Имя: Ремилия Скарлет, "Алая дьяволица", "Алый ночной дьявол", "Вечно алая молодая луна", "Алый мир", "Вампир густого тумана", "Вампир Особняка Алой Дьяволицы"
Происхождение: Touhou Project
Уровень сил: 7
Пол: Женский
Классификация: Вампир, хозяйка особняка Алой дьяволицы
Возраст: Более 500-т лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, энергетические атаки, наводящиеся атаки, рукопашный бой, магия, вампиризм, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 4), изменение формы (тип 2, ограниченный тип 6), контроль тела (тип 5, 8), манипуляции животными (летучие мыши), манипуляции кровью, манипуляции тьмой, аура (материализованная), манипуляции судьбой (впрочем, судя по всему, она не умеет управлять этой силой), возможно экстрасенсорное восприятие (предвидение)
Слабости: Серебро и солнечный свет причиняют ей боль, не может пересечь текущую воду; если бросать в неё жареные бобы, то её кожа загорится
Разрушительный потенциал: Уровень горы (имеет атаки, сопоставимые по силе с Мастер Спарком), возможно выше
Диапазон: Предпочитает ближний бой, диапазон дистанционных атак варьируется от нескольких метров до нескольких десятков метров, километры для некоторых техник
Прочность/защита: Вероятно уровень горы, но благодаря регенерации её весьма трудно убить
Скорость: Средне-низкие двухзначные числа Маха (не должна уступать Хатате); имеет атаки, чья скорость приближается к, вероятно, околосветовой
Сила на подъём: Сотни (возможно тысячи) тонн
Сила на удар: По крайней мере уровень валуна+
Выносливость: Очень высокая; способна постоянно регенерироваться, и при этом практически не чувствует боли
Интеллект: Достаточна умна для сверхчеловека, но порой ведет себя как ребенок
Боевые навыки: Использует боевую систему Спелл-Карт (чередование различных комбинаций дистанционных атак), превосходно сражается в ближнем бою и обращается с метательными ножами, часто использует сжатые под давлением капли крови в качестве снарядов
Атаки, техники и способности:
Спелл-Карты - имеющие уникальные имена боевые техники, которые обязательно нужно объявлять перед использованием. Спелл-карты используются в Генсокё во время дуэлей по специальным правилам, позволяющим превратить насилие в игру и показывать свою силу, проявляя снисхождение к оппонентам. Использование спелл-карт запрещает побеждать противника исключительно за счёт силы и предполагает наличие в атаках красоты и смысла, отражённого в названии. Так как победа над оппонентом не является непосредственной целью спелл-карт, используемые в них атаки могут быть весьма замысловатыми, а иногда и вовсе ставить внешний вид выше атакующего потенциала (подобный тип спелл-карт Мариса Кирисаме называет "театральным", и его можно использовать и без оппонента, просто для красоты). Официально считается, что правила дуэлей на спелл-картах были придуманы Рейму Хакурей, однако есть основания полагать, что их настоящим автором была Юкари Якумо.
- Данмаку - всевозможные снаряды, обычно используемые в спелл-картах, где они выстраиваются в различные сложные и красивые узоры. В качестве данмаку можно использовать практически всё, что угодно: энергетические снаряды разных форм и размеров, амулеты, ножи, огненные шары, комки грязи, капли воды, мобильные телефоны, живых насекомых или даже самого себя. При этом, не каждую атаку, использующую данмаку, можно считать спелл-картой, даже если в той имеется определённый сложный и красивый узор.
Вампир - крайне могущественное существо демонического происхождения, питающееся человеческой кровью. Вампиры обладают огромными магическими способностями и большой физической силой, позволяющей им голыми руками поднимать тысячелетние деревья. Также они очень быстрые - в плане скорости вампиры могут посоперничать даже с тенгу. Люди, у которых вампиры выпивают кровь, превращаются в зомби и рассыпаются в прах при солнечном свете. При этом, большая сила вампиров компенсируется большим количеством слабостей, такими как боль от серебра и солнечного света или невозможность пересечь текущую воду. Также вампирам свойственна большая часть слабостей, свойственных Они, например, воспламенение кожи при бросании в них жаренных бобов.
- Превращение - Ремилия, как и любой другой вампир, может превращаться в летучую мышь. При этом, судя по всему, в этой форме она становится куда более уязвимой (но зато ей легче уворачиваться от вражеских атак). Также заявлено, что вампиры могут превращаться в туман, однако на данный момент неизвестно, обладает ли Ремилия этой способностью.
- Devil Sign "All the World in Nightmare" - Ремилия превращается в летучую мышь (что позволяет ей легко уклоняться от атак противника) и начинает постоянно выпускать в разные стороны три мощных и широких потока алой энергии. Направление потоков относительно друг друга всегда одинаково, а один из них всегда направлен на противника. Через некоторое время Ремилия возвращается к своему обычному облику, вновь становясь уязвимой, но при этом значительно увеличивая потоки в размерах.
- "Duck, Duck, Bat!" - одна из самых опасных и нечестных техник Ремилии. Она превращается в летучую мышь и постоянно гонится за противником, оставляя за собой след из множества капель крови, которая сжата под таким большим давлением, что эти капли превращаются в снаряды. Через некоторое время капли крови разделяются надвое и разлетаются волнами в противоположных направлениях, что вкупе с их огромным количеством практически лишает противника шанса на уклонение. Однако главной опасностью этой атаки является не кровь, а сам вампир. Стоит Ремилии подлететь достаточно близко к противнику, как она выпустит из своего тела мощный взрыв магической энергии, который образует большой энергетический снаряд, исчезающий через некоторое время. Причём во время этого взрыва по Ремилии не могут попасть никакие вражеские атаки (судя по всему, они все поглощаются взрывом). При этом, даже во время взрыва она продолжает выпускать капли крови, а если она по каким-то причинам промахнулась, следующий взрыв будет значительно сильнее. Сила взрыва будет увеличиваться с каждым промахом Ремилии, пока не возрастёт настолько, что радиус порождаемого взрывом энергетического снаряда не будет достигать нескольких десятков метров.
- Распад - Ремилия способна превращаться не только в одну летучую мышь, но и в большое их количество, причём она способна контролировать каждую из них по отдельности. Для того, чтобы Ремилия могла вернуться обратно в гуманоидную форму, нужно, чтобы все летучие мыши собрались в одной точке. При этом не важно, сколько мышей будет уничтожено - Ремилия полностью восстановится, даже если выжила только одна из них.
- Bat "Vampire Sweep" - техника, во время которой Ремилия взлетает вверх, последовательно распадаясь на множество крупных летучих мышей из магической энергии. Через некоторое время все эти мыши слетаются в точку, где находится противник, тем самым окружая его, после чего они сливаются вместе, возвращая Ремилии её гуманоидную форму.
- Управление летучими мышами - Ремилия может не только превращаться в летучую мышь и распадаться на них, но и контролировать самих этих животных. Впрочем, возможно, летучие мыши, которых она контролирует, являются просто её фамильярами, так как умеют не только атаковать противника в ближнем бою, но и выпускать энергетические снаряды, на что обычные животные неспособны.
- Scarlet Bat "Vampirish Night" - Ремилия постоянно призывает множество летучих мышей, летящих в сторону противника. Сами по себе мыши не опасны, однако стоит им долететь до цели, как они сразу начнут выпускать во все стороны огромное количество ножей. Если этих летучих мышей не уничтожать, то в скором времени ножами будет заполнено всё пространство вокруг.
- Регенерация - вампир будет постоянно восстанавливать свои раны, пока цела его голова. Даже если голова - единственное, что осталось от вампира, он всё равно сможет восстановить всё остальное своё тело. Также они способны переносить очень сильную боль (например, от мгновенного прожигания руки до костей) значительно лучше людей, вплоть до того, что могут вообще не обращать на неё внимания. При этом, следует отметить, что регенеративные способности самой Ремилии находятся на ещё более высоком уровне - если от неё останется хоть какая-нибудь часть размером с небольшую летучую мышь, она сможет полностью восстановиться в любое время.
- Vampire Kiss - Ремилия подлетает к противнику и вцепляется в него, после чего кусает его в шею и пьёт его кровь. При этом, бросок на противника игнорирует защитные барьеры, а выпитая кровь восстанавливает здоровье Ремилии.
- "Millennium Vampire" - Ремилия создаёт вокруг себя особую ауру алого цвета, которая позволяет ей излечивать свои раны посредством нанесения противнику урона. При этом, неважно, атакует ли она врага в дальнем или в ближнем бою - здоровье будет восстанавливаться в любом случае. Впрочем, аура также снижает защиту Ремилии, так что эта техника - палка о двух концах.
Техники ближнего боя - так как в плане физической силы и скорости Ремилия значительно превосходит не только людей, но и большинство ёкаев, нет ничего удивительного в том, что она предпочитает драться в ближнем бою. Ремилия обладает множеством весьма мощных физических техник, а дополнительное усиление вампирской магией делает её атаки в ближнем бою ещё более смертоносными.
- Demon Lord Cradle - Ремилия окутывает себя аурой, после чего, закручиваясь, делает мощный (но короткий) рывок вверх по диагонали. Во время этой техники Ремилию невозможно атаковать в ближнем бою, однако во время полёта она практически беззащитна перед дистанционными атаками.
- Night Sign "Demon King Cradle" - усиленная версия предыдущей техники. Теперь аура имеет гораздо более широкий диапазон, а рывок производится с большей силой и скоростью и покрывает большее расстояние.
- Night Lord "Dracula Cradle" - ещё более мощная версия предыдущей техники. Теперь Ремилия полностью использует вампирские способности своего тела и покрывает себя аурой такой силы, что сама превращается в снаряд. Эта атака обладает колоссальной силой и скоростью, а также широким диапазоном, однако она всё ещё подвержена слабостям Demon Lord Cradle.
- Demon Lord Arrow - Ремилия быстро прыгает к стене (или другой подходящей вертикальной поверхности) и с большой скоростью летит на противника, стремясь протаранить его. Во время выполнения данной техники она может с лёгкостью уклоняться от любых дистанционных атак, при этом сохраняя направление полёта.
- Night Sign "Bad Lady Scramble" - усиленная версия предыдущей техники. Теперь Ремилия двигается ещё быстрее, а также усиливает свою атаку вампирской аурой, увеличивая её силу и диапазон. Из-за большой скорости данная техника обладает эффектом неожиданности.
- Ceiling Fear - Ремилия быстро взлетает высоко вверх, свешивается вниз головой, окружает себя мощной аурой и с огромной скоростью летит обратно к земле, сметая всё на своём пути. При ударе о землю аура Ремилии превращается в сильную ударную волну, окутывающую всё в радиусе нескольких метров вокруг.
- Night Sign "Bombard Night" - усиленная версия предыдущей техники. Теперь во время полёта Ремилия также окружена ещё более мощной аурой, ударная волна становится куда больше и сильнее, а ещё при ударе появляются крупные энергетические снаряды. Помимо этого, во время данной техники Ремилия может таранить не только землю, но и стены, при ударе об которые также появляются энергетические снаряды.
- Demon Lord Walk - техника, во время которой Ремилия использует вампирские способности своего тела, делая быстрый скачок вперёд и одновременно атакуя противника. При этом, Ремилия двигается с такой большой скоростью, что её движение невозможно уловить глазом.
- Vampire Claw - Ремилия заряжает магией свои руки и делает несколько сильных последовательных размашистых ударов когтями. Атака имеет хороший диапазон и способна наносить чудовищные повреждения, если в цель попадут все совершённые удары. При этом, последний из этих ударов может наноситься не когтями, а крыльями Ремилии, которые она сворачивает вокруг своего тела в виде бура и проводит ими атаку снизу.
- Trickster Devil - обманная техника, во время которой Ремилия делает быстрое движение вперёд, обходя противника сзади и атакуя его со спины. Из-за высокой скорости и эффекта неожиданности данная техника отлично работает против противников, которые постоянно ставят перед собой защитные барьеры.
- Devil "Remilia Stretch" - Ремилия собирает большое количество энергии в своей руке, после чего с огромной силой атакует противника когтями. Это удар с лёгкостью пробивает защитные барьеры, так же единственный способ защититься от него - убежать как можно дальше. По словам Римилии, данная техника не очень элегантна, однако вампирам позволены такие нечестные приёмы.
Аура - Ремилия обладает особой вампирской аурой, которую она может материализовать и использовать в бою. Обычно её аура используется для усиления физических атак, однако Ремилия также может и превращать её (ауру) в различные предметы или оружие разных форм и размеров. Ещё она способна атаковать противника непосредственно самой аурой, превращая её в мощный поток энергии.
- Scarlet Sign "Red the Nightless Castle" - Ремилия собирает силу ночи и превращает свою ауру в мощный поток энергии, имеющий форму креста. Хоть аура со стороны и похожа на огонь, но таковым не является, однако всё равно причиняет сильную боль при касании. Один взгляд на эту атаку делает глаза красными, как от бессонницы. Мариса Кирисаме заявляла, что эта техника относится к тому же типу, что и Мастер Спарк, и, вероятно, обладает соответствующей силой. Из-за своей крестообразной формы данная атака очень удобна не только в наземных, но и в воздушных боях.
- Scarlet Devil "Scarlet Devil" - значительно усиленная версия предыдущей техники, истинная мощь Алой Дьяволицы. Радиус и сила атаки значительно увеличены, что позволяет ей лёгкостью сломить противника. При этом, в форме как этой атаки, так и предыдущей, нет ничего символического - просто во время её использования руки Ремилии направленны в разные стороны, из-за чего выпускаемые потоки ауры и становятся похожими на крест.
- Demon's Dinner Fork - Ремилия создаёт из своей ауры большие энергетические копья и бросает их в выбранном ею направлении. Копья летят по прямой, а их количество позволяет атаке покрывать большую площадь. За раз Ремилия может выпустить до шести копий.
- Certain Kill "Heart Break" - Ремилия создаёт из ауры очень большое копьё и бросает его в противника. Копьё летит с огромной скоростью и обладает большой пробивной силой. По пути оно уничтожает почти все энергетические снаряды противника и при этом выпускает собственные. Сам противник при попадании парализуется, что позволяет всем созданным копьём снарядам также попасть в цель.
- Divine Spear "Spear the Gungnir" - ещё более мощная версия предыдущей техники. Теперь копьё значительно больше и сильнее, а его скорость уже настолько высока, что может быть сравнима с лазером - оно мгновенно попадает в цель, даже если та находится на значительном расстоянии. Хоть данная атака, формально, и считается броском мощного снаряда, фактически, это скорее просто пронзание. Единственный минус этой техники - небольшой промежуток времени, требуемый на подготовку.
- Chain Gang - Ремилия создаёт из своей ауры длинную цепь, которая преследует противника, а если тот стоит на месте, обвивается вокруг него. Во время выполнения этой техники Ремилия не может двигаться, однако чем дольше она её поддерживает, тем длиннее получится цепь. Сама цепь не опасна, однако сразу после создания её звенья, начав со стороны Ремилии, будут последовательно превращаться в мощные вспышки алой энергии, наносящие урон противнику. Существует и другая версия этой техники, при которой цепь значительно короче, однако одно её касание мгновенно парализует противника, и Ремилия быстро подлетает к нему по направлению этой цепи, получая возможность безнаказанно атаковать его в ближнем бою.
- Destiny "Miserable Fate" - усиленная версия предыдущей техники. Теперь Ремилия создаёт из ауры сразу множество цепей, которые хоть и начинают лететь в разных направлениях, но потом всё равно будут преследовать противника, куда бы тот не побежал.
- Stigmanizer - Ремилия формирует из своей ауры большой крест, а затем быстро подпрыгивает в воздух и бросает его в противника, подобно сюрикену. То, что ей ничего не стоит создавать подобные вещи из ауры, является частью её невозмутимой притягательности.
- Rocket Kick Upper - Ремилия очень быстрым движением ноги выпускает в воздух большой (больше неё самой) клинообразный энергетический снаряд (который, судя по всему, тоже создан из её ауры). Снаряд летит по прямой, под углом вверх и является эффективным оружием против противников, находящихся в воздухе. Однако, так как снаряд появляется уже над Ремилией, в битве на земле данная атака бесполезна.
Управление кровью - Ремилия способна не только восстанавливать здоровье за счёт выпитой крови, но и использовать непосредственно саму кровь в качестве оружия. Капли сжатой под большим давлением крови в её руках превращаются в опасные снаряды, а их огромное количество делает кровавые атаки Ремилии ещё более опасными.
- Curse "Curse of Vlad Tepes" - Ремилия выпускает в разные стороны запятнанные кровью ножи, летящие по дуге. Кровь, капающая с этих ножей, превращается во множество снарядов и атакует противника. Все капли крови двигаются согласно приказам Ремилии, однако со стороны возникает ощущение, будто у них есть собственный разум.
- Scarlet Sign "Bloody Magic Square" - мощная техника, во время которой Ремилия одновременно выпускает в разные стороны огромное количество окровавленных метательных ножей летящих по дуге. С них капает так много крови, что образуются практически сплошные кровавые потоки, которые из-за траектории полёта ножей выстраиваются в форме цветка. Через некоторое время ряды капель крови разлетаются, а их крайне плотное построение не даёт противнику практически никаких шансов на уклонение.
- "Red Magic" - одна из мощнейших кровавых атак Ремилии. Она постоянно разбрасывает вокруг огромное количество капель крови, которые разлетаются в разные стороны. Похоже, для неё действительно очень эффективно драться кровью, раз она может превращать её в столь мощные атаки.
Scarlet Sign "Scarlet Shoot" - техника, во время которой Ремилия использует красные "выстрелы", которыми атакует противника и пространство вокруг него. Каждый "выстрел" состоит из одного большого снаряда, за которым идёт множество более мелких, за которыми идёт множество маленьких, причём размер пуль прямо пропорционален скорости, поэтому, даже увернувшись от основного "выстрела", противник всё равно будет вынужден маневрировать между маленькими снарядами.
- Scarlet Sign "Scarlet Meister" - эта техника похожа на предыдущую, однако здесь Ремилия почему-то сорвалась, и начала с грубой силой запускать множество "выстрелов" на огромной скорости по кругу, во всех направлениях. Уклониться от данной атаки можно только одним способом: резко извиваться между пулями.
- Night Sign "Queen of Midnight" - Ремилия летает в небе из стороны в сторону, постоянно выпуская в противника "выстрелы", причём в этот раз её снаряды также заряжены тёмной магией. Помимо этого, во время данной атаки она собирает вокруг себя тьму в количествах, достаточных для того, чтобы в радиусе многих десятков метров вокруг неё день превратился в ночь.
Heaven's Punishment "Star of David" - Ремилия создаёт множество энергетических лучей, выстраивающихся в форме гигантской Звезды Давида. Данный магический символ - основа основ для каждого волшебника, однако знак Ремилии ненормален, и на самом деле является меткой дьявола. Согласно предположениям Марисы Кирисаме, данная техника нужна Ремилии для того, чтобы призвать демонические силы, которыми она в дальнейшем будет пользоваться в бою.
Hell Sign "Mountain of a Thousand Needles" - волна из тысячи красных ножей и игл.
- Last Word: Scarlet Destiny - Ремилия является в большей степени физическим бойцом, чем магическим, однако из-за некоторых правил она не может показать это преимущество напрямую. Для этого она использует множество ножей, дополняя атаку спамом магических шаров.
Nether Sign "Scarlet Netherworld" - иллюзия, создающая кровавый дождь в мире вечной тьмы, который был бы мечтой любого вампира. Капли крови наносят урон при попадании в противника.
Third Card "Hell Catastrophe" - техника, во время которой Ремилия периодически взлетает в воздух и использует одну из трёх случайно выбранных атак: обстреливание противника поочерёдно выпускаемыми гигантскими красными энергетическими снарядами; выстрел мощными энергетическими лучами вверх из области под собой; хаотичное обстреливание земли вокруг себя множеством маленьких энергетических снарядов, которые, касаясь её, превращаются в мощные энергетические лучи, направленные вверх.
God Devil "Remilia Stoker" - Ремилия зависает в воздухе и постоянно выпускает вокруг себя невероятно огромное количество кунаев. Помимо этого, она также каждые несколько секунд концентрирует у себя в руках большое количество энергии, после чего высвобождает её. Высвобождённая энергия симметрично разлетается от Ремилии в разные стороны по прямой, в заранее заданных направлениях (которые может увидеть и противник) в виде крупных и быстрых пучков. Небольшие остатки этой энергии превращаются в маленьких энергетических летучих мышей, которые тоже разлетаются в разные стороны.
Servant Flier - Ремилия создаёт перед собой несколько (вплоть до 7-ми) маленьких магических кругов, из каждого из которых через некоторое время вылетает небольшой энергетический снаряд в форме летучей мыши, который будет лететь за противником, преследуя его.
- Night Dance - техника, похожая на предыдущую, но теперь магические круги всё время кружатся вокруг Ремилии, постоянно стреляя огромным количеством энергетических летучих мышей, которые, однако, теперь не наводятся на противника, а летят строго вперёд по прямой. При этом, Ремилия может оставить эти круги в любом месте поля боя, и они будут продолжать атаковать, в то время как она сама может переместиться, чтобы обстреливать противников одновременно с ними с двух разных позиций.
Алый туман - особое заклинание, с помощью которого Ремилия накрыла весь Генсокё очень густым туманом, не пропускающим солнечный свет. Вблизи земли густота тумана настолько велика, что видимость становится практически нулевой; однако в небе она крайне нестабильна, из-за чего туман постоянно меняет плотность в разных местах. Следует отметить, что сам туман не имеет цвета, однако по причине того, что его частицы (которые больше похожи на крошечные самоцветы большой плотности, чем на капли воды) поглощают весь свет, чья длина волны меньше, чем у красного, он приобретает алый оттенок.
Изменение судьбы - способность Ремилии, позволяющая ей неизвестным образом управлять судьбой. Те, кто находятся в её окружении, начинают испытывать неудачи, а её слова могут даже полностью изменить их судьбу. Эффект от данной способности может быть разным: от просто более частого столкновения с редкими явлениями до выживания в ситуации, в которой жертва должна была умереть (а человек под действием этой силы может даже превратиться в полуёкая). Тем не менее, не похоже, что Ремилия может контролировать эту способность или вообще знает, как конкретно она работает. Также, согласно словам сестры, Ремилия умеет, понимая судьбу, предвидеть будущие события (или, по крайней мере, ведёт себя так, как будто может это делать).