Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
U03 Koichiarator

Имя: Койчиаратор, "Грозный убийца из 3 вселенной"

Происхождение: Dragon Ball Super

Уровень сил: Вероятно по крайней мере 3-В

Пол: Понятие неприменимо, возможно мужской для личности.

Классификация: Робот, соединение Коитсукая, Панчиа и Болларатора, Воин команды 3 Вселенной, Мастер боевых искусств

Возраст: Менее десяти минут

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), бессмертие (тип 1), сверхчеловеческая память, изменение формы (тип 2), контроль тела, слияние, технологические манипуляции, электромагнитные манипуляции, цифровые манипуляции, адаптивность, энергетические атаки, мастер боевых искусств, полёт, иллюзии (тип 1), экстрасенсорное восприятие (сенсор ки, сканирование), аура (тип 1, 2, 6), мерные атаки, духовный урон, сопротивляемость (духовная, магическая, мерная, ментальная, телекинезу, эмпатии, биологическая, электричеству, температурная), вероятно концептуальный урон | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7, частично тип 8), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3, частично тип 4), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень метагалактики

Диапазон: Вселенский

Прочность/защита: По крайней мере уровень метагалактики

Скорость: Многократно быстрее света (несметное множество)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень метагалактики

Выносливость: Бесконечная, ограничена только запасом энергии

Интеллект: Вероятно выше среднего. Очень высокие вычислительные способности, как у мощного компьютера.

Боевые навыки: Мастер боевых искусств

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности
Робот - это автоматическое устройство, предназначенное для осуществления различного рода механическо-информационных операций, которое действует по заранее имеющейся, заложенной программе. Абсолютно все его тело создано из искусственных, механических деталей. Получение информации о состоянии окружающего пространства происходит посредством всевозможных датчиков (технических аналогов органов чувств живых организмов). Естественно, для создания использовались передовые технологии и лучшие, прочнейшие материалы. Он может продолжать бой даже с ужасающими повреждениями, вроде оторванных конечностей и сквозных ран в теле. И конечно же, при наличии времени и сырья его всегда можно восстановить, заменить поврежденные детали на новые и тому подобное.
  • Энергопотребление - для поддержания работы механического тела требуется источник энергии. Неизвестно что им является, как и то запасается ли энергия заранее, в какой-либо невероятно мощный аккумулятор, или же вырабатывается по ходу дела, с помощью какого-то удивительного двигателя. Механизмы не изнашиваются с течением времени, сохраняясь в превосходном состоянии в обычных условиях, и даже более, чем больше энергии находится в теле тем мощнее оно будет, материалы становятся прочнее и так далее.
  • Механическая природа - данный персонаж фактически не является живым существом, что дает ему ряд определенных качеств. Он не в состоянии обладать многим, что доступно живым, но в то же время из-за этого он не подвержен, к примеру, к ментальным, эмпатическим, духовным воздействиям и т.п. Ну и конечно для поддержания работоспособности им нужна только энергия, для их существования не требуется еда, вода, воздух и тому подобные вещи.
    • Продвинутый искусственный интеллект - данный робот наделен собственным разумом. Он обладает способностью к самообучению и аналитике. Как и человек он способен сам решать, что ему делать, определять личные симпатии и антипатии, испытывать чувства и эмоции, он обладает собственным характером, привычками и т.п. Он обладает свободной волей, но тем не менее она может быть частична ограничена, в виде запрограммированных приказов и команд.
  • Вычислительные способности - ввиду своего механического устройства персонаж имеет невероятно мощные разнообразные компьютерные вычислительные способности. Он способен одновременно обрабатывать и работать над большими объемами информации, а также симулировать феноменальную память и т.п.
    • Контроль над техникой - это способность управлять разными механизмами, с помощью различных сигналов передавать им свои команды, которые те в последствии будут беспрекословно выполнять. В том числе в его подчинении находились некоторые члены его команды. Вероятно, он также способен взламывать любую вражескую технику, что не сможет справиться с его информационной, вирусной атакой.
  • Встроенный скаутер - устройство встроенное в тело персонажа, позволяющее количественно определить уровень энергии противника, расстояние на котором она находится, так же позволяет определять структуру и из каких материалов состоят предметы, в том числе и биологические (конечно может определить только известные материалы).
  • Специализированные улучшения - данный персонаж был дополнительно модифицирован, чтобы соответствовать поставленной на него задаче, а именно участию в "Турнире Силы". В него были вложены знания и тактики о выживание и борьбы против множества персонажей, имеющих превосходные навыки, мастеров боевых искусств.
    • Навыки Мастера Боевых Искусств - персонаж обладает информацией, навыками опытных бойцов, что потратили множество времени на изучение и оттачивание боевых искусств, и у которых вышло достигнуть больших высот в этом деле. Благодаря этим навыкам, он с легкостью может победить персонажа с аналогичными базовыми характеристиками, тот будет для него не более чем неумелый ребенок. В дальнейшем возможна калибровка под себя, под свои особые техники и стиль боя, из-за чего справиться с ним становиться очень сложно.
    • Контроль длины рук - персонаж способен укорачивать или удлинять свои руки. Это используется для придания атаке дополнительного импульса, неожиданности, захватов и для симуляции атаки с дальней дистанции.
    • Втягивание конечностей - персонаж способен втягивать свои конечности в свое тело.
    • Булава - вместо кистей рук у одной из пары рук он имеет металлические шары, которые используются для ударно-раздробляющего действия по типу боевой части булавы.
    • Захват - персонаж удерживает цель своими руками, не давая ей вырваться, после чего проводит по ней другие виды атак.
  • Хикоу - способность летать не используя Ки, в данном случае с помощью специальных механизмов
  • Энергетические бласты - персонаж способен производить всевозможные энергетические атаки без использования Ки. Для этого он использует имеющеюся у него энергию. Формы и варианты:
    • Продолжительные энергетические пули – в данной атаке выпускается множество быстрых, но не особо мощных энергетических бластов.
    • Луч из глаз - энергетическая атака, выпущенная с помощью своих глаз или глаза.
    • Супер луч из глаз - это усиленная версия прошлой техники, является основной и самой мощной атакой. Ее силу легко можно изменять прямо во время применения, а на полной мощности она позволяет демонстрировать всю силу, имеющуюся у Койчиаратора.
Совершенно секретная техника 3 Вселенной - это величайшее достижение и шедевр профессора Папарони. Данная техника является особенным слиянием между самим профессором и Койчиаратором, в результате чего появляется Анилаза. На самом деле, в это слияние можно добавлять и других существ, что должно сделать конечный результат еще сильнее. Однако эта техника все еще "сыровата", на данный момент Анилаза слабо поддается контролю, и порой создает впечатление безумного зверя, берсерка. И мало того, так еще и сознания участников этого действие и профессора Папарони в частности растворяется, можно сказать исчезает в Анилазе. Поэтому применение этой техники профессор приравнял к своей смерти.
Человек/смертный 「モータル」 — это существо, не являющееся богом и не обладающее божественной Ки, появившееся либо в результате деяния богов, либо в результате деяния смертных (в том числе и искусственное создание кого-либо. Это общее смысловое обозначение для всех подобных созданий, любой расы и вида, вне зависимости от того, землянин это или саян, андроид или мутант, дракон или золотая рыбка. Даже если это существо будет обладать “бессмертием” в каком-либо виде, оно все равно будет являться “смертным”.
  • Тело — физическая оболочка существа, в противовес его нематериальных атрибутов. Может быть как биологического, так и искусственного происхождения. Является основным посредником в жизнедеятельности “смертного” и общения с ему подобными. Тело изменяется и формируется во время жизни индивида, может иметь различные качества, включая порой и изъяны, а также оно непосредственно отображает жизненный путь “человека”.
  • Душа — один из основных нематериальных атрибутов “Человека”, переходящий в Иной Мир, после биологической смерти индивидуума. Она не имеет права и не может противиться воли бога, а также обязана подчиняться всем установленным для нее правилам и законам.
  • Воля — это один из аспектов сознания, так же имеющий информационную природу. Благодаря ей осуществляется управление деятельностью и поведением индивидуума. Она отвечает за создание (формирование) целей и концентрацию внутренних усилий на их достижение. Однако это не просто возможность принимать решения на основе мыслительного процесса и направление своих мыслей и действий в соответствии с принятым решением, а гораздо большее. В отличии от божественной воли, обычная намного слабее и обладает меньшем спектром возможностей.
  • Вторичность — воля смертного вероятно вторична, она происходит из сознания его личности и души. Хотя она воля более тонкая структура, в ее случаи это говорит о ее недолговечности, слабости, восприимчивости чужих, внешних воздействий. Также весьма вероятно, что воля “человека” несет в себе отпечаток божественной воли.
  • Влияние — воля смертного имеет реальный вес только по отношению к себе, собственному самоуправлению. Хотя она способна оказывать в той или иной мере воздействия и на остальных, но, по большей части, условно, выражаясь в побуждении, вдохновении на собственном примере, в ходе деятельности или общения, а порой и в результате более критичных действий.
  • Передача воли — возможность передать свою волю, или какую-то ее часть, другому существу. Обычно это происходит посредством влияния убеждений одного индивидуума на другого, принятию и перениманию их.
  • Изменение воли — возможность влиять на волю другого персонажа посредством своей. Это может быть как донесение своих идей, приоритетов, убеждений посредством умозаключений и доводов, так и просто навязывание, подавление, слом воли другого существа вследствие физических или психологических воздействий, таких как террор и запугивание.
  • Существование воли — в том или ином виде воля будет жить до тех пор, пока персонаж существует, обладает сознанием или же его воля живет в других. Однако слабая воля зачастую предаётся забвению: к примеру, в каждой новой жизни после реинкарнации, старая воля может исчезнуть, быть стерта.
  • Нахождение в других — существование воли одного персонажа в другом, зачастую благодаря возможности ее передачи. Однако это ненадежная форма, поскольку в случае, если персонаж воспротивиться ей, забудет ее или просто умрет, это станет концом переданной воли.
  • Коллективная воля — в виду того, что воля разных существ может быть схожей, или даже в какой-то момент совпадать, разные персонажи могут объединить свою волю ради достижения общей цели, что положительно скажется на процессе ее достижения. Так же влияние подобной воли ощущается сильнее, чем воля отдельного существа.
  • Сердце — абстрактное понятие, что сопоставляется с субъективной оценкой поступков личности с точки зрения этики и выражает нравственную оценку жизнедеятельности, определяет, можно ли считать существо добрым или злым. Чаще всего сердце обычное, смешанное/грязное, и в нём сочетаются обе стороны. Чистым оно бывает, когда индивидуум полон только добром или только злом.
  • Дихотомия добра и зла — идея разделённости двух взаимоисключающих и противоположных понятий: добра и зла, что обобщённо означают соответственно должное (нравственно-положительное) и осуждаемое (нравственно-отрицательное). Так же может восприниматься в качестве антагонистического противоречия, в котором зло должно побеждаться.
  • Дуализм добра и зла — идея этической оценки с точки зрения идеи инь-янь. Всё постоянно меняется, добро переходит в зло, противоположности взаимодополняют друг друга, и не может быть чёрного без белого. Целью человеческого существования, таким образом, является баланс и гармония между двумя сторонами.
  • Относительность добра и зла — что для одного добро, для другого может быть злом. Эти два понятия весьма сильно зависят от восприятия: представления о добре и зле сильно меняются от народа к народу, от века к веку, отражая нынешние требования людей к действительности. Однако все это не имеет значения перед судьёй — высшим порядком, что и устанавливает критерии. Простые смертные неспособны обойти или изменить чаши весов их деяний, в отличие от некоторых богов.
  • Толкование на основе истинности — нет единого чёткого определения, что есть что, однако в одном из вариантов добро можно сравнить со знанием истины — человеческой ценности, святости, божественности, а зло рассматривать как следствие неведения этой истины, ненормальным отклонением в поведении, что является результатом несовершенства смертных.
  • Игнорирование несвершенного — даже при наличии греховных желаний они не окажут ни малейшего влияния на соотношение добра и зла, пока не выходят за пределы мыслей и не оказывают влияния на других. Важны только поступки и то, с какими целями они были совершены.
  • Игнорирование эффекта бабочки — оценивается лишь конкретный поступок и его намерения относительно свершившего и свершаемого. Иными словами последствия в результате непредсказуемой цепи событий никакой роли не играют.
  • Неясность — явления такого порядка малоизвестны, а порой вовсе не познаваемы, из-за чего могут возникать парадоксы. Например, существо может совершить зло, и это будет задокументировано сердцем, однако в будущем оно все равно становится чистым и добрым. Впрочем, ничего не известно о наличии фактического срока прощения, после которого грехи смываются.
Душа — нематериальный аспект организма, что олицетворяет существо и вместе с тем является воплощением божественной природы всего живого. Проявляется в форме бестелесной субстанции, независимой от тела. Предполагается, что существование души исходит от Мирового Дерева или Богов Созидания.
  • Иной мир — загробный мир, что создан и поддерживается богами. Также известен как другая сторона, космос, следующее измерение, небесный мир. Данное пространство не находится в плоскости Вселенной, обособлено от неё, а самый простой способ туда попасть — умереть.
  • Своя реальность — иной мир является особым пространством с огромным множеством других карманных измерений, некоторые из которых не меньше реальной Вселенной (живого мира). Даже время там существует по иным законам, будучи не зависимым от стандартного, а в некоторых областях вовсе отсутствует.
  • Духовое пространство — всё в ином мире пропитано духовной энергией: существа, земля, даже само пространство.
  • Духовная основа — законы иного мира являются фильтром, через которых проходят все души смертных, чтобы быть преобразованными и получить духовную поддержку. Если душа попадает под юрисдикцию данного пространства, пока в нём есть информация о ней, её не выйдет уничтожить, поскольку даже после травм она просто восстановится из записи/сохранения существования.
  • Иная форма существования — душе безразлично, что станет с физическим телом. Даже если оно будет обращено в ничто, то это не повлияет на нематериальную суть.
  • Кэш души — призрачная копия существа в ином мире воссоздаётся на основе памяти души, а потому зависит от привязанностей и привычек. Например, если человек потерял руку, но не смирился, то духовное тело всё равно может иметь её, однако если человек ментально принял травму, сроднился с ней, то и воссозданное тело окажется без руки.
  • Ассимиляция души — душа способна объединяться с неорганической материей, принимая её за часть тела, что зачастую происходит у киборгов и других роботизированных существ. После смерти их воссозданное физическое духовное тело является аналогом кибернетического, а не человеческого, причём сложные механизмы и устройства сохраняют работоспособность.
  • Сущность души — само естество жизни. Изначально душа непорочна, но в тоже время ее начало двойственно, в связи с чем существование накладывает на нее отпечаток.
  • Начальное духовное тело — изначально все души представляют собой чистые бесформенные духовно-энергетические облака. После по мере существования на него записывается личность существа.
  • Экстрасенсорное восприятие — у начального духовного тела нет органов чувств, но по желанию оно спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию и иные духовные сущности.
  • Общение — даже без речевого аппарата начальные духовные тела способны свободно разговаривать.
  • Поглощение — по желанию душа в любом духовном теле может симулировать питание и питьё, вероятно, обращая еду и напитки в дополнительную энергию.
  • Бессмертие — души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
  • Восстановление — душа всегда возвращается в неповрежденное состояние, пока в бытии существует сама её сущность. Точный предел восстановления неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
  • Связь — душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, установленные в нём богами законы и находащаяся там информация о существе.
  • Самообеспечение — душа не нуждается в еде, воде и воздухе, для её существования не требуются условия среды и, возможно, даже само время. Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям, но, впрочем, способна спать и есть, если сама того захочет.
  • Осознанность смерти/отсутствие боли — в обычной ситуации душа не способна испытывать чувства, в том числе боль, даже если духовное тело будет разорванно или дезинтегрированно. Впрочем, по желанию возможно ощущать происходящее через экстрасенсорные способности.
  • Левитация — все души способны парить в пространстве, летать без использования приспособлений. Это пассивное естественное состояние, поэтому на него не затрачивается энергия.
  • Нематериальность — душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря чему свободно проникает сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. Однако при желании духовное тело способно без проблем взаимодействовать с материальным миром.
  • Невидимость — как находясь в физической оболочке, так и вне её, душа невидима, по крайней мере, если находится в бренном мире.
  • Физическое духовное тело — иной уровень духовной структуры, для получения которого душа должна либо обладать великой силой, либо совершить великие деяния. Из духовной энергии создается абсолютно точная копия бывшего физического тела, симулируются все процессы, чувства и особенности организма, который отныне можно усиливать точно так же, как и прежнее тело, становясь сильнее, умнее и так далее. Данная оболочка способна на полную реализацию силы владельца, в связи с чем возможна огромная трата энергии, которые самообеспечение будет не в силах покрыть, и чтобы восстановить её, пользователю потребуется время, соразмерное с необходимым при жизни. Важно, что данное тело своего рода материально, поэтому не обладает неосязаемостью и невидимостью, пусть остальные духовные свойства всё ещё действительны.
  • Частичные изменения тела — иногда физическое духовное тело выглядит не совсем так, как при жизни. Например, вместо ног у него может быть призрачный хвост, что является естественным для призрачных копий.
  • Фантомные чувства — благодаря полной симуляции передача ощущений абсолютна, что делает духовное тело неотличимым от физического, и хоть какую-то разницу в восприятии способны заметить лишь боги. Даже величайшие мастера боевых искусств обманываются и начинают воспринимать оболочку реальной, что лишь ограничивает их. Осознавая свою смерть, можно отринуть неурядицы жизни, такие как боль или плотские чувства.
  • Нимб — знак в виде светящегося кольца над головой, имеющегоя у всех обладателей физического духовного тела с момента попадания в иной мир. Нимб практически навечно остаётся с существом и может исчезнуть лишь в некоторых случаях: если духовное тело души деградирует до начального, если законы начнут давать сбой (к примеру, в случае слияния иного мира с реальным) и если пользователь физического духовного тела будет воскрешен.
  • Подчинение закону — после смерти все небожественные души оказываются в ином мире и предстают на великом суде независимо от своего желания. На нем производят оценку всех деяний существа и выносят приговор, который определяет дальнейшую судьбу, например, попадание в рай, изгнание в ад, реинкарнацию или жизнь в ином мире под опекой кайо. В зависимости от религии, веры при жизни и поступков, место, в которое попадет душа, разнится, и тот же ад может быть как общим, так и личным.
  • Забвение — временное состояние, в котором душа пребывает, если возникает спорная ситуация. В этом случаи она теряет форму, не осознаёт себя и окружение, лишается ощущения времени и пространства. Единственное оставшееся чувство подтверждает лишь факт продолжения бытия существа. Однако из забвения душу в любой момент можно вернуть в нормальное состояние.
  • Растворение — один из вариантов дальнейшей судьбы души, которого обычно придерживаются боги, если считают, что их время пришло. Душа растворяется в ином мире, становится свободной духовной энергией, поддерживающей духовное пространство, его неотделимой частью. Если процесс полностью завершился, то существа больше не существует как такового, и обратить это нельзя. Душа невозвратима.
  • Реинкарнация — один из видов приговора, согласно которому душа перерождается в новом теле, что практически всегда сопровождается очищением от ненависти и зла прошлой жизни. Впрочем, пусть в каждой жизни развивается новая личность, часть «я» всегда остается неизменной, переходя из тела в тело в череде перевоплощений. Выбор следующего тела зависит от желания бога, вынесшего приговор, а само наказание вечно: череда никогда не закончится, пока существо не достигнет совершенства, превзойдя действующие законы мира.
  • Призрак — изредка происходят исключения и сбои, когда душа либо её часть не отправляется в иной мир, а остается в бренном мире, к примеру, чтобы завершить оставшиеся дела, обрести внутренний покой. В зависимости от души или её остатка вид призрака может быть призрачной копией тела или аморфным облаком энергии. Если существо продолжит деградацию, то потеряет самосознание, личность и станет частью другого призрака либо коллективного остатка сознания.
  • Призрачная копия тела — исходя из огромной силы или решения вынесшего приговор бога души могут заполучить призрачную копию прижизненного тела. Эта духовная конструкция напоминает физические духовные тела, но имеет частичные изменения, а призраки продолжают обладать неосязаемостью и невидимостью, но зачастую останавливаются в духовном развитии. Обычно данное тело могут заполучить души, обладающие начальным духовным телом, если им удается сбежать из иного мира.
  • Корона небес (hitaikakushi) — знак, имеющийся у всех умерших, которые стали призраками и не потеряли себя, продолжают обладать призрачной копией прижизненного тела. Обычно корона небес представляет собой обруч с треугольной белой тканью, что крепится на голове, но, вероятно, в зависимости от вероисповедания может иметь и другие аналоги.
  • Искусственная душа — особый вид души, имеющий бренное происхождение. Точный процесс появления подобных душ неизвестен, как их истинная природа, а предположения варьируются от особой информационной формой жизни до программного кода. Ни одна из таких жизней не создана богом, но нельзя назвать её и машиной. Тем не менее даже искусственная душа отправляется в иной мир и вынуждена подчиниться его законам, что, впрочем, отчасти можно считать победой, ведь это означает, что её признали настоящей.
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои
Примечание: В случае смерти персонаж появится в ином мире в духовной форме. Конечно, если только не будет уничтожено существование самого иного мира или соответствующих законов, установленных богами.