Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Кино Фасрис Инвернキーノ・ファスリス・インベルン, Ивилайイビルアイ, Заклинательница Магии Наивысшего Ранга極大級魔法詠唱者, Опустошитель Наций国堕とし, Коротышка

Происхождение: Overlord

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Вампир, Принцесса Вампиров, Авантюрист Адамантового ранга, Мистический Маг, Элементалист

Возраст: Более 250 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, магия, энергетические атаки, манипуляции землёй, манипуляции кристаллами, сопротивляемость (магическая, ментальная, холоду, мгновенной смерти, ядам, параличу, тьме), полёт, регенерация (тип 3), бессмертие (тип 2, 4), телепортация, манипуляции тьмой, манипуляции жизнью, некромантия, манипуляции звуком, манипуляции энергией, барьеры, манипуляции гравитацией, духовные манипуляции, абсорбция (душ), копирование магии

Слабые стороны: Святые воздействия, дробящее оружие и прочие стандартные слабости нежити. Не может использовать свой талант поскольку это превратит её в безмозглого Зомби. Использование скопированного заклинание Дикой Магии, превратит её в безмозглого Зомби.

Разрушительный потенциал: Уровень скалы+ на пробой (сопоставима с 6 Плеядами Назарика, по словам Люпусрегины Беты, если смотреть только по одним уровням, то она не тот противник которого могут победить Юри Альфа и Сизу Дельта)

Диапазон: Сотни метров, десятки километров с талантом

Прочность/защита: Уровень скалы+, выше с кристальным щитом (выдерживала удары Юри Альфы и выстрелы Сизу Дельты)

Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Неограниченная, в виду физиологии нежити. Большой запас маны, позволяющий в течении относительно долгого времени противостоять двум равным по силе противникам.

Интеллект: Высокий, огромное количество знаний накопленных за 250 лет жизни

Боевые навыки: Очень высокие, является одним из сильнейших магов в Новом Мире, чьи силы и навыки превосходят даже Авантюристов Адамантового ранга и сравнимы с 13 Героями, которые 200 лет назад сражались с Демонами-Богами.

Экипировка: Маска, Маскирующее кольцо


Атаки, техники и способности:

Гетероморфы 「異形種IGYŌSHU - одна из трёх расовых групп, в игре Иггдрасиль, а также Новом Мире. Эта расовая группа включает в себя наиболее монструозные на вид расы, обладающие наибольшим, из трёх групп, количеством расовых уровней, за счёт чего они обладают наибольшими базовыми характеристиками и могут эволюционировать в более мощные виды, однако отягощённые различными штрафами, которые у каждой гетероморфной расы являются уникальными. Тем не менее при грамотном сочетании расы с определёнными классами, гетероморфы без сомнений являются сильнейшей расовой группой.

  • Нежить「アンデッドANDEDDO - одна из множества гетероморфных рас, включающая в себя множество видов, в зависимости от выбранных расовых уровней. В число пассивных способностей абсолютно любой нежити входит: Иммунитет к критическим ударам, воздействию на разум, яду, болезням, сну, параличу, смерти, усталости, холоду, мгновенной смерти. Сопротивляемостям к некромантии, биологическим и физическим штрафам. Нежити не нужно дышать, есть или пить. Они исцеляются от негативной энергии и обладают ночным видением. Однако они также обладают множеством слабостей: Уязвимость IV к добрым и святым воздействиям, Уязвимостью V к дробящему, Уязвимостью II к святым и добрым областям, получают удвоенный урон от огня. Кроме того большая часть нежити крайне агрессивна по отношению к любым живым существам, и лишь немногие из них способны сопротивляться и превзойти эту ненависть к жизни. Если большое количество слабой нежити собирается в одном месте, то существует шанс возникновение более мощной нежити. Они могут появляться как под воздействием магии, так и сами по себе при определённых условиях.
    • Вампиры 「ヴァンパイアVANPAIĀ - один из видов нежити, являющиеся гибридами людей и летучих мышей. Как правило, чем более сильным является вампир, тем более устрашающей и монструозной выглядит их истинная форма.
      • Сверхчеловеческие физические характеристики - физические возможности Вампиров значительно превосходят обычных людей. Несмотря на то, что Ивилай является магом и не отличается выдающимися физическими характеристиками, она всё равно превосходит даже Воинов Адамантовых приключенцев в этом параметре и способна без серьёзных повреждений выдерживать удары Юри Альфы.
      • Сверхчеловеческие чувства - как у любой Нежити, все 5 основных органов чувств, у Ивилай развиты значительно лучше чем у любого человека, кроме того Ивилай обладает Ночным Видением и потому ночью, всё видит также ясно как днём.
      • Регенерация - способность вампиров самоисцеляться от полученных повреждений, за счёт чего Ивилай становится крайне тяжело убить. Сквозные пронзания, рассечение мечом от плеча до груди, переломанные кости, уничтоженные органы, всё это Ивилай способна исцелить в мгновение ока.
      • Манипуляции негативной энергией - как и почти любая нежить, Ивилай способна управлять собственной негативной энергией. На пике сил, эта способность является одной из её козырных карт, активируя которую она придаёт всем своим атакам как физическим, так и магическим эффект негативной энергии - высасывающей жизнь из цели.
      • Уязвимость к свету - расовая уязвимость вампиров, все атаки построенные на силе света наносят ей двойной урон и частично игнорируют ее сопротивляемость. Так же, лечебные зелья действуют на нее как кислота разной степени концентрации.
      • Уязвимость к огню - расовая уязвимость нежити, все атаки построенные на огне наносят ей двойной урон и частично игнорируют ее сопротивляемость.
      • Истинное обличье - истинный облик Ивилай как представителя Гетероморфной расы - Вампира. Ивилай не показывала этой формы, однако множество раз упоминала что её истинную форму скрывает особое кольцо которое она носит.

Авантюрист 「冒険者BOUKENSHA - Ивилай является авантюристом адамантитового ранга, наивысшего ранга в гильдии авантюристов Королевства Ре-Эстизе. Эта гильдия имеет "филиалы" во всех странах мира, за исключением Слеоновской теократии. Основная работа Авантюристов в Новом Мире - истребление монстров. Для этого была разработана система рангов, а также "уровень сложности". Ранги Авантюристов от низшего к высшему: Медный, Железный, Серебренный, Золотой, Платиновый, Мифрильный, Орихалковый, Адамантитовый. Уровни сложности применяют к монстрам, но также Авантюристы не редко оценивают самих себя с помощью их, занятно то, что если разделить цифру уровня сложности на 3 то можно получить уровень монстра или авантюриста по уровневой системе игры Иггдрасиль. Уровни сложности оцениваются как классами, так и цифрами, но чаще используются именно цифры: Класс F (1-10), Класс Е (11-20), Класс D (21-30), Класс C (31-40), Класс B (41-50), Класс A(51-60), Класс A+ (61-70), Класс A++(>71). Всё что превышает уровень сложности 100, считается превосходящим возможности людей. Уровень сложности Ивилай ~ 150 (50 уровень по Иггдрасилю), тогда как примерный уровень сложности обычных авантюристов Адамантового ранга = 90 (30 уровень по Иггдрасилю). При этом предполагается возможным кое-как сражаться против цели на 15 уровней сложности выше себя, но без возможности одержать победу.

Талант「タレントTARANTO - одна из сил в Новом Мире, которой не существовало в Иггдрасиле, наряду с Боевыми Искусствами, Дикой Магией и Творением Рун. Это сила которая проявляется у 1 из 200 людей и кроме того, зачастую этот талант не совпадает с врождёнными способностями своего владельца и потому оказывается бесполезен. Например талант "усиление разрушительности создаваемых заклинаний" будет бесполезен для человека не владеющего магией. Очень редко бывает, когда талант совпадает со способностями и интересами человека. По всей видимости, если переводить стандарты Нового Мира на игру Иггдрасиль, талант позволяет брать больше рабочих классов, за счёт чего увеличивать общий уровень человека. Предельный уровень для людей не имеющих талантов - 15.

  • Копирование магии - талант Ивилай, позволяющий ей копировать любое увиденное заклинание, независимо от его силы. Она способна копировать не только заклинания Уровневой магии, но даже Сверхуровневую и Дикую магию. Однако у этого таланта существуют ограничения. Во первых, чтобы избавиться от только что скопированного заклинания, ей необходимо хотя бы раз его использовать. Кроме того даже если ей удалось скопировать чрезвычайно мощное заклинание, такое например как Сверхуровневая магия "Низвержение" Айнз Ул Гоуна, в её исполнении это заклинание будет намного слабее, так как она сама намного слабее Айнза. Именно этим талантом она скопировала Дикую Магию Лорда Драконов Древнего Гроба поглощающую души всех живых существ в радиусе 250 километров и неосознанно использовала её поглотив 5 миллионов душ жителей страны Инверии и обратившись в Вампира. По этой причине, она больше не может использовать свой талант, ведь чтобы сбросить заклинание скопированное у Лорда Драконов, ей придётся его использовать, что обратит её из вампира в безмозглого зомби.
EvileyeBlueRose

Маг「マジック・キャスターMAJIKKU KYASUTĀ - общий термин, описывающих тех, кто использует магию. В это понятие входят: священники, жрецы, друиды, мистики, чародеи, барды, жрицы, даосы, мудрецы и бесчисленные прочие классы использующие магию. Как правило они не отличаются выдающимися физическими характеристиками и маг с воином примерно одинаковых уровней, никогда не смогут сражаться на равных в ближнем бою, за некоторыми исключениями. По словам Флюдера Парадайна, все заклинатели пассивно испускают что-то вроде ауры из своих тел. Чем более искусным в магии становится маг, тем сильнее становится эта аура. Однако она невидима для глаз не только обычных людей, но даже большинства заклинателей, за исключением таких редких исключений как Флюдер Парадайн и Арче, теми кто обладает талантом видеть эту ауру и точно понимать какой уровень магии может использовать конкретный маг.

Магия 「魔法MAHŌ - сверхъестественная сила, позволяющая творить различные явления, используя как источник энергии ману. Эта сила пришла в Новый Мир из игры Иггдрасиль с приходом в этот мир первых игроков - 6 Великих Богов. Эта магия подразделяется на 11 рангов: от 1го до 10го, а также особый ранг называемый Сверхранговой магией, которая по своей природе ближе к способностям чем магии. К сожалению в виду реалий Нового Мира, практические не существует тех кто может использовать магию выше 6 ранга, а подавляющее большинство заклинателей владеют лишь 1-2 рангами магии и пределом считается 3-ий ранг магии. В Иггдрасиле, заклинаний было более шести тысяч и они подразделялись на 4 огромных магические системы, у каждый из которых были свои уникальные особенности и заклинания. Игроки получали доступ к этим система через особые классовые уровни, например: Мистический маг (Элементалист, Чародей и т.д.), Маг Веры (Священник, Иерофант и т.д.), Духовный маг (Шаман, Пользователь Талисманов и т. д.). Существует также "Благословляющая" категория заклинаний, относящаяся к Альтернативной системе. Их могут использовать такие классы как: Бард, Паладин, Проклятый Рыцарь и так далее.

  • Модификаторы Магии - большинство могущественных магов, обладают способностью так или иначе усилить своё заклинание используя определённый модификатор, при этом маги высоких уровней могут не только комбинировать эти модификаторы, используя по несколько на одной магии, но ещё и использовать их на различными магические предметы в которые зачарованы эти заклинания, например свитки, посохи, жезлы и так далее.
    • Предельная магияMAXIMIZE MAGICマキシマイズマジックMAKISHIMAIZU MAJIKKU - один из магических модификаторов значительно увеличивающий разрушительную мощь заклинания.
    • Проникающая магияPENETRATE MAGICペネトレートマジックPENETORĒTO MAJIKKU - один из магических модификаторов, значительно увеличивающий шанс того, что используемое заклинание обойдёт защиту и магическую сопротивляемость противника.
  • Мистическая магия 魔力系魔法MARYOKU-KEI MAHŌ - один из самых широко распространённых типов магии. Эта магия направления на управление различными стихиями, такими как огонь, вода, земля, воздух, их подвиды, а также некромантию. Ивилай является мистическим магом очень высокого уровня, вероятно одним из сильнейших в Новом Мире, уступая лишь, некроманту Лигрит - члену 13 Героев, и вероятно Флюдеру Парадайну.
    • ПолётFLYフライFURAI - заклинание мистической магии 3-го ранга, позволяющее летать, постоянно расходуя ману.
    • ТишинаSILENTサイレンスSAIRENSU - заклинание накладывающее звуковой барьер на небольшую область радиусом в несколько десятков метров, полностью звукоизолируя данную область.
    • Перенос уронаTRANSLOCATION DAMAGEトランスロケーション・ダメージTORANSUROKĒSHON DAMĒJI - заклинание мистической магии, позволяющее сконвертировать весь физический урон полученный от следующей атаки противника в потерю ману. Это заклинание позволило ей пережить удар Демиурга "Гиганской Рукой Демона".
    • Очарование человекаCHARM PERSONチャームパーソンCHĀMUPĀSON - заклинание воздействующее на разум человека, делая его значительно более доверчивым. Обычно используется чтобы выведать необходимую информацию. Однако если применить это заклинание несколько раз подряд на одну и ту же цель, то с каждым разом эффект заклинания будет ослабевать.
    • ТелепортацияTELEPORTATIONテレポーテーションTEREPŌTĒSHON - заклинание мистической магии 5-го ранга, позволяющее телепортироваться в любое место в поле зрения пользователя, либо в те место, где пользователь уже побывал.
    • Элементалист - магический класс, специализирующийся на управлении определённой или несколькими стихиями. Ивилай специализируется на стихии земли, маги которой используют яды, кислоты и гравитацию, а также на её подразделе: драгоценных камнях, позволяющей ей атаковать атаками кристального типа наносящего крайне высокий физический урон дробящего типа.
      • Кристальное копьёCRYSTAL LANCEクリスタルランスKURISUTARU RANSU - заклинание 4 ранга мистической магии, создающее гиганское кристальное копьё, по крайне мере 2 метра длинной, поражающее противника на огромной скорости, сила заклинания была достаточна чтобы Энтома предпочла уклонится от него.
      • Кристальная стенаCRYSTAL WALLクリスタル・ウォールKURISUTARU UŌRU - заклинание мистической магии, создающее из под земли толстую стену из кристаллов высотой примерно три метра, которую маг использует в основном в защитных целях, чтобы предотвратить сближение с бойцом ближнего боя, или защититься от какой-нибудь направленной атаки. Стены создаваемые Ивилай достаточно прочные чтобы выдержать прямой физический удар Юри Альфы.
      • Кристальный щитCRYSTAL SHEILDクリスタル・シールドKURISUTARU SHĪRUDO - заклинание создающее невидимый барьер вокруг тела Ивилай, позволяющий полностью нивилировать урон от атак ниже определённого уровня. После получения определённого количество урона барьер разрушается. Смог выдержать три выстрела Сизу Дельты.
      • Кристальный кинжалCRYSTAL DAGGERクリスタル・ダガーKURISUTARU DAGĀ - заклинание мистической магии, создающее небольшой кинжал из кристалов, который поражает противника на большой скорости и наносит чистый физический урон.
      • Осколочная КартечьSHARD BACKSHOTシャード・バックショットSHĀDO BAKKUSHOTTO - заклинание мистической магии, поражающее противника большим количеством кристальных осколков. Одно из сильнейших и любимых атакующих заклинаний Ивилай, обычно используемое ей в ближнем бою и наносящее колоссальный урон.
      • АнтигравитацияREVERSE GRAVITYリヴァース・グラビティRIVĀSU GURABITI - заклинание мистической магии, стихии земли, позволяющее отключить гравитацию в небольшой области на короткий промежуток времени. Ивилай использовала это заклинание чтобы обезоружить Энтому и освободить Гагаран от "Жука Тысячи Плетей" подняв его в воздух.
      • Бич ГнусаWARMINBANEヴァーミンべインVĀMINBAINE - заклинание мистической магии 5-го ранга, созданное самой Ивилай, в те времена когда она боролась с Демоническим-Богом Насекомым. Заклинание создаёт быстро распространяющийся белый туман, который наносит колоссальный урон насекомым, мгновенно убивая слабых и нанося ощутимый урон сильным. Этим заклинанием Ивилай была способна мгновенно нейтрализовать одну из сильнейших способностей Энтомы "Дыхание Мух". Однако это заклинание расходует много маны, что делает его применение затруднительным.
      • Песчанное поле - повсюдуSAND FIELD ALLサンドフィールド・オールSANDOFĪRUDO ĀRU - заклинание мистической магии, созданное самой Ивилай и являющееся одной из её козырных карт. При активации создаёт вокруг Ивилай на несколько десятков метров плотный и мощный песчаный вихрь, накладывающий на всех кто войдёт в него эффекты: обездвиживания, ослепления, немоты и оглушения. Малоэффективно в групповых боях, поэтому Ивилай использует его только в боях, когда рядом нет её союзников.
      • Песчанное поле - одинSAND FIELD ONEサンドフィールド・ワンSANDOFĪRUDO WAN - заклинание мистической магии, созданное самой Ивилай и являющееся одной из её козырных карт. Является более точечной версией описанного выше заклинания с точно такими же эффектами.
    • Некромант - один из магических классов Мистической Магии, позволяющий контролировать мертвецов, негативную энергию, а также использовать магию смерти.
      • Поднятие МёртвогоANIMATE DEADアニメイト・デッドANIMEITO DEDDO - заклинание мистической магии некромантии 3-го ранга позволяющее создать низкоуровневую нежить (зомби и скелетов и некоторые другие виды) и контролировать её.

Первобытная магия 「始原の魔法SHIGEN NO MAHŌ - одна из сил в Новом Мире, которой не существовало в Иггдрасиле, наряду с Боевыми Приёмами, Талантом и Творением Рун. Это древняя магия существовавшая в Новом Мире ещё задолго до появления в нём Уровневой магии "Иггдрасиля". По сути своей является магией душ, поскольку использует их как "ману" - источник силы. Эта магия способна обходить любые сопротивляемости и защитные способности Иггдрасиля, возможно из-за того что никак с ним не связана и в большинстве своём, заклинания этой магии значительно превосходят таковые у Уровневой Магии. В данный момент почти не осталось способных использовать её. На это способны лишь горстка Истинных Лордов Драконов и их кровных родственников. Кино способна использовать её из-за своего таланта которым она скопировала заклинание Первобытной Магии Лорда Драконов Древнего Гроба. По словам автора защититься от этой магии возможно лишь имея силу Мирового Уровня такую как - Предметы Мировой Категории.

  • Превращение в мёртвых - заклинание Первобытной Магии Лорда Драконов Древнего Гроба, которое позволяет поглотить души всех живых существ в области 250 километров, обращая всех в зомби. Кино неосознанно использовала свой талант попав под действие этой магии и скопировала её, сама поглотив 5 миллионов душ страны Инверия, став Вампиром, а не Зомби. Однако если Ивилай использует эту магию, то она сама станет безмозглым Зомби.
EvileyePic
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: