Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Нац-0

Имя: Этериас Нацу Драгнил, "Саламандр", "Великий Лорд - Демон Драгнил", "Король Драконов", E.N.D.

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил:

Пол: Мужской

Классификация: Волшебник, демон, Убийца Драконов, член гильдии «Fairy Tail»

Возраст: Более 400 лет (технически), 20 лет биологически

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, магия, манипуляции материей, манипуляции огнём, манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, физическая, ментальная, духовная, температурная, биологическая, пространственная, материальная, временная и некоторые другие), аура (устрашения, подавления, взрывная), экстрасенсорное восприятие (сенсор), барьеры, абсорбция (магии и огня), манипуляции электричеством, энергетические атаки, изменение формы (тип 1), сжигание магии, трансформация в демона, манипуляции роялями, меткость, рукопашный бой, полёт, манипуляции металлом, манипуляции воздухом, манипуляции светом, манипуляции тьмой, манипуляции ядом, отрицание (регенерации, бессмертия), проклятья, сжигание времени, манипуляции взрывами

Слабые стороны: Как Убийца Драконов, страдает очень сильной морской болезнью, так что не может сражаться или даже стоять на любых средствах передвижения, кроме животных

Разрушительный потенциал:

Диапазон:

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём:

Сила на удар:

Выносливость: Высокая, способен продолжать бой долгое время, получив критические повреждения

Интеллект: Средний, хорошо соображает в бою

Боевые навыки: Высокие навыки рукопашного боя; превосходно владеет своей магией и может виртуозно использовать её в самых различных ситуациях

Экипировка:

  • Шарф Игнила — особый артефакт, выглядящий как шарф белого цвета. Этот шарф способен поглощать тёмную магию, защищая тем самым своего владельца (хотя на данный момент возникает сомнение, было ли поглощение Волны Смерти заслугой именно аксессуара, или же это была ещё не проявляющаяся на тот момент демоническая сила Нацу).

Атаки, техники и способности:

Нац-1

Mahō魔法 ("Магия") — некая сверхъестественная сила и воплощение духа, формирующееся когда внутренний духовный поток волшебника соединяется с духовным потоком природы. В чародействе всё начинается с веры в сердце: лишь тот, кто верит, что волшебство существует, кто верит в себя и верит, что он может сосуществовать с природой, будет способен использовать магию, для овладения которой колдун обязан обладать сильным разумом и высоким уровнем концентрации, а также натренированным интеллектом и духом. Неудивительно, что вследствие этого магия обладает собственной душой.

  • Maryoku魔力 ("Магическая Сила") — источником волшебной силы служат этернано – частицы магии и энергия в её первозданном состоянии, которая существует во всех живых организмах и является структурой для тел духов. Практически все чародеи благодаря контролю магической энергии способны концентрировать все свои силы в одной точке, повышая эффективность заклинаний до предела. Достигшие же высокого уровня в магическом искусстве, способны с лёгкостью рассеивать чужие заклинания, поглощать саму душу магии из тела других волшебников, подчинять своей воле пронизывающие всё потоки магической силы и многое другое.
    • Orijinオリジン ("Источник") — некий «внутренний контейнер», определяющий границы магической силы. Если он опустошается, то поступающие из атмосферы частицы этернано начинают заполнять тело чародея, и через некоторое время его магическая сила полностью восстанавливается. Умелые чародеи способны собственноручно восполнять запасы магической энергии, находясь в местах большого её скопления.
      • Sekando Orijinセカンド・オリジン ("Второй Источник") — часть «контейнера» волшебника, являющаяся, по сути, уже другим «контейнером», хранящим бездействующие силы и скрытый потенциал чародея, раскрыв которые он станет гораздо более могущественен, чем был до этого.
      • Sādo Orijinサード・オリジン ("Третий Источник") — отражение максимальной силы, которой маг достиг бы в будущем. При её высвобождении начинается процесс удаления этернано из тела, вплоть до его полного исчезновения, из-за чего можно потерять возможность использовать магию.
    • Сопротивляемость — развиваемая устойчивость, пропорциональная общему уровню сил и количеству магической энергии заклинателя, которая делает его менее восприимчивым к грубой физической силе, а также разнообразным естественным и сверхъестественным воздействиям, включая температурные, гравитационные, биологические, бактериологические, ментальные, иллюзорные, духовные, пространственные, временные, материальные и некоторые другие. Чем могущественней волшебник, тем более слабый эффект окажет на него магия противников, вплоть до того, что он вообще проигнорирует её. Также эта сила проявляется в долгожительстве и выживаемости, из-за чего чародея станет сложнее убить, так как он сможет функционировать со смертельными ранами, и будет обладать более высоким болевым порогом.
    • Покрытие — способность волшебников насыщать своё тело и окружающие предметы магической энергией для их усиления и укрепления. Также существует возможность создавать некие энергетические барьеры вокруг себя, оружия и атак, которые позволяют обходить неосязаемость логий и наносить урон их настоящим «материальным телам».
  • Сенсорика — сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря ей, они способны ощущать чужую магию и оценивать уровень силы оппонента, обнаруживать живых существ и предметы на больших расстояниях, отличать союзников от противников, гораздо лучше обычных людей ориентироваться в пространстве, а также видеть, чувствовать и разговаривать с нематериальными призраками и душами погибших существ.
  • Аура — способность волшебников дистанционно разрушать объекты, а также вселять в более слабых противников страх и отчаяние, которая в обычном состоянии никак себя не проявляет, но волевым усилием или же под воздействием сильных эмоций может быть активирована за доли секунды.
  • Передача — способность волшебников передавать другим существам свою магическую энергию для того, чтобы усилить или восполнить их силы, а в некоторые случаях – даже определённые способности вместе со знаниями о том, как ими пользоваться.
Нац-3

Metsuryū Mahō滅竜魔法 ("Магия Убийц Драконов") — особый тип потерянной магии, который позволяет его пользователям уподобляться драконам, обретая их физические силы и чародейское могущество. Данное волшебство способно наносить повреждения и убивать драконов – существ, которые практически неуязвимы для любой другой магии, с помощью техник, нацеленных на разрушение внутренностей и души. Нацу относится к первому поколению убийц драконов, которое обучалось данному виду магического искусства у настоящих драконов. По какой-то причине Нацу, а также ещё двое драконов первого поколения в лице Венди и Гажила, защищены от воздействий гиперпространственного волшебства.

  • Ryū no Tane竜の種 ("Семя Дракона") — некая магическая мутация, свойственная всем Убийцам Драконов. Чем больше чародей использует собственные магические силы, тем сильнее укореняется мутация, вызывающая преобразование волшебника в дракона, чью силу в него зачаровали. Процесс постепенной трансформации в монстра также сопровождается изменением восприятия, и прочими побочными эффектами, вследствие которых большинство убийц драконов погибают от собственной силы, сходя с ума от драконьей ярости.
    • Ryū no Chikara竜の力 ("Сила Дракона") — особое состояние, в котором убийца драконов обретает максимальные физические и магические способности. В этом режиме тело пользователя преображается: удлиняются клыки, появляется чешуя, а вокруг тела возникает сверхмощная концентрация магии, природой которой является магическая специализация волшебника. Словом, в данном состоянии, маг становится похож на дракона, обретая подобие его могущества и дополнительные способности. Изначально, для того, чтобы войти в это состояние, требовалось поглотить что-то, содержащее гигантское количество волшебной силы. Могущество, которое появляется у Нацу в этом режиме, позволяет давать отпор несерьёзному Зерефу. Также, после года тренировок(и немногим ранее), он научился свободно входить в это состояние.
  • Поглощение Магии — свойство, благодаря которому убийцы драконов обладают способностью абсорбировать какую-либо магию, дабы увеличивать собственные физические и магические характеристики. Также, это способствует нейтрализации усталости и придаёт сил. Помимо всего прочего, при необходимости, поглотив какой-либо магический элемент, обладающий высоким количеством этернано, заклинатель может даже обрести новые способности или режимы. Однако, чем больше волшебник злоупотребляет этой способностью, тем более негативно она на него воздействует, что, в конечном итоге, может привести к смерти.
  • Обострённое Восприятие — свойство, благодаря которому убийцы драконов обладают куда более чутким восприятием окружающего пространства. У Нацу эта способность, как и практически все остальные способности драгонслееров, крайне развита. Ему не представляет труда углядеть цель, размером с человека, на расстоянии множества километров. Он способен не напрягаясь отследить цель по голосу с расстояния по крайней мере десятков километров, а также владеет крайне чутким обонянием и тактильным восприятием, что, впрочем, не сказывается на его восприятии боли.
Нац-4

Ka no Metsuryū Mahō火の滅竜魔法 ("Магия Огненного Убийцы Драконов") — это форма магии убийц драконов, позволяющая пользователю генерировать, манипулировать и поглощать соответствующий своей магической специализации элемент, которым является особое пламя, свойственное драконам. Данное пламя значительно сильнее обычного, а его владелец также может регулировать созданную температуру произвольным образом. Используя эту силу, Нацу словно уподобляется огненному дракону, обретая его мощь. Эта магия полезна как в ближнем бою, так и на значительных дистанциях.

  • Araburu Ryū no Honō荒ぶる竜の炎 ("Дикий Драконий Огонь") — пиковая форма древней магии, суть которой состоит в том, что чем более сильные эмоции испытывает её пользователь, тем больше возрастает его могущество. В этом состоянии, находясь в ярости, Нацу полностью покрывается пламенем, чья мощность усиливается до уровня, когда оно начинает сжигать само время, и не уступает по мощи Зерефу Драгнилу в форме слияния с Сердцем Феи, позволяя огненному дракону одолеть последнего. Минусом этой способности является то, что её мощь слишком велика для Нацу, из-за чего его пламя воздействует не только на врага, но также на тело и душу волшебника, постепенно сжигая их.
  • Metsuryū Ōgi滅竜奥義 ("Секретная Техника Убийц Драконов") — совокупность заклинаний, созданных определённым пользователем соответствующей магии, которые предназначены для увеличения разнообразия используемых техник, а также повышении разрушительной мощи своего волшебства.
    • Guren Bakuenjin紅蓮爆炎刃 ("Багряный Лотос: Взрыв Лезвия Пламени") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, окружающего ладони заклинателя в виде спиралей, которые высвобождаются в виде потоков, стремительно атакующих противника. Любой удар, сопровождённый данным заклинанием, вызывает обширные взрывы, обладающие внушительной мощью.
    • Guren Karyū Ken紅蓮火竜拳 ("Багряный Лотос: Кулак Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде пламени, принявшего форму сферы вокруг кулака заклинателя. При нанесении удара, это пламя взрывается, нанося серьёзный урон тому, по чему попадает кулак. Заклинание сопровождается серией из множества ударов кулаками. Силы данного заклинания хватает, чтобы разнести в клочья прочное многоэтажное здание из сплошной стали.
    • Guren Hōō Ken紅蓮鳳凰剣 ("Багряный Лотос: Лезвие Феникса") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, которое покрывает всё тело волшебника, после появления которого он срывается с места, нанося удар головой по телу противника, за которым производится выброс столба пламени, который отшвыривает и испепеляет противника и всё, что находится за ним, в радиусе десятков метров. Заклинание схоже с ‘’Роговым Мечом Огненного Дракона’’, только многократно усилено.
    • Guren Bakuraijin紅蓮爆雷刃 ("Багряный Лотос: Взрыв Клинка Молний") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, в виде спирали, окружающей одну руку, и в виде ореола молнии в виде спирали, окружающей другую руку. При развороте, данные магии соединяются в мощном вихре из огня и молний, который позволяет нанести критические повреждения персонажам уровня Хэйдса.
  • Karyū no Kōen火竜の煌炎 ("Сияющее Пламя Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, окружающего руки волшебника, возникающего, когда Нацу скрепляет пальцы обеих своих рук в единый кулак и делает взмах, после чего с его ладони срывается огромный огненный шар, который, при попадании в цель, создаёт внушительный взрыв.
    • Ryūjin no Kōen竜神の煌炎 ("Сияющее Пламя Бога Драконов") — заклинание, которое создаётся путём смешивания пламени Огненного Убийцы Драконов и Огненного Убийцы Богов, в результате чего образуется невероятно мощное пламя, окружающее руки волшебника. После создания ореола пламени, пользователь направляет пламя в противника, вследствие чего, с его руки срывается гораздо более внушительного размера огненный шар, нежели ранее, создавая взрыв сокрушающей силы.
  • Karyū no Hōkō火竜の咆哮 ("Рёв Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде извергающегося потока пламени, вырывающегося изо рта заклинателя. Для создания данного заклинания, волшебник должен глубоко вдохнуть, а затем выдохнуть, собственно, извергая пламя. Данное заклинание весьма мощное, и способно охватить значительную территорию.
  • Karyū no Kagizume火竜の鉤爪 ("Коготь Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, сконцентрированного в ступнях волшебника. При помощи данного заклинания, пользователь значительно повышает силу своего удара, а также наносит серьёзный урон огнём. Помимо всего прочего, это заклинание позволяет Нацу на краткий миг значительно увеличить свою скорость, из-за чего его оппоненты зачастую оказываются дезориентированы.
  • Karyū no Tekken火竜の鉄拳 ("Железный Кулак Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, сконцентрированного в кулаке заклинателя. При помощи этого заклинания, пользователь значительно повышает силу своего удара, а также наносит серьёзный урон огнём.
  • Karyū no Yokugeki火竜の翼撃 ("Удар Крылом Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде двух потоков пламени, извергающихся с рук пользователя, которые чем-то смахивают на крылья. Заклинание используется в ближнем бою, для того чтобы опалить и отбросить оппонентов.
  • Karyū no Akugeki火竜の握撃 ("Удар-Захват Огненного Дракона") — заклинание, при котором Нацу изначально кладёт одну из рук на голову противника, а затем, окружая руку большим количеством огня, создаёт мощный взрыв, способный пробить защиту такого демона как Франмальт.
  • Karyū no Enchū火竜の炎肘 ("Пламенный Локоть Огненного Дракона") — заклинание, позволяющие Нацу использовать ускоритель, а затем, нанести крайне сокрушающий удар. Удар данной силы позволяет отбрасывать противников Нацу на значительные расстояния.
  • Karyū no Kenkaku火竜の剣角 ("Роговой Меч Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, покрывающего всё тело волшебника, после чего пользователь резко срывается с места и наносит сильный удар головой, за которым следует вертикальный столб пламени, который отшвыривает противника и испепеляет его.
  • Karyū no Saiga火竜の砕牙 ("Сокрушающий Клык Огненного Дракона") — заклинание, оформленное в виде ореола пламени, сконцентрированного в кулаке волшебника. При использовании данного заклинания, пользователь подпрыгивает вверх, после чего в падении ударяет оппонента, повышая силу своего удара не только огнём, но и ускорением, придающимся шквалом пламени, вылетающим из руки убийцы драконов.
  • Karyū no Yuwakashi火竜の湯沸かし ("Жаркая Баня Огненного Дракона") — заклинание, позволяющее Нацу испускать из всего своего тела огонь, распространяющийся на десятки метров, температуру которого он может регулировать до такого уровня, что пламя будет лишь доводить воду до кипения, однако своим жаром сможет заставить почувствовать тепло даже духовную сущность.
  • Контроль — способность, позволяющая управлять формой создаваемого пламени так, как этого пожелает сам волшебник. Нацу способен как просто выдохнуть язык пламени, так и создавать из него дополнительные принадлежности, скажем, руки или иные приспособления, а также окутывать себя этим пламенем целиком, создавая как надёжную броню, так и обретая значительное преимущество в ближнем бою. Данная способность, в основном, используется как вспомогательная. Скажем, используя дополнительные руки, маг может повысить свою устойчивость или взбираться по крутым склонам. Это очень универсальная способность, дающая значительные преимущества.
    • Ускоритель — способность, позволяющая заклинателю выпускать пламя из любой части тела под большим давлением. Используя данную способность, Нацу способен на краткое время значительно усилить и ускорить свои удары. Один из способов использования – отвести руку назад, после чего выпустить из локтя реактивную струю пламени, в связи с чем, кулак с огромной скоростью срывается вперёд и наносит мгновенный и мощный удар, который ошеломляет противника своей непредсказуемостью и силой. Также, концентрируя и выпуская пламя, скоплённое в стопах, волшебник способен мгновенно сорваться вверх или в определённую сторону, подобно ракете.
  • Поглощение Огня — способность, позволяющая поглощать пламя и все его производные, восстанавливая от этого силу. Скажем, Нацу может не просто есть пламя, но и нагреть металл до состояния плавления, а затем съесть его, и это также вернёт ему силы. Слабость этой способности в том, что маг не может поглотить свой собственный огонь.
Нац-6

Mōdo Enryūōモード炎竜王 ("Режим Короля Огненных Драконов") — познав природу магии Короля Огненных Драконов - Игнила, Нацу сумел наделить своё обычное пламя ещё большей силой, значительно увеличив свои физические и магические характеристики. Пользователь способен входить в этот режим в любой момент, когда захочет, а его использование, судя по всему, немногим больше истощает силы волшебника, чем в стандартном состоянии.

  • Enryūō no Hōken炎竜王の崩拳 ("Уничтожающий Кулак Короля Огненных Драконов") — заклинание, схожее с Железным Кулаком Огненного Дракона, но значительно более мощное. Нацу, используя данное заклинание, с одного удара сумел уничтожить Икусутсонаги, а также победить Якоба, при этом попутно иссушив маленькую часть озера.
  • Enryūō no Hōkō炎竜王の咆哮 ("Рёв Короля Огненных Драконов") — заклинание, схожее с Рёвом Огненного Дракона, но значительно более мощное. Данный рёв обладает куда большей температурой и распространяется в радиусе многих сотен метров, испепеляя даже землю.
  • Enryūō no Rengoku炎竜王の煉獄 ("Чистилище Короля Огненных Драконов") — заклинание, оформленное в виде пламени невероятно высокой температуры, испускаемым всем телом пользователя и охватывающим огромную сферическую область радиусом как минимум в сотню метров. Данным заклинанием Нацу смог разрушить броню Мэдморла , которая была способна без повреждений выдержать мощь Уничтожающего Кулака Короля Огненных Драконов, преодолев жаростойкость этой брони.
  • Enryūō no Kōen炎竜王の煌炎 ("Сияющее Пламя Короля Огненных Драконов") — заклинание, схожее с Сияющим Пламенем Огненного Дракона, но значительно более мощное. Формируемая при использовании данных заклинанием огненная сфера обладает куда большей температурой, и способна пересилить даже рёв Божественного Дракона Воды, прорываясь сквозь него, словно метеор.
Нац-2

Mōdo Raienryūモード雷炎竜 ("Режим Дракона Огненной Молнии") — поглотив магию Громового Убийцы Драконов, Нацу сумел смешать своё пламя с электричеством, значительно увеличив свои физические и магические характеристики, в довесок, получив новые способности и особенности. Покрывая своё тело огненной молнией, Нацу может наносить куда более сильные удары, которые обжигают и одновременно наносят сильные удары электричеством. Также, покрытие данной магией целиком, создаёт весьма сильную защиту, которая способна сберечь от многих чрезвычайно мощных атак. Пользователь способен входить в этот режим в любой момент, когда захочет, но его использование сильно истощает силы и наносит определённый вред организму. Также, в этом состоянии Нацу, судя по всему, должен быть способен поглощать молнии без каких-либо проблем.

  • Raienryū no Hōkō雷炎竜の咆哮 ("Рёв Дракона Огненной Молнии") — заклинание, оформленное в виде потока огня и молний, извергающихся из пасти волшебника. Атака крайне быстро выполняется и наносит серьёзный удар по довольно большой площади. Дальность же этой атаки достигает, по меньше мере, нескольких километров.
  • Raienryū no Tekken雷炎竜の鉄拳 ("Железный Кулак Дракона Огненной Молнии") — заклинание, оформленное в виде ореола из магических молний, окружающих кулак заклинателя. Данное заклинание многократно увеличивает атакующий потенциал волшебника и позволяет бить мощными электрическими разрядами.
  • Raienryū no Gekitetsu雷炎竜の撃鉄 ("Разящий Молот Дракона Огненной Молнии") — заклинание, оформленное в виде ореола из магических молний и огня, окружающих кулак заклинателя. Данное заклинание многократно увеличивает атакующий потенциал волшебника и позволяет бить мощными электрическими разрядами, при ударе поражающими всё в радиусе нескольких метров.
  • Raienryū no Kōen雷炎竜の煌炎 ("Сияющее Пламя Дракона Огненной Молнии") — заклинание, которое создаётся, когда Нацу в одной руке концентрирует пламя, а в другой – молнию, после чего соединяет руки в единый кулак, смешивая обе эти магии, которые окружают руки волшебника. После проведения данных манипуляций, вокруг рук Нацу создаётся невероятно мощная энергия, которую пользователь направляет в противника, вследствие чего, с его руки срывается энергетическая сфера, производящая невероятно мощный взрыв сокрушающей силы.
Нац-7

Ēteriasuエーテリアス ("Этериас") — сверхъестественное существо, созданное Зерефом из эфира, которое под воздействием запретной магии воплотилось в материальной форме из писаний, где изложены как способности, так и личность демона, а потому тёмный маг и его творения обладают нерушимой связью: как только погибнет их создатель, то вслед за ними умрут и сами демоны. У Нацу уникальный Этериас, так как он был генетически создан путём смешивания человеческого тела и демонических частиц. Также, доподлинно известно, что он - сильнейший демон Зерефа. Однако, судя по всему, E.N.D. - это альтернативная личность Нацу.

  • Jūhō呪法 ("Проклятие") — особая сила эфирных демонов, источником которой являются негативные эмоции. В целом, проклятие похоже на магию, но, по словам самих демонов, качественно её превосходит. Каждая из подобных сил, в большинстве случаев, уникальна, и воплощается в виде определённой способности демона, которая, судя по всему, была написана Зерефом в книге, так как поглотив душу Демона Книг Зерефаゼレフ書の悪魔 можно получить и его силу. Но этериасы вполне могут обучаться новым, или даже создавать собственные проклятия.
    • Juryoku呪力 ("Проклятая Сила") — источник энергии для проклятий, которым являются негативные эмоции, такие как жадность, зависть и ненависть. Проклятая сила - это особые частицы, отличные от магических, вследствие чего их невозможно рассеять воздействиями, обнуляющими обычное волшебство, то есть и сами проклятия невозможно нивелировать антимагией.
  • Akuma no Tane悪魔の種 ("Семя Демона") — некая магическая мутация, свойственная неполноценным этериасам. Чем больше демонический организм задействует собственные Силы Проклятия, тем сильнее укореняется мутация, вызывающая преобразование волшебника в демона, чью силу в него зачаровали. Процесс постепенной трансформации в монстра также сопровождается изменением поведения и прочими побочными эффектами.
Нац-5

Другие заклинания и состояния:

  • Henshin Mahō変身魔法 ("Магия Трансформации") — магия, которая позволяет Нацу изменять свой внешний вид и окружение. Данная магия очень многогранна, и изобилует различными вариациями использования. Базовая магия перевоплощения позволяет изменять лишь тело и голос волшебника. Более продвинутая - ещё и одежду, подстраивая её под ситуацию. Еще более продвинутая версия позволяет также изменять характер и личность волшебника, идеально маскируя его при превращении. Высшая же форма этой магии позволяет превращаться, игнорируя закон сохранения материи, практически в какое угодно существо. Нацу владеет этой магией на уровне начинающего, и его познаний хватает лишь на то, чтобы превратиться в другого человека.
  • Igunīru no Chikaraイグニールの力 ("Сила Игнила") — особая сила, которая была дарована Нацу Игнилом. Эта сила заключает в себе бессмертную стойкость умершего, вследствие чего тот, кто её использует, получает возможность убить бессмертного, проигнорировав его долголетие и регенерацию. В этом режиме сила Нацу многократно повышается, что выводит его на уровень Зерефа. Однако, режим сильно лимитирован по времени, и может применяться лишь единожды. Для того, чтобы активировать это состояние, используется метка с изображением дракона на руке.
  • Shichienryū七炎竜 ("Дракон Семи Огней") — временная сила, что была передана Нацу от 6 убийц драконов, которая усилила все физические характеристики и магические способности волшебника, а также позволила ему контролировать поглощённые элементы, среди которых были: воздух, металл, свет, тень, яд и молния. Вероятно, он также должен быть способен абсорбировать их. Чтобы описать мощь этого режима, достаточно вспомнить, что вложив всю полученную силу в один удар, его мощности хватило для того, чтобы победить такого могущественного дракона и волшебника, как Акнология.
Нац-8
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Учиха Мадара (Naruto) - Нацу в сильнейшей форме, Мадара без силы Джуби

Алибаба Салуджа (Magi Labyrinth of Magic) - Нацу в сильнейшей форме

Монспиет (Nanatsu no Taizai) - Нацу с Силой Дракона, Монспиет в базе

Ичиго Куросаки (Bleach) - Ичиго Дангай, Нацу с Силой Дракона

Портгас Д. Эйс (One Piece) - Нацу в сильнейшей форме

Айзен Сосуке (Bleach) - Нацу в сильнейшей форме

Людошиэль (Nanatsu no Taizai) - Нацу в сильнейшей форме

Кенпачи Зараки (Bleach) - Нацу с Силой Дракона

Рокуджо Минори (Maken-ki!)

Сабо (One Piece) - Нацу в сильнейшей форме
Кал Су (Bastard!!) - Нацу мог начинать как в базе, так и более мощных формах

Майто Гай (Naruto) - Нацу в сильнейшей форме, Гай начинал в 8-х вратах

Серафолл Левиафан (High School DxD Universe) - Нацу в сильнейшей форме

Яхве (Bleach) - Нацу в сильнейшей форме в команде с Димарией

Аладдин (Magi Labyrinth of Magic) - Нацу в сильнейшей форме

Четверозверь (Toriko) - Нацу в сильнейшей форме

Нико Робин (One Piece) - Нацу начинал в базе или РДОМ

Иссэй Хёдо (обычный «Крушитель баланса») и Генсиро Садзи («Повышение Вритры») (High School DxD Universe) — Нацу Драгнил (база и свободно активируемые режимы) в команде с Грейем Фуллбастером
Момошики Ооцуцуки (Naruto) - Нацу в сильнейшей форме

Ичиго Куросаки (Bleach) - Нацу в сильнейшей форме

Иссэй Хёдо (High School DxD Universe) — Нацу и Иссей в сильнейшей форме (обсуждение
Галерея

Примечание: База и свободно активируемые режимы | Сила Игнила + Режим Короля Огненных Драконов | Дракон Семи Огней + Сила Дракона

Advertisement