Имя: Рьюджи Сакамото, Череп
Происхождение: Persona 5
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Человек, персона-юзер, член Фантомных Воров
Возраст: 16 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, регенерация (тип 2), барьеры, слэши, манипуляции электричеством, магия, сопротивляемость (за счет магии), призыв, наводящиеся атаки, манипуляции причинностью, стелс, аура, духовный урон, бессмертие (тип 5), метафизическое существование, ментальные манипуляции
Слабые стороны: Явные отсутствуют, могут быть различны в зависимости от персоны
Разрушительный потенциал: Уровень здания+
Диапазон: Около километра с заклинаниями и оружием
Прочность/защита: Уровень здания, выше с защитными способностями
Скорость: Сверхчеловеческая, быстрее чем глаз может видеть с рывками, вероятно выше для реакции и атак
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Почти средний
Боевые навыки: Средне-низкие навыки стрельбы, фехтования и использования персон

| Экипировка: |
Оружие дальнего боя - имитации реального оружия, которые становятся идентичными реальным версиям в Метаверсе. Рьюджи использует дробовики, в число которых входят:
- Levinson M31 - обычный дробовик.
- Megido Fire - дробовик, созданный силами Шивы, повышает вероятность критического урона.
Оружие ближнего боя - так же имитации реального и не очень оружия, обладающие большой прочностью. Рьюджи использует дубины с гвоздями и иными "довесами".
- Normal Rod - пояснений не требует.
- Ruyi Jingu Bang - посох короля обезьян, созданный силой Ханумана, автоматически увеличивающий силу атаки пользователя.
Телефон - обычный телефон для связи с другими людьми, имеет установленное приложение Metaverse Navigator, через которое возможен вход в метальный мир. Доступ осуществляется при достаточно близком нахождении, известному имени и кода, отражающего восприятие мира человеком. К коллективному сознанию доступ не имеет условий.
| Атаки, техники и способности: |

Фантомный Вор - человек, пробудивший свое истинное Я, которое приобрело форму мистической сущности. Это Персона-юзер, способный связываться с когнетивным миром и полноценно там существовать и контактировать с Тенями.
- Персона или Маска - архетип личности по Юнгу, представляющий собой социальную роль, которую человек играет, выполняя требования, обращённые к нему со стороны общества, публичное лицо личности, воспринимаемое окружающими. Маска, в прямом смысле этого слова, олицетворяет персону человека, являет вторую личность чаще принимаемую обществом, а не самим человеком. Маска Рьюджи имеет форму черепа, что выражает его безбашенность и другие аспекты личности.
- Воплощение - Персона непрерывно связанна с пользователем, но приобретает свое физическое воплощение только когда владелец срывает с себя Маску. Чаще всего Персона имеет вид какого-либо мифического существа, исторической личности или персонажа - того, что хорошо запечатлено в сознании множества людей и самого пользователя в частности, ибо она отражает метальное состояние, стремления и желания. Эти пункты и определяет Персону и её силу.
- Магия - каждая Персона имеет собственные способности, соответствующие её образу и силе. В эти способности входят как различные физические и магические техники, так и пассивные особенности по типу полного или частичного сопротивления элементу силы или уязвимости к нему.
- Манипуляции электричеством - призыв молний и создание прочих разрядов для поражения одной цели или по площади.
- Манипуляции характеристиками - способности изменения различных характеристик союзников или противников.
- Щиты - создание пассивных барьеров, защищающих пользователя или союзников от магии определенного типа.
- Отмены - способности разрушения вражеской зашиты и барьеров для нанесения полноценного урона.
- Когнетивное существование - форма персона-юзера в ментальном мире, где тот может взаимодействовать с другими духовными существами, истинными Я, Тенями людей. Сила пробудившего свою Персону определяется не только собственными качествами или близкими связями, но и восприятием его сущности обществом. Например, чем больше людей верят в персона-юзера, имеют положительные эмоции, связанные с ним, тем сильнее тот становиться, то же работает и в обратную сторону вплоть до полного исчезновения человека, когда коллективное сознание теряет о нем воспоминания.
- Дух Восстания - сила Фантомного Вора, противопоставляющая его общей массе, обществу. Это позволяет быть независимым от правил коллективного сознания, влияний на него, а также возможность изменять его.
- Phantom Suit - одежды персона-юзера с духом восстания. Когда сознание владельца\цев воспринимает вторгнувшегося как врага, облик Фантомного Вора изменяется на темные одежды, а то оружие, даже если оно лишь макет, становиться реальным.
- Связь - сущность Рьюжди связана с Бархатной Комнатой и, судя по всему, аналогично Акире может существовать даже после уничтожения на физическом и когнетивном плане, так как её основа находится в этом отдельном измерении, где, за счет сторонней помощи, может снова появится в реальном мире.
- Аркана - типы личности людей, основанные на картах Таро. Каждая аркана соответствует классу Персон и развитие отношений с определенным человеком увеличивает силу конкретного класса, грубо говоря, персона-юзер становиться более един с этим архетипом. Персоны Рьюджи принадлежат аркане Колесницы.
- Эволюция - полноценное освоение арканы открывает доступ к Ультимативной Персоне, самому могущественному воплощению класса. Также Персона способна полностью изменяться подобно своему хозяину, преобразуя воплощение в новый образ.
- Изменение личности - способность Фантомного Вора, позволяющая поменять личность цели путем победы над его Тенью и изъятия его искаженного желания в виде Сокровища. После этого человек лишается данного желания и признает всё то, что совершил под его действием.
| Персоны: |

Капитан Кидд - начальная Персона Рьюджи как Фантомного Вора, базирующаяся на легендарном пирате Уильяме Кидде, который грабил корабли властей и торговых кампаний в Индийском Океане 17 века. Кидд ориентируется на грубую физическую силу и заклинания стихии электричества, имеет сопротивляемость к этой стихии, но уязвим против ветра.
- Zio - наносит небольшой урон электричеством одному противнику с вероятностью вызвать эффект шока.
- Lunge - удар, наносящий небольшой физический урон по цели.
- Tarukaja - повышает уровень атаки союзника.
- Headbutt - наносит среднее количество физического урона по цели с вероятностью вызвать потерю памяти.
- Rampage - небольшое количество физического урона всем противникам от 1 до 3 раз.
- Mazio - наносит небольшой урон электричеством всем противникам с вероятностью вызвать эффект шока.
- Bad Beat - наносит средний физический урон всем противникам, вызывая эффект отчаяния.
- Assault Dive - наносит большой физический урон по одной цели.
- Zionga - наносит средний урон электричеством одному противнику с вероятностью вызвать эффект шока.
- Swift Strike - небольшое количество физического урона всем противникам от 3 до 4 раз.
- Elec Break - разрушает вражескую защиту\барьер от стихии электричества.
- Mazionga - наносит средний урон электричеством всем противникам с вероятностью вызвать эффект шока.
- Deathbound - наносит средний физический урон всем противникам 1 или 2 раза.
- Megaton Raid - удар наносит огромное количество физического урона одному противнику.
- Ziodyne - наносит большой урон электричеством одному противнику с вероятностью вызвать эффект шока.
- Matarukaja - повышает уровень атаки всех союзников.
- Charge - следующая физическая атака наносит в 2.5 раз больше урона.
- Maziodyne - наносит большой урон электричеством всем противникам с вероятностью вызвать эффект шока.
- Agneyastra - наносит средний физический урон всем противникам от 1 до 3 раз.
- God's Hand - наносит колоссальный физический урон одному противнику.
Сейтен Тайсей - также известный как Сун Вуконг или Сон Гоку, популярный персонаж китайской новеллы "Путешествие на Запад", "Равный Небесам" Король Обезьян, основанный на образе Ханумана, ставший частью буддистской мифологии Китая и Японии. Является ультимативной Персоной Рьюджи, блокирует электричество, имеет сопротивляемость к огню, но все так же уязвим против ветра. К техникам добавляется:
- Evade Wind - позволяет автоматически уклоняться от атак на основе ветра.

Результаты боёв:
| Галерея | |




