Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Okuda 1

Имя: Окуда Юань奥田ユアン

Происхождение: Anonymous;Code

Уровень сил: 10

Пол: Мужской

Классификация: Человек, инженер-исследователь ядерного агентства "GAI Institution", ассистент Асумы, агент 513-й Священной Канцелярии

Возраст: 32 года

Умения, силы и способности: Гениальный интеллект (научный), владение оружием, сверхчеловеческая память, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие (технологическое восприятие), киборгизация, технологические манипуляции, иллюзии (тип 5, 7)

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень вооружённого человека

Диапазон: Уровень вооружённого человека

Прочность/защита: Человеческая неопределённого уровня

Скорость: Человеческая неопределённого уровня

Сила на подъём: Человеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Человеческая неопределённого уровня

Выносливость: Человеческая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Возможно, средние

Экипировка: Пистолет, нож

Умения, силы и способности::
Okuda 2

Наблюдатель『観測者KANSOKU-SHA — общее понятие для любой формы жизни, обладающей разумом и сознанием. Базовые навыки включают в себя способности исследовать окружающий мир, осуществлять мыслительные процессы и хранить воспринимаемую информацию в виде воспоминаний. Наглядным примером наблюдателя является человек.

  • Эффект наблюдателя『観測者効果KANSOKU-SHA KŌKA — термин, отражающий влияние разумной сущности на вселенную. Все микро- и макрообъекты в мире, а также описывающие их состояния волновые функции находятся в суперпозиции. При наблюдении фиксируемая волновая функция сводится к одному собственному состоянию (в то время, как все остальные перестают существовать), а информация об объекте, которую она содержит — становится частью реальности, что накладывает на неё ограничения. Данный феномен можно чётко проследить в эксперименте с отложенным выбором.
Okuda 3
  • Партиципаторная космология『参加型宇宙論SANKA-GATA UCHŪ-RON — подобно тому, как состояния объектов не определены, пока они не наблюдаются, вся вселенная с большой вероятностью могла быть сформирована человеческим наблюдением. Данная концепция мира также решает парадокс Корабля Тесея, гласящий: "Остаётся ли объект тем же самым, если все его части были заменены?".
  • Мировые линии『世界線SEKAI-SEN — бесчисленное количество возможных вариаций мира, из которых состоит вселенная. В отличие от параллельных реальностей, они не существуют одновременно: в один момент может быть активна лишь одна мировая линия, в которой все состояния и их изменения (другими словами, события) подвергаются наблюдению.
    • Детерминизм『決定論KETSUTEIRON — актуальная во вселенной интерпретация квантовой механики. Все события, происходящие в мировой линии, начиная от прошлого и заканчивая будущим, были предопределены. По этой причине, сколько бы ни изменялось прошлое в рамках одной и той же мировой линии, она всегда будет сходиться к одному и тому же результату.
    • Схождения мировых линий『世界線の収束SEKAI-SEN NO SHŪSOKU — явления, характеризующиеся цепочкой фиксированных событий, причина которых может разной, но результат всегда один и тот же, как бы ни изменялся первый аспект. Это означает, что их исход не изменит даже сдвиг мировой линии, а лишь в некоторых случаях отложит на некоторое время.
      • Поля аттракторов『アトラクタ フィールドATORAKUTA FĪRUDO, или же "мировые пучки" — независимые друг от друга бесчисленные множества мировых линий, разделяющих общие точки схождения. В каждом поле аттракторов они в конечном итоге достигнут одного и того же результата. Так или иначе все такие "пучки" отклонились от общей точки где-то в прошлом и снова сойдутся в одной точке где-то в будущем, но на это уйдёт как минимум много сотен лет. Стоит отметить, что смена полей аттракторов может изменить исход даже вышеописанных фиксированных событий, но сделать это, просто сдвинув мировую линию, практически невозможно за редкими исключениями.
    • Отклонения мировых линий『世界線の乖離SEKAI-SEN NO KAIRI — показатели, отражающие степени различия событий в тех или иных мировых линиях от стандартной. Имеют значения, выраженные в процентах.
      • Отклонения полей аттракторов『世界線の乖離SEKAI-SEN NO KAIRI, или же "мировые магистрали" — весьма редкие явления, при которых поля аттракторов, обычно разделённые и независимые друг от друга, начинают отклоняться от обычного "маршрута". Это продолжается около года. Они происходят из-за очень важных и глобальных событий, которые могут сильно повлиять на судьбу человечества. Во время действия таких феноменов становится возможным сменять поля аттракторов.
  • Reading Steiner『リーディング・シュタイナーRĪDINGU SHUTAINĀ — способность перенимать воспоминания с других мировых линий, сохранять их после изменения прошлого, настоящего и будущего. В той или иной мере, она проявляется у каждого человека (будь то сон, дежавю, смутное воспоминание или галлюцинация), достаточно только получить "толчок", что позволит "вспомнить".

Агент『エージェントĒJENTO — Юань работает на секретную организацию под названием 513-я Священная Канцелярия. Он обладает достаточно хорошими шпионскими навыками, что позволило ему внедриться в доверие Асумы и начать следить за "GAI Institution", устроившись там в качестве инженера-исследователя.

Okuda 4

BMI / Brain Machine Interface — технология, позволяющая цифровой информации вмешиваться непосредственно в нейронные сети мозга. Благодаря этому электронные данные могут быть развёрнуты в зрительном восприятии, а сам человек мысленно способен подключаться к сетям и получать доступ к широкому спектру информации в режиме реального времени. Для использования BMI, прокалываемый электрод прикрепляется к верхней части хряща, а к нему присоединяется клемма, называемая "несущим узлом".

  • PIQT OC / Pictgram Information and Quantum Technology Operation System — операционная система, которая используется в BMI. Она воспроизводит буквально все функции компьютера, например: осуществление звонков, запись аудио- и видеофайлов, вычислительная мощность (в том числе и при подключении к другим устройствам), установка программ и приложений, технологические восприятие и т.д..
  • Синхронизация с устройствами — BMI Юаня может идеально сочетаться вместе с различными устройствами и системами.
Okuda 5
  • AI / Artificial Intelligence『人工知能JINKŌ CHINŌ — уже отклонившийся от своего первоначального значения термин, включающий в себя системы управления, способные самообучаться, и программы с человекоподобными мыслительными процессами. Пользуясь ими, Юань значительно расширяет количество возможностей в разных ситуациях: он может выполнять поиск различных объектов по информационному описанию, осуществлять идеально точный машинный перевод и озвучку с разных языков с воспроизведением собственного голоса, заимствовать их вычислительные способности и т.д..
  • AR / Augmented Reality『拡張現実KAKUCHŌ GENJITSU — технология, которая в сочетании с BMI синтезирует и отображает цифровую информацию, будь то изображение, текст, 3-D объект и т.д., в поле зрения пользователя. Также можно воссоздать ощущение реальности, даже если этого нет в действительности. Используя данную технологию, Юань способен моделировать в восприятии BMI и прочих записывающих устройств ложные образы, сбивая противника с толку и создавая иллюзорные ловушки. Например, он смог подделать свою смерть от рук солдат.
  • VR / Virtual Reality『仮想現実KASŌ GENJITSU — технология, которая имитирует трёхмерное пространство, созданное компьютером, и моделирует человеческие ощущения через все 5 чувств. При "полном погружении VR" аватар пользователя в виртуальном пространстве управляется мозговыми волнами, а ощущения, получаемые им, передаются обратно в мозговые волны. Во время этого физическое тело остаётся в обычном состоянии, а действия в VR не влияют на реальные движения.
  • Информационная сопротивляемость — для BMI Юаня было разработано программное обеспечение, защищающее от попыток взлома и контроля извне.
Okuda 6

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: