Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Иные воплощения, двойники и альтер эго:

Берн Вергилий Ганнет (предположительно) Дикие кошки Ключ (предположительно) Кошка (предположительно) Левиафаны Леди Бернкастель Лилья Вильякайнен (предположительно) Марикармен (предположительно) Ока Фуруде Ока Фуруде Ояширо Рика Рика Фуруде Рика Фуруде (Hinamizawa Teiryūjo) Рика Фуруде (Last Period) Серика Фуривада Сешат (предположительно) Стелла Майоги Фредерика Бернкастель Фука Такатори Чихару Накамура Эрика Фурудо

Идентификатор: Материальное существо (относительные слоя характеристики) ◄► Одушевлённое существо (относительные слоя характеристики)

Условные обозначения в статье:

  • Пассивные способности и обобщённые возможности
  • Активные способности и отдельные техники
  • Важные и сложные способности
  • Преимущественно безотносительные способности, связанные с индивидуальностью
  • Преимущественно безотносительные способности, связанные с магией
  • Преимущественно относительные способности, связанные с низшим полюсом и Доменом Людей
  • Преимущественно относительные способности, связанные с низшим полюсом и Доменом Ночи
  • Преимущественно относительные способности, связанные с высшим полюсом
Сладости на голове — финская мода

Имя: Лилья Вильякайнен, "Прекрасная фея", "Глиняная девушка"

Происхождение: Ciconia no Naku Koro ni

Уровень сил: 8 ◄► Неопределённый/10+

Пол: Женский

Классификация: Человек, существо Домена Людей, Рыцарь Рукавицы AOU из группы Grave Mole, преступник 1-го класса, инструмент "Герой" ◄► Существо Домена Ночи, одушевлённое существо

Возраст: Неизвестно ◄► Неопределённый (не принадлежит линейному времени)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, няшность, меткость, ловкость, владение оружием, рукопашный бой, полёт, наводящиеся атаки, ударные волны, барьеры, нанотехнологии, контроль тела, телепатия, телекинез, технологические манипуляции, манипуляции информацией, биологические манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции оружием, мерные манипуляции, манипуляции гравитацией, манипуляции взрывами, ментальные манипуляции, манипуляции войсками, отрицание (физических законов), абсорбция (энергии), манифестация (проекция), аура (подавляющая, устрашающая), гениальный интеллект (вычислительный, элементы других типов), экстрасенсорное восприятие (технологическое восприятие, цифровое зрение, сканирование, зондирование, многозадачность, псевдо-предвидение) ◄Нечеловеческая физиология, магия, духовный урон, концептуальный урон, космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, концептуальное существование, метафизическое существование, сверхразмерное существование, недвойственность, контроль тела, изменение формы, иллюзии, невидимость, внепричинность, телепортация, вселение, исцеление, манипуляции материей, манипуляции тьмой, эмоциональные манипуляции, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, квантовые манипуляции, манипуляции вероятностью, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции пространством, концептуальные манипуляции, манипуляции логикой, манипуляции сном, манипуляции верой, бессмертие (тип 5, 7), неосязаемость (тип 1, 2, 3, 4, 5), регенерация (тип 2, элементы типа 10), абсорбция (душ, памяти, реальности), манифестация (воплощение), отрицание (неосязаемости), экстрасенсорное восприятие (сенсор, эмпатия, космические чувства)

Слабые стороны: Техническое наличие масштабных паранормальных сил практически никак не сказывается на обычной жизнедеятельности, являющейся лишь верхушкой колоссального айсберга физических и метафизических процессов; зависимость многих способностей от технологического оснащения и его внешней поддержки; необходимость поддержания высокого уровня глюкозы в крови, по крайней мере перед боем; сравнительно быстрая дестабилизация создаваемых барьеров; особо резкие манёвры и запоздалая или автоматическая оборона проводят к повышенному расходу энергии, из-за чего может потребоваться оперативная перезарядка, во время которой невозможно ни атаковать, ни защищаться ◄► Сверхъестественные явления требуют веры и ограничиваются косвенным влиянием на реальность, связанным с душами и причинностью; наличие или отсутствие материального тела ограничивает те или иные духовные способности

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень квартала+ (обладает боевой нагрузкой линкора, имея возможность выпускать многие тонны объектов за раз), потенциально выше с армией дронов ◄► Уровень стены для проявления (может наносить урон другим духовным телам людей), уровень метавселенной для духовного воздействия (может разрушать и поглощать Осколки душ, являющиеся представленными с позиции отдельного наблюдателя возможностями Шинра Баншо, базовой внутренней структуры единого мира-Осколка, включающей как обычные вселенные и гораздо более высокие измерения, так и существующие по совершенно иным непостижимым принципам трансцендентные структуры, превосходящие все реальные и мнимые места и времена)

Диапазон: По крайней мере десятки километров (может использовать наводящиеся авиационные ракеты и беспилотники) ◄► Ближний бой для проявления, метавселенский+ для духовного воздействия (связанные с наблюдением способности оказывают влияние на весь общий мир-Осколок)

Прочность/защита: По крайней мере атлетический уровень, уровень квартала+ с барьерами (может блокировать любое конвенциональное оружие) ◄► Уровень стены для проявления (даже ослабленные духовные тела людей способны выдерживать пробивания стен в смежных с реальностью локациях), уровень метавселенной для духовной природы (потеря душой нескольких Осколков не является чем-то фатальным для неё)

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+ (не уступит любому любому истребителю, существующему в эпоху после Третьей мировой войны), выше для реакции (любой Рыцарь Рукавицы может сознательно управлять как собственным скоростным полётом, так и множественными ракетами или беспилотниками) ◄► Неопределённая (существует вне линейного времени, но пересекается с ним, имея относительную скорость выше, чем в реальности)

Сила на подъём: По крайней мере несколько тонн (может поднимать в воздух девятитонные корабельные пушки) ◄► По крайней мере сверхчеловеческая для проявления (значительно превосходит силу тела в реальности), неизмеримая для духовного воздействия (душа субстанциально состоит из Осколков, которые также они могут быть помещены даже внутрь небольших материальных объектов)

Сила на удар: По крайней мере уровень квартала (может наносить значительный урон барьерам равных противников) ◄► Уровень стены для проявления (физическое столкновение является обычной формой боя духовных тел), уровень метавселенной для духовного воздействия (может наносить урон как душам, так и другим объектам, содержащим их Осколки)

Выносливость: По крайней мере атлетическая (может выдерживать сильные перегрузки, опасные для обычных солдат) ◄► Сверхчеловеческая с возможностью восполнения сил, неисчерпаемая в некоторых аспектах

Интеллект: Очень высокий в отдельных аспектах; мощные способности к многозадачности, интеграция мышления с вычислительным, поисковым и запоминающим ресурсом продвинутой компьютерной системы

Боевые навыки: Очень высокие; военная подготовка суперсолдата, мастерство воздушных боёв с использованием многих видов оружия и хитрых тактик

Экипировка: Универсальное портативное устройство, универсальная боевая система, сильнодействующие препараты

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Личный мир 「自分だけの世界JIBUN DAKE NO SEKAI — в то время как биологические тело можно, по сложности содержания, сравнить с космологическим устройством вселенной, духовно-ментальная тотальность, формирующая индивидуальную личность, также может быть названа миром, к которому будут относиться отличительные черты, особенности характера, образы воспринятого окружения, степень понимания бытия, а также связанные сверхъестественные концепции, если таковые имеются.

Дух 「精神SEISHIN気力KIRYOKU」╱сердце 「心」KOKORO╱разум 「脳裏NŌRI — эго, невещественная суть самосознания, фундаментальная природа личности. Сердце содержит все возможности, а также является источником чувств и эмоций, обладающих огромной силой, способной преодолевать миры, измерения, планы существования и даже трансцендентные пространства.

  • НаблюдательOBSERVER観測者KANSOKU-SHA — статус, в той или иной мере присущий любому разумному существу, способному на восприятие окружения в какой бы то ни было форме. Наблюдение определяет мир, отделяет реальное от мнимого, правду от вымысла.
    • Кошачья коробка Шрёдингера 「シュレーディンガーの猫の箱SHURĒDINGĀ NO NEKO NO HAKO — теория, которая гласит, что не находящийся под наблюдением объект существует во всех возможных состояниях одновременно, как бы они не противоречили здравому смыслу и друг другу. Данный принцип реализуется во всём Мироздании в самых разных формах, масштабах и вариантах: локально и глобально, субъективно и объективно, относительно и безотносительно. Любая требующая доказательств правда может быть объявлена вымыслом извне коробки, и хотя помещаемая в неё истина лишь одна, запертый там же вымысел получает аналогичный статус. Открыть коробку может лишь внешний наблюдатель, то есть тот, на кого не распространяются её законы, но при этом он может сам стать крышкой коробки, если приоткроет её лишь для себя, но не прольёт свет на содержимое для других.
      • Квантовая механика 「量子力学RYŌSHIRIKIGAKU — принципы функционирования кошачьих коробок, по крайней мере на физическом уровне Домена Людей, основаны на явлениях квантового масштаба. Аспекты различных научных теорий реализуются в той или иной мере, в частности, процесс сходимости всех мнимых возможностей в одну реальную — это явление, схожее с тем, что описано в копенгагенскойコペンハーゲン интерпретации, в то время как существование подобных возможностей в виде независимых альтернативных миров (иных результатов открытия коробки, не пересекающихся друг с другом) относится скорее к многомировой интерпретации Эвереттаエバレット.
        • Неопределённая волновая функция 「不確定な波動関数FU KAKUTEINA HADŌ KANSŪ — квантовая суперпозиция состояний, характеризующая содержимое коробки, существующее сразу во всех бесконечных вариантах до тех пор, пока внешнее наблюдение не вызовет коллапс волновой функции.
          • Длина волны 「波長HACHŌ」╱каналCHANNELチャンネルCHANNERU — нечто вроде установленной ментально-духовной частоты сердца, зависящей от индивидуальности. Чем лучше совместимы длины волн, тем проще налаживать коммуникации. Даже обычный человек с физическим телом может быть способен в той или иной мере ощущать присутствие или, в редких случаях, видеть и взаимодействовать со сверхъестественными существами, то есть жителями мира мнимых возможностей.
            • Сила алкоголя 「アルコールの力ARUKŌRU NO CHIKARA — употребление спиртосодержащих напитков является одним из наиболее доступных для людей способов, позволяющих временно повысить чувствительность к сверхъестественному, хотя для этого подойдут и другие воздействия, способные помутить рассудок на биологическом уровне. Алкоголем увлекаются даже крайне могущественные существа высшего порядка, возможно, из-за глубокого символизма.
      • Конвергенция 「収束」SHŪSOKU — процесс сходимости всех мнимых правд в одну единственную, осуществляющийся посредством наблюдения. Его можно сравнить с объявлением вердикта суда, в результате которого правды защитника и обвинителя сливаются, превращаясь во что-то новое. При этом, поскольку правда меняется каждый раз, когда находится под наблюдением, наблюдатели будущего переписывают правду прошлого.
    • Мировосприятие 「世界観SEKAI-KAN」╱точка зрения 「視点」SHITEN — взгляд на мир, а значит и само положение в нём напрямую зависит от внутреннего ментально-духовного состояния, и хотя каждый живёт в своей собственной реальности, называемый Осколкомカケラ общий мир, включающий как низшие физические, так и высшие концептуальные уровни бытия, обретает форму под влиянием всей совокупности субъективных мыслей, намерений и желаний, то есть благодаря схождению персональных точек зрения, где частично наблюдаемая правда может смешиваться с индивидуальными интерпретациями относительной неопределённости.
      • Истина Мира 「世界の真理SEKAI NO SHINRI — увидеть правду отнюдь не достаточно, ведь даже "единственная правда", находящаяся под наблюдением, расплывчата сама по себе, она может принимать бесконечные противоречивые формы, поскольку и само значение полученной информации субъективно определяется сознанием. Может показаться, что в Мире просто не существует никакой истины, однако такая концепция всё же есть, и называется она — любовь. Её наличие, её познание, её направленность, её взаимность, её реализация, все эти факторы служат некой призмой, преломляющей восприятие наблюдателя, изменяя его мир. Некоторые вещи нельзя увидеть без данного чувства, причём романтическая любовь является его наиболее чистой формой.
        • Единый элемент 「一なる元素ICHINARU GENSO — любовь представляет из себя квант абсолютной значимости, ведь она является источником всех переживаний, минимальным числом, описывающим и объясняющее устройство всего, а также единой элементарной структурной и функциональной единицей Мироздания.
        • Сила отклонения 「退ける力」SHIRIZOKERU CHIKARA — способность наблюдателей субъективно интерпретировать определённость и неопределённость в положительном для себя ключе. Смесь правды и вымысла может стать правдой, если не будет отрицаться сомнениями и противоположными убеждениями. Это обычно помогает людям видеть мир лучше, чем он есть, и потому данную силу можно назвать магией любви, отрицающей злую магию, хотя отклоняться может не только она, а, например, возможности магии в целом, из-за чего представителям развитых цивилизаций, скептически относящихся к паранормальному, может быть свойственен высокий уровень магической сопротивляемости.
      • Знаменатель 「分母」BUNBO — роль, в которой выступает количество точек зрения. Как результат не может измениться при единице в знаменателе, так и то, что видит лишь единственный наблюдатель — ничего не значит, поскольку никто другой не способен это подтвердить или опровергнуть. Когда двое воспринимают одну и ту же иллюзию, она становится правдой, и если для выживания людям нужна вселенная, то она, получив начало, тоже должна быть кем-то подтверждена, то есть для создания мира нужны по меньшей мере двое.
  • Душа 「魂」TAMASHĪ — отождествляющееся с сердцем абстрактное вместилище сознания и личности, для сверхъестественных существ — первичное и единственное, а для обладателей физических тел — второстепенное, из-за чего полученная паранормальным путём информация может потускнеть или исчезнуть, если она не сойдётся с памятью мозга.
    • Духовное тело 「精霊SEIREI」 и базис 「基本KIHON — душа принимает определённую форму, заменяя физическое тело в метафизических плоскостях или же после смерти. Прижимаемый облик по умолчанию основывается на индивидуальных концепциях.
      • Сосуд 「器」UTSUWA╱носитель 「依り代YORISHIRO — вместилище сущности, сильно влияющее на неё. Речь идёт не только о материальных носителях, которыми являются, например, биологические тела для душ людей или особые предметы для призываемых сверхъестественных существ, но и об абстрактных сосудах, таких как имена и формы. Например, к духовному облику призрака обычного человека добавляется вся экипировка, которая была у него в момент смерти.
    • Осколки души 「魂のカケラTAMASHĪ NO KAKERA — фрагментарные части души, представляющие из себя аспекты личного мира, его реальные и потенциальные возможности. К ним могут относиться воспоминания, грёзы, а также личные интерпретации определённости и неопределённости, то есть всё то, что участвует в процессе формирования общего Осколка.
      • ЭктоплазмаECTOPLASMエクトプラズムEKUTOPURAZUMU — внешне похожая на бесформенный туман информационно-энергетическая субстанция, сгустки которой и являются душами, нарушение целостности которых ведёт к потере Осколков.
    • Причинностное воздаяние 「因果応報INGA ŌHŌ — кармический механизм, который, основываясь на моральной направленности поступков, регулирует судьбу индивида, его положение в мире и обществе.
      • Кармическое искажение — возможность запугивать и угнетать других людей позволяет пассивно питаться Осколками их душ, возвышаясь при этом в социальной иерархии. Процесс обеспечивается влиянием на карму, прямо зависящую от субстанциональной целостности конкретной души. Личный мир видится ярким, насыщенным и полным надежд для тех, кто силён и полноценен, а духовная слабость, в свою очередь, приводит к прямо противоположному — личный мир становится тусклым, мрачным, тесным и удушливо безнадёжным. Это актуально даже для обычных людей, но в той или иной мере относится и к сверхъестественным существам, обладающим высоким уровнем духовных сил.
        • Давление 「圧」ATSU — духовно сильное существо, даже если это живой человек, может вселять парализующий холод и страх в тех, кто слабее, заставлять их подчиняться или обращать в паническое бегство одним присутствием. Даже одного взгляда на проявление могущества сверхъестественного существа, обладающего колоссальным духовным превосходством, может быть достаточно для утраты души.
    • Духовная стабилизация — дефекты субстанциональной целостности души исчезают по мере улучшения психического состояния, на что может положительно повлиять фактор воли.
  • Сила воли 「意志の力ISHI NO CHIKARA — неодолимая сила, выходящая за рамки личности, управляющая людьми и целым миром. Если судьба — это результат выброшенных богами костей, то сильная воля, в соответствии с одним из законов мира, позволяет частично преодолевать привязанность к божественному влиянию. Разумеется, для изменения собственного положения в глобальном течении судьбы необходимо снова и снова прикладывать усилия, хотя в мире людей существуют и такие течения, плыть против которых бесполезно. Абсолютная воля ведёт к абсолютному будущему, но, тем не менее, несмотря на все старания, для достижения крайне маловероятного результата может потребоваться огромное количество времени, а значит необходимо и соответствующее терпение. Возможно, именно оно, а не магия как таковая, является истинной силой ведьм.
    • Намерение 「意思ISHI — целевое проявление воли, направленное на достижение конкретного желания. Сильные намерения укрепляют личную судьбу. Убеждённость позволяет увеличивать шансы на успех в достижении определённой цели. При столкновении противоречащих друг другу желаний, более сильная воля подавит более слабую, она даже способна пересилить кармическое превосходство.
      • Решимость 「決意KETSUI — абсолютное намерение, превращающееся в магию, благодаря которой, например, даже обычный человек может сопротивляться остановке времени. Закалённая решимостью судьба не поколеблется от выпадающих на костях цифр.
    • Жизненная сила 「生命力」INOCHIRYOKU — воля отождествляется с самой жизнью, явленной из чуда. С метафорической точки зрения это значит, что тот, кто не имеет намерений и целей, не может считаться живущим, а с практической — позволяет, при наличии твёрдого желания, стабилизировать даже критическое состояние здоровья, входя в противоречие с медициной и здравым смыслом. Кроме того, для жизни необходима надежда, которая подобна монете, а вера — её ставке. Не ставить — значит не проигрывать, но и ни во что не верить. Ни во что не верить — ни в чём не участвовать. Ни в чём не участвовать — не быть. Этот же принцип работает и в обратном направлении, но если все монеты будет растрачены, наступит окончательная смерть, завершение духовной жизни, утрата личности, независимо от состояния тела. Стоит также отметить, что в самой природе глобального явления жизни, то есть бытия как такового, лежит естественная функция расширения, которая и обеспечивается волей.
  • Внутренний мир 「内面世界NAIMEN SEKAI — совокупность ментальных образовイメージ, возникающих в сознании. Какими бы эфемерными ни казались эти мнимые структуры, совсем несуществующими назвать их нельзя, ведь физические частицы являются лишь преобразованной формой информации, которая формирует мироздание. Соответственно, данные образы имеют форму на духовном уровне.
    • Сновидения 「夢」YUME — образы, возникающие в сознании во время сна. Они относятся к расплывчатой абстрактной плоскости, пересекающейся с миром духов напрямую. Кроме того, сновидения связаны с морем бессознательного, через которое может осуществляться взаимодействие с архетипическими существами и явлениями высшего порядка.
      • Грёзы 「白昼夢」HAKUCHŪMU — видения, принадлежащие абсурдному миру, расположенному между реальностью и сном.
    • Воображение 「想像SŌZŌ — контролируемые ментальные образы, особенно важные для использования магии. На из основе может формироваться общий антураж личного мира.
      • Образ огромного пространства 「広大な空間のイメージKŌDAINA KŪKAN NO IMĒJI — колоссальная чёрная пустота без ясных границ, являющаяся базовой формой изолированного воображаемого мира. В её рамках может быть сформирована практически любая структура посредством добавления тех или иных элементов, обычно заимствуемых из реальности, вроде погоды и различных объектов. Чем более детализированным и правдоподобным будет мир, тем больше его создание требует ментальной силы.
      • Дежа вю 「既視感」KISHIKAN — состояние, при котором ощущается вторичность переживаемой впервые ситуации, будто она уже происходила. Является следствием появления обрывков памяти о реальных жизнях в альтернативных мирах. Развитие воображения стимулирует данную способность, позволяя не просто представить возможное будущее, но и действительно увидеть его. Особенно это касается тех событий, которые в других мирах вызвали огромное сожаление, оставив след на сердце. Предположительно, проявление инстинкта опасности также связано с данным явлением. В особых случаях возможно получение даже чувств и опыта собственных альтернативных жизней.
  • ИдентичностьIDENTITYアイデンティティAIDENTITI — свойство психики, выражающее тождественность собственного Я с исполняемой ролью. У индивида может быть множество моделей поведения, предназначенных для различных ситуаций. В некоторых случаях они становятся отдельными личностями, разделяющими одно физическое тело, но имеющими разные неполноценные духовные воплощения, а также разные точки зрения.
    • Последний предел — предполагается что сердце, будучи фундаментальной частью сущности индивида — это частица самого Творца, обособленная от его истинной природы неисчислимыми уровнями количественных и качественных ограничений, последним из которых и является самосознание, собственная воля.
  • Сила веры 「信じる力」SHINJIRU CHIKARA — создаваемая сердцем вера, дополняя волю и намерения, становится подобна копью, что пронзает судьбу, и чем она сильнее, тем острее и твёрже наконечник. Вера лежит в основе магии, являясь источником мнимых возможностей, проникающих в мир (Осколок) в качестве фактов. Чудеса не происходят, если в них не верить, а судьба становится неизбежной для тех, кто смирился с ней. Неучастие в игре может застраховать от поражения, но и к победе оно никогда не приведёт.
  • Духовная сила 「霊力」REIRYOKU — связанная с душой и разумом сверхъестественная энергия, присущая даже обычным людям. Выражая чувства, убеждения и стремления существ, эта сила может проявлять мистические свойства, например, наделять особыми способностями объекты, подпитывать энергетику определённых областей, усиливать или подавлять магические явления, привлекать внимание потусторонних существ.
Экстенсивный спектр навыков 「幅広い技術HABAHIROI GIJUTSU — отличительные черты отдельных личностей, появляющиеся в результате действия психологического механизма, обеспечивающего разнообразие индивидуальностей в мире. Персональные знания, жизненный опыт, все развитые на основе врождённых или приобретённых качеств навыки, умения и таланты, будь то боевые или коммуникативныеコミュニケーション, сохраняются и на духовном уровне, становясь неотъемлемой частью личного мира.
  • Рыцарь РукавицыGAUNTLET KNIGHTガントレットナイトGANTORETTO NAITO — статус профессионального солдата Воздушно-Моторной Пехоты, оператора передовой универсальной военной системы, управление которой требует экстраординарных физических и умственных способностей, как врождённых, так и приобретённых в результате обучения, проводимого с раннего возраста. Мощная всесторонняя пропаганда поддерживает вокруг рыцарей романтизированный образ новых героевヒーロー, защищающих мир во всём мире.
    • Пригодность к Воздушно-Моторной Пехоте 「空挺機兵適性KŪTEI-KI-HEI TEKISEI — умения и физические данные, требуемые от рыцарей, схожи с теми, которыми обладают пилоты истребителей. Они должны быть стойкими к перегрузкам высококлассными профессионалами, способными решать сложные боевые задачи в воздухе, а также, в случае необходимости, и на земле.
      • Стрелковые навыки 「射撃術」SHAGEKI-JUTSU — умения, позволяющие мастерски пользоваться различными видами дальнобойного оружия, будь то огнестрельное, ракетное или бомбовое.
        • Перехват 「迎撃」GEIGEKI — один из важнейших навыков для Рыцаря Рукавицы, позволяющий оперативно уничтожать выпущенные противником снаряды собственными атаками. Ракетно-пулемётная дуэль между не совершающими ошибок мастерами воздушного боя может затянуться настолько, что превратиться в состязание выносливости.
      • Тактические навыки 「戦術」SENJUTSU — умения, позволяющие максимально эффективно использовать собственные мыслительные возможности для оперативного принятия решений в скоростном воздушном бою, требующем совершения резких манёвров, периодического изменения паттернов движения, а также разведки поля боя, анализа ситуации и предугадывания действий противника.
        • Навыки подготовки ловушек 「トラップ技術TORAPPU GIJUTSU — умения, позволяющие вводить оппонента в заблуждение хитрыми ходами, которые могут требовать даже принятия атак на себя для отвлечения внимания. Разумеется, также необходимо не упускать из виду возможности противника по совершению аналогичных трюков.
      • Бойцовские навыки 「武術BUJUTSU — умения, позволяющие в критический момент использовать даже собственные кулаки (которые могут быть усилены энергией) для контактного сражения с летающим оппонентом. Навязывание противнику контактного боя может лишить его преимущества в вооружении.
      • Пространственное осознание 「空間認識力KŪKAN NINSHIKIRYOKU — умение, позволяющее превосходно ориентироваться и планировать ведения боя в трёх измерениях.
    • Кооперация 「連携」RENKEI — умения, позволяющие эффективно работать в составе как небольшой группы, так и крупного воскового соединения, подстраиваясь и координируя действия союзных сил. Помимо прочего, Рыцарь Рукавицы должен быть способен корректировать действия даже целого роя беспилотников.
      • ЦепьKETTEケッテKETTE — стандартная формация для Воздушно-Моторной Пехоты в виде слаженной команды из трёх человек, которые специально тренируются для дополнения сильных и компенсации слабых сторон друг друга. Цепь "Grave Mole" является экспериментальном отрядом AOU, состоящим из крайне перспективных, но проблемных бойцов.
        • Сверхоборонительный тип 「超防御型」CHŌBŌGYO-GATA — Grave Mole специализируется на создании практически неприступных позиций. Хлоя обеспечивает контроль за оборонительными системами базы, Лилья контролирует небо с роем дронов, а Кошка занимает положение снайпера, защищённого со всех сторон.
    • АсACEエースĒSU — статус элиты из элиты, воздушного бойца мирового класса, одного их нескольких десятков лучших на планете. Кошка является бывшим особо опасным преступником, согласившимся на службу в войсках AOU и участие в секретных военных экспериментах над людьми в обмен на освобождение. Её ценность в качестве объекта исследований имеют государственное значение, хотя и меньшее. Даже до ареста девушка обладала абсолютным превосходством над всеми курсантами Финляндии.
      • ⟨A⟩ Господство в воздухе 「空域武力支配KŪIKI BURYOKU SHIHAI — особая способность Лильи, заключающаяся в умении управлять особенно огромными группами боевых беспилотников. Одно только разворачивание над целевой территории армии дронов оказывает на противника подавляющий эффект, хотя этот процесс занимает довольно много времени.
      • ⟨B⟩ Мастер на все руки 「器用貧乏KIYŌBINBŌ — особая способность Лильи, заключающаяся в умении достаточно управлять практически с любым видом оружия из своего арсенала, который, в силу его разнообразия, можно сравнить с ящиком для игрушек. Тем не менее, девушка не сможет дать ответ на вопрос о том, чем она владеете особенно хорошо, то есть при отсутствии слабых сторон в этом плане, сильных тоже не наблюдается.
  • Параллельное мышление 「並列思考力」HEIRETSU SHIKŌRYOKU — умение, позволяющее концентрировать внимание на нескольких вещах одновременно, в разы увеличивающее плотность сознательной жизни человека.
    • Тренировки параллельного мышления 「並列思考訓練」HEIRETSU SHIKŌ KUNREN — методики, позволяющие повысить эффективность параллельной обработкиパラレルプロセッシング информации. Несмотря на общедоступность, эффективны они лишь пока мозг человека ещё молод.
  • Няшность 「かわいいKAWAĪ — Лилья обладает достаточно милой внешностью и весьма специфическими манерами, чем она может пользоваться в своих целях, хотя, в отличие кое от кого другого, её кошачье поведение кажется не столько очаровательным, сколько диким и безумным, что, впрочем, тоже оказывает на окружающих определённый эффект.
    • ДесуですDESU — слово, которое вставляются в конце фраз для повышения уровня очаровательности.
    • МяуミャウMYAU」╱мюミューMYŪ」╱няニャーNYĀ — имитация кошачьего мяуканья, используемая для демонстрации игривого настроения. Лилья злоупотребляет этим, добавляя мяуканье в любую фразу, особенно при передаче ярких эмоций.
    • БахドッカンDOKKAN」╱бомガンガンGANGAN — нечто вроде боевых кличей, призывающих к тотальному уничтожению противника.
    • НиппанипаニッパニパNIPPANIPA — яркое восклицание, используемое для концентрации внимания на себе.
Полюс 「極」KYOKU: СторонаSIDE, что следует судьбе 「運命に翻弄される側UNMEI NI HONRŌ SA RERU SOBA — низшая из двух глобальных противоположностей, между которыми заключено всё Мироздание. Её отличительной чертой является то, что всё происходящее здесь изначально продиктовано высшими силами. Полюсы делятся на большие блоки, называемые доменами, содержащие иерархии экзистенциальных слоёв, где также присутствуют существа, структуры и явления разных ступеней.

Слои 「 — составляющие Мироздание неисчислимые структуры, представляющие собой качественные уровни существования, которым принадлежат отдельные миры-истории со всем своим содержимым, будь то существа или явления.

  • Иерархическая связь 「上下関係JŌGE KANKEI — принадлежащие соседним слоям миры соотносятся друг с другом так же, как реальность соотносится с вымыслом. Вся космологическая структура со всеми содержащимися в ней существами и явлениями, будь то физические, магические, ментальные, духовные, логические, иррациональные, бытийные, небытийные, недвойственные, причинностные, вероятностные или трансцендентные, является лишь эфемерной идеей в мире вышестоящего слоя.
    • Иная перспектива — хотя жители определённого мира, даже простые люди, воспринимают его как самый обычный, они всё ещё обладают качественным превосходством над реальностями нижестоящих слоёв. То есть, какими бы бесконечными силами и алогичными способностями ни обладали те или иные существа, все они тотально уступают представителю вышестоящего мира, причём внутренние непреодолимые количественные и качественные разницы в масштабе и сложности между структурами и явлениями одной реальности не имеют значения для высшего слоя, с перспективы которого всё это, в силу своей эфемерности, одинаково ничтожно.
    • Кольцо 「WA — нестандартная возможность рекурсивной связи между мирами. Например, когда сон существа из Реальности-1 являет собой Реальность-2, сон существа из которой таким же образом формирует Реальность-3, где живёт существо, которому, в свою очередь, снится Реальность-1. Вероятно, подобные кольца могут образоваться только тогда, когда вся их структура целиком была определена ещё выше. Предположительно, сама возможность такого устройства является особенностью низшего полюса.
  • Шинра Баншо╱всё в природе 「森羅万象SHINRA BANSHŌ — структура отдельного мира — это уже достаточно сложное мироздание, которое, на примере низшего полюса, включает в себя сложную многоступенчатую иерархию физических структур и абстрактных концепций. Там способны обитать люди, инопланетные и иномерные цивилизации, а также различные виды духов, богов, демонов и других сверхъестественных существ.
    • Лестница 「ハシゴHASHIGO — уровни сложности и фундаментальности различных концепций Шинра Баншо могут быть представлены (по крайней мере история с такой структурой возможна) в виде иерархии, проходящей через несколько больших структурных ярусов. Метафорический подъём по такой лестнице с точки зрения разумного существа обозначает интеллектуальный рост, позволяющий повысить степень понимания устройства мироздания.
      1. Вселенная 「宇宙UCHŪ — наиболее приземлённый ярус мироздания, представленный пространственно-временным континуумом, его законами и внутренним содержанием. Это вселенная в самом узком смысле, материальный космос, в котором рождается и развивается жизнь, формируются цивилизации.
      2. Добавочные измерения 「余剰次元YOJŌ JIGEN — ярус дополнительных координат, образующих масштабные космологические структуры, используемые как в научных моделях мира, так и в метафизических. Что-то бесконечное в трёхмерной реальности столь ничтожно в четырёхмерном мире, что это сложно даже назвать существующим, даже не говоря про гораздо более высокие измерения.
      3. Перекрещивающийся алогичный поток 「交差する非論理の流れKŌSA SURU HI RONRI NO NAGARE — приземлённый концептуальный ярус, отражающий реальность. Любое место — не "здесь", любое время — не "сейчас", никакие координаты не подходят к этому непостижимому миру, но в нём всё же присутствует процесс смены событий.
      4. Многоцветье законов 「法則は極彩色HŌSOKU WA GOKUSAISHOKU — низший трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде разноцветной спирали, содержащей основные принципы широчайшего многообразия естественных законов, влияющих на низшие уровни.
      5. Нематериальные кристаллы 「非物質的結晶」HI BUTSUSHITSUTEKI KESSHŌ — трансцендентный концептуальный ярус, представленный набором множественных кристаллических объектов, выражающих формы различных сил и комбинации законов.
      6. Ужасный холод 「ひどく寒HIDOKU SAMU — трансцендентный концептуальный ярус, представленный безбрежной размытой синевой и тёмной пустошью. Связан с ментальном аспектом мироздания, а потому его изучение особенно негативно сказывается на разумных существах, ведь они рискуют полностью лишиться внутреннего тепла. Ещё при движении по гораздо более низким ступеням, разум интеллектуально эволюционирующего человека неумолимо холодеет от осознания открывающейся правды. Эмоции, мечты и надежды объясняются биологией, а превознесение концепции любви — слаборазвитостью цивилизации первого типа по Кардашёвуカルダシェフ. Иллюзии рушатся, обман рассеивается, невинность становится неотличима от глупости, бесчувственность физики вгоняет в отчаяние, важные аспекты человечности теряются, как и причины жить в такой ледяной вселенной. Данный процесс достигает пика на ярусе тёмной синевы. Как раскрытая тайна теряет свою таинственность, так и сердце полностью лишается благородства, когда механизм его работы оказывается окончательно объяснён, а бесполезность бытия — доказана. Единственным стимулом продвижения вперёд может оставаться холодное любопытство.
      7. Фрагменты правды 「真理の断片SHINRI NO DANPEN — трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде спектра множественных линий в темноте. Связан с частичками различных истин, в особенности тех, которые связаны с теми процессами в истории мироздания, что основаны на взаимодействии материи и духа, некогда бывших одним целым.
      8. Твёрдые концепции 「石みたいな概念ISHI MITAINA GAINEN — высокий трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде огромного числа твёрдых структур. Нельзя точно сказать, с чем он связан, поскольку местные концепции вообще невозможно хоть как-то даже осмыслить тому, чей интеллектуальный уровень позволяет достичь таких ступеней. Лишь самую первую из твёрдых концепций можно охарактеризовать сравнением с бесконечностью.
      9. Пик всего сущего 「万物の頂」BANBUTSU NO ITADAKI — наивысший трансцендентный концептуальный ярус, представленный чистой белизной, являющейся непроходимой стеной абсолютной непостижимости. Пик всего сущего находится столь высоко, что для достигшего его существа больше нет никакого "низа", ведь исчезает само ограничение "земли под ногами", представляемое ступенями иерархической лестницы. И это лишь начало переходного состояния между человеком и существом более высокого домена.
    • Шинра Баншо╱всё в творении 「神羅万象SHINRA BANSHŌ — более объёмный вариант отдельного мира, включающий не только лишь всё в природе, но и совокупность любых альтернативных версий всего этого, существующих, например, за счёт ветвления возможностей событий или зеркальных реверсий каждого отдельного аспекта мироздания. Кроме того, общая структура в определённой мере дублируется в каждом наполненном Осколками души (передающимися вместе с сильными эмоциями, как и в случае с зеркалами) искусственном объекте, будь то запись или изображение. Помимо прочего, воплощения единых и первичных для всех альтернатив фундаментальных концепций также относятся к этой широкой версии Шинра Баншо. Выше могут располагаться лишь уникальные исключительные существа, качественно превосходящие всё остальное, хотя и они умещаются в тот же самый общий Осколок.
  • Параллельность 「平行HEIKŌ — миры разных слоёв можно сравнить с параллельными прямыми в том смысле, что прямое пересечение их реальностей не представляется возможным. Можно сказать, что они просто не существуют друг для друга.

Мир фигур 「駒の世界KOMA NO SEKAI — низший полюс используется существами высших порядков в качестве места для игр, в рамках которых они могут управлять местными жителями или же воплощаться лично, создавая собственные манифестации.

Домен Людей 「ニンゲンの域NINGEN NO IKI — низший из всех известных доменов, являющийся основным на Стороне, что следует судьбе. Во всех его уголках и на всех ступенях, несмотря на любые внутренние различия, как и полагается, действует ряд общих фундаментальных специфических принципов. Данный домен охватывает бесконечные слои.

Человеческий мир 「人間界NINGENKAI — Домен Людей является естественной средой обитания для трёхмерных биологических форм жизни, их социумов, культур и цивилизаций, которым свойственна пирамидальнаяピラミッド структура. Вертикальное положение индивида в ней обычно эквивалентно накопленной духовной силе, обеспечивающей кармическое превосходство за счёт подпитки Осколками других душ.

Вещественный мир 「物質界」BUSSHITSUKAI — в Домене Людей материальное в приоритете над духовным, форма — над сутью. Невещественные существа и концепции существуют лишь для для поддержания данной структуры.

Реальный мир 「現実の世界GENJITSU NO SEKAI — Домен Людей — это крайне материалистический уровень, где практически всё, даже непостижимые концепции, выходящие за рамки всех известных научных теорий, может быть объяснено с точки зрения рационализма, если уровень уровень интеллекта поднимется на достаточно высокую планку. Можно сказать, что истинная метафизика высших порядков просто недоступна людям, поскольку её достижение обозначает прекращение человеческого бытия.

Человек╱смертный 「ニンゲンNINGEN — статус представителя низшего домена. В широком смысле речь идёт обо всех кто следует судьбе, а не только о биологическом виде Homo sapiens. Поскольку экзистенциальные уровни являются скорее декорациями, зависящими от личного восприятия Мироздания, нежели какими-то фиксированными локациями в нём, сам факт наличия разума играет ключевую роль. Хотя люди, с точки зрения высших существ, кажутся жалкими и глупыми, именно благодаря этому неведению в своём мире они могут испытывать счастье и стремиться к будущему, а потому их жизнь является притягательной и даже завидной.

Земная твердь 「足元に大地ASHIMOTO NI DAICHI — несмотря на всю ограниченность, обитатели низшего полюса обладают одним явным преимуществом, заключающимся в наличии твёрдой опоры под ногами, то есть стабильном существовании без угрозы падения в бездну. Духовная эволюция до статуса существа высшего порядка потребует одинакового внутреннего развития, из какого бы слоя Домена Людей она не началась, причём для преодоления стены непостижимости на Пике всего сущего могут потребоваться гораздо больший рывок, чем для достижения это Пика. В силу такой структуры, на Стороне, что следует судьбе нельзя точно определить положение какого-то мира на лестнице слоёв, ведь разница между ними лишь относительна.

Формирование миров — как уже было сказано, вымысел одного мира может сам быть миром низшего слоя. Сновидения, компьютерные игры, книги, даже просто бредовые теории о произошедших событиях — всё это образует нижестоящие реальности (отсутствие детального описания компенсируется автоматически), в которых могут присутствовать также иные версии самого их создателя. Жители таких сотворённых миров обладают всё той же способностью с никак не меньшей функциональностью. Процесс формирования нижестоящих реальностей со стороны обитателей Домена Людей сложно назвать контролируемым, ведь он обычно происходит без их ведома, не оказывая никакого влияния на собственную жизнедеятельность. Даже позволяющие перемещаться в картины, зеркала, книги или сны способности не являются средством взаимодействия с иными слоями, поскольку происходят в рамках сверхъестественного плана того же самого Шинра Баншо, хотя при этом и задействуются Осколки душ, обладающие схожей механикой, но реализующейся локально. Уничтожить нижестоящий созданный мир, например, разорвав бумагу с записью его основы, не представляется возможным. Кроме того, судя по всему, далеко не все вымышленные истории становятся другими реальностями, а лишь те, которые получают необходимое количество чувств, например, ожиданий, надежд, мечтаний, тревог, страхов или кошмаров.

Сверхчеловек 「超人CHŌJIN」╱супергений 「超天才CHŌTENSAI — статус обладателя необходимых (за редкими исключениями) для становления Рыцарем Рукавицы исключительных врождённых или приобретённых (при помощи невероятного упорства или специальных экспериментов) качеств, включающих в себя физическую пригодность для Воздушно-Моторной Пехоты, гениальные способности к обработке информации, а также высокий уровень самоуверенности.
  • Сила мозга 「脳力」NŌRYOKU — в послевоенном мире особая роль уделяется развитию у людей различных навыков, позволяющих наиболее эффективно управлять информацией в симбиозе со сверхтехнологиями, быстро анализировать и принимать решения. Самые выдающиеся в этом плане люди становятся объектами программ по изучению их генетических и других особенностей, на которые Великие Фракции готовы тратить астрономические суммы. Среди 10 миллиардов жителей Земли лишь 150 тысяч человек (большинство из которых относится к новому поколению людей) имеют мыслительные способности, позволяющие управлять Рукавицей, причём только каждый сотый из них также обладает двумя другими качествами в достаточной мере, чтобы зваться супергением.
    • PP╱Параллельный ОбработчикPARALLEL PROCESSORパラレルプロセッサーPARARERU PUROSESSĀ — статус обладателя чрезвычайно развитой способности к параллельному мышлению. Именно она позволяет Рыцарям Рукавицы маневрировать в воздухе, одновременно контролируя множество ракет и дронов, а также занимаясь перехватом снарядов противника, прикрываясь щитами при необходимости.
      • P3╱Сила Параллельной ОбработкиPARALLEL PROCESSING POWERパラレルプロセッシングパワーPARARERU PUROSESSHINGU PAWĀ並列処理力」HEIRETSU SHORIRYOKU — уровень мощности параллельного мышления, определяющий насколько многими процессами может одновременно оперировать конкретный PP. Из-за того, что данный параметр отлично измеряется, он является наиболее понятным критерием, показывающим потенциал Рыцаря Рукавицы. Уровень P3 Лильи довольно высок даже по меркам асов.
    • Эндокринный баланс в мозге 「脳内分泌物のバランスNŌNAI BUNPIBUTSU NO BARANSU — мыслительные способности напрямую связаны с протекающими внутри головы химическими процессами. Поддержание правильного баланса различных выделяемых веществ является крайне важной частью самообеспечения Рыцаря Рукавицы. Особенно пристально рекомендуется следить за уровнем глюкозы в крови, которую мозг при повышенной нагрузке потребляет в огромных количествах. Её недостаток приводит к снижению уровня P3. К счастью, для восстановления требуется всего лишь есть сладкое.
      • Мозговые эндокринные регуляторы 「脳内分泌物調整剤NŌNAI BUNPIBUTSU CHŌSEI-ZAI — вещества, употребляемые Рыцарями Рукавицы для быстрого восстановления энергии и полноценной работоспособности мозга. Использование таких препаратов позволяет быстро прийти в норму во время изнурительного сражения.
    • ⟨SS⟩ Глиняная девушка 「粘土の少女NENDO NO SHŌJO — особая способность Лильи, а также кодовое наименование её уникального мозга, отсыпающееся к легенде о том, что Бог сотворил людей из глины. В исследовательском институте считалось, что Глиняная девушка по своей ценности уступает лишь Пандоре, "последней надежде человечества".
  • Фабричный человек 「工場生まれの人間KŌJŌ UMARE NO NINGEN — статус продукта тщательного генетического отбора, искусственно выращенного в электрическом инкубаторе. Такой человек, лишённый ряда негативных факторов наследственности, застрахован от многих болезней.
Сверхтехнологии 「超技術」CHŌGIJUTSU — передовые научные разработки, развитие и внедрение которых после Третьей мировой войны позволило почти уничтоженному человечеству в течении ста лет возродить цивилизацию и восстановить свою численность до десяти миллиардов жителей.
  • 8MS╱Эймис 「エイミスEIMISU」╱Система Восьми МиллионовEIGHT MILLIONS SYSTEMエイトミリオンズシステムEITO MIRIONZU SHISUTEMU — разработанные ещё до Третьей мировой войны экологические наномашиныナノマシン, глобальное распространение которых позволило спасти Землю от ядерной зимы, а также восстановить и даже улучшить условия благоприятные условия жизни на мёртвой планете.
    • Восемь миллионов богов 「八百万の神々」YAOYOROZU NO KAMIGAMI — даже занимающиеся обслуживанием системы специалисты из разных государств не понимают в полной мере, как именно она работает. Лишь единицы изолированных от общества величайших учёных обладают достаточными знаниями и навыками, чтобы полноценно управлять наномашинами, в то время как весь научный потенциал пяти Великих Фракций позволяет лишь вносить коррективы при ограниченной предсказуемости последствий. Существующие повсюду, подобно воздуху, обладающие практически сверхъестественными возможностями 8MS буквально подобны богам, без опеки которых человечество будет обречено на вымирание, так как планета превратится в "труп" в течении десятилетий. "Восемь миллионов" в данном случае — это не конкретное значение, а метафора, обозначающая огромное число, соответствующее количеству различных типов.
      • 8MS в окружающей среде 「環境KANKYŌ8MS」 — распространённые во всех регионах Земли, на дне океана и даже в стратосфере наномашины выполняют бесчисленные функции, которые позволяют искусственно поддерживать планету в хорошем состоянии.
        • Очистительные 8MS 「浄化JŌKA8MS」 — различные типы наномашин, приводящих воду, воздух и землю в благоприятное состояние, избавляя их от разного рода загрязнений в режиме реального времени. Устраняются как слабые неприятные запахи, так и сильные радиационные заражения.
        • Климатические 8MS 「気候KIKŌ8MS」 — различные типы наномашин, управляющих атмосферными и океанскими циклами, геотермальной энергетикой, озоновым слоем, а также устойчивыми режимами погоды, как региональными, так и сезонными. Влияние этих 8MS позволило создать благоприятный и практически равномерный климат на всей территории суши, будь то Сибирь или Сахара. Даже разница между временами года практически незаметна, средняя температура обычно варьируется лишь в пределах от 15 до 25 градусов Цельсия.
        • Предотвращающие бедствия 8MS 「防災BŌSAI8MS」 — различные типы наномашин, блокирующих негативные эффекты стихии. Даже сейсмическая энергия сильнейших землетрясений почти полностью подавляется.
        • Управляющие погодой 8MS 「天候管理TENKŌ KANRI8MS」 — различные типы наномашин, локально корректирующих температуру, влажность, ветер, атмосферное давление и прочие естественные явления.
        • Управляющие солнечным светом 8MS 「日照管理NISSHŌ KANRI8MS」 — различные типы наномашин, блокирующих вредные излучения, регулирующих яркость солнечного света, а также продолжительность времени суток.
        • Противодействующие био-опасности 8MS 「バイオハザード対策用BAIOHAZĀDO TAISAKU-YŌ8MS」 — различные типы наномашин, препятствующих распространению вредоносных бактерии и вирусов.
        • Ускоряющие связь 8MS 「高速通信KŌSOKU TSŪSHIN8MS」 — тип наномашин, обеспечивающих повсеместную высокоскоростную связь.
      • 8MS в теле 「体内TAINAI8MS」 — находящиеся внутри живых существ наномашины также выполняют различные полезные функции, вроде поддержки организма и улучшения взаимодействия с другими технологиями.
        • Медицинские 8MS 「医療IRYŌ8MS」 — различные типы наномашин, благоприятно влияющих на состояние здоровья людей и других живых существ. Эта часть системы не слишком развита, а потому её эффективность сравнительно мала.
    • 8MS-передатчикиTRANSMITTER 「8MSトランスミッターTORANSUMITTĀ — средства контроля 8MS, которые крайне сложно использовать без полного понимания принципов работы всей системы. Внесение изменений в функции одних типов наномашин могут привести к непредсказуемым последствиям касательно действия других типов. Например, солнечное управление связано с освежением воздуха туалетах, борьба с вредителями пшеницы связана с геотермальной энергетикой, управление молочным скотом связано с фосфоресценцией, высокоскоростная связь связана с улучшением сортов тюльпанов, культивирование мускатного ореха связано с анти-замерзанием, снижение веса связано со стимуляцией пчёл, а улучшение цветов полярного сияния связано с бешенством собак.
    • Самовоспроизведение 「自己複製JIKO FUKUSEI — функция наномашин, позволяющая им быстро распространяться, продуцируя самих себя в нужных количествах. С этой способностью связан страх человечества перед угрозой "серой слизиグレイ・グー", хотя людей успокаивает то, что создание новых типов 8MS требует колоссальных ресурсов, которые есть лишь у крупнейших стран.
  • СелкомSELCOMセルコンSERUKON — обладающее функциями смартфонаダイレクト и персонального компьютера универсальное портативное устройство, которое, благодаря синхронизации, управляется непосредственно мозговыми волнами оператора. Входящая и выходящая информация может корректироваться различными фильтрамиフィルター.
    • Мозговой дисплей 「脳内ディスプレイNŌNAI DISUPUREI」╱мозговой монитор 「脳内モニターNŌNAI MONITĀ — устройство вывода селкома, виртуальный экран в сознании оператора селкома, на который проецируются различного рода данные, включая изображение и звук, формирующие дополненную реальность и интерфейс. Среди прочего на мозговом дисплее может отображаться и полезная в бою информация.
      • Мозговой планшет 「脳内タブレットNŌNAI TABURETTO — устройство ввода селкома, виртуальный аналог клавиатуры и прочих подобных девайсов, управляемый без использования рук.
    • ПриложенияAPPLIアプリAPURI — самые разные свободно устанавливаемые программы, дополняющие базовые возможности селкома. Например, помимо развлекательных функций, такие приложения могут обеспечивать пользователю фотографический взгляд и способность распознавания лиц. Чем больше программ запускается одновременно, тем сильнее нагружается мозг.
      • Коммуникационное приложениеCOMMUNICATION APPLIコミュニケーションアプリKOMYUNIKĒSHON APURI — установленная по умолчанию программа, позволяющая налаживать связь с другими устройствами, принимать и отправлять разного вида данные со скоростью света в глобальном диапазоне.
        • ТалисманMASCOTマスコットMASUKOTTO — приложение оснащено регулируемым виртуальным комментатором, проявляющимся в виде небольшой забавной зверюшки. Таким талисманом является говорящая лягушка Керопойоケロポヨ, отличающаяся довольно скверным чувством юмора. Определённый уровень искусственного интеллекта позволяет комментатору анализировать поступающую информацию, делая важные предупреждения в случае необходимости, в том числе и касательно сражения.
          • Уникальные мозговые настройки 「脳内で独自の設定NŌNAI DE DOKUJI NO SETTEI — искусственный интеллект занимается регулированием различного цифрового обеспечения, обеспечивая его синхронизацию с разумом конкретного индивида. Постепенно это повышает эффектность софта, в том числе и боевого.
      • Кизуна 「キズナKIZUNA — популярная программа, позволяющая пользователю понимать различные незнакомые языки. Хотя перевод не идеален, развитие подобных технологий по сути решило проблему языкового барьера.
    • Виртуальное пространство 「仮想空間KASŌ KŪKAN — селком способен передавать опыт присутствия в искусственно смоделированных локациях, даже в таких, которые являются практически идеальной симуляциейシミュレーション реальности.
      • АватарAVATARアバターABATĀ — собственный образ, заменяющий реальное тело в виртуальном пространстве. Он может передавать все виды ощущений, которые способна дать конкретная симуляция. Внешность аватара регулируется.
      • Виртуальные комнаты仮想ルームKASŌ RŪMU — моделируемые пользователями селкомов пространства, внутри которых аватары могут встречаться и конфиденциально общаться, независимо от положения и состояния тел в реальности. Обычно создаются довольно простые симуляции, но пользователи с высоким уровнем P3 способны даже без использования дополнительных специализированных средств в одиночку творить виртуальные области с высочайшей детализацией.
    • Мир селкома 「セルコンの世界SERUKON NO SEKAI — устройство обеспечивает мозгу оператора прямой доступ к глобальной паутине и всем её данным. Распространение селкомов привело к краху всей старой системы образования, основанной на запоминании информации. Обучение людей нового поколения людей в большей мере сосредоточено на тренировках многозадачности.
    • Селком-листSELCOM SHEETセルコンシートSERUKON SHĪTO — само устройство представляет собой пластинку, прикрепляющуюся к верхней части левой руки оператора. Каких-то дополнительных хирургических процедур для использования селкома не требуется, хотя лишь современная молодёжь c развитым параллельным мышлением может свободно пользоваться им в фоновом режиме, в то время как взрослым необходимо затрачивать всю свою концентрацию. Несмотря на все удобства, излишняя зависимость от подобных устройств несёт в себе большие риски, связанные с гипотетической возможностью их отключения по тем или иным причинам.
  • Заменитель сна 「睡眠代用薬SUIMIN DAIYŌYAKU — безвредный препарат, использование которого лишает человека потребности во сне (но для восстановления бодрости лучше дополнительно принимать кофеин или что-то подобное). Вместе с прочими распространёнными технологиями это позволило удвоить продолжительность сознательной жизни людей.
Лилья на службе AOU

Воздушно-Моторная ПехотаAERIAL AUGMENTED INFANTRY空挺機兵KŪTEI-KI-HEI — экспериментальный род войск, использующий несколько военных сверхтехнологий одновременно, профессиональные солдаты которого и называются Рыцарями Рукавицы. Их боевой потенциал полностью изменил баланс сил на планете, отодвинув все остальные рода войск на второй план.

  • РукавицаGAUNTLETガントレットGANTORETTO — военная сверхтехнология, универсальное боевое устройство, внешне напоминающее часть тяжёлого доспеха, закрывающую левую руку обладателя. Все его возможности свободно активируются одним только усилием воли оператора.
    • Духовно-элементный двигатель 「霊素機関REISO KIKAN — устройство, ставшее символом послевоенной, постъядерной эпохи, получающее энергию из нового ресурса, пришедшего на смену углю, нефти и атому. Рукавица также работает за счёт такого двигателя.
      • Духовный элемент 「霊素REISO — загадочный ресурс, открытие которого фактически спасло человечество и позволило ему войти в новый золотой век. Использующие его двигатели производят похожий на пар выхлоп (также сравниваемый с белыми перьями), из-за чего их также называют паровыми.
        • Драйсих-конверсияドライツィヒ変換DORAITSUIHI HENKAN — простейший способ преобразования духовного элемента в энергию, названный в честь своего гениального разработчика. Из-за того, что такой процесс может быть произведён только людьми, то есть обладающими волей существами, его можно отождествить с силой жизни. Конверсия особенно сильно нагружает мозг и быстро тратит ресурс глюкозы. Рыцари Рукавицы, оперативно преобразующие духовный элемент из окружающей среды, могут быстро перезаряжать свой ресурс непосредственно в бою, хотя перезарядка и делает их почти беззащитными на несколько мгновений.
    • СуперсилыSUPERPOWERスーパーパワーSŪPĀPAWĀ — хотя специализации могут различаться, каждый оператор Рукавицы получает возможность летать как истребитель, сражаться как линкор и отражать всевозможные атаки подобно танку. Всё это становится возможным за счёт применения нескольких передовых военных систем, интегрированных в устройство.
      1. Рикошетный ПолётRICOCHET FLYING跳弾飛行CHŌDAN HIKŌ — технология, позволяющая летать с такой скоростью, которая не уступит любому из современных истребителей. Кроме того, оператор Рукавицы может производить развороты в любом направлении даже под острыми углами, не теряя при этом скорости, будто совершая рикошет от невидимой трубы. Это позволяет совершать аномальные манёвры, которые не просчитываются системами управления огнём из-за несоответствия физическим законам. Перегрузки при этом практически обнуляются, хотя капилляры в глазах неподготовленного человека всё же могут лопнуть после рикошетных полётов.
        • Анти-G 8MS 「TAIG8MS」 — специальный тип наномашин в теле оператора, обеспечивающий работу всей технологии Рикошетного Полёта. Эти 8MS позволяют отрицать потенциально негативные воздействия многих законов физики, что актуально при нахождении в неблагоприятных условиях окружающей среды, которые особенно остро ощущаются во время скоростного полёта. Благодаря действию наномашин человеческий организм почти не страдает от температуры, давления, влажности и даже гравитации. Тем не менее, чем более невозможные совершаются действия, тем больше они затрачивают энергии, а потому рекомендуется подавлять законы на минимально необходимом уровне, поскольку даже один внезапный разворот под острым углом с взрывным ускорением может потребовать перезарядки.
          • Генерация силового поля 「力場の発生RIKIBA NO HASSEI — технология отмены физических ограничений работает внутри создаваемой вокруг оператора локальной области, в которую попадает как он сам, так и его оружие, которое также летает в воздухе.
        • Вертикальный взлёт и посадка 「垂直離着陸」SUICHOKU RICHAKURIKU — несмотря на сравнение с истребителем, Рыцарь Рукавицы всё ещё остаётся именно пехотинцем, которому не нужны взлётные полосы или площадки. Он способен эффективно выполнять тактические задачи везде, где человек может стоять на ногах.
      2. 4DP╱Система Пространственного КонтейнераTHE DIMENSION CONTAINER SYSTEMディメンションコンテナシステムDIMENSHON KONTENA SHISUTEMU — технология открытия четырёхмерного кармана, внутри которого может храниться такой большой арсенал всевозможного оружия и амуниции, что его можно сравнить с боевой нагрузкой линкора или даже авианосца, в случае соответствующей специализации. Оператору следует с большой осторожностью подходить к извлечению содержимого контейнера во время боя, так как в случае ошибки существует риск подрыва всего боезапаса, от которого не спасёт даже самый прочный щит.
        • РакетыMISSILEミサイルMISAIRU — авиационные реактивные снаряды различного типа, преимущественно имеющие функции индивидуального наведения.
        • Управляемые бомбы 「誘導爆弾YŪDŌ BAKUDAN — простейшие авиационные средства поражения различного типа, дополненные функцией корректировки траектории при падении.
        • Тяжёлые торпеды 「重魚雷JŪ GYORAI — особо массивные корабельные снаряды, достаточно мощные для того, чтобы топить суда противника.
        • Гаубицы 「榴弾砲RYŪDANHŌ — артиллерийские орудия для ведения навесного огня с больших расстояний.
        • Многоствольные пушки 「多砲身の機関砲TA HŌSHIN NO KIKANBŌ — пулемёты различного типа, напоминающие небезызвестное орудие Гаттлингаガトリング, от сравнительно небольших до огромных многотонных махин, предназначенных для защиты кораблей от ракет.
        • Распылитель противовоздушных мин 「対空地雷散布ディスペンサーTAIKŪ JIRAI SANPU DISUPENSĀ — особое оружие, предназначенное для размещения взрывных устрйоств, эффективных против летающих противников.
        • Бронебойные винтовки 「対装甲ライフルTAI SŌKŌ RAIFURU — ручное стрелковое оружие, предназначенное для пробивания бронетехники с близкого расстояния при помощи специализированных тяжёлых пуль.
        • Разведывательные дроны 「偵察用ドローンTEISATSU-YŌ DORŌN — беспилотные летательные аппараты, позволяющие получать больше данных о поле боя.
        • Сигнальные заряды 「信号弾SHINGŌ-DAN — снаряды, являющиеся вспомогательными средствами зрительной или звуковой связи.
        • Рабочие комплекты 「工作キットKŌSAKU KITTO — конструкторские наборы.
      3. Щит ОтклоненияTHE REJECTION SHIELDリジェクションシールドRIJEKUSHON SHĪRUDO — технология мгновенного создания энергетических барьеров, способных защитить оператора от любого конвенционального оружия, блокируя все его поражающие факторы. Тем не менее, щиты остаются стабильными лишь небольшое время после создания, а их разворачивание потребляет большое количество энергии, пропорциональное размеру и прочности. На эффективность использования технологии также оказывает влияние фактор ментального состояния оператора, а наиболее эффективным средством преодоления барьера являются застающие рыцаря врасплох множественные атаки, производимые в быстрой последовательности с разных сторон. Получаемые щитами повреждения отдаются на состоянии оператора, вызывая нечто вроде анемии. Разрушение же барьера обычно вообще лишает рыцаря боеспособности на некоторое время.
        • ТриггерTRIGGERトリガーTORIGĀ — щиты обладают крайне простой функцией активации, которую можно сравнить с морганием. То есть, они могут разворачиваться как сознательно, так и автоматически, благодаря установленному в мозге оператора программному обеспечению.
          • АвтозащитаAUTOGUARDオートガードŌTOGĀDO — подходящая для новичков функция автоматической защиты, изначальные настройки которой предполагают активацию всестороннего барьера максимальной мощности при обнаружении любой потенциальной угрозы, за которую может быть принята даже летящая рядом бабочка, что приводит к абсурдным энергозатратам, требующим перезарядки после каждого использования. По мере тренировок оператора, корректировка личных настроек повышает эффективность действия программы, которая начинает более адекватно оценивать угрозы, чтобы давать им соразмерный ответ.
          • БлокировкаBLOCKINGブロッキングBUROKKINGU — подходящая для профессионалов функция сознательной защиты, позволяющая минимизировать энергозатраты за счёт создания щитов нужной мощности на минимально необходимых площадях, что буквально уподобляет дуэли рыцарей фехтованию мастеров. Кроме того, благодаря личному управлению барьеры могут использоваться не только для самообороны, но и для защиты находящихся неподалёку союзников.
        • Возврат 「KAE — как следует из названия, барьеры именно отклоняют входящие атаки, оказывая на них воздействие собственной силой. В результате этого твёрдые объекты могут как отскакивать в другом направлении, так и разрываться на куски, разлетающиеся в разные стороны при контакте. Атакующая мощь щитов позволяет использовать их в качестве оружия ближнего боя. Удары окружённых щитами кулаков генерируют мощные взрывные волны, способные наносить ощутимый урон даже аналогичным барьерам противника.
    • Призыв 「召喚」SHŌKAN — процесс открытия контейнера заключается в том, что содержащийся в нем нужный объект, готовый к использованию, просто возникает рядом с оператором. Аналогичным образом призывается и сама Рукавица.
  • Система Глаз ЖнецаREAPER'S EYE SYSTEMリーパーズアイシステムRĪPĀZU AI SHISUTEMU — технология, позволяющая оператору начать круговое визуальное восприятие всего окружения, эффективно отслеживая объекты, зарегистрированные в качестве друзей или врагов. Тем не менее, при повышенном возбуждении, например, из-за восторга, фокусировка внимания всё равно может сойтись в одну точку, создавая слепые зоны.
  • Контроль беспилотного оружия無人兵器のコントロールMUJIN HEIKI NO KONTORŌRU — благодаря высокому уровню P3, рыцари способны сознательно управлять огромным количеством дронов и других подобных устрйоств, включая снаряды с соответствующими функциями. Причём это могут быть не только призванные из контейнера устройства, но и просто союзная техника, автоматические программы которой получают меньший приоритет по сравнению с волей оператора. Контроль беспилотников для опытного рыцаря подобен управлению собственными конечностями.
  • 8MS-мониторинг 「8MS監視KANSHI — дополнительная функция сканирования окружающего пространства при помощи наномашин. Эффективное использование требует особых талантов, которыми обычно обладают лишь специалисты поддержки.
Уникальный дизайн Рукавицы Лильи
Домен Ночи 「夜の領域YORU NO RYŌIKI — иной, нечеловеческий мир, охватывающий сверхъестественный план, которому принадлежат потусторонние существа, духовные структуры и паранормальные явления. Домен Ночи сложно назвать полноценным, поскольку он не обладает собственной иерархией слоёв, а разделяет её с Доменом Людей, существуя синхронно с ним, подобно обратной стороне монеты, хотя это может быть обусловлено спецификой низшего полюса, в котором внутренняя духовная эволюция продвигается перпендикулярно экзистенциальной лестнице миров.

Духовный мир 「霊界REIKAI — существа структуры сверхъестественного плана обладают духовной, то есть информационно-концептуальной природой. Призраки умерших людей, животных и растений также попадают туда.

  • Неощутимость — духовные структуры не существуют на вещественном уровне. Без способности воспринимать сверхъестественное, нельзя увидеть, учуять, услышать, потрогать или как бы то ни было иначе их ощутить.
    • Расплывчатость — духовные структуры не страдают от деформаций, искажений и разделения на части, быстро восстанавливая форму после этого.
  • Загробный мир 「死後の世界SHIGO NO SEKAI — упокоенные души отравляются в те или иные миры царства мёртвых, коих существует бесчисленное множество. Туда же попадают и уничтоженные на границе духовные существа. Даже если существование и все его следы будут полностью стёрты в реальности, а душа окажется поглощена на сверхъестественном плане, разум существа по-прежнему сохранится в загробном мире, где он может провести хоть вечность, если какие-то внешние силы не вернут его обратно. Даже информационно-концептуальные сущности, лишаясь источника своего бытия, могут попасть в загробный мир. Умершие существа высшего домена туда уже не отправляются, но их низшие манифестации, вероятно, могут телепортироваться в загробные миры.

Фантастический мир 「幻想界GENSŌKAI — что является вымышленным в реальности, может оказаться реальным на сверхъестественном плане, являющимся миром иллюзий. Там существует магия, мнимое становится вещественным, а метафорическое — буквальным.

  • Плотная энергия 「濃密なエネルギーNŌMITSUNA ENERUGĪ — нечеловеческий мир заполнен сверхъестественной силой, но распространена она не равномерно. Особо плотные сгустки, привлекающие духов, скапливаются в тех местах, которые связаны с психической активностью мистической направленности, исходящей от обитателей человеческого мира.
  • Граница 「境」SAKAI — на сверхъестественном плане, как друг с другом, так и с реальностью, соприкасаются множественные абстрактные сферы и плоскости, например, миры снов, грёз, воображения, картин, записей и зеркал, а также отдельные загробные области. Не во все их них можно попасть без специфических способностей.

Демонический мир 「魔界MAKAI — само название Домена Ночи не случайно ассоциируется с тьмой, ведь сверхъестественный план действительно довольно мрачное место, большую часть сильных обитателей которого составляют жестокие потусторонние хищники.

  • Сила тьмы 「闇の力」YAMI NO CHIKARA — эссенция сверхъестественного плана, распространяющаяся в неопределённость, по сути ей и являясь. Это содержимое кошачьих коробок, которые никогда не будут открыты, тень мира людей, в которой могут существовать любые их заблуждения, ведь возможности для такого нельзя опровергнуть.
    • Силы в ночи 「夜に力」YORU NI CHIKARA — сверхъестественные существа становятся сильнее в тёмное время суток, то есть тогда, когда большая часть материальных наблюдателей спит. Кроме того, граница между мирами в определённых местах может стираться по ночам, что позволяет людям напрямую встречаться с потусторонними существами в их измерении. Стоит отметить, что некоторые духи не выносят солнечного света (а точнее, так называемых солнечных ветров), рассеиваясь под ним (возможно, именно из-за этого рядовые призраки не задерживаются на границе долго).
      • Мистическая сила полнолуния 「満月には不思議な力MANGETSU NI WA FUSHIGINACHIKARA — духи могут восстанавливать и накапливать энергию во время полнолуния. Предположительно, это связано со множеством поверий, связанных с полной Луной.
    • Сон бабочки 「胡蝶の夢KOCHŌ NO YUME — принцип, на котором основано соотношение Доменов Людей и Ночи, являющихся двумя сторонами одной медали. Даже если изменения в мире духов, альтернативно интерпретирующем реальность, происходят за счёт изменений в мире людей, аналогичным образом возможна и перестройка событий мира людей для соответствия изменениям, произошедшим в мире духов. Это основа магии, соответствующей результату. Стоит отметить, что кольцевые иерархии в низшем полюсе также базируются на принципе сна бабочки.

Аномальный мир 「異常な世界IJŌNA SEKAI — по крайней мере часть нечеловеческого мира является существующим в иной плоскости абстрактным, искажённым отражением действительности, что проявляется во множестве аспектов, будь то декорации или структура общества.

  • Иное пространство — на сверхъестественном плане могут существовать коридоры, переходы и помещения там, где их в действительности нет. Возможны многомерные, маломерные структуры.
  • Иное время — на сверхъестественном плане имеют место быть несуществующие в действительности даты и времена дня (32 августа, 24:00 или 12:00 не дня и не ночи), а какие бы то ни было искажения хода времени реального мира не влияют его обитателей (если только они не используют физические тела). Соответственно, обычная причинность также не затрагивает объекты сверхъестественного плана.
  • Иные законы — здравый смысл отказывает на сверхъестественном плане, там могут нарушаться законы физики, принципы евклидовой геометрии и правила бинарной логики, даже сам размерный масштаб может терять смысл. Кроме того, мораль и социальное взаимодействие обитателей отличаются от человеческих, хотя и являются аллюзией на них. Закон джунглей является нормой.
Духовное существо 「霊的な存在REITEKINA SONZAI — статус представителя Домена Ночи, сверхъестественного существа, не обладающего материальной формой и её слабостями, а значит превосходящего людей. Тем не менее, поскольку этот уровень не выходит за рамки Стороны, что следует судьбе, принадлежащие ему существа всё ещё сохраняют зависимость от вещественного мира и его обитателей.

Призрак 「幽霊」YŪREI — духовное тело, существующее в Домене Ночи, не имя естественных биологических потребностей и ограничения срока жизни. Поскольку призраки по определению находятся внутри кошачьих коробок, их способность наблюдения и интерпретации более ограничена, чем у живых людей, но всё же духи могут признавать друг друга, а также определять самих себя, следуя принципу "мыслю — значит существую". Стоит отметить, что хотя человеческие призраки многократно сильнее своих физических тел как таковых, на границе потустороннего мира они могут даже уступать настроенным на сражение живым людям в грубой мощи.

  • Духовные чувства 「霊感REIKAN — способности, позволяющие ощущать объекты и явления сверхъестественного мира, воспринимать духов обострёнными аналогами пяти чувств, а также распознавать эмоции или даже видеть их, например, как цвета ауры.
    • Интуиция 「直感」CHOKKAN — способность, позволяющая мгновенно распознавать сверхъестественных существ и понимать разницу в силах. Предположительно, она также позволяет в некоторой мере предвидеть будущее физического мира.
  • Духовная материализация — управляя своей энергией, призраки способны формировать объекты, например, одежду.
    • Самоконтроль — внешность собственных тел призраков также регулируется, но её детальное изменение требует от них опыта и концентрации. Также возможна корректировка голоса.
  • Настройка длины волны波長を相手に合わせるHACHŌ O AITE NI AWASERU — призраки могут частично или полностью проявляться только для определённых существ, настраиваясь на их длину волны. Кроме того, они способны, например, проецировать только свой голос или влиять на физический план, оставаясь невидимыми. Духи также могут атаковать, ранить или даже убивать друг друга, будто обычных существ из плоти и крови.
    • Духовная неощутимость — призраки могут становиться бестелесными и неощутимыми даже для других духов, по крайней мере если те значительно слабее.
  • Одержимость — призраки способны вселяться в тела физических существ, влиять на их разум или полностью замещать его. Также возможно использование неодушевлённых объектов в качестве недвижимых сосудов.
    • Замещение повреждений — если призрак покинет захваченное тело после получения им ранений, он может перенести их на себя, позволяя настоящему владельцу остаться живым и невредимым. Это можно назвать незначительным проявлением магии, доступным даже самому обычному призраку.
  • Информационный след — присутствие призраков может в крайне эфемерной форме появляться даже вне их фактического местоположения, откликаясь на эмоции, направленные в их адрес. Например, возможно "явление" духа умершего к тем, кто его вспоминает, причём настоящий призрак способен получить память своей тени, если реально встретит тех, кого она посещала.
  • Мгновенное движение瞬間移動SHUNKAN IDŌ — способность, позволяющая призракам телепортироваться в пространстве и между измерениями, например, областями духовного мира.
  • Поглощение душ魂を喰らうTAMASHĪ O KURAU — способность, позволяющая призракам пополнять и увеличивать свою силу посредством абсорбции других духовных субстанций, например, душ людей, а также подобных себе существ. Возможно приобретение чувств и памяти того, кто будет полностью поглощён.
  • Полёт 「飛行」HIKŌ} — способность, позволяющая призракам свободно левитировать в воздухе, вакууме и трансцендентных плоскостях.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Галерея:
Advertisement