“ | Уже скоро... Тьма выйдет из врат преисподней... Тьма, что поглотит свет во всём мире. | „ |
Имя: Мард Гир Тартарос, "Король Подземного Мира", "Абсолютный Демон"
Происхождение: Fairy Tail
Уровень сил:
Пол: Мужской
Классификация: Демон, Этериас, Зереф Но Акума ("Демон Книг Зерефа"), Повелитель Ада, Основатель и Мастер Тартароса
Возраст: 400+ лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сопротивляемость (магическая, физическая, температурная, ментальная, духовная), магия, навыки рукопашного боя, ловкость, экстрасенсорное восприятие, абсорбция (тип 3, 6), аура (устрашения, подавляющая), телепатия, телекинез, манипуляции материей, энергетические атаки, ударные волны, барьеры, манипуляции растениями, манипуляции тьмой, манипуляции взрывами, манипуляции энергией, призыв, полёт, манипуляции несуществованием, бессмертие (тип 2, 5), изменение формы (тип 2), духовный урон, манипуляции смертью, манипуляции причинностью, манипуляции звуком (с помощью Плутогрима), отражение (магических атак)
Слабые стороны: Магия убийц демонов; очень высокомерен, из-за чего обычно, поначалу, не сражается всерьёз
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость: Высокая, способен непрерывно провести множество боёв с постоянно меняющимися противниками, не показывая при этом каких-либо признаков усталости; может сражаться с серьёзными ранениями, а также будучи измотанным в процессе поединка (что было показано после первой стычки с Греем, изрядно потрепавшей его)
Интеллект: Высокий, хороший тактик и стратег, а также умелый манипулятор (своими планами обвёл всех демонов вокруг пальца, использовав книгу E.N.D. и убеждая их в том, что все совершаемые действия являются его волей, дабы сплотить и свободно управлять гильдией от лица фальшивого мастера, при этом находясь в тени)
Боевые навыки: Высокие, способен успешно вести сражение с множеством противников в одиночку, одерживая верх; мастерски использует своё Проклятие, что в комбинации с превосходными навыками рукопашного боя и прочих видов различной магии, делает его страшным противником в прямом столкновении
Экипировка:
Книга E.N.D. - магический артефакт в виде книги, который содержит душу E.N.D.-a - сильнейшего демона, созданного Зереф Драгнилом. Используя данный артефакт, Мард сумел подчинить себе остальных демонов Тартароса
Куб (
- Сердца Ада - лаборатория Тартароса, в которой могут возродиться все умершие Этериасы. Также, данная лаборатория позволяет преобразовать обычных существ в демонов, наделяя их новыми способностями.
- Алегрия - сверхъестественная способность Марда, позволяющая преобразовать остров-куб в огромного монстра, по имени Плутогрим, с невероятно высокими боевыми возможностями. В этом состоянии собственная гравитация острова пропадает, хотя сам монстр вполне способен перемещаться в воздухе, а также поверхность и внутренние части Куба становятся вязкими, поглощая всех, кто к нему прикоснётся, после чего те, кто оказался поглощён, парализуются. Не распространяется на демонов. Мард полностью контролирует Алегрию и может использовать её в своих целях.
- Звуковая волна - способность, позволяющая Плутогриму издавать сильные звуковые колебания, которые разрушают всё вокруг него на расстоянии сотен метров.
Атаки, техники и способности:
Волшебство (
- Аура - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику создавать некоторое "давление" на окружающую среду, тем самым определённым образом воздействуя на объекты и существ. Управляя аурой, могущественный волшебник способен как дистанционно разрушать объекты, так и вселять в более слабых противников страх и отчаяние. В обычном состоянии аура находится в пассивном состоянии и никак себя не проявляет, но маги способны волевым усилием или же под воздействием сильных эмоций активировать её за доли секунды.
- Покрытие - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику насыщать своё тело или окружение своей Волшебной Силой, тем самым укрепляя и усиливая его. Эта способность довольно многогранная и объемлющая. При её использовании маг может как просто стать гораздо прочнее или физически сильнее, так и придать данные свойства своей одежде или оружию, не давая им разрушиться от различного рода повреждений (механических, температурных, etc). Также эту силу волшебник способен использовать на окружении, тем самым, скажем, укрепив поверхность под собой для того, чтобы оттолкнуться от неё, не разрушив. Помимо всего прочего, волшебник способен вывести Покрытие за пределы своего тела, тем самым создавая некие энергетические барьеры.
- Повышение характеристик - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику, накопив в теле определённый запас Волшебной Силы, многократно увеличивать физические пределы своего тела. Данная сила проявляется не столько в повышении физических характеристик, сколько в возможности нивелировать чужие воздействия. Например, могущественный волшебник может как с лёгкостью пробить защиту менее могущественного, так и развеять его магическую атаку буквально мановением руки.
- Сопротивляемость - сверхъестественная способность, которая, благодаря тому, что тело волшебника перенасыщено Этернано - частицами Эфира, который и составляет источник всей его Волшебной Силы, наделяет своего владельца определённой устойчивостью к каким-либо воздействиям. Благодаря этой силе, маг менее восприимчив к физическим, температурным, гравитационным, магическим, духовным, ментальным или же каким-либо другим воздействиям. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него воздействуют подобные воздействия. Например, сильный маг способен и вовсе проигнорировать атаку слабого мага, даже не ощутив её.
- Концентрация – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику свободно дислоцировать свою Волшебную Силу по организму, из-за чего тот способен применять её наиболее эффективно. Например, благодаря этой силе, волшебник способен сконцентрировать все свои магические силы в одной точке, многократно увеличив свои защитные свойства, или же поместить всю свою Волшебную Силу в одну атаку, тем самым повысив её разрушительность до предела. Также, применяя данную способность, волшебник может создавать локальные воздействия, не распыляя свою силу по площади, а эффективно распределяя её именно в ту область и именно с той мощностью, которая нужна в данный момент.
- Передача – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику передавать свою Волшебную Силу кому-либо. Используя эту особенность, волшебник способен наделить союзника дополнительным запасом энергии, а также усилить его возможности, позволяя дольше использовать его сверхъестественные возможности. Также, волшебник способен передать не только Волшебную Силу, но и какую-либо определённую способность, по всей видимости, помещая в разум союзника знания о том, как её наиболее эффективно использовать. При этом на теле союзника возникает некая метка, которая, по всей видимости, и позволяет манипулировать магической способностью союзника. После выработки ресурса из метки та пропадает, как и знания союзника об использованной магии.
- Сенсорика - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря ей, маги способны ощущать чужую магию, обнаруживать живых существ и предметы, отличать союзников от противников и ориентироваться в пространстве. Также, они получают определённую сопротивляемость к ментальным воздействиям и классическим визуальным иллюзиям.
Этериас (
- Бессмертие - сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю жить неограниченное количество времени. Если же демон получит критические повреждения, то он не умрёт, а разделится на множество частиц эфира, которые отправляются в магическую лабораторию Тартароса, в которой его тело вновь восстановится, а сам Этериас обретёт еще большее могущество.
- Концентрация - сверхъестественная сила, которая присутствует в теле демона, может свободно дислоцироваться, из-за чего её можно применять самым различным образом. К примеру, опытный демон способен собрать всю свою силу для одного удара, который будет значительно более мощным, нежели любые другие атаки, но такой удар полностью его вымотает, и он останется без возможности применять магию на какое-либо время. Также, это можно использовать для защиты или иных манипуляций.
- Барьеры - сверхъестественная способность, позволяющая создавать различные барьеры для защиты от всяческих атак. Барьеры, создаваемые Мардом, могут защищать его как целиком, так и существовать в виде невидимых экранов, которые защищают лишь с одной стороны. Также, он способен создавать барьеры, которые будут отражать атаки от него в произвольную сторону.
- Сопротивляемость - сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю сопротивляться воздействию физических и метафизических атак. Мард Гир обладает невероятно высокой сопротивляемостью к каким либо атакам. Его могущества хватает, чтобы безо всяких повреждений выдерживать сильнейшие атаки очень могущественных магов. Примечательно то, что он может противостоять не только грубой силе, но и той, которая способна воздействовать игнорируя обычную прочность.
- Экстрасенсорные силы - сверхъестественные способности, которые позволяет пользователю ощущать объекты вокруг себя, не прибегая к обычным пяти чувствам. Мард Гир - один из лучших сенсоров мира. Он обладает спектром самых разных способностей этой этих сил.
- Сканирование - сверхъестественная способность, позволяющая ощутить всё вокруг себя и дающая возможность отличать один объект от другого, точно определяя, кем тот является. Также, эта сила позволяет практически игнорировать любые иллюзии. Мард Гир способен ощущать пространство диапазоне сотен метров, детально зная обо всём, что в данной области происходит.
- Ощущение энергии - сверхъестественная способность, позволяющая оценить уровень сил противника, а также природу его способностей.
- Предвидение - сверхъестественная способность, позволяющая предугадать действия противника и отразить или обратить против него же всё, что тот планировал использовать против самого пользователя данной способности.
- Телепатия - сверхъестественная способность, позволяющая читать чужие мысли и передавать свои. Также, эта способность позволяет вторгаться в телепатическое общение других, дабы как просто подслушивать беседы, так и воздействовать ментально. Своей силой Мард способен заставить довольно опытного телепата потерять сознание от боли.
- Энергетический Контроль - сверхъестественная способность, позволяющая взаимодействовать с какой-либо энергией, используя её в свою пользу.
- Искажение - сверхъестественная способность, позволяющая искажать потоки энергии, из-за чего любая направленная на Марда магическая атака будет преломлена и не нанесет ему вреда.
- Поглощение - сверхъестественная способность, позволяющая притягивать к себе потоки энергии, из-за чего любая магия, с которой захочет взаимодействовать Мард, окажется притянута к нему и поглощена.
- Ударные Волны - сверхъестественная способность, которая позволяет создавать различные ударные волны. Мард способен простым взмахом руки отбросить противника на множество метров. Также, в его власти создать круговую волну, которая сметет всех вокруг него.
- Телекинез - сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю перемещать объекты в пространстве силой мысли. Телекинез Марда не особо высок, но его силы достаточно, чтобы с легкостью перемещать массивные каменные объекты.
- Проклятие - особая сила эфирных демонов, основанная на негативных эмоциях. В целом, похожа на магию, но, по словам самих демонов, качественно её превосходит. Проклятие игнорирует всякого рода антимагические атаки. Также, проклятие воплощается в виде определённой способности демона, которая определяется, судя по всего, личностью самого демона. Мард Гир владеет сразу несколькими Проклятиями, а также способен создавать свои собственные, применяя их для своих нужд.
- Проклятие Шипов - особое проклятие, которое позволяет демону создавать и манипулировать растениями. Это проклятие воплощается как в возможности создавать целые растения, так и в возможности создавать лишь отдельные его части, такие, как лозы с шипами или лепестки цветов. Также, данные растения могут состоять целиком из энергии и иметь свои определенные свойства.
- Шипы - сверхъестественная способность, позволяющая создавать лозы с шипами в любой твердой точке пространства. Мард способен варьировать количество, размер и физические характеристики этих лоз так, как посчитает нужным. Эти шипы могут использоваться как для защиты, так и для нападения. Также, демон способен манипулировать движениями этих шипов с высокой точностью, скажем, для того, чтобы захватить нужную цель, не нанося ей серьезных повреждений.
- Колючая Роза - сверхъестественная способность, позволяющая создавать энергетические объекты, которые выглядят как цветы розы. В нужный момент эти цветы разлетаются на лепестки, производя мощный взрыв, разносящий всё вокруг.
- Взрывная Роза - сверхъестественная способность, позволяющая создавать на противниках энергетические конструкции, которые выглядят как безобидные цветы роз. В любой момент Мард может заставить эти цветы взорваться. Причём, взрыв происходит таким образом, что тело отбрасывается в нужную для демона сторону. В основном, используется для пафосного отбрасывания противника назад.
- Тюремный Цветок - сверхъестественная способность, позволяющая вырастить в произвольном месте растение, которое Мард способен использовать вместо кнута, отбрасывая противника в произвольную сторону. В случае надобности, это растение увеличивается, превращаясь в гигантский хищный цветок, чьи лепестки обвиты цепями. В данном цветке могут содержаться полезные для Марда союзники.
- Деа Иггдрасиль - сверхъестественная способность, позволяющая создать в руке пользователя энергетическую сферу, из которой в противника ударит шквал древесных стволов с огромной силой и скоростью. Вероятно, возможно использовать лишь в форме Этериаса.
- Мементо Мори - особое проклятие, созданное самим Мардом для того, чтобы уничтожить Зерефа. При использовании этого проклятия, вокруг противников возникает субстанция, похожая на туман, который блокирует любую возможность двигаться. После создания этого тумана создаётся мощный взрыв, формирующийся из огромного количества призраков. По словам самого Марда, это проклятие не убивает, а заставляет исчезнуть из реальности из-за разрушения самой концепции жизни и смерти.
- Проклятие Шипов - особое проклятие, которое позволяет демону создавать и манипулировать растениями. Это проклятие воплощается как в возможности создавать целые растения, так и в возможности создавать лишь отдельные его части, такие, как лозы с шипами или лепестки цветов. Также, данные растения могут состоять целиком из энергии и иметь свои определенные свойства.
- Этериас Форма - сверхъестественная способность, которая позволяет вернуть Этериасам их истинную форму. В этой форме все ранее полученные ранения исцеляются, многократно повышаются физические и метафизические характеристики, а также возникают новые способности. В этой форме у Марда появляются крылья, из-за чего он обретает возможность летать.
- Тёмные Шипы - сверхъестественная способность, которая позволяет создавать лозы с шипами тёмного цвета. Данные лозы значительно более прочные и острые.
Победы и Поражения:[]
Победы:
Поражения:
- Гаутер (Nanatsu no Taizai)
- Айзен Сосуке (Bleach) - Айзен начинал в максимальной форме эволюции
- Ичибей Хьёсубе (Bleach) - может быть спорно
- Гилд Тесоро (One Piece)
- Винсмок Санджи (One Piece) - Мард начинал в Форме Этериас
- Джерард Валькирия (Bleach)
- Грэмми (Bleach)
Неопределенные бои:
- Акацуки (Naruto)
- Глоксиния (Nanatsu no Taizai)
- Улькиорра Шифер (Bleach) - Мард начинал в Форме Этериас, Улькиорра в Сегунде
Техники и способности | |