Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Ony2

Имя: Ониксия, Леди Катрана Престор, "Принцесса чёрных драконов", "Мать рода Ониксия/Брудмазер Ониксия", "Драконья ведьма", "Повелительница чёрных драконов", Праматерь рода Черных драконов

Происхождение: Warcraft

Уровень сил: Неопределенный

Пол: Женский

Классификация: Чёрный дракон, дочь Смертокрыла

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 1, вероятно 2), полётударные волнымагия,энергетические атаки, манипуляции энергией, манипуляции огнёмментальные манипуляции, манипуляции тьмой, изменение формы (тип 2), аура (взрывная, подавляющая, устрашения), бессмертие (тип 1, 2), регенерация, телепортация, расширенное восприятие, некоторые типы экстрасенсорного восприятия, сопротивляемость (сверьхъестественная,вероятно другие),

Разрушительный потенциал: Неопределенный

Диапазон: Десятки метров и выше

Прочность/защита: Неопределенный

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая+

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Неизвестно

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий, опытный манипулятор

Боевые навыки: Высокие, искусный маг

Orig 504531
Способности
Черный Дракон - Ониксия является представителем черной стаи драконов Азерота, расы появившейся из протодраконов под влиянием Хранителей Титанов. Они обладают крепкой чешуей, острыми зубами и когтями, а также крыльями, что позволяет им летать.

Вероятно, является одним из сильнейших черных драконов.

  • Долголетие - драконы способны жить неопределенно дольше обычных людей.
  • Безмерный Разум -
    World of WarCraft WoW Demons Warriors Armor Games Fantasy Girls 1920x1187
    разум драконов более сложен, чем у других существ, что позволяет им хранить сложные заклинания в частях собственного сознания, используя его как хранилище заклятий.
    • Расширенное Восприятие - не визуальные чувства, позволяющие драконам увидеть, услышать, почувствовать и просто осознать то, что не может быть обнаружено обычными чувствами и средствами восприятия.
  • Огненное дыхание - черные драконы способны изрыгать из своей пасти пламя.
Csz3ZRsWIAIpz3q (2)
Аркана - проявление Порядка в Материальной Вселенной. Эта магия неустойчива и для того, чтобы ей управлять, необходимы усердие и концентрация. Благодаря Аркане маги способны на невероятные вещи.
1474487965161234632
  • Манипуляции Энергией - изучив энергию, маги способны научиться её контролировать.
    • Кража энергии - маги способны вытягивать энергию из предметов или существ.
      • Абсорбция магии - поглощение энергии для восполнения сил или усиления.
    • Передача маны - способность передать свою магическую энергию другому существу для восполнения его магических резервов или его усиления.
    • Манипуляции стихиями - маги способны подчинять своей воле стихийные энергии и духов стихий для создания заклинаний.
      • Стихийные атаки - высвобождение магической силы в виде огня, льда, молний, воды и/или ветра. Медив способен сжигать противников изнутри.
      • Создание конструкций - маги способны создавать из стихийной энергии различные объекты, вроде моста из льда и стен из огня или молний
      • Призыв элементалей - создание элементаля, повинующегося приказам мага.
        • Призыв смешанного элементалей - создание элементаля, состоящего сразу из нескольких стихий, повинующегося приказам мага.
  • Энергетические атаки - высвобождение магической силы в виде разрушительных потоков энергии.
  • Барьеры - создание магических барьеров, поглощающих физические и энергетические атаки.
  • Телекинез - передвижение предметов усилием воли.
    • Левитация - возможность оставить предмет парящим в воздухе.
  • Создание еды - способность сотворить пищу.
  • Манипуляции пространством - маги способны манипулировать самой тканью пространства.
    • Создание портала - открытие разлома в пространстве, сокращающий расстояние между двумя точками до нуля. Маги способны создавать порталы между измерениями.
      • Телепортация - внутренним усилием, маг сам становится порталом, мгновенно перемещаясь в пространстве. Также может телепортировать других существ и предметы. Маги способны телепортироваться между измерениями.
    • Превращение
      24e50338a26a74a55dfd86d9e1048a62
      - заклинание, превращающее врага в милую овечку, не способную атаковать. Вероятно, действует только на слабых волей существ.
  • Манипуляции размерами - маг способен изменять размеры предметов.
  • Голограммы - создание краткосрочной иллюзорной голограммы, через которую маг может контактировать с миром(видеть, слышать, говорить, колдовать и, вероятно, взаимодействовать физически).
  • Манипуляции временем - маги способны ограниченно управлять ходом времени.
    • Замедление - способность замедлить движения противника. Также способен замедлить собственное падение.
    • Ускорение - способность ускорить собственные движения и движения союзников.
  • Ясновидение - возможность мысленно преодолевать огромные расстояния и даже видеть то, что недоступно человеческому глазу.
    • Сенсорика - способность чувствовать магические энергии и ауры других существ.
  • Иллюзии - маги способны искажать ткань реальности для обмана противника.
    • Преображение внешности - изменение облика самого мага, его союзника или противника на чужой. Вероятно, ограничено гуманоидными формами жизни.
    • Преобразование местности - способность наложить иллюзии на определенные предметы или целое место, изменив его до неузнаваемости.
    • Невидимость - маг может сделать себя и своих союзников невидимым и неслышимым для окружающих.
    • Копии - создание нескольких иллюзорных копий мага, повторяющих движения мага.
  • Ментальные Манипуляции - способность вступать в ментальный контакт с другими существами при помощи магии.
    • Телепатия - маги могут общаться силой мысли, передавая собственные мысли и нужные изображения другим существам. Также способны общаться через сны.
    • Эмпатия - маги способны чувствовать чужое эмоциональное состояние и передавать другим существам свои эмоции. Также способны избавляться от чужих эмоций.
    • Манипуляции воспоминаниями - при ментальном контакте, маги способны просматривать чужие воспоминания с возможностью избавлять существо от них. Также способны контролировать свой разум, пряча в его глубинах наиболее важные воспоминания и, вероятно, создавая ложные воспоминания.
    • Контроль разума - маг способен внушить существу нужную ему идею, заставить его исполнить свою волю или полностью подчинить своей воле вплоть до видения мира его глазами.
  • Антимагия - ряд заклинаний и ритуалов, рассеивающих магию.
    • Отражение - перенаправляет заклинание обратно в противника.
    • Разрушение чар - обнуляет магию, наложенную на существо или предмет.
    • Магическая Печать - наложение на существо или территорию заклятие, запечатывающее силу существа или блокирующее применение определенного вида магии.
  • Наложение чар - наделение предмета, оружия или живого существа магическими характеристиками на некоторое время или на постоянной основе.
Orig
Результаты боёв
Победы 
Поражения 
Неопределённые бои 
Advertisement