Имя: Кагуя Кимимаро
Происхождение: Naruto
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Шиноби, лидер "Пятёрки звука"
Возраст: 15 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, изменение формы (типы 1, 2), контроль тела (типы 0, 2, 4), регенерация (ограниченный тип 3), манипуляции костями, невероятная сила воли, сопротивляемость (духовная, ментальная)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень квартала+/уровень холма+, выше на первом уровне печати, уровень городка+ на втором уровне печати
Диапазон: От несколько десятков и более ста метров на втором уровне печати
Прочность/защита: По крайней мере уровень квартала+/уровень холма+, выше на первом уровне печати, уровень городка+ на втором уровне печати
Скорость: Двузначные числа Маха
Сила на подъём: По крайней мере тысячи тонн, выше на первом уровне печати, по крайней мере десятки тысяч тонн на втором уровне печати
Сила на удар: По крайней мере уровень квартала+/уровень холма+, выше на первом уровне печати, уровень городка+ на втором уровне печати
Выносливость: Высокая по меркам шиноби
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Мастер ближнего боя и боя на мечах (смог победить сотни клонов Наруто в покрове, ни получив ни одного удара)
Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.
- Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
- Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
- Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
- Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
- Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
- Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
- Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
- Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
- Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
- Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
- Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
- Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
- Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
- Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
- Сюрикендзюцу ("Техника сюрикена") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи.
- Высокие навыики тайдзютсу - Кимимаро является мастером рукопашного боя, превосходящим в этом параметре всех бойцов Орочимару и его самого. Во время атак он не совершает лишних движений и способен читать движения врагов, тем самым легко уклоняясь от ударов мастеров тайдзюцу. В чистом тайдзюцу, с одной рабочей рукой доминировал в бою против Рок Ли, ни разу не дав себя коснуться, но позже начал проигрывать стилю "Пьяного Кулака" из-за непредсказуемости движений.
- Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.
Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.
- Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
- Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
- Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
- Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
- Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
- Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
- Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
Шикоцумяку («Пульс мёртвой кости») - наследственная способность выращивать кости по своему желанию и изменять их форму и твердость. При этом, кости Кимимаро тверже чем сталь, из-за чего физические атаки против них малоэффективны. Так же свойственна регенерация - участи тела, разрываемые при росте или доставании костей мгновенно и без следа срастаются.
- Подкожные пластины - пластины из костей по всему телу, значительно увеличивающие прочность. Из-за этих пластин Кимимаро очень трудно ранить обычным клинком или ударом даже в обычном режиме.
- Теши Сендан ("Пронзающие снаряды десяти пальцев") - при помощи этой техники, Кимимаро стреляет фалангами пальцев в форме пуль. Сразу после этого, они вырастают заново, из-за чего Кимимаро может использовать эту технику постоянно. За счёт стабилизации полёты костей вращательным движением они способны пробивать кости на дистанции свыше десяти метров. Прямое попадание пронзает противника насквозь.
- Янаги но Май ("Танец Ивы") - стиль боя двумя мечами, созданными из костей рук, сочетает в себе фехтование и акробатические навыки. При помощи этой техники, Кимимаро создаёт острые кости из различных частей своего тела, например из плеч, локтей и коленей, которые пронзают противника при контакте с ним.
- Тсубаки но Май ("Танец камелии") - Кимимаро вытаскивает длинную кость из своей руки, которая по своей форме напоминает меч и служит для этой же цели. Сочетает в себе гибкие и быстрые атаки. Особенностью является хаотичность и непредсказуемость колющих атак, непрерывно следующих одна за другой.
- Караматсу но Май ("Танец лиственницы") - большое количество острых костей стремительно вырастает из разных частей тела, не только давая защиту Кимимаро, но и превращая его самого в неплохое оружие. Благодаря этой технике Кимимаро способен противостоять рукопашным бойцам даже значительно превосходящим его скоростью и силой - при атаках они просто повреждаются о кости и не могут пробиться к телу Кимимаро.
Проклятая Печать Земли - проклятая печать позволяет увеличить физические характеристики и запас энергии при использовании, а так же позволяет трансформироваться. Является очень мощной версией проклятой печати, превосходит проклятые печати четверки звука и сопоставима с проклятой печатью Саске.
- Первый уровень печати - у Кимимаро значительно возрастают физическая сила и прочность, повышается уровень чакры.
- Второй уровень печати - ещё большое увеличение запаса внутренней энергии и огромный рост физических характеристик, значительно увеличивается масса за счёт толстой костяной брони. Сопровождается трансформацией тела, из спины появляется несколько костей и хвост.
- Тессенка но Май ("Танец клематиса") - танец из двух частей:
- Тессенка но Май: Тсуру ("Танец клематиса: Лоза") - при помощи этой техники Кимимаро вытягивает свой позвоночник, который может использовать как плеть. Затем позвоночником обвивает противника, тем самым делая его неподвижным. Схватив противника и обездвижив, Кимимаро переходит ко второй части танца, что бы пронзить его.
- Тессенка но Май: Хана ("Танец клематиса: Цветок") - после того как он ловит противника с помощью плети, Кимимаро создает на своей руке большой копьеобразный костяной цветок, которым он пронзает противника. Так как Кимимаро использует для этой атаки свою прочнейшую кость, атака очень сильна.
- Савараби но Май ("Танец бутона папоротника") - единственный из танцев, отнесённый к ниндзюцу. Это последний танец из пяти, финальная и сильнейшая атака. Из тела Кимимаро появляется бесчисленное количество острых костей, которые превращают округу в лес из шипов. Кости покрывают огромную площадь. Кимимаро способен скрытно перемещаться внутри своих костей и если противник выжил, может появиться из любой кости и нанести решающий удар.
- Тессенка но Май ("Танец клематиса") - танец из двух частей:
Результаты боёв:
Примечание: В поединках участвует живой Кимимаро, однако считается что он не подвержен болезни, если в условиях темы не указано обратное.