“ | Королевские Людрофы используют свои губчатые шейные чешуйки для поглощения и удержания воды, спасаясь от высыхания на суше. Как только губка теряет влагу, они пытаются снова уйти в воду. Они также извергают слизь, чтобы стукнуться о свою добычу.
|
„ |
~ Из справочника о монстрах мира "Monster Hunter"
|
Имя: Королевский Людроф, Морской Лев
Происхождение: Monster Hunter
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Зверь типа "Левиафан", Монстр 3-го ранга, Вожак, Мужская особь вида "Людроф"
Возраст: Неопределённый
Умения, силы и способности: Огромный размер (Тип 1. 19,3 метра), нечеловеческая физиология, сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, абсорбция (Воды и Яда), манипуляции водой, манипуляции ядом, манипуляции животными (членами своей стаи), регенерация (Тип 2, возможно 3)
Слабые стороны: Высыхает на суши без яд или воды, запасённых в своей гриве. Без гривы решается большей части способностей.
Разрушительный потенциал: Уровень здания
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: Уровень здания
Скорость: Вероятно сверхзвуковая для реакции и ведения боя, неопределённая сверхчеловеческая для перемещения
Сила на подъём: Десятки тонн
Сила на удар: Десятки тонн
Выносливость: Высокая
Интеллект: Звериный
Боевые навыки: Высокие, высший хищник на своей территории (Как правило)
Экипировка: Отсутствует
Техники и Способности: |
Поведение — Королевский Людроф ведёт себя схожим со львом образом. По большей части он нечего не делает, кроме обхода своей территории, предоставляя почти всю работу самкам. Однако, в отличии от льва, Людорф всё же более часто совершает вылазки с самками на охоту или простые прогулки. Так же он абсолютно равнодушен к людям и прочим существам, если те не трогают его и его стаю, а он сам не хочет есть.
Ареал Обитания — Людрофы обитают в основном в болотистых местностях. Они в меру распространённый вид, который не охотно мигрирует в новые локации. Так как в незаселённых участках мира, как правило, их жду монстры, которые представляют значительную опасность. Хоть они и привязаны к воде, но Королевские Людрофы способны путешествовать на большее расстояния в глубь материка, запасая в свою гриву яд, который снимает с них зависимость от воды, хотя в жаркие степи, а уж тем более пустыни, они всё равно никогда не сунуться, как и в холодные места.
Поведение в бою — в битве Королевский Людроф пытается задавить врага своей массой, потому активно использует вес своего тела для атак. Так же он легко отвлекается на любые цели, ибо ему крайне сложно сосредоточится на одном противнике. Ещё он может просто отстать от своего врага, если тот отступит на достаточное расстояние. Кроме своих личных сил, Королевский Людорф охотно пользуется помощью своих самок, которые и сами охотно будут драться за своего вожака.
Когти и Зубы — Королевский Людроф обладает большими и острыми когтями, а его крепкие челюсти оснащены 4-мя острыми клыками и рядом зубов поменьше. Эти набором он способен вскрыть крепкие доспехи охотника, сделанные и различных иных существ мира Монстр Хантер, включая их панцири, когти и прочее.
Грива, вода и яд — главное украшение Королевского Людрофа - огромная грива, в которой он запасает воду или яд (смертельный для иных существ), из любого возможного источника. При помощи гривы он увлажняет себя, а так же ведёт основные боевые действия.
- Плевки — он может плеваться водой или ядом с достаточной силой, чтобы откинуть сильного, тяжело бронированного охотника с ног на десятки метров.
- Увлажнение — кроме банальных плевков ядом и водой, он может покрыть ими свою кожу, став таким образом ядовитым и скользким, что помогает отравить любого, ко его коснётся. Так же он может проскользить на десятки метров со скоростью, куда выше скорости его бега, которая уже значительно превосходит человеческую.
- "Глубинные Бомбы" — так как некая часть яда есть в каждом Людрофе, он может смешивать эту долю с водой при плевке в землю. Плевок пробивает крупную яму в земле (даже в голой скале), и полученная жижа активно бурлит и пенится в яме, если враг каким-то образом попадёт под это воздействие, то это значительно его ослабит, замедлит и просто разъест.
Прыжки — несмотря на свою кажущуюся неповоротливость, Людроф способен на быстрые и ловкие прыжки на десятки метров.
Самки — пусть они и значительно меньше самца, но они всё ещё являются грозными хищниками, размером с крупного крокодила, которые вооружены полным набором режущих когтей и зубов. Так что группа этих дам более чем способна отстоять своего мужчину в бою с врагами. К тому же они являются главными хищниками любых болот, не смотря на наличие там других крупных хищников и боеспособных травоядных.
Царь Болот — Королевский Людроф в первую очередь хищник водный, а потому только в воде, его родной стихии, может раскрыться его полный боевой потенциал. Там он значительно быстрее, сильнее и агрессивнее, потому в битве крайне необходимо выбить его на сушу.
Регенерация — Королевский Людроф способен залечить крайне страшные побои и раны, которые бы убили человека, за относительно небольшой срок. Для восстановления проломленного черепа, отрубленного хвоста и порванной в клочки гривы, ему достаточно поесть и немного поспать.