Идентификатор
| Shin Megami Tensei | Megami Tensei Universe |

| “ | Разве ты не видишь, что смерть поджидает на твоем пути, пожирая всю надежду? | „ |
Имя: Люцифер, Светоносец, Хелел, Луис Сайфер, Луиса Ферре, Хикару, светловолосый мальчик, джентльмен на коляске и множество других имен
Происхождение: Shin Megami Tensei
Уровень сил: 2-А, возможно высокий 2-А ◄ ► 1-А
Пол: Мужской, аватары различных полов
Классификация: Падший ангел, предводитель Хаоса, король демонов и ада
Возраст: Существует вне концепции времени
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (от 1 до 10 типа), сверхчеловеческая память, сверхчеловеческие чувства , манипуляции энергией, энергетические атаки, ударные волны, слэши, духовный урон, концептуальный урон, мерные атаки, манипуляции материей, манипуляции реальностью, наводящиеся атаки, манипуляции взрывами, манипуляции ядом, барьеры, сопротивляемость (пространственная, временная и элементальная), абсорбция (различных форм атак и существования), бессмертие (тип 7), изменение формы (тип 8), контроль тела (тип 9), неосязаемость (тип 5), нечеловеческая физиология, регенерация (тип 10), биологические манипуляции, манипуляции льдом, манипуляции погодой, манипуляции температурой, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции водой, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, ментальные манипуляции, телекинез, телепатия, экстрасенсорное восприятие, полёт, призыв, телепортация, аура, воскрешение, вселение, исцеление, магия, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции смертью, манифестация, отражение (различных тип атак), манипуляции вероятностью, манипуляции временем, манипуляции гравитацией манипуляции причинностью, манипуляции пространством, мерные манипуляции, концептуальные манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции логикой, манипуляции несуществованием, манипуляции хаосом, недвойственность, манипуляции параметрами, внепричинность (тип 2), высокоразмерное существование, концептуальное существование (воплощение Хаоса), метафизическое существование, сверхразмерное существование
Слабые стороны: Явные отсутствуют
Разрушительный потенциал: Уровень метавселенной+ (как минимум на уровне 8 размерностей), вероятно выше (до 11-мерного пика мироздания ЙХВХ), возможно выше (как призывное существо Мессий) ◄ ► Уровень метавселенной+ (превосходит череду иерархий неопределенных масштабов, стоящих над иерархией, чей нижний уровень качественно превосходит концепцию размерностей)
Диапазон: Метавселенский+ ◄ ► Выше
Прочность/защита: Уровень метавселенной+ ◄ ► Выше
Скорость: Неизмеримая
Сила на подъём: Неизмеримая
Сила на удар: Неизмеримая
Выносливость: Неизмеримая
Интеллект: Космическая осведомленность
Боевые навыки: Высокие
| Экипировка: |
Вечный Реактор Ямато - механизм, созданный Белыми, воплощением концепции человечества, обитающим в Экспансе. Реактор представляет собой большое помещение с стендом из кольца и карманного пульта управления. Он постоянно связан с высшим измерением демонов, а при его активации происходит взаимодействие с этим высшим миром, что дает несколько эффектов.
- Путешествие - реактор способен перенести пользователя или группу людей в случайную или заданную точку пространства-времени и обратно. Так, с его помощью можно перемещаться в различные временные точки альтернативных вселенных, их бесконечных вариаций с различным таймлайном и законами.
- Портал - при активации открываются врата в Экспанс, через которые можно перейти в этот мир, а демоны внутри могут войти в человеческий. Поэтому если ненадолго оставить открытым портал, то через него начнут просачиваться армии демонов.
- Великий Абаддон - главное функция реактора, создание в его кольце подобие чёрной дыры, которая быстро поглощает вселенную, все её вариации и параллельные вселенные, а также высшие миры, приводя к "перезагрузке" данной структуры. Сам же Люцифер переживает данное действие.
| Атаки, техники и способности: |

Демон 「
- Вариативность ― сущность демона имеет различные версии в зависимости от культа и восприятия его людьми. Они могут одновременно находиться в одном или нескольких версиях мироздания как отдельные личности или как части единого, высшего существа. Иначе говоря, демоны, которые изменили свое воплощение по ходу своей истории, могут находиться одновременно как в своей изначальной, так и в конечной форме. Сатана, первый сын ЙХВХ, пал и стал Люцифером, предводителем демонов в битве против Бога. При этом Сатана не исчез, его сущность осталась, в старой версии, подчиненной своему отцу.
- Персонификация ― особенность демонов, связанная с восприятием людей. Множество божеств и мистических существ принципиально не имеют тела, одной точки нахождения, они могут быть как природными явлениями, эмоциями, так и самой реальностью или абстрактными высшими концепциями. Однако люди, обладающие особой силой Понимания, подчиняют все эти явления своим сознанием и воплощают не имеющее воплощение в некое существо. Например, боги по типу Дагды до прихода ЙХВХ являлся частью природы и самой вселенной, однако на его земли, Ирландию, приплыли люди и с помощью Понимания придали ему данную физическую оболочку, именуемую Дагдой. Из-за такого влияния демон значительно слабеет, отделяется от реальности.
- Источник веры ― демоны обладают множеством культов и последователей, чья вера придает некую власть и силу не только над этими людьми, но и в общем плане. Это выражается в том, что верующий человек связан с богом или демоном, может быть подконтрольным, может получать силы, разговаривать с демоном, даже при смерти человек в первую очередь попадает в уверованный им загробный мир, ад, вальгаллу или пространства иных религий. Такая связь сознания обеспечивает демонов энергией, которая питает сущность, увеличивает все характеристики, придает новые способности. Под влиянием веры людей демоны могут меняться, получать новые аспекты, разделяться на новые сущности и даже умереть. Чем больше в демона или бога верит людей, тем выше тот стоит в общей иерархии. Однако действительно и обратное, чем меньше становится верующих людей, тем слабее он становится. Мистическое существо, в которое никто не верит становится слабее даже простого человека. Это достигается силой Наблюдения и Отрицания людей, которые могут разрушить свою веру в демона, опустив все его силы до возможного минимума.

- Многоуровневость ― сущность демонов располагается одновременно на множестве планов, параллельных или стоящих друг над другом. Поэтому справедливо сказать, что демон существует во всех реальностях, но все эти проявления лишь часть общей сущности. Эти уровни существования составляют многослойную структуру сущности, чем эти уровни сложнее, тем сильнее сам демон. Стоит отметить, что уничтожение этих уровней не повлечет последствий для демона, а само понятие любого уровня может составлять отдельную иерархию превосходства в существовании.
- Физический уровень – уровень манифестаций, эманаций, аватаров и воплощений различного типа, которых объединяет наличие физической оболочки. Демон может иметь множество физических воплощений одновременно, в разных вселенных и измерениях, с разными силами, возможностями, внешностью. Также не имеет значения сложность пространства, в котором было воплощено существо, оно автоматически подстраивается под уровень окружения. Например, это выражается в том, что призванный в многомерном пространстве демон становится таким же многомерным как и окружение.
- Манифестация - базовая способность демонов по созданию физической оболочки, которая может соответствовать их персонофикации или любому другому существу. Так можно сформировать свой аватар как проекцию с высшего плана, в виде мифической формы, можно создать себе человеческое тело любого пола и вида (например для скрытного перемещения или для манипуляциями людьми), а можно и принять форму животного. Как такого ограничения нет, демон может проявиться как небольшим незаметным объектом, так и могущественной сущностью, превосходящей по размерам планету или же занимающей целые многомерные миры.
- Волновое существование - тело существа может проявляться как череда волн, флуктуации различной природы, "застревая" на пол пути от полноценного физического проявления. Демон может иметь воплощение в виде квантовых волн, пересечений вероятностей или даже неких абстрактных волн звуков, которые могут превосходить все физические теории и проявления сложности, концепцию размерностей в целом. В таком виде существо может взаимодействовать с окружением, сражаться, и при этом быть неуязвимым к любым атакам, не способным затронуть данные проявления.
- Сверхразмерное существование - высшие физические воплощения демонов затрагивают уровни реальности, многократно превосходящие концепцию размерностей. Они могут являть собой существ, стоящих над множеством стоящих друг над другом иерархий с различными принципами устройства. Это могут быть как простые порядки размерности, так и связь реальность-вымысел, сознание-осознаваемое, существование-несуществование и тд.
- Информационный уровень – сущность демона может быть выражена в виде особой информации, которую можно использовать в различных целях. Этот код придумал Стивен, человек, который превзошел лимиты людей, демонов и богов, с его сущностью и связаны все эти вычисления. Код демона является универсальным, через него можно воздействовать на иные уровни существа, тем самым материализуя его физическую оболочку через энергетический уровень, дополнительно вдохнув часть сознания, полностью подчиненного призывателю. Через код можно менять существ, менять их характеристики и умения, разрушать их или сливать в одну, более могущественную сущность. Данный код является многомерной информацией, которую может обрабатывать только компьютер с программой Demon Summoning Program, которая напрямую связывается с Экспансом и сущностью Стивена или Великой Воли, что и позволяет использовать могущественных демонов даже простым людям.
- Абсолютное естество - информация является самой базовой единицей существования, способной выразить любой другой уровень, от информации зависит тип и сила явления, качество и количество чего-либо, однако информация может являться и самим естеством существа. Это информационная оболочка, которая может существовать на всех уровнях и планах, от виртуальных, до абстрактных. То есть для данной сущности нет принципиальной разницы между двухмерным и трехмерным миром, между вымыслом и реальностью. Информация может воплощать нечто запредельно даже по отношению к данным порядкам существования.
- Сверхинформационный уровень - особенность демонов, когда те превосходят понятие информации, которая может выразить объекты бесконечной сложности. Это явление можно условно именовать как сверхинформацию, код, который на своем низшем уровне уже вмещает в себя объемы, превосходящие бесконечномерные структуры. Код может развиваться и вмещать еще более комплексные структуры, реализуя развитие и продвижение по лестнице существования.
- Духовный уровень – аспект существа, соответствующий некому астральному, духовному уровню существования. Демоны не имеют души как люди, лишь похожую субстанцию, однако способны создавать и сохранять подобие духовной формы, что позволяет контактировать со всеми абстрактными планами и существами. Если существо не имеет данный план существования, то попросту не видит и не ощущает души, хоть это и может быть перекрыто развитием с помощью Магнетита. Из-за этого демоны могут быть одновременно воплощены и физически и духовно, что придает некий эффект неуязвимости против не имеющих способности контакта с душами.
- Вселение - способность проникать в тела других существ или непосредственно в их душу, становясь единым организмом или полностью захватывая контроль. Так можно вселяться в людей, животных, даже других мистических существ. При этом можно не проявлять себя, скрываясь в глубине носителя, можно управлять телом и сливаться с толпой, а можно и передавать носителю свою энергию. Это открывает возможность к многократному увеличению духовных и иных сил носителя, самого тела для личного пользования или же полностью преобразует существо на манер истинной формы демона\бога. Так можно создавать манифестацию из тел людей в нужном месте и формировать свое боевое мистическое воплощение.
- Комбинирование сил - способность совмещения сил и особенностей двух существ, что дает скачок в развитии, образуя более могущественное существо. Например, демон может слиться с человеком, получив важные навыки, происходящие из Великой Воли. Такое существо одновременно обладает и могуществом демона, и способностью для уничтожения себе подобных, приданию им определенности, отрицанию их божественности и прочим влияниям, формируя достаточно сильного Богоубийцу.
- Поглощение - способность вытягивать души из существ и абсорбировать их, превращая в собственную силу. При этом душа продолжает существовать, но как часть внутреннего измерения демона\бога, отдавая свою энергию общей сущности. Коллекционирование таких "реакторов" является одним из способов увеличения силы, поэтому для многих сущностей души являются пищей. Находясь внутри, душа может быть извлечена наружу, например для создания подконтрольных существ. Так можно обзавестись армией фамильяров и слуг, которые будут восхвалять демона.
- Сверхдуша - явление, аналогичное смыслу сверхразмерного тела, проявление духовной оболочки над комплексными многоуровневыми иерархиями, одной из которых может быть череда духовных планов, которые отражают комплексность душ. Сверхдуша по умолчанию превосходит явления обычных порядков душ и стоит над их иерархиями, являя нечто высшее, иное, однако все еще более близкое к понятию души.

- Энергетический уровень – не менее важный план бытия, являющий энергии различного типа и порядков. Самым главным типом выступает Магнетит. Это энергетическая субстанция, способная принимать любую форму и свойства, из нее может состоять что угодно, Магнетит подобен фундаментальной частице, хоть и не является ею. Магнетит есть объективный показатель силы существа, источник любого проявления силы, уступая по значимости только информации. Магнетит составляет тела всех мистических существ, от демонов и богов, от их физической оболочки до других сверхъестественных явлений. Он непосредственно участвует и затрачивается при воплощении: сначала берется информационный уровень, из информации формируется образ, который принимает Магнетит, после чего из Магнетита создается физическая оболочка.
- Развитие - все существа способны увеличивать свои запасы через многочисленные сражения. Победивший автоматически заполучает Магнетит, силы поверженного. Это закон, действительный даже для богов, это "правило джунглей", заставляющее богов и демонов сражаться между собой, формируя невообразимый Хаос. Сущность каждого подсознательно стремится к силе, а получить её можно в конфликте, в битве и прочих противостояниях, что отражается и на людях, усиливая жажду насилия. Хоть боги подавляют эту жажду, но все равно стремятся стать сильнее, возвыситься. Победитель таким образом расширяет свои запасы, которые можно потратить множеством способов, одним из которых является переход на более качественный уровень существования.
- Эфир - Магнетит имеет вполне определенный источник, человеческие желания. Он имеет другое название, Эфир, эссенцию человеческих мыслей, стремлений и иных когнитивных явлений. Из желания людей сформировался Экспанс, а в Экспансе появились боги и демоны. Люди возжелали нечто высшее, могущественное, что можно восхвалять, так родились боги. Демоны же существуют им в противовес и черпают силы из негативных желаний и оккультной веры. Именно поэтому они черпают силы из веры, чем сильнее люди желают существования сущности, тем большим источником Эфира та обладает. Это дает значительный минус - если существо лишается источника веры, то лишается и энергии.
- Обеспечение сущности - Магнетит может выступать и как пища, его можно пожирать из плоти врагов или собственных запасов. Так сущность обеспечивается всем необходимым, от пищи и воды до воздуха и тепла. Магнетит является универсальной единицей жизнеобеспечения, при этом практически не затрачиваясь. Боги и демоны в принципе не имеют присущих людям потребностей, но во время использования физического человеческого тела утоляют их именно таким способом.
- Бесконечный источник - как правило демоны и боги имеют относительно бесконечный запас Эфира, поэтому могут функционировать без отдыха и сражаться без перерыва неограниченное количество времени. Это возможно и на высших измерениях, свойства Эфира не различены на разных уровнях существования. Поэтому демоны и боги ведут бесконечную битву в мирах Экспанса и более высоких измерениях, вне времен и иных понятий с началом и концом.
- Высший Магнетит - условное обозначение любого качественно более высокого уровня Магнетита, по отношению к окружающему уровню реальности. Высший Магнетит может происходить из более высоких размерностей или иерархий, составлять многомерные тела, которые не подчиняются законам низших миров. Существо, обладающее таким Магнетитом, может проявиться в низших мирах, при этом не разрушив их одним свои присутствием. Магнетит подстраивается под окружение, однако сохраняет свои свойства. Так появляются неуязвимые для всех воздействий тела, которые не ощущаются низшими существами, которые могут уничтожить любой объект и проводить любую другую манипуляцию и взаимодействие с окружением, когда само то окружение не может повлиять на существо.
- Когнитивный уровень – план демона, находящийся в Экспансе. Экспанс это высшее пространство, стоящее над бесконечными мультивселенными и многомерными мирами, над размерностями и экстраразмерными иерархиями. Оно сформировано из продуктов сознания людей, они являются источником Экспанса, без них этот мир попросту исчезнет. В этом мире всё соответствует мыслям, желаниям людей, хорошим или плохим. Из этого желания появились боги, воплощения желания повиноваться, желания быть под чем-то высшим, а также демоны, низменные существа, отражающие негатив человечества. Иначе говоря все мистические существа являются лишь продуктом сознания людей, воплощением мысли, когнитивным существом. Также посредством этого уровня бог или демон может общаться с сознанием любого другого существа вне зависимости от положения собеседника, даже если тот находится на другом уровне существования.
- Абстрактность - это придает некую абстрактность и неопределенность, так как единой мысли не существует, их множество, они могут противоречить друг другу, из-за чего явление бога может читаться по-разному, формируя отдельные версии, с разными силами и видом, но с одной степенью возможности или реальности. Поэтому мистические существа могут контактировать со всеми абстрактными явлениями, от параллельных миров с воображаемыми законами, мирами внутри сознания людей, мирами в коллективном бессознательном и иным проявлениям нереальных и невозможных понятий.
- Эмоциональный уровень – план, похожий на когнитивный, но имеющий несколько иной эффект. Под влиянием эмоций бог или демон может измениться, как в силе, так и в форме. Как правило этому явлению подвержены божества, чья сущность связана с народами, городами или группами людей. Например, во время всеобщего отчаяния, Богиня Токио может быть простой слабой девочкой, а защитник Японии Масакадо беспомощной грудой камней, но в час, когда все связанные с ними люди полны решимости и надежды, становиться настолько могущественными, что даже высшие боги и демоны не являются для них соперником. Каждый бог или демон в той или иной степени имеет такой эффект, что зависит от сущности и явления, которое они воплощают.
- Усиление - явление, когда божество или демон пробуждает в себе эмоции, например ярость, тем самым пробуждая новые силы, увеличивая свои характеристики. Это очень редкое явление, свойственное наиболее антропоморфным сущностям. Так, божество или демон больше приближается к сущности человека, что и расширяет их возможности, придавая в определенный момент нужный параметр характеристик или дополнительный источник энергии.
- Физический уровень – уровень манифестаций, эманаций, аватаров и воплощений различного типа, которых объединяет наличие физической оболочки. Демон может иметь множество физических воплощений одновременно, в разных вселенных и измерениях, с разными силами, возможностями, внешностью. Также не имеет значения сложность пространства, в котором было воплощено существо, оно автоматически подстраивается под уровень окружения. Например, это выражается в том, что призванный в многомерном пространстве демон становится таким же многомерным как и окружение.

- Манипуляции реальностью – способность менять, создавать и уничтожать пространство и саму реальность как таковую. Это базовый навык любого мистического существа, развитие которого может разниться от одного вида к другому. Как сущность, превосходящая данные концепции, демон\бог может в ограниченном виде манипулировать вселенными, измерениями и иными мирами через умения или пассивно. Самый базовый уровень подразумевает способность простым присутствием создавать вселенные внутри себя или в окружающем пространстве. Эти вселенные могут иметь произвольную сложность, соответствовать человеческому миру или быть многомерной плоскостью или сверхразмерной реальностью. Даже в общем высшем мире, Экспансе каждый демон и бог трансформирует кусок данной плоскости в личную вселенную, полноценный отдельный континуум с собственными законами и логикой, подстраивающихся под хозяина. Более продвинутые навыки по использованию изменения реальности позволяют захватывать чужие вселенные, расширять собственные, творить более комплексные плоскости и уничтожать миры различных сложностей. Люцифер, как высший демон, обладает способностью стирать и создавать все низшие миры, которые принадлежат ему или не попадают под контроль ЙХВХ.
- Защита реальности – демоны и боги обладают пассивной защитой от пространственных манипуляций и более сложных техник, меняющих реальность и степень реальности с различной логикой. Невозможно просто так стереть их из существования или просто из данной вселенной, даже их воплощение имеет определенную сопротивляемость к данному воздействию и позволяет без проблем переживать уничтожение вселенных, мультивселенных и метавселенных или еще более высоких абстрактных миров. Еще большей степенью защиты обладает их собственный мир, окруженный неким барьером (вероятно из Магнетита хозяина), который не только отделяет их реальность от других, но и блокирует все воздействия из вне, которые не превосходят пользователя по уровню.
- Защита концепции – так как множество божеств и демонов связаны с определенными концепциями или ими являются, они имеют особенность, позволяющую быть невосприимчивым к изменениям на уровне концепций, включающих как объективные, так и абстрактные понятия. За счет этого невозможно стереть божество или демона через уничтожение концепции на каком-либо уровне, нельзя изменить его концепцию. Сущность мистического существа остается даже если исчезают его концепции из вселенных или более высших планов. Вероятно это достигается через хранение его концепции внутри собственной вселенной, после чего она автоматически возвращается в новые миры.
- Высшая защита - истинная сущность же защищена еще сильнее, демоны и боги невосприимчивы ко всем воздействиям, которые затрагивают иерархии под ними с их логиками, включающими размерности, сверхразмерные уровни, степени реальности или духа.
- Игнорирование защиты – способность множества богов или демонов наносить урон в обход всех типов прочности противника, поражая сущность цели напрямую. Это может достигаться ударами на определенном плане существования, а может и с высокоуровневыми манипуляциями, которые превосходят явления, составляющие сущность богов и демонов. Самым распространенным типом являются всемогущие техники, это особый аспект, практически явление, которое применяют для нанесения урона в обход абсолютно всех типов защиты, даже превосходящих оную у пользователя. То есть божество или демон всегда обладает способом нанести урон любому другому существу, но в меньшем размере.

- Манипуляции временем – распространенная способность манипулировать концепцией времени, как низшим понятием по отношению к богам и демонам. Их сущность стоит над временем как таковым, поэтому каждый имеет возможность взаимодействовать с потоками времени на уровне вселенных, мультивселенных и метавселенных. Это выражается в способности проследить всю историю мира и его существ, в возможности проявиться в любом участке времени, в искажении времени различными способами. Также это дает пассивную защиту от всех манипуляций временем, в том числе на более высоких размерностях. Для мистических сущностей невозможно остановить время, отправить его вспять, так как те не являются частью потока и всех таймлайнов в общем.
- Бессмертие – особенность богов и демонов быть вечными во многих понятиях. Они не стареют, так как неподвластны времени, они не меняются с изменением окружающей реальности, хоть они и получают урон от атак, соответствующих их уровню и силам, но не могут от них умереть. Божества и демоны настолько бессмертны, что любые возможные манипуляции и способности, которые только существуют во всех включенных в вселенную Megami Tensei религиях, мифологиях и иных могущественных источников, имеющих в запасе собственных всемогущих богов, просто не имеют для них угрозы. Демон\бог не может уничтожить другого демона\бога, они не могут стереть сущности врага, посему обречены вести вечную битву, противостояние Закона и Хаоса, где силы примерно равны. Они могут лишь запечатать друг друга, и то не на всегда. Единственным способом "убить" демона или бога является сила человечества, происходящая от Великой Воли, способности по отрицанию сущности бога, веры в него, его статуса, приданию определенности неопределенному и ответа тому, что не имеет ответа.
- Частичная вездесущность – особенность демонов и богов, достигаемая за счет превосходства понятий времени и пространства. Так, все они могут переместиться в любую точку любого плана существования, стоящего на или под его уровнем (для перехода на более комплексные структуры требуется сторонняя сила или техника). Однако будучи уже материализованным не все сохраняют это подобие вездесущности, а могут лишь телепортировать свою оболочку в рамках плоскости или обратно на более высокие, к своей истинной сущности, оставшейся там. Но этого достаточно чтобы перемещаться в любую желаемую точку пространства миров и между ними, поэтому можно сказать что демоны и боги практически вездесущи и спрятаться от них нельзя.

- Многомерное естество – явление бога или демона существует на высших уровнях, которые намного превосходят человеческий мир в качестве и количестве устройства. Люцифер является одним из высших демонов и стоит на уровне 1 браны Вселенной ЙХВХ с возможностью возвысится за счет сил Создателя или же его призывателя. Тем самым Люцифер в призывной форме может превзойти мироздание ЙХВХ, которое вмещает в себя множество уровней существования, берущие за основу теорию о 11-мерной вселенной, бранах и прочих вероятных устройствах квантовой механики. Все начинается с человеческого мира, вселенной, коих бесконечное множество, составляя мультивселенную Амала. Эта мультивселенная, как и последующие уровни, чуть более комплексная, чем обычный набор миров, она имеет множество параллельных вариаций, собственных высших миров, пустоту, миры сознания, снов и иных абстрактных вселенных. Над Амалой стоит промежуточный мир, Шварцвельт, который является пятимерным домом одного из божеств Мем Алеф. Этот мир строится по принципу более комплексной информации, и именно с этого момента начинается развитие не количества, а качества всего естества сущности. Выше Шарцвельта лежит Экспанс, мир мыслей и желаний людей. Это шестимерное пространство, дом для каждого демона и бога, которые подконтрольны ЙХВХ и играют по его сценарию сдерживания человечества. За Экспансом начинается внешний мир, доступный только тем, кто смог вырваться из-под контроля Бога-Создателя. Этот мир именуются Вселенная ЙХВХ, бесконечный многоуровневый мир, состоящий из 5, стоящих друг над другом по комплексности пространств, чье превосходство над ниже лежащим уровнем не столько на уровне простых размерностей, сколько на уровне бран, которые реализуют комплексность посредством натяжения струн между бранами. Каждый набор бран составляет плоскость из набора этих бран, которые можно условно обозначить буквами алфавита. И чем выше уровень браны, тем большее количество плоскостей она имеет. Иначе говоря Вселенная ЙХВХ доходит как минимум до 11-мерной структуры + времени. Над Вселенной ЙХВХ стоит его трон, высшее пространство, где существует проявление Бога-Создателя. Трон является еще более высшим пространством, где теряется логика предыдущей прогрессии, теряются все концепции и разницы, остается лишь одно, ЙХВХ. Это неевклидово пространство с иным высшим устройством можно условно обозначит как 11+1+1, что и составляет мироздание Бога.
- Трансмерный уровень - к версиям устройства мира, стоящего под Великой Волей, принадлежит мироздание, которое многократно превосходит выше перечисленное. На самом начальном уровне Амалы уже реализуются пространства, которые стоят над бесконечномерными лестницами и самой концепцией размерностей. Как минимум 2 уровня над размерностями имеют логику прогрессии реальность-вымысел через степень комплексности волн подобных звуку музыки, уходя на более высокие уровни. За данной иерархией "звуков" начинаются уровни простой информации, которая соответствует многослойному строению Шварцвельта и параллельных миров до Экспанса. На уровне Экспанса встречается целый набор иерархий с разной природой, включающих стоящие друг над другом духовные планы, череда увеличивающих свою комплексность миров сознания и подсознания, оказывающие влияние сразу на несколько мирозданий. Дальше уже идут лестницы миров ЙВХВ, но на более высоком уровне, уже над концепциями пространства, информации, сознания, духа или энергии различного источника.
- Высший уровень – все составляющие уровни существования бога или демона являются лишь его частицами, самая главная его часть связана с высшей точкой бытия, Великой Волей. Даже если все части существа были уничтожены, если он был стерт со всех планов, со всех иерархий и миров, он все еще продолжает жить внутри всевышней сущности. При смерти всё возвращается к Великой Воле, обитает в полном несуществоании (хотя данное понятие является низшей концепцией, которую превосходят все мистические сущности), после чего перерождается заново. Это обуславливает сохранение всех богов и демонов после уничтожения и пересоздания мироздания, это поддерживает процесс смены космологий и Богов-Создателей.

- Принадлежность - аспект, характеризующий положение существа в противостоянии трех сторон: Нейтралитета, Порядка и Хаоса; а также типа личности: Зло, Добро и Нейтральность. Принадлежность не только определяет сторону конфликта, но и особенность сущности демона\бога. Это фиксированный показатель, из-за которого демон может получать больше урона от определенных типов атак или быть невосприимчивым к другим. Чаще всего это техники с аспектом всемогущества, которые так же делятся на 3 типа, ориентированных против определенной принадлежности. Люцифер во всех версиях принадлежит к стороне Хаоса, однако не отмечается Добро или Зло он.
- Характеристики - набор параметров, которые зафиксированы в информации существа. Они увеличиваются с ростом мощи пользователя или демона и с накоплением Магнетита. Чем сильнее изначальная сущность (позиция в иерархии), тем выше начальные характеристики. Однако при дальнейшем развитии более слабые демоны могут превзойти стоящих выше собратьев, хоть и имеют определенный предел развития.
- Сопротивляемость - каждый демон\бог имеет набор типов защиты против определенных типов атак. Он может иметь частичную сопротивляемость, может полностью нуллифицировать атаки, поглощать их, тем самым восполняя здоровье, или отражать их обратно в противника. Также демон может иметь и слабости, из-за чего получать больше урон от конкретных техник.
- Сила - параметр, отвечающий за уровень грубой физической силы, атак ближнего боя. Больший параметр силы придает не только возможность нанести больше урона с атаки, но и способность пробивать более мощную защиту, которая снижает получаемый урон тем или иным способом.
- Ловкость - параметр, отвечающий за скорость и уровень атак дальнего боя. Выступает аналогом силы, увеличивает физический урон, но для атак без прямого контакта, различными типами энергии, стрел, снарядов и прочих простых форм без заклинаний.
- Магия - параметр, отвечающий за уровень урон от магических атак. Эти атаки могут быть как элементальными (стихий огня, льда, воды, земли, ветра, электричества, тьмы, света), так и особыми, типов всемогущества или проклятий.
- Удача - параметр, отвечающий за множество факторов, к которым принадлежат: вероятность выпадения предметов, вероятность нанесения критического физического или магического удара, вероятность получения дополнительных сил, помощи, вероятность ошибки противника или получения благоприятных для пользователя стечений обстоятельств.
- Магия - бог имеет собственные способности, соответствующие его образу и силе. В эти способности входят как различные физические и магические техники, так и пассивные особенности по типу полного или частичного сопротивления элементу силы или уязвимости к нему. На эти способности затрачивается энергия Эфира, но это не имеет значение, так как практически каждый демон\бог имеет бесконечный по отношению к низшим планам источник энергии, поэтому использовать техники можно бесконечно.
- Манипуляции огнем - способность создавать взрывы и потоки огня непосредственно около противника и различной силы, а также формировать пассивные щиты, обнуляющие вражеские атаки этого типа, аналогично и для других видов манипуляций. Масштабы техник разных уровней мало отличаются, но, судя по всему, изменяется количество и концентрация энергии.
- Манипуляции льдом - возможность создавать глыбы льда и заковывать в них противников, лишая тех возможности к действию.
- Манипуляции электричеством - призыв молний и создание прочих разрядов для поражения одной цели или по площади.
- Манипуляции ветром - способность создавать мощные потоки ветра, слэши и прочие режущие волны.
- Манипуляции светом - применение различных техник святого класса, наносящего урон своим светом, способным мгновенно убить противника независимо от его здоровья и защиты. Если цель не умерла, то получает урон, хоть и в уменьшенном размере.
- Манипуляции тьмой - или проклятья, наносящие урон тьмой, аналогично своей противоположности может мгновенно уничтожать противников с одного удара.
- Недуги - возможность наложения различных негативных эффектов на одного или множество оппонентов. К ним относятся: головокружение, усыпление, изъятие памяти, метальные эффекты типа страха, конфуза, гнева и т.д.
- Манипуляции характеристиками - способности изменения различных характеристик союзников или противников.
- Щиты - создание пассивных барьеров, защищающих пользователя или союзников от магии определенного типа.
- Исцеляющие техники - заклинания, исцеляющие пользователя или множество целей от недугов, восстанавливающие здоровье в различных масштабах или возвращающие в боеспособность.
- Всемогущие техники - приемы, наносящие урон в обход всех видов защиты, вытягивающие различные виды энергий, увеличивающие вероятность негативных эффектов и уничтожающие слабых врагов с одного залпа. Могут иметь разные проявления, от особых атак оружием до лучей энергии и огромных взрывов данного аспекта.

Тиран 「
- Падший - истории Megami Tensei Люцифер имеет несколько образов соответственно его истории и разным представлениям о нем. В самом же христианстве а разные века сущность Люцифера величали и как Сатану и как Дьявола, иногда даже с разными значениями. Из-за такой неопределенности Сатанаил был разделен на несколько существ, которые в свою очередь тоже имеют ряд воплощений. В момент падения Сатанаил\Хелел разделился на 2 основных личности, Люцифера - в одной вариации истинного противника Бога, а в другой подконтрольного, показного врага, и Сатану - как нейтрального судью или слугу Бога на стороне Закона, а также как воплощение зла, в образе Дьявола. Из-за особенностей устройства Megami Tensei все эти версии могут существовать одновременно, причем даже в одном мироздании. А Люцифер может даже переходить из одной версии воплощения в другую по собственному желанию.
- Светоносец - образное наименование Люцифера, которое отображает не только имя, но и действия. Чем дальше человек уходит от своей изначальной формы, данной ему Богом, тем меньший контроль имеет над ним ЙХВХ. С начала времен Люцифер выступал источником знаний и прогресса для человечества. Именно из-за его влияния люди развились из каменного века до современности. Его влияние заключается в навязывании мыслей, негативных по отношению к Богу. К числу этих мыслей относятся не только те, которые соответствуют 7 смертным грехам, но и те, что формируют человеческую любознательность и стремление превзойти то, чем они являются. Это основной принцип стороны Хаоса, Люцифера. Постоянная эволюция среди анархии, где главную роль играет индивидуальность человека, которая желает быть лучше, сильнее чем остальные. Мир Люцифера - мир, где побеждает и царствует сильнейший, ему вольно делать что заблагорассудится. Поэтому он каждый цикл мироздания несет людям знания, знания о прогрессе и устройстве вселенной, ложи ЙХВХ.
- Ограничение человечества - второй аспект его влияния, который неизвестен даже самому Люциферу. На самом деле его падение, создание демонов и всего Хаоса было спланировано Богом, дабы тот постоянно сеял раздор и хаос в людских сердцах. Его роль заключается в поддержании подконтрольной оппозиции, которая насаждает войны под предлогом развития, вечные противостояния под видом стремления стать лучше. Хоть желание Люцифера и относительно чисто, тот своими действиями по итогу не освобождает человечество от гнета Бога, как тому видится, а приводит их мир к апокалипсису раз за разом, без возможности для людей осознать их истинные силы и пойти против и богов и демонов.
- Древо Хаоса - тень Древа Жизни, также носящее название Клипот. Мироздание ЙХВХ устроено по системе каббалы и разделено на 3 измерения, которые олицетворяют стороны Хаоса, Порядка и Нейтральности. Хаос, негативная сторона мироздания, есть само Клипот, а Люцифер - его король. Он одновременно и предводитель всех сфир древа, и само древо, так как Люцифер служит источником всего Хаоса как стороны конфликта, так и части реальности.
- Многоуровневость - Каждый из миров (древ) имеет 20, стоящих один над другим по сложности плоскостей (планов), где в каждом плане находится по 8 этажей-миров. Итого древа имеют устройство из 160 этажей различной сложности, где также реализуется прогрессия разного типа. Так что, вероятно, часть мироздания Люцифера и он сам намного сильнее и сложнее, чем стандартное представление о 11+1-мерном мироздании ЙХВХ.
- Сфиры - Клипот имеет "перевернутые" сфиры и показывает не путь к естеству божьему и Свету, а к дьявольскому, Тьме. Мир тьмы также имеет свои десять стадий, каждая из которых еще более отдалена от высших сил, каждая все более темна и нечиста. Первая, Тоху, Бесформенность, далее Воху, Пустота. В третьих, Хесек, Тьма ранней вселенной. Из них развился известный нам мир, который существует теперь, и далее семь адских бездн, чьи обитатели и адские сущности представляют все человеческие грехи.
- Великий Дух Зла - как олицетворение стороны Хаоса, Люцифер имеет подобие души человека, Великую Душу, которая, вероятно, появилась из-за слияния с Героем Хаоса. Эта душа является сосредоточием сил Люцифера и Тьмы мироздания, поэтому служит мощным источником силы для тех, кто её использует. Извлечь Великую Душу можно через уничтожение сущности Люцифера.

- Король Ада - также именуемый как Макай. Это многоурвоневая версия Асии, в которая поделена на зоны правления генералов ада. Ад имеет несколько версий в каждом мироздании, где-то он полноценный комплекс отдельных измерений Люцифера, а где-то область Экспанса. Общим является то, что Ад каждый раз является измерением демонов, где правит Люцифер. В одной из вариаций адом является мир всех негативных эмоций человечества, которыми питаются демоны. Люцифер является достаточно зависимым от эмоций демоном, так как он питается не отдельными, а всеми негативными эмоциями, всего человечества, поэтому от состояния сознания людей зависит и сила Люцифера. В частности это служит лишь усилением, даже без страха, гнева и иных негативных аспектов Люцифер спокойно продолжает быть одним из сильнейших существ в мироздании. Однако он достигает пика именно в час отчаянья по типу моментов апокалипсиса.
- Контроль демонов - как предводитель Хаоса, Люцифер обладает способностью и правом напрямую или опосредованно контролировать всех демонов. Это заключается в возможности не только отдавать приказы, которые выполняются верными подопечными, но и брать под контроль их сущности. Тотальный контроль над своими армиями, генералами и прочими исчадиями ада помогают ему эффективно продолжать противостояние стороне Порядка, даже если тот не способен участвовать в бою или вовсе запечатан.
- Гоэтия - наиболее известная человечеству группировка армий Люцифера, состоящая 72 демонов, генералов ада с собственной армией. К ним относятся высшие демоны по типу Белиала, Асмодея и Гаап, которые ведут беспрерывную битву с Порядком каждый миг, на многих планах мироздания, во многих вселенных происходят битвы этих генералов с ангелами.
- Прочие демоны - помимо демонов Гоэтии в армии Люцифера входят и демоны из других ответвлений авраамических религий. Наиболее важными являются Люцифуг, правая рука Люцифера (наравне с Баалом), а также Лилит, не сильнейший демон, но крайне значимый, так как именно она помогает Люциферу в перерождении и избежании запечатывания Богом. Стоит отметить, что помимо авраамических демонов под предводительством Люцифера встали и древние боги с их пантеонами, которые символизируют аспекты зла и хаоса. То могут быть боги и монстры из любой мифологии, от славянского язычества до индуизма.
- Призыв - Люцифер способен мгновенно призывать любого демона Хаоса, прямо во время боя. Материализация похожа на действие Demon Summoning Program, но действует, судя по всему, по принципу создания мерных проходов, через который в мир прорываются демоны или даже целая армия.
- Управление Хаосом - способность манипулировать Хаосом как концепцией, которая ассоциируется с рядом аспектов. Помимо выше описанных ментальных манипуляций, к ним принадлежит тьма как сила и как явление. Тьма как сила является отдельным источником энергии. Как способность она выступает отдельным типом атак данным аспектом, который может наносить урон магией или вовсе мгновенно уничтожать цели, просто стирая их или засасывая в тьму. Помимо этого есть 2 дополнительных аспекта: тьма как время, то есть Люцифер может призывать ночь, даже если сейчас день и окутывать все ночной тьмой, а также тьма как тень. Он может манипулировать тенями различными способами, от материализации своего тела из тени до использования теней в качестве оружия, магическим образом атакуя противников собственными тенями.
- Человеческие воплощения - Люцифер очень любит создавать себе человеческие аватары, через которые играется с людьми и ведет их по пути против Бога. Он ключевая фигура большинства историй Megami Tensei, которые располагаются в разных мирозданиях и вселенных, поэтому Люцифер использует не одно, а сразу несколько воплощений, которые могут быть разных полов и возраста, сохраняя лишь свои белые волосы и похожие на Люцифер и Хелел имена. Эти воплощения имеют сверхъестественную силу, способность летать, использовать магию, могут мгновенно перемещаться в любую точку мироздания, между вселенными и измерениями. За счет этого они могут следовать за героями историй где бы те ни были. Также по собственному желанию, Люцифер может разрушать эти воплощения и создавать в множественном числе заново. А еще через воплощения можно плодить детей полу-демонов.
- Трансформация - способность Люцифера воплотить собственное тело из человеческого аватара. Это обратимый процесс, поэтому тот может скрываться как человек, стать демоном для боя и перейти обратно в форму человека. Стоит отметить, что человеческие воплощения скрывают Магнетит Люцифера, поэтому понять что те Люцифер невозможно.
- Луис Сайфер - джентльмен в фиолетовом или черном костюме, с золотыми волосами и глазами красного и синего цвета, что символизирует его демоническую и ангельскую сущность. Основное воплощение, через которое Люцифер манипулировал людьми после ядерного апокалипсиса и помогал Алефу противостоять ЙХВХ.
- Старик - воплощение Люцифера в качестве старика в кресле-каталке, которого возит молодая женщина в черном. Использовалась в мире Вортекс, где Люцифер давал подсказки и информацию Хитошуре о Концепции и направлял на путь уничтожения Кагуцучи.
- Мальчик - второе воплощение в Вортексе как мальчика, которого за руку ведет старая женщина в черном. Использовалась для тех же целей. Старик и мальчик, их постоянная смена перед героем символизирует смену прошлой вселенной на новую, старой на молодую, а также неопределенность смены вселенных в глобальных масштабах, где постоянно возникают и исчезают миры, являются прошлым и будущим, которые могут парадоксально меняться местами.
- Юноша - форма молодого человека в Японии начала 20 века, с помощью которой Люцифер помогал Райдо, развивая в нем "Искру", способную изменить данную вселенную и так же пойти против Бога. Это привело к изменению всех таймлайнов и появлению континуумов ответвлений SMT по типу If... и Persona. Носит официальную одежду тех времен и кепку, вероятно работает репортером.
- Луиса Ферре - воплощение в вселенной, где материализовался Шварцвельт. Эта женская форма помогала Тадано Хитонари и Герою Хаоса в пути по изучению этого мистического измерения и к победе над Мем Алеф. Также, в другой вселенной и временной линии Луиса родила от человека дочь Алекс, которая переместилась к Тадано и привела его к уничтожению аватара ЙХВХ, Шекины. Это и было планом Люцифера.
- Хикару - воплощение запечатанного Люцифера, который манипулировал Флинном и Уолтером для захвата Реактора Ямато и собственного возрождения. Совершенно безобидная и не подозрительная школьница посреди постапокалипсиса, выживающая среди орд демонов, имея только сумочку. Позднее Хикару слилась с Уолтером и сформировала новую форму Люцифера.

- Форма ангела - базовая версия Люцифера в его первоначальном облике серафима. В ней он носит имя Хелел(ь), которое происходит от слова הֵילֵל на иврите, с тем же значением что и Люцифер. Она является его слабейшей формой, из которой тот может перейти в форму демона, будто повторяя свое "падение". Внешне Хелел выглядит как многокрылый ангел без одежды, но с рогами. Это воплощение имеет полную сопротивляемость атакам на основе света\божественных техник, тьмы и любых болезней, а также частичную (блокирует более 50% урона) ко льду, электричеству и другой магии.
- Holy Light - накладывает на всех противников эффект шарма (переводит на свою сторону на один ход).
- Maragion - наносит средний урон огнем по всем врагам.
- Bufula - наносит средний урон льдом по одной цели.
- Mabufula - средний урон льдом по всем целям.
- Zandyne - наносит большой урон ветром одному противнику.
- Ziodyne - наносит большой урон электричеством одному противнику.
- Maziodyne - наносит большой урон электричеством всем противникам.
- Maragidyne - наносит большой урон огнем всем противникам.
- Mabufudyne - наносит большой урон льдом всем противникам.
- Estoma - позволяет избежать боев на протяжении одного лунного цикла.
- Sabatoma - призывает случайного демона на свою сторону.
- Tentarafoo - наносит средний урон сознанию и накладывает эффект паники от 1 до 8 противникам.
- Mediarahan - полностью восстанавливает здоровье всех союзников.
- Makajam - накладывает на цель онемения, запрещая использовать заклинания.
- Stroja - увеличивает уровень физической силы цели.
- Megidolaon - наносит огромный всемогущий урон всем противникам.
- Hellfire - наносит огромный урон огнем по одной цели.
- Absolute Zero - наносит огромный урон льдом одному противнику.
- Photon Cannon - наносит большой физический урон всем противникам.

- Primal Force - наносит большой физический урон одному противнику дважды.
- Dark Verdict - наносит большой урон тьмой всем противникам с вероятностью мгновенно убить.
- Omega Cluster - заклинание тьмы мгновенно убивает всех противников без сопротивляемости.
- Cursed Name - заклинание тьмы, мгновенно убивающее всех противников, которые не нуллифицируют данный аспект.
- Mahamaon - заклинание света с вероятностью мгновенно убить всех противников.
- Asteroid Bomb - наносит большой урон с аспектом всемогущества одному противнику.
- Meteor Crush - всемогущее заклинание, наносящее большой урон всем противникам.
- Hellish War - наносит 16 раз средний всемогущий урон каждому противнику.
- Trial of Darkness - наносит большой урон тьмой всем противникам с вероятностью лишить их сознания.
- God's Hand - наносит огромный физический урон одному противнику.
- Salvation - полностью восстанавливает здоровье всех союзников и исцеляет от недугов.
- Victory Cry - полностью восстанавливает жизненные и магические силы после боя.
- Debilitate - понижает все характеристики всех противников.
- Oneshot Kill - наносит огромный физический урон в обход сопротивляемости.
- Morning Star - наносит большой всемогущий урон всем противникам.
- Another Dimension - всемогущее заклинание, гарантированно убивающее всех противников.
- Armageddon - заклинание света, которое наносит 9999 урона или мгновенно убивает всех противников, в том числе боссов.

- Форма демона - вторая форма Люцифера, когда тот приобретает свое демоническое воплощение. Она обладает еще более высокими характеристиками и возможностью применять всемогущие техники, она также нуллифицирует атаки на основе света, тьмы, болезней, имеет сопротивляемость к физическому, магическому и всемогущему урону или вовсе поглощает их.
- Maragion - наносит средний урон огнем по всем врагам.
- Bufula - наносит средний урон льдом по одной цели.
- Bufudyne - наносит большой урон льдом по одной цели.
- Mabufula - средний урон льдом по всем целям.
- Feral Claw - наносит небольшой физический урон по двум противникам.
- Tentarafoo - обездвиживает и создает эффект паники у всех противников.
- Evil Shine - накладывает на всех противников эффект шарма.
- Diarama - восстанавливает большую часть здоровья одной цели и себе.
- Agidyne - наносит большой урон огнем одному противнику.
- Maragidyne - наносит большой урон огнем всем противникам.
- Mabufudyne - наносит большой урон льдом всем противникам.
- Ziodyne - наносит большой урон электричеством одному противнику.
- Maziodyne - наносит большой урон электричеством всем противникам.
- Sabatoma - призывает случайного демона на свою сторону.
- Evil Gleam - 60%-ый шанс перевести на свою сторону всех противников.
- Dekaja - развеивает все положительные эффекты и усиления со всех противников.
- Dekunda - развеивает все отрицательные заклинания и эффекты, наложенные на него.
- Diarama - восстанавливает большое количество здоровья одной цели или себе.
- Diarahan - полностью восстанавливает здоровье цели.
- Megidola - наносит большой урон с аспектом всемогущества (который игнорирует любую защиту и сопротивляемость) по всем целям.
- Megidolaon - наносит огромный всемогущий урон всем противникам.
- Prominence - наносит большой урон огнем по случайному противнику.
- Glacial Blast - наносит большой урон льдом по случайной цели с 15% шансом заморозить её.
- Mabufudyne - наносит большой урон льдом по всем врагам с 15% шансом заморозить их.
- High King - наносит большой урон с аспектом всемогущества и гарантированно обездвиживает всех противников.
- Root of Evil - атака, которая с 40% вероятностью уменьшает здоровье на половину всем противникам, с 20% вероятностью уменьшает на 75%, с 10% вероятностью уменьшает на 90%, а также с 10% вероятностью отравляет, обездвиживает и накладывает эффект онемения (противники не могут создавать заклинания).
- Makarakarn - создает барьер, отражающий все магические атаки от всех союзников.
- Brave Blade - наносит огромный физический урон одному противнику.
- Gigantomachia - наносит огромный физический урон всем противникам.
- King's Yell - наносит большой всемогущий урон и накладывает эффект паники.
- Blazing Hell - наносит огромный урон огнем всем противникам.
- Roughouse - наносит большой всемогущий урон и накладывает эффект ошеломления.
- Cosmic Flare - наносит огромный ядерный урон всем противникам.
- Morning Star - наносит огромный всемогущий урон всем противникам.

- Перерожденный Люцифер - форма Люцифера, образованная от слияния его манифестации с человеком. До этого Люцифер был свержен и запечатан силами Порядка в отдельное измерение и разделен на части, поэтому мог лишь материализоваться в форме Хикару. Чтобы выбраться из-под влияния печатей Бога, тот использовал способности поглощенного человека по Наблюдению, что сформировало новую форму, отличную от прошлых по внешности и силе. Этот Люцифер перенял некоторые черты человека, при этом сохранив его душу не просто в своем измерении, а в теле. Из-за этого на руке Люцифера видно "опухоль", внутри которой, судя по всему, располагается душа Уолтера. По словам самого Люцифера это сильнейшая его форма, которая превосходит демоническую и ангельскую. Неизвестно, может ли этот Люцифер применять способности людей в бою, но их можно посмотреть в профиле Уолтера. В этой форме тело Люцифера полностью невосприимчиво к любым атакам на основе света и тьмы, а также к любым недугам и негативным эффектам.
- Трансформация - возможность перейти в вторую форму, которая примерно в 1.5 раза сильнее. В ней Люцифер из чернокожего лысого инопланетянина превращается в рогатого крылатого демона, на руке которого из опухоли "вылупляется" новый уродливый организм. Как это помогает в бою так же неизвестно.
- Призывная пешка - Люцифер может быть призван своим отцом на уроне, по крайней мере", первой браны Вселенной ЙХВХ, а вероятно и выше вплоть до уровня Метатрона и Сатаны. Будучи пустой оболочкой, Люцифер выполняет приказы Бога, практически не говорит и сражается до полного уничтожения, дабы остановить продвижение противников ЙХВХ.
- Debilitate - понижает все характеристики всех противников в полтора раза.
- Dekunda - снимает все негативные эффекты со всех союзников.
- Hades Blast - наносит большой физический урон всем противникам.
- Myriad Arrows - наносит от двух до четырех слабых дистанционных ударов по случайным целям.
- Glacial Blast - наносит средний урон льдом от одного до четырех раз по случайным целям.
- Evil Shine - наносит большой урон с аспектом всемогущества всем целям, с 70% вероятностью вызвать панику.
- Deadly Wind - наносит огромный урон ветром по одному противнику.
- Kingly One - уничтожает одного любого демона.
- Morning Star - техника с аспектом всемогущества, понижает здоровье всех противников на половину.
- Great Logos - наносит огромный всемогущий урон всем противникам.

Результаты боёв:
| Галерея | |
















