе клана "Черного паука", после своего поражения Геншин, отдал меч Хаябусе из уважения к последнему. Рю, использовал этот меч в сражении против Богини, во время боя с которой клинок был уничтожен.
- Джинран-Мару (Jinran-Maru) - легендарная катана, которая передаётся в клане ниндзя Муген Теншин на протяжении последних семнадцати поколений, начиная с эпохи войны. Данный меч является любимым оружием Хаяте, 18-го мастера ниндзя клана Муген Теншин и лучшего друга Рю. Хаятэ, через Аянэ передаёт меч Хаябусе, во время событий, когда последний был проклят "Хваткой Убийства".
- Молот Войны (War Hammer) - большое дробящее двуручное оружие, напоминающее боевой топор, но из-за его огромного веса и отсутствия остроты считается молотом. Данное оружие, предназначено для нанесения медленных, но невероятно мощных ударов.
Оружие дальнего боя:
- Сюрикены (Shuriken) - знаменитые метательные звезды ниндзя, данное оружие в используется Рю, для быстрого оглушения врагов, что оставляет их открытыми для более смертоносных атак.
- Зажигательные Сюрикены (Incendiary Shuriken) - сюрикены напоминающие кунаи с прикрепленной к ним гранатоподобной взрывчаткой. Чека на гранате выдергивается перед броском, а затем через определенный промежуток времени бросаемый сюрикен взрывается.
- Ветряные Сюрикены (Windmill Shuriken) - большой складные сюрикены, который действует подобно бумерангу, возвращающемуся к своему метателю. Сюрикены складывается и прикрепляются к держателю на предплечье, когда они не используется. Это уникальное оружие клана Хаябуса, передающееся из поколения в поколение.
- Лук (Bow) - дальнобойное метательное оружие, которое не издаёт лишних звуков в связи с чем имеет преимущество над огнестрельным оружием. Обычный лук, найденный в Рю деревне клана Хаябуса.
- Прочный Лук (Strong Bow) - композитный лук, сделанный в "Вигурианской Империи", во времена средневековья. Прочный лук, является более мощным, чем обычный лук, в связи с чем обычный человек не может натянуть его тетиву. Рю, использует данное оружие с различными видами стрел.
- Стрелы (Arrow) - обычные стрелы с острым наконечником, используемые для пронзания слабо защищенных целей.
- Взрывные стрелы (Explosive Arrow) - специализированные стрелы со взрывным наконечником, который взрывается после попадания в цель.
- Бронебойные стрелы (APFSDS Core Arrow) - специализированные стрелы из тяжелого сплава вольфрама, обеспечивающие хорошую проникающую способность и позволяющие пронзить насквозь толстую броню, в связи с чем особо полезны против танков и вертолётов.
- Лук Погибели Демонов (Fiend's Bane Bow) - современный композитный лук, разработанный в деревне Хаябуса. Лук изготовлен из высокопрочных углеродных волокон, благодаря чему способен в своей точности конкурировать с современными снайперскими винтовками, а также пробивать броню толщиной в 40 мм.
- Раздвоенные стрелы (Two-Pronged Arrow) - японские стрелы, предпочитаемые некоторыми ниндзя, в отличии от обычных стрел предназначены для разрывания плоти цели. Также данные стрелы, под своим наконечником имеют некую луковицу, из-за которой во время полёта снаряда происходит нарушение потока воздуха и стрелы издают свистящий звук, который дезориентирует любое злое существо, находящееся поблизости.
- Копьемет (Spear Gun) - оружие, используемое для охоты на рыб и других водных существ, действует аналогично обычному охотничьему ружью на суше. Копьемет, долго остывает между очередями и не имеет защитных возможностей, в связи с чем редко используется Рю на суше.
- Копьемет Гатлинга (Gatling Spear Gun) - представляет собой модифицированную версию копьемета сделанному по типу "Пулемёта Гатлинга", которая выпускает снаряды при вращении ручки. Данное оружие, как и его предшественник в основном используется для стрельбы под водой и в редких случаях на суше.
- Воющая Пушка (Howling Cannon) - огромная пушка, стреляющая огненными зарядами. Воющая пушка, является очень мощным оружием, выстрелы которого в несколько превышают возможности обычных стрел, однако у пушки очень низкая скорость стрельбы и перезарядки
- Самонаводящийся Лук (Lock-On Bow) - специальный лук, разработанный Клиффом. Данное оружие, оснащено системой самонаведения, благодаря которой стрелы попадают в ранее зафиксированную цель. Позднее лук был модифицирован Омицу, это позволило стрелять двумя стрелами одновременно. Стрелы также были модифицированы что позволяет им сбивать большие бронированные вертолёты.

Усиливающие предметы:
- Браслет Солнца - увеличивает силу всех атак.
- Браслет Луны - уменьшает получаемый урон от вражеских атак.
- Браслет Спокойствия - увеличивает скорость регенерации.
- Глаз Совы - позволяет Рю видеть в полной темноте.

- Сверхчеловеческие физические характеристики - все физические характеристики ниндзя такие как: сила, прочность, выносливость и скорость реакции значительно превосходят физические возможности обычного человека. Кроме этого, ежедневные физические нагрузки и оттачивание боевых навыков, позволяет поддерживать и совершенствовать уже обретенные уникальные навыки.
- Физическая сила - Рю обладает сверхчеловеческой силой, благодаря чему способен в бою орудовать тяжёлым вооружением, при этом поддерживая высокую скорость и ловкость, пересиливать динозавров и крупных демонов. Орудуя своим Драконьим Мечом, он способен без каких-либо трудностей разрезать сквозь сталь танка и реактивных самолётов. Рю также способен мечом блокировать атаки способный уничтожить авианосец и может вредить своими атаками таким могущественным существам, как Вигурианский Император и Архидемон.
- Прочность - Рю обладает сверхчеловеческой прочностью и может выдерживать атаки, которые были бы смертельными для обычного человека, в частности прямые попадания пуль, кинжалов, падение с большой высоты и удары различных сверхъестественных существ. Рю также пережил взрыв, вызванный смертью Архидемона, накрывший вершину горы Фудзи и достигающий несколько километров в ширину.
- Скорость - скорость Рю значительно превосходит человеческие возможности. Так например, он способен двигаться настолько быстро, что за его движениями не способен уследить человеческий глаз, оставляя после себя остаточные изображения. Он может без особого труда блокировать и уклоняться от множества пуль, выпущенных из автоматических штурмовых винтовок и уклоняться от зенитно управляемых ракет, реагировать и уворачиваться от молний Алексея, которые обладают скоростью не уступающим раскатам молнии.
- Выносливость - Рю способен длительное время обходится без отдыха и переносить раны, которые были бы смертельны для обычного человека.
- Ловкость - шиноби обладают невероятной ловкостью и гибкостью, что позволяет им достаточно хорошо уворачиваться от вражеских атак в ближнем бою, бежать по стене, совершать акробатические движения, достигать труднодоступных мест, преодолевать высокие стены и безопасно приземляться с огромной высоты.
- Регенерация - способность излечивать небольшие повреждения, которые могли быть смертельными для обычного человека. Эффективность регенерации зависит от индивидуальных возможностей того или иного практика. Данная способность позволяет ниндзя восстановиться после получения травм и незначительных повреждений тела: небольшие переломы, вывихи, растяжения, а также удары различной степени тяжести.
- Сопротивляемость - шиноби, обладают сопротивляемостью к различным естественным и сверхъестественным видам воздействии. В частности Рю имеет повышенную сопротивляемость к ядам и токсинам, высоким и низким температурам, магии, проклятью, высасыванию жизненных сил, ментальным, духовным и временным воздействиям.
- Чувства - все 5 чувств Рю развиты на сверхчеловеческом уровне и он может видеть в полной темноте.
- Сенсорика - Рю, способен, слепо чувствовать, где находятся враги, все ниндзя могут быстро обнаружить ближайшего врага, даже если последний находится вне зоны их видимости. Он также может видеть невидимых призрачных существ.
- Чувство Ниндзя - Рю развил в себе 6-е чувство, благодаря которому он может чувствовать присутствие врагов и исходящую от них опасность.
- Скрытность - специализированный навык большинства ниндзя, позволяющий незаметно проникать во множество различных мест, включая сильно охраняемые территории. Ниндзя, способны подбираясь к врагам и оставаться незамеченным, это позволяет им совершать скрытые убийства и эффективно собирать важную информацию.
- Владением оружием - все ниндзя с юных лет тренируются в обращение с различными видами холодного оружия, включая уникальные орудия ниндзя, что-бы расширить их боевые возможности в сражении против большого количества врагов. Рю с одинаковым мастерством способен орудывать различными видами холодного оружия, начиная от катаны и заканчивая посохами и нунчаками.
- Стрельба - Рю является превосходным стрелком и стреляет с невероятной точностью.
- Телекинез - Рю может усилием мысли перемещать объекты.
Ки - это духовная жизненная энергия, которую люди и множество других существ используют для выполнения различных сверхъестественных эффектов, включая использования магических умений или выполнения более мощных физических техник. Данные умения разнятся в зависимости от цели и количества затрачиваемой энергии.- Концентрация - способность, позволяющая повысить эффективность тех или иных возможностей организма, путём фокусирования ки в определенной части тела или точке. Данную способность ниндзя может использовать для повышения мощности наносимых ударов и укрепления защиты, которая увеличивает базовые характеристики прочности.
- Медитация (Meditation) - способность, при которой ниндзя приседают и касаясь рукой земли создают некий магический круг в котором можно исцелять смертельные раны, с помощью Ки. Данное умение позволяет Рю лечить как себя, так и союзников.
- Лечение союзников (Heal Ally) - способность, позволяющая с помощью Ки исцелять союзников, которые находится на грани жизни и смерти.
- Break Blow - мощная атака или комбинация ударов обладающая пробивающими свойствами и может использоваться для добивания противников.
- Fatal Rush - серия мощных последовательных ударов, которые на некоторое время оглушают противника открывая его для последующих атак.
- Side Attack - техника, позволяющая уйти в сторону с линии, а затем нанести удар с боку который позволяет увеличить дистанцию между противником.
- Break Holds - техника, позволяющая моментально уклонится от любых атак противника, а затем нанести неожиданный удар в спину оппонента, с помощью которого практик может увеличить дистанцию между ним и противником.

Личные умения - постоянные тренировки и самосовершенствование позволили Ниндзя обрести различные уникальные навыки не свойственные обычному человеку.
- Шаги без теней (Shadowless Footsteps) - основная способность ниндзя позволяющая бежать по стене.
- Невидимый Путь (The Invisible Path) - умение, позволяющее во время бега по стене перепрыгивать от одной стены на другую.
- Бег по воде (Water Running) - техника, позволяющая бегать и сражаться на поверхности глубоких водоёмов.
- Глаз Сокола (Falcon's Eye) - Ниндзя, используя определенное количество Ки, способны увеличить свою точность.
- Обратный ветер (Reverse Wind) - техника, которая позволяет Рю быстро уклонятся от вражеских атак.
- Техника Яростного Ветра (Furious Wind Technique) - умение, позволяющее выполнить уклонение, при успешном блокировании атаки противника.
- Полёт птицы (Flying Bird Flip) - техника клана Хаябуса используются для того что подниматься вверх, прыгая между двумя стенками(или какими-либо другими поверхностями).
- Контратака (Counter Attack) - совокупное название различных умений, направленных на успешное отражение вражеских атак. Существует несколько видов контратак, однако большинство Ниндзя способны использовать контратаки как оружием так без него.
- Counter Hold - общий метод, позволяет нейтрализовать различные виды ударов (верхние, нижние, средние). В случае успеха противник хоть и не получит урона, но будет временно ошеломлен.
- Counter Throw - особый тип броска, который используется для отрицания атаки противника. Данное умение либо наносит урон оппоненту, либо помещает пользователя в более выгодное положение. Бойцы могут отменять различные виды ударов (верхние, нижние, средние).
- Counter Strike - техника, позволяющая нанести ответный удар в момент атаки противника, тем самым прерывая удары последнего. Данное умение позволяет прерывать различные виды ударов (верхние, нижние, средние).
- Техника Уничтожения (Obliteration Technique) - завершающая техника, которая позволяет добивать раненых врагов жестокими, но быстрыми и смертельными ударами. Данная техника, в основном используется на раненых или сильно покалеченных врагах, для того чтобы избавить их от страданий, однако также легко можно одним ударом пополам разрезать и полностью здоровых врагов, в частности оборотней.
- Техника Эссенции (Essence Technique) - разрушительная техника, при которой пользователь расходует эссенции из своего окружения и выпускает в виде потока мощных атак. Данное умение, позволяет пользователю с помощью эссенции повышать силу своих ударов холодным оружием.
- Совершенная Техника (Ultimate Technique) - продвинутая версия, "Техники Эссенции", которая является более продолжительной и смертоносной, но требует больше времени или расходует больше эссенции. В зависимости от оружия различные формы этой техники могут привести к разному результату.
- Четыре Кольца (Four Rings) - удивительная точная техника, с помощью которой Рю быстро вращается и бросает сюрикены, останавливая любых врагов вокруг себя.
- Сталь на Костях (Steel on Bone) - техника, с помощью которой ниндзя разрезают своего врага насквозь, разрубая врага на две части, либо оставляя их открытыми для "Техники Уничтожения", либо убивая их прямо.

- Искусство Блуждающих Огней (Art of the Fire Wheels) - нинпо, создающее огненные сферы из духовной энергии, которые левитируют вокруг призывателя по разным траекториям. Данная техника, может одновременно выполнять как атакующие, так и защитные функции.
- Искусство Пламени Феникса (Art of the Flame Phoenix) - нинпо, призывающее священных духов фениксов, которые защищают призывателя своим священным пламенем. Данная техника, в основном фокусируется на мобильной защите, это позволяет Рю выйти из окружения врагов и получить временное преимущество для нанесения следующей атаки.
- Искусство Адского Огня (Art of the Inferno) - нинпо, создающее пламя, которое окружает Хаябусу своеобразным барьером из огня, затем Рю с помощью телекинеза придаёт всему сконцентрированному вокруг него пламени, вид огненных сфер и запускает их в обозначенного противника. Огонь, который Рю выпускает в своих врагов, не является обычным пламенем и по своим свойствам напоминает дыхание пламени Дракона. Данная техника, наиболее эффективна при её использовании в ограниченном пространстве, а также против врагов, которые нападают в лобовую.
- Искусство Истинного Адского Огня (Art of the True Inferno) - нинпо, позволяет Рю превращаться в огненного дракона, который поглощает своих врагов целиком и исцеляет раны заклинателя. Данная техника, представляющее собой улучшенную "истинную" версию, обычного "Искусства Адского Огня", которое он получил после снятия проклятья "Хватки Убийства".
- Искусство Ледяной Бури (Art of the Ice Storm) - нинпо, управляющее атмосферой вокруг Рю, создаёт вертикальный вихрь в котором вокруг Хаябусы левитирует множество ледяных осколков. Враги, попавшие в диапазон бури, будут заморожены на месте, поскольку осколки льда постоянно атакуют их. В улучшенной версии нинпо позволяет запускать ледяные осколки, во все стороны. Данная техника, в основном используется для контроля толпы на коротких дистанциях, кроме этого, она наиболее эффективно против огненных созданий, а также позволяет тушить пожары.
- Искусство Молний (Art of the Inazuma) - нинпо, усиливающее внутренние биоэлектрические потоки в теле Рю, позволяя концентрировать электричество вокруг себя, которое образует своеобразный барьер, затем Хаябуса подпрыгивает в вверх и выпускает всю накопленную электрическую энергию, в виде нескольких молний поражающих всех ближайших врагов.
- Искусство Лезвий Ветра (Art of the Wind Blades) - нинпо, создающее вокруг Хаябусы стремительные слэши воздуха, после чего Рю с помощью движений рук запускает лезвия ветра во все стороны. Толпы врагов, попавших прямо на пути этих лезвий, рассекаются на части, а противники, находившиеся дальше всех от места, где стоял Хаябуса теряют только одну или две конечности. Данная техника, наиболее эффективно, когда Рю окружен множеством врагов.
- Искусство Пронзающей Пустоты (Art of the Piercing Void) - нинпо, позволяющее с помощью телекинеза и управления гравитацией создать небольшую чёрную дыру удерживаемую силовым полем. Радиус действия довольно узок, но благодаря концентрации его разрушительной силы, создаётся разрушительный снаряд, который может пробить несколько целей, прежде чем рассеяться.
- Gessen Goryu Ha (Moon Rotating Roaring Dragon Wave) - нинпо, позволяющие концентрировать энергию в виде сферы между ладонями, а затем Рю с помощью телекинеза и одновременного движения правой руки вперёд запускает энергетический снаряд в ранее обозначенную цель, который взрывается после попадания. Эффективность данной атаки будет зависеть от количества затраченной на неё энергии. Небольшого снаряда было достаточно для уничтожения боевого вертолёта DOATEC.
- Искусство Урагана (Art of the Hurricane) - нинпо, создающее огромный вихрь который Рю направляет силой мысли в нужную ему сторону. Вихрь подхватывает и разрывает на части всех врагов, оказавшихся в его диапазоне. Хаябуса также использует эту способность для решения головоломок, связанных с ветряными мельницами и турбинами.
- Искусство Божественной Жизни (Art of Divine Life) - нинпо, восстанавливающее выносливость и исцеляющее раны заклинателя.
- Летающие Платформы - техника, позволяющая с помощью особых песнопений и концентрации призывать летающие платформы, которыми Рю может управлять силой мысли. Данная техника использовалась Хаябусой в бою с Вигурианским Императором, позволив компенсировать разницу в размерах.
- Телепортация (Teleportation) - техника позволяющая пользователю мгновенно переместиться из одного места на другое место и используемая для перемещения на большие дистанции или для во избежание опасности.
- Совершенное Нинпо (Ultimate Ninpo) - особая техника, позволяющая выполнять совместную с союзником атаку. Во время которой два нинпо сливаются в одну невероятно мощную атаку.

- Стиль ниндзюцу Хаябуса - боевое искусство практикуемое членами клана Хаябуса. Данный вид ниндзюцу отличается своей сбалансированностью между защитой и нападением. Стиль практикуемый Рю во многом аналогичен его стилю боя с оружием, он использует различные удары (руками, ногами, локтями), захваты и броски. Рю является мастером рукопашного боя, его навыки позволяют ему соперничать с другими практиками боевых искусств, мастерами ниндзя, различными видами существ вроде демонов и тенгу (включая даже существо такой огромной силы, как Тэнгу Уничтожения).
- Ren-Jaki-Barai - производит серию из четырех последовательных ударов левой и правой рукой.
- Rendan-Tocchu - выполняет по одному удару левой и правой рукой, затем наносит удар локтём с разворота.
- Hato-Geri - производит прямой удар рукой, затем выполняет по одному пинку левой и правой ногой.
- Akki-Barai - бьёт ребром ладони по шеи, затем наносит удар ребром ладони по голове с разворота.
- Shinyo-Chosan - делает кувырок вперёд, во время которого наносит мощный удар ладонями обеих рук по плечам противника.
- Hazumi-Guruma - совершает пинок ногой, затем наносит удар ногой с разворота.
- Haja-Hiryu - производит восходящий удар коленом правой ноги подлетая в воздух вместе с противником, затем совершает удар ребром ладони по спине противника.
- Nichirin-Kyaku - делает кувырок вперёд во время которого наносит удар обеими ногами.
- Gao-Sho - наносит мощный удар обеими руками в грудь, который отбрасывает противника на несколько метров назад.
- Soryu - делает восходящий апперкот ладонью руки, подлетая в воздух вместе с противником.
- Захваты - общее название типа приемов, направленных на сокращение дистанции между противником посредством фиксации руками или ногами какой-либо части его тела. Фиксация частей тела может быть с продолжительным и непродолжительным удержанием.
- Hayabusa Geri - делает прыжок через противника используя плечи последнего как опору. После прыжка отталкивается двумя ногами от спины противника.
- Падение Изуна - техника броска, при которой Рю хватает своего противника в воздухе, наносит атаки удары, а затем швыряет его на землю.




