Слабые стороны: Слишком сильно полагается на свои пророчества
Разрушительный потенциал: Не акцентируется на разрушениях, уровень холма, игнорирует физическую защиту | Пробивает защиту уровня горы+, игнорирует физическую защиту
Диапазон: Десятки метров с транспространственным излучателем, вселенский для хрономантии
Прочность/защита: Уровень холма, способен смещаться в другую фазу пространства и пропускать сквозь себя атаки | Уровень горы+, способен смещаться в другую фазу пространства и пропускать сквозь себя атаки
Скорость: Сверхчеловеческая скорость передвижения, гиперзвуковая скорость боя, пкм высокая гиперзвуковая+ скорость реакции | сверхсветовая скорость реакции
Сила на подъём: Несколько тонн
Сила на удар: Уровень строения | Уровень здания
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Гениальный
Боевые навыки: Средние
Экипировка:
Посох Будущего – особое оружие Орикана, которое бьёт на полсекунды в будущее, позволяя ему тем самым избегать промахов. Игнорирует физическую защиту цели. Относится к силовому оружию, выглядящему как примитивное, простое оружие ближнего боя, с генератором силового поля, скрытым внутри рукояти. Способен разрушать молекулярные связи материи при ударе.
Фазорегулятор – носитель фазорегулятора мерцает в реальном пространстве, то исчезая, то появляясь вновь. Если правильно рассчитать время, то удары и снаряды, предназначенные для владельца фазорегулятора, вместо этого пройдут сквозь пустоту.
Транспространственный излучатель – стрелковое оружие, заключающее цель в карманное измерение.
Хронометрон – это похожее на глаз устройство создаёт пузырь из энергии, которая может менять течение самого времени, замедляя летящие лучи и снаряды до такой степени, что находящиеся в этом поле могут просто уйти от них в сторону.
Атаки, техники и способности:
「Некрон」 – Орикан является представителем расы некрон, одной из древнейших рас галактики, участвовавшей ещё в Войне на Небесах. Их древняя империя существовала за миллионы лет до того, как Император из непримиримых человеческих миров выковал целостный Империум. Когда-то это были смертные существа из плоти и крови называвшиеся некронтир, но они давно заменили свои болезненные тела крепкими формами из живого металла во время процесса биопереноса. Страшной ценой биопереноса, о которой некронтир не подозревали, стали их души, съеденные обманувшими их К`тан.
Отсутствие души – воздействия, направленные на душу, не могут повредить некрон.
Некродермис – особый самовосстанавливающийся материал огромной прочности, также известный под названием "живой металл", из которого сделана вся техника и все тела некрон. Позволяет не только ремонтировать мелкие неполадки, но и исправлять критические повреждения, в ином случае приведшие бы к потери работоспособности механизма. Состоит из неисчислимого множества наноскарабеев, непрерывно перестраивающихся и быстро восстанавливающих любые повреждения. Кроме этого восстанавливающие свойства усиливаются за счёт фазовых врат, субатомных возбудителей и временных петель. Восстановительные свойства некродермиса ограничены только количеством энергии и фактически зависят от положения в иерархии. При переселении некрон в тело другого некрон некродермис быстро меняет форму, принимая облик, привычный для нового владельца тела.
Долговечность – тела некрон способны жить бесконечно долго.
Реанимационные протоколы – при получении критических повреждений регенерация некрон усиливается, позволяя за секунды собраться воедино даже в случае разрывания на множество частей.
Виридианский телепортационный луч – телепортационный маяк, содержащийся в каждой частичке живого металла позволяет выводить из боя чрезмерно повреждённых некрон для ремонта. Из-за телепортации нарушается работа энграммных схем, что при частом использовании может привести к безумию и потере личности.
Карманное измерение – некрон оснащены карманным измерением, в котором хранят свои артефакты и вооружение, из-за чего их невозможно украсть или потерять. При смене тела карманное измерение переходит в новое тело.
Общее зрение – некрон способны видеть глазами нижестоящих некрон своей династии, а также глазами каноптековых механизмов.
Увеличение массы – затрачивая много энергии некрон способны увеличивать свой вес на несколько тонн, не теряя при этом скорости и мобильности. Чрезмерное увеличение массы или длительное использование может привести к уничтожению некрон.
Совершенные датчики – зрение некрон позволяет им в штатном режиме использовать свои глаза в качестве телескопа. Само их зрение работает не на восприятии света, а на ином, неизвестном принципе. Кроме того высокопоставленные некрон способны как минимум воспринимать наличие энергии в оружии, блокировку телепортации и манипуляции с измерениями. Хрономанты способны видеть течение самого времени.
Совершенная координация – контроль некрон над движением своего тела недосягаем даже для лучших войнов-органиков. Некрон способны управлять даже отрезанными кусками своего тела.
Энграммные схемы – разум некрон, представленный в виде суперкомпьютера. Высокопоставленная знать переродилась в могучих оболочках, тщательно проработанных и со сложными энграммными схемами. Выходцы из простого населения, в свою очередь, получили при преобразовании сравнительно грубые тела — при этом многие не по своему желанию, — а их сознание и реакции притупились.
Ускорение мышления – некрон способны ускорять своё мышление настолько, что способны видеть полёт луча гаусс-оружия. В этом состоянии включаются все датчики некрон, что позволяет воспринимать окружение быстрее, вплоть до сверхсветовых скоростей, и алгоритмы боевого предвидения, позволяющие предугадывать движения врага. Однако подобный форсаж сильно перегружает энграммные схемы, в результате чего некрон быстро теряет куски своих воспоминаний, вплоть до полного стирания личности. Ускорение затрагивает только мышление, скорость движения тела остаётся неизменной. Подобное ускорение способны использовать только аристократы некрон и элитные подразделения.
Информационная сущность – некрон способны существовать в виде информации, что позволяет менять оболочку в случае повреждения, а также проводить диверсии, проникая внутрь информационных систем. Также некрон способны переселяться в тела существ, контролируемых ментальными скарабеями.
Криптек – член галактического конклава техноколдунов, единственной целью которых является изучение, совершенствование и сохранение технологий некронтир. Криптеки подчинили себе такие невообразимые для обычного человека науки, как пространственный диссонанс, изменения на атомарном уровне, манипулирование сингулярностью, трансмутацию и ещё более фантастические технологии. Конклавы криптеков специализированы на определенных областях их непостижимой науки, как-то: хрономантия, плазмантия, психомантия или иная из множества подобных дисциплин. Все криптеки гениальны настолько, что даже величайшие учёные человечества в сравнении с ними кажутся пускающими слюни умственно отсталыми. Могущество криптеков хотя и неотличимо от магии, но основано на фундаментальном понимании сил самой вселенной.
Охрана – верховного криптека сопровождает отряд из 11 лич-стражей.
Каноптековые скарабеи – криптеки используют рои каноптековых скарабеев для восполнения своего запаса энергии и атаки противника. Скарабеи вооружены расщепляющим полем малой мощности, преобразующим материю в энергию и обратно. Накапливая энергию скарабеи воссоздают свои копии, бесконтрольный рой скарабеев способен со временем поглотить планету.
Астромант – ещё до Биопереноса Орикан был придворным астромантом Мандрагоры, по расположению звёзд предсказывая судьбы как целых рас, так и отдельных личностей. Чаще всего, однако, его просят предвидеть обстановку на театрах военных действий. Орикан с подробной точностью предвидел события грядущие через 60.000.000 лет.
Хрономант – несмотря на высочайший уровень мастерства астроманта, не все предсказания Орикана оказываются верными. Иногда какие-то мелкие непредвиденные события или вмешательства из Варпа меняют предначертанную им судьбу. Тогда Предсказатель прибегает к помощи хрономантии, перемещаясь назад во времени и направляя реку Судьбы в нужное ему русло, уничтожая мешающий ему фактор, каким бы он не был. Сильные хрономанты невосприимчивы к изменениям прошлого.
Временное поле – хрономанты создают области ускоренного и замедленного времени произвольного размера. Это позволяет замедлять противников, ускорять стрельбу союзников, заключать себя и часть противников в область ускоренного времени, отностительно которой реальность статична, для победы в случае численного преимущества противников. Граница области уязвима, если достаточно много противников прорвутся сквозь неё, то смогут разрушить, данная слабость работает только при малом различии хода времени внутри и снаружи. Орикан демонстрировал временные манипуляции на области диаметром в несколько десятков километров.
Откат времени – Орикан способен неоднократно откатывать время на области диаметром в несколько десятков километров.
Нуль-поле – хрономант способен заморозить объект во времени.
Ускорение – сильный хрономант способен ускориться относительно реальности вплоть до сверхсветовой скорости, однако это потребляет чудовищное количество энергии, собственной энергии хватает для перемещения на 10 метров.
Особые атаки:
Временные ловушки – на поле боя Орикан создаёт крайне неблагоприятные условия для противника, делая местность поистине непроходимой.
Звёзды говорят правду – в момент, когда на небе звёзды сходятся нужным образом, Орикан предстаёт в своём истинном обличье. В эти мгновения лишь самые ужасные монстры Галактики могут сравниться с ним по силе.
Существо из чистой энергии – в своём истинном обличье Орикан представляет из себя высшую форму жизни - существо из чистой энергии. В этом состоянии он неуязвим для физических воздействий и быстро восстанавливает энергию.