Имя: Орка Провок
Происхождение: Red Storm
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Племя Парея, шаман
Возраст: 16 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, экстрасенсорное восприятие, барьеры, аура, энергетические атаки, призыв, манипуляции энергией, манипуляции огнём, исцеление
Слабые стороны: Нет
Разрушительный потенциал: Уровень здания
Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких километров
Прочность/защита: Сверхчеловеческая+, выше для магии
Скорость: Сверхчеловеческая+, выше для магии
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческая+, выше для магии
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Высокий, гений в области магии
Боевые навыки: Высокие, хорошо управляет своими способностями
Экипировка: Тотемы
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности: |
Мастер магии – человек, осуществляющий магическую деятельность путем манипуляции мистической энергии, называемой Маной, содержащаяся в его теле. При помощи заклинаний, ритуалов, артефактов и особых умений, маг может исказить окружающую действительность в соответствии его желанию. Орка довольно талантливый начинающий маг, практикующий как континентальную, так и шаманскую магию.
- Исцеление – благодаря магическим заклинаниям Орка быстро оправился от отравления ядом, имевший катастрофический эффект на его тело.
- Объединение – заклинание, с помощью которого Орка может соединить воедино разные типы заклинаний, сотворив более сильное и мощное.
- Распыление – используя это заклинание, все предметы с которыми Орка контактирует руками рассыпаются в песок.
- Эфирные стрелы – заклинание, позволяющее Орке создавать магические стрелы и атаковать врагов на расстоянии. Используя это заклинание, он может сотворить сразу до 12 стрел, одновременно поражая большое число целей.
- Эфирные шары – заклинание, позволяющее Орке создавать магические сферы и атаковать врагов на расстоянии. Используя это заклинание, он может сотворить сразу до 4 сферы, которые вероятно, при попадании в цель могут взрываться и поражать ближайших противников.
- Манипуляции огнём – магия, позволяющая пользователю создавать пламя и манипулировать его формой и силой. По своему желанию Орка может атаковать как огненными шарами по площади, так и потоками высокотемпературного пламени.
- Поток пламени – заклинание, при использовании которого Орка собирает пламя в ладонь и выстреливает им в виде небольших сгустков, взрывающихся при попадании в цель. Силы данного заклинания достаточна, чтобы навредить опытным воинам и сжечь даже песок.
- Огненный шар – заклинание, при использовании которого Орка сложив ладони, собирает пламя воедино и выстреливает им в виде огромного снаряда. Брошенный им огненный шар взрывается с такой мощью, что может испепелить множество высокоуровневых гигантских монстров на огромной дистанции. Более того, Орка может контролировать полёт нескольких огненных шаров, точно поражая десятки движущихся целей одновременно.
- Метеоритный дождь – заклинание, позволяющее Орке призывать с неба десятки энергетических снарядов и уничтожить вражеские цели на большой территории. Силы одного снаряда достаточна, чтобы на месте попадания создать огромный кратер. Используя это заклинание, Орка может уничтожить вражеский лагерь с расстояния нескольких километров.
- Тотемы – шаманы для достижения определенных эффектов, извлекают силу из небольших тотемов, которые наполнены магической энергией. Тотемы можно использовать в качестве проводников и сотворения множество заклинаний. Вдобавок, они используются для призыва и управления магических животных, души которых навеки запечатаны в них. Умения Шаманов оценивается количеством тотемов, одновременно используемых ими.
- Медитация – ритуал, во время которого Орка находится в центре пентаграммы и черпает силу из тотемов, усиливая свои магические и физические возможности.
Техники и способности | |
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |