Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
3bdbfa683b4fbb52a212b916a52e6e40
УБИВАЙ, КАЛЕЧЬ, ЖГИ!
~ Кхарн

Имя: Кхарн ПредательKhârn the Betrayer

Происхождение: Warhammer

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Космодесантник ХаосаChaos Space Marine, Капитан Восьмой штурмовой Роты Легиона Пожирателей МировCaptain of the 8th Assault Company of the World Eaters Legion, Чемпион Кровавого БогаChampion of the Blood God

Возраст: Более двенадцати тысяч лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, невероятная сила воли, брутальность, манипуляции пафосом, владение оружием, фехтование, рукопашный бой, ловкость, меткость, режим берсерка, манипуляции взрывами (при использовании гранат), энергетические атаки (при использовании плазменного пистолета), наводящиеся атаки (управляемые атаки), ментальные манипуляции, адаптивность, барьеры, регенерация (типы 1 и 2), бессмертие (типы 2 и 6), воскрешение (возможно тип 2), сопротивляемость (естественная, магическая, биологическая, ментальная, духовная), киборгизация (тип 1), антимагия (антимагическое поле), аура (типы 2 и 3), духовный урон, отрицание (неосязаемости и бессмертия с Дитя Крови, магии), контроль тела (типы 0, 1 и 5: закрытие ран с помощью затвердевшей крови), экстрасенсорное восприятие (технологические средства восприятий)

Слабые стороны: Импланты «Гвозди Мясника» полностью затмевают его разум

Разрушительный потенциал: Уровень большого здания+, вероятно выше, за счёт особенностей оружия игнорирует прочность

Прочность/защита: Уровень большого здания+, вероятно выше, обладает иммунитетом к магии и огнестрельному оружию

Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть, гиперзвуковая скорость боя, по крайней мере высокая гиперзвуковая+ скорость реакции

Сила на подъём: Десятки тонн

Сила на удар: Уровень холма на пробой

Выносливость: Сверхчеловеческая, не чувствует боли и практически не устаёт

Интеллект: Средний, но жажда крови затмевает его разум

Боевые навыки: Невероятно опытный и непредсказуемый боец ближнего боя с тысячелетним опытом

Экипировка:
Khârn the Betrayer Updated
  • Силовой доспехPower Armour — Кхарн одет в древний и потрёпанный комплект силового доспеха, у которого отсутствует левый наручник по неизвестным причинам (по-видимому, это сделано, чтобы подражать древним гладиаторам Нуцерии, как и в случае с Дитя Крови).
    • Нагрудник КхарнаKhârn's Chestpiece — свидетель смешения ремесла смертных и иконографии Хаоса. Один из первых принявший Восьмеричный Путь, Кхарн за много лет уничтожил все имперские знаки различия, украсив себя вместо этого черепами и гладиаторскими цепями. Черепа самых запоминающихся противников Кхарна закреплены на цепях, пристёгнутых к его поясу и руке.
  • Дитя КровиGorechild — огромный и древний цепной топор, реликвия времён Великого крестового похода, унаследованная Кхарном от примарха Ангрона. Его рукоять выкована из адамантия, а его навершие в три раза больше, чем у любого другого оружия, созданного для руки примарха; топор был символом права управлять XII легионом. В паре с Отцом Крови, цепной топор использовался Ангроном во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Когда Теневой крестовый поход пришёл на Арматуру, во время сражения с Ультрамаринами топор был повреждён, но Кхарн не смог оставить эту реликвию на произвол судьбы.
  • Архаичный плазменный пистолетArchaic Plasma Pistol — один из лучших в своём классе, позволяющий отбросить самого тяжеловооружённого врага одним хорошим выстрелом. Оружие, которое он носил при осаде Терры — тёмная и искажённая вещь, совмещающая в себе гений Механикум и сверхъестественные технологии варпа.
  • Горящий Факел СкалатраксаBurning Torch of Skalathrax — артефакт Кхорна, использовавшийся Кхарном на демоническом мире Скалатракс, в котором он заслужил своё прозвище. Представляет собой огнемёт извергающий из себя струи демонического пламени, плавящего металл и сжигающего душу жертвы.
  • Счётчик СмертейDeath-counter — древнее устройство, подаренное Кхарну самим Воителем Хорусом. Устройство проецировало перед глазами Кхарна счётчик совершенных им убийств за военную кампанию.
  • Фраг-граната — осколочная граната, используется Кхарном в зависимости от тактической обстановки. При детонации она на высокой скорости разбрасывает во все стороны множество поражающих элементов и осколков, смертельно опасных для незащищённого противника. Взрыв даёт пользователю небольшое тактическое преимущество, заставляя противника спрятаться в укрытие, чтобы избежать урона.
  • Краг-граната — противотанковая граната, используется Кхарном, чтобы пробивать дыры в бронированных целях, таких как транспортные средства или бункеры, мощи некоторых достаточно, чтобы просто разрывать толстые бронелисты на части.
Галерея
Атаки, техники и способности:
「Кхарн」Khârn — один из самых смертоносных и несдержанных бойцов ближнего боя в Галактике: в ярости берсерка он способен напасть на своих союзников, посчитав их врагами. Вооружённый плазменным пистолетом и цепным топором «Дитя Крови», он способен с лёгкостью рассечь броню, мясо и кости. Такова ярость Кхарна и его преданность Кхорну, что в битве (и очень часто за её пределами) он не различает где друг, а где враг, убивая всё, что попадает в предел досягаемости зубьев Дитя Крови. Кхорн не заботится откуда, течёт кровь, лишь бы текла; таковы же и его чемпионы.
H 1420040856 7540271 7d3bd48a88-800x450
  • Физиология АстартесPhysiology Astartes— Кхарн является одним из Адептус Астартес — космодесантников, генетически усовершенствованных бойцов. Он обладает сверхчеловеческими физическими характеристиками, устойчивостью к ядам, а также множеством усовершенствований: третьим лёгким, позволяющим дышать отравленным или сильно разреженным воздухом; вторым сердцем; кислотной слюной; органом, позволяющим приобретать память противника, а также черным панцирем подкожной плёнки, которая позволяет космодесантнику подключать силовую броню непосредственно к своей нервной системе и действовать так, словно она является частью его тела.
  • Благословение Кровавого БогаBlessing of the Blood God — Кхарн, любимейший смертный слуга Кхорна, которому предоставлен абсолютный иммунитет к колдовству, так как Владыка Черепов презирает колдовские хитрости. Псайкеры обнаружат, что лишились своей силы при попытке воздействовать на Кхарна, психосиловое оружие не будет функционировать при попытке его ударить.
  • ВоскрешениеResurrection — если Кхарн был убит в бою, Кровавый Бог может воскресить его, при условии, что тело не было полностью уничтожено.
  • ЯростьRage — в бою Кхарн впадает в сверхъестественную ярость, в которой не обращает внимания на боль и раны, не различает союзников и врагов.
  • Аура Тёмной СлавыAura of Dark Glory — покровительство Кхорна защищает Кхарна от урона. Предателя окутывает энергетический щит, способный выдержать атаки минимум на уровне разрушения больших зданий, а снаряды, летящие в Кхарна, меняют свою траекторию не долетая до него.
Галерея
Craftworld-Eldar-Warhammer-40000-фэндомы-Chaos-(Wh-40000)-1869345
Результаты боёв
Победы Jujutsu Kaisen - (Обсуждение)
Поражения
Неопределённые бои
Advertisement