Имя: Медив, Хранитель
Происхождение: Warcraft: The Beginning
Уровень сил: 10 | 9
Пол: Мужской
Классификация: Человек, маг
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, телекинез, телепортация, манипуляции электричеством, манипуляции огнём, манипуляции жизнью, манипуляции гравитацией, манипуляции пространством, бессмертие (тип 2, 4), полёт, духовный урон, духовные манипуляции, барьеры, абсорбция, экстрасенсорное восприятие, изменение формы, огромный размер (тип 0 для демона и голема), биологические манипуляции, невидимость, регенерация, манипуляции энергией, иллюзии, сопротивляемость (магическая), манипуляции погодой
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень стены+, игнорирует прочность | По крайней мере уровень строения, игнорирует прочность
Диапазон: Варьируется от ближнего боя до многих километров; межпространственный с телепортацией
Прочность/защита: Сверхчеловеческая, выше с барьерами | По крайней мере уровень строения, выше с барьерами
Скорость: Сверхчеловеческая
Сила на подъём: Сверхчеловеческая+ с магией | Несколько тонн
Сила на удар: Человеческая, выше с магией | По крайней мере уровень строения
Выносливость: Средняя | Сверхчеловеческая
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Высокие, могущественный маг, умело использующий свои способности
Экипировка:
Атиеш - большой посох стража, реликвия Ордена Тирисфаля, оружие, передававшееся от одного Хранителя к последующему.
Атаки, техники и способности: |
Хранитель Тирисфаля - Медив избранный Хранитель, обученный Кирин-Тором и наделенный огромными магическими силами, миссией которого является защита Азерота от сил тьмы. Когда Медив исследовал все виды магии, он наткнулся на скверну и был извращен ей. Хотя он и пытался сопротивляться, но сдерживать эту демоническую магию он не смог. Впоследствии, он потерял свою былую личность, преобразовавшись в злобную и лишенную былой сути демоническую тварь, стремящейся посеять в мире хаос. Для этого он связался с орочьим чернокнижником Гул'даном, научил его использовать могущество Скверны для поглощения жизней, и вместе они открыли Темный Портал, который позволил орде вторгнуться в Азерот.
- Магия - существует шесть фундаментальных сил вселенной, каждая из которых проявляет себя в материальном мире в виде соответствующей энергии, которая в свою очередь отождествляется с магией, которая на ней основана. Например, Свет является источником небесной магии, Тьма – пустоты, Смерть – некромантии, Жизнь – природы, Порядок – тайной магии, Беспорядок – скверны. Каждая из энергий имеет своих представителей, существ, сущность которых построена на симбиозе с ней, однако, магия не является просто инструментом в руках существ, а наоборот, энергия, являясь проявлением космических сил, изменяет своих представителей так, дабы они выполняли ее волю.
- Тайная магия (arcane) - общее понятие для различных типов магии. Используя тайную магию, волшебник может достичь определенных эффектов при помощи заклинаний, ритуалов или особых умений. Например, он может исказить окружающую действительность в соответствии его желанию, манипулируя реальностью, материей, элементами, погодой, пространством, гравитацией, и многое другое, в зависимости от типа используемой Магии.
- Телекинез - способность, которая позволяет Медиву манипулировать материальными объектами вокруг себя одной лишь силой мысли. Телекинетические способности Медива не особо раскрыты, однако, ему вполне под силу перемещать предметы небольшого веса или же отбрасывать людей на множество метров.
- Гравитация - используя особое заклинание, Медив может увеличить силу притяжения относительно каких-либо объектов или в области вокруг себя и лишать у противников подвижности. При этом может сделать так, что его союзники не будут испытывать невероятные перегрузки и давление. Сила притяжения настолько велика, что на земле появляются широкие разломы, а у целей ломаются кости. Также, для большей эффективности, Медив может использовать данную магию в сочетании с магией скверны, что делает его еще более смертоносным, одновременно поражая и поглощая жизненные силы множество целей.
- Наложение чар - разновидность магии, которая позволяет Медиву, зачаровывать предметы и влиять на них определённым образом. Например, с помощью данной магии он оживил голема из глины и управлял им по своему желанию, и даже колдовал через него.
- Ясновидение - способность, позволяющая Медиву мысленно преодолевать огромные расстояния и даже видеть то, что недоступно человеческому глазу. С помощью этой силы он может заглянуть в другие миры, при этом не покидая пределы Азерота.
- Иллюзии - магия, которая позволяет Медиву создавать иллюзии, судя по всему, за счет искажения самой ткани реальности. Медив эффективно использует данную магию для маскировки и обмана, делая себя невидимым и неслышимым для окружающих.
- Пространственная магия - разновидность магии, воздействующий на пространство для создания разной природы явлений. Например, с помощью данной магии можно создавать межпространственные порталы и в одно мгновение перемещаться в пространстве.
- Телепортационный круг - одним жестом, Медив создает телепортационный круг, с помощью которого может мгновенно перемещаться в пространстве. Используя данное заклинание, он может оказаться в любой точке мира или же ином измерении. Медиву для этого достаточно всего лишь представить себе место, куда он перемещается. Также, Медив может переместить с собой несколько человек и даже объекты, которые находятся в телепортационном круге.
- Пространственные врата - прочитав короткое заклинание, Медив способен создавать межпространственные порталы, позволяющие перемещаться в любую точку пространства и вне его.
- Отслеживание - способность, с помощью которой Медив способен ощущать наличие кого-либо в пределах определённой территории. Способность, судя по всему, основана на возможности ощущать энергию окружающих. Благодаря этой силе, Медив может отслеживать перемещения каждого человека, досконально зная об их местоположении, чтобы в нужный момент телепортироваться у них поблизости.
- Контроль стихий - магия, которая позволяет Медиву манипулировать всеми существующими стихиями. Благодаря этому он способен создавать и гасить пламя, управлять потоками воздуха, повелевать погодой и многое другое.
- Контроль пламени - Медив силой мысли может создать пламя в любой области, свободно контролируя температуру, размер и интенсивность горения.
- Молнии - Медив способен управлять погодой, мгновенно призывая грозовые тучи и атакуя противников молниями с неба. Также, этими молниями он может создать защитные барьеры высокой прочностью.
- Превращение - способность, которая позволяет Медиву изменять свой внешний вид и облик. Медив способен мгновенно перевоплощаться в ворона.
- Манипуляции энергией - способность, с помощью которой Медив способен преобразовывать магическую силу в чистую энергию и манипулировать им самим разным способом. Начиная с созданием сгустков энергии, лучей, конструкциии и заканчивая силовыми полями и защитными барьерами.
- Ограждение - разновидность защитной магии, с помощью которой Медив может преобразить чистую магическую энергию в какую нибудь преграду. Чаще всего преграда имеет форму сферического щита, защищающий заклинателя и его соратников от нападения.
- Энергетические волны - Медив может атаковать фронтальными энергетическими волнами, отбрасывающие противников. Мощность атаки может варьироваться в зависимости от вложенного количества энергии, начиная отбрасыванием людей на несколько метров и заканчивая разрушением стен. Кроме того, энергетическая волна позволяет отбивать атаки, служа одновременно атакой и защитой. Также, используя данные волны Медив может вызывать полёт людей, чтобы бить их о стены и приковать к месту, лишая подвижности.
- Энергетическая рука - Медив материализует из энергии огромную руку, которая повторяют движения самого Медива и атакует противника с колоссальной силой. Даже сила одного пальца этой руки достаточна, чтобы с легкостью сдавливать стальные доспехи рыцарей.
- Сопротивляемость - познания в принципах использования тайной магии позволяет магу противостоять примененным против него заклинаниям с большой эффективностью. Например, сильный маг способен полностью проигнорировать атаку более слабого противника, даже не ощутив её воздействия. Медив, будучи сильнейшим волшебником, с легкостью мог рассеивать магические атаки Кадгара.
- Тайная магия (arcane) - общее понятие для различных типов магии. Используя тайную магию, волшебник может достичь определенных эффектов при помощи заклинаний, ритуалов или особых умений. Например, он может исказить окружающую действительность в соответствии его желанию, манипулируя реальностью, материей, элементами, погодой, пространством, гравитацией, и многое другое, в зависимости от типа используемой Магии.
- Скверна - демоническая магия, которой нет равных. Она питается самой жизнью, извращает своего носителя и всё, к чему тот прикоснется. Развращение личности мага, прибегающего к демонической магии, происходит исключительно быстро. Его характер часто обращается ко злу и хаосу. Магия Скверны не только развращает душу использующего ее, она также изменяет его тело. Она имеет лишь одно стремление – распространять себя, поглощая все вокруг. Под воздействием магии Скверны даже сама почва превращается в бесплодную и безжизненную пустыню.
- Поглощение жизни - способность, позволяющая Медиву поглощать жизненную энергию живых существ, тем самым становясь сильнее. Медив может поглотить жизненную силу человека, как через прикосновение, так и на расстоянии просто взглянув на него. После поглощения от жертвы остается только разложенный труп.
- Изменение формы - под влиянием скверны тело Медива также подверглось изменению, в результате чего тот приобрел демонический облик. Глаза стали черными, кожа приобрела зеленый цвет, и стала полностью гнилой и покрытой язвами, появились длинные и острые когти, способные пробивать магические барьеры, а также небольшие костные наросты вместо бороды.
- Сверхчеловеческие физические характеристики - в своей демонической форме Медив продемонстрировал силу, выносливость и скорость реакций и передвижений, невозможную для обычного человека. Он без видимых усилий способен держать людей на вытянутой руке и одним движение отбрасывать их более чем на дюжину метров. Помимо всего прочего, он не устает, совсем не чувствует боли и из за высокой прочности тела против него сверхчеловеческие удары совершено неэффективны.
- Трансформация - при желании, Медив может увеличить массу своего тела, достигнув около 5 метров в высоту, и тем самым окончательно превратится в демона, с огромными огненными рогами и шипами. В этом состоянии все его физические показатели многократно возрастают.