Имя:
Происхождение: Black Clover
Уровень сил: 7+◄►6-B
Пол: Женский
Классификация:
Возраст: 34 года
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, невероятная сила воли, рукопашный бой, манипуляции взрывами, энергетические атаки, сопротивляемость (магическая, температурная, биологическая, ментальная, духовная, материальная, пространственная, временная, причинностная, вероятно концептуальная), абсорбция (тип 3), манипуляции огнём, экстрасенсорное восприятие (сенсор магической энергии), аура (подавления, устрашения, взрывная)◄► + изменение формы (тип 6), неосязаемость (логия фундаментальных частиц), регенерация (от 3 до 7 типа), манипуляции жизнью (временное воскрешение союзников), духовные манипуляции
Слабые стороны: Нет
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень горы+ на пробой◄►До уровня острова на пробой
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: По крайней мере уровень горы+◄►Уровень острова, невосприимчива к физическому урону
Скорость: Четырёхзначные числа Маха для скорости боя◄►По крайней мере четырёхзначные числа Маха для скорости боя
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: По крайней мере уровень горы+ на пробой◄►До уровня острова на пробой
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие

- Проявление заклинаний 「魔法の発現」 — главным фактором является природный талант - именно из-за него аристократы способны изучать магию на интуитивном уровне и закреплять результат малой практикой, когда как простолюдины должны будут потратить в разы больше усилий на изучение какого-либо заклинания. Однако, острые эмоции, резкие перемены или твёрдые решения становятся импульсом. Это провоцирует мага
немедленно развернуть магическую теорию , в результате чего создать совершенно иное заклинание с тем же основным атрибутом и высечь его строки на новой странице гримуара. Со временем маг может развивать уже имеющиеся у него заклинания, дополняя и улучшая теорию.
Магические инструменты 「魔導具」 — артефакты, созданные на основе магии или такие, чья деятельность целиком и полностью с ней связана. Огромный вклад в формирование этой технологии вносил каждый Император магии, так или иначе двигая процесс её развития вперёд. Инструменты могут как повышать уровень магической силы, защищать от злых духов или даже наделить силой, после пользования которой вряд ли можно остаться человеком. Учёные и по сей день вкладывают огромные усилия в развитие этого передового средства, веря, что оно несказанно улучшит мирную жизнь, сделав её проще и насыщеннее. Так как предметы могут быть совершенно разные как по функции, так и по применению - они делятся на классы, где есть как совершенно обычные предметы быта, так и
- Коммуникативное устройство — магический предмет, позволяющий человеку связаться с штаб-квартирой рыцарей-чародеев, например, для запроса о помощи.
- Одеяние Королевского Рыцаря 「
王撰騎士団 ローブ」 — специальная униформа, выданная двадцати рыцарям-магии, что прошли экзамен на становление королевскими рыцарями. Она обладает повышенной защитой от магических атак и сделана из редкого материала. - Мантия скрывающая магическую силу 「魔力を隠すローブ」 — особая униформа, созданная магом Салли для незаметного проникновения на территорию королевства Пик и дальнейшей внезапной атаки на разные опорные точки. Роба обладает не только свойствами к сокрытию испускаемой и ощущаемой магом энергии, но и структурно утеплена, ввиду чрезвычайно холодного климата на территории северного государства.

- Магическая сила 「魔力」 — единица энергии, обозначающая силу с которой маг может влиять на материальный мир. Этой силой измеряются боевые возможности мага и его
«магии» , которая и представляет собой концентрированную в конкретный образ или форму магическую силу за пределами сосуда хранения энергии. Дети бывают весьма уязвимы для заклинаний влияющих на их разум, так как их магическая сила находится в стадии развития, а соответственно и их духовное состояние весьма шаткое.
- Объём магической силы 「魔力量」 — особая и во многом главенствующая характеристика магической силы. То, сколько энергии будет в распоряжении у каждого отдельно взятого мага предопределено с момента его рождения. Существует множество способов так или иначе увеличить уровень магической силы, однако первичные объёмы это никак количественно не изменит. Их израсходование влечёт за собой временную неспособность творить магию, а также физическая производительность резко снизится. Но, как и в случае с телесными перегрузками, - здоровый сон и отдых восполняет все затраты. Стоит заметить, что практически любая битва магов - это столкновение их магических сил. Ошеломляющие сознание массивы этой энергии могут подавить магию, особенностью которой изначально являлось игнорирование разницы в силе даже пред более сильным волшебником. То есть, по сути, не имеет значения, будет вашим противником маг, способный управлять судьбой, вмешиваться в структуру самих концепций или даже повелитель целых измерений, - возвышаясь над ними в параметре магической силы все их потуги станут не более чем эфемерной попыткой насекомых противостоять абсолютному существу.
- Природная мана 「自然の
魔 」 — одна из форм существования сверхъестественной энергии, местом пребывания которой целиком и полностью является сама природа. Воздух, растения, почва - абсолютно всё, что можно определить как творение естественного хода вещей, содержит данную форму маны. Чем ближе маг к осмыслению этой силы, тем сильнее его связь с природой крепчает, то есть существо, мастерски владеющее преобразованием подобного рода маны, оперирует куда большими объёмами магической силы и само её качество на порядки выше, нежели при исключительном черпании энергии из личных запасов. Это один из немногих натуральных способов увеличить объёмы магических сил.
- Человеческий предел 「人間の限界」 — всё ближе и ближе приближаясь к единению с маной, перед человеком встаёт непреодолимая стена. Из-за физиологической непригодности тело мага может начать просто разваливаться, теряя контроль даже над самой формой. Предел пределу рознь, однако все их проявления объединяет одно - необходимость их превзойти.
- Природная мана 「自然の
- Ощущение маны/магической силы 「
魔 /魔力感知」 — любой маг способен ощущать ману и магическую силу в живых существах, их магии и природе. Рыцари-магии активно используют это умение в бою для постоянного представления о положении противника в пространстве. Специализирующиеся на этом маги могут моделировать трёхмерные модели реального ландшафта, ориентируясь на ману которой он заполнен, либо же полностью предугадывать движения оппонента по мельчайшим энергетическим колебаниям. Это чувство работает за пределами пяти основных и в моменты, когда маг не может на них положиться, ощущение маны становится путеводной звездной, исключительно на котором можно полноценно вести бой. Дьяволы и эльфы черпают энергию из преисподней, воспринимаемую обычными людьми как«отрицательную ману» . - Управление магической силой 「魔力操作」 — контроль магической силы является одним из важнейших аспектов деятельности мага. В его основе лежат четыре способа управления этой энергией, используемые любым волшебником совершенно интуитивно: полёте на метле, созидании
магического снаряда и управлении им в пространстве, попутно поддерживая его форму. Умение наполнять предметы органики и неорганики магической силой, а также способность придания своей энергии воображаемую самим магом форму. То, насколько чародей мастерски выполняет все вышеперечисленные действия, напрямую отражает его таланты и понимание сущности волшебства. В случае, если маг теряет контроль над своей магической силой, она начинает с невероятной силой распространяться в виде атрибутного массива, неся огромную опасность всем окружающим.
- Магическая пуля 「魔弾」 — способность каждого мага к концентрации магической силы в энергетический снаряд с присущим исключительно ему атрибутом. Подобная манипуляция является одним из базовых аспектов в деятельности магических рыцарей, а также весьма эффективна в быту, так как не требует помощи магической книги. Поскольку это самая базовая магическая атака, ею наделяют искусственно созданную охрану, роль которой заключается в обороне, так что данное умение помогает им справляться с этой задачей.
- Ощущение маны/магической силы 「
- Давление магической силы 「魔力の威圧」 — любой сильный чародей имеет большое количество магической энергии. Иногда дело доходит до того, что достигнув определённого количества магической силы они вынуждены скрывать её, так как другие люди не могут находиться рядом с ними из-за возникающего магического давления, подавляющего слабых магов, не имеющих равного объёма магической силы. При высвобождении энергии пользователь может добиться такого эффекта, что заставит стены трескаться от невероятно сильной ауры, которая ко всему может принять желаемый магом вид.
- Система магических уровней 「魔導階域」 — специальная система, измеряющая талант к магии и способности волшебника. Сама структура представляет собой пирамиду из девяти ступеней, каждая из которых по убыванию определяет уровень мага. Высшим слоем является
«Нулевой Уровень» , а соответственно и магов к нему относящихся достаточно мало. То, какой именно уровень получит маг выясняется на основе результатов теста, где определяется его объём магических сил и способность к интуитивному созданию магических слов. По этой причине многие неэлементальные маги оцениваются данной градацией крайне низко. Система также используется как политическая сила, поскольку количество колдунов, чей уровень приближён к нулю, составляют основную боевую мощь государства. - Силовое поле маны 「
魔 の力場」 — способность любого мага создавать вокруг себя зону с повышенной концентрацией магической силы. Пронизывающая пространство энергия мешает или вовсе не даёт пользователям с более низким количеством магической силы использовать заклинания, так или иначе вмешиваясь в сам контроль и структуру магии. Также это умение автоматически активируется, когда маг сражается всерьёз и не сдерживается.
- Душа 「魂」╱Личность 「人格」╱Дух「精神」 — непостижимая и сложнейшая часть любого живого существа, обитающая и являющаяся его «сердцем». Конкретная форма души не отличается от физической оболочки, однако в момент странствования она может приобретать вид шарообразной белой субстанции. От неё зависит то, какого
характера будет магия и то, насколько полноценно маг сможет раскрыть её потенциал. Качественно ментальная структура делится насознательную ибессознательную составляющие.
- Сердце 「心」 — измерение, представляющее собой ментальную основу любого живого существа, форма и содержание которого зависит от его эмоционального состояния и характера. Само по себе оно является пристанищем для
воспоминаний и «истинного Я», таящегося внутри каждого. В случае нахождения в одном физическом теле сразу нескольких душ, они будут сосуществовать в одном, едином мире. - Длина волны 「波長」 — некая принципиальная связь между существами, проживающими в разных временах по всей планете и, возможно, даже между мирами. Вероятно, данное явление предполагает, что у каждой сущности, живущей в данный момент, есть ряд факторов, соответствующих другой личности из прошлого. Этими значениями являются внешний вид, магический атрибут, характер и его устойчивость, а так же магические силы (скорее всего есть и некоторые другие). Этим феноменом оперировал Патолли для соединения душ эльфов с телами людей в ходе реинкарнации, а также Дорт, чтобы манипулировать сознанием жертв «Первородного греха».
- Право собственности 「所有権」 — одна душа имеет право владеть лишь одной магической книгой. По своей природе маг может использовать только собственный гримуар, потому инциденты с их воровством как правило просто бессмысленны. Тем не менее, можно украсть само право обладать книгой, тем самым сделав её своей собственностью. Процесс весьма сложен в своей реализации, так как владельца гримории нужно заставить отречься от всего и впасть в глубочайшее отчаяния, однако в результате атрибут книги сменяется на присущий его нового владельца, а она сама целиком и полностью становится его личным достоянием.
- Сердце 「心」 — измерение, представляющее собой ментальную основу любого живого существа, форма и содержание которого зависит от его эмоционального состояния и характера. Само по себе оно является пристанищем для
- Сила жизни 「生命力」 — некая энергия, протекающая в организмах всех живых существ. Точно не известно, чем конкретно она является и что собой представляет, однако это важный фактор, поддерживающий работоспособность всего тела. Если попытаться её украсть у мага, то часть тела, которая была подвержена этому эффекту, обугливается слово уголь и перестаёт отвечать на сигналы нервной системы. Также в этой силе скрывается ещё одна энергия иной природы и характера - мана - а потому даже в случае, когда маг теряет много жизненной энергии, то её можно восстановить лечебными заклинаниями. Сказав в начале, что сила скрывается в организмах, могло показаться, что обладать данным аспектом жизнедеятельности может только что-то материальное и имеющее конкретную форму, однако даже существа вроде духов стихий наделены жизненной силой и способны делиться ею с другими её обладателями.
- КИ 「氣」 — это общий термин для комплекса природных сигналов, возникающих при различной человеческой активности. Такие действия как дыхание, запах, взгляд, сокращение мускулов, смутное ощущение присутствия - всё это можно воспринимать как проявление определенных видов жизненной энергии, испускаемой человеческим телом. Помимо живых организмов, КИ есть у самой природы, а соответственно и у всевозможных магических организмов, чья конституция тела может сильно отличаться от человеческой.

- Магия укрепления 「強化魔法」 — проводя через своё тело магическую силу, маг способен значительно увеличить свои физические характеристики и боеспособность. Зачастую волшебники используют данный тип неосознанно, так или иначе усиливая свои способности. С потерей магической силы постепенно уменьшается и физическая сила, в следствии чего маг будет двигаться медленнее, а бить слабее.
- «Повышение силы ног»『脚力上昇』— одна из ступеней на пути освоения кожи из маны. Маги применяют данное заклинание в моменты, когда им нужно уклониться от атаки направленной в них, либо же для скорейшего сокращения расстояния. По аналогии с ногами можно усилить и любую другую часть тела, однако по какой-то причине в отдельную магическую запись выносятся только они.
- «Кожа из маны»『マナスキン』 постепенно оттачивая свои навыки в управлении магической силой, волшебник рано или поздно достигает высшей точки основ магии. Покрывая своё тело оболочкой из маны, словно облачаясь в ещё один кожный покров, образуется кульминация всех основных умений мага - кожа из маны. Используя паранормальную энергию в качестве защитной основы, любой маг повышает свою сопротивляемость ко всем формам магии и факторам аномальной окружающей среды, а также в разы увеличивает свои физические характеристики и контроль над магической силой.
- Атрибут магии 「魔法属性」 — мана имеет свойство содержать в себе магию одного из множества атрибутов. Хоть их число и безгранично огромно, существуют четыре основные стихии, из которых произрастают остальные - это огонь, вода, земля и ветер. Магу с рождения дозволено использовать магическую силу лишь одного атрибута. Однако, этот закон природы можно обойти, если провести ряд экспериментов над гримуаром. В зависимости от ландшафта и климата на территориях государств могут развиваться маги с совершенно различными атрибутами. Например, в Клевере распространены не природные типы, когда как в Червях наоборот, преобладают атрибуты с направленностью на манипуляцию естественными элементами.
- Магическая направленность 「系魔法」 — свойство любого волшебства, выстраивающееся в некий вектор его развития. Это своего рода характер магии, определяющий свою
сильнейшую сторону и развивающийся в соответствии с ней. Например, одни маги преуспевают в лечебной магии, другие в атакующей и так далее. - Совместимость атрибутов 「属性の相性」 — сочетаемость атрибутов играет основополагающую роль в формировании отрядов и даже исходе целых битв. Поскольку все они имеют сочетаемость между собой в той или иной степени, это может стать как преимуществом, так и слабым местом. Маги собираются в группы, что бы максимально обезопасить друг друга от подобных казусных ситуаций. Для наглядности возьмём магии света и зеркал. Поскольку частицы света будут просто отражаться от поверхности, даже не достигая цели, то и противник, обладающий данным атрибутом, будет в явном преимуществе. Тем не менее, аномальные запасы магической силы, превосходящие многократно таковой у оппонента, будут игнорировать сам принцип свойственных недостатков.
- Магическая техника 「魔法術式」 — если первоначально заклинание является неогранённой теорией, которую создаёт и развивает каждый маг, то это процесс её воплощения в реальный мир. Они представляют собой своего рода формулы, имеющие как свои постоянные, в лице расы, места проживания или, например, преемственности, так и переменные, поскольку каждый отдельно взятый маг это индивидуум и то, как магия проявляется в реальности, зависит лишь от спроектированной им системы материализации. Существуют и законченные шаблоны магических техник, используя которые волшебник получает всякого рода новые свойства, однако и платит за это более сложным этапом реализации.
- Магическая направленность 「系魔法」 — свойство любого волшебства, выстраивающееся в некий вектор его развития. Это своего рода характер магии, определяющий свою
- Магия огня 「炎魔法」 — один из четырех главных атрибутов стихийного типа, позволяющий человеку манипулировать температурой в верхнем диапазоне. Владельцы данного типа в большинстве случаев отличаются крайне взрывным характером и Мереолеона не является исключением. Умелые пользователи способны крайне филигранно формировать магическое пламя, опуская его жар до такого уровня, что не будет гореть даже лист бумаги, либо же наоборот, нагревать окружение до такого состояния, что даже без контакта с самим источником объект может моментально обратиться в прах. Атрибут огня является крайне сильным в разрушительном плане.
- «Калидус Брахиум»[?]『
灼熱腕 』 основное атакующее заклинание чародейки, на основе которого построен весь её стиль боя. Сконцентрировав магическую энергию в руках и преобразовав её в элемент огня, Мереолеона усиливает свои удары в рукопашном бою. Благодаря пламенному атрибуту, эти удары также испепеляют всё при тактильном взаимодействии. Даже в своём базовом состоянии, находясь не на пике своих сил, данным приёмом капитан Багровых Львов была способна подавить дыхание Саламандры, которое способно выжечь тысячу Ри, а также воздействовать на такую редкую способность как магия тьмы.
- «Калидус Брахиум»[?]『
- Магия созидания 「創成魔法」 — форма магии, дарующая возможность волшебнику придать форму своей магической силе, тем самым создав какой-либо ранее не существующий объект. Это может быть как средство атаки, так и защиты, поскольку форма созидаемого предмета, как и его дальнейший контроль, зависит только от воображения мага. Магическое тело魔法物体, созданное посредством данной формы колдовства, будет иметь эффекты, соответствующие атрибуту пользователя. Например, для магов воды свойственно создавать объекты, состоящие из воды. Аналогично и с другими аспектами.
- «Огненная лапа» обволакивая своё тело магической энергией элементального типа, Мереолеона способна манипулировать получившейся аурой как ей вздумается. Например, создать львиные лапы из огня, которые могут взаимодействовать с окружающим миром. По сути своей данная способность позволяет передвигать объекты на некотором расстоянии от пользователя и не требует каких-либо усилий с его стороны.
- Объединённая магия 「合体魔法」 — в отличии от своего многокомпонентного аналога, данная форма магии задействуют силы всего лишь двух магов для создания нового, уникального заклинания. Многообразие получаемых магических соединений настолько огромно, что в него может вступить даже существо, не обладающее магической силой как таковой.
- «Столб Пламени» совместное заклинание, применяемое Мереолеоной вместе со своими братьями. Выпуская огромное количество магической энергии, они создают мощный столб пламени. Данная атака смогла разрушить одно из сильнейших заклинаний во вселенной.
- Имитация полёта — используя частицы маны в созданной зоне, Мереолеона способна отталкиваться от них, что позволяет ей буквально стоять в воздухе, а также уворачиваться от атак противников без какой-либо твердой опоры.
- «Калидус Брахиум: Непрерывная Атака»『
灼熱腕 連撃』 усиленная версия базового заклинания. С помощью зоны маны чародейка может одновременно наносить десятки заряженных ударов из любой точки контролируемого ей пространства, что позволяет буквально заточить противника в своеобразную клетку, из которой тот не сможет выбраться. - «Калидус Брахиум: Чистилище»『
灼熱腕 煉獄』 сильнейшая атака Мереолеоны в её базовом состоянии, для использования которой требуется всё подвластное женщине пространство и магическая энергия. При использовании данного заклинания она мгновенно преобразует всю ману в своей зоне в элемент огня и создаёт мощный взрыв в пределах этой самой зоны. При этом наносимый урон настолько велик, что чтобы защититься и выжить, пятерым эльфам пришлось потратить большую часть своей магической силы. - «Воплощение Адского Пламени»『業火の化身』 купаясь в горячих источниках жерла вулкана Юлтим и насыщаясь частицами своего атрибута, Мереолеона достигла такого уровня контроля над природной маной, какого до этого ещё не достигал ни один маг. Активируя данный режим, женщина окутывает своё тело пламенным покровом, всё её тело буквально начинает состоять из огня. В этой форме даже простые атаки на порядок мощнее самого мощного заклинания, которым она владела до освоения манифестации, а регенеративные способности значительно усиляются - например, даже оторванная рука будет мгновенно создана из магической силы. Также стоит отметить и то, что чем дольше чародейка находится в данном состоянии, тем горячее становится пламя, а она сама, соответственно, сильнее. Однако у человеческого тела есть свои пределы и долгое пребывание в среде маны пагубно сказывается на настоящем теле Мереолеоны, разрушая его. Но в безвыходной ситуации она всё же вышла за грань дозволенного и лишилась своего физического тела, полностью слившись с частицами маны и став по сути фундаментальной частью реальности. Отсутствие каких либо физических частиц в теле позволяет капитану игнорировать все атаки, которые воздействуют на физическом уровне, будь то даже изменение структуры и расщепление объекта.
- «Чистилище: Бездна»『煉獄・深淵』 усиленная версия сильнейшей атаки Мереолеоны в её базовом состоянии. Главная слабость предыдущей версии, а именно невозможность продолжать бой из-за расходы всех запасов энергии, полностью убирается. Стоит также отметить, что если в базовом состоянии она только распространяет взрыв от себя во все стороны, то в форме воплощения уже может задавать направление атаки.
- «Чистилище: Пламенное Погребение»『煉獄・炎葬』 сжигая часть своей жизненной силы, Мереолеона создаёт усиленную версию «Огненной Руки», нанося противнику колоссальный пробивающий урон пламенем и сжигающим его дотла.
- Совершенная магия 「究極魔法」 — сакральное таинство любимого маной народа, называющих себя эльфами. Мереолеона не является эльфом, но овладевшая им за счёт полного слияния с маной и пребывающей в фундаментальной форме существования. Заклинания, основанные на данном типе магии являются крайне мощными и имеют свойство игнорировать дьявольские воздействия негативной маны, а также очищенных Люциусом существ, именуемых себя Паладинами. Например, если на низших дьяволов ещё действует разница в магической силе, то уже начиная со среднего ранга они будут игнорировать любые атаки, основанные на количестве энергии. Совершенная магия же позволяет убивать среднеранговых (и, вероятно, выше) дьяволов, но всё ещё не способна уничтожить дьявольские сердца.
- «Эксерцитус Леонум»[?]『
灼熱腕 』 возможность контролировать ману не ограничивается простым пополнением энергии, но также позволяет и манипулировать душами, так как те тоже состоят из фундаментальных частиц. Данным заклинанием Мереолеона создаёт для умерших соратников оболочку в виде пламенного тела, повторяющего их изначальную внешность. Пламенная армия также как и сама женщина невосприимчивы к физическому урону, а также, за счёт в разы увеличенной магической силы, многократно сильнее своих физических сосудов.
- «Эксерцитус Леонум»[?]『

























