“ | Теперь я Орикс, Король Одержимых. В моих руках сила забирать жизнь и делать ее своей. | „ |
~ Аурикс, 3-я Книга Скорби |
Имя: Орикс, Аурикс, Аураш
Происхождение: Destiny
Уровень сил: 5-A | Неопределенный
Пол: Мужской, ранее женский
Классификация: Одержимый Король, Бог Улья, Первый Навигатор, Король Форм, Бог, порожденный страданиями
Возраст: Миллиарды лет
Умения, силы и способности : Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, брутальность, манипуляции пафосом, фехтование, ударные волны, бессмертие ( тип 2, 5, 6 ), регенерация ( тип 3 ), реактивная эволюция, управление тьмой, манипуляции взрывами, манипуляции огнём, телепортация, экстрасенсорное восприятие, телепатия, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, полёт, абсорбция ( поглощение энергии, личности и способностей ), стелс, магия, наводящиеся атаки, энергетические атаки, мерные атаки, мерные манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции материей, манипуляции смертью, концептуальные манипуляции, поглощение души, духовный урон, внепричинность, манипуляции причинностью, биологические манипуляции, вампиризм ( тип 2 ), изменение формы ( тип 1, вероятно, частично 6 ), огромный размер ( тип 0, 2 ), неосязаемость ( тип 3 ), аура ( подавляющая и устрашения ), призывы слуг, создание копий ( тип 2 ), манифестация, барьеры, сопротивляемость ( магическая, ментальная, духовная, материальная, пространственная и временная )
Слабые стороны: Уязвим перед силой Небес - Светом; умрёт, если изменит свой путь и мировоззрение; умрёт, если остановит Крестовый Поход Улья и перестанет получать дань, кормя своего Червя | Аналогично; очищенный Оскверненный Свет
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень планетоида+ на пробой ( ещё в начале своего пути без особых проблем уничтожил Левиафана, чей лоб был как все континенты их мира ), уровень планеты+ при использовании импульса Сверхдуши, вероятно выше; ряд способностей игнорируют прочность | Выше; некоторые способности аналогично игнорируют прочность
Диапазон: Ближний бой, тысячи километров при использовании Сверхдуши, сотни миллионов с магией и силой Бездны
Прочность/защита: Вероятно, близка к уровню собственных атак с барьерами | Гораздо выше; практически неуязвим для атак, действующих на физическом плане
Скорость: Достаточная, чтобы реагировать на действия противников, способных свободно перемещаться в космосе
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Очень высокий. Обладает огромными знаниями о Вселенной. Хороший командир и тактик, быстро адаптирующийся к различным ситуациям
Боевые навыки: Очень высокие. Огромный боевой опыт
Экипировка: Меч Сокрушитель Воли, Скрижали Разрушения
Атаки, техники и способности:
Бог-Король - статус верховного правителя и божества Улья. За миллиарды лет своего существования Орикс через Логику Меча, принцип, определяющий превосходство, получил силы и власть, значительно расширившие его возможности. Как и все Боги Улья, Король Одержимых имеет собственный Тронный Мир, Высшее Царство, в котором возродится в случае смерти. Первый Навигатор превосходно владеет магией Улья, обладает целым рядом способностей и заклинаний.
- Физиология Улья - заключив Пакт с Червями-Богами, все особи Улья стали носителями симбионтов. Это не только значительно усилило их и даровало новые возможности, но и позволило, фактически, существовать вечно. Цена за это - постоянное утоление голода Червей. Чем сильнее становится воин Улья, тем больше "пищи" нужно его Червю, и тем больше ему приходится убивать, дабы насытить его. Законы Улья осуществляет передачу "дани" тем, кто находится выше в Иерархии, что позволяет Верховным Правителям Улья получать достаточно, чтобы прокормить Червей.
- Символы и ритуалы - один из способов использования темной магии Улья. Они обладают различными свойствами и эффектам, а их число очень велико.
- Телепортация - мгновенное перемещение на небольшое расстояние.
- Удар Тьмы - Орикс создаёт сгустки темной энергии, которыми атакует противника.
- Воля Орикса - Бог-Король создаёт над головой противника вращающуюся огненную сферу тьмы, взрывающуюся спустя мгновение.
- Хватка Короля - стремительное поглощение энергии противника. Получения серьезного урона прерывает применение способности.
- Указ Короля - если противнику не удалось в течении нескольких секунд прервать действие Хватки, он мгновенно встречает свой конец.
- Изгнание в Измерение Тьмы - Орикс затягивает противника в карманное измерение, окруженное непроницаемым барьером. Находясь за его пределами, Орикс может лишь дистанционно наносить урон, однако защищен границами темного пространства от атак изнутри.
- Эхо Орикса - Одержимый Король может создать свою более слабую копию, тем не менее, обладающую всеми способностями оригинала. Эхо управляется удаленно и может быть сотворено на огромном расстоянии - как минимум несколько сотен миллионов километров.
Логика Меча - основа верований и законов Улья. Она заключается в выживании самых сильных и приспособленных. Всё должно быть получено силой, а не в виде дара. Убивая противников, воин Улья поглощает их души, поглощает их способности, поглощает их силу, возвышаясь через Логику Меча и доказывая, что он превосходит их и более достоин существовать. Слабые же не заслуживают ничего, кроме смерти. Их гибель - очистка Вселенной от паразитов, неприспособленной жизни, которая не способна защищаться и выживать самостоятельно. Логика Меча также формирует все правила и законы в Тронных Мирах Богов Улья, где те через неё обладают абсолютной властью.
Сокрушитель Воли - меч Короля Одержимых Орикса. Этот клинок не тупится со временем. Напротив: каждая смерть делает его лишь сильнее и острее. Оружие, вероятно, игнорирует прочность, позволяет наносить урон без физического контакта и разрезать пространство.
Обращение - это сила Тьмы, сила Бездны - паракаузальное онтопатогенное оружие. Убив и похитив секреты у своего Бога - Червя Акки, Орикс высек их в Скрижалях Разрушения, научившись использовать её. Создавая в своих руках черное пламя, Король Форм превращает противников в безвольных рабов, подвластных лишь ему одному. В большинстве случаев, их сразу же затягивает в разлом, из которого они возвращаются уже в виде Одержимых, изменивших свою форму и получивших новые умения. Способность игнорирует прочность и практически все виды защиты, в равной степени эффективна как против обычных служителей, так и против богов, способных разрывать луны на части своими когтями.
- Призыв Одержимых - Орикс мгновенно вызывает своих прислужников. Численность и типы войск зависят от конкретной ситуации.
- Мина Одержимых - сгусток темной энергии, врывающийся при приближении противника.
- Мор Одержимых - черное вещество, исходящее от Одержимых. Высвободившись, оно, как правило, принимает форму тумана, пламени или же черных сфер. Существа, вступающие в физический или ментальный контакт с порчей, спустя небольшой промежуток времени становятся Одержимыми. При достаточной концентрации темная энергия искажает и разрушает пространство в локальном масштабе.
- Теневое Прикосновение - сферы тьмы сильно замедляют находящихся поблизости противников, блокируя регенерацию.
Высшее Царство – Верховная Война - Тронный Мир Орикса, его вселенная, мироздание его разума, слившееся с Дредноутом - титаническим военным кораблём. В этом измерении, отдельном от физического мира, все законы основаны и подчиняются Логике Меча, и лишь Высшие особи Улья способны в него попасть. Если Бог умирает, его душа возвращается в глубины Тронного Мира, где он может восстановить свои силы. Высшее Царство не может быть уничтожено обычным оружием или способностями, и невосприимчиво к паракаузальному воздействию, продолжая своё существование даже в том случае, если Божество умрёт. Все миры Улья связаны друг с другом и расположены на Высшем Плане - в бесконечном лабиринтном пространстве, усеянном горящими черно-зелеными солнцами, иначе известном, как Верхний Мир и Море Криков.
Сверхдуша - Верховные Улья способны отделить свою душу от физической оболочки, таким образом, продолжив существовать в случае её уничтожения, имея возможность возродиться. В результате подобного ритуала может быть создана Сверхдуша - сущность, хранящая душу Верховного. Сверхдуша Орикса и есть Дредноут. Высвободив свой Тронный Мир в физическое пространства, Бог-Король способен создать импульс смерти колоссального масштаба, достигающий более 15 000 километров в диаметре.
Истинная форма - облик гигантского существа, принимаемый Богом-Королём в глубинах своего царства. В своём Высшем Царстве Орикс по-прежнему может использовать Бездну и ему доступны его самые мощные способности.
- Неуязвимость - практически полная невосприимчивость к атакам, действующим на физическом плане.
- Кулак Тьмы - атака ближнего боя, усиленная энергией Тьмы.
- Злоба Короля - фактически, способность представляет из себя усиленную версию Удара Тьмы. Орикс создаёт перед глазами свечение, обрушивающее на противников множество энергетических атак.
- Гнев Короля - при использовании, Король Одержимых создаёт серию мощных взрывов, преследующую противников.
- Доксология - одна из сильнейших способностей Орикса. Взывая к Тьме в течении нескольких мгновений, Король Форм раскрывает свою грудь и создаёт вспышку, уничтожающую всех противников.
- Особые призывы - в своей истинной форме Король Улья обладает целым рядом уникальных призывов. Он способен вызывать как могущественных прислужников, так и само Измерение Тьмы.
- Измерение Тьмы - Орикс создаёт перед собой купол темной энергии, затягивающий в себя противников поочередно. Находясь в нем, они не способны регенерировать повреждения.
- Тень Орикса - усиленная версия Эха Орикса, создаваемая в Измерении Тьмы. В отличии от самого Бога-Короля, может быть атакована целями, находящимися в пределах купола. Разрушение Тени приводит к рассеиванию измерения.
- Сосуд Орикса - уникальный Рыцарь, защищенный Аурой Бессмертия, создающей вокруг себя непробиваемый энергетический барьер. Кроме того, Сосуд Орикса способен поглощать Оскверненный Свет, создавать Стены Тьмы, защищающие его от атак, и призывать воинов Улья.
- Пожирающий Свет Рыцарь - особый воин Улья, чья единственная задача - поглощение Оскверненного Света.
- Пожирающий Свет Огр - Одержимый Огр, пожирающий и хранящий Оскверненный Свет, используемый Ориксом в качестве жертвоприношения Червю-Богу Акке.
- Оскверненный Свет - подверженный порче Свет, высвобождающийся после смерти Огров. Обратив действие осквернения вспять, сгустки Света можно активировать, заставив их "воспылать так, что они сожгут саму Тьму".
- Измерение Тьмы - Орикс создаёт перед собой купол темной энергии, затягивающий в себя противников поочередно. Находясь в нем, они не способны регенерировать повреждения.
Результаты боёв:
----
В базе | В Высшем Царстве
Профиль в основном основан на официальном лоре игры и практически не включает в себя элементы игромеха.