Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Ой-ей.

Имя: Кроули Юсфорд (яп. クローリー ユースフォード Куроории Юусуфоодо), «тринадцатый прародитель»

Происхождение: Owari no Seraph

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Вампир, вампир-аристократ, «тринадцатый прародитель», бывший человек, бывший рыцарь, бывший крестоносец

Возраст: 825 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сопротивляемость (физическая, биологическая, температурная, ментальная, магическая, духовная), ловкость, рукопашный бой, фехтование невероятная сила воли, аура (устрашения, подавления и харизмы), экстрасенсорное восприятие, сверхчеловеческие чувства, владение оружием, абсорбция (тип 2), бессмертие (тип 2, 3 и 4), регенерация (тип 3), вампиризм, исцеление, манипуляции кровью, биологические манипуляции, манипуляции жизнью, слэши (воздушные и кровавые), контроль тела (тип 5 и 8), манипуляции пафосом, троллинг, управление транспортом

Слабые стороны:

  • Если вампир долго не будет пить кровь то в последствии начинает слабеть и испытывать жажду, которая запускает длительный процесс обращения в демона
  • Cгорает на солнечном свете, если уничтожить кольцо, защищающее от ультрафиолетового излучения

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень скалы+, выше с полноценным испитием (одним слэшем, играючи и поддаваясь, буквально испарил значительный кусок крупного небоскрёба; превосходит в силе Микаэлу Хякую в теле вампира)

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до сотен метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы+, выше с полноценным испитием

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая (способен впритык отбивать десятки одновременных выстрелов усиленного Синъи Хиираги, при этом каждый отбивая по отдельно выбранной траектории, будучи при этом² максимально расслабленным; значительно быстрее Гурэна Итиносэ, находящимся под усилением от допинга)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Сверхчеловеческая (все вампиры игнорируют боль от потерянных конечностей и органов, хоть и продолжают её чувствовать; из-за своей природы не нуждается во сне и потреблении пищи)

Интеллект: Высокий (хороший тактик и стратег, имеет опыт управления многочисленным войском и соответственно развитые лидерские качества; за его спиной имеется многовековой опыт познания различных наук со своим «напарником»)

Боевые навыки: Очень высокие (не смотря на то, что является всего лишь тринадцатым прародителем, по силе и навыкам он не значительно уступает седьмому, ведь превращён в вампира путём испития крови второго прародителя)

Kroulipic14
Экипировка:

Оружие первого класса — специальное изобретение вампирского общества, направленное на противостояние демоническим оружиям созданным человечеством. Каждое вампирское оружие имеет индивидуальные уникальные способности, форму и габариты, которые соответствуют характеру и принципам на поле боя своего владельца. Оружие Кроули Юсфорда предстаёт крупным двуручным мечом, с односторонней гардой.

  • Испитие — особенность вампирского оружия, которая позволяет усиливать все физические характеристики пользователя при потреблении его крови, протыкая руку терниями.
    • Полноценное испитие — возможность заставить меч поглотить практически все запасы крови в теле вампира и единовременно выпустить их создав огромную ударную/кровавую волну или же сконцентрировать поглощённую и проциркулировавшую кровь внутри вампира, кратковременно увеличив прочность и плотность всего тела, что позволит пережить мощнейшую атаку оппонента.
  • Разрезы — благодаря высокой разрушительной силе вампирского оружия обычные взмахи таковыми создают крупные воздушные или кровавые волны, разрубающие и уничтожающие всё на своём пути.

Кольцо — чёрное кольцо с различными магическими символами, используемое вампирами для защиты от ультрафиолетового излучения. Оно надевается на предплечье и помимо всего прочего обладает высокой прочностью, из-за чего в бою может принять на себя удар.

Атаки, техники и способности:
Kroulipic15

Вампиры — существа неизвестного происхождения, появившиеся в людском мире ещё десятки веков назад. Развиваются как цивилизация, используют и создают различные технологии, в следствии чего должная часть представителей обладает вполне развитым интеллектом. Их тела отличаются от человеческих, их сердце не бьётся, им не нужны питательные вещества или сон, а также их кожа не приспособлена к ультрафиолетовому излучению. Даже учитывая наличие фактически мёртвого организма вампиры все ещё продолжают чувствовать боль, получая ранения. При этом внутреннее мироустройство обладает своими собственными правилами, которые соблюдаются всеми вампирами и поддерживается прародителями, ранг которых определяется по тому, насколько густая и концентрированная кровь первого вампира в них течёт.

  • Бессмертная вечная жизнь — все вампиры бессмертны и могут жить бесконечно долго, однако нуждаются в регулярной подпитке человеческой кровью, для поддержания этого эффекта. При этом, вампир не может умереть даже если от его тела останется только голова, или же если его сердце или мозг будут уничтожены.
  • Регенерация — особенность всего вида, выражающаяся в возможности отращивать и присоединять оторванные конечности, или же полностью восстанавливать разорванные внутренние органы. Сила и скорость регенерации зависит от ранга вампира и вложенной в этот процесс крови и энергии.
    • Контроль тела — из-за бессмертия и целостности тел вампиров, они обладают возможностью равносильно осознанно управлять каждой его частью, даже если таковая была оторвана. Однако высокий контроль этой функции требует не малых сил от вампира, из-за чего в полной мере такое подвластно только высокоранговым прародителям.
  • Сверхчеловеческие физические характеристики — все представители этого вида обладают запредельными физическими характеристиками, даже по меркам мира людей, использующих запрещённую магию в противостоянии вампирам.
  • Боевые навыки — в рамках собственного мироустройства вампиры обязаны обучаться различным стилям боя, для того, чтобы защищать свои владения и места содержания детей. В рядах вампиров быть отличным фехтовальщиком или же умелым рукопашным бойцом, даже среди низкоранговых вампиров, вполне обыденная вещь.
  • Дарование — способность превращать людей в себе подобных, если те выпьют кровь вампира. Полностью перестраивает организм человека, превращая его в бессмертного монстра.
    • Сила принятия — сила обращённого человека как вампира будет напрямую зависеть от силы и ранга жертвователя.
  • Ощущения — инстинкты вампиров находятся на запредельном уровне. Они способны ощущать на себе взгляд с огромного расстояния, подсознательно чувствовать опасность и жажду убийства за километры, а также слышать на дальних расстояниях и улавливать мельчайшие движения оппонентов, вплоть до неконтролируемых невидных сокращений мышц. При этом вампир может осознавать силу противника, стоящего перед ним.
  • Сопротивляемости — особенность вампирской сущности, выражаемая в наличии сверхъестественных сопротивлений, к различным видам и типам воздействий. К примеру, высокоранговые вампиры буквально не ощущают на себе давление усиленной демонической ауры, которая пагубно и деструктивно влияет как на ментальное, так и на физическое состояние жертв. Также, даже учитывая, что попадая без защиты на солнечные свет вампиры начинают гореть, они не могут умереть под его воздействием и спустя небольшой промежуток времени и вовсе прекращают ощущать боль.
  • Поглощение — основным принципом существования вампиров является поглощение крови, без который они не могут жить. Кровь сама по себе может быть от любого существа, однако всё ещё преимущественной является человеческая. При этом с помощью поглощения крови можно иссушить и тем самым убить любого противника, в обход обычной прочности его тела.
    • Вампиризм — поглощая кровь вампиры восстанавливают выносливость, а также усиливают регенерацию и свою суммарную силу в бою.
  • Обращение — умирая, вампиры пропадают из физического мира и превращаются в демонов, метафизических существ ныне подвластных человечеству.
  • Смещение нематериального — существенная особенность вампирского рода приобретённая в результате неизвестных факторов, благодаря которой они способны держать, хватать, бросать или даже наносить урон различным неосязаемым объектам, существующим в виде некой энергии или же вовсе не имеющих конкретной оболочки.
Kroulipic13

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: