Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Райко1
Ара-ара, Кинтоки что это за мерзкие насекомые вьются вокруг тебя? Глупый глупый Кинтоки, мама (я) тебя же учила, что надоедливых букашек надо без всякой жалости давить на месте. Не волнуйся, мама сделает это за тебя, фуфу♥

Имя: Минамото-но Райко, Минамото но Ёримицу, Уши Гозен, "Ад Каласутры", "Охотник на Они", "Защитник Киото", "Легенда Минамото", "Босс Райко", "Мама", "Мама Райко", "Холодный и расчетливый убийца сверхъестественного", "Очиститель Японии", "Мастер Геноцида", "Аватар Гозу Тенно", "Блюститель Морали", "Ненормальная", "Корова"

Происхождение: Fate/Grand Order

Уровень сил: 6-B

Пол: Женский

Классификация: Героическая душа, слуга, берсеркер (класс слуги), лидер Четырёх Небесных Царей, глава клана Минамото, защитник Киото, охотник на ёкаев/они, самурай

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции реальностьюрегенерация (тип 3), невидимость, неосязаемость и её игнорирование, манипуляции вероятностью, экстрасенсорное восприятие, духовные манипуляции, абсорбция (тип 0, 2, 3), сопротивляемость (ко множеству физических и сверхъестественных воздействий), духовный урон, энергетические атаки, манипуляции энергией, полёт, духовные манипуляции, режим берсерка, фехтование, владение оружием (мечи, луки, топоры, нагинаты, копья, чакрамы, йо-йо и прочее), множественность личностей, слэши (энергетические, воздушные), манипуляции электричеством, через фантазм манипуляции воздухом, манипуляции огнём, манипуляции льдом, клоны

Слабые стороны: Неспособна на убийство детей; общая ментальная неустойчивость

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень страны

Диапазон: До сотни метров

Прочность/защита: Уровень страны; неуязвима для физических воздействий

Скорость: Около четырёхзначных чисел Маха для скорости боя и реакции

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Около уровня страны

Выносливость: Сверхчеловеческая стойкость к полученным повреждениям (будет продолжать сражаться пока не уничтожены мозг или сердце, или пока достаточно энергии для восстановления менее значимых повреждений), сверхчеловеческий запас сил, большой запас магической энергии (около 1500 в числовом эквиваленте), может восполняться прямо из воздуха в местах с большим количеством магической энергии или путём поглощения душ живых существ.

Интеллект: Ниже среднего

Боевые навыки: Очень высокие, является одним из сильнейших воинов Японии и наставником Небесных Царей, обладающей чрезвычайным талантом в военном искусстве и превосходно владеющая любым видом оружия.

Экипировка: Лук и стрелы, катана Додзигири Ясуцуна

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Райта райко

Героическая душа「英霊EIREI — статус духа героя, прославившегося во время своей жизни деянием каких-либо подвигов и поступков, как добрых, так и злых, и вознесшегося в Трон Героев как объект людского поклонения. Также героической душой также может стать персонаж каких-либо произведений, песен, легенд и слухов, при должном веровании людей в него.

  • Призыв「召喚SHOUKAN— после смерти героя, душа попадает в Трон Героев. Из-за того, что Трон Героев находится вне пространственно-временного континуума, могут быть призваны героические души из прошлого, настоящего и будущего, и даже вариации одной героической души из совершенно разных вселенных. Однако стоит отметить, из-за того что истинные героические души превосходят сами принципы магии, их невозможно самостоятельно призвать в оригинальных формах: на это мало того, что не способны волшебники, не говоря о простых магах, так это и не способен исполнить Святой Грааль. Поэтому обычно героические души призываются в мир в форме слуг. Героические души могут быть призваны в трёх случаях.
    • Война Грааля「聖杯戦争SEIHAI SENSOU— битва, проводимая между магами за Святой Грааль - артефакт, исполняющий одно желание победителя войны. Героические души, выступающие как фамильяры магов, призываются в войну при помощи задействованного Святого Грааля и катализатора – вещи, связанной с героической душой. Хотя наличие физического катализатора может быть необязательно, в его качестве может быть использовано даже имя. Также маг может призвать героическую душу, имея с ней одинаковую частоту духовной волны. Стоит отметить, что призывается только созданная граалем несовершенная копия, её эманация, которая ещё и подвергается метаморфозам из-за людских легенд (могут быть приписаны даже несуществующие параметры), поэтому сила героической души очень часто может не соответствовать силе оригинала при жизни, а в редких случаях совершенно обратное – превосходить «изначальную» силу.
    • Магический призыв — если маг обладает огромными познаниями в магии и имеет колоссальное количество магической энергии, то он может самостоятельно призвать героическую душу без поддержки грааля. В этом случае сила героических душ также будет ограничена святым графиком.
    • Защита мира「世界の保護SEKAI NO HOGO— при возникшей человечеству или земле опасности, Мир (Алайя или Гайя) может призвать оригинальное, истинное тело героической души, обладающей силами, которыми она обладала при жизни. Алайя, человеческое коллективное бессознательное, призывает Стражей Противодействия. Гайя, воля планеты, призывает духов, фантастические виды, истинных предков и остальных сущностей, рожденных от планеты. Различие призванных фамильяров между перечисленными способами призыва таково, что, например, Велбер, внеземной уничтожитель планет, который 14 000 лет назад уничтожил огромную часть богов из Эпохи Богов и положил начало её конца, был остановлен одним лишь владельцем святого меча (предположительно, королём Артуром). Также стоит отметить, что Мир может призвать обычного слугу, но усилить его в неизвестной степени.
  • Известность「認識NINSHIKI— из-за принципа «чем известнее концепция и сильна вера в неё, тем она сильнее и более устойчива в мире» сила героических душ зависит от их известности в мире и на определённых территориях. Если героическая душа призывается ближе к месту своего происхождения и источника "легенд", то её параметры силы получат прибавку в ранге и откроется доступ к небесным фантазмам и артефактам, которые были описаны в легендах. Но из-за этой же концепции, героическая душа может претерпеть метаморфозы внешности, приобрести параметры, навыки и фантазмы, которыми в жизни не обладала. Следовательно, даже слабые при жизни слуги могут после призыва превзойти себя живого, но обратное утверждение так же верно.
  • Скрытый атрибут「隠し属性KAKUSHI ZOKUSEI— сущность героической души, его категория принадлежности к миру. Имеет пять вариаций: человек, земля, небо, звезда и зверь. Героические души первых трёх категорий слабы перед ГД атрибутов звезды и зверя; но зверь среди всех пяти является наиболее сильным. Скрытый атрибут Райко это небо. Героические души этой категории имеют родство с богами или сами же ими являются.
Райко2

Слуга | Servant「サーヴァントSĀVANTO — статус существа, призванного в мир, что является воплощением или же воплощает в себе аспекты героических душ, божественных духов, мстительных фантомов или даже чистые абстракции и человеческие фантазии. Слуги зависимы от объекта, наделяющего их магической энергией, и должны сражаться за того, кто их призвал.

  • Контракт「約定YAKUJOU— при призыве слуга заключает контракт со своим призывателем или иным субъектом. Это может быть как маг, так и другой слуга или даже Святой Грааль. Тот кто заключил контракт со слугой, обычно именует себя Мастером. Контракт имеет несколько функций и обязательств, которые должны быть исполнены с обеих сторон.
    • Магическая подпитка — мастер должен поставлять призванному слуге магическую энергию для поддержания его существования в мире. Количество поставляемой магической энергии влияет на силу слуги; чем больше праны мастер тратит на слугу, тем сильнее становится сам слуга. Но возможно такое, что слабые мастера, которые не могут нормально снабжать своего фамильяра, вызовут у него понижение параметров и способностей. Также на ослабление слуги может влиять характер самого мастера, вплоть до того, что навыки, класс и внешний облик слуги может кардинально измениться. Если у мастера кончилась магическая энергия, то слуга может воспользоваться своими запасами энергии для поддержания существования и боеспособности. После окончательного истощения магической энергии слуга развеивается.
    • Командные заклинания「令呪REIJU— особые могущественные магические метки в виде татуировки на какой-либо части тела, что подтверждают статус индивида как мастера, его власть над слугой и несут в себе силу «3 абсолютных приказов слуге». Использование КЗ заставляет подчиняться мастеру даже слуг классов берсеркер и арчер, способных противиться воле мастера, а также позволяет слугам выходить за пределы своих возможностей. Хотя слуги могут попытаться противиться силе заклинания, это будет в большинстве своём практически безуспешно и принесёт только приступы сильной боли. Но поскольку командное заклинание это в своей сути магия и ментально-духовное воздействие, то слуги с особыми способностями, высоким сопротивлением магии или большим рангом безумного усиления могут противостоять отданному приказу или даже погасить его. Но из-за того, что каждый слуга имеет свои принципы и мировоззрение, мастеру будет невозможно добиться 100%-ной лояльности от них. Слуги даже могут отомстить своему мастеру за использование КЗ, которое противоречит их принципам, несмотря на то что смерть мастера означает исчезновение физической оболочки слуги и возвращение в Трон Героев.
      • Особые возможности — некоторые приказы позволяют слугам совершать обычно невозможные для них действия. Так, отдав простой приказ «ко мне» или «сюда», можно произвести пространственную телепортацию слуги, а приказ излечиться позволит слуге мгновенно избавиться от смертельных ран. Даже абстрактные призывы к победе могут наполнить слугу невероятным количеством магической энергии и сил, даже если до этого сам слуга был практически истощен, или произвести максимально мощное и эффективное использование небесного фантазма, что будет выходить за нормы его обычного использования.
    • Связь — мастер и слуга связаны эмпатически и ментально, из-за чего они могут телепатически общаться, улавливать оттенки эмоционального состояния, настроения, а также имеют возможность наблюдать во сне фрагменты прошлого друг друга.
  • Базовая информация — слуги призываются в материальный мир сразу с необходимой о нём информацией, чтобы с лёгкостью адаптироваться к эпохе.
Не райта райко
  • Святой График | Saint Graph「セイントグラフSEINTO GURAFU— представляет собой «сосуд» или «тело», в который призывается слуга. Вернее будет сказать, что это - вместилище сущности слуг, всех сил и навыков их классов, мировоззрения и параметров. Святой график может подвергаться изменениям системой Халдеи «FATE», либо особыми ритуалами исключительной мощи, или иными способами, например такими, как усиление души в Лунной Клети или помощь от силы противодействия. Этими способами можно улучшать святой график, возвращая слугам ту силу, которой они некогда обладали, или не обладали вовсе. Также возможно приписывать сторонние навыки и фантазмы, увеличивать или уменьшать параметры, добавлять особые характеристики, которые не присущи слугам. При этом ритуал может занимать какое-либо количество времени, а слуги, вероятно, при желании могут ему сопротивляться, если он не имеет достаточно мощи.
    • Особенности「形質KEISHITSU— особые атрибуты, связанные с происхождением слуги, его историей и сущностью. Так например, слуги, связанные с драконами или демонами, будут обладать их атрибутами, делая их уязвимыми против оружия, магии и прочих навыков нацеленных против них, и так же, по этой же механике может даровать сопротивление к некоторым воздействиям. Атрибуты Райко это женщина божество и гуманоид.
    • Мировоззрение「属性ZOKUSEI— каждый слуга имеет своё мировоззрение, дающее представление о мировосприятии слуги. Мировоззрение состоит из двух частей, являющихся сочетанием принципов, которые слуга считает важными, и особенностей характера. Обладая одними и теми же особенностями характера, но разными принципами, мнения слуг могут кардинально различаться. Также от мировоззрения зависит лояльность слуги мастеру. Помимо того, из-за фиксированного мировоззрения, слуги могут игнорировать или быть подвержены способностям, которые задействуют параметры мировоззрения (например, увеличенный урон по злым или неуязвимость к добрым). Мировоззрение Райко - хаотично доброе.
    • Духовное тело 「霊体REITAI — слуги являются духовными созданиями, чья форма и тело состоит из материализованной праны. Поскольку слуги являются духами и магическими созданиями, то они обладают и рядом особенностей, присущим такого рода существам. Так же, как создания из праны, слуги обладают сопротивляемостью к духовно-ментальным воздействиям, основанным на манипулировании магической энергией или духовной средой и изменению своего текущего статуса и святого графа (от наложения негативных статусов, изменения своих текущих сил, защиты от преобразования в информацию и изменения своего текущего существования). Так как кровь и плоть слуг, как и все их тело, состоит из магической энергии, то затратив небольшое ее количество, слуга может довольно легко избавиться от нанесённых ран и восстановить свою прежнюю форму (например отрубленную руку и отсутствие кишечника).
      • Выносливость — слуги не нуждаются в потреблении пищи и воды, а также не нуждаются во сне и воздухе. Для них это является не «необходимостью», а тем, что «поддерживает их настрой», то есть еда, вода и сон позволяет им чувствовать себя живыми. В случаях, если призвавший мастер не способен обеспечивать магической энергией своего слугу, то можно снизить её потребление. Например, еда способна восстанавливать немного энергии, а сон предотвращает её расход.
      • Перегруз святого графа — слуга, может перенастроить свой святой график и духовное ядро так, что будет способен передвигаться на световых скоростях, позволяя например преодолеть гравитацию Сепфара или пробить бреши в пространстве-времени, сместиться на другую временную ось. Но движения на такой скорости перегружает слугу и если у него не будет достаточно сил, его святой график начинает разбиваться, что в своей сути превращает попытку движения на такой скорости в суицидальный маневр, после которого слуга не сможет поддерживать свое существование в мире.
      • Игнорирование неосязаемости — слуги способны контактировать и наносить урон призракам, пространственным искажениям и существам единым с ним в той или иной мере, логийным монстрам, живым воплощенным снам, астральным сущностям (духовно-информационный четырёхмерный план вселенной) и прочим духовным и нематериальным созданиям, которым нипочём любые физические воздействия и законы материального мира.
      • Физическая неуязвимость — слуги, как создания из магической энергии, невосприимчивы к различного рода физическим воздействиям. Так, например, слуга будет неуязвим для современного оружия, но все еще может быть ранен даже ножом (также стоит взять в учёт прикладываемую силу), в который была влита магическая энергия, или же если этот нож будет держать подобное сверхъестественное создание. Тоже относится и к воздействиям меньшего таинства.
      • Температурная невосприимчивость
        Raita 2 raiko
        слуги не ощущают жарких или холодных температур. Так, они свободно могут купаться в вулканической лаве, пересекать сверххолодные газовые гиганты, где даже звук замерзает, не ощущают влияние двух солнц. Но, некоторые слуги могут сымитировать что им жарко или холодно, что бы переодеться во что-то другое или обратит на себя внимание. Впрочем, это касается не абсолютно всех слуг.
      • Сопротивление смерти — слуги, обладают высокой сопротивляемостью к самым различным способностям, чей эффект можно описать как мгновенная смерть. Начиная от низкоранговых вроде прекращение биологических функций (например эффект остановки сердца мощного Гандра) и воздействия на внутреннюю энергию и средней силы, являющихся сменой статуса живой/мертвый, а также тех которые работают по принципу переписывания рейши (квантовой) структуры и смены информационного строения святого графа. Их сопротивляемость настолько высока, что они обладают невосприимчивостью к концептуальному уничтожению, обладающим приоритетом над любой формой жизни способным мгновенно уничтожить даже перво богов (природа которых включает микроорганизмы, роботов, явления природы и законы, наподобие течения реки и гравитации, пространство).
      • Игнорирование законов физики — слуги независимы от некоторых законов физики, благодаря чему могут свободно бегать по вертикальным поверхностям, а иногда и свободно летать или левитировать. Связано это с их уровнем тайны, превышающим законы Мира Людей.
      • Манипуляции энергией — слуги обладают способность в виде небольших манипуляции своей собственной энергией. Хоть, это достаточно широкий в своем применении навык, у большинства без специальных знаний или способностей он довольно ограничен. Так, стандартом является возможность создать по всей видимости не-боевой барьер из магической энергии, что бы например расположить его у себя под ногами и сражаться на поверхности водных агрессивных сред, таких как волна хаоса Тиамат, или же проводя сражения в воздухе (например на высоте 1500 метров).
      • Стирание — удары слуг очень страшны для обычных призраков и незащищенных душ, поскольку они уничтожают их духовную основу стирая из текущего мира. Тоже касается и слуг, хоть те и поддерживаются святым графом, ведь если он будет поврежден (что довольно трудно сделать, намного проще просто убить слугу или разрушить его духовное ядро), а после и разрушен это будет означать конец существования для них. Информация о их присутствии удаляется из мира и становится невозможно повторно призвать уничтоженного таким образом слугу. Впрочем, ничто не мешает призвать точно такого же слугу, используя чуть другую основу, например версию из другой реальности. Для основного тела в троне, это ограничивается "потерей памяти" (у тех кто имеет основу не героического/божественного духа, такие как Джек Потрошитель, подобное означает полное уничтожение существования).
      • Сенсоринг 「センサーSENSĀ — способность сканировать, ориентироваться в пространстве (в том числе и астральном), а также чувствовать и обнаруживать наличие магической энергии, живых и духовных созданий, и их остаточное присутствие.
      • Астральная форма 「アストラル形式ASUTORARU KEISHIKI — способность уходить в призрачную форму, становясь невидимым и неосязаемым. В этой форме слуги могут передвигаться многократно быстрее, нежели чем в материализованном теле, полностью невосприимчивы к физическим воздействиям и могут игнорировать физические препятствия. Но в этой форме они сами не могут активно влиять на окружающий мир, а их восприятие ограничено экстрасенсорными способностями. Впрочем, по всей видимости, появится прямо перед противником с клинком у его груди никто не мешает.
      • Духовное ядро 「霊中核REICHUUKAKU — ядро слуги, его сверхъестественная основа, что является хранилищем его сущности. Даже если слуга будет получать серьезные повреждения и истекать кровью, а его внутренние органы повреждены или уничтожены (если они присутствуют), слуга все еще способен функционировать и восстанавливаться после множества смертельных ран, поскольку его основа все еще цела. Духовное ядро имеет очень тесную связь с мозгом и сердцем, поэтому эти две точки являются уязвимыми местами слуг; сильный удар в эти точки может развеять слугу. Но некоторые навыки и способности позволяют слуге игнорировать критические повреждения и продолжать сражаться дальше даже с уничтоженным духовным ядром.
      • Поглощение — способность слуг, как духовных сущностей, поглощать души живых существ и преобразовывать их в магическую энергию. Но слуги умеют поглощать и преобразовывать в магическую энергию не только души живых существ: так, принимая пищу, они преобразуют ее в прану. Также слуги могут эффективно восполнять свою энергию путем поглощения телесных жидкостей, которые сами по себе содержат магическую энергию существа или же могут напрямую поглощать плоть врагов.
Ne raita rayka
  • Параметры 「パラメーターPARAMĒTĀ— шесть основных характеристик слуг, показывающих их силу и положение в тире героических душ. Однако стоит отметить, что очень часто характеристики не соответствуют показанным подвигам и внутриверсовому балансу сил, из-за чего объективная оценка сил между слугами является трудновыполнимой задачей. Характеристики делятся на ранги: самый низкий ранг – Е, до самого высокого ранга – ЕХ, выходящего за классификацию и указывающего на особые свойства характеристик. Параметры могут быть снижены или повышены благодаря классовым и личным навыкам.
    • Сила 「筋力KINRYOKU— параметр, показывающий физическую силу слуги. Сила Райко имеет ранг А.
    • Выносливость 「耐久TAIKYUU— параметр, показывающий прочность и выносливость слуги, то, сколько он урона сможет выдержать. Выносливость Райко имеет ранг B.
    • Ловкость 「敏捷BINSHOU— параметр, показывающий ловкость, изворотливость в бою и общую скорость слуги. Ловкость Райко исчисляется рангом D.
    • Магическая сила 「魔力MARYOKU— параметр, показывающий какими объемами магической энергии слуга обладает и может манипулировать. Магическая сила у Райко имеет ранг А.
    • Удача 「幸運KOU'UN— параметр, позволяющий закономерно добиться успеха в любом своём действии и избежать провала с гораздо большей вероятностью. Высокий ранг этого параметра обеспечивает защиту от самых различных физических и сверхъестественных манипуляций. Удача Райко имеет ранг С.
    • Небесный фантазм 「宝具HOUGU— параметр, показывающий силу небесного фантазма. Однако из-за того, что фантазмы делятся на различные типы и имеют свои особые свойства, данный параметр может отражать только мощь тех фантазмов, что акцентируются на чистом разрушении. Ранг небесного фантазма Райко - А+.
Kon i raiko

Берсеркер 「バーサーカーBĀSĀKĀ— безумный воин и один из четырех кавалерийских классов. Проявление безумия при жизни является условием попадания в данный класс. Берсерки могут обменять рассудок на усиление характеристик и боевой мощи. Недостатком класса является большая потребность слуги в пране, которую может обеспечить только сильный маг с большим запасом энергии.

  • Классовые навыки 「クラス スキルKURASU SUKIRU— особые способности, даруемые слуге во время призыва, соответствующие особенностям его класса. Могут быть получены, даже если при жизни героическая душа не имела предпосылок к их обладанию, однако в таком случае ранг навыка будет низок. Иногда, слуга может получить классовые навыки других классов, если они соответствуют легенде героической души.
    • Безумное усиление 「狂化KYOUKA— усиление физических характеристик и показателей за счет ухудшения умственных способностей и/или же ценой ухудшения трезвости рассудка и потери разума. Райко обладает наивысшем рангом безумного усиления, но по всей видимости повышается только параметр силы на два ранга. Она не теряет рассудка и остается в своем изначальном интеллектуальном "я". Однако она проявляет фанатичную материнскую любовь, вплоть до того, что монополизирует того, к кому испытывает её, теряя из виду всю общественную мораль и уничтожает для него все, что угодно. Берсеркер это не полноценная форма Райко, это воплощение её "материнских" инстинктов, нереализованных чувств и вспышки эмоций, при жизни она была совершенно противоположной. Райко в такой форме психически больна, но ни другие, ни она сама не могут понять, насколько она сломлена. Ее невозможно исправить или сделать так, что бы она не вела себя как "мама".
    • Сопротивление магии 「対魔力TAI-MARYOKU— сопротивляемость к различным сверхъестественным воздействиям, включая ментальные, духовные, пространственно-временные и трансмутационные. Изначально Райко обладала высоким магическим сопротивлением, даже с помощью высшего чародейства и великих ритуалов ей было сложно нанести серьезный урон, но из-за изменения её атрибута он понизился в ранге до эквивалента амулета, что отвергает магическую энергию, позволяя нивелировать воздействие простых заклинаний.
    • Верховая езда 「騎乗KIJOU— навык, позволяющий Райко свободно управлять любым транспортным средством, даже мифическими и божественными существами, за исключением драконов.
    • Божественность 「神性SHINSEI— элементарное свойство тех, кто находится в родстве с богами. Райко является дитём, что послан с неба Гозу Тенно. Можно сказать что она является не только его дочерью, но и аватаром.
  • Личные навыки 「保有スキルHOUU SUKIRU— особые способности, даруемые слуге во время призыва, как кристаллизация легенд, мифов и слухов о героической душе и её личных достижений.
    • Вечное оружейное мастерство 「無窮の武練MUKYUU NO BUREN— мастерство боевых искусств, достигнутых до такой точки, что не знает себе равных во время жизни. Мастерство боевых искусств доведенное до крайности, предотвращая деградацию боевых навыков независимо от вида обстоятельств, даже если она теряет/меняет свое вооружение или подвергается ментальному воздействию.
    • Вспышка праны (молния) 「魔力放出MARYOKU HOUSHUTSUKAMINARI— навык, позволяющий наполнять себя и своё оружие магической энергией, принимающей вид фиолетовой молнии. Применение значительно повышает силу атаки и их дальность, скорость, прочность. Райко обладает этим навыком, поскольку является воплощением Гозу Тенно, который является воплощением Сакры являющимся через синкретизм божеством Индрой. Такое синкретическое родство позволяет ей взывать к Индре и пользоваться силой Китано Тендзино (Райджина).
    • Убийца таинства 「神秘殺しSHINPI KOROSHI— навык, представляющий собой воплощение легенды и её жизнь как самого сильного убийцы сверхъестественного периода Хэйан, уничтожившая множество Они и Ёкаев, монстров и призраков во имя Киото. Навык, является анти-мистери получая бонус ко всем параметрам, когда сталкивается с теми, кто использует магические техники или владеет магическим снаряжением, а также увеличивает урон по тем кто имеет атрибут демонический. Урон вдобавок повышается против героев и слуг, обладающих атрибутами земли и/или неба.
Np raiko

Небесный Фантазм「宝具HOUGU— «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.

  • Гоо Шоурай - Тенмокаикай 「ごおうしょうらい・てんもうかいかいGOŌ SHŌRAI - TENMŌKAIKAI
    Ezgif.com-gif-maker454545445
    небесный Фантазм Райко. Гозу Тенно, который является источником демоническо-божественных сил Райко, имеет божественных посланников, Окс (или Уси-Они) которые временно призываются Райко ударами молний. Эти существа принимают облик самой Райко и вооружены четырьмя орудия, которые символизируют души ей подчиненных - Четырёх Небесных Царей. Также, из-за того что Райко уничтожила Уси-Они, разрушительная сила божественных посланников превышает таковую у оригинала.
    • Додзигири Ясуцуна 「童子切安綱DŌJIGIRI YASUTSUNA— непосредственно катана самой Райко, меч созданный для казни преступников. Считается величайшим среди пяти самых прославленных мечей Японии. Считается что именно этим клинком Райко отрубила голову Шутен Додзи. Основное оружие, которое при использовании фантазма служит "приемником" молнии которые бьют в меч, наполняя его энергией, что бы после выпустить большой разряд во множество врагов.
    • Золотой Пожиратель — большой золотой топор-масакари, который несет в себе силу бога грома и при ударе создает золотой разряд электричества с небес. Оружие Саката Кинтоки
    • Красный Лук — большой красный лук, являющийся оружием Урабэ но Суэтаке. Выстрелы из него создают большой поток ураганного ветра.
    • Синее Копьё — длинное железное копьё, являющимся оружием Усуи Садамицу. При ударе создаёт ледяной всплеск холода.
    • Красный Меч — двуручная катана, что является вооружением Ватанабэ но Цуна. При ударе создает вспышку огня.
Summer raiko

Лансер | Lancer 「ランサーRANSĀ— слуга копья и один из трёх рыцарских классов. Данную форму Райко приняла по неизвестной причине, поменяв самостоятельно свой святой граф, что бы следить за моралью во время гонок Иштар (а также что бы самой покрасоваться). Сменился чуток её характер и мировоззрение на законопослушное вместо со способностями.

  • Классовые навыки 「クラス スキルKURASU SUKIRU— особые способности, даруемые слуге во время призыва, соответствующие особенностям его класса. Могут быть получены, даже если при жизни героическая душа не имела предпосылок к их обладанию, однако в таком случае ранг навыка будет низок. Иногда, слуга может получить классовые навыки других классов, если они соответствуют легенде героической души.
    • Сопротивление магии 「対魔力TAI-MARYOKU— сопротивляемость к различным сверхъестественным воздействиям, включая ментальные, духовные, пространственно-временные и трансмутационные. Райко может отклонять заклинания среднего уровня силы, но не способна развеивать высшую тауматургию и великие ритуалы.
    • Верховая езда и божественность — навыки, которые присутствуют у её Берсеркер версии, перешли без изменений.
    • Безумное усиление 「狂化KYOUKA— усиление физических характеристик и показателей за счет ухудшения умственных способностей и/или же ценой ухудшения трезвости рассудка и потери разума. Хотя этот менталитет все еще в какой-то степени нарушен, даже несмотря на то, что она попала в класс Лансеров, есть большая разница по сравнению с тем временем, когда она была Берсеркером. А именно наличие чувства морали. Обладая своим высоким моральным чувством, Райко следит за нарушениями нормы общественной морали во время летних приключений. Но так как она относительно безразлична к своей собственной внешности, это выливается в то, что она сама их нарушает.
  • Личные навыки 「保有 スキルHOUU SUKIRU— особые способности, даруемые слуге во время призыва, как кристаллизация легенд, мифов и слухов о героической душе и её личных достижений.
    • Кованое железное йо-йо 「錬鉄手車RENTETSU TEGURUMA— Райко, воплощение всех видов боевых искусств, освоило йо-йо, с помощью которого может одолеть противника и отгонять все виды летних соблазнов, которые грозят нарушить общественную мораль Халдеи. В дополнение, позволяет снять с союзников негативные эффекты.
    • Летняя Катастрофа 「サマー・カタストロフSAMĀ KATASUTOROFU— навык, репрезентирующий привлечения внимания всех людей, что находится на пляже. Её тело и так привлекало много внимания, но в купальнике данный эффект многократно увеличивается. В отличие от других подобных навыков, он привлекает внимание даже тех, кто отклоняется от сферы "влечения".
    • Председательница Теневого Комитета по Общественной Морали 「シャドウ公共道徳委員会委員長SHADŌ KŌKYŌ DŌTOKU IINKAI IIN-CHŌ— измененный навык Вечного Оружейного мастерства. В какой бы ситуации она ни оказалась, она не упустит из виду нарушения общественной морали. Даже если она потеряет свою матросскую форму.
    • Искаженный разум 「精神汚染SEISHIN OSEN— навык, представляющий нездоровый разум владельца, который при этом где из-за обладания искаженной ментальностью может отменить любое ментальное вмешательство тауматургии. Хоть Райко и говорит что не обладает таким навыком, это не так.
Vajra raita raiko

Небесный Фантазм 「宝具HOUGU— «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, уникальное средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.

  • Сякудай кан'ин: Конгосё 「しゃくだいかんいん:SHAKUDAI KAN'IN:こんごうしょKONGŌSHO— или Сакра Ваджра. Небесный фантазм который является причиной пребывания в классе лансера. Ваджра Гозу Тенно - также известного как Тайшакутен/Сакра или бог Индра. Высшее оружие богов, сделанное из священных сакральных костей. Его форма - это Токкошо, представляющий единую Татхату, субстанцию всех вещей в творений согласно Ваджраяне. Пр запуске и попадании в цель вызывает огромный проникающий поток молний.
  • Кёгоку — любимая лошадь, на которой Райко ездила при жизни. Конь является её небесным фантазмом, при призыве в классе Райдера, но о его свойствах неизвестно (поскольку будучи райдером она обезглавила своего коня, оставшись без небесного фантазма). Райко призывала его, что бы участвовать в гонках Иштар.
Raita raiko 5 summer

Уши Гозен 「丑御前USHI GOZEN— вторая личность и "младшая сестра" Райко, представляющая её демоническую сторону, проклятое дитя что было отослано в храм и аватар Гозу Тенно. При жизни, Райко постоянно подавляла себя и свои силы, стараясь стать идеальным защитником Киото и идеальным воином своего клана Минамото. Постоянно убивая они она "запечатывала себя", но её сторона пробуждается когда в ней накапливается слишком много божественной энергии. Из-за конфликтов с самим собой, она попыталась уничтожить Уши Гозен сначала на ментальном сражении, а после через самоубийство. Но Кинтоки, желая сохранить жизнь Райко, поскольку обе личности связаны "запечатал" Гозен внутри сознания. Так, переполнившись божественной силой или по желанию самой Райко, вторая личность может высвободится.

  • Молнии — появление Уши Гозен сопровождается огромными штормами, в её месте пребывания постоянно идет громовой дождь, а сила её вспышки праны увеличена.
  • Онигашима — Уши Гозен, получив подобие грааля, создала страну демонов из сказок - Онигашиму, населенную различными Они-демонами, образ которых родился из её "глупых" рисунков которые она показывала маленькому Кинтоки. Она является властелином этого острова и повелителем демонов, впрочем её ненависть к таким созданиям никуда не исчезла из-за чего та часто убивает своих подчиненных когда передвигается по нему.
Raiky raita

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:


Галерея