Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Malie 2017-01-13 23-29-14-823
Кира Георгиевна Гурджиева здесь. Вперед, маленькие дети Сэншинкана. Утро завтрашнего дня не наступит для вас.

Имя: Кира Георгиевна Гурджиева, Кира Гурджева, "Роске-тян", "Роске-доно", "Королева", "Охотница", "Царица Стальных Клыков", "Мать", "Чёртов Демон", "Кемоно но Химегиме", "Принцесса Хаганекиба", "Снежная Фея", "Хищница", "Монстр", "Чудовище", Ромулус, Ремус, "Нереализованный Росэй", "Принцесса Стального Клыка", Полковник-тян, Кира-чан, "Санта", "Лоли Санта-Клаус", "Создатель Конфет"

Происхождение: Soushuu Senshinkan Gakuen Hachimyoujin/ Bansenjin

Уровень сил: 7+

Пол: Женский

Классификация: Человек, пользователь Кантан но Юмэ, Королева Стального Клыка, Полковник, Последователь Хикару но Мао (временный), Нереализованный Росэй | Татаригами, Упраздненное божество

Возраст: Неизвестно, около 20 | Вне концепции времени

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции сном, манипуляции реальностью, концептуальные манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции материей, манипуляции пространством, манипуляции информацией, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, режим берсерка, ловкость, множественность личностей, сверхчеловеческие чувства, изменение формы, манипуляции погодой, духовные манипуляции, магия, антимагия, барьеры, концептуальный урон, духовный урон, слэши, ударные волны, манипуляции огнём, манипуляции воздухом, манипуляции теплом, манипуляции светом, манипуляции вибрациями, телекинез, манипуляции гравитацией, невидимость, стелс, манипуляции несуществованием, метафизическое существование, няшность, брутальность, манипуляции пафосом, энергетические атаки, мерные атаки, троллинг, гиперпространственное путешествие, неосязаемость (тип 3, 4) регенерация (тип 4, 6), бессмертие (тип 5, 6), сопротивляемость (все виды естественной и сверхестественной), аура (устрашения, подавления, харизмы, взрывная), слияние (с армией хаганекиба), огромный размер (тип 1), экстрасенсорное восприятие (сканирование, яснознание) | Всё тоже самое + манипуляции логикой, манифестация (воплощение), бессмертие (элементы типа 7), регенерация (тип 8), внепричинность (тип 1, вероятно тип 2), неосязаемость (тип 4)

Слабые стороны: Из-за своей звериной натуры обладает взрывным характером, отдаёт себе отчёт в том, что ведёт себя как животное и её это полностью устраивает, по этим же причинам не владеет продвинутыми техниками кантан, которые требуют формирования сложных концепций и законов; просто таки лютая ненависть к Амакасу и всему что с ним связано, из-за того что он сделал с её Отосан

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень горы+

Диапазон: Межпространственный

Прочность/защита: По крайней мере уровень горы+, подкреплена регенерацией | Подкреплена более высокоуровневой регенерацией и бессмертием

Скорость: Высокая гиперзвуковая+ (трехзначные числа маха), вплоть до бесконечной (способна двигаться быстрее звука, света, времени и самой причинности)

Сила на подъём: Миллиарды тонн

Сила на удар: Уровень горы+

Выносливость: Очень высокая, подкреплена мгновенной регенерацией и огромным болевым порогом | Бесконечная

Интеллект: Средний в обычном состоянии, падает до низкого как только она вступает в бой, из-за того что ярость закрывает ей обзор

Боевые навыки: Очень высокие, боевые навыки Киры так высоки, что она видит как изменяется сила тяжести, а так же центробежная сила при ударах противника, предсказывает атаки и легко бьёт на опережение (тем не менее, входя с так называемый режим "кровавой ярости", она сражается не особо технично), не знает что такое жалость или снисхождение, своих противников она рвёт в кровавую кашу голыми руками, использует грязные трюки

Экипировка: Трон, Армия Стального Клыка

Атаки, техники и способности:

Kanntan

Арая (Бессознательное, Безграничное Море) – Океан разума. Всё создано человеком, абсолютно всё, боги и Будда в том числе. Боги, злые духи, проклятия, абсолютно все выдуманные персонажи, все эти вещи действительно существуют, формируясь из коллективного бессознательного человечества. Будь то персонаж комикса, манги, или христианский ангел. Люди думают о них, некоторые верят, другие нет, всё это относительно реально. Поэтому грань между реальностью и фантазией чрезвычайно размыта и неопределённа. Это позволяет влиять на реальный мир, поскольку человек внутри себя желает видеть определённое будущее. Каждый человек по сути является точкой зрения, из которой воплощается форма будущего. Иначе говоря – параллельные вселенные. И соответственно выбранная форма будущего, меняет реальный мир. Для того чтобы как-то контролировать это, была создана особая система под названием Кантан.

  • Дримворлд (Мир Снов/Мечтаний) - метафизический многоуровневый мир, в который люди могут попадать посредством сна. Дримворлд полностью аналогичен реальному миру, здесь свой поток времени, который может фазово смещаться по координатам, есть воздух, небо, космос и небесные тела. Люди, живущие в Дримворлде, это не чьи то фантазии, это реально жившие люди, имеющие собственную волю и жизнь.
    • Восемь Иерархий - Мир Снов состоит из восьми иерархий. Овладение сном происходит через захват этих иерархий, или слоев. В каждой иерархии остаётся какой-нибудь поворотный момент истории. Если проигрываешь конец игры и смерть. И даже если каким-то образом выживешь, реальность может быть изменена на выбранное тем, кто переживёт ключевое событие и удалит возможность, в которой ты изначально существуешь, заменив на параллельную, которая возможно и похожа, но отличается.
      • Мозе - первый слой Дриворлда, сны которые видят обычные люди.
      • Ёрдан - второй слой Дримворлда, если человек видит продолжение сна, который ему снился вчера, это означает что он находится на втором слое Дримворлда.
      • Иерихон - третий слой Дримворлда, всё тоже самое, что и предыдущих двух слоях, однако здесь люди могут видеть смежные сны. Другими словами, несколько людей, могут находиться в одном и том же сне. Первые три слоя несущественны и безобидны, в них человеку не могут нанести вреда.
      • Гилгал - четвертый слой Дримворлда, который уже качественно отличается от первых трёх. Достигнув его хотя бы один раз, засыпая, человек всегда будет появляться здесь, минуя первые три слоя. Смерть в четвёртом слое означает смерть в реальности. Тем не менее, пока человек не умер, получая раны любой не летальной сложности, выйдя из сна до того как скончается, он не получит их в реальности (однако ментальная боль никуда не девается). В основном здесь действует Министерство Синто. Первый Сеншинкан так же находится здесь.
      • Газа - пятый слой Дримворлда, русско-японская война. Здесь обитает Стальной Клык, во главе с Кирой.
      • Гибеон - шестой слой Дримворлда, Период Тайсё и Первая Мировая Война. Изначально им правит Тацумия Юрика.
      • Хацор - седьмой слой Дримоворлда. Этот слой может быть полностью изолирован от достижения другими обитателями мира снов. Кроме того, здесь обитает Накири Куубо, присутствие которого делает практически невозможным достижение восьмого слоя. Технически этот слой самый нижний, который нельзя преодолеть, не сокрушив падшего дракона императора.
      • Ёхошуа - восьмой слой, выходит на связь с Арайей.
    • Ключевая точка прорыва - в каждом слое начиная с четвёртого, существует точка прорыва слоя. В каждом слое воспроизводится какое-то историческое событие, затрагивающее определённую эпоху и людей той эпохи, к примеру Великое Землетрясения в Канто, или русско-японская война. Это событие идёт до определённого момента, протяженность может затягиваться на года. Но в конце концов, придёт ключевая точка прорыва слоя. В этой точке, пребывающие в Кантан, могут прорвать слой и выйти к следующему. Так и только так познаётся Дримволрд. При этом неизменен только четвёртый слой, в остальных события могут быть иными. В точке прорыва устанавливается определённое требование, испытуемые не знают его, они должны дойти до него сами.

Стези - Кантан делится на специализации, все люди изначально более предрасположены к одним формам и менее к другим. Это зависит от множества факторов, включая физическую подготовку в реальности.

  • (戟法) - Атакующая форма: делится еще на два типа, этой же формой пользователи увеличивают собственные характеристики, скорость, подвижность, физическую силу. Человек, в реальности более спортивный, будет более продвинутым пользователем данного Кантан.
    • 剛 - силовой тип.
    • 迅 - скоростной тип.
  • (楯法) - Защитный подтип Кантан: сюда относится повышение собственной выносливости, защиты, прочности, восстановление ран и многое и другое.
    • 堅 - защитный тип. Данная форма влияет непосредственно на прочность тела.
    • 活 - восстанавливающий тип Данная форма определяет возможность исцелять раны и удалять усталость. Крайне важная способность, наряду с стимуляцией в бою, но она чрезвычайно сложна в освоении. Из-за того что живые существа подвержены страху перед смертью и болью, в бою очень тяжело избавиться от подобных образов, что прямо пропорционально, негативно сказывается на силе этого пути. Из-за этого, как правило все способные пользователи востанавливающего типа либо невероятно сильны ментально, либо они просто сломаны, как "живое существо", либо всё это одновременно.
  • (咒法) - "магическая", категория.
    • 射 - концентрированный тип.
    • 散 - распространяющийся тип. Возможность видеть на огромные расстояния, возможность видеть то, что невидимо, сокрыто, и в принципе не может быть обнаружено. У особо сильных пользователей Кантан, это позволяет даже оценить свои шансы на победу с тем, или иным противником. В отдельных случаях, это позволяет даже считывать будущее.
  • (解法) – Отмена: позволяет фундаментально разрушать способности других и даже больше того, а так же анализировать место и расширять собственные чувства всевозможными способами.
    • 透 – наблюдательный тип.
    • 崩 – разрушающий тип. Возможность разрушать душу, духовное естество, ментальные проекции, стирать материю, разрушать пространство, разрушать существование, разрушать гравитацию и летать за счёт этого, это фундаментальное разрушение материи, энергии, концепций, не телесных субстанций. Сюда же входят пространственные прыжки, огибание препятствий, ментальная деконструкция, влияние на воображаемые и физические феномены.
  • (創法) – Создание: создание материи и явлений из ничего, делится на еще два типа. Мечта, воплощающая образы. Управление формой, с помощью которой создают манипулируют веществом и окружающее созидание, что создает и манипулирует окружающей реальностью и средой.
    • 形 - материальное созидание. С помощью этой категории создаётся вещество и объекты, такие как оружие и доспехи. Кроме того, не смотря на то, что точность формирования высока, это может играть во вред, к примеру создавая оружие, слишком хорошо зная его внутреннюю структуру, создатель может ограничить себя его реальными свойствами. В то время как тот кто создаст точно такое же оружие, но не зная как оно устроено внутри, может придать ему любые свойства. Слишком высокая точность, можно сказать, ограничивает сверхествественные возможности. Элементы, создаваемые приданием формы, не должны постоянно представляться в уме, то есть создавая катану, пользователь Кантан должен единожды представить её, после этого она не исчезнет даже после его смерти.
    • 界 - окружающее созидание. Возможность управлять погодой и временем. Это своего рода сложная категория, требующая большого мастерства от пользователя, иначе говоря на ранних этапах эта категория почти никому не доступна.

Глубина познания Сна – рейтинговая шкала, определяющая глубину познаний Кантан, сложность создаваемых сновидений и общее мастерство. Мастерство определяется таким образом, что если для того, чтобы остановить сон оппонента второго уровня, тебе приходится создавать сон третьего уровня, ты определённо уступаешь сопернику и твоё поражение практически неминуемо.

  • 序段 (Jodan) - возможность использовать 1 Сон, который будет существовать в 5 стандартных категориях, включая использование всех сразу. Самая простая форма владения Кантаном.
  • 詠段 (Eidan) – возможность использовать 2 типа Сна одновременно, действующих в пяти стандартных категориях, или всех одновременно. Стратегическое применение значительно расширяется. Кроме того, этот тип очень полезен в комбинациях, поскольку в комбинации Эйданов, сила каждого отдельного Эйдана удваивается независимо от первоначальной силы, за счёт эффекта синергии - суммирующего эффекта взаимодействия двух или более факторов, характеризующегося тем, что их действие существенно превосходит эффект каждого отдельного компонента в виде их простой суммы.
  • 破段 (Hadan) – возможность раскрыть врожденную мечту. Продвинутый Кантан, на освоение которого уходит не менее полугода. Как правило, пользователи только первых двух типов, не смогут победить пользователя третьего. Поэтому им остаётся только не дать ему воспользоваться им.
  • 急段 (Kyūdan) – возможность использовать 3 и более типов Дрима одновременно, а так же усиливать собственную мечту, добавляя эффект Принудительного Сотрудничества.
  • 終段 (Tsuidan) – заключительный этап, позволяющий создать любой эффект, включая коллективные бессознательные, призвать из Араи (бессознательное море) что угодно: мифы, чудеса, эффекты, Богов, все что имеет легенду/слух/миф, все призванные существа и эффекты являются подлинными, а не копиями. Использовать его могут только Росэй.
Malie 2017-01-13 23-30-26-812

Kantan no Yume – изначально древний обряд. Человек с помощью сна моделировал всевозможный жизненный опыт, реализуя жизненные взлёты и падения. Сейчас же это выражение сверхъестественных способностей, которые воплощаются через прямые манипуляции реальностью, на основе осознанных сновидений и мечты. Кантан делится на разные подтипы и фактически не ограничен ничем, кроме фантазии и желаний пользователя. Каждый человек изначально более предрасположен к одним формам Кантан и менее к другим, это индивидуально для каждого живого существа.

Malie 2017-01-13 23-29-25-904
  • Стези Кантан – всего есть 10 типов Кантан, комбинируя их, можно создавать какие угодно эффекты, с какими угодно правилами, навязывая оппоненту свои условия, а тот, в свою очередь, должен будет подобрать контр-формулу, иначе из сна ему уже никогда не выбраться.
  • Ментальное формирование – всё явления в Дримворлде зависят от ментальной и духовной силы медиума, то есть сила Снов будет зависеть от умственной силы пользователя. Поэтому все пользователи Кантан обладают сильным разумом, порой этот показатель в одно мгновение определяет победителя и проигравшего.
  • Метафизическое существование – существуя внутри Дримворлда, Кира является абстрактным существом, с которым не может взаимодействовать физическая и не физическая материя. Кроме того, даже другие Кантан-пользователи не смогут взаимодействовать с ней, без определённого уровня навыков.
    • Разделение границ между реальностью и фантазией – атаки кантан-пользователей подобны тому, что отличает фантазию и реальность. Физическая и не физическая материя не может взаимодействовать с ними. Это всё равно что пытаться ударить выдуманного персонажа. Проблема не только в разности пространственных измерений, в которых они существуют, он вообще не настоящий. Однако, эта фантазия может бить реальность.
    • Нереальность - Кантан абсолютно нереален, именно поэтому реальность не может влиять на него. Физическая и не физическая материя, законы, концепции, правила, физика - существующие в реальности, всё это не может влиять на Кантан но Юмэ, на нереальность, может влиять только такая же нереальность. Не существует такой силы и техники в этом мире, которая бы могла в своей сути отличаться от Кантан и при этом превзойти его.
  • Влияние на реальность – из Дримворлда можно влиять на реальный мир и изменять ход истории, выбирая/изменяя/удаляя возможности, иначе говоря вселенные. Это возможно даже для простых людей, а не для Росэй.

Манипуляции сном – базовые возможности, которыми владеют в той или иной мере все пользователи Кантан. Подобные манипуляции создаются простым усилием воли, не являются какими-то концептуальными правилами со сложно выстроенной системой, это просто манипуляции реальностью.

  • Барьеры - возможность возводить вокруг себя пассивные барьеры, которые останавливают любой направленный на пользователя урон.
  • Манипуляции энергией – возможность манипулировать энергией игнорируя закон сохранения энергии. Пользователи Кантана могут создавать взрывы беря энергию из ниоткуда и гасить её, стирая в никуда.
  • Манипуляции материей – манипуляции атомами, молекулами. В зависимости от мастерства владения этой категорией, пользователи Кантана могут создавать какие угодно материальные объекты из ничего.
  • Левитация – манипуляции гравитацией, отрицая которую можно летать.
  • Манипуляции законами физики и физическими параметрами - возможность манипулировать собственными физическими параметрами, скоростью, прочность и всем остальным.
  • Разрыв существования – для мастеров Кантан не составляет сложности использовать параллельно текущие сны, тем самым совмещать разные эффекты в единый поток параллельных снов. К примеру это не только возможность повышать физическую силу, но и совмещать это с другими эффектами, активирует кантан отрицания и воздействует сразу на всё тело жертвы, иначе говоря, буквально разрушает существование жертвы, Кира стирает её на фундаментальном уровне.
  • Сопротивляемость – Кира, как и все пользователи Кантан, имеет большой спектр сопротивляемостей, включая пространственные, материальные, временные, духовные, физические, концептуальные.
  • Изменение окружающей среды – пользователи Кантан могут легко изменять состояние окружающей среды, вызывая такие эффекты как шторм, или влиять на движение небесных тел.
  • Принудительное сотрудничество – концепция преобразования желания в форму, как она есть. Возможность навязать врагу условия, придя к невербальному соглашению, которое будет считаться взаимосогласованным. К примеру, у солдата нет правой руки, из-за этого, его тянет к понятию «право», он подсознательно будет атаковать цель в первую очередь с правой стороны. Пользователь Принудительного Сотрудничества умышленно закрывает себя в подобные оковы. Враг целится в «право», значит не делает своей целью «лево» - соглашение подтверждается. «Лево – ненужно.» В этот момент солдат лишается левой половины тела. Сила Принудительного Сотрудничества чрезвычайно велика, этот концептуальный закон невозможно разрушить, даже если все правила вселенной перевернутся вверх дном. Этот эффект взывало не только отсутствие правой руки, это можно сказать, техника создаваемая и целью и источником. Поэтому с этим невозможно бороться, цель сама сделала это. Однако, велик и риск. В прошлом примере, существует вероятность того, что солдат без правой руки будет делать сильный упор на свою левую сторону, что тоже логично, в этом случае подобный закон с левой стороной не сработает. Или же он поймёт что-то неладное и сместит свои приоритеты. Поэтому главный пункт использования Принудительного Сотрудничества, это активировать его незаметно, сделать это так, будто ничего не произошло.
Malie 2017-01-13 23-30-16-097

Стальной Клык – одна из шести великих фракций Дримворлда, представляющая Российскую империю времён Русско-Японской войны. Они обитают в пятом слое Дримворлда - Газе, который является заснеженной Сибирской пустыней. Их самое простое описание, это "злорадная жестокость". Лидером фракции является Кира Георгиевна Гурджиева. Стальной Клык это единственная фракция Дримворлда, что не имеет никаких взаимоотношений, или тесных связей с другими фракциями, никаких договоров или союзов.

Malie 2017-01-13 23-30-09-115
  • Армия Стального Клыка – Кире подчиняется многотысячная армия Стального Клыка, это воины Российской Империи, в отличительной броне, вооруженные огнестрельным оружием. Все они связаны с Кирой при помощи науки и магии, поэтому она может отдавать им команды ментально, совсем не обязательно чтобы они слышали её голос.
    • Невосприимчивость к боли – солдаты Киры не испытывают боли и не останавливаются до тех пор, пока они еще могут сражаться.
    • Абсолютная лояльность – Стальной Клык безукоризненно подчиняется Кире, их связь настолько сильна, что оказавшись под воздействием силы Тацумии Юрики, требующей абсолютного повиновения от мужчин, они просто взрывались на месте, из-за появившихся непреодолимых противоречий.
    • Подавление огнём – каждый из многотысячной армии солдат, вооружен огнестрельным оружием, все вместе они способны вести огонь на подавление цели. Даже если цель движется с большой скоростью, не так просто увернуться от всех пуль, когда их выпускает 3000 тысячи солдат одновременно.
  • Ромулус и Ремус – гигантский двуглавый волк, в которой запряжён трон Киры. Монстр напоминавший мифическую тварь. Это не просто средство её передвижения, они дополнительная военная мощь в сражении.
    • Таран – Ромул и Рем способны разрывать здания как мокрую бумагу, просто протаранив их.
    • Звуковая пушка – Ромулус способен издать рёв, который прорвёт звуковой барьер и образует выстрел, как из пушки. Этот выстрел обладает колоссальной разрушительной силой.
Malie 2017-01-13 23-29-39-852
Не зазнавайся, паршивый монстр! Я порву тебя. Тебя и Амакасу! На колени!

Королева Клыков – повелительница Стального Клыка и бессменный Полковник Российской Империи - Кира Гурджиева. Аристократично гордая, вспыльчивая и невероятно жестокая.

  • Мастер "Защиты"『楯法』 – Кира является мастером стези Защиты, обе категории: Защита и Восстановление развиты у неё очень хорошо. Такая предрасположенность подразумевает наличие огромной жизненной силы, выносливости. В бою она делает упор не на техничный поединок (хотя и способна на него, что продемонстрировала в 5-м слое, когда впервые встретилась с Сэншинканом и легко победила их всех), а на подавление грубой силой, ставя на свою регенерацию и прочность.
Ki2423fswd
  • Императорский трон – Кира передвигается на сверкающем императорском троне на санях, который запряжён в двухголовое волкоподобное существо, которое дышит огнём. При её появлении, воздух пропитывается запахом крови, доказывая беспрецедентную жажду насилия. Великолепная жестокость, показывающая красоту и силу.
  • Золотые Глаза黄金瞳 – глаза Киры, обладающие мистической силой подавлять людей харизмой и заставлять их исполнять свои приказы. Кроме этого они дают возможность слияния с органической материей, наделяя пользователя регенеративными возможностями невероятной скорости. По мимо этого они дают целый спектр уникальных способностей.
    • Подчинение – те люди, которых подчинили Золотые Глаза уже не могут обрести себя, они навечно становятся частью Киры и будут вечно ей подчиняться. Подчинение и слияние происходит не только на духовном и ментальном уровне, это так же затрагивает физическое тело и соединяет буквально, физическое тело так же становится частью Киры. Подчиненные существа сразу становятся бессмертными, как и сама Кира. Более того, эта способность существует и в реальности, это настоящая алхимическая работа Георгия Ивановича Гурджиева, отца Киры, сплав науки и магии.
    • Адский огонь – Кира почти всегда испытывает сильную боль, связанную с жаром, её глаза горят. Ей невыносимо жарко даже посреди снежной пустыни, при температуре - 40.
      Ki20oiahfaowh
    • Огненная ярость – только того, что Кира рассердилась, уже достаточно для того, чтобы снег испарялся, земля обгорала и воспламенялась, деревья сгорали моментально, небо окрашивалось в кровавый цвет и вся Сибирь стала палящим морем. Капилляры в её глазах лопаются, из-за чего кажется, будто бы она плачет кровью. Таким образом, она немного успокаивает боль в её глазах.
    • Ментальный ужас – через нервы глазных яблок, Кира способна внушать врагам настоящий ужас, который становится большим шоком, чем разрушенный ум.
    • Адский взгляд – Кире достаточно посмотреть на врага своими дьявольскими глазами, чтобы произошло нападение неизвестного типа. Когда она спокойна, тела просто скручивает и выворачивает как мокрую тряпку. Когда Кира атакует в полную силу, вокруг неё пост эффектом образуется огромным кратер.
  • Да начнётся охота – желая крови, армия Киры начинает свой марш, буквально разрывая пятый слой. Прямо с неба, Кира обрушивается на землю, создавая землетрясение, разрывая здания как мокрую бумагу. Это означает, что 4-й слой Кантан был превзойдён и здесь начинается истинная война.
  • Абсолютная харизма – лидерский навык, которым обладает Кира. Под её началом находятся тысячи солдат, все они абсолютно лояльны к ней.
  • Аура – аура существ вроде Киры настолько велика, что влияет на окружающий мир, это буквально, происходит явление под названием «мир меняет своё качество».
  • Звериная жестокость – как только (почти сразу) Кира впадает в бешенство, она в принципе не знает что такое пощада. Кира одним ударом способна перерубить пополам персонажей уровня Кэа, как гильотина. При этом не гнушается грязных трюков, не даёт поблажек и убивает при любой возможности. При первой встрече с Сэншинканом в пятом слое, она победила всех его членов разом, одного за другим, если точнее, порвала их в кашу.
  • Огромная физическая сила – не смотря на то, что сама Кира довольно маленькая (ростом примерно как Аюми, т.ё около 150 см) физически она настолько сильна, что способна легко выдергивать пласты земли размером с холм и кидать их во врагов. Здания же она может тащить за собой одной рукой, идя вместе с ним к уже растерзанному противнику, чтобы добить его.
  • Регенерация – любые, в том числе смертельные раны, уничтоженный мозг, сердце и другие внутренние органы, Кира восстанавливает в одно мгновение, не остаётся даже следов крови. Она может выжить даже после того, как Накири Куубо вернул ей удар подобный её адскому взору, но усиленный в несколько раз, из-за чего все её внутренности, все кости, все органы, всё искорёжило. После этого начинается реконструкция, однако подобного уровня раны восстанавливаются медленней. Из-за слишком большого масштаба силы противника.
    • Неуязвимость – за счёт мгновенной регенерации, кажется что Кира неузвима, Ёшия, Сера, Нарутаке и Ринко атаковали её одновременно, но не могли срезать с неё ни одного волоса.
  • Наблюдение – концентрируя дух, чувство «зрения» обостряется. Это не что что-то вроде визуального наблюдения, анализ происходит в гораздо более глубоком слое. Способность позволяющая видеть само существование объекта, ясновидение позволяющее видеть даже статусы и атрибуты. Это позволяет видеть атакующие, защитные возможности, слабые и сильные стороны.
  • Созидание окружающей среды – способность манипулировать окружающей реальностью.
    • Барьеры - Кира способна возводить масштабные, непроницаемые барьеры над определённой территорией. К примеру есть возможность создать непроницаемый барьер вокруг некой области, которая не будет никого пускать внутрь. Допустим в Хачиман. У Киры хорошо развита данная способность, она способна создавать масштабные барьеры, через которые не сможет пройти никто, кроме выбранного ею человека. При этом даже для персонажей уровня Ёшии будет проблематично проделать в таком барьере дыру размером с человека.
  • Повышение физической силы – после того, как Королева делает призыв, её сила и вес начинают увеличиваться. Но это вес не в концептуальном смысле, а в физическом. Сила удара сперва увеличивается в десять раз. В следующее мгновение в 15 раз, 20, 30, 40, 50 раз. После того как оно перешло отметку в 100 раз, это приближается к отметке мифического монстра. В конце концов оно достигает отметки в 3 тысячи раз относительно изначального значения. После этого простые удары Киры эквивалентны тому, что жертву ударит масса горы, летящая в него на сверхзвуке.
  • Сопротивляемость – Кира обладает огромным спектром сопротивляемостей (которые во многом связаны с брутальностью и силой воли) к любым воздействиям. Она способна сражаться и успешно превозмогать одновременное воздействие на неё Хаданов Кураны Мунефую, Дана Карумы и Тацумии Юрики.
Malie 2017-01-14 14-01-03-338

Слияние с Сёстрами – после того как Накири Куубо уничтожил Киру до основания, Амакасу воскресил её, скрестив Киру в одну сущность с её сёстрами, тем самым она превратилась в еще более смертоносное оружие, чем была до этого.

Malie 2017-01-14 00-03-42-117
  • Рёв Ромулуса – крик, что издаёт Кира, достаточно силён, чтобы капилляры лопались, чувство равновесия было парализовано и было невозможно стоять. Он так же вызывает ударные волны и сам по себе походит на землетрясение.
  • Повышенная физическая сила – физическая сила относительно самой Киры в нормальном состоянии возросла в несколько раз.
  • Мобильность – в этой форме Кира гораздо быстрее чем была до этого, она свободно маневрирует в трех измерениях и атакует шквалом невероятно быстрых атак.
  • Неостановимость - как и раньше, Кира предпочитает давить врага грубой силой, у неё хорошо развит защитный метод Кантан но Юмэ, следственно она обладает огромной прочностью и регенерацией, которая позволяет ей преодолевать техники врага, такие как ментальная тюрьма Ринко, просто идя напролом.
Malie 2017-01-13 23-29-57-683

Kyūdan急段 Kenshou – возможность использовать 3 и более типов Мечты одновременно, а так же усиливать собственную мечту, добавляя эффект Принудительного Сотрудничества. Достижение этой категории означает действительно впечатляющее мастерство, вкладывание принудительного сотрудничества можно сравнить с тонким хирургическим вмешательством во врага, в тайне от него. Попадание в Кьюдан, как правило означает смерть в Дримворлде.

  • Kyūdan Kenshou - Ура Георгий Империяウラー・ゲオルギィ・インピェーリヤ – Кьюдан Киры, обладающий эффектом "бесконечно делать себя такой же сильной, как монстр", за счёт эффекта принудительного сотрудничества. Условия таковы, что оппонент должен признавать Киру монстром. Комплекс простых формаций, щита и мощи, в этой мечте нет каких-то концепций, это просто сила. Наращивание грубой силы. После активации этой способности, Кира сливается с тремя тысячами своих подчинённых в огромного монстра состоящего из тел, которые связаны с ней как с ядром сплавленной магии и науки. Тело Киры прекращает подвергаться силе гравитации, после чего сливается с телами её солдат в единого монстра. Предельный кошмар, что изобрел человек, необычный талант, который можно назвать воплощением кристалла темноты, в котором человек может сойти с ума.
  • Физическая форма – данная форма не является концептуальным проявлением звериной натуры Киры, или чего-то в этом духе, это именно физический монстр из мяса, который управляется силой её золотых глаз.
  • Огромный размер – этот монстр в размере превышает 50 метров и обладает огромной физической силой, еще большей, чем Кира изначально.
  • Крик – Крик издаваемый Кирой превращается в шторм разрушения, уничтожая всё на своем пути.
  • Солдаты – тела из которых состоит монстр всё еще активны и могут атаковать самостоятельно, то-есть три тысячи солдат могут вести по цели одновременный автоматный обстрел, по мимо того как монстр атакует самостоятельно.
  • Регенерация – Кира по прежнему обладает огромной регенеративной силой, позволяющей ей заживлять любые раны.
  • Маскировка – на самом деле Кира всегда соединенна с её армией, но этот факт сокрыт до тех пор, пока она не решит активировать Кьюдан. Сокрыты не только производимые атаки, но и само огромное тело. Без определённого уровня анализирующих навыков Кантан но Юмэ, его невозможно даже почувствовать.
Malie 2017-01-13 23-31-20-046

Упразднённое Божество – форма Киры, значительно отличающая в своей фундаментальной сути от своего обычного существования. Став частью Араи, корня многомерного Баншо, форма существования Киры изменилась на таковую, подобную Богам. Кира это смесь людей, смесь стали, так называемый искусственный злой бог. Это отклонившееся от разума существо, игнорирующее закон передаваемый в Джингишо на протяжении 1400 лет.

Kiq34i-39uj
  • Упразднённый бог – божество, монстр, тень созданная человеческими сердцами. Он появился из-за того, что многие люди представляли его в воображении, сне или сердце. Подобные существа бессмертны. Для них, что созданы и существуют как часть бессознательного человечества, такое понятие как смерть не применимо. Они возвращаются в бессознательное море, рано или поздно, но не умирают.
  • Татари – это так называемый Татаригами, определение этим существам дало Джингишо. Злое божество, его личность это сама катастрофа, рождаемая из порочных человеческих мыслей. Рождаемое из человеческих мыслей и воображения, оно не знает что такое смерть или исчезновение в принципе.
  • Бессмертие – отныне Кира бессмертна в более широком понимании, как часть Араи, её фундаментальное уничтожение невозможно, независимо от того, каким методом её убьют, в том числе стирание из реальности, это не сработает, "смерть", "удаление", "стирание", подобные вещи неприменимы к Богам, ни в каком виде.
  • Очищение – если у Упраздённого Бога будет достаточно воли и силы, он манифестирует себя из бессознательного в Дримворлд и станет реальной угрозой человечеству. Мастера Кантан но Юмэ способны отражать и очищать Упразднённых Богов, однако даже так, их тела лишь возвращаются к бессознательному, фундаментальное уничтожение всё еще невозможно.
  • Градация – Джингишо делят всех Упраздненных на 8 градаций, классы которые определяют силу Бога и его влияние на реальность. Чем выше градация, тем сильнее Бог и его влияние сильнее просачивается в реальный мир. У Киры 4-й тип, а к примеру у Акикаге Шинно и Накири Куубо, максимальный 8-й. Градация определяется масштабом охватываемого влияния, оказываемого на человечество в целом, а не только грубой силой.
  • Инородная сила – сила Упраздненных Богов заключается в том, что их силу запечатлевают и определяют люди. Это может давать им совершенно иные способности, нежели те что были у них при жизни, или в обличии иного Бога. В случае Киры, её запечатлели люди, что видели так называемый "инцидент Амакасу", видя её страшную, жестокую участь, людям просто хотелось пожелать ей добра, чтобы она не была побеждена. В случае Упраздненного Бога, это воплощается буквально.
    • Детская мечта – сила Киры как Упраздненного Бога, она подобна детской мечте. Пожелав стать непобедимым, ты становишься непобедимым. "Твой мир закрыт в твоей форме." Слабых мест не существует, они неприменимы к тому, что просто игнорирует причинность. Люди Камакуры придали Кире такие силы, что она игнорирует разум, логику и причины-следствия, что позволяет ей не обращать внимания даже на способности уровня Инумура Дайкаку Масанори.
Malie 2017-01-15 19-26-38-495

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement