Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Прототип Левиафан
Прототип Левиафан

Имя: Ренон, Левиафанレヴィアタン Зависти (косвенно)

Происхождение: 07th Expansion Series

Уровень сил: 10 | 10+ | Неопределённый | Низкий 1-S

Пол: Женский

Классификация: Человек, служанка | Духовное существо | Существо Домена следующих судьбе | Существо высшего порядка из Домена Ведьм

Возраст: Около 17 лет | За гранью времени низших Слоёв | Вне концепции времени (технически)

Умения, силы и способности: Манипуляции информацией, манипуляции причинностью, манипуляции вероятностью, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, духовные манипуляции, абсорбция (энергии), аура (устрашающая, подавляющая) | Сверхчеловеческие чувства, магия, метафизическое существование, полёт, телепатия, телепортация, исцеление, вселение, невидимость, стелс, манипуляции сном, манипуляции материей, манипуляции энергией, манипуляции тьмой, мерные манипуляции, астрономические манипуляции, внепричинность (тип 2), иллюзии (тип 5, 6, элементы типов 7 и 8), изменение формы (тип 1, 2, 6), бессмертие (тип 1, 2, 5), неосязаемость (элементы всех типов), абсорбция (душ/памяти), контроль тела (контроль частиц, разделение), экстрасенсорное восприятие (сенсор, сканирование, эмпатия) | Сверхчеловеческие физические характеристики, высокоразмерное существование, недвойственность, мета-абстрактность, манипуляции перспективой, манипуляции текстом, технологические манипуляции, манипуляции реальностью, концептуальные манипуляции, манипуляции логикой, экстрасенсорное восприятие (космические чувства) | Сверхразмерное существование, макрокосмическое путешествие, мерные атаки, концептуальный урон, разрушение четвёртой стены, адаптивность, реактивная эволюция, концептуальное существование, контроль существования, бессмертие (тип 4, 6, 7), регенерация (тип 10), огромный размер (тип 10), манипуляции кристаллами, манипуляции временем и супервременем, манипуляции несуществованием, манипуляции пустотой, манипуляции хаосом, манифестация (аватар, воплощение), экстрасенсорное восприятие (чтение разума, ясновидение, яснознание, предвидение, космическая осведомленность)

Слабые стороны: Техническое наличие сверхъестественных способностей не оказывает заметного влияния на обычную человеческую жизнь | Солнечные ветры рассеивают духовные тела; сверхъестественные явления зависят от веры, в мире людей их проявление ограничено | Технический статус относительно высшего существа не имеет практического применения на собственном Слое | Скука и потеря воли к жизни могут обернуться забвением; Сущностная зависимость от Бернкастель; ограниченность доступной территории Мира Богов

Разрушительный потенциал: Человеческий уровень | Неопределённый (может создавать миры низшего Слоя, содержащие масштабные космологические структуры, высшие измерения, а также существ, обладающих аналогичными способностями, из-за чего образуются иерархии и рекурсии реальностей разных ступеней) | Уровень метавселенной+ (являясь существом высшего порядка, обладает качественным превосходством над содержимым Домена Людей, включающего бесконечную иерархию Слоёв существования, разница между которыми превосходит разницу между физическими размерностями и равна разнице между реальностью и вымыслом; обладает качественным превосходством над другими существами высшего порядка с нескольких низших Слоёв Домена Ведьм), предполагается возможность наносить вред существам с аналогичной природой

Диапазон: Ближний бой | Неопределённый (имеет лишь косвенное влияние на создаваемые миры) | Метавселенский+

Прочность/защита: Человеческий уровень | Неопределённая (превосходит миры низшего Слоя так же, как реальность превосходит вымысел) | Уровень метавселенной+, трансцендентная абстрактная сущность и возможность восстановления из фундаментального небытия несравнимо увеличивают выживаемость (обладает сущностью, что принадлежит Морю Небытия, являющимся фоном для всех бесконечных Слоёв Домена Ведьм или даже дальше)

Скорость: Человеческая | Неопределённая (качественно превосходит низшие концепции расстояния, времени, места и того, что вне их) | Неизмеримая (качественное превосходство над концепциями расстояния, времени, места и того, что вне их из бесконечной иерархии Домена Людей, а также нескольких низших Слоёв Домена Ведьм)

Сила на подъём: Человеческая | Неопределённая (качественно превосходит низшие концепции массы объёма и того, что вне их) | Неизмеримая (качественное превосходство над концепциями массы объёма и того, что вне их из бесконечной иерархии Домена Людей, а также нескольких низших Слоёв Домена Ведьм)

Сила на удар: Человеческий уровень | Неопределённая (может физически оказывать влияние на объекты своего Слоя) | Уровень метавселенной+

Выносливость: Человеческая | Сверхчеловеческая | Неисчерпаемая (зависит только от воли, мыслей и определения формы)

Интеллект: Выше среднего | Трансцендентное сознание за гранью определения

Боевые навыки: Сложно оценить

Экипировка: Ничего примечательного

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Ренон в окружении других служанок
Ренон в окружении других служанок

Личный мир 「自分だけの世界 — в то время как биологические тело можно, по сложности содержания, сравнить со вселенной, духовно-ментальная тотальность, формирующая индивидуальную личность, также может быть названа миром. К нему будут относиться особенности характера, отличительные черты, восприятие мира, а также (если таковые имеются) возможные зависимые сверхъестественные существа и уникальные магические концепции и формулы, составляющие систему-компендиум. Все врождённые или же полученные за счёт жизненного опыта знания, умения, навыки и таланты являют собой неотъемлемую часть личного мира, сохранённую на духовной уровне.

  • Душа 「 — абстрактная информационная субстанция, служащая вместилищем для личности. Она заменяет физическое тело во мнимом пространстве внутреннего мира, во снах или же после смерти. Для сверхъестественных существ, у которых материального сосуда нет, душа — единственное вместилище сущности, когда как для живых людей она вторична по отношению к их биологическому телу. Даже полученная сверхъестественным путём информация может потускнеть или исчезнуть, если она не сойдётся с памятью мозга.
    • Дух 「精神」╱Сердце 「」╱Разум 「脳裏 — эго, личность, бестелесное сознание, отождествляющееся с душой, но скорее являющееся ещё более фундаментальным явлением. Духовный разум может сохраниться в бессильной форме даже после утраты духовного тела. Это источник эмоций, способных пересекать миры, измерения и планы существования.
      • Идентичностьアイデンティティ — свойство психики, выражающее тождественность собственного Я с исполняемой ролью. У индивида может быть множество моделей поведения, предназначенных для различных ситуаций. В некоторых случаях они становятся отдельными личностями, разделяющими одно физическое тело, но имеющими разные неполноценные духовные воплощения.
      • Намерения 「意思」╱Воля 「意志」 — один и законов мира гласит, что воля укрепляет судьбу, позволяет увеличивать шансы на успех в достижении определённой цели. Разумеется, для изменения собственного положения в глобальном течении судьбы необходимо снова и снова прикладывать усилия (тем не менее, в мире людей есть такие течения судьбы, против которых пойти невозможно), а сердце при этом должно твёрдо верить в успех. Закалённая решимостью и целеустремлённостью судьба не поколеблется от выпадающих на костях цифр. Это неодолимая сила, выходящая за рамки личности, управляющая людьми и целым миром. Абсолютное намерение ведёт к абсолютном будущему. При столкновении противоречащих друг другу желаний, более сильная воля подавит более слабую. Она даже способна пересилить кармическое превосходство. Воля и целеустремлённость крайне важны для самой жизни, например, их влияние может противостоять болезням или поддерживать стабильность состояния уже готового умереть тела, даже если это будет идти вразрез с познаниями медицины. Всё это имеет значение не только для людей, решимость крайне важна и для высших существ. Возможно, именно она, а вовсе не магия, является истинной силой ведьм, хотя в случае людей, изменяющая судьбу воля — это и есть магия.
      • Последний предел — предполагается, что сердце, будучи фундаментальной частью сущности индивида — это частица самого Творца, покрытая Слоями ограничений, последним из которых и является самосознание, личность. Этим можно объяснить нерушимость духа, а также тот факт, что хотя Домен Людей содержит иерархию миров, где вышестоящий превосходит нижестоящий так же, как реальность превосходит вымысел, духовный разум живущих там существ — это единственное, что в сущности одинаково, независимо от положения. По крайней мере эволюция до существа высшего Домена потребует одинакового духовного развития, из какой бы части иерархии она не началась. Считается, что именно сердце обладает способностью любить, то есть проявлять то чувство, которое не просто лежит в основе души и жизни, а является единым элементом всего Мироздания.
    • Карма 「因果応報 — судьба индивида, его положение в мире и социуме определяется поступками и их моральной направленностью. Всё это напрямую связано с субстанциональной целостностью души (она восстанавливается со временем по мере улучшения психического состояния).
      • Мировосприятие — духовное состояние определяет взгляд на мир и фактически само положение в нём. Реальность видится яркой, насыщенной и полной надежд для тех, кто силён и полноценен. Духовная слабость, в свою очередь, приводит к прямо противоположному, то есть мир становится тусклым, мрачным, тесным и удушливо безнадёжным. Возможно, что всё Мироздание и представляет из себя лишь окружённую тьмой неопределённости совокупность точек зрения наблюдателей.
      • Гнетущая аура — духовно сильное существо может вселять холод и страх в тех, кто слабее, заставлять их подчиняться, парализовать взглядом или обращать в паническое бегство одним присутствием.
      • Кармическое искажение — возможность запугивать и угнетать других людей позволяет буквально питаться частичками их душ, возвышаясь при этом в социальной иерархии за счёт влияния на карму. То же самое должно относиться и к сверхъестественным существам, обладающих высоким уровнем духовных сил.
    • Духовное тело 「精霊 — душа принимает вид небиологического тела, вид которого зависит от индивидуальных концепций или, в случае призраков людей, от того, какая одежда была на них в момент смерти. Разные личности одного существа могут иметь разные духовные воплощения.
    • Духовная сила 「霊力」 — связанная с душой и разумом сверхъестественная энергия, которой в той или иной мере обладают даже обычные люди. Выражая чувства и убеждения существ, эта сила может проявлять мистические свойства, например, наделять особыми способностями объекты, давать форму вымышленным концепциям, подпитывать энергетику определённых территорий, усиливать или подавлять магические явления. Кроме того, сильные эмоции способны привлекать внимание потусторонних существ.
    • Длина волны 「波長」 — нечто вроде установленной духовной частоты, связанной с индивидуальностью. Чем лучше совместимы длины волн, тем проще налаживать коммуникации. Даже человек с физическим телом может быть способен ощущать присутствие или даже видеть и взаимодействовать с духами. Факторы, способные помутить рассудок на биологическом уровне (например, определённые воздействия на мыслительные процессы мозга, даже просто опьянение) могут усилить восприятия сверхъестественного.
  • Внутренний мир 「内面世界 — ментальные образы, сформированные сознательно или бессознательно. Несмотря на эфемерность, всё это имеет форму на духовном уровне.
    • Сны 「 — образы, возникающие в разуме во время сна, связаны с расплывчатой абстрактной плоскостью, пересекающейся с миром духов напрямую.
      • Грёзы 「白昼夢」 — видения, соотносящиеся со странным миром, расположенным между реальностью и сном.
    • Воображение 「想像 — контролируемые ментальные образы, крайне важные для использования магии.
      • Если-мир 「IFの世界」 — такое явление, как дежавю, может быть следствием появления обрывков памяти о реальных жизнях в альтернативных мирах. Развитие воображения стимулирует данную способность, позволяя не просто представить возможное будущее, но и увидеть его. Особенно это касается тех событий, которые в иных мирах вызвали огромное сожаление и желание изменить их. Помимо памяти, в особых случаях могут быть переданы чувства и опыт.
  • Ренон завершает работу на Роккенджиме
    Ренон завершает работу на Роккенджиме
    Элитная прислуга — статус квалифицированной служанки, прошедшей тщательный отбор, требующий блестящего образования и выдающихся навыков. Вполне естественны такие качества как исполнительность, ответственность и пунктуальность.

Духовное существование 「霊的な存在 — форма бытия в качестве призрачного существа, принадлежащего к соседствующему с трехмерной реальностью сверхъестественному измерению, к миру духов и иллюзий, являющимся неким переходом между царствами живых и мёртвых. Влияние потусторонних сущностей на физический мир может быть сильно ограничено их запасом сил, местонахождением и верой наблюдателей в сверхъестественное.

  • Иной мир 「異界 — мир духов (по крайней мере та его часть, которая непосредственно соседствует с физическим миром) являет собой абстрактное и искажённое отражение действительности в трансцендентной плоскости, реалии которой разительно отличаются от привычной логики сотканного из правды человеческого мира, что проявляется во многих аспектах.
    • Граница миров — помимо того, что мир духов лежит между царствами живых и мёртвых, он также граничит с мирами снов, грёз, воображения, а также предметов, например, картин, записей и зеркал.
      • Абстрактное проникновение — многие сферы, граничащие с миром духов, недоступны рядовым его жителям, не обладающим особыми статусами, но даже самый обычный призрак способен проникать во сны людей, контактируя там с их душами. Разумеется, потустороннее существо не забудет того, что том происходило, несмотря на расплывчатость. Также возможно проникновение в другие области внутреннего мира существ (судя о всему, само желание встретиться с потусторонним существом может создать связь с ним), в их воображение и грёзы.
    • Иные законы — то, что является мнимым в реальности может оказаться реальным на обратной стороне монеты, сверхъестественном плане. Там существует магия, мнимое становится вещественным, здравый смысл отказывает, могут нарушаться принципы евклидовой геометрии и бинарной логики. Даже мораль и социальное взаимодействие обитателей отличаются от человеческих, хотя и являются аллюзией на них.
    • Иное пространство — на сверхъестественном плане могут существовать коридоры, переходы и помещения там, где их в действительности нет. Кроме того, сами отражения реальности существуют не в единственным варианте (например, различные могущественные духи могут иметь свои собственные пространства, отражающие какие-то части мира людей, если не его целиком), а число размерностей пространства должно быть не меньше пяти.
    • Иное время — какие бы то ни было искажения течения времени реального мира не влияют на духов (если только они не используют физические тела), в мире которых имеют место быть несуществующие даты и времена дня (например, 32 августа или 12:00 не дня и не ночи). Соответственно, обычная причинность также не касается сверхъестественных существ, в то время как они могут отыскать следы и сохранить память о реальных объектах, которые оказались полностью стёрты из существования во всех уголках мира.
  • Силы ночи 「夜に力 — считается, что духи правят определёнными территориями ночью, и это действительно так. Сверхъестественные существа становятся сильнее в тёмное время суток. Кроме того, граница между мирами в определённых местах может стираться по ночам, что позволяет людям напрямую встречаться с потусторонними сущностями в их измерении. Это может быть связано с самой природой сверхъестественного, существующего во тьме, где нет наблюдателей, в коробках Шрёдингера, которые никогда не будут открыты. Стоит отметить, что солнечного света (а точнее, так называемых солнечных ветров) духи наоборот не выносят, рассеиваясь под ним (видимо, именно из-за этого рядовые призраки не задерживаются долго в переходном мире).
    • Мистическая сила полнолуния 「満月には不思議な力」 — духи могут восстанавливать и накапливать энергию во время полнолуния. Предположительно, это связано со множеством поверий, связанных с полной Луной.
  • Бессмертие — духи не стареют, а также не имеют необходимости в пище и отдыхе. Хотя они уязвимы в собственном мире, уничтожить духов без остатка крайне сложно даже там.
    • Загробные миры 「死後の世界」 — упокоенные души отравляются в те или иные миры царства мёртвых. Туда же попадают уничтоженные духи переходного мира. Даже если существование и все его следы будут полностью стёрты в реальности, а душа окажется поглощена на сверхъестественном плане, разум существа по-прежнему сохранится в царстве мёртвых, где он может провести хоть вечность, если какие-то внешние силы не вернут его обратно. Даже информационно-концептуальные существа, лишаясь источника своего бытия, могут попасть в загробный мир. Умершие существа высшего Домена туда уже не попадают, но их низшие манифестации, вероятно, могут телепортироваться в загробные миры.
  • Бестелесность — тела духов являют собой информацию, существующую в виде энергетической субстанции, внешне похожей на белый дым. На физическом уровне их не существует. Без способности воспринимать сверхъестественное нельзя увидеть, учуять, услышать, потрогать или как бы то ни было иначе ощутить духов.
    • Духовная материализация — управляя своей энергией, духи способны формировать объекты, например, одежду.
      • Самоконтроль — внешность собственных тел духов также регулируется, но её детальное изменение требует от них опыта и концентрации. Кроме того, возможно изменение голоса.
    • Настройка волны — духи могут частично или полностью проявляться только для определённых существ, настраиваясь на их длину волны. Кроме того, они способны, например, проецировать только свой голос или влиять на физический план, оставаясь невидимыми. Духи также могут атаковать, ранить или даже убивать друг друга, будто обычных существ из плоти и крови.
      • Духовная неощутимость — духи могут становиться бестелесными и неощутимыми даже для других духов, по крайней мере если те значительно слабее.
      • Физическая манифестация — сверхъестественные существа могут становиться видимыми и осязаемыми. Им под силу даже практически полноценно воплощаться на физическом плане, маскируясь под людей, вписывая себя в причинность реального мира, сохраняя возможность снова покинуть её. Тем не менее, всё это касается лишь достаточно могущественных духов, а не рядовых призраков. Подобные действия стоит относить к магии.
    • Одержимость — духи способны вселяться в тела физических существ, влиять на их разум или полностью замещать его. Также возможно использование неодушевлённых объектов в качестве недвижимых сосудов.
      • Замещение повреждений — если дух покинет захваченное тело, когда оно получит ранения, он может забрать их с собой, позволяя настоящему владельцу выжить. Скорее всего, это также незначительное проявление магии, доступное даже обычному призраку.
    • Расплывчатость — духовные тела не страдают от деформаций, искажений и разделения на части. Они быстро восстанавливая форму после этого.
    • Левитация — духовные тела могут свободно парить в воздухе, вакууме и трансцендентных плоскостях.
  • Духовные чувства 「霊感 — способности, позволяющие ощущать объекты и явления сверхъестественного мира, воспринимать духов аналогами пяти чувств (причём даже у рядового призрака они могут быть более развитыми, чем на физическом плане), а также распознавать эмоции или даже видеть их, например, как цвета ауры.
    • Интуиция 「直感」 — способность, позволяющая мгновенно распознавать сверхъестественных существ, понимать разницу в силах.
  • Мгновенное движение 「瞬間移動」 — способность, позволяющая духам телепортироваться в пространстве и между измерениями, например, областями духовного мира.
  • Поглощение душ — способность, позволяющая духам пополнять и увеличивать свою силу посредством поглощения других духовных субстанций, например, душ людей или себе подобных существ. При абсорбция возможно приобретение чувств и памяти.
Неужели?
Неужели?

Сторона, что следует судьбе 「運命に翻弄される側 — низший из глобальных полюсов всего Мироздания. Это ничто иное как Вещественный Мир, чьи глупые, беспомощные и вынужденные следовать судьбе обитатели называются людьмиニンゲン (речь идёт не только о виде homo sapiens).

  • Домен 「 — большой блок Мироздания (или же часть духовной эволюционной лестницы, которой принадлежат существа из данного блока), обладающий внутренней иерархией, чьи составные части, несмотря на качественную разницу между друг другом, соответствуют каким-то единым глобальным принципам. В данном случае речь идёт о Домене Людей, на всех ступенях которого судьба первична, а материальное преобладает над духовным.
    • Слои 「 — составляющие Домен структуры, являющие собой качественные уровни существования, котором принадлежат отдельные миры и их обитатели.
      • Иерархическая связь 「上下関係 — принадлежащие соседним Слоям миры соотносятся друг с другом так же, как реальность соотносится с вымыслом. Вся космологическая структура со всеми содержащимися в ней существами и явлениями, будь то физические, магические, ментальные, духовные, логические, иррациональные, бытийные, небытийные, недвойственные, причинностные, вероятностные или трансцендентные, является лишь эфемерной идеей в мире вышестоящего Слоя.
        • Кольцо 「輪」 — нестандартная возможность рекурсивной связи между мирами. Например, когда сон существа из Реальности-1 являет собой Реальность-2, сон существа из которой таким же образом формирует Реальность-3, где живёт существо, которому в свою очередь, снится Реальность-1. Возможно, подобные кольца могут образоваться только тогда, когда их структура была определена ещё выше.
      • Шинра Баншо 「森羅万象 — реальность отдельного мира — это уже достаточно сложное мироздание, включающее в себя трёхмерную вселенную, многомерные пространственные и временные структуры, ментальные и духовные измерения, а также трансцендентный план за гранью "везде" и "всегда". Там обитают люди, внеземные цивилизации, различные виды духов, богов, демонов и других сверхъестественных существ. Реверсии отдельных аспектов всего вышеперечисленного могут порождать бесчисленные зеркальные версии мироздания, но не совсем ясно, являются ли они частью того же мира или относятся к низшим Слоям.
      • Иная перспектива — хотя жители определённого мира, даже простые люди, воспринимают его как самый обычный, они всё ещё обладают качественным превосходством над реальностями нижестоящих Слоёв. И какими бы бесконечными силами и алогичными способностями ни обладали те или иные существа, все они качественно уступают представителю вышестоящего мира. Причём внутренние непреодолимые количественные и качественные разницы в масштабе и сложности между структурами и явлениями одной реальности не имеют значения для высшего Слоя, с перспективы которого всё это, в силу своей эфемерности, одинаково ничтожно.
  • Земная твердь 「足元に大地」 — несмотря на всю ограниченность, обитатели Домена Людей обладают одним явным преимуществом, заключающимся в наличии твёрдой опоры под ногами, то есть стабильного существования без угрозы падения в Бездну.
  • Формирование миров — как уже было сказано, вымысел одного мира может сам быть миром низшего Слоя. Сновидения, компьютерные игры, книги, даже просто бредовые теории о произошедших событиях, всё это образует нижестоящие реальности, в которых могут присутствовать также иные версии самого их создателя. Причём жители таких созданных миров обладают всё той же способностью с никак не меньшей функциональностью, из-за чего нельзя определить точное положение определённой реальности в общей иерархии, ведь всегда будет ступень ниже. Процесс формирования нижестоящих миров со стороны обитателей Домена Людей сложно назвать контролируемым, он никак не влияет на жизнь в собственной реальности. Кроме того, уничтожить созданное, например, разорвав книгу с его записью, не представляет возможным. Не совсем ясно, являются ли способности, позволяющие перемещаться в картины, зеркала или сны, средством взаимодействия с нижестоящими мирами, но скорее всего нет (по крайней мере не всегда). Например, в случае со снами, даже если те и могут формировать реальности нижестоящего Слоя, сами сновидения, проявляющиеся на духовном плане, этими мирами не являются.

Метаメタ-существование 「高次の存在 — форма бытия в качестве существа высшего порядка, реализуемая за счёт сочетания воплощения в Мире Богов и соответствующего уровня духовного развития (или же поддержкой со стороны того, кто им обладает).

  • Домен Ведьм 「魔女の域 — большой блок Мироздания (Домен Ведьм является частью Мира Богов или же другим названием), стоящий над Доменом Людей, обладая качественным превосходством над его содержимым в целом. Относится к стороне, что создаёт судьбу, представители которой хоть и обладают колоссальными преимуществами по сравнению с низшими существами из Вещественного Мира, не имеют твёрдой опоры под ногами. Как и низший блок, Домен Ведьм содержит бесконечную иерархическую лестницу из Слоёв, воплощение на которых и определяет индивидуальное могущество.
    • Театр Ведьм — мир в Домене Ведьм, представляющий из себя здание театра, плавающее в кромешной тьме небытия. Предполагается, что находится далеко не на первом из Слоёв Мира Богов.
  • Метафоричность — Мир Богов — это непостижимая реальность визуализированных концепций, которая иногда имеет имеет точки схождения с реальным миром (например, там могут существовать высшие персонификации реальных явлений). Всё в этой абстрактной плоскости — не то, чем оно кажется.
    • Осколкиカケラ — в Мире Богов находится бескрайнее Море Осколков, относительно небольших кристаллов, которые являются ничем иным, как наблюдаемыми с перспективы высшего Домена мирами низшего порядка, их воплощёнными концепциями, записями судьбы. Причём не важно, как соотносятся друг с другом реальности Домена Людей, для высшего существа их Осколки одинаковы, независимо от низших иерархий и рекурсий. Это может быть обусловлено тем, что сами кристаллы принадлежат Миру Богов, в отличии от их содержимого. Бесконечные всевозможные альтернативные варианты миров представлены в Домене Ведьм, но отнюдь не любой его обитатель обладает доступом ко всем из них. Большинство высших существ ограничивается лишь ограниченными областями Моря Осколков, не имея возможности их покинуть, находясь будто в замкнутом на самом себе пространстве. Состояние Осколков прямо отражается на содержащихся в них реальностях. Прямое влияние на кристаллы может оказано даже рядовыми обитателями Мира Богов, буквально при помощи их рук. Это принципиальное отличие от низшего Домена. Альтернативным вариантом воплощения низших миров могут быть книги или шахматные доски. Реальности самого Домена Ведьм на более высоких его Слоях также могут визуализироваться в виде миниатюрных объектов.
      • Межмировое путешествие — возможность перемещаться по Осколкам, которая имеет не совсем ясные ограничения (они могут быть связаны с особенностями Кошачьей Коробки, к которой относятся данные Осколки, и правилами игр высших существ). Для полноценного воплощения в Осколке в качестве его жителя требуется наличие в нем низшей версии себя, которая будет жива в нужном промежутке времени. Значительная часть памяти высшего существа при этом может исчезнуть. Также возможно воплощение в качестве фигуры-аватара, которая может иметь духовную форму. Кроме того, существует вариант ментального слияния с Осколком (подобное случается и при вселении в собственную низшую версию), при котором высшее сознание будто рассеивается по всему космосу. При этом оно может получать информацию об интересующих событиях и даже мыслях и чувствах существ. Далеко не каждый житель Мира Богов свободен в своих возможностях путешествия даже по тем Осколкам, которые ему доступны.
        • Остановка истории — прямой контакт существа высшего порядка с низшими — невозможен, а его попытка вторжения в нижестоящий Слой без использования фигуры-аватара вызовет эффект полной заморозки истории, который превосходит простую остановку времени.
      • Кошачья коробка 「猫箱」 — внутри Осколков одновременно существуют бесконечные противоречащие друг другу варианты развития истории, но лишь один из них станет единственной правдой, после того, как будет подтверждён наблюдателем извне. Ограниченные наборы Осколков также называются Кошачьими Коробкам, но не совсем ясно, имеется ли в виду альтернативное восприятие того же самого.
      • Сборка — возможность соединять подобные частям головоломкиジグソーパズルのピース Осколки, создавая из них новые миры с изменёнными судьбами.
      • Наблюдение — возможность заглянуть внутрь Осколков, на события, случившихся в этих мирах. Эта способность также имеет непонятные ограничения.
  • Море Небытия 「虚無の海 — бесконечный океан кромешной трансцендентной тьмы, служащий фоном для всех историй любого Слоя. Волны небытия представляют из себя хаотическую субстанцию, которая, видимо, содержит сырые потенциалы для строительства любых определённых структур, будь то воплощения высших существ или сами Осколки, плавающие там. Обитатели Мира Богов сущностно принадлежат непосредственно этому морю.
    • Сущность Небытия 「虚無の存在 — первичная и фундаментальная форма любого высшего существа, в которой оно пребывает тогда, когда не определяет себя, то есть во время стирания из историй или в момент до первого формирования манифестации, осуществляемого в три этапа.
      1. Эго 「自我 — наличие личности и её самосознания определяет возможность высшего существования. Причём, в отличии от Домена Людей, где материальное преобладает над духовным, множественность личностей одного попавшего в высший мир существа позволяет каждой из них существовать в качестве отдельного индивида, не имеющего никаких проблем с неполноценностью тела или души.
      2. Мысли 「思考 — личность развивает свой разум, а сознание первично по отношению к бытию в высшем мире, где нет ограничений материи, судьбы и времени. Реальным для высших существ будет то, что они могут определять, что относится даже к собственному существованию или несуществованию (для высших существ это всё равно что принимать участие в какой-то деятельности для людей, они всегда могут прекратить, а затем снова вернуться). Возраст также определяется субъективно, выражая скорее ментальное состояние, нежели фактическое количество прожитого времени в мире, где даже не существует этой концепции.
      3. Проявление 「姿 — фактическая манифестация тела, которое совсем не обязательно будет одно. С этого этапа начинается принадлежность к тому или иному Слою. Форма и состояние воплощённого тела контролируется сознанием. Оно будет жить и восстанавливаться до тех пор, пока может и хочет определять себя, сохраняя возможность возвращаться из трансцендентного небытия. Из-за такой формы бессмертия, главной угрозой для существования высших существ является скука, хотя особо мощные фундаментальные воздействия также могут быть эффективны. Кроме того, стоит отметить, что обитатели Мира Богов могут воспринимать происходящее даже в абсолютной темноте Моря Небытия, а определяя гравитацию или землю под ногами, они способны ходить по пустоте, как по паркету. Особые способности тех, кто вознёсся в высшие Слои, продолжают работать и там (даже если это может казаться нелогичным и невозможным), пропорционально усилившись в масштабах и эффективности. Для более устойчивого существования и уменьшения риска потери духа, тело адаптируется к давлению окружающего мира.
    • Глубины Забвения 「忘却の深遠」 — небытие заставляет разумных существ забываться, а значит утрачивать свои формы и исчезать. Этому можно сопротивляться, но всё же потеря стремления для дальнейшего существования может глубоко похоронить даже крайней могущественное высшее существо на дне забвения, лишив его жизни, смерти и значения. Чем дольше и глубже будет забытье, тем сложнее вернуться из него.
  • Эволюция 「進化 — как уже было сказано, тело вторично в Домене Ведьм, оно является лишь проекцией, определяемой разумом, то есть тем, что зависит от души и духа. Именно внутренняя эволюция нужна для полноценного высшего существования. Если пребывание в Мире Богов достигнуто за счёт сторонней поддержки, то оно даёт старт к духовным изменениям, которые всё больше отдаляют личность от человеческого бытия.
    • Глубина 「深み — если могущество высшего существа зависит от того, на каком именно Слое оно воплощается, то определяющая саму эту возможность достигнутая глубина развития не зависит от высоты манифестации как таковой. То есть, в определённых случаях, хоть и крайне редких, продвижение на множество ступеней может произойти у существа, которое даже не имеет высшего воплощения, физически оставаясь существом Домена Людей. Соответственно, если кто-то, способный воплотиться на достаточно высоком Слое, захочет отправиться на более низкий уровень, он не потеряет своего положения на эволюционной лестнице. Кроме того, высшие сущности способны сохранять сознание и достигнутый потенциал даже после стирания своего существования и возвращения к состоянию небытия.
      • Безусловность — душа высшего существа может соединять его манифестации, находящиеся на разных Слоях Мироздания. Более того, возможно сохранение связи даже между стёртой в небытие душой и опустевшим телом (оно может исчезнуть не сразу или же быть воссоздано из небытия без души).
    • Межмировое восприятие — эволюционировавший дух уже не способен воспринимать только один из параллельных миров. Ему открывается память собственных альтернативных версий из различных доступных Осколков. Такое следствие духовной эволюции у существа, живущего в обычном мире, может быть смертельно опасно для его духа. Кроме того, может развиться способность чувствовать Осколки.
    • Перерождение 「生まれ変わり」 — определённый уровень развития приводит к фундаментальному изменению духа, после которого возвращение к человеческой жизни уже невозможно. Происходит перерождение в независимое существо высшего порядка (то есть являющееся таковым не за счёт сторонней поддержки), сущность которого привязана к Морю Небытия, даже если сохранено вещественное тело.
  • Язык Мира Богов 「神の世の言葉」 — слова существ высшего порядка не могут быть выражены человеческими языками. Точная суть будет упущена, независимо от формулировок. При этом сами жители Мира Богов способны общаться друг с другом, даже если они никогда не учили никаких языков.
  • Превосходство над тобой — да-да, именно над тобой "дитя человека, которое это читает", не думай, что ты чем-то отличаешься от других представителей Домена Людей, таких же вещественных и ведомых судьбой.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:


Идентификатор: Домен Людей╱Относительные собственного Слоя характеристики | Домен Людей╱Духовная форма | Домен Людей╱Безотносительные характеристики | Домен Ведьм