
Неосязаемость — разнообразные способности и формы существования, позволяющие персонажам как воспроизвести определённые свойства нематериальности и эффекты неуязвимости (никак несвязанные с прочностью), так и стать полностью независящими от материи и других физических понятий, выходя за пределы принципов и законов, по которым они функционируют.
Пять типов неосязаемости, представленных в классификации ниже, расположены не по нарастающей градации, где каждый следующий превосходит и включает в себя предыдущий. Прямая прогрессия касается лишь 3-5 типов, для которых последний является наивысшим и всеобъемлющим. Первые два типа неосязаемости являются специфическими, могут быть эффективно применимы на любом ярусе уровней сил и существуют независимо от других типов.
Периодически в произведениях встречаются персонажи, характер неосязаемости которых сложно чётко и однозначно классифицировать, так как он представляет собой компиляцию одновременно нескольких типов. В таких случаях в графе «Умения, силы и способности» следует делать соответствующее примечание, например, это можно отобразить как "Неосязаемость (элементы 3 и 4 типов)". Если персонаж обладает очень узконаправленной, неполноценной или труднореализуемой в реальном бою неосязаемостью, то это тоже необходимо отметить в профиле, например, записав в графе "Неосязаемость (ограниченный тип 1)".
Примечание: все изображения и анимация в статье подписаны. Для отображения текста наведите на них курсором.
Другие названия и ассоциации:[]
Другие названия:
- Абстрактность
- Бесплотность
- Бестелесность
- Логийность
- Мнимость
- Невещественность
- Недосягаемость/недостижимость
- Нематериальность
- Несуществование
- Призрачность
- Фантомность
- Эфемерность
Ассоциации:
- Бессмертие
- Высокоразмерное существование
- Духовное и астральное существование
- Квантовые манипуляции
- Концептуальное существование
- Манипуляции вибрациями
- Манипуляции материей
- Метафизическое существование
- Сверхразмерное существование
Классификация:[]
1 тип. Логийность (элементальность, стихийность) — устоявшийся термин, изначально взятый из вселенной One Piece, но используемый на ACF в более широком смысле. Под логийностью подразумевается способность персонажей превращаться либо изначально состоять из какой-либо энергии или вещества, которые не обладают возможностью проходить сквозь материю, однако за счёт имитации регенерации из частиц собственного элемента могут полностью восстанавливать свою целостность в случае её нарушения непосредственным физическим контактом (например, ударом или взрывом).
Наиболее распространённые способы противодействия (их эффективность может кардинально отличаться и зависит от особенностей логий из разных Вселенных):
- Использование противоположного элемента (однако в разных произведениях авторы способны делать антиподом то, что не считается противоположностью в рамках представлений, которые существуют в нашем обществе и науке).
- Истощение общей выносливости и сил, в том числе тех, которые требуются на поддержание логийности.
- Одновременное уничтожение всего объема вещества, из которого состоят логии (что может быть затруднительно, если персонаж обладает огромным размером).
- Особые способности, позволяющие отрицать логийность.
- Рассеивание логийного тела на части, которые затем будут транспортированы в разные точки пространства либо отброшены на большое расстояние, что не позволит логии вновь собрать себя в единое целое (так как зона контроля частиц элемента по умолчанию ограничена определённым диапазоном).
- Способности, воздействующие на биологическую составляющую логий, если она присутствует (например, это могут быть распространяющиеся воздушным путём токсины, яды или бактерии, которые поразят настоящие тела логий, нуждающиеся в обычных человеческих потребностях).
- Способности, воздействующие на материю (что может быть затруднительно, если персонаж, например, является логией элементарных частиц).
- Способности, воздействующие на определённые физические процессы, понятия и силы (например, через вибрации, излучение или гравитацию).
- Способности, действующие в обход физической прочности и неуязвимости (например, духовный или психический урон).
Примеры персонажей: Ганс Гюнше, Суйгецу Хозуки, Огненный Атлант, Злая Природная Вода, Энель
2 тип. Пространственная недосягаемость — делится на два подтипа:
- Существование в иной плоскости — способность частично либо полностью переносить своё тело в другое измерение/вселенную/уровень существования, что может позволить как имитировать нематериальность, так и становиться недосягаемыми для воздействий, влияющих на область пространства, в которой персонажи более не пребывают. Сюда же относятся персонажи, чьё "тело" существует одновременно на нескольких уровнях бытия.
Наиболее распространённые способы противодействия:
- Пространственно-временные атаки, в том числе, способные рассекать ткань мироздания и и проникать сквозь любые слои существования.
- Способности, действующие в обход физической прочности и неуязвимости (например, духовный или психический урон соответствующего диапазона).
- Способности, позволяющие воздействовать на разные уровни существования.
- Телепортация, позволяющая перенестись в пространство, где находится противник.
Примеры персонажей: Хиганбана, Эде И, Юго, Рубиноокий Шабранигду, Тамамо но Маэ
- Пространственная недостижимость — разнообразные силы и способности, тесно связанные с пространственно-временными и концептуальными манипуляциями, позволяющие становиться неосязаемым либо реализовать схожие эффекты. Сюда, например, можно отнести персонажей, обладающих возможностью трансформировать своё тело в портал, перенаправляющий атаки в другие точки пространства; превратить вражеские атаки в нечто неосязаемое и неспособное нанести урон; исказить пространство-временной континуум с целью создания эффекта прохождения атаки сквозь любой объект по неким координатам; управлять концепцией расстояния, что позволит создать невидимую и неразличимую дистанцию (область пространства), которую будет невозможно физически преодолеть, что позволит в том числе имитировать неосязаемость (например, со стороны будет казаться, что атаки проходят сквозь персонажа, который фактически находится бесконечно далеко); формировать пространственно-временные искажения и стены, которые будут служить в качестве защитных барьеров, что позволит имитировать свойства существования в другой плоскости; являться низкоразмерными.
Наиболее распространённые способы противодействия:
- Схожие по своим свойствам и механике способности.
- Пространственно-временные атаки соответствующего уровня.
- Целевые способности, действующие в обход физической прочности и неуязвимости (например, духовный или психический урон), либо ненаправленно воздействующие на окружающий персонажа участок пространства, составной частью которого он всё равно является, не смотря на собственную способность предавать себе и другим неосязаемые свойства.
Примеры персонажей: Сэндай Ака но Оу, Шамал, Корвин Баримен
3 тип. Структурная (классическая) неосязаемость — временное или постоянное существование в форме, ключевой особенностью которой является способность проходить сквозь материю и энергию. Наиболее часто встречающимися примерами неосязаемости этого типа являются:
- Квантовая форма существования.
- Неосязаемость за счёт манипуляций молекулярными либо какими-либо иными колебаниями.
- Неосязаемость за счёт манипуляций плотностью либо иными физическими величинами.
- Психическая, духовная, астральная, магическая либо иная сверхъестественная форма существования.
- Существование в виде голограммы, проекции либо их аналогов.
- Существование в рамках совершенно иных законов физики, что позволяет проходить сквозь материю нашей реальности.
Наиболее распространённые способы противодействия:
- Способности, действующие в обход физической прочности и неуязвимости (например, духовный или психический урон).
- Схожие по своей природе способности.
Примеры персонажей: Хикари, Diver Down, Лилиан фон Феникс, Безликий, Великий Дух
4 тип. Абстрактность — существование за гранью обычной энергии и материи в форме неосязаемой информации, концепции либо фундаментального аспекта самой реальности, которые всё ещё являются составною частью пространственно-временного континуума и причинности трёхмерных вселенных. Сюда же относятся персонажи, являющиеся своеобразным небытием (формой несуществования, с одной стороны трансцендентной самой реальности, а с другой — в определённой мере от неё зависящей), которое всё ещё возможно уничтожить разрушением трёхмерных вселенных.
Наиболее распространённые способы противодействия:
- Манипуляции информацией и реальностью.
- Концептуальный урон и концептуальные манипуляции.
- Уничтожение вселенных.
Примеры персонажей: Лемуру Лемуру, ТАТАРИ, Йортеорт, Тецуо Шима, Уроборос
5 тип. Мета-абстрактность — высшая космическая форма абстрактного существования, стоящая за пределами любых законов и аспектов реальности трёхмерных вселенных вне зависимости от их количества.
Наиболее распространённые способы противодействия:
- Манипуляции информацией и реальностью соответствующего уровня.
- Концептуальный урон и концептуальные манипуляции соответствующего уровня.
- Воздействия на старшие размерности.
- Воздействия, превосходящие концепцию размерностей.
Примеры персонажей: Гнозис, Нафин, Ази-Дахака, Цунами, Ньярлатотеп