“ | — Мне нравится мягкость Тоби, не способного навредить людям. Но однажды ты непременно столкнешься с ситуацией, когда тебе придется навредить кому-то, чтобы защитить близкого тебе человека. …Ее спасение — именно такой случай, ты же понимаешь? | „ |
Имя:
Происхождение: Daten no Inugami: Slash Døg - High School DxD Universe
Уровень сил: 7, 6-В с Крушителем Баланса
Пол: Женский
Классификация: Человек, волшебница
Возраст: 21 год
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия, магия, энергетические атаки, манипуляции огнём, манипуляции водой, манипуляции землёй, манипуляции воздухом, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции светом, барьеры, телепортация, полёт, печати, телепатия, ментальные манипуляции, манипуляции параметрами, манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, физическая, ментальная, духовная, пространственная, временная)
Слабые стороны: Отсутствуют
Разрушительный потенциал: Уровень горы магией, уровень горы+ с Лонгином, уровень небольшой страны с Крушителем Баланса (по словам автора на пике силе Святой Механизм Лавинии способен полностью заморозить небольшую страну)
Диапазон: Сотни километров, меж-планетарный с телепортацией
Прочность/защита: До уровня горы+ с барьерами
Скорость: Двухзначные числа Маха, предположительно выше
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня с магией
Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня с магией
Выносливость: Выше среднего, высокий запас магической силы
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Высокие, опытная волшебница, неплохо обращается со своим Лонгином
Экипировка: Волшебная палочка
Абсолютная Гибель 「アブソリュート・ディマイズ 」 - святой механизм Лавинии, являющийся одним из 18 Лонгинов и относящийся к типу "Независимого Аватара ", также известный как "Аватар способный сокрушить даже Бога". Он представляет собой материализованную ледяную куклу три метра в высоту, которая обладает способностью к управлению льдом. Благодаря Лонгину, Лавиния способна охватывать своими атаками огромные области, обращая всё вокруг себя в мир льда. Кроме того позволяет ей частично влиять на погоду, вызывая метели. Механизм весьма сложен в управлении и может навредить даже союзникам Лавинии если та не будет его контролировать. По словам автора максимальная область которую Лавиния может заморозить сравнима по площади с небольшой страной и ей ничего не стоит обращать в лёд целые горы, и пачками сокрушать Мрачных Жнецов и Злых драконов массового производства.Абсолютный серебряный мир 「アッソルート・アルジエント・モンド 」 - подвид крушителя баланса, Абсолютной Гибели,снежный мир считающийся вечным . При активации накрывает колоссальную область радиусом до небольшой страны сильной метелью, которая замораживает всех противников в зоне действия превращая их в ледяные статуи. Радиус воздействия её крушителя баланса не уступает Дулио Джезуальдо и Георгу. Крушитель Баланса обладает способностью различать союзников и врагов и Лавиния превосходно её контролирует. Активировав его в искусственном Лондоне, она покрыла его целиком заморозив десятки тысяч искусственных демонов и мрачных жнецов служащих Аиду.
“ | — Пробудись же от вечного сна. И пусть глупцы заснут навеки. | „ |
Атаки, техники и способности:
Волшебники 「
- Магия 「
魔法 」 — это нечто, представляющее собой творимые «Богом» чудеса и демоническую силу «Демонов», иными словами, сверхъестественные явления, которые великий заклинатель древности максимально приближенно воспроизвел при помощи своей теории — уравнений. Магия является нечем иным, как способом воздействия на законы физики и сверхъестественные силы путём их анализа и расшифровки, разработанным таким образом, чтобы им могли пользоваться даже люди.- Заклинание — проявление способностей мага, активатором для которого служат соответствующие сверхъестественному феномену закон и магический круг, так как именно эти двое превращают паранормальные явления в собственные формулы, а затем воспроизводят их. Как правило, любой, даже самый слабый маг, имеет определенный набор заклинаний, которые являются стандартным набором, включающим в себя телепортацию, печати, барьеры, энергетические атаки и так далее.
- Закон — некое фундаментальное значение, которому соответствует определённое явление, чьё измерение, вычисление и проявления - является «магией».
- Магический круг — то, что сродни ответу к вычислениям для высвобождения сверхъестественных явлений.
- Уравнение — необходимая для использования любой магии теория, которая выступает в роли некого магического катализатора. Для его построения и решения требуются мощные вычислительных способности, из-за чего невозможно воспроизвести магический феномен, который непонятен пользователю. Тем не менее существуют те, кто могут вызывать даже не понятные им явления, так как обладают чрезвычайным талантом к магии, который компенсирует данный недостаток. Также, можно упомянуть, что в то время как демоническая магия требует хорошее воображение, силу воли и развитое восприятие, обычной необходимы лишь точные расчеты.
- Тип магии — все возможные разновидности волшебства, что могут использоваться во многих целях, например, для разрушения, защиты, поддержки, исцеления и так далее. Всё началось с предсказаний и оберегов, но на данный момент развилось до подклассов чёрной и белой магии, магии призыва, рунной магии и магии духов, а кроме того, каждая мифология мира владеет своей собственной магической системой. Также, считается, что большую часть магии, которую активно используют в современности, разработал Мерлин Амбросиус.
- Стихийная магия - магия, которая позволяет использовать различные стихийные элементы для нападения. Огонь, воду, землю, воздух, молнии, лёд и так далее.
- Усиливающая магия - магия, которая увеличивает физические способности маги, наполняя его тело магической силой. Обычно используется, для того чтобы увеличить шансы на выживание от атаки, которую волшебник не может полностью заблокировать барьером, либо, для того чтобы убежать от своего врага, увеличить дистанцию между собой и противником.
- Усыпляющая магия - магия гипнотического типа погружающая врагов мага в сон. Используется зачастую в том случае если волшебнику надо нейтрализовать цель, которой он не хочет навредить.
- Отслеживающая магия - магия, позволяющая следить на своей целью. Волшебник помечает своим заклинанием свою цель, после чего может легко обнаружить его, используя например волшебную палочку, на конце которого зажжётся свет, который, будет светиться ярче в том направлении в котором находится цель. Впрочем, заклинанию можно ослабить при помощи силовых барьеров.
- Поисковая магия - магия, использующаяся для поиска следов нужных волшебнику целей. Применяется обычно, путём рисования магических кругов на полу и зачитыванием заклинания, после чего круг некоторое время светиться и исчезает, передавая данные волшебнику.
- Коммуникационная магия - магия, позволяющая волшебнику держать связь со своими союзниками на огромных расстояниях. Волшебник создаёт при помощи миниатюрного магического круга крохотные кристаллы размером с рисовое зёрнышко, который залетает в ухо и действует как современный миниатюрный передатчик.
- Магия света - магия, позволяющая волшебнику ориентироваться в тёмных помещениях, освещая их искусственным магическим светом, создающийся его волшебной палочкой.
- Заклинание — проявление способностей мага, активатором для которого служат соответствующие сверхъестественному феномену закон и магический круг, так как именно эти двое превращают паранормальные явления в собственные формулы, а затем воспроизводят их. Как правило, любой, даже самый слабый маг, имеет определенный набор заклинаний, которые являются стандартным набором, включающим в себя телепортацию, печати, барьеры, энергетические атаки и так далее.