“ | В начале Вселенной не было ничего, кроме тьмы и водоворота примитивной материи. Эти материи сталкивались и сталкивались, и в итоге из этого хаоса родилось два сверхсущества; Создатель Итис и Ним Разрушитель. | „ |
Имя:
Происхождение: A Matter of Life and Death
Уровень сил: 3-A
Пол: Мужской для обоих личностей
Классификация:
Возраст: Старше вселенной (технически); вне концепции времени (фактически)
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, нечеловеческая физиология, экстрасенсорное восприятие (космическая осведомлённость), бессмертие (тип 2, 5 вероятно что-то ещё), аура, манипуляции чувствами, эмоциональные манипуляции, духовные манипуляции, концептуальные манипуляции, манипуляции временем, концептуальный урон, духовный урон, неосязаемость, манипуляции вероятностью, внепричинность (тип 2), манипуляции жизнью, манипуляции пространством, манипуляции несуществованием, мерные манипуляции, манипуляции энергией, сопротивляемость (физическая, магическая, духовная, времени, концептуальная, материальная, биологическая, пространственная, температурная, ментальная), манипуляции материей, манипуляции хаосом, ментальные манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции светом, манипуляции тьмой, гиперпространственное путешествие, манипуляции реальностью, манипуляции смертью, концептуальное существование, метафизическое существование, манипуляции взрывами, всезнание (локальное), манипуляции пафосом
Слабые стороны: Ничего примечательного
Разрушительный потенциал: Индивидуально для каждого — уровень вселенной (любой из Лордов наделён возможностью создать своё собственное измерение не уступающее по размерам полноценной физической вселенной); низкий мультивселенский уровень+ (совместными усилиями способны создать временную шкалу, включающую в себя как минимум восемнадцать параллельных вариантов вселенной)
Диапазон: Вселенский для каждого; мультивселенский для совместного производительного потенциала
Прочность/защита: Вероятно на уровне вселенной
Скорость: Неизвсетная
Сила на подъём: Неизвестная
Сила на удар: Вероятно на уровне вселенной
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Вероятно трансцендентный разум, у обоих представителей
Боевые навыки: Неизвестные
Экипировка: Ничего примечательного
“ | Когда была создана Вселенная она была полностью бесплодна, поэтому Лорды создали Бога Жизни, существо, обладающее способностями, уступающими лишь двум Владыкам. | „ |
Два Первородных Лорда [TWO ORIGINAL LORDS] — два экстремально могущественных сверхсущества появившиеся ещё со времён нахождения
- Противоположности╱Двойники [COUNTERPART] — несмотря на своё одинаковое происхождение, Лорды диаметрально отличались друг от друга: формой силы, темпераментом, идеалами. Но так или иначе, они уживались друг с другом, дабы работать вместе.
- Творец Итис, Свет и Чистота [ITHIS THE CREATOR, THE LIGHT, THE PURE] — Лорд желающий мирного существования избегая конфликтов и разрушений. Властвующий над аспектом
Созидания , он наделён возможностью творить, жизнь, материю, души, концепции и новые миры, и измерения. - Разрушитель Ним, Тьма и Порча [NIM THE DESTROYER, THE DARKNESS, THE CORRUPTED] — Лорд, являющийся полной противоположностью Итису. Ним Лорд, жаждущий разрушения и подчинения. Властвующий над аспектом
Разрушения , он управляет скверной, что искажает душу и манипулирует всем тем, что способствует абсолютному уничтожению мира и концу жизни.
- Творец Итис, Свет и Чистота [ITHIS THE CREATOR, THE LIGHT, THE PURE] — Лорд желающий мирного существования избегая конфликтов и разрушений. Властвующий над аспектом
- Эфемерные Боги — Лорды, как и все Боги не существуют на физическом уровне. Лорды — это метафизические сущности, воплощённые в определённую идею и аспект реальности, которые даже не должны быть хоть в какой-либо форме материальными. При этом, в случае Лордов они являются фундаментальными концепциями мироздания, из-за которых и была создана физическая вселенная и другие метафизические царства.
- Три Царства [THREE REALMS] — однажды в споре за то, что из себя будет представлять новорождённый
Бог . Лорды начали между собой конфликт. В итоге, раздор Лордов привел к тому, что они решили разделить всюВселенную на три равных части. Таким образом они пришли к согласию, поделив свою территорию и вновь восстановив баланс.- Царство Небесной Земли [THE KINGDOM OFTHE LAND ABOVE] — или же Итис. Метафизический мир, где правят все новые Боги, а на вершине самой высокой башни в окружении планет и звёзд, восседает на троне — Итис. Именно сюда ушёл один из Лордов, когда мир был полностью разделён на три части. В Небесное Царство как правило нельзя относить к естественному миру, ибо всё что там происходит полностью нарушает законы физики, логики, и здравого смысла. Также именно через Небесное Царство проходит большинство душ всех живых существ отправленных туда Смертью.
- Царство Смертных [THE MORTAL REALM] — или же обычная физическая Вселенная. Именно здесь находятся все бесконечные звёзды, галактики, материя, планеты и в принципе космос. Это мир где все живые существа освобождаются от своих материальных оболочек, направляясь в другие Царства. Или обретают новую форму благодаря Богам. Однако этот мир также пересекается c другими двумя и именно здесь могут чаще всего пересекаться существа из разных несуществующих измерений.
- Царство Подземного Королевства [THE KINGDOM OF THE LAND DOWNU NDER] — или же Ним. Это мир, где после разделения Временной Шкалы, правит другой Лорд. Точно также как и Небесное Царство, в этом мире полностью нарушаются законы физики. В свою очередь даже Смерть и Страдание не могут иметь возможности появиться в Подземном Королевстве. Ибо каждый, кто попал в это измерение на вечно обречен волочить жалкое существование в виде Скверны, не знающей ничего кроме разрушения.
- Время [TIME] — дабы легче было следить за событиями во вселенной, один из Лордов сотворил время. Ведь даже с совместными усилиями два Лорда не могли контролировать абсолютно все. Поэтому, как только один из Лордов создал пространственно временной континуум вселенной, в своих руках он стал держать и контролировать
Прошлое, Настоящее и Будущее всейВременной Шкалы . Очевидно, исходя, из этого факта можно с уверенностью говорить, что Лорды существуют вне течения времени и его причинно следственных связей, поскольку спокойно существовали тогда, когда такого понятия как время и вовсе не было придумано.
“ | После появления недостающей части Баланса, Лорд Итис создал остальных Богов и скрылся в самой высокой башне Небесных Земель, предоставив Богов самих себе. Время от времени он покидает свое обиталище, чтобы встретиться и побеседовать с Нимом. | „ |
Сонм Богов [A HOST OF GODS] — ещё за миллионы лет до того как появились первые признаки человеческой цивилизации, Лорды сотворили Богов. Первых созданий (не считая Лордов) появившихся в начале времён. Поскольку Лорды сами по себе были очень могущественны, им не составило труда сотворить других им подобных, причём настолько сильных и величественных, что они не многим уступали самим Лордам. Сами новые Боги являются воплощёнными персонификациями разных законов реальности. И темперамент, и поведение Бога будет соответствовать характеру его аспекта реальности, на который он влияет.
- Барок Холл [BAROQUE HALL] — это событие когда собираются все Боги созданные Лордами. Встретившись в
крепости Фабрен , они как правило решают текущую ситуацию происходящую вЦарстве Смертных и обсуждают какие дальнейшие действия можно предпринять и стоит ли им как-либо повлиять на материальный план существования Царства Смертных.- Музыка [MUSIC] — Бог, являющийся олицетворением концепции музыки. Будучи созданным Лордом, это божество отвечает за музыкальное развитие Царства Смертных.
- Мудрость [WISDOM] — Бог, являющийся олицетворением концепции мудрости. Негласно является лидером божественного собрания и самым умнейшим Богом. Властвуя в Библиотеке Просветления, этот Бог, как правило, отвечает за всё развитие технологий и знаний Царства Смертных.
- Любовь [LOVE] — Бог, являющийся олицетворением концепции любви. Хоть и самая маленькая из всего Сонма Богов, но не менее умная, чем мудрость. Властвуя в Парящих Садах Эвилона, это божество отвечает не только за всю любовь, что происходит в Царстве Смертных, но и может наставлять и других Богов.
- Смерть [DEATH] — Бог, являющийся олицетворением концепции смерти. Один из сильнейших представителей Сонма Богов, вероятно в силе своей немногим уступает или даже равен Жизни — первому Богу созданному Лордами. Отвечает за все процессы конца жизни и является тем, кто направляет заблудшие души в другие Царства.
- Жизнь [LIFE] — Бог, являющийся олицетворением концепции жизни. Как уже было сказано, является первым и сильнейшим Богом сотворённым Лордами. Он властвует над всей жизнью в Царстве Смертных и даёт им новую материальную оболочку, и души после перерождения.
- Медицина [MEDICINE] — Бог, являющийся олицетворением концепции медицины и исцеления. Отвечает за весь прогресс и развитие медицины в Царстве Смертных, а силы её достаточно, что бы исцелить и других Богов.
- Гордыня [PRIDE] — Бог, являющийся олицетворением концепции гордыни. Отвечает за всё развитие гордости и амбиций в Царстве Смертных.
- Несчастье [MISERY] — Бог, являющийся олицетворением концепции удачи и несчастья. Божество, отвечающее за все неудачи и несчастья, а также за все удачные стечения обстоятельств в Царстве Смертных.
- Страдание [SUFFERING] — Бог, являющийся олицетворением концепции страдания. Божество, отвечающее за все страдания, что происходят в Царстве Смертных.
- Безумие [MADNESS] — Бог, являющийся олицетворением концепции безумие. Божество, в первую очередь отвечающее за развитие безумия в Царстве Смертных. Не редко идёт рука об руку с мудростью, поскольку является его другом.
- Нераскрытая судьба [FATE UNSEALED] — даже если Лорды творят жизнь, есть вероятность что они могут не раскрыть судьбу своего творения. В этом случае, форма жизни, не зависимо от того, Бог он или человек, будет находиться в неопределённом состоянии суперпозиции, одновременно существуя, но и в то же время нет. Поскольку у объекта попросту нету его судьбы, он будет спать до тех пор, пока Лорды не вспомнят про него и не освободят от оков забытья.
“ | Когда Жизнь принялся создавать души, чтобы заселить Землю, тогда то и начали появляться первые представители флоры и фауны. Лорды осознали, что Жизнь нуждается в ком-то, кто помог бы сохранить Баланс, а также смог бы направлять эти души в другие измерения. | „ |
Душа [SOUL] — сверхъестественная часть любого
- Мотыльки души [SOUL MOTHS] — после того как существо лишается своей жизни, оно становится
призраком , способным даже каким-то образом оказывать влияние на физический мир. Однако в этом состоянии человек находится не долго, поскольку как только живой организм теряет возможность функционировать и обращается не упокоенным духом, именно в этот момент приходит Смерть. Бог, что отвечает за все души Царства Смертных. Смерть превращает не упокоенную душу в мотылька и указывает ему путь в загробную жизнь.- Метка Смерти [THE MARK OF DEATH] — когда живые существа умирают и превращаются в
Мотыльков душ . Они получают Метку Смерти указывающую им нужное место назначения. Все Мотыльки получают Метку, независимо от места где они находятся и куда направляются.Корнукопия — подавляющее большинство мотыльков отправляются, в Корнукопию. В этом месте, расположенном в измерении Небесных Земель, они возрождаются и очищаются от своей прошлой жизни перемещаясь в новые души, которые создаёт для них Жизнь. Было согласовано правило в дань уважения желанию Жизни: не имеет значения, совершил ли человек зло в своей прошлой жизни, если он выражает искреннее раскаяние в своих проступках, он может попасть в Корнукопию.
- Ним [NIM] — не все души справляются со своими грехами, желаниями и эмоциями, есть и те, которые причиняют боль и страдания другим при жизни, и даже после смерти. Такие отправляются в Ним. Там они становятся скверной, навсегда лишаясь права на какое-либо разумное и осознанное существование.
Скверна — как уже было сказано, после Смерти некоторые души могут обратиться в скверну. Скверна, как правило, принимает различные формы, и редко напоминают человека, которым была при жизни. Скверна лишена разума и движима исключительно инстинктами и жалкой ненавистью. В основном они остаются в Ниме, но время от времени некоторые сбегают в Царство Смертных. Скверна поглощает энергию окружающих ее живых душ, поэтому само существование Скверны наносит ущерб окружающей среде и губительно для мира.
- Метка Смерти [THE MARK OF DEATH] — когда живые существа умирают и превращаются в
- Ядро Ним [THE ESSENCE OF NIM] — то, что находится в теле Скверны. Это ядро чрезвычайно изменчиво и разрушительно по своей природе. В тот момент, когда оно вступает в контакт с физическим телом или чем-либо, что не принадлежит ни к Скверне, ни к Царству Ним, оно проявит разрушительную силу, которая уничтожает или превратит в пыль всё окружение. Именно это Ядро также способно навредить Богам и их слугам.
Позиция Бога — возможность божества игнорировать абсолютно все воздействия, которые могут быть, так или иначе, ниже по уровню его фактического существования. В число таких эффектов входят: концептуальные воздействия, воздействия на реальность и материю, воздействия на судьбу, время, душу и т.д.