
Имя: Мистрас Леоксес
Происхождение: Magi - Adventure of Sindbad
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Владелец наследного сосуда и генерал Синбада
Возраст: 16 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, рукопашный бой, магия, манипуляции электричеством | Огромный размер (тип 1), манипуляции электричеством, регенерация (ограниченный тип 3)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания, вероятно выше | Выше
Диапазон: Несколько десятков метров
Прочность/защита: Уровень стены+ в доспехах и с щитом | По крайней мере уровень здания+, вероятно выше
Скорость: Сверхчеловеческая+, вероятно выше | Выше
Сила на подъём: Хорошая/идеальная человеческая | Сверхчеловеческая неопределенного уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческая+ | По крайней мере уровень здания+, вероятно выше
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Великолепный копейщик
Экипировка: Доспехи, щит, наследный сосуд Bararaq Harba в виде пики

Атаки, техники и способности: |
Magoi ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.Maho ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Профессиональный рыцарь - как сын рыцаря-короля Сасана и будущий наследник Мистрас с детства воспитывался и обучался фехтованию в рыцарском ордене Сасана. В поединках он легко победил опытных рыцарей ордена и выиграл бы отца, так что несмотря на юный возраст он является одним из лучших, если не лучшим воином в своей стране.
- Увеличенные характеристики - благодаря тренировкам в ордене Мистрас значительно превосходит физически любого обычного человека, одним взмахом пики может раскидать несколько воинов и смог сражаться на равных с Хинахохо, способным ударами крошить камни.
- Фехтование - Мистрас в бою использует длинную пику и щит. Мастерски наносит серии очень быстрых уколов со средней дистанции, не подпуская противника и используя преимущество длинного оружия. Также он умеет точно метать пику с дистанции.
- Рукопашный бой - Мистрас обучен бою без оружия, его техника несложная, но достаточно действенная.

Bararaq Harba ("Копьё-Молния") - пика Мистраса является наследным сосудом джинна Баала и позволяет использовать его силу в бою.- Активация - пика Мистраса испускает мощный электрический заряд в виде копья. Мощь этой атаки равна мощи наследного сосуда Хинахохо.

- Полная ассимиляция - предельное слияние, когда владелец сосуда безоговорочно жертвует своё тело джинну ради силы. При этом исцеляются все раны, даже смертельные, физическая и магическая сила многократно возрастают, но ценой этого становится человеческий облик. Достигнув ассимиляции, вновь человеком уже не стать. После ассимиляции Мистрас обратился в огромного монстра.
- Увеличенные характеристики - Мистрас обладает гигантской прочностью и физической мощью, позволяющей без труда крушить здания и побеждать целые армии бойцов со сверхчеловеческими способностями. Несмотря на габариты, он очень быстр и ловок.
- Регенерация -п осле ассимиляции Мистрас может пережить многочисленные сквозные ранения, убившие бы на месте обычного человека, и довольно быстро исцеляться от них. Тем ни менее, утерянные конечности он восстановить скорее всего не сможет, а серьёзные повреждения внутренних органов убьют Мистраса, пусть и не быстро.
- Barraq ("Сияние Молнии") - тело Мистраса окутывают молнии, которыми он может атаковать в ближнем бою или на дистанции.

Результаты боёв:
Отметка: Стандарт | Полная ассимиляция