Слабые стороны: Импланты «Гвозди Мясника» полностью затмевают его разум
Разрушительный потенциал: Уровень большого здания+, вероятно выше, за счёт особенностей оружия игнорирует прочность
Прочность/защита: Уровень большого здания+, вероятно выше, обладает иммунитетом к магии и огнестрельному оружию
Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть, гиперзвуковая скорость боя, по крайней мере высокая гиперзвуковая+ скорость реакции
Сила на подъём: Десятки тонн
Сила на удар: Уровень холма на пробой
Выносливость: Сверхчеловеческая, не чувствует боли и практически не устаёт
Интеллект: Средний, но жажда крови затмевает его разум
Боевые навыки: Невероятно опытный и непредсказуемый боец ближнего боя с тысячелетним опытом
Экипировка:
Силовой доспех — Кхарн одет в древний и потрёпанный комплект силового доспеха, у которого отсутствует левый наручник по неизвестным причинам (по-видимому, это сделано, чтобы подражать древним гладиаторам Нуцерии, как и в случае с Дитя Крови).
Нагрудник Кхарна — свидетель смешения ремесла смертных и иконографии Хаоса. Один из первых принявший Восьмеричный Путь, Кхарн за много лет уничтожил все имперские знаки различия, украсив себя вместо этого черепами и гладиаторскими цепями. Черепа самых запоминающихся противников Кхарна закреплены на цепях, пристёгнутых к его поясу и руке.
Дитя Крови — огромный и древний цепной топор, реликвия времён Великого крестового похода, унаследованная Кхарном от примарха Ангрона. Его рукоять выкована из адамантия, а его навершие в три раза больше, чем у любого другого оружия, созданного для руки примарха; топор был символом права управлять XII легионом. В паре с Отцом Крови, цепной топор использовался Ангроном во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Когда Теневой крестовый поход пришёл на Арматуру, во время сражения с Ультрамаринами топор был повреждён, но Кхарн не смог оставить эту реликвию на произвол судьбы.
Архаичный плазменный пистолет — один из лучших в своём классе, позволяющий отбросить самого тяжеловооружённого врага одним хорошим выстрелом. Оружие, которое он носил при осаде Терры — тёмная и искажённая вещь, совмещающая в себе гений Механикум и сверхъестественные технологии варпа.
Горящий Факел Скалатракса — артефакт Кхорна, использовавшийся Кхарном на демоническом мире Скалатракс, в котором он заслужил своё прозвище. Представляет собой огнемёт извергающий из себя струи демонического пламени, плавящего металл и сжигающего душу жертвы.
Счётчик Смертей — древнее устройство, подаренное Кхарну самим Воителем Хорусом. Устройство проецировало перед глазами Кхарна счётчик совершенных им убийств за военную кампанию.
Фраг-граната — осколочная граната, используется Кхарном в зависимости от тактической обстановки. При детонации она на высокой скорости разбрасывает во все стороны множество поражающих элементов и осколков, смертельно опасных для незащищённого противника. Взрыв даёт пользователю небольшое тактическое преимущество, заставляя противника спрятаться в укрытие, чтобы избежать урона.
Краг-граната — противотанковая граната, используется Кхарном, чтобы пробивать дыры в бронированных целях, таких как транспортные средства или бункеры, мощи некоторых достаточно, чтобы просто разрывать толстые бронелисты на части.
Галерея
Дитя Кровопролития
Доспех Кхарна
Пистолет Кхарна
Шлем Кхарна
Атаки, техники и способности:
「Кхарн」 — один из самых смертоносных и несдержанных бойцов ближнего боя в Галактике: в ярости берсерка он способен напасть на своих союзников, посчитав их врагами. Вооружённый плазменным пистолетом и цепным топором «Дитя Крови», он способен с лёгкостью рассечь броню, мясо и кости. Такова ярость Кхарна и его преданность Кхорну, что в битве (и очень часто за её пределами) он не различает где друг, а где враг, убивая всё, что попадает в предел досягаемости зубьев Дитя Крови. Кхорн не заботится откуда, течёт кровь, лишь бы текла; таковы же и его чемпионы.
Физиология Астартес— Кхарн является одним из Адептус Астартес — космодесантников, генетически усовершенствованных бойцов. Он обладает сверхчеловеческими физическими характеристиками, устойчивостью к ядам, а также множеством усовершенствований: третьим лёгким, позволяющим дышать отравленным или сильно разреженным воздухом; вторым сердцем; кислотной слюной; органом, позволяющим приобретать память противника, а также черным панцирем подкожной плёнки, которая позволяет космодесантнику подключать силовую броню непосредственно к своей нервной системе и действовать так, словно она является частью его тела.
Благословение Кровавого Бога — Кхарн, любимейший смертный слуга Кхорна, которому предоставлен абсолютный иммунитет к колдовству, так как Владыка Черепов презирает колдовские хитрости. Псайкеры обнаружат, что лишились своей силы при попытке воздействовать на Кхарна, психосиловое оружие не будет функционировать при попытке его ударить.
Воскрешение — если Кхарн был убит в бою, Кровавый Бог может воскресить его, при условии, что тело не было полностью уничтожено.
Ярость — в бою Кхарн впадает в сверхъестественную ярость, в которой не обращает внимания на боль и раны, не различает союзников и врагов.
Аура Тёмной Славы — покровительство Кхорна защищает Кхарна от урона. Предателя окутывает энергетический щит, способный выдержать атаки минимум на уровне разрушения больших зданий, а снаряды, летящие в Кхарна, меняют свою траекторию не долетая до него.
Галерея
Кхарн при штурме Арматуры вместе с Несущими Слово (иллюстрация к роману «Предатель. Кровь Кровавому Богу»)