Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Ник Рейес
Дамы и господа. Мы здесь не ради победы. Наш долг - не допустить поражения тех, за кого мы сражаемся. Миллиарды людей дома даже не знают о нашей работе... Но они узнают о её результатах. Удачи вам всем!

Имя: Ник Рейес

Происхождение: Call of Duty

Пол: Мужской

Уровень сил: 10 | 8

Классификация: Человек, землянин, пилот истребителя "Шакал", оперативник S.C.A.R, командующий первым подразделением Атмосферно-Космической Разведки Флота, капитан корабля "Возмездие", лейтенант сил SATO

Умения, силы и способности: Ловкость, меткость, рукопашный бой, управление транспортом (космический истребитель), невероятная сила воли, манипуляции войсками, владение оружием, космическое путешествие, стелс, псевдополёт, технологические манипуляции (взлом) | Управление транспортом, космическое путешествие, полёт (реактивная тяга), владение оружием, огромный размер (тип 1), температурная сопротивляемость

Слабые стороны: Видимых нет

Разрушительный потенциал: Уровень вооружённого человека, выше с энергооружием | По крайней мере уровень небоскрёба на пробой, вероятно выше

Прочность: По крайней мере пиковая человеческая (пережил крушение истребителя с орбиты Марса на его поверхность, пережил взрыв рядом с собой) | На уровне собственных атак

Скорость: Высокая человеческая | Гиперзвуковая+, может разогнаться до Двухзначных чисел маха

Сила на подъем: Хорошая человеческая, выше с усилителем | Понятие неприменимо

Сила на удар: Хорошая человеческая, выше с усилителем | Понятие неприменимо

Выносливость: Пиковая человеческая (смог выжить в открытом космосе, потеряв большую часть кислорода) | Зависит от топлива

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Выше среднего | Высокие

Экипировка: Kendall 44, Volk, Karma-45, NV4, FHR-40, P-LAW, EBR-800, Mauler, Reaver, R3K, Type-2, Erad, KBAR-32, KBS Longbow, Banshee, R.A.W., F-SpAr Torch, осколочная граната, самонаводящийся дрон, шоковая граната, "Ищейка", нож (постоянно изменяется, выбирается игроком) | 8 ракет AGM, тепловые ловушки, две Gren 30mm, два Pathfinder 50mm

Ник Рейес 2
Атаки, техники и способности
  • Ближний бой - хоть Ник Рейес и не показывает каких-то особых техник ближнего боя и может быть застигнут врасплох, его навыков схваток в ближнем бою хватает, чтобы ликвидировать вражеского робота С6 с помощью ножа и даже разобраться с роботом С12 его же собственным вооружением - 12-футовым дроном-танком
  • Дальний бой - Ник Рейес умеет эффективно обращаться со многими видами оружия и вспомогательной техники, что позволяет ему выживать в перестрелках между враждующими силами САТО и СДФ
    • Сражения в космосе - боевые навыки Ника позволяют ему участвовать в перестрелках, которые ведутся прямо в космосе. В космических перестрелках Рейес участвует, эффективно пользуясь некоторыми новыми возможностями, подаренными отсутствием гравитации, а именно:
      • Подъем/Снижение - Ник способен маневрировать между обломками метеоритов или космических кораблей, а также менять своё вертикальное расположение: он может как подняться вверх, так и опуститься вниз, свободно меняя свою позицию
      • Захват - в скафандр Ника Рейеса вмонтирован абордажный крюк. Обычно он использует его, чтобы цепляться за обломки и быстро подтягиваться, однако он находит этому устройству применение и в бою: Ник может прицепить крюк к противнику, резко подтянуться к нему и быстро обезвредить, подорвав на нём гранату/сорвав с него шлем/проткнув его ножом
  • Бег по стенам - благодаря магнитным ботинкам, встроенным в скафандр, Рейес обладает способностью кратковременного бега по стенам
  • Псевдополёт - благодаря реактивным ранцам, встроенным в скафандр, Рейес может на несколько секунд взлететь в воздух
  • Обращение со взрывчаткой - Ник имеет базовые умения обращения со взрывчаткой, которую. он преимущественно использует во время абордажа космических кораблей, штурма комнат или зданий
  • Стелс - Ник обладает базовыми умениями стелса, что было продемонстрировано в одной из миссий в кластерне Сатурна, где он и отряд десантников смогли незамеченно пробраться мимо бойцов СДФ.
  • Взлом - Ник Рейес обладает навыками взлома с помощью технологических и электронных устройств: благодаря своей программе-коммуникатору в скафандре Рейес способен дистанционно взламывать зашифрованные двери. Однако он не может отходить от них слишком далеко, иначе сигнал начнёт барахлить
    • Инструмент для взлома - I3N во время атаки СДФ на Женеву, подарил Нику Рейесу устройства, благодаря которым он мог на время взламывать вражеских ботов С6. Взломанные боты на некоторое время переходили под его полный контроль, благодаря чему Ник мог неожиданно напасть на солдат СДФ рядом.
      • Самоуничтожение - боты С6 обладают встроенной программой самоуничтожения, которую они активируют, когда их основной механизм слишком сильно повреждён. При самоуничтожении бот взрывается, калеча всех, кому не посчастливилось оказаться рядом. Программа обязательно срабатывает через некоторое время после взлома, но может быть и активирована Ником вручную
  • Невероятная сила воли - Ник Рейес является целеустремлённым человеком с сильной волей, что очень хорошо демонстрируется в конце игры: даже потерпев неудачу по первоначальному плану уничтожения супер крейсера "Олимп" и последующую неудачу в ходе штурма орбитальной верфи Марса, в ходе которой он потерял свой корабль - "Возмездие" - и самый сильный корабль СДФ (и всего человечества в целом) - "Олимп", а также потеряв множество своих товарищей и сослуживцев, Ник в конечном итоге смог собрать выживших вместе и организовать из них новый отряд для повторного, наземного штурма верфи. По своей сути штурм верфи являлся самоубийственной миссией, однако Рейес и его отряд, даже зная эту страшную вещь, всё же смогли выполнить задание, нанеся СДФ настолько сокрушительный удар "в сердце", что марсиане просто физически не могли продолжать атаки на Землю, понеся сокрушительные потери в виде техники и живой силы
  • Манипуляция войсками - Рейес координировал действия одного из своих отрядов во время захвата энергетического оружия. Далее по событиям игры его назначили капитаном "Возмездия" - одного из нескольких уцелевших кораблей после атаки СДФ на Землю, передав ему в подчинение всю команду корабля: инженеров, десантников, пилотов. На протяжение всей игры Ник Рейес представлен, как лидер своей группы, отдавая своим напарникам приказы. В конце игры все выжившие члены экипажа "Возмездия" сформировались в отряд, главной задачей которого являлось штурм орбитальной верфи Марса и её уничтожение. Даже несмотря на суицидальный характер миссии, ни один из бойцов не струсил и не сдал назад, беспрекословно подчиняясь Нику Рейесу
  • Управление транспортом - Ник Рейес является выпускником лётной школы и пилотом истребителя "Шакал". Умения Ника Рейеса в пилотировании очень высоки: он способен сражаться с несколькими асами СДФ одновременно, совершать обманные манёвры и успешно уничтожать эсминцы СДФ, используя вооружение своего истребителя
    • Пушечное вооружение - инновационной особенностью "Шакала" является то, что пушечное вооружение установлено на «модульной шарнирно-сочлененной баллистической системе» с шарнирами слежения за сетчаткой глаза, что означает, что пушки имеют определенную степень поворота и будут автоматически наводиться в соответствии с линией прямой видимости пилота во время полета.
      • 30-мм Gren - излюбленное оружие SCAR «воздух-воздух». 30-мм Gren — наиболее сбалансированное авиационное орудие, которое может предложить ООН.
      • 50mm Pathfinder - Стандартная тяжелая пушка Шакала
      • AGM ракеты - обычно в Шакале находится 8 ракет, предназначенных для нанесения более мощного урона, гарантированного добивания вражеских кораблей или же более эффективной защиты
      • Тепловые ловушки - пиротехнические устройства, выделяющие большое количество тепла при сгорании, также известны как «тепловые ловушки» и «ИК-ловушки». При появлении такой ложной цели в поле наведения, ракета с ИК наведением перенацеливается на более мощный тепловой сигнал. Используется "Шакалами" для защиты от ракет
  • Выход из захвата - методика, которая используется для того, чтобы не дать вражескому кораблю начать стрелять в тебя. Для её выполнения необходимо начать вращаться, уворачиваясь таким образом от выстрелов, а после включить ускорители, стараясь выйти из поля зрения вражеского пилота
  • Космическое путешествие - Шакал развивает максимальную скорость 3 231,13 миль в час (5 200 км/ч), а его ракетные ускорители позволяют ему развивать скорость полёта до 49 709,70 миль в час (80 000 км/ч). В самом начале игры Ник Рейес на своём Шакале смог вылететь на орбиту Земли, дабы оказать помощь остаткам флота САТО в борьбе с флотом марсиан. В космосе «Шакал» может использовать свои двигатели RCS (система управления реакцией), чтобы двигаться в любом направлении благодаря отсутствию сопротивления воздуха в вакууме.
  • Устойчивость - заявлено, что Шакал предназначен для работы в различных условиях; например, он может выдерживать атмосферное давление Венеры и гравитационное поле Юпитера, а также выдерживать экстремальные диапазоны температур, что было продемонстрировано в одной из дополнительных миссий, происходившей на Шакалах непосредственно рядом с Солнцем. Это позволяет Шакалу сражаться по всей Солнечной системе.
    Ник Рейес 3

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Отметка: Как человек | Как пилот истребителя "Шакал"

Advertisement