Имя: Римуру Темпест, Создатель Хаоса, Сатору Миками, Сенсей, Новичок, Демонический Лорд, Истинный Демонический Лорд, Великий Демонический Лорд, Звезда, "Пятый Истинный Дракон", Милорд, Слайм-сан, Истинный хаос.
Происхождение: Tensei Shitara Slime Datta Ken
Уровень сил: Вплоть до высокого 3-А
Пол: Андрогин
Классификация: Слизь, Демонический Лорд, Король страны монстров Темпест, один из "Восьми Звёздных Демонических Лордов"
Возраст: 3 года
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием (мечи), огромный размер (1-9 типы), ударные волны, сопротивляемость (все типы), барьеры, наводящиеся атаки, манипуляции оружием, экстрасенсорное восприятие, исцеление, манипуляции гравитацией, призыв (демонов, духов), множественность личностей, няшность, сверхчеловеческие чувства, духовный урон, концептуальный урон, манипуляции взрывами, мерные атаки, слэши, энергетические атаки, адаптивность, абсорбция (памяти, навыков, способностей, живой и неживой материи), вампиризм, бессмертие (все типы), регенерация (вплоть до 8 типа, вероятно 9 тип), изменение формы (вплоть до 7 типа), контроль тела (тип 6, 7, 8), нечеловеческая физиология, невидимость, неосязаемость, манипуляции чувствами, слияние, биологические манипуляции, манипуляции вибрациями, манипуляции температурой, манипуляции холодом, манипуляции материей, манипуляции звуком, манипуляции погодой, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, телекинез, телепатия, клоны, телепортация, воскрешение, копирование, магия, контракты, духовные манипуляции, манипуляции реальностью, манипуляции способностями, астрономические манипуляции, космическое путешествие, манипуляции вероятностью, манипуляции временем, манипуляции гравитацией, манипуляции причинностью, манипуляции пространством, мерные манипуляции, концептуальные манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции логикой, манипуляции несуществованием, внепричинность, манипуляции роялями
Слабые стороны: Нет на данный момент
Разрушительный потенциал: Мультивселенский уровень с Изначальными Навыками
Диапазон: Мультивселенский
Прочность/Защита: Вплоть до мультивселенского уровня с Изначальными Навыками
Скорость: Вплоть до многократно быстрее скорости света
Сила на подъём: По крайней мере на уровне звезды
Сила на удар: По крайней мере на уровне звезды
Выносливость: Высокая, по сути своей является слизью, и физические а так же множество других типов атак, не сильно эффективны на нём, или вообще не работают, не испытывает потребностей в сне, еде, воздухе и прочем; с магическим реактором, так же не испытывает потребностей в магической энергии
Интеллект: Высокий (весьма сообразителен, умён, хороший тактик и стратег); гораздо выше через Рафаэля и Манас: Сиэль (обладают высочайшими, если не идеальными, навыками анализа, расчётов, предвидения и знаний)
Боевые навыки: Неплохой рукопашный боец, хороший пользователь холодного оружия (мечей), в целом хороший тактик и стратег, отличный командир и военачальник
Магические спутники - кружат в небесах 24 часа в сутки, подпитываются магической энергией Римуры. И используются для улучшенной версии Мегиддо, который оптимизировал Рафаэль.
- 『Божий Гнев: Мегиддо』 - оптимизированная версия Мегиддо, спутники висят в стратосфере, путём все тех же манипуляций, а так же кое-каких новых (так например при помощи системы хитрых зеркал и отражателей, используемых высшими духами, изображения которые делают спутники, со своих датчиков, передаются на землю). При помощи этих же отражателей и зеркальных капель, спутники способны активировать Мегиддо по желанию любого, кто сидит в "контрольной комнате", или же самого Римуры (так как в них его магия). Теперь Мегиддо можно использовать даже ночью, а его мощь увеличилась. При помощи этих спутников можно испарять целые армии.
Всевозможные Мечи - разнообразные мечи, которые использовал Римуру. Изначально он использовал меч из демонической стали (способна менять форму по воле владельца, имеет температуру плавления в 9000 градусов цельсия, и может регенерировать). В последствии он стал использовать мечи, в которых находятся ядра Истинных Драконов и их эссенция. Например эссенция Вельдоры или Вельгринд.
Иномирец |
- Уникальность - иномирцам свойственны определённые атрибуты, которые делают их уникальными по отношению к другим существам, изначально коренных в этом мире. Например Иномирцы имеют возможность получить при перемещении уникальные навыки и способности. Зачастую это происходит инстинктивно, мир меняется, а Иномирцы получают желаемые способности.
- Виды призыва - так же различается вид появления иномирца в мире, и от этого их названия. Это может быть как смерть в своём мире, и в результате следующая реинкарнация в нынешнем мире, так и просто призыв кем-либо из текущего мира, из другого. Последние случаи наиболее уникальны, так как вероятность такого составляет лишь 0,03%
Слизь |
- 『Абсорбции』 - способность схожая в каком-то роде со способностью "Хищника". Слизь может поглощать что-либо.
- 『Разборка』 - способность, "разобрать" объект на составные элементы, после того как он был абсорбирован.
- 『Хранилище』 - способность хранить что-либо, внутри себя. Так же это скорее всего почти аналогичная способность "Хищника", только более деградированная.
- Сопротивляемости - ряд иммунитетов и сопротивляемостей, которыми обладает монстр типа Слизь - Температурная сопротивляемость (расширенная), сопротивляемость физическим атакам, сопротивляемость электричеству, параличу, сопротивляемость боли.
Демоническая Слизь |
- Рост Характеристик - после эволюции, все показатели Римуру возросли, так же увеличилась и его магическая энергия, и теперь она составляла более 4 000 000.
- Дополнительная сопротивляемость - помимо стандартных сопротивляемостей, Римуру приобрёл сопротивляемость к духовным атакам, святым атакам. А так же нуллификацию физического урона, природных статусов и любых других изменений статусов.
Предельная Слизь |
- Улучшенная сопротивляемость и нуллификация - добавилась сопротивляемость гибридным атакам, а к нуллификации - нуллификации необычных статусов.
- Качественный рост - после получения этого уровня эволюции, теперь силу Римуру уже трудно представить, и скорее всего он уже способен быть на равных или даже превосходить противников уровня Гая Кримсона, Милим и прочих.
Фундаментальная составляющая - в нынешнем мире, действует ряд фундаментальных основ всего сущего, которые определяют основу бытия, каждого живого существа в творении. Начиная от души, и концептуальным и духовным существованием и заканчивая таким фундаментальным и основополагающим понятием как "Имя".
- Душа |
Tamashī - источник силы для людей и монстров. Душа это само существование, нет бытия вне неё. У тех у кого сильная душа, способны выжать и регенерировать даже после разрушения мозга. Так же разнится качество душ, например душа человека более качественна, чем душа рядового монстра. Существует всего три духовных слоя:- Астральное тело - самый хрупкий слой, покрывает саму душу. Любой вид восприятия требует присутствия астрального тела. При этом, если существо имеет только астральное тело, оно постепенно будет рассеиваться в материальном мире.
- Духовное тело - укрепляет собственную силу. Самый сильный слой, а так же он служит для записи воспоминаний и памяти. Однако духовное тело лишь служит своеобразной виртуальной памятью, и не может удерживать душу в реальном мире.
- Физическое тело - служит прямым посредником для связи самой души с физическим миром. Что бы уничтожить полностью душу человека, и его самого, нужно полностью уничтожить все три слоя его духовной составляющей. Только в таком случае, возможно полное уничтожение самого существа.
- Эволюция - путем получения имени, поглощения душ, приобретения демонической энергии, или любым другим путем, существо может эволюционировать. При эволюции, все показатели существа качественно растут. Существо становиться сильнее и быстрее физически, становиться умнее, и приобретает навыки которыми раньше даже и обладать не мог.
- Ранг - каждое живое существо имеет определенный ранг по силе, который может выражаться как в общем количество магии/магической силе, так и в иных показателях, в том числе в общем боевом показателе. Так например существуют такие уровни - F, E, D, C-, C, C+, B-, B, B+, A-, A, A+, S, Специальный S и по неподтвержденным данным ещё выше.
- Превосходство - каждый из уровней качественно отличается от предыдущего. То есть например что бы справиться с рангом B понадобиться к примеру 10 существ ранга B-, при этом 10 существ ранга B не справятся с одним существом ранга B+.
- Могущество - начиная с ранга A, монстры способны на масштабные разрушения. К примеру монстры A ранга, уже представляют угрозу целым городам. Так, Римуру отметил, что не стоит появляться в облике A рангового монстра возле городов, это вызовет панику.
- Класс - сила монстров так же зависит от класса. То есть например лорды клана гоблинов, будет гораздо сильнее чем обычный гоблин, а король гоблинов будет гораздо сильнее чем лорды.
- Ранг - каждое живое существо имеет определенный ранг по силе, который может выражаться как в общем количество магии/магической силе, так и в иных показателях, в том числе в общем боевом показателе. Так например существуют такие уровни - F, E, D, C-, C, C+, B-, B, B+, A-, A, A+, S, Специальный S и по неподтвержденным данным ещё выше.
- Благословение |
庇護 - создает связь между несколькими душами. Частичка души одного, будет у другого, а частичка другого – у первого. Наличие имени станет некой формой «божественной защиты». Имя существа высекается в самой душе. Ни способности, ни внешность не изменяется, но где-то в глубинах души что-то меняется. - Духовная форма существования |
スピリット - существа которые способны отринуть свое физическое тело, переносятся на более высокий уровень существования. Отныне они духовные существа, а сильнейшие из монстров духи высшего уровня, и даже божественные духи. Так же нужно сказать что духи не разумные существа (если до этого они не эволюционировали из разумных), у них нету эго, они лишь чистые сгустки энергии. Но при этом если дух обретёт разум, он станет монстром.- Духовная битва - борьба между духовными формами жизни, можно было бы назвать борьбой за изучение энергии противника. Победа достигается уменьшением силы противника а также снижением его уровня существования.
- Духовное существование - для духовных существ, физическое тело ничто. Более их не должно заботить, уничтожат их физическое тело или нет, ибо они могут восстановиться даже после полного уничтожения тела.
- Духи элементов - каждый из духов, является духом определенного элемента. И из этого элемента проистекает сила духа. Духи земли, манипулируют весом, Духи воды перемещают каждый отдельный сустав, Огненные духи обеспечивают силу, Духи Ветра регулируют температуру. И это лишь один из примеров. Конечно же каждый из духов, способен полностью управлять и просто своим элементом.
- Имя |
名前 - имя, вероятно самая могущественная и самая основная фундаментальная основа. Так как из имени проистекает все. Без имени, ты никто. И наоборот, получив имя, ты становишься лучше, сильнее, мудрее. Из имени проистекает все, эволюция, могущество, божественная защита. Только самые могущественные существа, могут нарекать других. Однако, на такое тратиться сила самого существа. К тому же можно по всей видимости выбирать, сколько нарекаемый получит силы от своего "покровителя".
Навыки |
- Обычные навыки |
Komonsukiru - самые простые навыки, которые могут быть доступны другим существам. Такие навыки можно как изучить самому, так и получить их каким-либо иным способном.
Повседневные навыки - навыки которые действуют в виде пассивных способностей, или же те над которыми не требуется постоянный контроль или активация. Это может быть сопротивляемость или например аура.
- 『Магия Полёта』 - для ее использования не нужны заклинания. Простейшая магия, путем тренировок можно достигнуть сверхзвуковой скорости полёта, и даже выше.
- 『Универсальное восприятие』 - вероятно некий аналог, или скорее усиленная версия таких навыков как "магическое восприятие" (которое по сути дает идеальное восприятие, с идеальным обзором, способностью чувствовать энергию, и обостренными чувствами сверх-нормы)
- 『Универсальная трансформация тела』 - способность свободно трансформировать свое тело в любое другое существо.
- 『Хаки Великого Демонического Лорда』 - многократно усиленная версия устрашения и более сильных навыков. Даже простейшее устрашение способно вырубать слабых духом противников, а сильные могут быть парализованы или обмочиться.
- 『Обнаружение Тепла』 - способность находить источники тепла. Навыки маскировки теперь бесполезны против пользователя этого навыка. Например, Многоножка скрыла своё присутствие и напала сзади. К счастью, этот вид атак не сработает на ком-то у кого есть [Магическое Восприятие] и [Обнаружение Тепла].
- 『Мысленная связь』 – усовершенствованная телепатия. Она позволяет задействовать больше людей, радиус действия — 1 километр. Так же возможна передача образов и изображений телепатически.
Боевые навыки - это навыки которые используются непосредственно в бою и нацелены как правило на прямое боевое столкновение и использование в военных целях.
- 『Черная молния』 - очень мощная и разрушительная способность. Способная запросто распылить крупный валун превратив в стекло всю территорию в радиусе 20 метров (способность слогичной силой может уничтожить 20-метровый валун).
- 『Сфера Фреи』 – так называлась комбинация из барьера и воспламенения,он запечатывает цель в границе, которая предотвращает утечку тепловой энергии, а затем сжигает противника вместе со всем кислородвнутри тво, которое дышит воздухом превратится в пепе.
- 『Адская вспышка』Поглощает и сжигает при высоких температурах в несколько сотен миллионов градусов по Цельсию, даже не оставляя пепла. Шар также поглощает энергию пораженных им мишеней и использует ее для подпитки своего роста, быстро увеличивая радиус. В основном это навык уничтожения широкой области.
- 『Дезинтеграция』 - сильная магия с святым атрибутом. Несмотря на то что он не действует на большую территорию, он крайне силён, и направлен в первую очередь на уничтожение единичных целей. Энергетический снаряд в виде ослепительного света вылетает из руки на скорости в 300 000 километров в секунду, испаряя цель с помощью святой энергии (которая пробивает "абсолютную защиту" Короля Завета, Уриэля). Способность сложно использовать во время активного боя или дуэли, так как требует длительной подготовки, а также его нельзя использовать больше 1 раза в день. Он стирает абсолютно все из существования, от атома до души.
- 『Техника Святого Меча: Плавящий Слэш』 - крайне сильная способность, но точная сила не известна, хоть и сказано что она наносит сильный урон противнику (и даже смогла уничтожить Короля Ненасытности, Вельзевула).
Уникальные навыки - навыки которые уникальны для конкретных существ, и именованных монстров. Это уникальные способности которые существуют как правило в единственном числе, для конкретных пользователей.
- 『Путешественник』 - способность схожая с телепортацией, даже туда где пользователь раньше не был.
- 『Великий Мудрец』 - целый комплекс способностей, вкупе которого стоит что-то вроде советника. Мудрец может проконсультировать Римуру по любому вопросу, предложив наиболее верный способ действия.
- Повышенное восприятие - пассивная способность которая повышает уровень восприятия и мыслительных процессов в тысячи раз.
- Анализ и Вердикт - способность производить анализ касательно определенных явлений, способностей, навыков и персонажей и выносить какой-либо вердикт касательно этого. Эта способность многократно улучшалась в следствии тренировок и повышения опыта. Так со временем Римуру мог анализировать лишь окинув цель взглядом.
- Параллельная обработка информации - возможность производить анализ данных и мыслительные процессы одновременно и раздельно друг от друга.
- Игнорирование чтения заклинаний - теперь более не нужно произносить текст заклинаний полностью.
- Все в Творении - способность понимать какие-либо скрытые феномены в этом мире. Сам Римуру понимает эту способность так как у него есть все знания об этом мире, как доступные определенным людям так и скрытые ото всех. В том числе это способность тесно связанна с Анализом.
- 『Хищник』 - ещё один комплекс способностей, которые объедены в общий навык, который как нельзя точно характеризует их. Хищник способен поглощать, анализировать, уничтожать, перенимать и хранить в специальном месте все поглощенные материалы.
- Истребление - способность поглощения цели собственным организмом, при этом вероятность поглощения цели находящийся в сознании более низок. Римуру может поглощать органические и неорганические вещества, навыки, магию, способности, других существ.
- Анализ - способность проводить анализ и изучение целей, которые были поглощены. В том числе благодаря этому навыку, могут быть поглощены вражеские способности, навыки, магия. И Римуру способен их тут же использовать.
- Желудок - способность хранить внутри себя, все что угодно. При этом объемы желудка крайне огромны, даже не заполняя его на четверть, Римуру может хранить в нем огромное количество воды и материалов. Ограничений по сохранению цели внутри желудка нет.
- Мимикрия - способность принять внешний вид поглощенный цели. В значительной части вероятность успешной трансформации, зависит от навыка анализа и того какая информация была поглощена. Римуру поглотил относительно большое количество всевозможных существ, и способен свободно принимать их внешность и использовать их способности.
- Изоляция - вредные материалы или вовсе ненужные и не приносящие пользу, также хранятся в желудке и могут использоваться в том числе трансформируясь в энергию которая питает пользователя.
- 『Чревоугодие』 - способность которая эволюционировала из [Хищника] и [Беспрерывного Голода]. Так же имеет под собой целый комплекс способностей (в том числе все старые способности [Хищника] остались в силе).
- Распад - способность разлагать цель, в том числе эта способность может воздействовать на определенную территорию. И если враг по неосторожности подойдет даже относительно близко к пользователю Распада, то способность в виде ауры начнёт разлагать врага. Так же есть возможность употребив часть трупа, получить его способности.
- Поддержка - способность, которая позволяет передавать свои способности союзникам и приближенным. Впрочем существует ограничение обусловленное тем, какой объем энергии способна уместить в себя цель.
- Пищевая цепь - способность свободно получать любые навыки которые присутствуют у приближенных пользователя.
- Разделение - нераскрытая способность, вероятно аналогичная таковой у уникальной способности - [Оборотень].
- 『Беспрерывный Голод』 - способность которую Римура не получил напрямую, но которая поспособствовала эволюции [Хищника]. Позволяет при пожирании чего-либо, получать его силу, таким образом увеличивая свою.
- 『Бесконечная Тюрьма』 - способность которая запечатывает цель в бесконечном времени и воображаемом пространстве. Не допускается любое физическое воздействие на неё (физические повреждения просто не сработают), так же упоминалось что тюрьма связанна с астральным измерением. Несмотря на то что цель все ещё технически может воздействовать телепатически с другими, и формально все ещё существует в физическом мире, выбраться она уже не может. В том числе и потому что заклинание со временем не слабеет, в то время как противник наоборот может ослабеть и в конце концов умереть. В одной из таких тюрем был заперт сам Вельдора.
- 『Оборотень』 - способность "соединять" или "разъединять" свое тело, с каким-либо другим существом.
- 『Марионеточник』 - способность управлять кем-либо словно марионеткой.
- Мастер марионеток - способность которая позволяет делать марионетки из украденных душ. При этом эти марионетки крайне живучи, сильны, и так же способны мгновенно восстановиться даже после своего уничтожения.
- Экстра-навыки - навыки которые были специально тренированы пользователем, или же изучены, улучшены а так же полученные любым иным способом. Экстра навыки как правило гораздо сильнее чем обычные навыки, так как по сути являются их более улучшенными версиями.
- 『Магическое восприятие』 - способность позволяющая видеть магические потоки вокруг себя. Магическое восприятие дает обзор вокруг на 360 градусов, без слепых пятен. Этот навык настолько эффективен, что можно например увидеть тень валуна на расстоянии в 100 метров от себя.
- 『Теневое движение』 - стандартная способность для Звездных Волков. И конечно же Римуру так же способен использовать эту технику, как путем трансформации в самого волка, так и просто по желанию.
- 『Манипуляции водой』 - способность управлять водой, в широком диапазоне. Этот экстра навык эволюционировал из трёх навыков -『Гидравлическое ускорение』, 『Водяное лезвие』 и 『Текущий контроль воды』. Каждый из этих навыков по своему важен. Но наиболее важен текущий контроль воды, ибо именно благодаря ему появляется возможность, управлять параметрами воды, её плотностью, вязкостью и прочим.
- 『Разделение』 - простая способность которая позволяет делить себя на части. В целом способность полезна в бою, и даже спасала Римуру жизнь в некоторых боях. Так как он может отделить от себя часть и отправить её куда подальше, и даже если какая-либо из частей умрёт, он все ещё останется жив (даже если атака наносится по душе).
- 『Управление огнем』 - способность управлять огнем. Если сконцентрировать тепло, то сила увеличивалась. То есть, обычно температура огня составляет около 200 градусов Цельсия, Римуру мог выжать до 1600 градусов. И как в случае с Водяным Клинком нужно было выстрелить магической энергией.
- 『Огненная Пуля』 - аналог водяного лезвия, выстрел огненной пулей с температурой 1400 градусов, на расстояние десятки метров.
- 『Управление Чёрным Пламенем』 - способность которая образована из нескольких других. Во первых, пространство охранялось [Барьером]. Он усиливал движение молекул внутри купола с помощью [Управления огнём]. Так в куполе поддерживалась высокая температура. Наконец, магическая сила внутреннего пространства выполняла роль топлива, а [Черная молния] превращала её в Плазму, которая сжигала всё внутри. Температура внутри такого пространства достигает 2000 градусов. И даже может быть увеличена, путем сокращения масштаба техники и концентрации пламени.
Поглощенные существа - Римуру раньше часто поглощал и копировал способности, некоторых существ. Вот список способностей скопированных и поглощенных Римуру. Так же он может принять внешний вид определенных существ - Человек, Демон, Дух, Огненный гигант, Звездный волк, Черная змея, Ящер, Гигантский паук, Гигантская летучая мышь, Многоножка, Гоблин, Орк. А так же может использовать их способности.
- Черная змея - огромных размеров, черная змея. Весьма опасный монстр, который использует мощную способность.
- 『Пагубное Дыхание Тьмы』 - способность высвобождать мощное ядовитое (коррозийное - повреждает как экипировку так и плоть) дыхание. Которое распространяется на 120 градусов на дистанции до 7 метров. С легкостью растворило ящерицу-динозавра.
- 『Тепловое восприятие』 - способность видеть ближайшие источники тепла. Эта способность по сути, делает камуфлирующие техники бесполезными.
- 『Паралитическое Дыхание』 - особенности те же что и у пагубного дыхания, однако вместо коррозии, эффект паралитический.
- 『Липкая Паутина, Стальная Паутина』 - липкая паутина позволяет перемещаться с помощью неё, или блокировать движения врагов. Стальная паутина способна разрезать что-либо, например дерево. Может комбинировать эти способности. Вливая дополнительную магию можно усилить силу и прочность паутины, и она может выдерживать до 1000 тонн.
- 『Вампиризм, Ультразвуковые Волны』 - вампиризм позволяет, высасывая кровь, получать способности жертвы. Ультразвук - сбивает с толку врага или заставляет его упасть в обморок, навык также позволяет точно определить свое расположение.
- 『Телесный Доспех 』 - слизь превращается в металлическую слизь.
Предельный навык |
『Прожорливый Король Веельзевул |
- 『Пожиратель Душ』 - теперь у Римуры, так же есть возможность поглощать души, причем делать это в больших масштабах.
『Король Мудрости Рафаэль |
- 『Ускорение мыслительных процессов』 - зачастую стандартная способность предельных навыков, позволяет ускорить скорость восприятие и обработки информации в миллионы раз. Этот навык можно использовать и на других, в том числе и на противников.
- 『Атакующий потенциал』 - Римуру использовал эту способность во время избиения Клеймана, сначала он избивал его, потом лечил, потом укреплял его дух, потом увеличивал скорость его восприятие в миллионы раз, заставляя его в буквальном смысле сходить с ума (а Клейман так-то Демонический Лорд, хоть и слабейший). Жару добавил Рафаэль, который так изменил скорость восприятия Клеймана, что для того все эти мучения в итоге длились 10 дней, при этом он испытывал перманентный ужас.
- 『Командование』 - зачастую Рафаэль способен сам командовать, и быть инициатором предельных навыков и способностей. Например он сам может дать команду Веельзевулу, что бы тот поглощал. Конечно Рафаэль подчиняется желанию господина, но у него есть определенная свобода, он сам рассчитывает вероятности, и возможности применения того или иного навыка, или определенной стратегии. Хотя обычно он конечно же рассчитывает вероятности, и предоставляет выбор Римуре. Да или Нет. В зависимости от ответа, и будут предприняты определенные действия.
- 『Вычислительная мощь』 - вычислительная мощь Рафаэля и вправду огромна, например проанализировав Бесконечную Тюрьму, он мгновенно выпустил Вельдору из неё. При этом Римура удивился, отметив что Великому Мудрецу понадобилось бы ещё 100 лет анализа.
- 『Предвидение будущего』 - слишком громкое название, но примерный принцип такой - Рафаэль рассчитывает будущее до мельчайших подробностей, при этом так точно и идеально, что это похоже на предвидение. Готовый вариант проецируется в мозгу Римуры.
『Штормовой Король Вельдора |
- 『Призыв Штормового дракона』 - возможность призвать самого Вельдору в форме дракона. Чем больше маны будет затрачено, тем дольше он будет сражаться.
- 『Высвобождение Штормового дракона』 - дарует возможность использовать клонов. А так же при смерти есть возможность восстанавливать память клонов, и возрождать их по новой.
- 『Магический архив, Штормового дракона』 - возможность использовать наступательные навыки Вельдоры - "Черная молния", "Шторм Разрушения", "Вестник Смертельного Ветра", "Штормовая Молния". Активация не требуется, и может быть использовано мгновенно.
- 『Шторм Клинков』 - Кристаллизация. Трансформация в Ядро Клинка. Казалось этот навык, можно использовать только в ближнем бою....
- 『Клинок Темпест』 - однако Рафаэль предложил вариант, при котором конденсируя полную духовную силу Вельдоры, можно было запустить векторный энергетический слэш. Меч Римуру кристаллизуется, а рука которая держит меч, соединяется с самим Вельдорой. На использовании этой техники Вельдоры, Римуру потратило 30% своей энергии. При этом воплотив всю энергию Вельдоры в этом клинке. Пытаясь просто проверить его, Римуру махнул им и слэш разрезал Вельгринд, попутно разрезая моря и океан. В буквально смысле. В последствии Римуру переименовал технику в "Клинок Вельдоры", так как испугался гнева Вельгринд. В последствии Римуру научился гораздо сокращать, количество используемой энергии.
『Король Завета Уриэль |
- 『Мерное превосходство』 - способность манипулировать пространством, чтобы перемещаться используя систему координат.
- 『Защитный барьер』 - способность создавать многослойную защиту, путем искажения пространства, этот навык дает мощную защиту. Барьер автоматически активирован, и управляется самим Уриэлем.
- 『Замкнутое пространство』 - способность контролировать тепло, манипулируя инерцией. Теперь можно выпускать и поглощать тепло по своему усмотрению. Римуру не понимает принцип работы этой способности... поэтому забил на неё.
- 『Замкнутая тюрьма』 - проанализировав способности Велгринда, Рафаэль нейтрализовал его энергию. И моментально придумал метод противодействия. Путем слияния Бесконечной Тюрьмы и Замкнутого Пространства, Римура способен запереть своего противника внутри новой тюрьмы. Окружающее пространство контролируется при помощи Мерного превосходства, а противник заманивается в ловушку, и окружается многослойным барьером.Техника сдерживания, которая подстраивается под особенности противника. Вельгринда (Истинного Дракона) смогли сдерживать около 3 минут.
『Королева Сжигания, Вельгринд |
- 『Трансформация Ядра Истинного Дракона』 - это, буквально, способность, проявляющая Ядро Клинка. Римуру всё ещё нужно получать согласие самого дракона, но она всё равно слишком мощная для обычного применения. Тем более получить согласие Вельгринд на проявление едва ли возможно.
- Псевдоядро - одноразовый вариант трансформации ядра. Они слабее – где-то 5% мощности оригинала, но даже это весьма поразительно, и поэтому они более применимы в обычных ситуациях. Римуру может создавать и Псевдо-Сжигающие Ядра Вельгринд.
『Повелитель Злых Драконов, Ази Дахака |
- 『Ускорение мыслительных процессов』 - зачастую стандартная способность предельных навыков, позволяет ускорить скорость восприятие и обработки информации в миллионы раз. Этот навык можно использовать и на других, в том числе и на противников.
- 『Параллельное мышление』 - способность которая позволяет контролировать два и более оригинальных тел одновременно. Эту способность нужно использовать совместно с параллельным существованием.
- 『Контроль органической материи』 - основная способность этого предельного навыка, это контроль органической материи и бактерий.
- Бактериальное тело - при помощи контроля над органической материей, можно полностью заменить свое тело бактериями. Что дает возможность пользователю возрождаться бесконечно, пока остаются целы сами бактерии.
- Бактериальные клоны - способность которая позволяет создавать из собственных бактерий послушных клонов, которые управляются параллельным мышлением. При этом эта способность более удобная чем обычные клоны. Так как клоны обладают полными способностями оригинала без деления силы. При этом сами клоны не так умны, и способны исполнять лишь простейшие команды, и то даже под контролем самого пользователя. Однако эта способность все ещё полезна, так как пользователь может использовать бактериальных клонов, как оригинальные тела, при этом управляя ими на расстоянии.
- Абсорбции способностей - способность при поглощении своими бактериями другой органической материи, заимствовать определенные черты или полезные способности и добавлять их к своим. Аналог является неким аналог Хищника.
- 『Манипуляции пространством』 - способность позволяющая управлять пространством в неизвестном масштабе.
- 『Многоуровневый барьер』 - специальный барьер который создает абсолютную защиту, путем искажения пространства вокруг пользователя.
『Манас: Сиэль |
- 『Владыка Жатвы, Шуб Ниггурат |
Shabu Nigurato 』 - предельный навык, который получил Римуру, после эволюции Уриэля.- 『Создание навыков』 - способность синтезировать и создавать новые навыки, полученные ранее при помощи Пещевой цепи и Анализа.
- 『Копирование навыков』 - навык который позволяет делать копии, создаваемых навыков.
- 『Дарование навыков』 - способность позволяющая даровать навыки другим существам. Так же можно забирать дарованные навыки обратно.
- 『Банк навыков』 - способность которая преобразует все навыки в информацию, и хранит их в специальном банке хранения. Из этого хранилища впоследствии все навыки и используются.
- 『Бог Пустоты, Азатот |
Azatoosu 』 - предельный навык, который получил Римуру, после эволюции множества своих предельных навыков - Вельгринд, Вельдора, Веельзевул и Рафаэль. Это сильнейший предельный навык Римуру на данный момент, не считая Манас: Сиэль.- 『Пожирание душ』 - усиленная версия Хищника. Пожирает все, включая души.
- 『Ниггилистический коллапс』 - огромная деструктивная энергия, исходящая из хаотического, ядерного измерения. Контролируется через Манас: Сиэль. Римуру как-то отметил что при помощи этой способности, он может выдать количество энергии достаточное для уничтожении звезды, и даже больше.
- 『Ниггилистический Барьер』 - идеальный барьер, основанный на элементы пустоты, элементе несуществования. Способен был полностью сдержать взрыв созданный, в результате совместной атаки 4 сильнейших существ в творении. Сказанно было что это был сильнейший взрыв со времен создания всего творения. В результате него, была создана Черная Дыра, которая запросто пробила Абсолютный Барьер. Поэтому Римуру срочно понадобилось, возвести новый, что бы сдержать Черную Дыру, с чем он успешно справился.
- 『Воображаемая комната』 - измерение, созданное для изоляции любых целей.
- 『Контроль пространства-времени』 - мгновенное перемещение по собственной воле. В том числе при помощи этой способности, возможен прямой контроль пространства и времени.
- 『Контроль времени』 - при активации этой способности, само время мира останавливается для пользователя. Управляя временными потоками, можно ускоряться самому, или замедлить противника. При использовании этой способности, Римуру увеличил свою скорость в миллион раз, таким образом окружающий мир для него остановился. Эта способность кардинально различается от обычного ускорения, так как при его использования нету никаких побочных эффектов, физических явлений и т.д. Римуру использовал эту способность, что бы двигаться в 『Остановленном Мире』 Хлои.
- 『Наступательный барьер』 - специальный барьер, которым Римуру окружает противника. При срабатывании, барьер будет постоянно атаковать в пределах фиксированного пространства. Фиксация координат барьера была выполнена благодаря контролю над пространством и временем. Теперь противник ограничен, и даже больше заперт внутри барьера. Даже само пространство вокруг барьера становиться запертым. Барьер может держаться сотни лет.
- Наступательный барьер: Вечная боль - наступательный барьер в основе которого видимо лежит аннигилирующая энергия из Пустоты. В момент атаки, этот барьер наносит невообразимую боль, против которой не поможет никакие сопротивления, в том числе сопротивление боли.
- 『Мульти-пространственный барьер』 - всегда активный многослойный барьер. Абсолютная защита, использующая мерные дыры.
『Изначальные Навыки |
- 『Лорд Создатель, Ахура Мазда |
Ahura Mazuda 』 - один из изначальных навыков Вельданавы, который получил Ююки, в виде уникального навыка - Создатель. А в последствии получил и Римуру, поглотив Ююки. Позволяет создать все что угодно, в буквальном смысле, живую и неживую материю, вещи, концепции, навыки, целые миры. Однако для полноценного использования, этого навыка, нужны во первых знания, а во вторых достаточное количество энергии. - 『Король Информации, Хроники Акаши |
Akashikku Rekoodo 』 - навык позволяющий реализовать полный потенциал Ахура Мазды, так как содержит в себе информацию о всем, а так же дает возможность использовать любые навыки своему пользователю, абсолютно любые от самых простейших, до любых предельных.- 『Бесконечные Способности』 - Хроники Акаши, дают своему владельцу использовать абсолютно любой навык, существующий в творении, или же создать свой при помощи Ахура Мазды. Среди них бесчисленное количество навыков и способностей, которые управляют - реальностью, пространством, временем, несуществованием, метафизическими аспектами, концепциями, вероятностью, информацией и многие прочие. И это, даже не вспоминая куда более простые навыки.
- 『Энергия Небытия |
Kyomu hōkai 』 - ещё один изначальный навык. С которым когда-то Вельданава создал мультивселенную, однако в последствии этого, он же его и потерял. Позволяет управлять сверхплотной энергией небытия. В неопытных руках, или у того кто не способен управлять этой энергией, она будет просто уничтожить и нивелировать себя. Однако при правильном контроле, она способна творить и уничтожать целые вселенные и даже больше. - 『Бесконечный Реактор Маны |
Maso Zoushokuro 』 - изначальный навык, который унаследовала Милим от своего отца. Позволяет генерировать ману в бесконечном количестве, бесконечно. Этот источник используется в том числе, для раскрытия полного потенциала Ахура Мазды. - 『Магия Звездной Пыли |
Sutādasutomajikku 』 - тип магии, который использовал Вельданава, а так же его дочь Милим. Строится на использовании космических архетипов. а так же космических источников энергии. Например гравитацию черных дыр, излучение звезд, энергия сверхновых. Так же эту магию можно использовать совместно с мечом, таким образом меч приобретает массу звезды. - 『Примитивная Магия |
Purimitibumajikku 』 - изначальная магия, некий прародитель всей магии. Применяется интуитивно и без каких-либо ограничений, мгновенно. Так как эта форма магии является изначальной и работает по несколько иным принципам чем обычная, она способна действовать даже в остановленном времени.
Магия - магические искусства очень редки и могущественны. Так как обучиться магии можно только по книгам (которые стоят баснословных денег) и при помощи учителей. Поэтому не каждое существо может себе этого позволить, если только не обладает врожденными способностями, или уникальными навыками. Даже простейшая магия меняет законы физики.
- 『Создание Големов』 - смесь магического искусства и некоторых других навыков. Для начала стоит понять, что что бы создать голема недостаточно просто магии, нужны подручные материалы, в том числе материал из которого будет создаваться голем. Это может быть как обычное железо, так и демоническая сталь и даже металл лучше. После чего следует призвать духа или демона, сущность которого, будет заключена в голема. Чем сильнее маг, который создает голема, тем и голем сильнее.
- 『Физическая магия』 - магия которая наука, но и магия одновременно. Римуру пришел к выводу, что магия и наука одного поля ягода, так как их строение схожее - от микро к макро.
- 『Божественное Возмущение: Божий Гнев - Мегиддо』 - дождь из света, который падает с неба. Даже прочнейшие магические барьеры не помогут против этой магии. Потому что в этом мире, магические барьеры предназначены для противодействия магии и магическим эффектам. Например магический файерболл, да в его основе используется огонь, физическое явление, с температурой 1000 градусов. Однако применяется такой навык, при помощи элементальной магии, которая уже сама по себе меняет физические законы, и это значит что такой навык является магией. С другой стороны Мегиддо, использует чистейшие физические явления. Римура создает несколько сотен тысяч плавающих капель воды, вокруг себя. В небе есть несколько дюжин гигантских плавающих капель воды аналогично выпуклой линзе. В выпуклую каплю воды, образованной выпуклой линзой, с неба попадает солнечный свет и сходятся к тонкой линии, ниже капли воды образуется отражающий зеркальный массив, который используется для его сближения. Капли воды создаются при помощи энергии водяного духа. Таким образом, солнечный свет, отражающийся через капли воды, сходится, чтобы стать тонким, как карандаш, и его температура достигает тысячи градусов.
- 『Физический барьер』 - тоже самое что и магический барьер, только против чистейших физических явлений.
- 『Духовная магия』 - тип магии, при которой пользователь так же искажает законы физики, только уже для других целей. Маг может как призывать духов. Так и заключать с ними контракты, получая от них навыки и способности. Духовная магия, может быть разных видов, например духовные барьеры или же духовное оружие, отличается особенной мощью. Так же можно призывать крайне могущественных высших-божественных духов и управлять природными феноменами.
- 『Высший уровень призыва духов』
- 『Высший уровень призыва демонов』
- 『Магия ядерного удара』 - некая форма магии массового поражения. Предназначена для уничтожения больших скоплений противника и масштабных разрушений. Однако это всего лишь тип магии, объединяющий конкретные навыки:
- 『Ядерная пушка』 – один из типов лазерной пушки, этот тип магии легко контролировать, поэтому его предпочитают использовать обычные люди.
- 『Архив Магической Силы』
Результаты боёв:
Победы: | — Сон Гоку (Dragon Ball) - Гоку из оригинала |
Поражения: | — Грэм (Maou Gakuin No Futekigousha) |
Неопределённые бои: |
Галерея | |