Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.

Имя: Назрил Виджадерун ▪ 「나즈릴 위자데룬najeulil wijadelun」, "Работорговец" ▪ 「노예 상인noye sangin」, Назриэль ▪ 「나즈리엘이라najeulielila

Происхождение: A Transmigrator’s Privilege

Уровень сил:

Пол: Мужской

Классификация: Ангел, падший ангел, демон, Хозяин подземелья ▪ 「던전의 주인deonjeonui juin」, босс SS ранга, 175-место

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, энергетические атаки, духовный урон, адаптивность, владение оружием, манипуляции войсками, рукопашный бой, троллинг, сопротивляемость (температурная, биологическая, магическая, духовная, концептуальная), ловкость, бессмертие (типы 1, 2, 6), нечеловеческая физиология, манипуляции материей, наводящиеся атаки, манипуляции энергией, аура (типы 2 и 3), магия, духовные манипуляции, контракты, манипуляции жизнью, отрицание, отражение, мерные манипуляции, концептуальные манипуляции, концептуальный урон, манипуляции холодом, манипуляции льдом, огромный размер (типы 0 и 1), манипуляции огнём, вампиризм, регенерация (тип 1, 2, 3), биологические манипуляции, манипуляции животными, манипуляции звуком, манипуляции ядом, манипуляции газом, манипуляции кислотой, манипуляции болезнями, полёт, призыв, манипуляции способностями,

Слабые стороны: Явных нет

Разрушительный потенциал:

Диапазон:

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на удар:

Выносливость:

Интеллект: Высокий (является хорошим ученым, а также стратегом)

Боевые навыки: Высокие (способен сопротивляться Айлет в ближнем бою)

Экипировка:

Шляпа — головной убор демона, выглядящий как обычная фетровая шляпа, внутри которой скрыт пространственный разлом и с его помощью Назрил способен легко призывать своих, уже созданных, существ, не тратя никакого времени на создание.

Атаки, техники и способности:
Демоны 「악마agma — общее название для квинтэссенции различного рода существ, проживающих в Мире демонов악마의 세계 и использующих магическую силу마술 력을. В большинстве своём они не имеют общих внешних черт, хотя некоторые из них являются похожими на людей. Имеют куда большие базовые физические характеристики относительно людской расы, а также предрасположены к использованию магии. В основном их целью является экспансия и господство над миром, вследствие чего они сеят хаос и разрушения везде, куда ступает их нога.
  • Происхождение — в своей сути изначально демоны являлись существами принадлежащими к совершенно разным видам и стали таковыми только из-за того, что перестали верить в бога, совершали греховные деяния и в конце концов были пропитаны магической силой마술 력을. Изначально Назрил бы ангелом во служении Строгому порядку и добродетели엄격한 질서와 선, но после был изгнан за то, что подарил удовольствие 108 людям и в конце концов стал демоном.
    • 「175-место」 — у демонов существует собственная ранговая система, определяющая их положения в иерархии. Данное место свидетельствует о силе демона, а также о том, насколько крупную часть подземелья он смог поглотить.
  • Нечеловеческая физиология — раса демонов в основе своей не имеет четко определенных внешних характеристик и многие демоны даже косвенно не похожи на обычных людей. Во многом это обусловлено их происхождением, а также пропитыванием их сути магической силой마술 력을. При пропитывании тела демона магической силой마술 력을 их характеристики возрастают в геометрической прогрессии из-за чего, как правило на захват подземелья отправляют людей способных использовать божественную силу신성력을. Внешностью Назрил напоминает обычного человека, а выглядит он как мужчина средних лет, с накинутым на плечи пальто, а на его светлых волосах красуется фетровая шляпа, скрывающая алые глаза. В его левой руке находится джентльменская трость, а также в его рту часто можно увидеть сигару. Также на его шее имеется подвеска в виде креста. Его же голос имеет легкий басовый оттенок.
  • Крылья — пара огромных черных отростков на спине Назрила, созданные при помощи миазм магической силы마술 력을, открывающие суть происхождения демона и позволяющие ему летать, распространять свои законы на всю территорию, а также разрушать объекты.
  • Долголетие — все представители демонической расы живут куда дольше обычных людей. В основном это зависит от того насколько душа того или иного демона была пропитана магической силой마술 력을 и сколько территорий он смог поработить. Ограничений в данном аспекте они не имеют и чем больше смогут поглотить, тем дольше будет длиться их жизнь. Короли Демонов из-за размеров своих доменов смогли обрести истинное бессмертие и оторвали свою жизнь от понятия времени.
  • Перерождение — после своей смерти, даже если физическое тело демона было полностью уничтожено он входит в цикл перерождений и через некоторое время может возродиться в другом сосуде со всеми своими воспоминаниями. Точные сроки перерождения демонов неизвестны, хоть и имеют зависимость от нанесенных душе травм.
  • Контракт — особая форма договора, позволяющая двух и более существам заключить контракт на основе которого они должны будут сотрудничать. Договор является абсолютным и изменить его условия не может ни одна из подписавших его сторон. При его заключении на телах существ появляется метка с символом того или иного демона, которую в свою очередь невозможно стереть, даже если полностью уничтожить вместе с телом, так как данная метка закрепляется напрямую на существовании цели.
  • Магическая сила 「마술 력을masul riogle — противоположная божественной энергия, окутывающая в свою очередь Мир демонов. Так же, как и божественная, она является основой существования всех структур принадлежащих демоническому царству и позволяющая ему жить и расширяться. По большей части пользоваться ей способны только демоны, в иных же случаях существо должно быть атеистического типа мировоззрения для открытия в себе данной силы.
    • Экспансия — по своей природе существования развитие магической силы идет с помощью расширения собственной территории, а оттого более плотное структурирование энергии приводит к повышению способности её использовать, так например магическая сила меняет концепций целого мира одним лишь фактом своего уплотнения на определенной территорий, а высшее демоны одним лишь своим присутствием могут скручивать законы мироздания в трубочку.
    • Уровень — также как и в случае божественной силы, магия делиться на восемь уровней доступных для любой смертной жизни, но в данном случае для любых обычных демонов, а девятый, трансцендентальный ранг могут применять только существа носящие звания Королей Демонов, что являются избранниками своей расы для экспансиях в мирах историях и выше.
  • Гравитация — одна из базовых способностей которой могут пользоваться все демоны являющиеся хозяевами подземелий던전의 주인. Благодаря магической силе마술 력을 демон способен затягивать объекты в подземелья или же отражать атаки меняя их направления или искажая их.
  • Пространство — особенность присущая всему демоническому роду, заключающаяся в распространении магической силы마술 력을 а вследствие этого построения и изменения привычного нам пространства на собственную территорию, подчиняющуюся их законам. В зависимости от ранга и способностей демона скорость роста и масштаб разняться.
  • Время — одна из особенностей всех демонов, которая также по принципу распространения магической силы마술 력을 искажает время и его восприятие у окружающих под то, которое является комфортным для демона.
  • Демонизация — высокоуровневый навык, присущий демонам с большими территориями и огромным количеством вассалов, предполагающий превращение в демона любого существа, не способного сопротивляется воле пользователя. Назрил вливает собственную магическую силу마술 력을 силу в жертву, после чего заставляет её прочувствовать и покориться ей, после чего обращает в различного рода существ, в зависимости от своих предпочтений.
  • Созидание — одна из способностей Назрила, присущая ангелам Строгого порядка и добродетели엄격한 질서와 선. Данный навык дает возможность создавать жизнь из ничего, а также наделять собственных существ различными особенностями по желанию владельца. Даже после того, как Назрил стал демоном, магическая сила마술 력을 смогла сохранить эту особенность, хоть и с поправкой на то, что все создания работорговца будут становится демонами.
  • Трансмутация — приобретенный Назрилом навык уже будучи одним из демонов. Является совокупностью влияния магической силы마술 력을 и желания падшего ангела к развитию и приобретению новых знаний. С помощью данной способности он способен изменять физическую и духовную составляющие существа, тем самым создавая совершенно новые виды и наделяя их своими особенностями, которые никогда не могли бы появится в обычных обстоятельствах.
    • Летучие мыши 「박쥐가bagjwiga — одни из экспериментов Назрила, представляющие собой трехметровых иссиня черных существ, имеющих по две пары крыльев и два длинных, словно клыки саблезуба, клыка. Данные существа являются первыми миньонами демона и его любимыми подопытными, которые созданы для атаки на слабых священников. Также способны к членораздельной речи.
      • Вампиризм — одна из особенностей расы летучих мышей, которая заключается в их клыках, пропитанных магической силой마술 력을. После укуса цели он выпивают её кровь, иссушая организм и вводя в него смертельные токсины, сами же регенерируя. Приделом их регенерации является исцеление поврежденных частей тела или оторванных конечностей.
      • Звук — способность летучих мышей, заключенная в их голосовых связках, которые обволакивает магическая сила마술 력을. Крича они способны дезориентировать врага, а также разрушать различного рода постройки, навроде средневековых замков. Еще можно отметить, что при попадании по человеку звук проходит сквозь кожу, нанося урон напрямую внутренним органам.
      • Миазмы — способность летучих мышей, данная им Назрилом для более быстрого распространения территории подземелья. При полете их крылья источают магическую силу마술 력을 и распыляют е1 по ветру, что значительно облегчает процесс заражения. Также можно отметить, что под действием Вальпургиевой ночи данное свойство приобрело чумной эффект из-за чего враг ослабевал и на его организм накладывалось множество ограничений в виде болезней.
    • Мрачные жнецы 「그림 리퍼들의geulim lipeodeului — одна из рас существ, живущих в мире демонов, которых захватил Назрил для проведения своих опытов с дальнейшим использованием во время Вальпургиевой ночи. Выглядят они как скелеты нечеловеческого роста, в мантии с гигантской косой в руке, собранные из тумана долины своего подземелья.
      • Глаза Смерти — одна из особенностей представителей Клана Смерти, позволяющая им видеть количество убиенных существ его противниками, а также их собственную жизнь.
      • Бессмертие — особенность сущности Мрачных жнецов, обоснованная тем, что они не имеют внятной материальной оболочки, а если быть более точным, то состоят из газа, основой которого является магическая сила마술 력을, а вследствие этого убить их возможно только при использовании божественной силы신성력을 высокого ранга или же соответствующей ей ауре오러는. Назрил же доработал эту их составляющую, сделав возможным их выживание при наличие какого-либо проклятья в округе.
      • Зона Чумы 「역병 지대yeogbyeong jidae — абсолютный закон, распространяемый жнецами, представляющий собой темно-зеленый газ, чьим основным свойством является накладывания различных негативных эффектов. Эта способность имеет множество этапов, работающих в зависимости от отдаленности от пользователя. Чем ближе ты к демону, тем выше становится концентрация проклятий и их способен излечить только целитель божественной силы как минимум пятого уровня божественной силы신성력을 или же обладать экспертного уровня ауры오러는. Максимальным же уровнем чумы является девятый.
    • Теневые звери 「그림자 괴조는geulimja goejoneun — основное детище Назрила, выглядещее как помесь множества различных существ, объединенных в нечто, что трудно описать одним словом. Они имеют невнятную форму лица, козлиные рога, крылья летучей мыши и тело покрытое чешуей. Все это отдаёт чернотой, из-за переизбытка магической силы마술 력을 в их телах, а издают они зачастую максимально разные звуки, которые напоминают многих животных. Если же говорить об их характеристиках, то с помощью скорости своего полета они могут уклонятся от атак Мастеров ауры, а также способны напрямую отражать их атаки.
      • Дыхание — основная способность теневых зверей, представленная извергающимся из пасти потоком черного, словно ночь, пламени, пахнущего как сера, которое сжигает все на своем пути, игнорируя любые виды барьеров. Также оно имеет свойство не гаснуть и распространятся благодаря магической силе마술 력을, тем самым заражая всех вокруг миазмами, распространяя владения демона.
  • Манипуляции пламенем — одна из способностей Назрила, представляющая управление табаком в своих сигаретах, который он распространяет по территории, произвольно увеличивая его размеры и заставляя воспламеняться. Пламя имеет свойство взрываться, тем самым еще больше увеличивая свои объемы и так до бесконечности. Данные атаки являются отвлекающим маневром, дезориентирующим его врагов, чтобы он мог спокойно подобраться к цели на близкое расстояние.
Мир демонов 「악마의 세계agmaui segye — общее название для огромного скопления обособленных друг от друга измерений, в которых господствуют различные законы мироздания и которые связаны вмести лишь нахождением в отделенном от реального мира пространстве и живущими в них существами. В своей сути демонический мир является пустым холстом, пропитанным магической силой, в котором демоны создают и расширяют собственные владения.
  • Структура — нынешний, сформировавшийся мир демонов разделен на четыре основных сектора и отдельные территории, не подчиняющиеся другим демоническим владениям. Главенствующими структурами считаются подземелья трех Королей Демонов, а последняя именована Свалкой мира демонов.
  • Подземелья 「던전deonjeon — опухоли на теле реального мира, распространяющиеся по всему вселенскому мирозданию. В своей сути подземелья являются отдельными пространственными единицами, обладающими своеобразной космологией и уникальными законами реальности. Также их можно назвать тюрьмами для демонов из-за того, чтобы проникнуть в реальный мир им нужно расширять подземелья.
    • Содержимое — в большинстве своем подземелья являются космологическими структурами, содержащими в себе основную точку расширения территории, в виде планеты, а также Луну и Солнце, которые в свою очередь служат своеобразными индикаторами, нужными для порабощения основной вселенной. Также можно отметить, что все подземелья имеют собственную ось времени, которая отличается от реального мира и чаще всего оно течет куда быстрее.
    • Связь с реальностью — подземелья в своей общности не имеют конкретного легкодоступного выхода, так как полностью запечатаны изнутри. Но войти в них можно свободно через определенный объект реального мира, с которым они связаны. Такими объектами могут служить как обычные книги на полке шкафа, так и целые горы и другие элементы ландшафта планет.
  • Хозяин подземелья 「던전의 주인deonjeonui juin — существо, чаще всего являющееся демоном, который стал изначальным создателем пространства или же его поработителем. Демонов, которые заведуют собственным подземельем, можно назвать как заключенными, так и завоевателями, а все потому что они расширяют своё влияние на пространство посредством заполнения его магической энергией, навязывают собственные правила, а после чего пытаются вырваться и захватить реальность.
    • Внутренние законы — уникальные концепции реальности, которыми хозяин подземелья наделяет собственную территорию во время экспансии. Данные правила являются абсолютными и стоят на более высоком уровне, относительно концепций привычной вселенной, которым обязано будет подчиняться любое существо, находящееся на территории демона за исключением богов.
    • Ранг — своеобразная единица измерения сложности подземелий, которую используют люди для разделения их на эшелоны и подготовки отрядов для их порабощения. В совокупность уровень сложности определяется благодаря количеству магической энергии и мощи хозяина подземелья. В закрытом состоянии подземелья делят на ранги от F до S, после же Взрыва от S до SSS.
    • Утечка подземелья — явление предшествующее Взрыву подземелья при котором токсичные вещества вытекают из него и распространяют за собой болезни и смерть. В основном это различного рода яды смешанные с магической энергией. Чтобы выжить и сопротивляться утечке подземелья надо иметь хотя бы начальный ранг владения аурой или же божественную силу уровня жреца.
      • Взрыв подземелья — феномен означающий прорыв или же создание трещины через проход в реальный мир. Взрывы подземелий могут происходить по огромному множеству причин, но главной является неспособность больше удерживать Хозяина взаперти. После прорыва, в независимости от изначального ранга сложность подземелья поднимается до S класса. Магическая энергия начинает заполнять реальный мир, а вместе с этим босс распространяет собственные правила и заставляет своих подчиненных расширять свои владения.
  • Смерть Хозяина — после порабощения подземелья людским родом оно изменяется, становясь более похожим на привычную нам реальность. Судьба же такого подземелья делиться на два сценария. Первый — оставить его открытым для искателей приключений. Сложность подземелий без владельца значительно снижается, а ценные материалы и ресурсы, такие как монстры, их продукты жизнедеятельности, особые растения и минералы, которые можно добыть в подземелье становятся самовосполняемыми, поэтому чаще всего большинство подземелий разделяют этот путь. Второй — закрыть, то есть зачистить и уничтожить. Это решение принимается, когда нет ценных ресурсов или подземелье слишком опасно.
  • Свалка мира демонов — отдельная пространственная единица в мире демонов, отделяющая три основных территории демонов, а также соединенная особым образом с абсолютно всеми подземельями в мире. После уничтожения или стирания подземелья его останки падают на свалку, после чего она по сходному с черной дырой принципу поглощает их и прообразовывает в магическую энергию. Но этот процесс является относительно медленным, поэтому если какая-либо жизнь туда попадет, то она имеет определенный шанс выбраться. Данная территория не имеет четких границ и не имеет смысла сколько по ней будет путешествовать существо, края её ты не найдешь. Выходом же служат раскиданные пространственные врата, которые направляют цель в одно из царства Королей демонов.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: