Имя: Наноха Такамачи, "Небесный ас", "Ас из асов", "StarS-1", "Агрессор-1", "Белый маг", "Дьявол"
Происхождение: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha
Уровень сил: 6-А
Пол: Женский
Классификация: Человек, маг, капитан Административного Бюро
Возраст: 25 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ловкость, меткость, владение жезлом и копьём, фехтование, магия, техномагия, антимагия, ударные волны, энергетические атаки, наводящиеся атаки, мерные атаки, полёт, космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, барьеры, внепричинность, телепатия, телекинез, телепортация, призыв, печати, исцеление, адаптивность, манипуляции информацией, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции материей, манипуляции радиацией, технологические манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции временем, манипуляции светом, манипуляции цепями, манипуляции нитями, регенерация (тип 1), иллюзии (тип 5, 7), абсорбция (энергии), аура (взрывная), отражение (атак), отрицание (неосязаемости), экстрасенсорное восприятие (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, зондирование, ясновидение, многозадачность), сопротивляемость (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная, концептуальная)
Слабые стороны: Характеристики непостоянны, защита становится слабее во время движения; перегрузки негативно сказываются на состоянии оборудования и здоровья
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень острова+, пробивает защиту уровня континента+, вероятно выше с перегрузками
Диапазон: До сотен сотен километров, мультивселенский для телепортации
Прочность/защита: Уровень континента+ за счет барьеров (оборонительные возможности сопоставимы с наступательными)
Скорость: Релятивистская, многократно быстрее света для телепортации/транспортировки
Сила на подъём: По крайней мере до миллиардов тонн
Сила на удар: До уровня континента+
Выносливость: Идеальная человеческая, дополненная исцелением
Интеллект: Выше среднего; умна и талантлива, быстро учится, имеет офицерское образование, а также навыки командира и инструктора
Боевые навыки: Очень высокие; навыки в различных формах боя, превосходное владение посохом и копьём, обширные познания в тактике
Экипировка: Техномагический жезл, экзоскелет, арсенал автономного оружия
Атаки, техники, умения, силы и способности: |
Магия
Программирование 「プログラミング 」 — магия вмешивается в естественное провидение и законы физики, переписывая их для воплощения нужного эффекта. Такое воздействие в той или иной мере способно затрагивать любые структуры, существующие в пространстве, времени, заполненном бесчисленными вселенными суперпространстве, а также всевозможных его вариациях, ветвящихся в результате выборов разумных существ. Созданные заклинания сохраняются в виде программ.- Комбинирование 「
組み合わせ 」 — при формировании магических программ различные простые эффекты совмещаются друг с другом в единый сложный процесс. - Настройка 「
調整 」 — различные цифровые параметры реализуемого процесса регулируются для конкретной ситуации. - Код операции 「
動作コード 」 — программа состоит из кода, прямо отражающего процесс и его текущее состояние. Его корректировка приводит и к изменению текущей функции. - Команда 「
命令 」 — триггер реализации подготовленной программы, который, хоть и не имеет особого смысла сам по себе, должен быть обязательно введён правильно.
- Комбинирование 「
- Три магии 「
三つの魔法 」 — наиболее фундаментальные магические операции, на сочетаниях которых базируется большинство процессов.- Изменение
「変化」 — процесс преобразования формы и свойств вещества. - Движение
「移動」 — процесс перемещения объектов и составляющих их молекул. - Зачарование
「幻惑」 — процесс воздействия на сердце, то есть ментально-духовные аспекты существ.
- Изменение
Волшебник
- Магическая энергия
「魔力」 — сверхъестественная сила, необходимая для использования магии. Данная энергия должна дополнить сформированный образ, прежде, чем тот будет фактически реализован.- Духовная энергия 「
精神エネルギー 」 — метафизическая природа таких явлений, как разум, душа и жизнь, отождествляется с магической энергией, общий объём которой позволяет пропорционально выдерживать соответствующие воздействия. При этом самая фундаментальная часть души не уничтожается окончательно даже в пустоте мнимого пространства, где исчезает вся магия. - Цвет магии
「魔導色」 — магические эффекты сопровождаются сияющей аурой, цвет которой отличается у разных операторов магии, видимо, соответствуя их личности.
- Духовная энергия 「
Ядро связи 「リンカーコア 」 — нефизический орган в теле пользователя магии, представляющий из себя сгусток энергии. В этом ядре содержится информация обо всех персональных заклинаниях. Если оно окажется истощено, то со временем восстановление произойдёт, хотя возможны и серьёзные повреждения, сильно отражающиеся на волшебном потенциале.- Магические качества 「
魔法の資質 」 — особенности, свойственные как операторам магии, так и тем, кто лишь имеет некоторый потенциал, чтобы стать таковыми.- Касание магии — возможность в определённой мере физически взаимодействовать с магическими объектами, включая неосязаемые и непостоянные, так, будто они имеют твёрдую форму.
- Космическая автономность — возможность игнорировать изменения в течении времени, находиться во внешнем суперпространстве, мерных разломах и трансцендентной пустоте, а также выживать после уничтожения континуума и истории родной вселенной.
- Сбор магической энергии 「
魔力を集結 」 — функция ядра, заключающаяся в производстве, сборе и накоплении магического ресурса.
- Магические качества 「
- Воля и сердце 「
意志と心 」 — эффективность используемой магии связана с ментальными факторами и личностью владельца. - Техника управления магией 「
魔法制御技術 」 — некоторые магические программы ориентированны на использование при помощи соответствующего оборудования, но это не является абсолютной необходимостью, поскольку может быть компенсировано индивидуальными умениями. - Воззвание
「祈願」 — удобный тип автоматической реализации заранее созданных магических программ при помощи озвучивания соответствующих команд. Чувствительность 「センシング 」 — способность ощущать магические реакции на большом расстоянии, приблизительно оценивая их силу.Многозадачность 「マルチタスク 」 — способность концентрировать внимание на нескольких вещах одновременно, будь то чтение сразу множества книг, использование нескольких программ, или восприятие происходящего в реальности параллельно с ментальным нахождением в иллюзионом мире, смоделированном внутри разума.- Межпространственная связь 「
次元通信 」 — способность налаживать коммуникации даже между мирами с разной историей, разделёнными колоссальными участками вневселенского суперпространства. Может требовать наличия дополнительных технологических мощностей. Реализуется при помощи телепатии и мониторов. - Телепатия 「
念話 」 — способность получать и передавать свои мысли непосредственно в разум других, даже на большом расстоянии. Могут использоваться как закрытые, так и открытые каналы. - Анализ 「
解析 」 — способность сканировать окружение, позволяющая искать конкретные объекты, оценивать опасность местности, а также расшифровывать магические программы, что особенно полезно для противостояния сложным иллюзиям. - Пространственное восприятие 「
空間把握 」 — способность ясно осознавать окружение и своё расположение, не полагаясь на обычные чувства. Работает на небольшом расстоянии, требуя концентрации. - Пространственный монитор 「
空間モニター 」 — способность создавать плавающие дисплеи, используемые для общения, а также для получения в реальном времени визуальных изображений из отдалённых мест. Воспроизводимое на экране сопровождается цифровыми аналитическими данными.
Device 「
- Raising Heart Exelion 「
レイジングハート・エクセリオン 」 — устройство Нанохи, ориентированное преимущественно на дальний бой, превосходно подходящее её личности.- Видоизменение 「
変形 」 — функция переключения между несколькими формами устройства, отличающимися по характеристикам.- Standby Mode 「
スタンバイモード 」 — форма маленького украшения, пригодного для компактной транспортировки. - Axel Mode 「
アクセルモード 」 — стандартная боевая форма жезла. - Buster Mode 「
バスターモード 」 — боевая форма посоха, ориентированная на дальний бой. - Exceed Mode 「
エクシードモード 」 — усиленная боевая форма копья, дополняющаяся энергетическим лезвием, крыльями и реактивным двигателем при активации системы ускоренного заряда. Это режимполного привода , позволяет оператору использовать больше стандартных 60% от своего полного потенциала, но такие перегрузки негативно сказываются как на устройстве, так и на здоровье его пользователя. - Режим автономного полёта 「
単独飛行形態 」 — дополнительная боевая форма самостоятельного летающего аппарата.
- Standby Mode 「
Бластерная система 「ブラスターシステム 」 — модификация, позволяющая резко повысить выходную мощь за счёт перегрузок.- Blaster Mode 「
ブラスターモード 」 — дополнение к режиму полного привода, дающее ещё больше силы при активации.- Blaster 1 「
ブラスター 1」 — низший уровень усиления, настолько повышающий выходную мощность, что при тех же усилиях она позволяет почти без сопротивления подавить вражескую атаку, которая до активации вводила в тупик. - Blaster 2 「
ブラスター 2」 — средний уровень усиления, перегрузки на котором всё ещё приемлемы при недолгом использовании. - Blaster 3 「
ブラスター 3」 — высший уровень усиления, перегрузки на котором, позволяютпреодолеть соседственные пределы , превысив даже максимальный потенциал, но платой за это является последующее его сокращение, вместе с уменьшением ожидаемой продолжительности жизни.
- Blaster 1 「
- Blaster Bit 「
ブラスタービット 」 — четыре автономных устройства, способных летать и дублировать все заклинания оператора. Они могут быть вызваны лишь при активации по крайней мере первого уровня усиления. Возможно, они призваны разделять общую выходную мощность для снижения перегрузок.
- Blaster Mode 「
- Intelligent Device 「
インテリジェントデバイス 」 — принадлежность к типу устройств, обладающих особенно высоким уровнем искусственного интеллекта. такие девайсы обладают практически полноценными личностями, они способны к саморазвитию и самостоятельному принятию решений, включая даже использование магии без команды оператора. Система ускорения заряда 「A.C.S╱瞬間突撃システム 」 — модификация, позволяющая сильно увеличить общий боевой потенциал устройства и оператора за счёт перегрузок.Система картриджей 「カートリッジシステム 」 — модификация, дополняющая устройство обоймой с картриджами, содержащими заранее заготовленный дополнительный запас энергии. Их использование позволяет резко увеличить мощность текущего магического заряда.- Image Training 「
イメージトレーニング 」 — функция устройства, позволяющая моделировать иллюзорный мир в разуме людей. Как следует из названия, обычно служит для тренировки оператора, так как может имитировать различные боевые ситуации, позволяя получать реальный опыт.
- Видоизменение 「
- Магический терминал 「
魔導端末 」 — благодаря вычислительным мощностям, устройство служит своему оператору в качестве поддержки его магических способностей.Палочка 「ステッキ ╱杖 」 — изначальная форма устройства определятся в соответствии с личностью оператора, дабы лучше всего исполнять свои поддерживающие функции.Жёсткий диск 「ハードディスク 」 — устройство служит хранилищем для созданных магических программ, то есть заклинаний.- Усиление магической энергии 「
魔力強化 」 — "волшебная палочка" хоть и не является необходимостью, всё же позволяет оператору лучше управляться с магией, накапливать энергию, а также оптимизировать её расход. Авто-охрана 「オートガード 」 — функция защиты оператора, автоматически устанавливающая простые барьеры для защиты от обнаруженных угроз. Кроме того, устройство может оперативно провести кардиостимуляцию в случае остановки сердца.- Авто-ремонт 「
自動修復 」 — функция восстановления состояния устройства при его повреждениях. - Электронный голос 「
電子音声 」 — искусственный интеллект устройств способен общаться с оператором как ментально, так и аудиально.
AEC-оборудование 「AEC
- CW-AEC00X Fortress 「CW-AEC00X
フォートレス 」 — комплекс устройств, составляющих подобие экзоскелета, дополненного большим арсеналом автономного оружия.Основной блок 「メインユニット 」 — прикреплённая к телу оператора центральная часть системы, отвечающая за координацию всех частей комплекса.Блок картриджей 「カートリッジユニット 」 — модуль подачи картриджей, исполняющих ту же функцию, что и в магических устройствах.- Модуль полёта — основной блок даёт оператору возможность летать без использования магии. Для большей эффективности могут генерироваться энергетические крылья.
- Многоцелевые щиты 「
多目的盾 」 — три летающих устройства, разного размера. Несмотря на автономность, наибольшей мощности эти ромбовидныещиты достигают при использовании вручную.- Блок клинка 「
ブレードユニット 」 — самый малый из щитов, не обладающий дальнобойным оружием, но оснащёный твёрдым выдвижным клинком.- Меч ближнего диапазона 「
近接接近用実体剣 」 — энергетические лезвие, генерируемое вокруг твёрдого клинка на щите.
- Меч ближнего диапазона 「
- Блок плазменной пушки 「
プラズマ砲ユニット 」 — средний щит, способный практически целиком закрыть тело оператора, а также способный на самостоятельное использование встроенного орудия.- Плазменная пушка среднего диапазона 「
中距離戦用プラズマ砲 」 — орудие щита, стреляющее широким плазменным потоком при ручном использовании.
- Плазменная пушка среднего диапазона 「
- Блок пушки частиц 「
粒子砲ユニット 」 — крупнейший из щитов, способный самостоятельно использовать своё особо грозное орудие.- Пушка частиц большого диапазона 「
砲戦用の大型粒子砲 」 — орудие щита, особо далеко стреляющее мощным потоком заряженных частиц при ручном использовании.
- Пушка частиц большого диапазона 「
- Автоматические барьеры 「
自動防護障壁 」 — каждый из щитов способен самостоятельно генерировать оборонительные барьеры из физической энергии.
- Блок клинка 「
- CW-AEC02X Strike Cannon 「CW-AEC02X
ストライクカノン 」 — многофункциональное боевое устройство в виде огромной пушки, закрепляющейся на руке оператора.- Открытый режим 「
オープン状態 」 — развёрнутый ствол Strike Cannon представляет из себя рельсовую пушку, но он также может использоваться для генерации энергетических атак. - Закрытый режим 「
クローズ状態 」 — сложенный ствол Strike Cannon может использоваться в качестве тяжёлого копья или меча.
- Открытый режим 「
- CW-
связь 「CWコネクト 」 — интегрированная технология, позволяющая налаживать и поддерживать защищённые от перехватов коммуникации даже в районах, где производится блокировка магии и радиоволн. Система контроля 「コントロールシステム 」 — интегрированная технология, снижающая неудобства при использовании тяжёлого и громоздкого AEC-оборудования.
Система
- Формула Мидчильды 「
ミッドチルダ式 」 — современная магическая система, распространённая в Мидчильде, наиболее развитой из известных ныне существующих цивилизаций. Акцент в ней ставится на дальнем бою, лёгкой защите, а также широком разнообразии и универсальности доступных методов. Волшебниками называют операторов именно этой системы. Проявляемая ими магия зачастую сопровождается эффектом появления магического круга Мидчильды.
Магия атаки 「
- Урон магической энергией 「
魔力ダメージ 」 — при противостоянии магических программ, сильнее, а также устойчивее к подавлению и перепрограммированию оказывается та, в которую влито большее количество энергии.- Урон чистой магической энергией 「
純粋魔力ダメージ 」 — настройки позволяют использовать атакующие программы без эффекта физического разрушения, которые при этом продолжают воздействовать на магическом уровне, разрушая волшебные структуры и истощая соответствующий ресурс противников.- Глубокий урон 「
深いダメージ 」 — чистая магическая энергия проникает сквозь физические объекты, просачивается между измерениями, оказывает на сознание поражённых целей воздействие разного уровня.Оглушение 「スタン 」 — эффект дезориентирующего шока или непродолжительной потери сознания, вызываемый резкой потерей значительного количества магической энергии, что приводит и к физической слабости.Затемнение 「ブラックアウト 」 — эффект полной и длительной потери сознания, вызываемый резким истощением запаса магической энергии. Несмотря на отсутствие прямого физического урона, тело всё равно может получить серьёзные повреждения из-за перегрузки.
- Принудительная остановка 「
強制停止 」 — чистый урон вносит помехи в работу программ, повреждает их коды и препятствует возможности продолжать исполняемую функцию. Именно на таком принципе базируется и запечатывающая магия, при использовании которой оператор концентрирует магическую энергию на конкретной цели.
- Глубокий урон 「
- Дополнительные эффекты 「
追加効果 」 — если мощное атакующее заклинание усиливается оператором ещё больше, то даже без специальных настроек, оно может приобрести эффекты, свойственные специализированным заклинаниям понижающего типа, позволяющие, например, эффективно разрушать барьеры, включая те, которые разделяют разные области пространства-времени.- Радиационный эффект 「
輻射効果 」 — хотя магические технологии считаются беспрецедентно безопасными для живых существ и окружающей среды, мощные взрывные воздействия всё равно обладают негативным побочным свойством в виде ионизирующего излучения. Судя по всему, именно из-за него, несмотря на продвинутую науку и наличие исцеляющих заклинаний, реабилитация при некоторых вызванных магией повреждениях может быть крайнее длительной. Крупные катастрофы при этом способны загрязнять целые миры и вызывать смертельные и неизлечимые болезни даже у сильных волшебников.
- Радиационный эффект 「
- Урон чистой магической энергией 「
- Стрельба 「
射撃 」 — группа программ, предназначенных для запуска маломощных, но низкозатратных и быстропроизводимых дальнобойных снарядов, зачастую имеющих те или иные функции корректировки движения, такие как наведение и преследование.- Divine Shooter 「
ディバインシューター 」 — команда, запускающая 4 или 5 управляемых энергетических сгустков, малая мощность которых компенсируется точностью и простотой использования.- Divine Shooter Full Power 「
ディバインシューター・フルパワー 」 — команда версии программы, запускающей вдвое большее количество сгустков при значительных энергозатратах.
- Divine Shooter Full Power 「
- Axel Shooter 「
アクセルシューター 」 — команда, запускающая до 32 управляемых энергетических сгустков, отличающихся значительной мощью и феноменальной точностью в ущерб возможности оператора двигаться во время использования.- Accel Shooter Avalanche Shift 「
アクセルシューター・アバランチシフト 」 — команда версии программы, запускающей массивный шквал энергетических сгустков.
- Accel Shooter Avalanche Shift 「
- Stardust Fall 「
スターダストフォール 」 — команда, запускающая поднятые в воздух физические объекты, например, камни. - Cross Fire Shoot 「
クロスファイアシュート 」 — команда, запускающая несколько особо быстрых индивидуально направляемых энергетических сгустков, которые могут формировать единый мощный поток. - Sacred Cluster 「
セイクリッドクラスター 」 — команда, запускающая обильный град мелких энергетических разрядов. - Shoot Barret 「
シュートバレット 」 — команда, запускающая единичную сферу энергии, которая может взорваться. - Hammer Barret 「
ハンマーバレット 」 — команда, запускающая единичную, но мощную управляемую энергетическую сферу.
- Divine Shooter 「
- Бомбардировка 「
砲撃 」 — группа программ, предназначенных для запуска мощных и относительно масштабных лучей или потоков энергии, обычно требующих от оператора стоять на месте при использовании.- Divine Buster 「
ディバインバスター 」 — команда, запускающая прямой и мощный концентрированный энергетический поток, диапазон которого может достигать десятков километров.- Divine Buster Full Power 「
ディバインバスター・フルパワー 」 — команда версии программы, запускающей поток, создающий масштабный взрыв, диаметром до десятков километров. - Divine Buster Extension 「
ディバインバスター・エクステンション 」 — команда версии программы, запускающей особо дальнобойный, бронебойный и точный поток. - Short Buster 「
ショートバスター 」 — команда версии программы, запускающей менее мощный, но практически мгновенно генерируемый поток, даже во время движения. - Cross Buster 「
クロスバスター 」 — команда версии программы, запускающей менее мощный и дальнобойный, но практически мгновенно генерируемый поток, позволяющий оператору вытолкнуть противника из диапазона ближнего боя.
- Divine Buster Full Power 「
- Exelion Buster 「
エクセリオンバスター 」 — команда, запускающая управляемый и особо мощный концентрированный взрывной энергетический поток, диапазон которого может достигать десятков километров.- Exelion Buster A.C.S 「
エクセリオンバスター A.C.S」 — команда версии программы, создающей концентрированный взрыв на кончике копья, пробивающего барьер противника. - Exelion Buster Force Burst 「
エクセリオンバスター・フォースバースト 」 — команда версии программы, запускающей сразу четыре потока, которые объединяются в один особо мощный. - Straight Buster 「
ストレイトバスター 」 — команда версии программы, запускающей прямой поток в конкретную цель.
- Exelion Buster A.C.S 「
- Starlight Breaker 「
エクセリオンバスター 」 — команда, выполняющая поглощение магической энергии из окружающего пространства, чтобы собрать колоссально мощный сгусток, стреляющий взрывным концентрированным потоком, диапазон которого может достигать или даже превышать десятки километров.- Starlight Breaker+ 「
エクセリオンバスター +」 — команда версии программы, запускающей особо мощный, но долго готовящийся поток, один только радиус которого достигает нескольких километров. - Starlight Breaker ex 「
エクセリオンバスター・フォースバースト ex」 — команда версии программы, запускающей особо мощный поток, не требующий много времени для сбора энергии, благодаря заимствованию её из дополнительных источников. - Starlight Breaker ex-fb 「
ストレイトバスター ex-fb」 — команда версии программы, запускающей сразу пять исключительно мощных сверхконцентрированных потоков в одну цель, благодаря максимальным перегрузкам. - Starlight Breaker Multi-Raid 「
スターライトブレイカー・マルチレイド 」 — команда версии программы, запускающей сразу пять относительно слабых взрывных потоков в разных направлениях.
- Starlight Breaker+ 「
- Excellence Cannon Variable Raid 「
エクサランスカノン・ヴァリアブルレイド 」 — команда, запускающая три потока различных видов физической энергии с разных сторон.- Excellence Cannon Full Burst 「
エクサランスカノン・フルバースト 」 — команда версии программы, запускающей три особо мощных потока.
- Excellence Cannon Full Burst 「
- Hyperion Smasher 「
ハイペリオンスマッシャー 」 — команда, запускающая мощный широкий дальнобойный луч энергии, дополненный передним барьером. - Photon Smasher 「
フォトンスマッシャー 」 — команда, запускающая широкий луч световой энергии. - Impact Cannon 「
インパクトキャノン 」 — команда, запускающая взрывной сгусток концентрированной энергии. - Barrel Shot 「
バレルショット 」 — команда, запускающая взрывную ударную волну с последующим захватом противника невидимыми оковами. - Strike Stars 「
ストライクスターズ 」 — команда, запускающая мощный энергетический поток, дополненный несколькими более слабыми лучами.
- Divine Buster 「
- Ближний бой 「
打撃 」╱слэш 「斬撃 」 — группа программ, предназначенных для применения в контактном бою.- Maneuver A.C.S 「
マニューバ A.C.S」 — команда, позволяющая делать быстрые рывки, выставив вперёд генерирующее энергетические волны оружие.- Maneuver S.S.A 「
マニューバ S.S.A」 — команда версии программы, позволяющей делать рывки с генерирующим энергетические шлейфы оружием.
- Maneuver S.S.A 「
- Flash Impact 「
フラッシュインパクト 」 — команда, позволяющая генерировать масштабный взрыв при атаке из ускорения.
- Maneuver A.C.S 「
- Слэш магической энергии 「
魔力斬撃 」 — группа программ, предназначенных для дополнения обычных атак концентрированной магической энергией, которая может принимать форму оружия.- Strike Flame 「
ストライクフレーム 」 — команда, создающая твёрдое энергетическое остриё на используемом оружии.- A.C.S Driver 「A.C.S
ドライバー 」 — команда, позволяющая оператору делать быстрые рывки, выставив вперёд остриё оружия, при этом создавая вокруг ударные волны.
- A.C.S Driver 「A.C.S
- Strike Flame 「
- Широкомасштабная атака 「
広域攻撃 」 — группа программ, предназначенных для оказания воздействия на все цели в пределах больших областей.- Blast Calamity 「
ブラストカラミティ 」 — заклинание, запускающее огромное множество энергетических лучшей, переходящих в масштабный взрыв, радиус которого достигает по меньшей мере десятков километров.
- Blast Calamity 「
Магия защиты 「
Щитовой тип 「シールドタイプ 」 — группа программ, предназначенных для отражения атак за счёт противопоставления им противодействующей силы. Надёжно защищают небольшую область с одной стороны.- Round Shield 「
ラウンドシールド 」 — команда, создающая энергетическую преграду в форме круга, пропускающего магию оператора сквозь себя.- Binding Shield 「
バインディングシールド 」 — команда версии программы, создающей щит, при атаке которого проникающий объект оказывается связан магическими цепями.
- Binding Shield 「
- Round Shield 「
Барьерный тип 「バリアタイプ 」 — группа программ, предназначенных для блокировки атак за счёт погашения их мощности. Могут обеспечивать как локальную, так и всестороннюю защиту.- Protection 「
プロテクション 」 — команда, создающая энергетическую стенуактивной защиты , отталкивающую входящие объекты.- Wide Area Protection 「
ワイドエリアプロテクション 」 — команда версии программы, создающей более широкую стену, лишённую особенности активной защиты. - Protection ex 「
プロテクション ex」 — команда версии программы, создающей особо прочную стену. - Oval Protection 「
オーバルプロテクション 」 — команда версии программы, создающей движущийся широкий сферический барьер, позволяющий оператору и его союзнику атаковать изнутри. - Protection Powered 「
プロテクション・パワード 」 — команда версии программы, создающей особо прочную стену, эффективно противостоящую анти-барьерным эффектам, за счёт дополнительного источника энергии. - Barrier Burst 「
バリアバースト 」 — команда, заставляющая взорваться созданный усиленный барьер.
- Wide Area Protection 「
- Protection 「
Полевой тип 「フィールドタイプ 」 — группа программ, предназначенных для защиты области от различных экзогенных факторов, таких как электричество, давление, температура или газ.- Защитная одежда 「
防護服 」 — боевое облачение, состоящее из генерируемых реакторами несколькихслоёв барьеров и полей, охватывающих всё тело целиком, даже если визуально этого не заметно. Помимо обеспечения высокозатратной, но всё же надёжной универсальной обороны, а также возможности обходиться без кислорода в окружающем пространстве, такой костюм усиливает характеристики оператора, а потому, в распоряжении зачастую имеется несколько режимов защитной одежды с разными настройками. Дизайн костюма связан с особенностями личности оператора. На одежде расположены генераторы защиты, которых может быть несколько.- Barrier Jacket 「
バリアジャケット 」 — стандартная защитная одежда формулы Мидчильды. Отличится сбалансированными характеристиками.- Reactor Purge 「
リアクターパージ 」 — функция автоматического подрыва защитной одежды в случае крайней необходимости, позволяющая отразить или подавить входящую атаку противника, действуя по принципу динамической защиты танков.- Jacket Purge 「
ジャケットパージ 」 — команда версии программы, подрывающая защитную одежду по желанию оператора.
- Jacket Purge 「
- Aggressor Mode 「
アグレッサーモード 」 — стандартный режим одежды Нанохи, облегчённое платье с несколькими генераторами. - Exceed Mode 「
エクシードモード 」 — усиленный режим одежды Нанохи, более строгое и закрытое платье.
- Reactor Purge 「
- Обновление данных 「
データを更新 」 — проведённый анализ окружения позволяет оптимизировать эффективность защитной одежды против конкретных факторов, например, определённого яда, распространённого в текущей местности. Само собой разумеется, видимые повреждения облачения также устраняются при обновлении.
- Barrier Jacket 「
- Физическая броня 「
物理装甲 」 — способность создавать полноценные материальные объекты, которые позволяют защищаться от антимагических факторов. - Active Guard 「
アクティブガード 」 — команда, создающая мягкий взрыв, позволяющий затормозить быстрое движение.
Магия поддержки 「
Повышающий тип 「インクリースタイプ 」 — группа программ, предназначенных для восстановления сил или усиления определённых способностей мага.- Physical Heal 「
フィジカルヒール 」 — команда, позволяющая быстро исцелять ссадины, ушибы и вывихи. - Divide Energy 「
ディバイドエナジー 」 — команда, позволяющая передавать выбранной цели часть магической энергии оператора. - Контроль магической энергии 「
魔力運用 」 — способность использовать доступный ресурс как для увеличения эффективности заклинаний, так и для повышения физических характеристик. Специализированные усиливающие программы практически бесполезны для превосходно контролирующих свою энергию опытных магов, за исключением тех случаев, когда происходят перегрузки. Стоит отметить, что имеет место быть балансировка расходов ресурса. В зависимости от ситуации, происходит концентрация на атаке или защите, общей или локальной. Во время движения оборона слабеет.
- Physical Heal 「
Понижающий тип 「デクラインタイプ 」 — группа программ, предназначенных для ослабления, блокировки или отключения определённой магии.- Bind Break 「
バインドブレイク 」 — команда, рассеивающая магию связывающего типа. - Разрушение Силовых Полей 「
結界破壊 」 — команда, рассеивающая магические силовые поля, включая пространственно-временные.
- Bind Break 「
- Транспортировочная магия 「
移動系魔法 」 — группа программ, предназначенных для обеспечения быстрого перемещения за счёт ускорения или телепортации.- Магия полёта 「
飛行魔法 」 — редкое магическое умение, обусловленное наличием специфического таланта. Речь идёт не просто о способности к левитации, но о высокоскоростном пространственном движении с перманентным осознанием собственного расположения, что позволяет обеспечивать ещё и манёвренность. Для улучшения присутствующих по умолчанию лётных характеристик могут использоваться дополнительные программы.- Flier Fin 「
フライアーフィン 」 — команда, создающая пару энергетических крыльев на ногах оператора, позволяющие лучше контролировать направление при высокоскоростном полёте.- Axel Fin 「
アクセルフィン 」 — команда версии программы, создающей две пары крыльев разного размера. - Flash Move 「
フラッシュムーブ 」 — команда, резко увеличивающая скорость передвижения на небольшой дистанции за счёт подачи большого количества магической энергии в созданные крылья.
- Axel Fin 「
- Flier Fin 「
- Межпространственный Перенос 「
次元転送 」 — команда, телепортирующая объекты как в пространстве, так и в суперпространстве, то есть между мирами-измерениями. Транспортировка производится за счёт преобразования цели в энергию с последующим скоростным перемещением её в заданное место. Затраты пропорциональны дистанции перемещения.
- Магия полёта 「
- Sealing 「
シーリング 」 — команда, силой переписывающая код магической операции, дабы приостановить её функции. Позволяет деактивировать артефакты, возвращать в норму преобразованных существ, а сверхъестественных — полностью рассеивать.- Sealing Lock 「
シーリングロック 」 — команда версии программы, создающей вокруг запечатанного объекта связывающие кольца, предотвращающие его повторную активацию.
- Sealing Lock 「
- Area Search 「
エリアサーチ 」 — команда, выбрасывающая магические сферы-искатели , которые разлетаются в масштабе городка, детально изучая обстановку для передачи оператору полученных данных, в том числе и визуальных.- Wide Area Search 「
ワイドエリアサーチ 」 — команда версии программы, обладающей большим радиусом действия, а также стойкостью к антимагическим эффектам.
- Wide Area Search 「
- Holding Net 「
ホールディングネット 」 — команда, создающая энергетическую сеть, позволяющую обезопасить падение с высоты. - Floater 「
フローター 」 — команда, заставляющая целевые объекты плавать в состоянии невесомости.
Магия захвата 「
Связывающий тип 「バインドタイプ 」 — группа программ, предназначенных для блокировки движения противников за счёт связывания их тел магическими цепями, нитями или оковами, которые зачастую имеют функцию пространственной фиксации, позволяющую остановить цель в стоянии полёта.- Chain Bind 「
チェーンバインド 」 — команда, создающая прочные энергетические цепи, способные связать или разрезать противника на куски. - Hoop Bind 「
フープバインド 」 — команда, создающая множественные энергетические петли вокруг всего тела противника. - Restrict Lock 「
レストリクトロック 」 — команда, создающая энергетические кольца, связывающие противника, приковывая его к одному месту. Реагирует на движущиеся объекты в выбранной области.
- Chain Bind 「
Клеточный тип 「ケージタイプ 」 — группа программ, предназначенных для блокировки движения противников за счёт заключения их внутри магических конструкций, подобных клеткам.- Crystal Cage 「
クリスタルケージ 」 — команда, создающая энергетическую пирамиду вокруг тела противника, внутри которой он лишается возможности использовать магию.
- Crystal Cage 「
Магия силовых полей 「
Area type 「エリアタイプ 」 — группа программ, предназначенных для создания силовых полей в широком масштабе.- Поле Печати Времени 「
封時結界 」 — команда, создающая прочное широкомасштабное полусферическое силовое поле, отрезающее внутреннюю область от внешнего пространства-времени. В соответствии с настройками оператора, определённые типы попавших внутрь объектов исчезают на время действия магии. Поскольку барьер обычно устанавливается с целью защиты местности от разрушений, а также для сокрытия магии от обывателей, он по умолчанию настроен на удаление техники и людей, которые, после снятия поля, продолжат заниматься своими делами, даже и не заметив, что их время было запечатано. Диаметр области обычно варьируется от сотен метров до десятков километров.
- Поле Печати Времени 「
Результаты боёв
Победы: | Вселенная Overlord
Вселенная JoJo's Bizarre Adventure Иалдабаоф (Mahou Sensei Negima/UQ Holder!) Дарк Шнайдер (Bastard!!) - Дарк Шнайдер до таймскипа Антракс (Bastard!!) - Антракс как бог разрушения Ид (Id Greatest Fusion Fantasy) Лилиан фон Феникс (Kaibutsu Oujo) |
Галерея: | |