
Имя: Киба Инузука
Происхождение: Naruto
Уровень сил:
Пол: Мужской
Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Листа, чуунин
Возраст: 17 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, магия, клоны, изменение формы (тип 1, 2, 3), контроль тела (тип 0, 1), огромный размер (типы 0, 1), регенерация (тип 1), сверхчеловеческие чувства, невероятная сила воли, вероятно манипуляции землёй
Слабые стороны: Слишком прямолинейные и предсказуемые атаки
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость: Сверхчеловеческая, средняя по меркам шиноби
Интеллект: Средний, умело использует в бою хитрости и ловушки
Боевые навыки: Отличные навыки рукопашного боя, за счёт клановых техник довольно опасен, усиленные животные инстинкты и чувства
Экипировка: Кунаи, сюрикены, взрывные печати, дымовые шашки, боевые пилюли
Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.
- Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
- Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
- Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
- Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
- Дымовые шашки - Киба разбрасывает дымовые шашки, лишая врага обзора. Поскольку сам Киба использует обострённые слух и обоняние, как и Акамару, они могут ориентироваться в этом дыму и атаковать врага, отступить или оставить ловушку.
- Ловушка - хенге в виде тела Акамару или Кибы, якобы павших от атаки врага. Когда враг приближается, взрывается взрывная печать, разбрасывая в стороны несколько десятков кунаев.
- Боевые пилюли - особое средство шиноби, содержащее стимуляторы и питательные вещества. После принятия сразу резко повышает количество чакры, физическую выносливость и позволяет сражаться трое суток без отдыха.
- Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
- Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
- Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
- Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
- Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
- Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
- Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
- Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
- Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
- Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
- Сюрикендзюцу ("Техника сюрикена") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
- Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.
Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

- Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
- Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
- Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
- Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
- Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
- Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
- Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
- Каге Буншин но Дзюцу ("Техника теневого деления тела") - техника, с помощью которой Киба создает копию себя, которая являются не иллюзией, а независимым телом, которое может использовать техники оригинала и обладает его физическими характеристиками. При серьёзном попадании клон развеивается, передавая полученную информацию оригиналу. Чакра делится поровну между Кибой и клоном, из-за этого Шаринган и Бьякуган не может отличить клона. Предел Кибы по показанному один клон.
- Акамару - собака Кибы, которая является его напарником и ездовым животным. Акамару довольно умен, отлично понимает команды и даже может говорить (хотя язык собак понимают лишь Инузука), а так же владеет базовыми техниками шиноби. Сильнейшие техники Акамару и Киба выполняют в паре.
- Нюх - помимо запаха противника Акамару чувствует запах чакры, определяя по ней силу и степень опасности.

- Гиджу Нинпо: Шикьяку но Дзюцу ("Метод Ниндзя имитации зверя: Техника четвероногого") - позволяет Кибе получить чувства, когти, зубы и скорость подобные животным. Киба передвигается на четвереньках и атакует значительно увеличившимися когтями, которыми в этой форме может нанести серьёзные раны, или же бьёт с разгона. При концентрации чакры в носу Киба обостряет обоняние тысячекратно, благодаря чему может почувствовать запах человека на дистанции по крайней мере в несколько километров, выслеживая и отслеживая передвижение.
- Гиджу Нинпо: Джуджин Буншин ("Метод имитации животного: Двойник зверя человека") - комбинация Хенге но Дзюцу и Буншин но Дзюцу, позволяет преобразовывать Акамару в идеальную копию Кибы в звероформе. Это дзюцу позволяет использовать Гацугу. Теперь Киба его не использует, поскольку Акамару в своей настоящей форме гораздо сильнее и опаснее, чем в форме клона.
- Цуга ("Пронзающий зуб") - используя Цугу, Киба при атаке вращается на огромной скорости, что создаёт впечатление сверла, при контакте наносит удары руками, из-за огромной скорости плохо заметные противнику, удары достаточно сильные, способные проломать толстые ветки дерева. Используется в звериной трансформации.
- Джуджин Таидзюцу Оги: Гацуга ("Секретное Тайдзюцу человеко-зверя: Двойной пронзающий клык") - Киба и Акамару используют её после Шикьяку но дзюцу. Парная версия Цуги, Акамару и Киба атакуют одновременно. Для использование оба должны пройти звериную трансформацию.
- Джинжу Конби Ненге: Соторо ("Человеческий зверь Комбинационная трансформация: Двуглавый волк") - техника, при использовании которой Киба и Акамару могут преобразовать себя в двухголового волка высотой метров пять. В этой форме они могут использовать Гарогу.
- Гарога ("Двойной волчий клык") - техника Кибы и Акамару в форме двуглавого волка. Сначала Акамару использует Динамик Маркинг (в прыжке испражняется на врага), после чего они с Кибой трансформируются в волка и атакуют. Атака подобна Цуге, но с еще большей скоростью вращения и разрушительной мощью. Оно столь стремительно, что волк мало что видит. Для этого и нужна маркировка - чтобы знать по запаху, где враг и попасть в него вслепую. Очень мощный приём, поскольку от вращения создаются воздушные потоки, способные рассекать плоть и камень на дистанции до десяти метров, а перемещение волка отмечают глубокие канавы на земле, срезаемые деревья и камни. Так что можно обойтись и без маркировки, техника может убить даже при промахе, а при попадании врага разрывает на части. Слабым местом техники является защита, из-за уменьшения угла обзора реакция на атаки значительно снижается. Таким образом Гарога является скоростной мощной атакой, пренебрегающая собственной защитой и открывающая Кибу для контратаки в случаи, если противник пережил её.
- Джинджу Конби Хенге: Санторо ("Человеческий зверь Комбинационная трансформация: Трёхглавый волк ("Цербер") - для использования этой техники Киба сначала создаёт одного теневого клона, после чего он, его клон и Акамару преобразуют себя в большого трёхглавого волка. В этой форме используется Гагатенга.
- Оои Гагантенга ("Атака вращающихся клыков") - техника, основанная не на продольном сверлообразном вращении, как прежние приёмы Кибы, а на кувыркании на большой скорости. Атака наносится когтями и разрубает врагов пополам, позволяет буквально скосить целый ряд противников, никому не оставив шанса на выживание.











