Святой График | Saint Graph「セイントグラフ」— представляет собой «сосуд» или «тело», в который призывается слуга. Вернее будет сказать, что это - вместилище сущности слуг, всех сил и навыков их классов, мировоззрения и параметров. Святой график может подвергаться изменениям системой Халдеи «FATE», либо особыми ритуалами исключительной мощи, или иными способами, например такими, как усиление души в Лунной Клети или помощь от силы противодействия. Этими способами можно улучшать святой график, возвращая слугам ту силу, которой они некогда обладали, или не обладали вовсе. Также возможно приписывать сторонние навыки и фантазмы, увеличивать или уменьшать параметры, добавлять особые характеристики, которые не присущи слугам. При этом ритуал может занимать какое-либо количество времени, а слуги, вероятно, при желании могут ему сопротивляться, если он не имеет достаточно мощи.
|
- Особенности「形質」— особые атрибуты, связанные с происхождением слуги, его историей и сущностью. Так например, слуги, связанные с драконами или демонами, будут обладать их атрибутами, делая их уязвимыми против оружия, магии и прочих навыков нацеленных против них, и так же, по этой же механике может даровать сопротивление к некоторым воздействиям. Атрибуты Горгоны это женщина и гуманоид.
- Мировоззрение「属性」— каждый слуга имеет своё мировоззрение, дающее представление о мировосприятии слуги. Мировоззрение состоит из двух частей, являющихся сочетанием принципов, которые слуга считает важными, и особенностей характера. Обладая одними и теми же особенностями характера, но разными принципами, мнения слуг могут кардинально различаться. Также от мировоззрения зависит лояльность слуги мастеру. Помимо того, из-за фиксированного мировоззрения, слуги могут игнорировать или быть подвержены способностям, которые задействуют параметры мировоззрения (например, увеличенный урон по злым или неуязвимость к добрым). Мировоззрение Горгоны - хаотично злое.
- Духовное тело「霊体」— слуги являются духовными созданиями, чья форма и тело состоит из материализованной праны. Поскольку слуги являются духами и магическими созданиями, то они обладают и рядом особенностей, присущим такого рода существам. Так же, как создания из праны, слуги обладают сопротивляемостью к духовно-ментальным воздействиям, основанным на манипулировании магической энергией или духовной средой и изменению своего текущего статуса и святого графа (от наложения негативных статусов, изменения своих текущих сил, защиты от преобразования в информацию и изменения своего текущего существования). Так как кровь и плоть слуг, как и все их тело, состоит из магической энергии, то затратив небольшое ее количество, слуга может довольно легко избавиться от нанесённых ран и восстановить свою прежнюю форму.
- Выносливость — слуги не нуждаются в потреблении пищи и воды, а также не нуждаются во сне. Для них это является не «необходимостью», а тем, что «поддерживает их настрой», то есть еда, вода и сон позволяет им чувствовать себя живыми. В случаях, если призвавший мастер не способен обеспечивать магической энергией своего слугу, то можно снизить её потребление. Например, еда способна восстанавливать немного энергии, а сон предотвращает её расход.
- Пожирание — Горгона испытывает "голод", голод пожирания людей, их плоти и тел, поглощения, переваривания и повторного пожирания новых людей. Так, Горгона потеряла атрибут кровососа, позволяющий ей эффективно восполнять магическую энергию из-за бытия монстром, взамен получив схожую характеристику только при уже полном пожирании. Существует вероятность, что даже неаккуратный мастер с легкостью может быть целью этого "голода" несмотря на командные заклинания.
- Перегруз святого графа — слуга, может перенастроить свой святой график и духовное ядро так, что будет способен передвигаться на световых скоростях, позволяя например преодолеть гравитацию Сепфара или пробить бреши в пространстве-времени, сместиться на другую временную ось. Но движения на такой скорости перегружает слугу и если у него не будет достаточно сил, его святой график начинает разбиваться, что в своей сути превращает попытку движения на такой скорости в суицидальный маневр, после которого слуга не сможет поддерживать свое существование в мире.
- Игнорирование неосязаемости — слуги способны контактировать и наносить урон призракам, астральным сущностям и прочим духовным и нематериальным созданиям, которым нипочём любые физические воздействия и законы материального мира.
- Физическая неуязвимость — слуги, как создания из магической энергии, невосприимчивы к различного рода физическим воздействиям. Так, например, слуга будет неуязвим для современного оружия, но все еще может быть ранен даже ножом (также стоит взять в учёт прикладываемую силу), в который была влита магическая энергия, или же если этот нож будет держать подобное сверхъестественное создание.
- Игнорирование законов физики — слуги независимы от некоторых законов физики, благодаря чему могут свободно бегать по вертикальным поверхностям, а иногда и свободно летать или левитировать.
- Сенсоринг「センサー」— способность сканировать, ориентироваться в пространстве, а также чувствовать и обнаруживать наличие магической энергии, живых и духовных созданий, и их остаточное присутствие.
- Астральная форма「アストラル形式」— способность уходить в призрачную форму, становясь невидимым и неосязаемым. В этой форме слуги могут передвигаться многократно быстрее, нежели чем в материализованном теле, полностью невосприимчивы к физическим воздействиям и могут игнорировать физические препятствия. Но в этой форме они сами не могут активно влиять на окружающий мир, а их восприятие ограничено экстрасенсорными способностями.
- Духовное ядро「霊中核」— ядро слуги, его сверхъестественная основа, что является хранилищем его сущности. Даже если слуга будет получать серьезные повреждения и истекать кровью, а его внутренние органы повреждены или уничтожены (если они присутствуют), слуга все еще способен функционировать и восстанавливаться после множества смертельных ран, поскольку его основа все еще цела. Духовное ядро имеет очень тесную связь с мозгом и сердцем, поэтому эти две точки являются уязвимыми местами слуг; сильный удар в эти точки может развеять слугу. Но некоторые навыки и способности позволяют слуге игнорировать критические повреждения и продолжать сражаться дальше даже с уничтоженным духовным ядром.
- Поглощение — способность слуг, как духовных сущностей, поглощать души живых существ и преобразовывать их в магическую энергию. Но слуги умеют поглощать и преобразовывать в магическую энергию не только души живых существ: так, принимая пищу, они преобразуют ее в прану. Также слуги могут эффективно восполнять свою энергию путем поглощения телесных жидкостей, которые сами по себе содержат магическую энергию существа или же могут напрямую поглощать плоть врагов.
- Параметры「パラメーター」— шесть основных характеристик слуг, показывающих их силу и положение в тире героических душ. Однако стоит отметить, что очень часто характеристики не соответствуют показанным подвигам и внутриверсовому балансу сил, из-за чего объективная оценка сил между слугами является трудновыполнимой задачей. Характеристики делятся на ранги: самый низкий ранг – Е, до самого высокого ранга – ЕХ, выходящего за классификацию и указывающего на особые свойства характеристик. Параметры могут быть снижены или повышены благодаря классовым и личным навыкам.
- Сила「筋力」— параметр, показывающий физическую силу слуги. Сила Горгоны имеет А++ ранг.
- Выносливость「耐久」— параметр, показывающий прочность и выносливость слуги, то, сколько он урона сможет выдержать. Выносливость Медузы также имеет А++ ранг.
- Ловкость「敏捷」— параметр, показывающий ловкость, изворотливость в бою и общую скорость слуги. Ловкость Медузы исчисляется В рангом.
- Магическая сила「魔力」— параметр, показывающий какими объемами магической энергии слуга обладает и может манипулировать. Ранг магической силы у Горгоны - В.
- Удача「幸運」— параметр, позволяющий закономерно добиться успеха в любом своём действии и избежать провала с гораздо большей вероятностью. Высокий ранг этого параметра обеспечивает защиту от самых различных физических и сверхъестественных манипуляций. Удача Горгоны имеет ранг Д.
- Небесный фантазм「宝具」— параметр, показывающий силу небесного фантазма. Однако из-за того, что фантазмы делятся на различные типы и имеют свои особые свойства, данный параметр может отражать только мощь тех фантазмов, что акцентируются на чистом разрушении. Ранг небесного фантазма Горгоны - A.
|
- Классовые навыки「クラス スキル」— особые способности, даруемые слуге во время призыва, соответствующие особенностям его класса. Могут быть получены, даже если при жизни героическая душа не имела предпосылок к их обладанию, однако в таком случае ранг навыка будет низок. Иногда, слуга может получить классовые навыки других классов, если они соответствуют легенде героической души.
- Мститель「復讐者」— умение, представляющее состояние Авенджера как того, кто собирает ненависть и обиды людей. Враждебность окружающих легче направить на нее, но эти негативные эмоции автоматически превращаются в её силу. При получении урона увеличивается скорость восполнение энергии.
- Коррекция Памяти「忘却補正」— навык Авенджеров. Люди склонны забывать много различных вещей, но они никогда не забывают. Эта ненависть никогда, никогда не будет забыта. Навык также усиливает эффект критических ударов наносимых из забвения с большей силой, чем другие слуги, увеличивая силу своих ударов, когда они поражают слабые места противника.
- Самовосстановление (магическая энергия)「自己回復魔力」— магическая энергия бесконечно восполняется и повышается до тех пор пока не будет свершена месть.
- Пламя ненависти — Горгона способна генерировать и выпускать пламя темно фиолетового оттенка. Обычно она использует его для окружения себя им или генерирует при ударах конечностями и хвостом, создавая огненные слешы, вспышки, а также потоки огня.
- Личные навыки「保有 スキル」— особые способности, даруемые слуге во время призыва, как кристаллизация легенд, мифов и слухов о героической душе и её личных достижений.
- Чудовищная сила「怪力」— навык, позволяющий увеличить параметр силы своего обладателя на ранг, используя свою сущность монстра или магического зверя. Этот навык позволяет горгоне увеличить и так свою огромную силу, до просто чудовищных параметров.
- Демоническое превращение「変転の魔」— навык, который обозначает, как герой или Бог превратился в демона в жизни. Умение, которое значительно усиливает способности слуги, подчеркивая истину прошлого, представляя из себя композитный навык продления битвы и само-модификации.
- Змеи — волосы горгоны подобны щупальцам, сливаются вместе, соединяются в странную форму и в конце становятся полу-автономными змеиными головами. Змеиные волосы достаточно сильны, что не уступают если не превосходят физические возможности её собственных конечностей. Так, на пике сил, змеям Горгоны хватает сил что бы обвить крылья Тиамат и удержать её от полёта. Также все змеиные головы способны выстреливать потоком энергии, что из-за количества голов позволит поразить большое количество целей или точнее поражать врага из-за полу-автономности самих змей.
- Яд — Горгона обладает чрезвычайно мощным ядом, так лекарство созданное из её яда способно поднять мертвеца (оживить в эпоху богов), её разбрызганная кровь обратиться в стаю ядовитых змей. В основном яд, распространяется через укусы змеиных волос, и его силы достаточно что бы серьезно ослабить слугу или владельца карты. В дополнение, с помощью её яда можно воспроизвести мифологическую слабость или смерть определенного героя/бога/существа, например смерть Бога Тора с помощью отравления и свершения Тором девяти шагов.
- Физические изменения — Горгона способна изменять свой физический облик, отращивая например золотые крылья, удлиняя змеиный хвост и прочие подобные преображения. Также Горгона отличается повышенной регенерацией.
- Крик ужаса「畏怖の叫び」— навык представляющий из рев, который вызывает инстинктивный страх живых существ. Рев Горгоны может наложить страх, продолжительное снижение защиты, моментальное огромное снижение защиты, проклятие и прочие негативные эффекты всем врагам, кто услышал рев монстра с бесформенного острова.
- Мистические Глаза「魔眼」— особые глаза, способные оказывать сверхъестественные воздействия на субъектов и вмешиваться во внешний мир. Горгона обладает особыми глазами, высшего уровня - Кибелла
- Кибела「キュベレイ」— или по другому Мистические Глаза Окаменения「石化の魔眼」. Мистические глаза Медузы/Горгоны, "проклятие богов, запечатанные силами святынь", обращающие в камень все что попало в поле зрения. Роговицы не воспринимающие свет, квадратные зрачки через которые Медуза/Горгона видит мир, миллионы клеток, составляющих сетчатку состоят из шестого воображаемого элемента, воплощающего желания и структуры демонов. Глаза обращают в камень цель, причем не важно смотрит ли он на неё своими глазами физически, закрыл ли глаза, окаменение пройдет поскольку цель продолжает смотреть на неё своим "глазом разума", поскольку окаменение - это проклятие за взгляд в её сторону. Горгона более искусна со своими глазами и способна полностью их контролировать, а также их силы с рангом выше чем у её Райдер версии. Так, Горгона может с легкостью окаменить противника с высоким уровнем магической энергии (А ранговой) и сопротивляемостью, в то время как у "обычной" Медузы на противнике с такими характеристиками окаменение не сработает.
- Паралич — вместо окаменения, Горгона способна вызвать эффект полного паралича тела, не позволяя хоть как-то двигаться своим целям. Оцепенение также работает и на противниках с А-ранговым параметром магической силы.
- Ласка Медузы「カレス・オブ・ザ・メドゥーサ— Горгона сосредотачивает свой взор в одной точке, создавая шар энергии и магическую печать, после небольшого накопления силы, она "убирает взор" высвобождая поток интенсивного света магической энергии. Несмотря на то, что атака имеет физическую природу, она также имеет эффект Кибелы. Из-за этого даже если атаку отразить или заблокировать, не имея защиты от эффекта мистических глаз, цель подвергнется окаменению.
Небесный Фантазм「宝具」— «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, уникальное средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.
- Pandemonium Cetus: Обязательная Печать, Демонический Храм「パンデモニウム・ケトゥス:強制封印・万魔神殿」— небесный фантазм Горгоны. Отказываясь от своих последних остатков сущности как богини, проявляется тень её прежнего "Я", монстр который был её (оригиналом) основой существования, "Горгона/Монстр Горгоны" временно материализуется (превращается) и вся органическая жизнь, в ближайшем пространстве разжижается, мгновенно убивая людей. Хотя фантазм, и обладает малой эффективностью против неорганических врагов, даже слуги получают серьезные повреждения. Также, несмотря на то что этот фантазм является усиленной версией кровавого форта Медузы как слуги класса райдер, фантазм не требует подготовки и настройки, он активируется сразу же как только истинное имя было названо.
- Монстр Бесформенного Острова — во время этого фантазма, Горгона принимает свой истинный облик, ужасного чудовища что представляет из себя смесь гигантских бесчисленных змей и черного ока, что погубили множество древнегреческих героев, и что при рождении поглотило своих любимых сестер. Физические возможности Горгоны увеличиваются, при этом сохраняя свои возможности и навыки. Также, в этой форме Горгона может выпустить из своего "глаза" поток черной энергии, расщепляющий врага на молекулярном уровне.
- Кровавый Форт — Горгона, находясь еще в своей обычной форме и без освобождения истинного имени фантазма, способна произвести миниатюрную версию Кровавый форт Андромеда - Внешняя Печать, Храм Крови. Поднимая руку, она создает разрастающийся шар из черно-фиолетовой энергии, после чего под врагом появляется магическая печать, а шар транспортируется над ним, мгновенно воспроизводя барьер и сильно повреждая врага бушующей внутри купола энергией и воспроизводя функции этого фантазма хоть и в меньшем масштабе.
- Разрушитель Горгоны: Внутренняя Печать, Храм Тьмы「ブレーカー・ゴルゴーン:自己封印・暗黒神殿」— второй небесный фантазм Горгоны, представляющий из себя запечатывающее поле, в виде повязки, подавляющий мистические глаза. Фантазм в дополнение может применяться для заключения сознания цели в её собственный разум, а также фантазм может препятствовать использованию врагом таких способностей как магия, навыки и небесные фантазмы. Даже в форме монстра, Горгона может использовать этот фантазм для запечатывания разума врага в бесконечном кошмаре.
Тиамат — статус Горгоны, как (ложной) месопотамской богини, матери демонических зверей, врага человечества. Получившая синхронизацию существования с Богиней Матери Земли, из-за своего существования как монстра, Королевы Демонических Зверей, а также возможного статуса богини земли (大地の女神) она получила многократное усиление своих возможностей, божественную власть и изменение статуса. Также с благословением святого Грааля она восстановила свою божественность которая дополнила и можно сказать "легализовало" божественность со синхронизации.
- Синхронизация — изначальная цель, объединения статуса существования и приравнивание Горгоны и Тиамат. Если жива одна, живет другая - если умрет одна, умрет другая. Это часть плана по освобождению Матери Богов ото сна, поскольку видеть сны возможно только будучи живым, а не мертвым. Вместе с силами, Горгона получила также изменение своего статуса, а её воспоминания сильно исказились.
- Особенности「形質」— особые атрибуты, связанные с происхождением слуги, его историей и сущностью. Из-за связи Горгоны, она в дополнение к старым атрибутам получила новые такие как: божество и великий, угроза человечеству.
- Усиление — с получением божественности и божественной власти, Тиамат-Горгона изменилась внешне. У нее выросла еще одна пара крыльев, конечности слились с хвостом, а она сама многократно увеличилась в размерах. Так с роста 172 сантиметра с пара метровым хвостом её человеческий торс теперь равен около 10 метрам, а нижняя змеиная часть превышает 100 метров в длину.
- Potnia Theron: Концепция Всех Зверей「ポトニア・テローン:百獣母胎」 — навык, дающий пользователю божественную власть (権能) богини матери земли, представляющей из себя силу творения матерей-богинь. Этот власть ничто иное, как способность нести смерть и дарить жизнь. Богини обладающие подобными способностями дали жизнь бесчисленному количеству монстров и гигантов, представляющих опасность для человечества и богов, или же героев, ставших защитниками человечества. Точная сила этой способности у Тиамат-Горгоны неизвестна, но она точно многократно ниже и можно сказать является "тенью" такой же власти у Тиамат.
- Рождение Зверей: Кровавый Форт Андромеда — Горгона обладает возможностью "рождения" магических зверей. Но, в отличие от Тиамат, способной мгновенно рождать любое количество монстров из ничего, Горгона очень ограничена такими вещами как время и ресурсы. Для рождения монстров, она построила храм, напоминающий внутренности монстра, желудок и утробу, усыпанный коконами. Здесь, похищенные люди впитываются в мясные стены, зарастают плотью храма попадая в кокон и начинают видоизменятся, полностью мутируя и реконструируясь, теряя человечность и становясь магическим зверем. В храме, ждет своего рождения сто тысяч самых различных особей демонических, сказочных и даже божественных зверей, и еще огромное количество уже живет. Также Тиамат-Горгона обладает возможностью используя свою власть полностью исцелить подручных зверей, но это также можно сказать и минус. Все рожденные звери связаны с Тиамат-Горгоной, и если она умрет, то и звери начнут умирать, разлагаться, плавится, выживут лишь сильнейшие, но они будут очень сильно ослаблены. Сила регенерации самой Горгоны также стремительно возрастает, вплоть до того что она мгновенно вылечивает раны которые ей сиюминутно нанесли.
- Pandemonium Cetus — Горгона все еще обладает возможностью использовать эту способность, но она достаточно видоизменилось. Так возможность превращаться в "Монстра Горгону" пропала. Вместо неё при применении этого навыка её глаза загораются ослепительной вспышкой, после чего все окружающие пространство теряет свой цвет, становясь полностью серым, враги замирают и обращаются в камень. Даже те кто пережил окаменение или сбросил его, получат серьезные повреждения. Также, Тиамат-Горгона способна взглядом вызывать потоки магической энергии, что столбами вырываются из земли.
Композитная Сущность — Слияние — во время битвы в Кровавом Форте, Медуза Лансер пожертвовала собой и упала в бездну вместе с Тиамат-Горгоной, нанеся при этом ей смертельный удар своей косой. Неизвестно когда или как, но произошло их слияние, их сущности объединились. Этот феномен объединил их память, изменил личность, а также многократно усилил Медузу Горгону. Так, она стала невосприимчива к морю жизни, её силы стало достаточно что бы сдерживать форму титана Тиамат, а её атаки в форме Монстра Горгоны стали настолько мощными что способны уничтожить рог богини (при этом, саму матерь богов была неспособна даже поцарапать Кетцалькоатль с помощью своей сильней способности)
|