Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
ЛейсиБаскервилль3

Имя: Лейси Баскервилль

Происхождение: Pandora Hearts

Уровень сил: 10

Пол: Женский

Классификация: Баскервилль, контрактор, дитя несчастий

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, призыв, отрицание, духовный урон, исцеление, манипуляции цепями, манипуляции пространством, манипуляции причинностью, духовные манипуляции, ментальные манипуляции, регенерация (тип 2), сопротивляемость (воздействиям Присяжных), бессмертие (типы 2, 4, 6)

Слабые стороны: Неизвестны

Разрушительный потенциал: По крайней мере сверхчеловеческий для цепи

Диапазон: Несколько метров

Прочность/защита: Человеческая, вероятно выше для цепи

Скорость: Человеческая, вероятно сверхчеловеческая для цепи

Сила на подъём: Человеческая, вероятно выше для цепи

Сила на удар: Человеческая, по крайней мере сверхчеловеческая для цепи

Выносливость: Человеческая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Неизвестны

Экипировка: Нет

Атаки, техники и способности:
ЛейсиБаскервилль2

Душа『魂』– абстрактная нематериальная сущность, что содержится в любом разумном существе будь то цепь, человек или даже оживлённая игрушка. Именно в ней будут храниться все аспекты его личности: мысли, чувства, черты характера и воспоминания.

  • Pandorasoul1
    Внутренний мир – мыслительная деятельность существа формирует в его душе уникальный внутренний мир, который зачастую выглядит, как бескрайняя водная гладь в тёмном пространстве. Любые изменения в эмоциональном/ментальном состоянии хозяина будут так или иначе отражаться в данном измерении. Скажем, от его гнева по воде начнут расходиться волны.
    • Духовная проекция – центр самосознания существа представлен здесь в виде духовного отражения его тела/материального объекта, внешний вид которого оно в данный момент отождествляет со своим собственным. Так, если цепь большую часть жизни считала себя человеком, то и её проекция будет иметь соответствующий облик. При этом сохранять она его будет, даже когда узнает о своей изначальной природе.
      • Ментальный контроль – реальность внутреннего измерения полностью подконтрольна воле духовной проекции и при желании она может создать здесь абсолютно любой объект, а затем удаленно управлять его движением.
    • Воспоминания『悲劇』– под водной гладью внутреннего мира сокрыты все воспоминания его владельца, а потому погружаясь в эту ментальную пучину, душа существа начнёт заново переживать различные моменты из своего прошлого.
  • 100-летний цикл『百の巡り』– утратив сосуд, душа обратится в свет и отправится в Бездну. 100 лет она будет странствовать по прекрасному золотому пути, после чего вернётся обратно в материальный мир и переродится в другом теле. Хотя изначально новый сосуд не будет знать о своей прошлой жизни, воспоминания о ней не исчезнут и со временем могут вернуться.
ЛейсиБаскервилль4

Дитя несчастий『禍罪の子』– так 100 лет назад называли ребёнка, рождённого с красными глазами. В те далёкие времена считалось, что подобные люди обязательно будут приносить окружающим беды и несчастья, в результате чего они часто становились отрезанными от общества изгоями. Красноглазые дети приходят в наш мир из Тьмы Бездны, предположительно, возникая из-за желания Ядра мира хаоса избавиться от оков одиночества и обрести близкое ему существо.

  • ЛейсиБаскервилль9
    Инородное бытие『異質な存在』– все дети несчастий находятся за пределами понимания Присяжных – группы высших существ, что коллекционируют вселенные будто книги. Они отсутствуют в поворотных точках, введенных трансцендентными наблюдателями для того, чтобы приводить миры-истории к разным концовкам. По этой причине Присяжные считают красноглазых людей препятствием для развития историй, что несёт в себе лишь зло.
    • Рассеивание сил Присяжных – дети несчастий способны рассеивать любые воздействия Присяжных и наносить урон их физическим воплощениям. От одного только прикосновения такого ребёнка жидкое тело манифестации наблюдателя может расплескаться повсюду словно от мощной ударной волны.
      • Усиление – человек, находящийся рядом с ребёнком несчастий, также сможет игнорировать различные способности Присяжных. Так, например, Глен Баскервилль сумел прикоснуться к воплощению наблюдательницы несмотря на то, что до этого она превращалась в жидкость всякий раз, когда кто-то пытался её ударить.
    • Разрушение пространства – ко всему прочему, дети несчастий способны проникать в закрытые измерения Присяжных, буквально разбивая вдребезги их мерные границы.
  • Связь с Бездной – только дети несчастий могут вступать в контакт с Ядром Бездны и являться проводниками для его силы. В частности это можно использовать для перехода между мирами: прикоснувшись к вратам в Бездну, ребенок несчастий сумеет открыть их, выступив в роли связующего звена между двумя реальностями.
  • Особое восприятие – в отличие от всех остальных существ дети несчастий способны видеть и слышать пришельцев из других временных отрезков.
  • Песня『歌』– своим пением Лейси способна спасать людей, попавших в нестабильное пространство Бездны. Когда группа путешественников во времени добралась до тёмной области мира хаоса, где их начало разрывать на куски, Лейси смогла помочь им своей песней, мгновенно восстановив тела всех пострадавших. После этого она начала защищать путников, направляя их именно в тот участок прошлого, к которому они и стремились.
ЛейсиБаскервилль8

Баскервилль『バスカヴィル』– с давних времён в стране существовала таинственная семья Баскервиллей, что регулировала отношения между 4 великими герцогскими домами, выступая в роли независимого судьи. Её представители должны были оберегать порядок своего мира, наблюдая за тем, чтобы цепи не вмешивались в его дела. Несмотря на статус «семьи» члены этого дома зачастую не имели кровного родства, ведь Баскервилль – это, в первую очередь, человек, чьё тело было пропитано сверхъестественной силой Бездны.

  • ЛейсиБаскервилль7
    Бессмертие『不死』– по своей природе Баскервилли гораздо ближе к цепям, чем к людям. Благодаря этому их тела обладают высочайшим уровнем регенерации, а также имеют куда большую продолжительность жизни. Практически любой Баскервилль может прожить более 100 лет и при этом сохранить молодой облик.
    • Регенерация『治癒能力』– Баскервилли способны крайне быстро заращивать смертельные для обычных людей ранения. Однако уровень регенеративных способностей может довольно сильно разниться между представителями семьи: одни Баскервилли ограничиваются лишь глубокими порезами, другие же способны выжить после того, как их голову прострелили насквозь.
  • Искажение『歪み』– те, кого коснулся свет Бездны, обретают связь с этой хаотичной реальностью, начиная искажать жизни окружающих людей и приносить им всевозможные беды и несчастья.
ЛейсиБаскервилль6

Контракт『契約』– мистический ритуал, позволяющий нестабильной сущности цепи находиться в обычной вселенной на протяжении большого промежутка времени. Для этого ей требуется найти контрактора – человека, готового питать создание Бездны своей силой. Данный ритуал проводится следующим образом: человек вслух заявляет, что заключает контракт с данной цепью, после чего выпивает несколько капель её крови.

  • ЛейсиБаскервилль10
    Контрактор Баскервиллей – будучи посланниками Бездны, члены семьи Баскервилль владеют уникальным правом заключать законные контракты с цепями без какого-либо вреда для себя.
    • Печать『刻印』– после заключения контракта на груди Баскервилля появляется чёрная татуировка с изображением циферблата часов. В отличие от печатей нелегальных контакторов у данной татуировки отсутствует стрелка правосудия, что отсчитывает время до низвержения человека на дно Бездны.
  • Объединение душ – контракт связывает между собой души человека и цепи, объединяя также их внутренние миры. Образуется новое ментальное пространство, где под водной гладью сольются воедино воспоминания обоих существ. Отныне духовные проекции контрактора и создания Бездны будут появляться в одном общем измерении.
    • Подчинение – если у человека будет слишком слабая воля, цепь может перехватить контроль над его телом. Для этого созданию Бездны требуется победить духовную проекцию контрактора во внутреннем мире, не позволив ей управлять своим сосудом.  
    • Уничтожение духовной проекции – при достаточной ментальной силе цепь также сумеет уничтожить духовную проекцию контрактора. Сделать этом можно двумя способами. В одном создание Бездны воплощает во внутреннем мире своё уникальное оружие, после чего совершает им убийство, а в другом оно формирует особый энергетический луч, что испепеляет чужой ментальный образ. Так или иначе исчезновение духовной проекции приведёт к незамедлительной гибели физической оболочки души.
  • Отречение – человек вправе отречься от своей цепи и тем самым разорвать с ней контракт. Поскольку создание Бездны не может находиться в обычной вселенной без контрактора, сразу после отречения оно должно возвратиться обратно в мир хаоса. Однако если человек уже начал ощущать боль своей цепи, то он умрёт вслед за её исчезновением.
ЛейсиБаскервилль5

Цепь『チェイン』– попадая в Бездну, живые существа и неодушевленные объекты из обычных миров искажаются под воздействием её силы и превращаются в сверхъестественных чудовищ, что именуются цепями. Практически любое порождение Бездны обладает довольно высокими физическими характеристиками, а также уникальным набором личных способностей.

  • Чёрный Кролик『黒うさぎ』– данная цепь выглядит как огромный антропоморфный чёрный кролик. О происхождении и особенностях этого существа практически ничего неизвестно.
    • Цепи – Чёрный Кролик способен призвать несколько толстых железных цепей с острыми наконечниками конической формы, после чего управлять их движением при помощи силы мысли. Данное оружие отлично подходит для того, чтобы дистанционно атаковать и связывать своих противников. Так, например, Лейси смогла разорвать на куски пару взрослых мужчин.
ЛейсиБаскервилль1

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: