Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
5.png res-1

Имя: Реджи Лу Газа, Красная Королева

Происхождение: 4 keos yongsa

Уровень сил: 7

Пол: Женский 

Классификация: Красный дракон, лоли-мазохистка

Возраст: 971 год

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристикимагияманипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции водойбарьерытелепортацияизменение формы (частично различные типы), сверхчеловеческие чувстваэкстрасенсорное восприятие (неопределенные), полётбессмертие (тип 2)

Слабые стороны: Если отрубить ей рог - то она потеряет значительную часть силы

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень горы, вероятно выше (ее опасался персонаж что якобы из скуки уничтожил страну)

Диапазон: Километры, выше с телепортацией

Прочность/защита: Не меньше скалы, гора+ с барьерами

Скорость: Сотни километров в час скорость перемещения, вероятно двузначные числа маха скорость боя и рывков и атак, возможно выше

Сила на подъём: Скала или выше

Сила на удар: Скала или выше

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Высокие

Атаки, техники и способности:

РеджиЕда

Осознание себя как игрового персонажа - вселенная Cartoon Hero устроена на подобии компьютерной игры, персонажи внутри которой по сути представляют собой героев игры. Однако каждый из них осознает себя как персонажа игры и может использовать все её функции. Так же благодаря этому, персонажи подчиняются некой системе и игровым правилам четко влияющими на них:

  • Здоровье - показатель который отражает уровень живучести персонажа. До тех пор пока остается хотя бы 1 единица здоровья, персонаж не умрет какие бы сильные повреждения или увечья он не получил. Реджи может всегда видеть уровень своего здоровья и рассчитывать бой и свои действия исходя из этих показателей.
  • Мана - показатель показывающий уровень энергии персонажа. С помощью энергии используется вся магия, так что для магов этот показатель крайне важен.
  • Распределение характеристик и прокачка уровней - судя по всему, герои могут получать уровни и улучшать свои умения и характеристики основываясь на полученном в бою с тем или иным противником опыте. Это позволяет персонажам постоянно развиваться даже просто сражаясь. Так же уровень вероятно может почти полностью отражать реальные силы персонажей, говоря о их возможностях. Уровень Реджи в полную силу неизвестен, однако при наличии 1.5 рога её уровень составлял 275, а с отпиленными рогами упал до 75.

Красный Дракон - Реджи Лу Газа представительница могущественного класса драконов, что могут использовать магию, живут неограниченно долго и обладают некоторыми особенностями.

  • Полёт - благодаря довольно большим крыльям драконы способны с легкостью передвигаться по воздуху на высоких скоростях.
  • Бессмертие - драконы способны жить очень долго и не стареть
  • Смена формы - способность, позволяющая изменять внешний вид и форму как угодно самому дракону. Она может превратиться в кого-то, изменить свой возраст, пол, вид, преобразоваться частично, удлинить конечности, разделиться на нескольких существ, стать энергией и многое другое. В любой из своих форм она сохраняет свои физические и магические способности.
  • Экстрасенсорное восприятие - способность, позволяющая ощущать противников вокруг себя на определенном расстоянии и даже в какой-то степени определять степень угрозы с их стороны.
  • Драконий рог - рога дракона являются прямым воплощением их сил. В них заключена как их магическая, так и физическая сила. В случае если рога будут уничтожены или отрублены, дракон потеряет львиную долю своих сил превратившись по сути в обычного человека.
  • Дыхание дракона - создание мощного энергетического луча создающего серьезные разрушения в определенной области.
  • Манипуляции огнем - красным драконам подвластно само пламя, они могут создавать его из ничего, дышать им и придавать огню различные формы (например создавая огненные стены или шары).
  • Пожирание - если Реджи съест кого то она может заключить этого человека внутри себя как в тюрьму, атакуя его различными тентаклями.
РеджиДракон

Магия

Сверхъестественная сила, позволяющая воздействовать на окружающий мир, посредством использования магической энергии. До тех пор пока она есть вокруг пользователя или же находится внутри какого либо катализатора, магия может быть использована. Так же на использование магии необходима внутренняя энергия имеющаяся у персонажа.

Телепортационная магия - магия создающая и использующая порталы. В основном используется для перемещения объектов.

  • Портал - создание небольшого портала размером чуть более человека. Этот портал вероятно позволяет делать скачки на очень большие расстояния.
  • Прерывание телепортации - особая техника, которая позволяет блокировать телепорт противника. Техника выглядит так, будто само пространство над целью разрушается, не позволяя совершить телепорт. Так же, при использовании этой способности противник получает небольшой урон.

Атакующая магия - магия направленная на целенаправленное нанесение повреждений. сочетает в себе большую часть всех атакующих магических умений:

  • Атака землей - Реджи формирует огромные (десятки метров) колонны из земли и атакует ими противника, также может создавать десятки клиньев чуть поменьше и т.д.
  • Бомбардировка - огромный столб огня что, попадая по врагу создает обширный взрыв.
  • Танец Клинков - способность создавать могущественные мечи. Не показана но вероятно ГГ выучил ее именно у нее.

Барьерная магия - магия направленная на создание всяческих барьеров и щитов.

  • Барьер - способность создавать энергетические барьеры для защиты от атак. Мощности барьера достаточно, что бы почти полностью вытанковать атаку с рп в гору.

Магия проклятий - магия направленная на проклинание противника и наложение на него различного рода дебаффов.

  • Заклятье правды - магия обязывающая цель говорить только правду без каких либо исключений. Выглядит как 2 небольшие феи кружащиеся над головой цели и нашептывающие ей какие то слова.
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: