Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Килге Опье

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Квинси, исполнительный Капитан Первой Якте Арми Ванденрейха, Штернриттер "J" ("The Jail")

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, стелс, манипуляции энергией (поглощение и преобразование духовных частиц), абсорбция (тип 3), манипуляции взрывами, энергетические атаки, духовный уронбарьеры, управление своим телом даже при сильных повреждениях, изменение формы (тип 2), отрицание неосязаемости призраков, сопротивляемость (ментальная, температурная, пространственная, духовная, материальная)

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень небольшой горы, возможно выше (сильнейшая атака не показана)

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень небольшой горы+ с Блют Вене; Склаверей поглощает энергетические атаки

Скорость: Двузначные числа Маха (сражался на равных с Ичиго Куросаки)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень небольшой горы

Выносливость: Сверхчеловеческая, способен продолжать драться с большой дырой в груди, разрубленным позвоночником, сломанной шеей и сломанными конечностями, двигаясь за счёт Рансотенгай

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, мастерски использует свои способности в бою с несколькими противниками капитанского уровня

Снаряжение: Меч, "крест квинси", перчатка Санрэй, пластинка для медализации банкая

Атаки, техники и способности:

Quincy ("Монахи-разрушители"滅却師, яп.) — люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счёт врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей:

  • Reishi ("Духовные частицы"霊子, яп.) — является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых.
  • Reiryoku ("Духовная сила"霊力, яп.) — духовная энергия, запас которой расходуется для применения сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из рейши.
  • Reiatsu ("Духовное давление"霊圧, яп.) — создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. Рейрёку квинси обычно относительно мало, они полагаются на вытягивание рейши из окружения и манипуляции ей, но штернриттеры в силе не уступают капитанам Готей 13.
    • Подавление — реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
    • Защита — реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя, что не особо актуально при низком уровне реяцу квинси, но обеспечивает повышенную прочность.
    • Тактильный энергокинез — способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
  • Reikaku ("Духовное чувство"霊覚, яп.) — способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято. Для квинси характерна гораздо большая духовная чувствительность, чем для шинигами и арранкаров. Они способны чувствовать гораздо более слабые источники духовного давления на большой дистанции с большой точностью, не прилагая к этому специальных усилий. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет квинси распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей квинси могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от нескольких километров и выше, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку.
  • Скрытность — как опытный квинси, Килше может скрывать своё реяцу и сенсоры энергии не могут его отследить или проанализировать уровень его сил.
  • Quincy Zeichen ("Знак квинси"クインシー・ツァイヒェン, нем.; "Знак разрушения"滅却印, яп.) — пятиконечный крест, являющийся важным знаком в культуре квинси. Ванденрейх использует вариацию Цайхена как их знаки отличия на одежде и снаряжении. Кроме того, многие ореолы Фольштендига являются звездообразными вариациями этого символа.
  • Quincy Cross ("Крест квинси"クインシー・クロス, нем.; "Крест разрушения"滅却十字, яп.) — благодаря "кресту квинси", становящемуся основой для оружия, квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования различного вооружения, позволяющего уничтожать духовные сущности.
  • Heilig Bogen ("Священный лук"ハイリッヒ・ボーゲン, нем.; "Священный лук"神聖弓, яп.) — основное наступательное оружие квинси в виде лука, позволяющее атаковать противника издали. Большинство квинси, хотя и не все, используют дистанционные атаки. Килге может создавать короткие метательные ножи или меч с ножнами для ближнего боя, который также может использоваться в качестве лука для атак с дистанции.
  • Heilig Pfeil ("Священная стрела"ハイリッヒ・プファイル, нем.; "Священная стрела разрушения"神聖滅矢, яп.) — духовные частицы, вытягиваемые квинси из окружения, формируется в физическую форму в виде стрелы. Мощность и количество создаваемых стрел зависит от способностей квинси и от количества доступной рейши вокруг. Опье стреляет за раз шестью стрелами, настолько мощными, что они пробивают насквозь Чада, после чего летят дальше и протыкают Урахару, делая того небоеспособным. Возможно использование взрывающихся при попадании стрел, пробивающая способность которых ниже, но они накрывают при взрыве площадь в несколько сот квадратных метров каждая, что удобно против быстрого противника или многочисленных врагов.
  • Поражение жизненно важных точек — структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы.
  • Уничтожение души — убитый оружием квинси противник уничтожается на физическом и духовном уровне. Для убитого таким способом невозможно возрождение и реинкарнация, он исчезает окончательно.
  • Hirenkyaku ("Летящая поступь"飛廉脚, яп.) — концентрируя под стопами духовные частицы, квинси скользит по ним с высокой скоростью. Техника позволяет развивать высокую скорость передвижения и двигаться по воздуху.
  • Blut ("Кровь"ブルート, нем.; "Мундир из крови"血装, яп.) — продвинутая техника, позволяющая квинси усиливать своё тело, наполняя кровеносные сосуды духовными частицами. Существует два вида блюта, которые не могут быть использованы одновременно.
    • Blut Vene ("Венозная кровь"ブルート・アルテリエ, нем.; "Костюм из стоячей крови"動血装, яп.) — защитная вариация Блюта, которая значительно повышает прочность тела. Защита Килге крайне хороша, так, он смог без какого-либо урона принимать прямые атаки Ичиго Куросаки (до тренировки в Нулевом отряде).
    • Blut Arterie ("Артериальная кровь"ブルート・ヴェーネ, нем.; "Костюм из бегущей крови"静血装, яп.) — атакующая вариация Блюта, увеличивающая мощность атак. По словам самого Опье, его атаки в этом режиме достаточно мощны и быстры для того, чтобы серьёзно ранить Ичиго перед финальным апом.
  • Ransōtengai ("Наряд для испорченной небесной марионетки"乱装天傀, яп.) — высокоранговая техника квинси, позволяющая управлять собственным телом как марионеткой при помощи нитей, созданных из рейши. Позволяет квинси двигаться невзирая на паралич, порванные мышцы, сломанные конечности и другие серьёзные раны.
  • Schatten Bereich ("Теневая зона"シャッテン・ベライヒ, нем.; "Царство теней"影の領域, яп.) — теневое измерение, которое квинси создали после того, как 1000 лет назад проиграли в войне шинигами. Килге кладёт руку на любую поверхность и создаёт теневой портал, откуда может прибыть подкрепление (к примеру, солдаты Ванденрейха). Также любой квинси уровня Штернриттера может прятаться в Шаттен. Шаттен доступен даже при нахождении в воздухе, но невозможен там, где не может быть теней.
  • Medallion ("Медальон"メダリオン, нем.) — пластинка размером примерно с ладонь человека, позволяющая владельцу украсть активированный банкай шинигами, находящегося неподалёку. Этот процесс называется "медализацией". Украденный банкай может быть использован квинси по собственному желанию даже после смерти настоящего владельца, однако медальон имеет некоторые ограничения. Во-первых, чтобы украсть банкай, квинси должен быть достаточно сильным, чтобы контролировать его мощь. Во-вторых, сила банкая при его использовании квинси меньше, чем у первоначального хозяина. В-третьих, после кражи чьего-то банкая, квинси не может использовать "Квинси: Фольштендиг", даже если им не пользуется.

Schrift ("Шрифт"シュリフト, нем.; "Священная буква"聖文字, яп.) — личное звание, которое Яхве присваивает в ходе особого ритуала, выжигая в душе Штернриттера начальную букву этого звания. Полученное звание определяет уникальную способность квинси.

  • J - The Jail ("Тюрьма") — позволяет создавать из рейши чрезвычайно прочные клетки и заграждения. Килге посылает в противника стрелу из рейши, напоминающую обычный Хайлих Пфайл, которая при попадании в противника преобразуется в подобие клетки, которая окружает жертву даже если атака будет блокирована, от неё можно лишь увернуться. Опье способен несколько раз подряд использовать подобную атаку. Клетка изолирует энергию противника, не позволяя почувствовать её извне, а её прутья способны без проблем выдержать атаки, способные разрушить небольшую гору. Также, Килге может запечатывать порталы и проходы между измерениями. Даже если сам квинси погибнет, созданные им барьеры останутся, не позволяя врагу вырваться, однако квинси всё же смогут разрушить "тюрьму" Опье за счёт манипуляции духовными частицами.
  • Quincy: Vollständig ("Совершенный квинси"クインシー・フォルシュテンディッヒ, нем.; "Священная форма квинси"滅却師完聖体, яп.) — режим, значительно увеличивающий силу атак квинси, его способности к поглощению и управлению духовными частицами. Кроме того, многие Штернриттеры в этом состоянии могут использовать усиленные боевые техники, недоступные им в обычном состоянии, в том числе с применением шрифта. Килге приобретает нимб Heiligenschein и крылья, которые позволяют ему летать.

  • Sklaverei ("Рабство"スクラヴェライ, нем.; "Священный раб"聖隷, яп.) — эта техника усиливает базовую способность квинси манипулировать духовными частицами до предела, достигая абсолютного порабощения рейши. Склаверей позволяет буквально уничтожать объекты, разбирая их на составляющие духовные частицы, которые поглощаются телом пользователя, что увеличивает его силу, восстанавливает выносливость и позволяет исцелять серьёзные ранения. Таким образом можно разрушать тела духовных существ и окружающие объекты, а также рассеивать состоящие из рейши барьеры и атакующие техники. Однако для функционирования склаверея используется Heiligenschein пользователя и техника автоматически прекращает свое действие, если нимб уничтожается во время её применения. Впрочем, уже поглощённая рейши и полученная сила остаются у квинси.
    • Усилениесклаверей может быть использован для увеличения боевых возможностей Квинси: Фольштендиг, что проявляется как изменение внешности пользователя и появление новых аксессуаров. Самые мощные и разрушительные техники квинси часто требуют для своего применения сбор огромного количества духовных частиц в течение некоторого времени.
    • Противостояние Пустым — несмотря на то, что реяцу Пустых является ядом для квинси, склаверей позволяет поглощать их, не подвергая опасности разрушения душу пользователя, как это продемонстрировал сам Килге, когда он поглотил Айона.

  • Piskiel ("Справедливость Божья"ピスキエル)Фольштендиг Килге имеет самую высокую способность к захвату и порабощению духовных сил среди всех квинси, так что склаверей в его исполнении особенно силён и эффективен. Опье может создать особо мощную атаку, в течение некоторого времени концентрируя рейши, поглощая частицы из окружения на сотни метров вокруг (в том числе рассеиваются защитные и другие виды барьеров), и концентрирует над острием своей шпаги в виде силуэта птицы. Разрушительная сила этой техники очень велика, но во время сбора энергии Килге становится уязвимым для контратаки, которая прерывает сбор энергии и срывает использование техники.
    • Монстрификация — Килге может поглощать даже арранкаров и Пустых, при этом ассимилируя их тело и проходя процесс гибридизации. После поглощения тела Айона Опье исцелился и сильно мутировал, превратившись в гротескного монстра, при этом значительно возросла его физическая мощь, под стать невероятно сильному Пустому, до этого сумевшему избить квинси и даже сломать ему шею, несмотря на блют. Поглощенная сила и связанная с ней трансформация со временем исчезают, после чего к Опье возвращается человеческий облик.

Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Узумаки Наруто (Naruto) - Наруто СМ