Имя: Мира Дианус Артемина
Происхождение: Magi Labyrinth of Magic
Уровень: 8
Пол: Женский
Классификация: Королева Артемюра, владелец сосуда Джинна
Возраст: 38 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, изменение формы, полёт, манипуляции огнём, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, сопротивляемость (огню, лаве, взрывам, льду, электричеству, молниям)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания+ | Уровень городка+, вероятно выше
Диапазон: Десятки метров | Несколько километров
Прочность/защита: Человеческая, вероятно выше | Уровень скалы+
Скорость: Человеческая, вероятно выше | Двузначные числа Маха, около трёхзначных скорость боя
Сила на подъём: Человеческая | Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Человеческая | Уровень скалы+
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Отлично владеет своими способностями
Экипировка: Металлический сосуд - копьё
Атаки, техники и способности: |
Magoi ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.Maho ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Maho ("Магия") - все металлические сосуды используют силу джинна для создания мощной магии. При этом они служат как усиливающий механизм, благодаря чему владелец расходует небольшое количество магой при создании разрушительных и масштабных эффектов, в отличие от волшебников. Но при этом вместо широкого спектра различных магий металлические сосуды дают возможность использовать лишь один тип магии.- Поглощение - металлический сосуд способен поглощать обращённую на него магию и использовать силу природных элементов, которые соответствуют природе силы заключённого в нём джинна, тем самым нивелируя мощные атаки и восполняя запас магой. Однако постоянное поглощение энергии извне оказывает большую нагрузку на тело владельца сосуда, вызывая сильную боль и постепенно разрушая его. Церебрус уникальный джинн, способный управлять огнём, льдом и молнией, поэтому Мира способна брать рух из разных источников. Поскольку сосуд Церебруса способен поглощать рух огня, восстанавливая запас магой, Мира почти неуязвима для огненных атак, расплавленной лавы или мощных взрывов даже немагического характера.
- Оружейное покрытие - техника предполагает концентрации силы джинна в металлическом сосуде и руках Покорителя. При этом его руки трансформируются, а металлический сосуд приобретает вид оружия, которое является воплощением оружия самого джинна и наделено силой его стихии. Эта техника расходует относительно небольшое количество энергии на своё поддержание и подходит для затяжных боёв со слабыми противниками. В этой форме Мира вооружена трезубцем с боковыми лезвиями в виде полумесяца.
- Покрытие джинна - владелец сосуда становится воплощением джинна, приобретая ту же внешность, при этом значительно возрастают его физическая и магическая сила. В этой форме Мира становится внешне похожа на Церебруса, приобретая два дополнительных торса и головы. Тело справа вооружено двумя ваджрами и может использовать ледяную магию, тело слева вооружено луком со стрелами и может использовать магию молний, а сама Мира вооружена трезубцем и может использовать магию огня. Благодаря уникальному строению тела Мира может использовать три атаки по разным целям одновременно.
- Повышение характеристик - прочность, сила и скорость Миры в покрове джинна многократно возрастают.
- Полёт - Мира способна парить в воздухе и очень быстро летать, мгновенно перемещаясь на многие километры.
Cerbero Hadisa ("Ревущий огненный меч свободы") - Мира создаёт большой огненный шар, откуда исходят мощные потоки огня, окружая противника с разных сторон.Cerbero Jairu Ranquesa ("Заключающий танец огненного зверя") - Мира призывает пламя в виде множества волчьих голов, которые затем собираются в огненную колонну, чтобы сокрушить противника.
Cerbero Kalb Volquesa ("Оглушительный взрыв сверкающего адского пламени") - атака массового поражения, объединяющая в себе три элемента, доступных Мире.
Техники и способности | |
Результаты боёв:
NOTE: Стандарт | Покрытие джинна