Порталы — проходы, соединяющие точки пространства-времени, а также всего, что находится за его пределами. Порталы могут принимать любую форму, будь то висящая в воздухе, растянутая по раме или закреплённая на стене или другом объекте геометрическая двумерная фигура, так и беспорядочный разрыв в пространстве, зеркало или шар.
Подобно телепортации, порталы могут быть созданы любыми манипуляциями (в том числе эффектами магии, технологий, мерных атак, пространственных, временных или квантовых воздействий), но не позволяют перемещать объект мгновенно, требуя прохождения сквозь некую область. Из-за данной особенности можно помешать использовать порталы без каких-либо специфичных умений.
- Червоточины, или кротовые норы — особенность пространства-времени, которая теоретически может существовать в обозримой Вселенной. Червоточины обычно представляют собой искажённый тоннель в космосе, пересекающий континуум в двух разных точках. В зависимости от конкретной тематики и условностей произведения, принцип действия кротовой норы может меняться, например, предоставляя доступ к иному измерению или перемещая объект только во времени, но не в пространстве. Зачастую кротовые норы отличаются большим разбросом и относительно низкой точностью.
- Часто червоточины используются в научно-фантастических Вселенных (особенно в жанре космической оперы) как основной способ перемещения на космические расстояния. Именуются также варп-проходами, гиперпространственными туннелями или чёрными дырами, однако имеют общий принцип, по которому их можно считать порталом.
- Использование кротовых нор можно встретить во Вселенных:
- Warhammer 40.000 (способ попасть в варп или паутину)
- Doctor Who (космологический эффект или способ попасть внутрь вихря времени)
- Interstellar (основной способ перемещения на космические расстояния, который применяется, например, людьми будущего)
- Stellaris (оружие и средство передвижения)
- Врата — как правило, двумерная геометрическая фигура, что раскрывается внутри некой рамы или в точке активации способности, представляя собой прямой проход между разными участками пространства. Для врат типична ситуация, когда один вход может создавать множество выходов или же, напротив, один выход становится доступен из созданного в любой точке входа.
- Этот тип порталов применяется в произведениях любого толка и не имеет жанровой предрасположенности, так как является наиболее универсальным способом демонстрации способности из-за возможности приписать какие угодно дополнительные свойства.
- Использование врат можно встретить во Вселенных:
- Bleach (сенкаймон или гарганта, открываемая шинигами и аранкарами для попадания в проходы между мирами)
- Half-Life Verse (портальная пушка и способы перемещения для пришельцев из Зен)
- Wakfu (расовая способность элиатропов и элиотропов)
- 07th Expansion Series (cпособность Гаап)
- Touhou Project (способность Юкари, Тоёхиме и Окины)
- Объёмные порталы — область пространственного перехода, обладающая более чем двумя (как правило, тремя) координатными осями, из-за чего такой портал может быть выражен в форме шара, куба или гиперобъёмной фигуры.
- Чаще всего встречаются как боевая способность в рамках фантастических произведений.
- Использование объемных порталов можно встретить во Вселенных:
- Psyren (cпособность Шинера)
- Inuyasha (Мейдо Зангецуха)
- Mashle (способность Уолберга Байгана)
- Инвентарь — портал как способ в любой момент получить доступ к личному карманному измерению, что содержит заранее размещённый и отсортированный багаж. Как правило, появляется перед рукой пользователя, требуя поместить конечность внутрь, но возможны варианты, при которых содержимое инвентаря само появляется из призванного прохода.
- Наибольшее распространение подобные вариации порталов находят в произведениях жанров литРПГ и исекай, являсь реализацией игрового склада неизмеримого объёма.
- Использование инвентаря можно встретить во Вселенных:
- Почти любых исекаях, затрагивающих видеоигровую тематику (Overlord, Sword Art Online, Solo Leveling и так далее)
- Nasuverse (врата Вавилона Гильгамеша)
- Minecraft (сундук Края)
- Разломы — тип порталов, созданных путём образования бреши/разрыва в пространстве.
- Распространены преимущественно в фантастических произведениях.
- Использование разломов можно встретить во вселенных:
- Dragon Ball (постэффект от большой концентрации ки или её выплеска даже криком)
- Yu-Gi-Oh! (постэффект от использования дуэльной энергии)
Приведённые разновидности являются лишь условной категоризацией и в рамках отдельных вселенных возможны отличные от описанных вариации использования.
- Перемещение (в том числе соотносящееся с телепортацией и гиперпространственным путешествием)
- В пространстве-времени,
- Между измерениями,
- Метафизическими плоскостями (например, портал внутрь сна)
- И Вселенными, а также более масштабными конструкциями;
- Отражение или перенаправление атак;
- Изменение размера и размерности;
- Клонирование (перемещение собственных копий или их создание путем выхода одного тела из нескольких порталов)
- Увеличение скорости движения\полёта снаряда;
- Запечатывание путём переноса в отдельное измерение;
- Манипуляции несуществованием путём попадания в портал, который никуда не ведёт, что приводит к экзистенциальному уничтожению;
- Зацикливание (постоянное падение\перемещение объекта между парой порталов);
- Игнорирование прочности путём открытия портала внутри объекта;
- Мерный урон
- Координация движения атаки, что может расцениваться как меткость;
- Поглощение (абсорбция);
- Астрономические манипуляции (перемещение небесных тел)
- Использование окружения (например, открытие портала внутри вулкана с последующим выплеском лавы или на дне океана для выпуска воды под давлением);
- Манипуляции гравитацией (для червоточин или в случае открытия портала у звезд, чёрных дыр, ядер газовых гигантов);
- Изменение структуры материи путём реконструирования частиц, проходящих через портал,
- С помощью чего могут реализовываться исцеление и регенерация;
- Духовные манипуляции (телепортация душ отдельно от физической оболочки);
- Разведка (получение визуальной или звуковой информации, элементы ясновидения).
(Стоит понимать, что представленные свойства порталов являются лишь возможными. Конкретная реализация остаётся на авторе произведения.)