Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Orca16

Имя: Орка Провок

Происхождение: Red Storm

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Племя Парея, шаман

Возраст: 16 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, экстрасенсорное восприятие, барьеры, аура, энергетические атаки, призыв, манипуляции энергией, манипуляции огнём, исцеление

Слабые стороны: Нет

Разрушительный потенциал: Уровень здания

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких километров

Прочность/защита: Сверхчеловеческая+, выше для магии

Скорость: Сверхчеловеческая+, выше для магии

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая+, выше для магии

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий, гений в области магии

Боевые навыки: Высокие, хорошо управляет своими способностями

Экипировка: Тотемы

Orca00
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:

Мастер магии – человек, осуществляющий магическую деятельность путем манипуляции мистической энергии, называемой Маной, содержащаяся в его теле. При помощи заклинаний, ритуалов, артефактов и особых умений, маг может исказить окружающую действительность в соответствии его желанию. Орка довольно талантливый начинающий маг, практикующий как континентальную, так и шаманскую магию.

  • Исцеление – благодаря магическим заклинаниям Орка быстро оправился от отравления ядом, имевший катастрофический эффект на его тело.
  • Объединение – заклинание, с помощью которого Орка может соединить воедино разные типы заклинаний, сотворив более сильное и мощное.
  • Распыление – используя это заклинание, все предметы с которыми Орка контактирует руками рассыпаются в песок.
  • Эфирные стрелы – заклинание, позволяющее Орке создавать магические стрелы и атаковать врагов на расстоянии. Используя это заклинание, он может сотворить сразу до 12 стрел, одновременно поражая большое число целей.
  • Эфирные шары – заклинание, позволяющее Орке создавать магические сферы и атаковать врагов на расстоянии. Используя это заклинание, он может сотворить сразу до 4 сферы, которые вероятно, при попадании в цель могут взрываться и поражать ближайших противников.
  • Манипуляции огнём
    Orca09
    – магия, позволяющая пользователю создавать пламя и манипулировать его формой и силой. По своему желанию Орка может атаковать как огненными шарами по площади, так и потоками высокотемпературного пламени.
    • Поток пламени – заклинание, при использовании которого Орка собирает пламя в ладонь и выстреливает им в виде небольших сгустков, взрывающихся при попадании в цель. Силы данного заклинания достаточна, чтобы навредить опытным воинам и сжечь даже песок.
    • Огненный шар – заклинание, при использовании которого Орка сложив ладони, собирает пламя воедино и выстреливает им в виде огромного снаряда. Брошенный им огненный шар взрывается с такой мощью, что может испепелить множество высокоуровневых гигантских монстров на огромной дистанции. Более того, Орка может контролировать полёт нескольких огненных шаров, точно поражая десятки движущихся целей одновременно.
  • Метеоритный дождь – заклинание, позволяющее Орке призывать с неба десятки энергетических снарядов и уничтожить вражеские цели на большой территории. Силы одного снаряда достаточна, чтобы на месте попадания создать огромный кратер. Используя это заклинание, Орка может уничтожить вражеский лагерь с расстояния нескольких километров.
  • Тотемы – шаманы для достижения определенных эффектов, извлекают силу из небольших тотемов, которые наполнены магической энергией. Тотемы можно использовать в качестве проводников и сотворения множество заклинаний. Вдобавок, они используются для призыва и управления магических животных, души которых навеки запечатаны в них. Умения Шаманов оценивается количеством тотемов, одновременно используемых ими.
    • Медитация – ритуал, во время которого Орка находится в центре пентаграммы и черпает силу из тотемов, усиливая свои магические и физические возможности.
Orca15
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement