Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Металлический Голем

Имя: Неизвестно

Происхождение: Chuang Yi Universe

Уровень сил:

Классификация: Металлические големы, охранники храма богов

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, рукопашный бой, сверхчеловеческие чувства (типы 1 и 2), магия, ударные волны, слэши (типы 1, 2, 3 и 4), адаптивность, сопротивляемость (ментальная, физическая, температурная, магическая, к земле, огню, воде, молний, льду и воздуху, атакам изнутри и духовная), манипуляции магмой, манипуляции теплом, манипуляции холодом, манипуляции водой, аура (типы 2, 3, 4 и 5), манипуляции электричеством, манипуляции землёй, манипуляции льдом, манипуляции воздухом, манипуляции огнём, копирование, контроль тела, регенерация (тип 3), огромный размер (тип 1)

Слабые стороны: При уничтожении или изъятии красного камня мира големы перестают работать

Разрушительный потенциал:

Диапазон:

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём:

Сила на удар:

Выносливость:

Интеллект:

Боевые навыки:

Экипировка: Отсутствуе

Атаки, техники и способности:
Металлический Голем 1
Металлический голем — специальный голем, созданный королем богов для охраны места спячки богов. Сами по себе големы не сильно агрессивны, однако стараются устранить каждого, кто попал в охраняемое ими место
  • Пограничная сила — мистическая сила, протекающая в каждом живом существе на равнинах Халло. С её помощью можно создавать различные вещи или укреплять тело. Люди, что имеют малое количество пограничной силы, считаются мусором, ибо не способны обучаться магии и фехтованию. Металлические големы имеют большой запас пограничной силы.
  • Пограничная точка — особая точка в организме живых существ, которая нужна, чтобы живое существо могло использовать свою пограничную силу в нужный момент. Так, например, Ренне может вливать свою пограничную силу в удары, делая их более смертоносными.
  • Пограничная энергия — показатель пограничной силы. Её можно сравнить с сосудом: чем больше сосуд, тем больше пограничная сила, и тем более сложные заклинания ты сможешь создавать, не выдыхаясь.
  • Пограничная искра — каким бы слабым живое существо не было, оно всё ещё является источником пограничной силы. Данный источник исходит из первичной искры, которая, подобно пламени, разгорается внутри человека. Однако есть и исключения из этого правила.
  • Эволюция — путем долгих и сложных тренировок тело любого человека способно эволюционировать и стать сильнее. Эволюция сопровождается увеличением пограничной энергии, а также, в редких случаях, эволюция может полностью изменить и усилить всё тело. Также эволюцию можно вызвать с помощью медитации, оттачивания способностей и большого стресса. В последнем варианте эволюции сопутствуют приступы агрессии и режим берсерка.
  • Термостойкость — любой опытный пользователь пограничной силы может спокойно переносить как высокие, так и низкие температуры. Например, они выдерживают пребывание в лаве.
  • Аура — особое поле, которое проявляется у всех живых существ. Опытные пользователи пограничной силы могут чувствовать ауры живых существ с далекого расстояния, а также оказывать негативное влияние на других живых существ.
    • Давление аурой — опытные пользователи пограничной силы могут оказывать негативное влияние на других существ. Так, например, Софизак высвобождением силы может заставить отступить таких сильных противников, как Папайт.
    • Ощущение ауры — Големы способны ощущать пограничную силу других существ, даже находясь в нескольких километрах от них.
  • Нечеловеческая физиология — являясь существами из метала, големы имеют отличное от людей строение тела. Это выражается как во внешнем виде, так в прочности и внутреннем устройстве. Големы потрясают даже в росте: они достигают примерно пятнадцати метров в высоту. Минусом подобной структуры является зависимость от красного камня мира, находящегося внутри тела каждого голема: если его забрать, они перестанут функционировать.
  • Сверхчеловеческие физические характеристики — металлические големы способны с лёгкостью передвигаться на огромной скорости благодаря закреплённому на спине реактивному ранцу, а также спокойно функционировать даже с расплавленной обшивкой, просто потушив её. Помимо этого они обладают огромной физической силой. Так, големы могут тягать невероятно массивные предметы, теснить Изабеллу Осу и Элая и легко выдерживать их атаки.
  • Копирование — големы могут повторять незнакомые атаки, приняв их лишь раз.
  • Регенерация — големы могут регенерировать серьезные повреждения, пока целы красные камни мира.
  • Адаптивность — големы могут адаптироваться к стилю врага и играть на чужих слабостях. Также они способны выбираться из ловушек. Например, голем смог сломать пенную защиту, созданную Сян Е, используя масло и вибрацию, а также, просто сфокусировавшись, поспевать за Модо, который очень быстро прыгал.
  • Контроль тела — големы способны отделять от себя части тела для повышения эффективности атак.
Металлический Голем чилл
Техники и способности:

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: