Имя: Налакувер, "Оружие Богов", "Морская свинка", "Зверь"
Происхождение: Strike The Blood
Уровень сил: 7
Пол: Понятие неприменимо
Классификация: Древний артефакт, механический зверь
Возраст: Тысячи лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, технологические манипуляции, манипуляции светом, отражение, слияние, манипуляции теплом, манипуляции взрывами, реактивная эволюция, регенерация, огромный размер (тип 0), абсорбция (тип 4), бессмертие (тип 1, 2, 4), аура (подавления, устрашения), сопротивляемость (физическая, пространственная, возможно информационная), экстрасенсорное восприятие (технологические средства восприятия, сканирование, цифровое зрение)
Слабости: Используя коды доступа, можно заставить оружие демонтировать себя
Разрушительный потенциал: Уровень здания+; вероятно, уровень горы+ на пробой | Выше
Диапазон: Варьируется от ближнего боя и выше для энергоатак
Прочность/защита: Уровень крупного здания; возможно выше; способен на регенерацию; может приспосабливаться к получаемым атакам | Выше
Скорость: Человеческая для передвижения; выше для реакции; скорость света для некоторых атак
Сила на подъём: Неизвестно | Выше
Сила на удар: Уровень здания+ | Выше
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Разумный искусственный интеллект, который способен на эффективные решения и анализ ситуации
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: Нет
Умения/навыки/таланты/атаки/техники/силы и способности: |
- Бессмертие — артефакт не является живым существом, а всего лишь механизмом, который может функционировать хоть тысячелетия, пока цело и невредимо ядро. К сему прочему, артефакту не страшна потеря конечностей, так как он способен легко восстановить их за счёт деталей других моделей.
- Искусственный интеллект — совокупность алгоритмов, специальных программ, баз данных, вычислительных систем и прочих искусственных устройств разумных рассуждений и действий, встроенных в артефакт, благодаря которым, он способен крайне эффективно анализировать ситуацию и принимать наиболее удачные действия.
- Зверь — истинная форма Налакувера – разумный механический зверь, действующий по своему собственному мнению и автоматически уничтожающий всех, кто выступает против него. Является шестиядерным танком, размером в 7–8 метров.
- Контроль — самого Зверя можно заставить исполнять нужные команды, однако для этого необходимо использовать вербальные коды. Сами коды по своей природе имеют индивидуальный шифр, поэтому их крайне трудно расшифровать или взломать.
- Сканирование — на голове зверя находится глазное яблоко, которое беспрерывно сканирует область для сбора информации или для определения ликвидируемой цели, при малейшей провокации.
- Совместная сеть – каждая модель имеет совместную сеть с другими моделями, благодаря чему, они могут совершать мгновенный обмен различной информацией, даже находясь на отдалённом расстоянии друг от друга.
- Слияние — артефакт имеет особую способность сливаться с обломками вокруг себя, для того, чтобы восстанавливать свои повреждения.
- Саморемонт — помимо слияния, оружие способно само себя ремонтировать в критических ситуациях, восстанавливая различные повреждения.
- Кабина пилота — артефакт имеет в своём теле отделение под кабину пилота, через которую можно отдавать команды зверю с помощью специальных кодов.
- Подавляющее присутствие — при появлении зверь подавляет всех своей титанической магической силой. Его аура плотная, странная, искусственная и извращенная.
- Лазерные установки — артефакт вооружен лазерными установками, с помощью которых способен атаковать тонким лучом света, что могут разрывают бронеавтомобили словно бумагу. Луч движется со скоростью света и обладает температурой в 20 тысяч градусов и способен испепелить даже вампира уровня Коджо (на момент 2 тома).
- Щупальца — на концах щупальцев он может генерировать пурпурные энерголучи, способны легко пробиться сквозь толстую сталь, а также способны повредить Коджо (на момент 2 тома).
- Саморазвивающиеся оружие — Налакувера способен на саморазвитие и анализируя атаки противника, принимает эффективные контрмеры. К примеру, изменяя состав своей брони, они приспосабливаются к атакам, получая сопротивляемость к подобным воздействиям.
- Repulsion Ward — броню зверя окутывает свечение, которое позволяет отталкивать и отражать направленные в него атаки (будь это даже разрезание пространства).
Queen Nalakuvera — истинная форма Налакувера, в виде трёхголовой и восьминогой модели, которая по мощности и размеру превосходит стандартные.
- Чакрам — оружие в форме чакрама, которое при попадании в цель, поджигает и подрывает её.
- Контроль — являясь королевой, модель способна управлять стандартными представителями артефакта в своих целях.