Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.

Имя: Минерва Орландо, Нео Минерва

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Волшебница, представительница гильдии Саблезубый Тигр, бывшая представительница гильдии "Око Суккуба" | Демон

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, телекинез, манипуляции пространством, манипуляции взрывами, телепортация, барьеры, призыв, манипуляции энергией, манипуляции теплом, вампиризм | бессмертие (тип 5)

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: Около уровня небольшой горы+

Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до множества метров

Прочность/защита: Около уровня небольшой горы+

Скорость: Около низких двузначных чисел Маха для скорости боя

Сила на подъём: Сотни тонн

Сила на удар: По крайней мере уровень холма+

Выносливость: Высокая, обладает значительными запасами магической силы

Интеллект: Средний; Предпочитает сражаться, используя подлые трюки

Боевые навыки: Высокие, умело оперирует своими способностями, комбинируя их в рукопашном бою

Экипировка: Ничего примечательного

Атаки, техники и способности:

Магия (Mahō) - сверхъестественная сила, позволяющая воздействовать на реальный мир путём использования волшебной силы (Maryoku), содержащейся в теле каждого волшебника. При использовании магии данная сила тратится, а когда она исчерпается совсем, то волшебник не сможет более использовать магию. Однако, любой волшебник постоянно поглощает частицы эфира, которые восполняют его магический запас. Существа, обладающие талантом к магии и развившие его до определённого уровня, обладают определёнными сверхъестественными способностями.

Базовые способности:

Аура – сверхъестественная аура, воплощаемая в виде некого «давления», которое заставляет окружающих противников ощутить физическую боль, страх, ужас или же вовсе смерть, если те значительно уступают волшебнику в могуществе. В обычном состоянии аура не функционирует, но в боевых условиях или при сильных эмоциях она активируется мгновенно, производя вокруг локальные разрушения.

Сопротивляемость – наличие эфира в теле волшебника наделяет его сверхъестественной защитой от различного рода магических и физических атак. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него повлияет чьё-либо воздействие магией. Если противник значительно слабее, то эффекта не будет вовсе, а если превосходство волшебника не слишком высоко, то эффект будет просто значительно ослаблен. Данный эффект можно расширить, создавая эдакое поле, в которое не сможет проникнуть чья-либо атака. Правда, это требует значительной концентрации.

Сверхчеловеческие характеристики – наличие эфира в теле волшебника даёт ему превосходство над обычными людьми в физическом плане. Владеющий магией, как было указано выше, значительно более устойчив к каким бы то ни было воздействиям, обладает более высокой силой, которая может, как просто помочь ему в рукопашных поединках, так и позволить буквально разрывать чужую магию, словно папиросную бумагу.

Концентрация – магическая сила, которая присутствует в теле волшебника, может свободно дислоцироваться, из-за чего её можно применять самым различным образом. К примеру, опытный волшебник способен собрать всю свою магическую силу для одного удара, который будет значительно более мощным, нежели любые другие атаки, но такой удар полностью его вымотает, и он останется без возможности применять магию на какое-либо время. Также, это можно использовать для защиты или иных манипуляций.

Передача – способность, которая даёт возможность передать свою магическую силу кому-либо. Данную силу можно использовать несколькими путями. Первый способ – воплотить энергию в каком-либо виде, после чего дать её союзнику, вследствие чего тот обретёт новые способности и станет многократно сильнее. Второй – передать лишь саму силу, из-за чего союзник сумеет усилить свои собственные магические возможности, а также сможет дольше использовать нужные заклинания.

Второй Источник – каждый волшебник владеет определённым количеством волшебной силы, которую он использует, чтобы использовать магию. Когда эта сила истощается, то волшебник не способен использовать магию до тех пор, пока она не восполнится. Второй Источник – это дополнительный «контейнер», который содержит определённое количество волшебной силы. Если волшебник сумеет открыть его, то он получит куда большее могущество и сможет значительно дольше использовать свою магию.

Сенсорика - способность, позволяющая волшебнику ощущать наличие магии вокруг него, из-за чего тот способен обнаружить её, не полагаясь на пять привычных чувств. Данная сила дарует весьма нетривиальные способности своему владельцу. Начиная от возможности ощущать вокруг себя противников, заканчивая возможностью отличать союзника от противника. Также, позволяет игнорировать обычные визуальные иллюзии. Данная способность присуща всем опытным волшебникам.

Личные способности:

Территория (Абсолютное Доминирование) - особая магия, которая позволяет пользователю создавать в произвольной точке пространство, в котором волшебник имеет практически абсолютную власть. Данное пространство может изменяться различным образом - как по форме, так и структурно, что позволяет проводить с ним самые различные манипуляции по воздействию на окружающую среду. Минерве достаточно буквально взгляда или движения руки, чтобы нужное пространство оказалось в её подчинении.

  • Нагрев - способность, позволяющая заклинательнице нагревать определённые точки в пространстве, обжигая и причиняя серьёзный ущерб противнику. Температура нагрева и распространение тепла полностью контролируется волшебницей.
  • Взрывы - способность, позволяющая заклинательнице создавать локальные взрывы в определённой точке, что дает ей возможность атаковать с различных сторон в самые уязвимые точки. Причём, взрываться, судя по всему, может всё, что угодно, кроме того, что имеет достаточное сопротивление к данной магической атаке.
  • Поглощение - способность, позволяющая заклинательнице поглощать магическую силу противника, покуда тот находится в её пространстве.
  • Телекинез - способность, позволяющая заклинательнице перемещать любые объекты одной лишь силой мысли, покуда те находятся в её пространстве. Также, само пространство может подчиниться воле волшебницы и перемещать объекты туда, куда она пожелает.
  • Создание - способность, позволяющая заклинательнице создавать в собственном пространстве определённые материальные объекты. К примеру, волшебница способна создать различные щупальца, которые обездвижат цель, которая попалась в это пространство, и не дадут никакого шанса вырваться. Также, она может преобразовать пространство целиком, превращая его в нужный ей объект.
    • Барьеры - способность, позволяющая заклинательнице концентрировать созданное пространство в определённых точках на своём теле, для создания мощного магического барьера, ограждающего от каких-либо атак. Минерва предпочитает создавать эдакие энергетические щиты в своих ладонях, которыми она блокирует различные атаки.
  • Телепортация - способность, позволяющая заклинательнице мгновенно перемещать любые объекты в силой мысли, покуда те находятся в её пространстве. Используя данную магию, Минерва способна как просто перемещать объекты, которые находятся в её пространстве, так и выбирать, какие именно объекты ей нужны. Также, она может мгновенно заменять объекты один на другой для того, чтобы, скажем, дождаться, пока враг ударит по ней и, за миг до того, как удар её настигнет, заменить себя кем-то другим.
    • Частичная Материализация - способность, при использовании которой, около противника возникает миниатюрное пространство Минервы, из которой на краткое мгновение возникает какая-то часть её тела, после чего происходит мгновенный удар и волшебница пропадает.

Ягдо Ригора - заклинание, позволяющее призвать некого Бога, который выглядит как огромный, ростом в несколько метров, человек, покрытый различными татуировками. После того, как данный Бог появляется, спустя пару мгновений, создаётся обширный столб света и мощный взрыв.

Демон - сверхъестественное существо, обладающее особыми, отличными от обычных существ способностями. Минерва не является ни настоящим демоном, ни Этериасом - демоном из эфира. Минерва - некий гибрид, созданный из человеческого тела и насыщенный демоническими частицами. Данное преобразование значительно повысило её магические и физические характеристики, а также даровало особые возможности.

  • Проклятие - особая сверхъестественная сила, основанная на дурных эмоциях и самой жизненной силе пользователя. Данная сила, судя по всему, превосходит магию и позволяет начисто игнорировать любые антимагические приёмы, начиная от специальных объектов, блокирующих поступление эфира в организм, и заканчивая специальными артефактами, которые могут уничтожить всю магию в организме волшебника. У каждого демона есть своё уникальное проклятие, которое, судя по всему, является его сутью. Минерва не имеет своего проклятия, однако, способна с помощью данной силы использовать Территорию, которая становится значительно сильнее.
  • Перерождение - если демон Тартароса погибнет в бою, то он не умрёт, а его тело распадётся на мельчайшие частицы эфира и окажется в Сердце Преисподней - лаборатории Тартароса. После чего данного демона можно будет снова воскресить. Воскрешенный демон становится еще более могущественным. Неизвестно, применима ли данная способность к Минерве, в виду того, что она не является Этериасом.
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Галерея
Advertisement