Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Идентификатор

Shin Megami Tensei Megami Tensei Universe
Ergergreg

Имя: Меркаба, Колесница Бога

Происхождение: Shin Megami Tensei IV

Уровень сил: 2-А ◄ ► 1-А

Пол: Понятие неприемлемо, возможно частично женский для личности

Классификация: Серафим, слуга Бога

Возраст: Существует вне концепции времени

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (от 1 до 10 типа), сверхчеловеческая память, сверхчеловеческие чувства , манипуляции энергией, энергетические атаки, ударные волны, слэши, духовный урон, концептуальный урон, мерные атаки, манипуляции материей, манипуляции реальностью, наводящиеся атаки, манипуляции взрывами, манипуляции ядом, барьеры, сопротивляемость (пространственная, временная и элементальная), абсорбция (различных форм атак и существования), бессмертие (тип 7), изменение формы (тип 8), контроль тела (тип 9), неосязаемость (тип 5), нечеловеческая физиология, регенерация (тип 10), биологические манипуляции, манипуляции льдом, манипуляции погодой, манипуляции температурой, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции водой, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, ментальные манипуляции, телекинез, телепатия, экстрасенсорное восприятие, полёт, призыв, телепортация, аура, воскрешение, вселение, исцеление, магия, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции смертью, манифестация, отражение (различных тип атак), манипуляции вероятностью, манипуляции временем, манипуляции гравитацией манипуляции причинностью, манипуляции пространством, мерные манипуляции, концептуальные манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции логикой, манипуляции несуществованием, манипуляции хаосом, недвойственность, манипуляции параметрами, внепричинность (тип 2), высокоразмерное существование, концептуальное существование (воплощение Порядка), метафизическое существование, сверхразмерное существование

Слабые стороны: Явные отсутствуют

Разрушительный потенциал: Уровень метавселенной+ (как минимум на уровне 9 размерностей), вероятно выше (до 11-мерного пика мироздания ЙХВХ), возможно выше (как призывное существо Мессий) ◄ ► Уровень метавселенной+ (превосходит череду иерархий неопределенных масштабов, стоящих над иерархией, чей нижний уровень качественно превосходит концепцию размерностей)

Диапазон: Метавселенский+ ◄ ► Выше

Прочность/защита: Уровень метавселенной+ ◄ ► Выше

Скорость: Неизмеримая

Сила на подъём: Неизмеримая

Сила на удар: Неизмеримая

Выносливость: Неизмеримая

Интеллект: Космическая осведомленность

Боевые навыки: Высокие

Атаки, техники и способности:
We4tgergr5g2

Демон悪魔Akuma ― мистические существа, берущие начало из какого-либо культурного явления, истории, личности или мифологии и религии. Когда-то термин "демон" использовали для описания антропоморфных версий природных явлений или, в некоторых культурах, исчадий ада и зла в общем. Сейчас, для простоты, демонами называют все внеземные формы жизни, которые происходят из иных измерений и появились после явления Божественного Плана. Даже в системе Demon Summoning Program в глобальном смысле все боги, ангелы, дьяволы, будды и иные мистические существа именуются демонами, делящимися на классы, порядки и расы. Демон может быть истинными, пришедшим из Экспанса, или человеческим, то есть ранее бывшим человеком, но в процессе жизни или в результате влияния мысли иных людей прошедший демонификацию или придание ему божественности.

  • Вариативность ― сущность демона имеет различные версии в зависимости от культа и восприятия его людьми. Они могут одновременно находиться в одном или нескольких версиях мироздания как отдельные личности или как части единого, высшего существа. Иначе говоря, демоны, которые изменили свое воплощение по ходу своей истории, могут находиться одновременно как в своей изначальной, так и в конечной форме.
  • Персонификация ― особенность демонов, связанная с восприятием людей. Множество божеств и мистических существ принципиально не имеют тела, одной точки нахождения, они могут быть как природными явлениями, эмоциями, так и самой реальностью или абстрактными высшими концепциями. Однако люди, обладающие особой силой Понимания, подчиняют все эти явления своим сознанием и воплощают не имеющее воплощение в некое существо. Например, боги по типу Дагды до прихода ЙХВХ являлся частью природы и самой вселенной, однако на его земли, Ирландию, приплыли люди и с помощью Понимания придали ему данную физическую оболочку, именуемую Дагдой. Из-за такого влияния демон значительно слабеет, отделяется от реальности.
  • Источник веры ― демоны обладают множеством культов и последователей, чья вера придает некую власть и силу не только над этими людьми, но и в общем плане. Это выражается в том, что верующий человек связан с богом или демоном, может быть подконтрольным, может получать силы, разговаривать с демоном, даже при смерти человек в первую очередь попадает в уверованный им загробный мир, ад, вальгаллу или пространства иных религий. Такая связь сознания обеспечивает демонов энергией, которая питает сущность, увеличивает все характеристики, придает новые способности. Под влиянием веры людей демоны могут меняться, получать новые аспекты, разделяться на новые сущности и даже умереть. Чем больше в демона или бога верит людей, тем выше тот стоит в общей иерархии. Однако действительно и обратное, чем меньше становится верующих людей, тем слабее он становится. Мистическое существо, в которое никто не верит становится слабее даже простого человека. Это достигается силой Наблюдения и Отрицания людей, которые могут разрушить свою веру в демона, опустив все его силы до возможного минимума.
  • Многоуровневость ― сущность демонов располагается одновременно на множестве планов, параллельных или стоящих друг над другом. Поэтому справедливо сказать, что демон существует во всех реальностях, но все эти проявления лишь часть общей сущности. Эти уровни существования составляют многослойную структуру сущности, чем эти уровни сложнее, тем сильнее сам демон. Стоит отметить, что уничтожение этих уровней не повлечет последствий для демона, а само понятие любого уровня может составлять отдельную иерархию превосходства в существовании.
    • Физический уровень – уровень манифестаций, эманаций, аватаров и воплощений различного типа, которых объединяет наличие физической оболочки. Демон может иметь множество физических воплощений одновременно, в разных вселенных и измерениях, с разными силами, возможностями, внешностью. Также не имеет значения сложность пространства, в котором было воплощено существо, оно автоматически подстраивается под уровень окружения. Например, это выражается в том, что призванный в многомерном пространстве демон становится таким же многомерным как и окружение.
      • Манифестация - базовая способность демонов по созданию физической оболочки, которая может соответствовать их персонофикации или любому другому существу. Так можно сформировать свой аватар как проекцию с высшего плана, в виде мифической формы, можно создать себе человеческое тело любого пола и вида (например для скрытного перемещения или для манипуляциями людьми), а можно и принять форму животного. Как такого ограничения нет, демон может проявиться как небольшим незаметным объектом, так и могущественной сущностью, превосходящей по размерам планету или же занимающей целые многомерные миры.
      • Волновое существование - тело существа может проявляться как череда волн, флуктуации различной природы, "застревая" на пол пути от полноценного физического проявления. Демон может иметь воплощение в виде квантовых волн, пересечений вероятностей или даже неких абстрактных волн звуков, которые могут превосходить все физические теории и проявления сложности, концепцию размерностей в целом. В таком виде существо может взаимодействовать с окружением, сражаться, и при этом быть неуязвимым к любым атакам, не способным затронуть данные проявления.
      • Сверхразмерное существование - высшие физические воплощения демонов затрагивают уровни реальности, многократно превосходящие концепцию размерностей. Они могут являть собой существ, стоящих над множеством стоящих друг над другом иерархий с различными принципами устройства. Это могут быть как простые порядки размерности, так и связь реальность-вымысел, сознание-осознаваемое, существование-несуществование и тд.
    • Информационный уровень – сущность демона может быть выражена в виде особой информации, которую можно использовать в различных целях. Этот код придумал Стивен, человек, который превзошел лимиты людей, демонов и богов, с его сущностью и связаны все эти вычисления. Код демона является универсальным, через него можно воздействовать на иные уровни существа, тем самым материализуя его физическую оболочку через энергетический уровень, дополнительно вдохнув часть сознания, полностью подчиненного призывателю. Через код можно менять существ, менять их характеристики и умения, разрушать их или сливать в одну, более могущественную сущность. Данный код является многомерной информацией, которую может обрабатывать только компьютер с программой Demon Summoning Program, которая напрямую связывается с Экспансом и сущностью Стивена или Великой Воли, что и позволяет использовать могущественных демонов даже простым людям.
      • Абсолютное естество - информация является самой базовой единицей существования, способной выразить любой другой уровень, от информации зависит тип и сила явления, качество и количество чего-либо, однако информация может являться и самим естеством существа. Это информационная оболочка, которая может существовать на всех уровнях и планах, от виртуальных, до абстрактных. То есть для данной сущности нет принципиальной разницы между двухмерным и трехмерным миром, между вымыслом и реальностью. Информация может воплощать нечто запредельно даже по отношению к данным порядкам существования.
      • Сверхинформационный уровень - особенность демонов, когда те превосходят понятие информации, которая может выразить объекты бесконечной сложности. Это явление можно условно именовать как сверхинформацию, код, который на своем низшем уровне уже вмещает в себя объемы, превосходящие бесконечномерные структуры. Код может развиваться и вмещать еще более комплексные структуры, реализуя развитие и продвижение по лестнице существования.
    • Духовный уровень – аспект существа, соответствующий некому астральному, духовному уровню существования. Демоны не имеют души как люди, лишь похожую субстанцию, однако способны создавать и сохранять подобие духовной формы, что позволяет контактировать со всеми абстрактными планами и существами. Если существо не имеет данный план существования, то попросту не видит и не ощущает души, хоть это и может быть перекрыто развитием с помощью Магнетита. Из-за этого демоны могут быть одновременно воплощены и физически и духовно, что придает некий эффект неуязвимости против не имеющих способности контакта с душами.
      • Вселение - способность проникать в тела других существ или непосредственно в их душу, становясь единым организмом или полностью захватывая контроль. Так можно вселяться в людей, животных, даже других мистических существ. При этом можно не проявлять себя, скрываясь в глубине носителя, можно управлять телом и сливаться с толпой, а можно и передавать носителю свою энергию. Это открывает возможность к многократному увеличению духовных и иных сил носителя, самого тела для личного пользования или же полностью преобразует существо на манер истинной формы демона\бога. Так можно создавать манифестацию из тел людей в нужном месте и формировать свое боевое мистическое воплощение.
      • Комбинирование сил - способность совмещения сил и особенностей двух существ, что дает скачок в развитии, образуя более могущественное существо. Например, демон может слиться с человеком, получив важные навыки, происходящие из Великой Воли. Такое существо одновременно обладает и могуществом демона, и способностью для уничтожения себе подобных, приданию им определенности, отрицанию их божественности и прочим влияниям, формируя достаточно сильного Богоубийцу.
      • Поглощение - способность вытягивать души из существ и абсорбировать их, превращая в собственную силу. При этом душа продолжает существовать, но как часть внутреннего измерения демона\бога, отдавая свою энергию общей сущности. Коллекционирование таких "реакторов" является одним из способов увеличения силы, поэтому для многих сущностей души являются пищей. Находясь внутри, душа может быть извлечена наружу, например для создания подконтрольных существ. Так можно обзавестись армией фамильяров и слуг, которые будут восхвалять демона.
      • Сверхдуша - явление, аналогичное смыслу сверхразмерного тела, проявление духовной оболочки над комплексными многоуровневыми иерархиями, одной из которых может быть череда духовных планов, которые отражают комплексность душ. Сверхдуша по умолчанию превосходит явления обычных порядков душ и стоит над их иерархиями, являя нечто высшее, иное, однако все еще более близкое к понятию души.
    • Энергетический уровень – не менее важный план бытия, являющий энергии различного типа и порядков. Самым главным типом выступает Магнетит. Это энергетическая субстанция, способная принимать любую форму и свойства, из нее может состоять что угодно, Магнетит подобен фундаментальной частице, хоть и не является ею. Магнетит есть объективный показатель силы существа, источник любого проявления силы, уступая по значимости только информации. Магнетит составляет тела всех мистических существ, от демонов и богов, от их физической оболочки до других сверхъестественных явлений. Он непосредственно участвует и затрачивается при воплощении: сначала берется информационный уровень, из информации формируется образ, который принимает Магнетит, после чего из Магнетита создаётся физическая оболочка.
      • Развитие - все существа способны увеличивать свои запасы через многочисленные сражения. Победивший автоматически заполучает Магнетит, силы поверженного. Это закон, действительный даже для богов, это "правило джунглей", заставляющее богов и демонов сражаться между собой, формируя невообразимый Хаос. Сущность каждого подсознательно стремится к силе, а получить её можно в конфликте, в битве и прочих противостояниях, что отражается и на людях, усиливая жажду насилия. Хоть боги подавляют эту жажду, но все равно стремятся стать сильнее, возвыситься. Победитель таким образом расширяет свои запасы, которые можно потратить множеством способов, одним из которых является переход на более качественный уровень существования.
      • Эфир - Магнетит имеет вполне определенный источник, человеческие желания. Он имеет другое название, Эфир, эссенцию человеческих мыслей, стремлений и иных когнитивных явлений. Из желания людей сформировался Экспанс, а в Экспансе появились боги и демоны. Люди возжелали нечто высшее, могущественное, что можно восхвалять, так родились боги. Демоны же существуют им в противовес и черпают силы из негативных желаний и оккультной веры. Именно поэтому они черпают силы из веры, чем сильнее люди желают существования сущности, тем большим источником Эфира та обладает. Это дает значительный минус - если существо лишается источника веры, то лишается и энергии.
      • Обеспечение сущности - Магнетит может выступать и как пища, его можно пожирать из плоти врагов или собственных запасов. Так сущность обеспечивается всем необходимым, от пищи и воды до воздуха и тепла. Магнетит является универсальной единицей жизнеобеспечения, при этом практически не затрачиваясь. Боги и демоны в принципе не имеют присущих людям потребностей, но во время использования физического человеческого тела утоляют их именно таким способом.
      • Бесконечный источник - как правило демоны и боги имеют относительно бесконечный запас Эфира, поэтому могут функционировать без отдыха и сражаться без перерыва неограниченное количество времени. Это возможно и на высших измерениях, свойства Эфира не различены на разных уровнях существования. Поэтому демоны и боги ведут бесконечную битву в мирах Экспанса и более высоких измерениях, вне времен и иных понятий с началом и концом.
      • Высший Магнетит - условное обозначение любого качественно более высокого уровня Магнетита, по отношению к окружающему уровню реальности. Высший Магнетит может происходить из более высоких размерностей или иерархий, составлять многомерные тела, которые не подчиняются законам низших миров. Существо, обладающее таким Магнетитом, может проявиться в низших мирах, при этом не разрушив их одним свои присутствием. Магнетит подстраивается под окружение, однако сохраняет свои свойства. Так появляются неуязвимые для всех воздействий тела, которые не ощущаются низшими существами, которые могут уничтожить любой объект и проводить любую другую манипуляцию и взаимодействие с окружением, когда само то окружение не может повлиять на существо.
    • Когнитивный уровень – план демона, находящийся в Экспансе. Экспанс это высшее пространство, стоящее над бесконечными мультивселенными и многомерными мирами, над размерностями и экстраразмерными иерархиями. Оно сформировано из продуктов сознания людей, они являются источником Экспанса, без них этот мир попросту исчезнет. В этом мире всё соответствует мыслям, желаниям людей, хорошим или плохим. Из этого желания появились боги, воплощения желания повиноваться, желания быть под чем-то высшим, а также демоны, низменные существа, отражающие негатив человечества. Иначе говоря все мистические существа являются лишь продуктом сознания людей, воплощением мысли, когнитивным существом. Также посредством этого уровня бог или демон может общаться с сознанием любого другого существа вне зависимости от положения собеседника, даже если тот находится на другом уровне существования.
      • Абстрактность - это придает некую абстрактность и неопределенность, так как единой мысли не существует, их множество, они могут противоречить друг другу, из-за чего явление бога может читаться по-разному, формируя отдельные версии, с разными силами и видом, но с одной степенью возможности или реальности. Поэтому мистические существа могут контактировать со всеми абстрактными явлениями, от параллельных миров с воображаемыми законами, мирами внутри сознания людей, мирами в коллективном бессознательном и иным проявлениям нереальных и невозможных понятий.
    • Эмоциональный уровень – план, похожий на когнитивный, но имеющий несколько иной эффект. Под влиянием эмоций бог или демон может измениться, как в силе, так и в форме. Как правило этому явлению подвержены божества, чья сущность связана с народами, городами или группами людей. Например, во время всеобщего отчаяния, Богиня Токио может быть простой слабой девочкой, а защитник Японии Масакадо беспомощной грудой камней, но в час, когда все связанные с ними люди полны решимости и надежды, становиться настолько могущественными, что даже высшие боги и демоны не являются для них соперником. Каждый бог или демон в той или иной степени имеет такой эффект, что зависит от сущности и явления, которое они воплощают.
      • Усиление - явление, когда божество или демон пробуждает в себе эмоции, например ярость, тем самым пробуждая новые силы, увеличивая свои характеристики. Это очень редкое явление, свойственное наиболее антропоморфным сущностям. Так, божество или демон больше приближается к сущности человека, что и расширяет их возможности, придавая в определенный момент нужный параметр характеристик или дополнительный источник энергии.
4tge4tgr5gb
  • Манипуляции реальностью – способность менять, создавать и уничтожать пространство и саму реальность как таковую. Это базовый навык любого мистического существа, развитие которого может разниться от одного вида к другому. Как сущность, превосходящая данные концепции, демон\бог может в ограниченном виде манипулировать вселенными, измерениями и иными мирами через умения или пассивно. Самый базовый уровень подразумевает способность простым присутствием создавать вселенные внутри себя или в окружающем пространстве. Эти вселенные могут иметь произвольную сложность, соответствовать человеческому миру или быть многомерной плоскостью или сверхразмерной реальностью. Даже в общем высшем мире, Экспансе каждый демон и бог трансформирует кусок данной плоскости в личную вселенную, полноценный отдельный континуум с собственными законами и логикой, подстраивающихся под хозяина. Более продвинутые навыки по использованию изменения реальности позволяют захватывать чужие вселенные, расширять собственные, творить более комплексные плоскости и уничтожать миры различных сложностей.
    • Защита реальности – демоны и боги обладают пассивной защитой от пространственных манипуляций и более сложных техник, меняющих реальность и степень реальности с различной логикой. Невозможно просто так стереть их из существования или просто из данной вселенной, даже их воплощение имеет определенную сопротивляемость к данному воздействию и позволяет без проблем переживать уничтожение вселенных, мультивселенных и метавселенных или еще более высоких абстрактных миров. Еще большей степенью защиты обладает их собственный мир, окруженный неким барьером (вероятно из Магнетита хозяина), который не только отделяет их реальность от других, но и блокирует все воздействия из вне, которые не превосходят пользователя по уровню.
    • Защита концепции – так как множество божеств и демонов связаны с определенными концепциями или ими являются, они имеют особенность, позволяющую быть невосприимчивым к изменениям на уровне концепций, включающих как объективные, так и абстрактные понятия. За счет этого невозможно стереть божество или демона через уничтожение концепции на каком-либо уровне, нельзя изменить его концепцию. Сущность мистического существа остается даже если исчезают его концепции из вселенных или более высших планов. Вероятно это достигается через хранение его концепции внутри собственной вселенной, после чего она автоматически возвращается в новые миры.
    • Высшая защита - истинная сущность же защищена еще сильнее, демоны и боги невосприимчивы ко всем воздействиям, которые затрагивают иерархии под ними с их логиками, включающими размерности, сверхразмерные уровни, степени реальности или духа.
    • Игнорирование защиты – способность множества богов или демонов наносить урон в обход всех типов прочности противника, поражая сущность цели напрямую. Это может достигаться ударами на определенном плане существования, а может и с высокоуровневыми манипуляциями, которые превосходят явления, составляющие сущность богов и демонов. Самым распространенным типом являются всемогущие техники, это особый аспект, практически явление, которое применяют для нанесения урона в обход абсолютно всех типов защиты, даже превосходящих оную у пользователя. То есть божество или демон всегда обладает способом нанести урон любому другому существу, но в меньшем размере.
  • Манипуляции временем – распространенная способность манипулировать концепцией времени, как низшим понятием по отношению к богам и демонам. Их сущность стоит над временем как таковым, поэтому каждый имеет возможность взаимодействовать с потоками времени на уровне вселенных, мультивселенных и метавселенных. Это выражается в способности проследить всю историю мира и его существ, в возможности проявиться в любом участке времени, в искажении времени различными способами. Также это дает пассивную защиту от всех манипуляций временем, в том числе на более высоких размерностях. Для мистических сущностей невозможно остановить время, отправить его вспять, так как те не являются частью потока и всех таймлайнов в общем.
  • Бессмертие – особенность богов и демонов быть вечными во многих понятиях. Они не стареют, так как неподвластны времени, они не меняются с изменением окружающей реальности, хоть они и получают урон от атак, соответствующих их уровню и силам, но не могут от них умереть. Божества и демоны настолько бессмертны, что любые возможные манипуляции и способности, которые только существуют во всех включенных в вселенную Megami Tensei религиях, мифологиях и иных могущественных источников, имеющих в запасе собственных всемогущих богов, просто не имеют для них угрозы. Демон\бог не может уничтожить другого демона\бога, они не могут стереть сущности врага, посему обречены вести вечную битву, противостояние Закона и Хаоса, где силы примерно равны. Они могут лишь запечатать друг друга, и то не на всегда. Единственным способом "убить" демона или бога является сила человечества, происходящая от Великой Воли, способности по отрицанию сущности бога, веры в него, его статуса, приданию определенности неопределенному и ответа тому, что не имеет ответа.
  • Частичная вездесущность – особенность демонов и богов, достигаемая за счет превосходства понятий времени и пространства. Так, все они могут переместиться в любую точку любого плана существования, стоящего на или под его уровнем (для перехода на более комплексные структуры требуется сторонняя сила или техника). Однако будучи уже материализованным не все сохраняют это подобие вездесущности, а могут лишь телепортировать свою оболочку в рамках плоскости или обратно на более высокие, к своей истинной сущности, оставшейся там. Но этого достаточно чтобы перемещаться в любую желаемую точку пространства миров и между ними, поэтому можно сказать что демоны и боги практически вездесущи и спрятаться от них нельзя.
  • Многомерное естество – явление бога или демона существует на высших уровнях, которые намного превосходят человеческий мир в качестве и количестве устройства. Меркаба как минимум находится на уровне 2 браны Вселенной ЙХВХ с возможностью возвысится за счет сил Создателя или же его призывателя. Тем самым Меркаба в призывной форме может превзойти мироздание ЙХВХ, которое вмещает в себя множество уровней существования, берущие за основу теорию о 11-мерной вселенной, бранах и прочих вероятных устройствах квантовой механики. Все начинается с человеческого мира, вселенной, коих бесконечное множество, составляя мультивселенную Амала. Эта мультивселенная, как и последующие уровни, чуть более комплексная, чем обычный набор миров, она имеет множество параллельных вариаций, собственных высших миров, пустоту, миры сознания, снов и иных абстрактных вселенных. Над Амалой стоит промежуточный мир, Шварцвельт, который является пятимерным домом одного из божеств Мем Алеф. Этот мир строится по принципу более комплексной информации, и именно с этого момента начинается развитие не количества, а качества всего естества сущности. Выше Шарцвельта лежит Экспанс, мир мыслей и желаний людей. Это шестимерное пространство, дом для каждого демона и бога, которые подконтрольны ЙХВХ и играют по его сценарию сдерживания человечества. За Экспансом начинается внешний мир, доступный только тем, кто смог вырваться из-под контроля Бога-Создателя. Этот мир именуются Вселенная ЙХВХ, бесконечный многоуровневый мир, состоящий из 5, стоящих друг над другом по комплексности пространств, чье превосходство над ниже лежащим уровнем не столько на уровне простых размерностей, сколько на уровне бран, которые реализуют комплексность посредством натяжения струн между бранами. Каждый набор бран составляет плоскость из набора этих бран, которые можно условно обозначить буквами алфавита. И чем выше уровень браны, тем большее количество плоскостей она имеет. Иначе говоря Вселенная ЙХВХ доходит как минимум до 11-мерной структуры + времени. Над Вселенной ЙХВХ стоит его трон, высшее пространство, где существует проявление Бога-Создателя. Трон является еще более высшим пространством, где теряется логика предыдущей прогрессии, теряются все концепции и разницы, остается лишь одно, ЙХВХ. Это неевклидово пространство с иным высшим устройством можно условно обозначит как 11+1+1, что и составляет мироздание Бога.
    • Трансмерный уровень - к версиям устройства мира, стоящего под Великой Волей, принадлежит мироздание, которое многократно превосходит выше перечисленное. На самом начальном уровне Амалы уже реализуются пространства, которые стоят над бесконечномерными лестницами и самой концепцией размерностей. Как минимум 2 уровня над размерностями имеют логику прогрессии реальность-вымысел через степень комплексности волн подобных звуку музыки, уходя на более высокие уровни. За данной иерархией "звуков" начинаются уровни простой информации, которая соответствует многослойному строению Шварцвельта и параллельных миров до Экспанса. На уровне Экспанса встречается целый набор иерархий с разной природой, включающих стоящие друг над другом духовные планы, череда увеличивающих свою комплексность миров сознания и подсознания, оказывающие влияние сразу на несколько мирозданий. Дальше уже идут лестницы миров ЙВХВ, но на более высоком уровне, уже над концепциями пространства, информации, сознания, духа или энергии различного источника.
    • Высший уровень – все составляющие уровни существования бога или демона являются лишь его частицами, самая главная его часть связана с высшей точкой бытия, Великой Волей. Даже если все части существа были уничтожены, если он был стерт со всех планов, со всех иерархий и миров, он все еще продолжает жить внутри всевышней сущности. При смерти всё возвращается к Великой Воле, обитает в полном несуществовании (хотя данное понятие является низшей концепцией, которую превосходят все мистические сущности), после чего перерождается заново. Это обуславливает сохранение всех богов и демонов после уничтожения и пересоздания мироздания, это поддерживает процесс смены космологий и Богов-Создателей.
  • Принадлежность - аспект, характеризующий положение существа в противостоянии трех сторон: Нейтралитета, Порядка и Хаоса; а также типа личности: Зло, Добро и Нейтральность. Принадлежность не только определяет сторону конфликта, но и особенность сущности демона\бога. Это фиксированный показатель, из-за которого демон может получать больше урона от определенных типов атак или быть невосприимчивым к другим. Чаще всего это техники с аспектом всемогущества, которые так же делятся на 3 типа, ориентированных против определенной принадлежности. Меркаба принадлежит к стороне Порядка, однако не отмечается Добро или Зло он.
Ege45tgr5
  • Характеристики - набор параметров, которые зафиксированы в информации существа. Они увеличиваются с ростом мощи пользователя или демона и с накоплением Магнетита. Чем сильнее изначальная сущность (позиция в иерархии), тем выше начальные характеристики. Однако при дальнейшем развитии более слабые демоны могут превзойти стоящих выше собратьев, хоть и имеют определенный предел развития.
    • Сопротивляемость - каждый демон\бог имеет набор типов защиты против определенных типов атак. Он может иметь частичную сопротивляемость, может полностью нуллифицировать атаки, поглощать их, тем самым восполняя здоровье, или отражать их обратно в противника. Также демон может иметь и слабости, из-за чего получать больше урон от конкретных техник.
    • Сила - параметр, отвечающий за уровень грубой физической силы, атак ближнего боя. Больший параметр силы придает не только возможность нанести больше урона с атаки, но и способность пробивать более мощную защиту, которая снижает получаемый урон тем или иным способом.
    • Ловкость - параметр, отвечающий за скорость и уровень атак дальнего боя. Выступает аналогом силы, увеличивает физический урон, но для атак без прямого контакта, различными типами энергии, стрел, снарядов и прочих простых форм без заклинаний.
    • Магия - параметр, отвечающий за уровень урон от магических атак. Эти атаки могут быть как элементальными (стихий огня, льда, воды, земли, ветра, электричества, тьмы, света), так и особыми, типов всемогущества или проклятий.
    • Удача - параметр, отвечающий за множество факторов, к которым принадлежат: вероятность выпадения предметов, вероятность нанесения критического физического или магического удара, вероятность получения дополнительных сил, помощи, вероятность ошибки противника или получения благоприятных для пользователя стечений обстоятельств.
  • Магия - бог\демон имеет собственные способности, соответствующие его образу и силе. В эти способности входят как различные физические и магические техники, так и пассивные особенности по типу полного или частичного сопротивления элементу силы или уязвимости к нему. На эти способности затрачивается энергия Эфира, но это не имеет значение, так как практически каждый демон\бог имеет бесконечный по отношению к низшим планам источник энергии, поэтому использовать техники можно бесконечно.
    • Физические техники - физические атаки, которые имеют дополнительные, подобные магии эффекты. Различают техники ближнего и дальнего боя, они наносят разные типы урона.
      • Poison Blade - наносит средний физический урон и отравляет цель.
      • Riot Gun - наносит огромный дистанционный урон по одной цели, игнорируя сопротивляемость.
    • Манипуляции электричеством - призыв молний и создание прочих разрядов для поражения одной цели или по площади.
      • Thunder Reign - наносит огромный урон электричеством по всем противникам.
    • Манипуляции ветром - способность создавать мощные потоки ветра, слэши и прочие режущие волны.
      • Deadly Wind - сокрушительные ветра наносят огромный урон всем противникам, игнорируя сопротивляемость.
      • Zanma - наносит большой урон ветром по одной цели.
    • Манипуляции светом - применение различных техник святого класса, наносящего урон своим светом, способным мгновенно убить противника независимо от его здоровья и защиты. Если цель не умерла, то получает урон, хоть и в уменьшенном размере.
      • Judgement Light - божественный свет с 80% вероятностью мгновенно убивает всех противников вне зависимости от их защиты и сил.
    • Недуги - возможность наложения различных негативных эффектов на одного или множество оппонентов. К ним относятся: головокружение, усыпление, изъятие памяти, метальные эффекты типа страха, конфуза, гнева и т.д.
      • Pulinpa - накладывает эффект конфуза на одну цель.
      • Makafuji - накладывает эффект онемения, запрещая использовать заклинания одной цели.
    • Манипуляции характеристиками - способности изменения различных характеристик союзников или противников.
      • Sukunda - понижает скорость всех противников.
      • Tarunda - понижает уровень атаки всех противников.
      • Luster Candy - повышает все возможные характеристики союзников.
      • Dekaja - нейтрализует все негативные эффекты, которые наложены на всех союзников.
      • Concentrate - повышает урон от следующей магической атаки в 2.5 раза.
    • Щиты - создание пассивных барьеров, защищающих пользователя или союзников от магии определенного типа.
      • Tetrakarn - создает барьер, который отражает обратно физические атаки от всех союзников.
      • Makarakarn - создает барьер, отражающий от всех союзников магические атаки обратно в противника.
    • Всемогущие техники - приемы, наносящие урон в обход всех видов защиты, вытягивающие различные виды энергий, увеличивающие вероятность негативных эффектов и уничтожающие слабых врагов с одного залпа. Могут иметь разные проявления, от особых атак оружием до лучей энергии и огромных взрывов данного аспекта.
      • Chariot - наносит средний урон с аспектом всемогущества по всем противникам и понижает их уровень скорости.
      • Shalt Not Resist - наносит дважды огромнейший урон с аспектом всемогущества и понижает защиту противников.
      • Hexagram - всемогущая атака, которая гарантированно убивает одного противника.
      • Holy Wrath - наносит средний урон с аспектом всемогущества по всем врагам. Порождения тьмы получают на 50% больше урона.
Egerg5erg

Колесница Бога - Меркаба, она же Меркава, фигура из Ветхого Завета, также встречается в иудаизме и каббале. Представляет собой явление Трона Бога как в прямом, физическом значении, так и переносном, духовном, который способен перемещаться и имеет форму, подобную колеснице. Эта колесница состоит из множества ангелов и четырех лиц, каждое из которых имеет по 4 крыла. Меркаба это аватар ЙХВХ и часть концепции великого Порядка. Её сущность создана из архангелов Уриэля, Габриэля, Рафаэля и Михаэля, а также Избранника Порядка, Джонатана. Их тела и души слились в один организм, образовав 4 лица-части Меркабы. Она обладает собственным сознанием, повинуется Богу и является одним из предводителей стороны Порядка.

  • Путь к Богу - в ряде интерпретаций каббалы через Меркабу осуществляется процесс познания божественности и вознесения к его свету. Для этого даже существует ряд ритуалов, которые помогают связаться в высшей реальностью. Меркаба выступает медиатором в прохождении пути к богу, а также направляет человечество по пути воли Бога, даже если тот пожелает уничтожить людей.
  • Древо Жизни - явление в каббале, объединяющее 10 сфирот-архетипов линиями в иерархическом порядке, отображая процесс создания мироздания. Мироздание ЙХВХ разделено на 3 реальности, которые олицетворяют стороны Хаоса, Порядка и Нейтральности. Древо Жизни является основным и представляет Порядок, а Меркаба - одного из главных аспектов Древа, его хозяина или вовсе является Древом, служа основой для реальности света.
    • Многоуровневость - каждый из миров (древ) имеет 20, стоящих один над другим по сложности, плоскостей (планов), где в каждом плане находится по 8 этажей-миров. Итого древа имеют устройство из 160 этажей различной сложности, где также реализуется прогрессия разного типа. Так что, вероятно, часть мироздания Древа намного сложнее, чем стандартное представление о 11+1-мерном мироздании ЙХВХ.
    • Сфиры - стадии эманации божественного света, спускающегося из реальности Бога, тем самым образуя метафизические уровни с иерархией по степени приближенности к Богу. Помимо этого, соответственно сефиротам древа, выделяют 5 основных миров. Асия, низший мир, соответствует материальным вселенным, человеческому миру. Йецира, более высокий мир духовной субстанции, проявляется как Море Душ или иные плоскости, наполненные человеческим сознанием. Бриа, мир творческих идей представляет план иных богов и пантеонов, которые творят иные вселенные и собственные плоскости. А Ацилут, высший мир света и эманации, соответствует миру Бога, ЙХВХ.
  • Великий Дух Доброжелательности - как олицетворение стороны Порядка, Меркаба имеет подобие души человека, Великую Душу, которая, вероятно, появилась из-за слияния с Героем Порядка. Эта душа является сосредоточием сил Меркабы и Света мироздания, поэтому служит мощным источником силы для тех, кто её использует. Извлечь Великую Душу можно через уничтожение сущности Меркабы.
  • Контроль Порядка - как предводитель стороны Порядка, Меркаба обладает способностью и правом командовать армиями Бога. Это заключается в возможности не только отдавать приказы, которые выполняются верными подопечными, но и брать под контроль их сущности. Порядок отчается своим устройством и "дисциплиной", поэтому все члены армии выполняют все приказы, даже если это приведет к их уничтожению, однако в случае всего каждого из них можно запрограммировать на выполнение каких-либо действий, подобно роботу.
    • Ангелы - основная боевая единица, ангелы различного порядка. Они разделены по последней христианской версии на чины: ангелы, архангелы, силы, господства, власти, серафы и так далее. Одни порядки делятся на различных ангелов, которые обладают собственной личностью, а иные унифицированы и их ангелы полностью идентичны друг другу. Под предводительством Меркабы стоят все ангелы и их чины, за исключением четырех архангелов (так как они её часть) и Метатрона.
    • Прочие боги - на стороне Порядка также стоят и боги или другие мифические существа, принадлежащие не к авраамическим религиям. Чаще всего это божества, связанные с аспектами света, порядка и закона и повиновения. К ним относятся древние боги, чьи мифологии возникли до иудаизма, а также иные порабощенные Богом божества от индуизма до славянского язычества.
    • Призыв - Меркаба способен мгновенно призывать любого ангела и бога Порядка, прямо во время боя. Материализация похожа на действие Demon Summoning Program, но действует, судя по всему, по принципу создания мерных проходов, через который в мир прорываются демоны или даже целая армия.
  • Божественный свет - главная сила посланников Бога, это свет абсолютного разрушения, который совмещает аспекты света и всемогущества. Этот свет способен испепелять всех существ, в том числе и демонов. За счет света Меркаба может наносить урон существам уровня Люцифера, может концентрировать и рассеивать свет для массовых или точечных атак. Помимо этого Меркаба обладает контролем над всеми иными проявлениями концепции света, что используется вне боя, например для смены ночи на день или для освещения измерений и создания барьеров и света.
Purgatorium SMTIV

Концепт Чистилища

  • Аура Бога - как одно из высших проявлений силы ЙХВХ, всемогущего создателя, Меркаба обладает частью этой силы и может изменять мир на свой лад. В пассивном состоянии сила Меркабы создает подавляющее присутствие и отпугивает демонов, защищает аурой света. Если высвободить эту силу, то окружение Меркабы будет искажаться и превратится в Чистилище. Одна из ролей Меркабы - контроль Рая и всех его измерений, подобно тому как Люцифер правит Адом.
    • Рай - проявление силы Меркабы, когда окружающий мир преобразуется в Рай, место отчасти схожее с Экспансом, многоуровневое измерение из множества миров Чистилища и одного высшего. Аура Меркабы реконструирует пространство, переводя его на качественно иной уровень, делая похожим на Вселенную ЙХВХ, но с более простым устройством.
      • Чистилище - миры вокруг рая, которые образуются из обычных миров из-за появления Меркабы. Так, все что существовало вне защитного купола Масакадо, было преобразовано в один из уровней Чистилища, где исчезает небо и земля, где не существует верха и низа, материи как таковой, гравитации и всего другого. Здесь существует лишь множество врат, ведущих на другие уровни-миры, а между ними можно перемещаться только с помощью духовной силы, из-за чего под пользователем образуются странные плиты. Все миры разнообразны, где-то изменена гравитация, где-то находится множество странных гигантских колец и башен, а на последнем уровне перед Раем остановлено или вообще отсутствует время.
      • Армия ангелов - в Чистилище обитают орды сильных ангелов, ведомых Азраэлем и Серафимом. Все ангелы будто запрограммированы уничтожить вторгнувшихся врагов, повторяют одну и ту же фразу и сразу нападают на них.
      • Последняя ступень рая - место, где существует сам Меркаба, высший мир тьмы, где не существует света без него. Своей сущностью он освещает этот мир и приводит все его механизмы в действие. После смерти Меркабы, эти механизмы и сам мир останавливаются и уничтожаются, затрагивая Чистилище, тем самым возвращая мир, где все это было воздвигнуто, к первоначальному состоянию.
  • Боевая форма - тело из четырех частей-лиц архангелов, каждый из которых может достигать размера с гору или больше (неизвестно зависит ли размер тела зависит от вложенного магнетита или он произволен, но обычно ангелы не увеличивают тело выше десятка метров, ибо сила остается идентична). Оно полностью неуязвимо для атак на основе света, его невозможно отравить или заразить, оно невосприимчиво к панике, болезням и другим ментальным эффектам.
    • Перерождение - когда тело Меркаба умирает, на месте где она умерла, появляются золотые печати и материализуют другое тело, которое сильнее, примерно, в полтора раза. Оно имеет форму кольца-врат с демонической и ангельской половиной, а также открывает новые техники. Когда и это тело умирает, Меркаба "изгоняется" в измерение ЙХВХ, и по собственному желанию может еще раз материализоваться в других мирах.
    • Пешка Бога - Меркаба может быть призвана своим отцом на уроне, по крайней мере, второй браны Вселенной ЙХВХ, а вероятно и выше вплоть до уровня Метатрона и Сатаны. Будучи пустой оболочкой, Меркаба выполняет приказы Бога, практически не говорит и сражается до полного уничтожения, дабы остановить продвижение противников ЙХВХ.
Er5t5hthn

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Музыка
Advertisement