Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Шаннон в её булава

Имя: Шаннон

Происхождение: Umineko no Naku Koro ni

Уровень сил: 10

Пол: Женский

Классификация: Персонаж в компьютерной игре, монахиня

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, магия, исцеление, метафизическое существование

Слабые стороны: Является лишь персонажем видеоигры, хотя эта проблема исчезает в мире низшего Слоя

Разрушительный потенциал: Уровень стены+

Диапазон: Ближний бой

Прочность/защита: Уровень стены+

Скорость: По крайней мере хорошая человеческая+

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Уровень стены+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Булава, скумбрия

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Полюс 「極」KYOKU: СторонаSIDE, что следует судьбе 「運命に翻弄される側UNMEI NI HONRŌ SA RERU SOBA — низшая из двух глобальных противоположностей, между которыми заключено всё Мироздание. Её отличительной чертой является то, что всё происходящее здесь изначально продиктовано высшими силами. Полюсы делятся на большие блоки, называемыми Доменами, которые содержат иерархии экзистенциальных уровней, называемых Слоями, в рамках которых также присутствуют существа, структуры и явления разных ступеней.

Слои 「 — составляющие Мироздание неисчислимые структуры, являющие собой качественные уровни существования, которым принадлежат отдельные миры и их обитатели.

  • Иерархическая связь 「上下関係JŌGE KANKEI — принадлежащие соседним Слоям миры соотносятся друг с другом так же, как реальность соотносится с вымыслом. Вся космологическая структура со всеми содержащимися в ней существами и явлениями, будь то физические, магические, ментальные, духовные, логические, иррациональные, бытийные, небытийные, недвойственные, причинностные, вероятностные или трансцендентные, является лишь эфемерной идеей в мире вышестоящего Слоя.
    • Иная перспектива — хотя жители определённого мира, даже простые люди, воспринимают его как самый обычный, они всё ещё обладают качественным превосходством над реальностями нижестоящих Слоёв. И какими бы бесконечными силами и алогичными способностями ни обладали те или иные существа, все они тотально уступают представителю вышестоящего мира, причём внутренние непреодолимые количественные и качественные разницы в масштабе и сложности между структурами и явлениями одной реальности не имеют значения для высшего Слоя, с перспективы которого всё это, в силу своей эфемерности, одинаково ничтожно.
    • Кольцо 「WA — нестандартная возможность рекурсивной связи между мирами. Например, когда сон существа из Реальности-1 являет собой Реальность-2, сон существа из которой таким же образом формирует Реальность-3, где живёт существо, которому, в свою очередь, снится Реальность-1. Возможно, подобные кольца могут образоваться только тогда, когда их структура была определена ещё выше. Предположительно, сама возможность такого устройства является особенностью низшего Полюса.
  • Шинра Баншо 「森羅万象SHINRA BANSHŌ — структура отдельного мира — это уже достаточно сложное мироздание, которое, на примере низшего Полюса, включает в себя сложную многоступенчатую иерархию физических структур и абстрактных концепций. Там способны обитать люди, инопланетные и иномерные цивилизации, различные виды духов, богов, демонов и других сверхъестественных существ. Стоит отметить, что альтернативы и реверсии отдельных аспектов Шинра Баншо могут порождать неисчислимые иные версии мироздания.
    • Лестница 「ハシゴHASHIGO — уровни сложности и фундаментальности различных концепций Шинра Баншо могут быть представлены в виде иерархии, проходящей через несколько больших структурных ярусов. Метафорический подъём по такой лестнице с точки зрения разумного существа обозначает интеллектуальный рост, позволяющий повысить степень понимания устройства мироздания.
      1. Вселенная 「宇宙UCHŪ — наиболее приземлённый ярус мироздания, представленный пространственно-временным континуумом, его законами и внутренним содержанием. Это вселенная в самом узком смысле, материальный космос, в котором рождается и развивается жизнь, формируются цивилизации.
      2. Добавочные измерения 「余剰次元YOJŌ JIGEN — ярус дополнительных координат, образующих масштабные космологические структуры, используемые как в научных моделях мира, так и в метафизических. Что-то бесконечное в одном измерении столь ничтожно в мире с большим числом координатных осей, что это сложно даже назвать существующим.
      3. Перекрещивающийся алогичный поток 「交差する非論理の流れKŌSA SURU HI RONRI NO NAGARE — приземлённый концептуальный ярус, отражающий реальность. Любое место — не "здесь", любое время — не "сейчас", никакие координаты не подходят к этому непостижимому миру, но в нём всё же присутствует процесс смены событий.
      4. Многоцветье законов 「法則は極彩色HŌSOKU WA GOKUSAISHOKU — низший трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде разноцветной спирали, содержащей основные принципы широчайшего многообразия естественных законов, влияющих на низшие уровни.
      5. Нематериальные кристаллы 「非物質的結晶」HI BUTSUSHITSUTEKI KESSHŌ — трансцендентный концептуальный ярус, представленный набором множественных кристаллических объектов, выражающих формы различных сил и комбинации законов.
      6. Ужасный холод 「ひどく寒HIDOKU SAMU — трансцендентный концептуальный ярус, представленный безбрежной размытой синевой и тёмной пустошью. Связан с ментальном аспектом мироздания, а потому — его изучение особенно негативно сказывается на разумных существах, ведь они рискуют полностью лишиться внутреннего тепла. Ещё при движении по гораздо более низким ступеням, разум интеллектуально эволюционирующего человека неумолимо холодеет от осознания открывающейся правды. Эмоции, мечты и надежды объясняются биологией, а превознесение концепции любви — слаборазвитостью цивилизации первого типа по Кардашёвуカルダシェフ. Иллюзии рушатся, обман рассеивается, невинность становится неотличима от глупости, бесчувственность физики вгоняет в отчаяние, важные аспекты человечности теряются, как и причины жить в такой ледяной вселенной. Данный процесс достигает пика на ярусе тёмной синевы. Как раскрытая тайна теряет свою таинственность, так и сердце полностью лишается благородства, когда механизм его работы оказывается окончательно объяснён, а бесполезность бытия — доказана. Единственным стимулом продвижения вперёд может оставаться холодное любопытство.
      7. Фрагменты правды 「真理の断片SHINRI NO DANPEN — трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде спектра множественных линий в темноте. Связан с частичками различных истин, в особенности тех, которые связаны с теми процессами в истории мироздания, что основаны на взаимодействии материи и духа, некогда бывших одним целым.
      8. Твёрдые концепции 「石みたいな概念ISHI MITAINA GAINEN — высокий трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде огромного числа твёрдых структур. Нельзя точно сказать, с чем он связан, поскольку местные концепции вообще невозможно хоть как-то даже осмыслить тому, чей интеллектуальный уровень позволяет достичь таких ступеней. Лишь самую первую из твёрдых концепций можно охарактеризовать сравнением с бесконечностью.
      9. Пик всего сущего 「万物の頂」BANBUTSU NO ITADAKI — наивысший трансцендентный концептуальный ярус, представленный чистой белизной, являющейся непроходимой стеной абсолютной непостижимости. Пик всего сущего находится столь высоко, что для достигшего его существа больше нет никакого "низа", ведь исчезает само ограничение "земли под ногами", представляемое ступенями иерархической лестницы. Это переходное состояние между человеком и существом более высокого Домена.
  • Параллельность 「平行HEIKŌ — миры разных слоёв можно сравнить с параллельными прямыми в том смысле, что прямое пересечение их реальностей не представляется возможным. Можно сказать, что они просто не существуют друг для друга.

Мир фигур 「駒の世界KOMA NO SEKAI — низший Полюс используется существами высших порядков в качестве места для игр, в рамках которых они могут управлять местными жителями или же воплощаться лично, создавая собственные манифестации.

Домен людей 「ニンゲンの域NINGEN NO IKI — низший из всех известных Доменов, являющийся основным на Стороне, что следует судьбе. Во всех его уголках и на всех ступенях, несмотря на любые внутренние различия, как и полагается, действует ряд общих фундаментальных специфических принципов. Данный Домен охватывает бесконечные Слои.

Человеческий мир 「人間界NINGEN-KAI — Домен людей является естественной средой обитания для трёхмерных биологических существ, их социумов, культур и цивилизаций, которым свойственно пирамидальноеピラミッド устройство.

Вещественный мир 「物質界BUSSHITSU-KAI — в Домене людей материальное в приоритете над духовным, форма — над сутью. Невещественные существа и концепции существуют лишь для для поддержания данной структуры.

Реальный мир 「現実の世界GENJITSU NO SEKAI — Домен людей — это крайне материалистический уровень, где практически всё, даже непостижимые концепции, выходящие за рамки всех известных научных теорий, может быть объяснено с точки зрения рационализма, если уровень уровень интеллекта поднимется на достаточно высокую планку. Можно сказать, что истинная метафизика высших порядков просто недоступна людям, поскольку её достижение обозначает прекращение человеческого бытия.

Чайки-КвестUMINEKO QUESTうみねこクエストUMINEKO KUESUTO — компьютерная ролевая игра в жанре героического фэнтези, персонажи которой напоминают некоторых жителей Золотой Земли.
  • Шаннон закупает скумбрию
    Монах 「僧侶SŌRYO — персонаж, выступающий в игре в роли одного из протагонистов, противостоящих злым ведьмам, угрожающим миру. Позиционируется в качестве бойца поддержки, хотя на деле особо отличается сверхчеловеческими физическими показателями, используя в бою тяжёлое оружие.
    • УровеньLEVELレベルREBERU」: 2 — общий показатель развития, свойственный персонажам игры, растущий по мере получения ими опыта, в результате чего увеличиваются и боевые параметры.
      • HP: 25+ — параметр здоровья, определяющий, сколько урона может принять персонаж. 12 единиц достаточно для того, чтобы выдержать удар козлоподобного монстра (подобного оригинальным).
      • MP: 18+ — параметр маны, определяющий количество и силу магических приёмов, которые может использовать персонаж. 4 единицы достаточно для заклинания, способного уничтожить козлоподобного монстра.
    • Восстановительная скумбрия 「回復サバKAIFUKU SABA — рыба, съев которую можно восстановить часть утраченного здоровья.
Шаннон готовится к походу

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement