Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Идентификатор: Эльф Тёмный Эльф
And now... There are no humans i can't kill !!

Имя: Патоллиパトリ, Лихтリヒト(фальшивое), Любимец маны魔に愛された, Мальчик с четырёхлистником四つ葉の少年

Происхождение: Black Clover

Уровень сил: 8, 6-B(П, ЛВ) со снятием печати 7

Пол: Мужской

Классификация:Эльфエルフ, Тёмный Эльфダークエルフ, Апостол Сефираセフィラの徒, Лидер "Магического Глаза Белой Ночи"「白夜の魔眼」頭首

Возраст: 15 лет (на момент смерти), 25 лет (для души на данный момент)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (тип 1, 3 и 4), магия, манипуляции энергией, энергетические атаки, полёт, духовные манипуляции, манипуляции удачей, манипуляции светом, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), сопротивляемость (магическая, температурная, ментальная), аура (подавляющая), регенерация (тип 2) Тоже самое

Слабые стороны: Магия тьмы, ртути и зеркал; при спонтанном снятии печати теряется рассудок и контроль Тоже самое

Разрушительный потенциал: Уровень небольшой горы+, до уровня страны со снятием печати (способен накрыть магией света большую часть королевства Клевер) Уровень горы на пробой

Диапазон: Сотни километров

Прочность/защита: Уровень небольшой горы+ Уровень горы

Скорость: Трёхзначные числа Маха для скорости боя По крайней мере трёхзначные (вероятно четырёхзначные) числа Маха для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня Выше

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределенного уровня Выше

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

『Экипировка』

ГримуарGRIMOIRE魔導書GURIMOWĀRU — волшебная книга, которую каждый человек получает в своё пятнадцатилетие, становиться отправным пунктом в его жизни как мага. Гримуар увеличивает магическую силу и является собранием всех изученных магом заклинаний и заключённых контрактов. Каждая книга уникальна, поскольку зарождается в соответствии с натурой её будущего владельца, из-за чего оформление, толщина, размер и форма могут быть абсолютно отличны друг от друга, за исключением символа страны, в которой был получен гримуар. Книгу невозможно уничтожить, поскольку она состоит из маны, однако, её все ещё возможно украсть, хоть она и будет полностью бесполезна из-за духовной связи и того, что гримуар является самой жизнью人生そのもの своего истинного хозяина. Единственный способ разрушить волшебную книгу - забрать жизнь владельца, после чего гримуар заканчивает свою роль и бесследно исчезает.

  • Проявление заклинанийMANIFEST OF SPELLS魔法の発現MAHŌ NO HATSUGEN — главным фактором является природный талант - именно из-за него аристократы способны изучать магию на интуитивном уровне и закреплять результат малой практикой, когда как простолюдины должны будут потратить в разы больше усилий на изучение какого-либо заклинания. Однако, острые эмоции, резкие перемены или твёрдые решения - становятся импульсом. Это провоцирует мага немедленно развернуть магическую теорию急速に魔法理論を思考・展開させ始めていた, в результате чего создать совершенно иное заклинание, но с тем же основным атрибутом, и высечь его строки на новой странице гримуара. Со временем маг может развивать уже имеющиеся у него заклинания, дополняя и улучшая теорию.
  • Четырёхлистный КлеверFOUR-LEAF CLOVER四つ葉のクローバーYOTTSU HA NO KURŌBĀ — чаще всего жители королевства Клевер получают трехлистный гриумар, но, с очень маленькой вероятностью, одарённого ребёнка может выбрать гримуар с четвёртым листом. Если первые три символизируют собой "Искренность"『誠実』, "Надежду"『希望』 и "Любовь"『愛』, то четвёртый заключает в себе "Удачу""幸運" が宿る. Таким гримуаром владеет лишь избранный. Благодаря книге его путь будет наполнен удачей, а силы - всё расти. Но есть своя особенность. Если владелец четырёхлистного Клевера погрузиться в глубокое отчаяние, то появится пятый, означающий проживающего в гримуаре Дьявола, лист.
  • Пятилистный КлеверFIVE-LEAF CLOVER五つ葉のクローバーITSUTSU HA NO KURŌBĀ — особая форма, которую может принять четырёхлистный гримуар, возникающая в тот момент, когда сердце владельца поглощено глубоким отчаянием и непроглядной тьмой, служащей источником цветения пятого листа, в котором обитает Дьявол. Подробности работы этого феномена у жителей Клевера до сих пор не известны.

Магические камниMAGIC STONES魔石MASEKI — камни, что 500 лет назад принадлежали эльфийскому народу. Связанные с другим миром, они способны увеличивать силу магии, но использование их магической силы в большом объёме приводит к потери человечности и превращению в Дьявола, из-за чего любое заклинание, использованное с помощью этих камней становиться - запретным禁術. Из-за своего сверхъестественного происхождения камень способен создавать бреши между двумя различными пространствами, а так же созидать материю из другого мира.

『Атаки, техники и способности』

МанаMANAMANA — некая фундаментальная энергия неизвестного происхождения, одна частица которой представляет из себя невидимую человеческому глазу маленькую "птицу". Данная энергия есть во всём: как в живых организмах, пространстве, их окружающем, так и в самой силе жизни. Она постоянно дрейфует по воздуху, тем самым обогащая всё своими частицами. В местах большого скопления маны могут происходить различные изменения в природе, например, океанические течения станут настолько бурными, что даже маги высшего класса будут не способны преодолеть их; пространство исказится и появится древнее подземелье с сокровищами и магическими артефактами; будет постоянный выброс лавы из вулкана, благодаря мощной мане в глубоких недрах земли. По всей видимости мана каким-то образом связана с луной, так как в полнолуние она слабеет, а вместе с ней ослабевают и все вышеперечисленные изменения в природе.

  • Магическая силаMAGICAL POWER魔力MARYOKU — единица энергии, появляющаяся в момент попадания маны в человеческое тело. Этой силой измеряются силы мага и его магии魔法, которая так же проявляется в следствии воздействия магической силы на реальный мир.
    • Ощущение маны/магической силыSENSATION MANA/MAGICAL POWER魔/魔力の感知MANA/MARYOKU NO KANCHI — любой маг способен ощущать ману и магическую силу в живых существах, их магии и природе. Искусные рыцари способны активно использовать эту способность в бою и постоянно знать о положении противника в пространстве. Специализирующиеся на этом маги, могут моделировать трёхмерные модели реального ландшафта, ориентируясь на ману, которой он заполнен.
    • Контроль магической силыMAGICAL POWER CONTROL魔力のコントロールMARYOKU NO KONTORŌRU — контроль магической силы является одним из самых важных аспектов в деятельности мага. Контроль осуществляется основываясь на четырёх способностях, которые маг должен выполнять интуитивно: полёте, созидании энергетического заряда основанного на атрибуте мага и манипуляция им в пространстве, а так же его формой. И в довершении передача магической силы в другие сосуды, будь то органика или не органика. Все эти факторы выявляют таланты мага.
    • Давление магической силыPRESSURE OF MAGICAL POWER魔力の威圧MARYOKU NO IATSU — любой сильный чародей имеет большое количество магической энергии. Иногда дело доходит до того, что достигнув определённого количества магической силы они вынуждены скрывать её, так как другие люди не могут находиться рядом с ними из-за возникающего магического давления, которое подавляет слабых людей, не имеющих равного объёма маны. При высвобождении энергии пользователь может добиться такого эффекта, что заставит стены трескаться, а так же способен придать своей ауре образ, который ему только придёт в голову.
  • Силовое поле маныFORCE FIELD OF MANA魔の力場MANA NO RIKIBA — способность любого мага создавать вокруг себя зону с повышенной концентрацией магической силы, попав в которое маг с более слабой энергией не будет способен использовать заклинания. Также, эта способность автоматически активируется, когда маг сражается всерьёз и не сдерживается.
  • Любимец маныLOVED BY MANA魔に愛されたMANA NI AISA RETA — иногда случается такое, что новорожденного ребёнка буквально может полюбить мана. Из-за этого его ощущение, контроль и количество этой таинственной энергии - будет значительно превосходить обычных существ. Так же не маловажной особенностью является то, что благодаря этому качеству маг способен использовать весь потенциал своего атрибута, поскольку получает возможность применять любую из форм магии. Весь эльфийский народ обладает этим невероятно полезным свойством.
  • Атрибут магииATTRIBUTE OF MAGIC魔法の属性MAHŌ NO ZOKUSEI — мана имеет свойство содержать в себе магию одного из множества атрибутов. Хоть их число и безгранично огромно, существуют четыре основные стихии, из которых произрастают остальные, это огонь, вода, земля и ветер. Магу с рождения дозволенно использовать магическую силу лишь одного атрибута, однако, этот закон природы можно превзойти, если провести ряд экспериментов над гримуаром. Стоит отметить, что маги разных Королевств могут обладать различными техниками использования маны, например, жители королевства Сердца по большей части используют природную ману для манипуляций своим атрибутом, когда как в Клевере распространена не природная магия自然ではない魔法.
    • Магическая формулаMAGIC FORMULA術式JUTSUSHIKI — если первоначально заклинание является теорией, которую создаёт и улучшает каждый маг, то это процесс её воплощение в реальный мир. Сама структура формулы может зависеть от различных факторов - будь-то место проживание или же раса, из-за чего некоторые общие черты могут не соответствовать общему шаблону определённого места. Например, волшебники Королевства Сердца, для реализации своей магии, используют "руны", что влияет на качество их магии.

Магия светаLIGHT MAGIC光魔法KŌ MAHŌ — один из редчайших магических атрибутов, что наделяет своего владельца возможность создавать и манипулировать светом. Магия данного типа является быстрейшей в мире.

  • Магия света: "Световой Меч Осуждения"LIGHT MAGIC: LIGHT SWORD OF JUDGMENT光魔法『断罪の光剣』KŌ MAHŌ "DANZAI NO KŌKEN" — Патолли формирует несколько мечей из света и активно атакует ими врага.
  • Магия света: "Разрывающая Небеса Вспышка"LIGHT MAGIC: HEAVEN-SPLITING FLASH光魔法『裂天の閃光』KŌ MAHŌ "RETTEN NO SENKŌK" — Патолли создаёт множество световых сфер, откуда вылетают лучи, поражающие врага.
  • Магия света: "Луч Божьей Кары"LIGHT MAGIC: LIGHT SHAFT OF DIVINE PUNISHMENT光魔法『神罰の光芒』KŌ MAHŌ "SHINBATSU NO KŌBŌ" — Патолли некоторое время накапливает магическую силу между своих рук, тем самым образовывая сферу из света, после чего выстреливает из неё лучом с огромным радиусом поражения и мощью.
  • Магия света: "Стрелы Суда"LIGHT MAGIC: ARROWS OF JUDGMENT光魔法『審判の矢』KŌ MAHŌ "SHINPAN NO YA" — находясь на определённой высоте, Патолли высвобождает магическую силу в сферичной форме, что со временем расширяется и становиться глаже, тем самым накрывая определённую область магическим кругом. Из этого света начинают обильно падать клинки, автоматически направляющиеся на цели ниже. Один из мечей можно схватить и использовать как орудие ближнего боя.
    PatolliGolishom
    • Форма магииFORM MAGIC形態の魔法KEITAI NO MAHŌ — маг расходует ману, приводя в движение магию различных форм. Даже с одним и тем же атрибутом форма магии будет отличаться, поскольку она определяется исходя из индивидуальных качеств мага. Чаще всего чародеи работают в группах по три человека, что бы восполнять слабости друг друга. Всего существует семь известных форм магии.
      • Магия созиданияCREATION MAGIC創成魔法SŌSEI MAHŌ — форма магии, которая даёт возможность волшебнику придать форму своей магической силе, тем самым создав какой-либо объект. Это может быть как средство атаки, так и защиты, поскольку форма созидаемого предмета, как и его дальнейший контроль, зависит только от воображения мага, Магическое тело魔法物体, созданное посредством данной формы колдовства, будет иметь эффекты соответствующие атрибуту пользователя. Например, для магов ветра свойственно создавать объекты состоящие из ветра, аналогично и с другими аспектами.
        • Магия созидания света: "Сияющий Хлыст Правосудия"LIGHT CREATION MAGIC: LIGHT WHIP OF JUDGMENT光創成魔法『裁きの光鞭』KŌ SŌSEI MAHŌ "SABAKI NO KŌBEN" — Патолли создаёт кнут из света, которым произвольно размахивает в разные стороны, из-за чего предсказать направление становиться достаточно сложно. Скорости и силы хлыста хватает, что бы в считанные секунды разрушить пещеру или огромное строение.
      • Объединённая Магия"UNION MAGIC合体魔法GATTAI MAHŌ" — особый тип магии, суть которого в том, что бы использовать свойства двух или более атрибутов в качестве сильного комплиментарного заклинания. Объединения могут быть самых разных форм и проявлений, так, например, даже существа без магической силы, при содействии с магом, могут участвовать в созидании данной формы.
        • Объединённая магияUNION MAGIC: Шторм Световых Имперских Мечей ОсужденияSTORM OF LIGHT IMPERIAL SWORDS OF CONVICTION"合体魔法GATTAI MAHŌ 『断罪光帝剣の嵐』 "DANZAI KŌTEIKEN NO ARASHI" — используя особенности света и зеркал можно создать несколько огромных мечей из света и зеркала вокруг цели, после чего запустить клинки по направлению к стеклянной поверхности, от чего он будет постоянно отбиваться, нанося урон целям внутри.
      • Магия ограниченияBINDING MAGIC拘束魔法KŌSOKU MAHŌ — поддерживающий тип магии, позволяющий пользователю создавать удерживающие заклинания на основе своей стихии, чтобы ограничить движения поверженного врага, а также запечатать его ману.
      • Магия укрепленияREINFORCEMENT MAGIC強化魔法KYÕKA MAHÕ — Проводя через своё тело магическую силу маг способен значительно увеличить свои физические характеристики и боеспособность. Зачастую волшебники используют данный тип неосознанно, так или иначе усиливая свои способности. С потерей магической силы постепенно уменьшается и физическая сила, в следствии чего маг будет двигаться медленнее, а бить слабее.
        • Кожа из маныMANA SKINマナスキンMANASUKIN — если усиление своего тела с помощью магической силы - это основа любого мага, то это вершина отточенной магической основы. Кожа из маны представляет собой некую оболочку вокруг тела пользователя, что повышает его сопротивляемость ко всем формам магии и аномальной окружающей среде, а так же в разы увеличивает физические характеристики.
      • Магия исцеленияHEALING MAGIC回復魔法KAIFUKU MAHŌ — если речь идёт о самой полезной для товарищей магии, то безусловно высшее звание в такой номинации будет занимать данный тип магии. Исцеляющий фактор зависит от количества магических сил и мастерства мага, некоторые могут залечить незначительные порезы, а более продвинутые в этой сфере волшебники способны исцелить даже фатальное повреждение.
        • Световая магия исцеления: Исцеляющая Частица СветаLIGHT HEALING MAGIC: HEALING RAY OF LIGHT光回復魔法『癒しの光粒』KŌ KAIFUKU MAHŌ "IYASHI NO KŌRYŪ — после использования данного заклинания вокруг места, куда была направлена кисть, появится шар из света, который будет исцелять повреждения, находящиеся в той области. Сфера исчезнет, как только рана будет в достаточной мере восстановлена.

Духовно-ментальный мир — измерение, существующее внутри всех, кто обладает душой. Форма и дизайн ментального пространства зависит только от эмоционального состояния и богатого воображения своего владельца. Оно включает в себя собрание всех находящихся в теле душ и показывает их "истинную личину".

КИKIKI — это общий термин для комплекса природных сигналов которые возникают при различной человеческой активности, например, таких как дыхание, запах, взгляд, сокращение мускулов, смутное ощущение присутствия, всё это можно воспринимать как определенные виды жизненной энергии, испускаемой человеческим телом. Помимо живых организмов, КИ также испускается и неорганической, не живой материей, например, камнями.

Длина волныWAVELENGTH波長HACHŌ — некая принципиальная связь между существами проживающих в разных временах по всей планете. Вероятно, данное явление предполагает, что у каждого существа, живущего в данный момент, есть ряд факторов, которые соответствуют другой личности из прошлого. Этими значениями являются: внешний вид, магический атрибут, характер и его устойчивость, а так же магические силы. Этим феноменом воспользовался Патолли для соединения душ эльфов с телами в ходе реинкарнации, а так же Дорт, что бы манипулировать сознанием жертв Первородного греха.

Система магических уровнейMAGIC TIER SYSTEM魔導階域MADŌ KAI IKI — специальная система, которая измеряет талант к магии и способности волшебника. Сама лесенка представляет собой пирамиду из девяти ступеней, каждая из которых по убыванию определяет уровень мага. Высшим слоем является Нулевой Уровень第零域, а соответственно и магов к нему относящихся достаточно мало. Система так же используется как политическая сила, поскольку количество магов, чей уровень приближён к нулю - составляют боевую мощь государства.

ЭльфELFエルフERUFU — древнее племя, что 500 лет назад заселяло местность заброшенных земель в Королевстве Клевера. О их истории и том, откуда они прибыли не знает даже Королева Ведьм, а сами эти таинственные существа необъяснимым образом связаны с Дьяволами и их миром. Их тела и души не трансформируются в ходе использования магической силы из другого мира, частично перевоплощающей людей в Дьяволов. Так же у эльфов феноменальный контроль и ощущение маны, дарованный им самой природой. Сотни лет назад Патолли был отправлен в будущее, где он стал разделять человеческое тело с Уильямом Ванжансом.

Запретная магия: Дурной глазFORBIDDEN MAGIC: EVIL EYE禁術魔法『邪眼』KIN-JUTSU MAHŌ "JAGAN" — магия реинкарнации, дарующая падшей душе новую жизнь. Магу, который намерен применить данную технику, нужно долгое время накапливать магическую силу, так как само заклинание требует её в огромных количествах. После чего подключить магию другого мира к выбранной душе, и найти сосуд, что имеет схожую "длину волны" с субъектом воскрешения. Из-за того, что сама по себе техника не полноценна, то и у воскрешённых душ будет ряд дефектов. Например, важной отличительной чертой является третий глаз во лбу, по открытию которого маг высвобождает всё больше и больше магической силы, постепенно сходя с ума. Из-за слабой связи между телом и душой маг будет на порядок слабее, чем был при жизни.

  • Запретная магия: Злое сердце FORBIDDEN MAGIC: EVIL HEART禁術魔法KIN-JUTSU MAHŌ『邪心』"JASHIN" — магия реинкарнации более высокого уровня, чем "дурной глаз", которая позволяет одновременно воскресить десятки душ. Для использования данной магии необходимо огромное количество расходного материала в виде обычных людских душ, а так же магической силы эльфийских камней魔石 . Собрав все нужные ресурсы вместе, нужно вложить камни в выгравированные под них места в "Монументе Древа Жизни"生命の樹の石碑, после чего процесс реинкарнации начнётся автоматически. Потребляя подношения, монумент вселяет цели воскрешения в их новые тела, со схожей "длиной волны". Как и у "дурного глаза", есть ряд побочных эффектов, из-за которых процесс перевоплощения не может являться завершённым, а символизирует это незамысловатый рисунок на лицах восставших из мёртвых. Для полноценной реинкарнации нужно поместить последний магический камень в пьедестал находящийся внутри Тёмного Дворца, что позволит очистить тела от истинных владельцев, тем самым укрепив связь души и тела. Главным минусом того, что процесс не является полноценно законченным, это то, что души внутри одного тела конфликтуют, так или иначе пытаясь перенять контроль над телом, что в купе с сильной измотанностью повлечёт за собой потерю рассудка и запустит процесс превращение в "нечто иное".

Апостол Сефира THE APOSTLE OF SEPHIRAセフィラの徒SEFIRA NO TO — титул, данный десяти эльфам, что способны получить "откровение Бога"神の啓示. Только им дарована возможность, влив свою магическую силу в особый камень "Гравидо", открыть дорогу в мир мёртвых冥府への扉, так же называемую "Дворцом Теней".

  • Дворец Теней THE SHADOW PALACE影の王宮KAGE NO ŌKYŪ — магическое пространство, что лежит между двумя мирами. Было вручено эльфами людям в ходе древнего соглашения. Само измерение напоминает собой непроглядную тьму, с Дворцом в форме Древа Сфирот по середине. Из этого места есть как выход, обратно в мир людей, так и проход в следующий, никому неизвестный, загробный мир.

Тёмный Эльф DARK ELFダークエルフDĀKU ERUFU — форма, которую эльф примет в случая получении им пятого листа. В этом состоянии душа теряет всякий контроль над телом из-за отчаяния, в следствии чего материальная оболочка эльфа становиться чёрного цвета. Так же из-за этого перевоплощения владелец теряет духовную связь со своим гримуаром, а его атрибут оскверняется, становясь "Демоническим". Магическая и физическая силы при переходе в данный режим сильно увеличиваются. В конечном итоге Патолли при помощи Асты смог частично отменить перевоплощение, получив способность использовать оба своих атрибута.

  • Демоническая магия света DEMON LIGHT MAGIC魔光魔法MAKŌ MAHŌ — осквернив природу своей магии, Патолли начал пользоваться Демоническим волшебством. С этой трансформацией все его способности, которые он был в состоянии использовать с данным от природы атрибутом - сохранились, и даже увеличили свою мощь, а цвет сменился на чисто-чёрный. Главным новшеством является то, что появляется возможность влиять и наносить ущерб материи и магии из другого мира.
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement