Имя:
Происхождение: Lord of the Mysteries
Уровень сил: 8
Пол: Женский
Классификация: Потусторонний, полубог, высокопоставленный член Ордена Моисея, участник Клуба Таро[?]
Возраст: Около 30 лет
Умения, силы и способности:
- Духовная сущность [?]: Духовный урон, сопротивляемость (духовная, ментальная, магическая), бессмертие (тип 1, 2, 5), изменение формы (тип 2), невидимость, неосязаемость, слияние, ментальные манипуляции, абсорбция (душ), экстрасенсорное восприятие, эмоциональные манипуляции, манипуляции зеркалами, полёт, аура (безумия), стелс, вселение, отрицание (неосязаемости), множественность личностей (потенциально), манипуляции сном
- Потусторонний [?]: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческая память, духовный урон, сопротивляемость (биологическая, температурная, ментальная, духовная, магическая, материальная, пространственная, временная, концептуальная), барьеры, абсорбция (типы 1, 2, 5, 6), бессмертие (типы 2, 5, 6), изменение формы (тип 2), нечеловеческая физиология, слияние, манипуляции огнём, ментальные манипуляции, телекинез, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, эмпатия, сканирование, интуиция, ясновидение, яснознание), стелс, порталы, аура (устрашения, подавления, безумия), ритуальная магия, духовные манипуляции, отрицание (урона, неосязаемости, вражеских воздействий), печати, вероятно высокоразмерное существование, манипуляции духовностью, ремесло
- Мастер пророчеств [?]: Сверхчеловеческие чувства, создание копий, мерные атаки, наводящиеся атаки, изменение формы (типы 1, 2), манипуляции светом, манипуляции растениями, магия, манипуляции льдом, манипуляции огнём, ремесло, печати, телепортация, манипуляции кристаллами, экстрасенсорное восприятие (ясновидение), полёт, антимагия, иллюзии (ментальные), ментальные манипуляции, невидимость, манипуляции вероятностью, манипуляции временем, мерные манипуляции, манипуляции информацией, стелс
Слабые стороны: При нарушении духовного равновесия может потерять контроль над собственными силами
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень квартала+ на пробой
Диапазон: Сотни метров, вероятно выше
Прочность/защита: По крайней мере уровень квартала+ в мифической форме
Скорость: По крайне мере сверхзвуковая+, вероятно выше
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: По крайней мере уровень квартала+
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний, обширные познания во многих областях, начиная математикой и заканчивая мистицизмом
Боевые навыки: Высокие
Экипировка:
Золотая брошь 「黄金胸针」 – брошь в форме птицы с длинным хвостовым оперением, приколотая к платью Каттлеи. Обладает двумя способностями: созданием ауры диаметром несколько десятков метров, внутри которой люди чувствуют себя
Душа 「灵」 — наиболее фундаментальная, пусть и иллюзорная часть любого живого существа,
- Дух 「灵体」 — духовное тело в наиболее общем понимании. Основные школы мистицизма разделяют его на четыре основные части (тела или слоя), каждая из которых ответственна за свою долю метафизических процессов.
- Духовное тело 「精神体」[?] — ядро души, фундаментальная основа всех остальных слоёв и самой духовности.
- Духовность 「灵性」 — умственные способности, духовные силы и мощь
психики , что используются для реализации сверхъестественных явлений. Постоянное применение духовности истощает, однако, как и физические силы, она может быть восстановлена хорошим отдыхом и сном. - Нити духа 「灵体之线」 —
ведущие в бесконечность бесчисленные чёрные нити, связанные с каждой частичкой тела и души. Управляя ими, можно воздействовать на все фундаментальные составляющие духа. - Божественность 「神性」 — всё сущее имеет общий
исток ,Изначального Творца [?], который создал Вселенную, разбившись на бесчисленные противоречия, что и составляют мир, всё духовное и физическое. И потому в каждом обладающем душой содержится его частичка.
- Духовность 「灵性」 — умственные способности, духовные силы и мощь
- Астральное тело 「星灵体」[?] — иллюзорное внешнее проявление духа, что напрямую связано с текущими
эмоциями иволей , крайне важным в развитии души фактором. Именно оно взаимодействует соастральным миром [?], реальностью, наполненной абстракциями объектов физического мира и существующей параллельно ему. В зависимости от цвета внутреннего слоя варьируются преобладающие эмоции человека: красный означает страсть и возбуждение, оранжевый — удовлетворение, желтый — счастье и эйфорию, синий — спокойствие и невозмутимость, белый — оживление и стремление к лучшему, тёмные цвета — беспокойство, печаль, апатию, фиолетовый — холод и отчуждённость. Если человек преследуется злыми духами или призраками, а то и находится под их контролем, поверхность ауры покроется тёмно–зеленым цветом. Кроме того, по ней легко определить нежить, так как у обычных мертвецов аура отсутствует, а у живых окрашена в чёрный.
- Духовное тело 「精神体」[?] — ядро души, фундаментальная основа всех остальных слоёв и самой духовности.
- Ментальное тело 「心智体」 — общее проявление дедуктивных, аналитических, наблюдательных и когнитивных способностей. На этом слое душа впервые соединяется с физическим телом, что пока ограничивается мозгом.
- Эфирное тело 「以太体」 —
аура , самый внешний слой души, что является проявлением физического состояния ижизненной силы человека. По её цвету, толщине и яркости можно определить здоровье и эмоциональное состояние. Двигательная система и конечности выделяются красным; голова и поверхность мозга — пурпурным; выделительная система — оранжевой; пищеварительная система — желтой; сердце и прочие регуляторные системы — зеленым; гортань и отделы нервной системы — синим. Если организм полностью здоров, то его аура покроется белым, символом здоровья. И наоборот, если оболочка потускнеет, станет тоньше, то это значит, что органы истощены или поражены болезнью.
- Царство душ 「灵界」 — наложенный на всю Вселенную, охватывающий всё духовное
странный океан знаков и символов, в котором нет верха и низа, слева и справа, переплетено прошлое, настоящее и будущее, собраны и сжаты бесчисленные знания, данные и души. Это подлинно чудесное место, которое нельзя даже назвать миром применительно к нормальным понятиям и логике. Наиболее сближается с материальной реальностью в полнолуние, из-за чего именно тогда духовность человека находится в наилучшем состоянии. - Тень 「阴影」 — один из ключевых компонентов души, в некотором роде равный самому человеку. Его потеря приводит к нарушению
целостности духа и физическому отсутствию тени, а также негативно отражается на самоконтроле и духовном равновесии. Компенсировать потерю возможно с использованием виртуальной личности[?], однако такая замена лишь временное решение, что не устраняет проблему.
- Мир сердца 「心灵世界」 — человеческое мышление образует миниатюрное подобие мира душ, иллюзорную и метафоричную реальность, что тесно связана с состоянием разума, отражая сильные эмоции, такие как гнев и счастье. В этом
многослойном измерении, что стремится во всё более сокровенные глубины личности, можно выделить три основных компоненты:
- Море 「大海」 делится на две части. Одна является олицетворением всей памяти человека, а другая — океаном коллективного бессознательного;
- Острова сознания 「意识岛屿」 бывают двух типов. Те, что находятся над
поверхностью воды , связаны с личностью, представляя доступную на данный момент память. Подводные же гораздо больше и многочисленней, являясь олицетворением подсознания. - Небо духовности 「灵性的天空」 символизирует мир душ. Это чистая
безграничная высь , наполненная бесчисленными силуэтами. Среди них есть семь особенных, что выделяются разными цветами и означают Семь Огней, сильнейших духов.
- Духовность помнит всё 「灵性会记住看见的每」 — человеческий мозг не может вместить в себя все детали жизни, поэтому часть информации естественным образом теряется. Память является лишь маленьким островом посреди океана духовности. Однако душа ничего не забывает. Все утраченные воспоминания отправляются в подсознание, под океан, становясь невидимой частью острова, откуда могут быть извлечены позднее.
- Тропа 「道路」 — через все бесчисленные слои ментального мира проходит путь, что соединяет низшие слои сознания человека, границу его ментального измерения, с морем коллективного бессознательного, при достижении которого можно узреть небо духовности. Спускаясь по собственноручно созданной воображаемой лестнице, человек просматривает всю свою жизнь, все события, что определили его личность и характер. Во время этого он непременно испытает эмоции от видений прошлого и может потерять контроль, из–за чего безопасное погружение в море коллективного бессознательного доступно лишь обладающим особыми силами успокоить разум и вернуть его в стабильное состояние.
- Эмоциональный коллапс 「情绪的崩溃」 — погружение одного разума в другой приводит не только к прямому столкновению духов, но и их частичному слиянию. В таком случае взаимопроникновение сердец приведёт к возникновению иллюзий и ментальному давлению, стремящемуся разрушить здравомыслие, уничтожить подсознание. В конечном итоге, тот, кто решился спуститься в чертоги чужого разума, сам лишится его.
- Сны 「梦」 — иллюзорные и туманные шары света, огромные
пузыри на воде , что вырастают из острова сознания и окутывают его. В этом царстве сумбура и хаоса, наполненным нелепием и безумием, спящие зрят свои надежды и страхи, принявшие образ событий или персонажей. Потаённые мысли да истинные мотивы человека, подчиненного действию царства грёз, могут быть раскрыты лишь при большом опыте и проницательности.
- Откровения 「启示」 — во время сна астральное тело путешествует по царству душ, что позволяет даже обычному человеку ограниченно прозреть иные места и времена, пусть и не имея возможности понять полученное из-за образности информации. Пузыри состоят из знаков и символов, что формируются из таких видений в сочетании с жизненным опытом и откровениями извне, например, от богов. Конечно, подобное может быть получено и осознанно даже в реальности, но обычно проявляется лишь во время сна. Кроме того, если астральное тело зайдёт слишком глубоко и не вернётся, то человек впадёт в кому или будет поражён слабоумием.
- Законы царства снов 「梦境的原理」 — опыт, получаемый во время странствия астрального тела, зависит не только от места и времени, но и от состояния разума и тела, а найти чужую астральную проекцию невозможно, даже если физические тела людей находятся рядом.
- Напоминание 「提醒」 — если человек упустил и забыл важные моменты, меняющие суть событий, то духовность может извлечь их из океана в виде бесконечных кошмаров, пока нужные детали не будут подмечены и осознаны. Стоит отметить, что даже духовность обычного человека способна на такое, а в случае потусторонних – послание может выразиться в яркой, четкой мысли, предупреждающей человека об опасности или мелком, незаметном воздействии на разум, позволяющем избежать угрозы.
- Осознанные сновидения 「清醒梦」 — люди не осознают себя во сне, подчиняясь исключительно эмоциям. Если же сохранить ясность разума, человек становится способен свободно изменять царство грёз. Используя сновидение в качестве основы, можно даже попытаться пройти через разум, достигнуть моря бессознательного и создать лестницу для пути в глубины подсознания.
- Материализованный мир сердца 「质化的心灵世界」 —
самый нижний слой страны грёз , глубины разума. Смерть вторженца здесь влечёт полное его уничтожение, разрушение разума и превращение тела в пустую оболочку.
- Человечность 「人性」 — совокупность всех чувств, эмоций и желаний, испытываемых людьми,
внутреннее «я» , что напрямую связано с сердцем. Потеря человечности ведёт к изменению личности, исчезновению нравственных ориентиров, обращению в холодную и бездушную частицу Творца, которая стремится лишь к бесконечному поглощению божественности через убийства.
- Развращение 「堕落」 — ментально–духовное падение личности, в результате которого человек становится эгоцентричен, утрачивает нравственные ориентиры, впадает во тьму и теряет контроль над желаниями. Внутри каждого человека есть развращение, и при особых обстоятельствах оно может быть высвобождено.
- Безумие 「疯」 — психические заболевания корежат и изменяют океан и острова, наполняя опасностями. Даже косвенный контакт с духом сумасшедшего приводит к
загрязнению внутреннего мира и раздвоению личности.
- Шторм безумных мыслей 「疯狂的思维风暴」 — разум и внутренний мир сумасшедшего пестрят бесчисленными хаотичными мыслями. Если контактировать с ними, то хор из миллионов бредящих голосов попытается разорвать и ассимилировать дух вторгнувшегося. Противостоять этой буре можно лишь собственной силой духа.
- Раздвоение личности 「人格分裂」 — подавленные желания и стремления, глубокие отпечатки прошлого и внутренние противоречия могут сформировать альтернативную личность, живущую в глубинах разума. Она стремится захватить контроль над телом, уничтожить оригинал, что в итоге приведет к потере контроля. Второе «я» не может быть изгнано усилиями простых людей, оно обладает всеми силами изначального «я» и способно переносить чужака между слоями снов, путая и обманывая. Но если убить альтер-эго, то оно бесследно исчезает, что исцелит духовные травмы и восстановит равновесие.
- Яростный дух/свирепая душа 「凶灵」 — испытываемые при гибели обида, злость и ненависть формируют
остаток духовности , который подпитывается чужими страданиями и отчаяниями, пока не образуется злобный призрак, стремящийся исполнить последнюю волю усопшего. Его изгнание возможно как исполнением желания погибшего, так и сверхъестественной силой.- Самоубийство 「自杀」 — запрещённый ортодоксальными богами акт самоличного окончания жизни, что можно сравнить с
жертвоприношением . Так как испытываемые во время самоубийства эмоции ненормальны, оно создаёт резонанс со сверхъестественными существами, с крайне большой вероятностью порождает свирепую душу, а также наделяет тела и предметы совершивших суицид проклятием, которое несомненно причинит вред другим людям.
- Самоубийство 「自杀」 — запрещённый ортодоксальными богами акт самоличного окончания жизни, что можно сравнить с
- Океан коллективного бессознательного 「集体潜意识海洋」 —
мир сердец всех живых существ , что связан с любым сознанием, но при этом находится ниже личных миров сердец и сверхъестественно связан с миром душ. Именно сюда ведут слои сознания. Образуется соединением любых ментальных реальностей, не только человеческих, но даже злых духов, богов и других ужасающих созданий, начиная всего с нескольких штук, и существует, пока существуют сердца. Разумы там представлены в виде покрытых серым туманом гор, тянущихя вверх, в море света и теней. И так как нельзя сравнивать, ктоблагороднее кого, каждый одновременно влияет на весь океан и подвержен его влиянию, а главенствующей области просто не существует. Из-за этого достижение океана является заветной мечтой всех исследующих сознание.
- Непременное наследование сознания 「继承一定的意识」 — опыт поколений накапливается в океане коллективного бессознательного, сохраняется и передаётся потомкам. Таким образом формируется базовая логика, что лежит в основе поведения. Например, повстречав в первый раз ядовитую змею, любой человек инстинктивно почувствует опасность и постарается убежать. Это связано с тем, что наши предки постоянно сражались со змеями, что постепенно отпечаталось в сердце.
- Чудесные явления 「奇妙现象」 — разумы находятся во взаимной связи, создавая многочисленные нелепые совпадения, слишком частые, чтобы наречь их случайностью. Так, когда хочешь получить что–то, оно появляется само, а если собрался навестить друзей, то они уже стучат в дверь. Это бессознательные
воздействия сердец проносятся через океан, влияя на мышление других людей. - Отпечаток 「烙印」 — глубокие впечатления сначала проникают в подсознание, после чего распространятся от островов к океану. Большая часть из них смывается
морской водой , остаются и образуют отпечаток лишь самые сильные и частые. Образованнаякапля воды получает возможность обратно влиять на схожих существ, становясь общейдревней памятью , увековеченной в родстве. Такие метки проявляются в качестве иллюзий в мире сердец и сводят людей с ума одним лишь присутствием. Сила их зависит от эмоций и мощи их хозяина, а потому не связана с реальным уровнем опасности. Пагубные мысли человечества, развращающие духовные тела желания, чудовищные воспоминания с древних времен — все они наносят серьёзные травмы разуму. - Эффект осаждения 「沉淀效应」 — регионы океана различаются в зависимости от живых существ и сами формируют темперамент жителей. Например, коллективное бессознательное республики Интис[?] отличается от океана королевства Руен[?], что из поколения в поколение наполнено сильными чувствами.
- Судьба 「命运」 — прошлое, настоящее и будущее, траектория человека в реке судьбы, все его успехи и неудачи. Для пророков судьба наиболее сложна для понимания, наиболее нигилистична, но одновременно с этим и наиболее благовейного трепета.
- Река судьбы 「命运的河流」 — незримый поток ртути, стремящийся из прошлого в будущего, представленного в виде бесчисленных притоков, символизирующих возможные варианты грядущего. С каждым мгновением река течёт дальше, поглощая возможности ненаступившего и оставляя определенное настоящее и прошлое.
- Жизнь 「生命」 — срок, который отмерен человеку, за который он проходит
путешествие духа , его развитие и изменение. Истощение жизненной силы в большинстве случае не отражается на физическом состоянии, но изменяет судьбу и укорачивает время до смерти. Впрочем, одномоментное похищение большей части жизни проявляется в старении, видимо, непосредственно обеспечивая скорую гибель. Является лучшим материалом для призыва злых богов да дьяволов[?] и создания ужасающих проклятий. - Число души 「灵数」 — сокрытое в дате рождения мистическое число, по которому можно определить судьбу человека.
- Удача 「幸运」 — параметр, отвечающий за вероятность свершения благоприятных событий. Чем она выше, тем чаще дела заканчиваются успехом. Счастливчику карты сами идут в руки, союзники приходят на помощь точно вовремя, а противники терпят поражение из-за множества неприятных совпадений. Неудачливый же терпит провал в любой попытке, а опасность поджидает его буквально на каждом шаге.
- Характеристика 「非凡特性」[?] – частица Изначального Творца, принявшая [?]. Она содержит магические силы, подчиняется трём законам, а её уничтожение является недостижимым даже для самых могущественных потусторонних.
- Три главных закона характеристик 「非凡特性三大定律」[?] — правила, что связаны со спецификой бытия Творца: он вечен, никуда не исчезает и стремится к соединению.
- Закон вечности характеристик 「非凡特性不灭定律」[?] — характеристики не исчезают и не уменьшаются в количестве: они переходят от одного носителя к другому. В случае смерти потустороннего характеристика формируется из тела (или в силу особых обстоятельств образовывает мистический предмет), содержа все предыдущие поглощенные характеристики и будучи пригодной к употреблению.
- Мистический предмет 「神奇物品」 – характеристика, сливаясь с лишенным воли и духа объектом, наделяет его соответствующими силами. Неспособный управлять обретенной сверхъестественной мощью мистический предмет вредит окружающим, из-за чего его стремятся подавить и запечатать, нарекая его
запечатанным артефактом [?]
- Мистический предмет 「神奇物品」 – характеристика, сливаясь с лишенным воли и духа объектом, наделяет его соответствующими силами. Неспособный управлять обретенной сверхъестественной мощью мистический предмет вредит окружающим, из-за чего его стремятся подавить и запечатать, нарекая его
- Закон сохранения характеристик 「非凡特性守恒定律」[?] — чем большие потусторонних высокого ранга, тем меньше низкого, и наоборот. Каждый путь не может иметь больше одного нулевого ранга или трёх первых, причём первый и нулёвой ранг не могут существовать одновременно.
- Закон соединения характеристик 「非凡特性聚合定律」[?] — всё, что разделено, должно быть объединено, и всё, что объединено, должно быть разделено. Изначальный Творец является всеми противоречиями вселенной, которые не могут существовать вместе, но, несомненно, будут собраны, чтобы разбиться вновь. Эта судьба касается всех его частиц, и чем выше их количество, выражаемое в числе ранга, тем сильнее притяжение. Например, потусторонний увидит красивый пейзаж и сойдёт с поезда, в результате чего попадёт в маленький город, в котором в это время находятся другие потусторонние или артефакты. В наибольшей степени этому подвержены характеристики из одного пути, несколько ниже влияние среди родственных троп развития.
- Закон вечности характеристик 「非凡特性不灭定律」[?] — характеристики не исчезают и не уменьшаются в количестве: они переходят от одного носителя к другому. В случае смерти потустороннего характеристика формируется из тела (или в силу особых обстоятельств образовывает мистический предмет), содержа все предыдущие поглощенные характеристики и будучи пригодной к употреблению.
- Преобразование нормальных генов 「改变的正常基因」 — характеристики сливаются с потусторонними на духовном и физическом уровнях, вызывая мутации и приближая к
мифическим существам - видам, которые никогда не существовали на Земле и обладали магическими силами. Конкретные изменения зависят от пути, и у потомков низкоуровневых всё ограничивается одной выдающейся чертой: цветом глаз, ростом или необычайными волосами. Но в случае высокоуровневых наследники рождаются не людьми, а иными расами — эльфами, гигантами, драконами и так далее. Так, во времена второй эпохи[?] практически весь мир был заселен такими созданиями.- Переход 「转移」 — после зачатия характеристики родителя образуют
мистическую связь и частично переходят зародышу. Низкоуровневые смогут передать малую долю, лишь если поглотили несколько одинаковых характеристик и количество детей не меньше трех. Средние числа наделяют ребёнка высоким уровнем духовного восприятия и неполными силами потустороннего, взамен ограничивая его путь своим. Высокоуровневые же способны контролировать процесс: они могут управлять размером передачи, что позволяет ребенку сразу родиться потусторонним, причём даже высоких чисел. Некоторые используют детей как способ сбросить лишние характеристики и ускорить развитие, что наиболее удобно для мужского пола.
- Переход 「转移」 — после зачатия характеристики родителя образуют
- Три главных закона характеристик 「非凡特性三大定律」[?] — правила, что связаны со спецификой бытия Творца: он вечен, никуда не исчезает и стремится к соединению.
- Магическое зелье 「魔药」 — характеристика, которая смешана с обладающими духовностью останками
необычных видов , отличных от привычных Земле животных. Зелья разработаны на основании принципа происхождения всего из одного истока и используют дополнительные ингредиенты или даже их исторические проекции[?] для смягчения воздействия на разум. Это даёт шанс сохранить сознание при становлении потусторонним, наилучшим временем для чего является полнолуние.
- Трагичный конец 「悲剧的下场」 — до создания зелий успехом едва ли заканчивалась одна попытка становления потусторонним на тысячу или даже десять тысяч, но и они не дают гарантий, ибо сила слишком велика. Есть три возможных трагичных исхода: смерть духа, разрушение тела и его обращение в монстра, либо мгновенное изменение сознания и личности, становление бездушным и холодным, либо впадение в безумие и потеря контроля над собой.
- Иссиня-чёрный 「深黑」 — сила зелья окрашивает глаза потусторонних в непроглядно чёрный, как будто они могут поглотить душу одним лишь взглядом. Путём медитаций можно скрыть это, что, однако, может быть затруднительно для низкоуровневых потусторонних при высвобождении духовности, например, для магии[?].
- Абсорбция 「吸收」 — способности зелий к ассимиляции настолько высоки, что они сливаются не только с людьми, но даже с иными видами и неодушевлёнными предметами, хоть и более медленно. Из-за этого готовят их только перед приёмом, а до того хранят в форме материалов. Вероятно, именно потому даже животные способны на поглощение, что превращает их в
необычных существ и дарует человеческий разум, возможность к духовному совершенствованию и способность говорить. Впрочем, обычный зверь имеет крайне малые шансы пережить подобное, ибо не обучен медитации, применяемой для облегчения воздействия на разум при продвижении. - Шёпот 「低语」 — переизбыток силы зелий и отсутствие контроля над ней вызывают в голове потустороннего бессвязное бормотание, что разрушает разум и сводит с ума. Иногда безумный шёпот описывает знания по мистицизму, однако никого, кто прислушался к ним, не нашли в здравом уме или хотя бы в человеческом облике. Когда сила полностью усвоится, голоса исчезнут до следующего приёма.
- Освоение 「掌握」 — при поглощении потусторонний впитывает частички души, оставшиеся в частях необычного существа,
ядре магического зелья . Они влияют на внутреннее «я», изменяя и трансформируя его. Перед использованием следующего зелья для дальнейшего развития требуется полностью овладетьдуховными остатками , покорить их, иначе можно потерять контроль и впасть в безумие. даже в самом начале пути это занимает около трёх лет, и дальше время только увеличивается. - Усвоение 「消化」 — независимо от того, насколько полно человек покорит остатки, овладение остаётся укрощающим методом, использованием зелья в качестве инструмента. А значит, крупицы духа сохранятся и риск впасть в безумие никуда не исчезнет, лишь продолжая увеличиваться по мере развития. Усвоение является альтернативным методом, направленным не на подчинение, а на слияние. Рассматривая зелье как часть себя, потусторонний разлагает его, полностью поглощая частицы души и забирая силу зелья под контроль.
- Отыгрыш роли 「扮演」 — оставшийся внутри ядра дух упрям и обладает защитой, сравнимой с таковой у совершенного компьютерного сервера. Чтобы начать усвоение, требуется воспользоваться багами и лазейками, и способ обхода скрыт в наименовании зелья, что описывает роль, которую должен играть потусторонний, чтобы притвориться своим для ядра. Следуя набору правил, заключающихся в названии и при этом индивидуальных для каждого, человек начинает иначе мыслить и жить, изменяет тело, сердце, душу и создает резонанс между собой и духом, по-немного ассимилируя его. Однако риск действительно стать другим человеком велик, а потому нужно помнить, что это лишь игра.
- Ускоренное продвижение — усвоение позволяет не только без последствий поглощать зелья, но и значительно сокращает требуемое для этого время. Так потусторонний потратит от одного до шести месяцев на начальные ранги, от полугода до трёх лет на шестой и пятый, а время на усвоение последующих зелий будет измеряться в годах и десятилетиях.
- Путь бога 「神之途径」 —
тропа к престолу бога ,божье благоволение , что приведёт человека к божественной силе. Система характеристик основывается наисходных качествах , наиболее крупных частицах Творца, каждая из которых связана с несколькими путями. Всего таковых троп развития двадцать две, шестнадцать из которых созданы Изначальным, а ещё шесть внешними богами, блуждающими в космосе существами, что достигли высочайшего уровня духовного развития. Каждый путь обладает своими особенностями и способностями, которые являются отражениямитерритории божества , аспектов мира (например, смерти или духовности), которыми управляет истинный бог пути. Символически тропа обозначается уникальным знаком, который незначительно отличается у всех потусторонних. Каттлея следует пути "Отшельник".
- Ранг 「序列」[?] — современные зелья были усовершенствованы с помощью знаний из
скрижали осквернения [?], что создало устойчивую систему прогрессии, отдельным звеном которой является ранг. Они делятся на группы: низкие (от девятой до седьмой), средние (пятая и шестая) и высокие[?] (от четвёртой до первой). Чем меньше число, тем выше уровень магического зелья, что требуется для прохождения далее вплоть до нуля. Те, кто достиг 4 и 3 ранга, зовутся святыми; достигших 2 и 1 ранга величают ангелами, а возвысившихся до 0 ранга восхваляют, как истинных богов. Разница даже в один пункт порождает огромную пропасть в силе духа и боеспособности, что возрастает до практически непреодолимой между разными группами. - Изначальная воля 「原初的意志」 — при сборе большого количества характеристик (от второго ранга) в потустороннем с малой вероятностью может пробудиться Изначальный Творец, шансы на что лишь увеличиваются от этого знания. Воскресший бог подавит сознание тела, соединится, сожмёт всё сущее, уничтожив его, а после вновь разобьётся, образовав новую Вселенную. Впрочем, после попытки собраться в Древнем Боге Солнца[?] и её прерывания через самоубийство изначальной воле был нанесён чудовищный урон. Она слабеет день ото дня, что делает становление потусторонним проще и безопасней, позволяя в некоторых случаях продвигаться, просто съедая характеристику. Впрочем, вместе с этим исчезает барьер, созданный останками Творца и защищающий Землю от влияния внешних богов, из-за чего ментальное давление характеристик на тех потусторонних, что идут по их путям, постепенно усиливается. Окончательное же уничтожение воли, грядущее в нынешней эпохе, откроет дорогу иноземному вторжению и концу света.
- Воздействие 「影响」 — потусторонние могут оказывать влияние на тех, чей ранг ниже их, передавая
злонамеренные данные — бредни, крики и опасные знания — а также вторгаться в сновидения. Каждый такой контакт оказывает огромную нагрузку на разум и душу иного человека, постепенно его разрушая. Воздействие также распространяется на сверхъестественные способности: возможно заблокировать часть информации о новых силах или ослабить свои полномочия, облегчая воспроизведения способностей. А высокоуровневые и вовсе способны ограниченно влиять на шёпот, который слышат люди более низкого ранга того же пути. - Родственные пути 「相近的途径」 — после достижения пятого ранга потусторонний может сменить путь на другой, что имеет своей основой другое исходное качество[?]. При таком переходе не нарастает безумие и не появляются странные искажённые силы, а потому это безопасный способ усиления в условиях ограниченных ресурсов. Однако выбор неродственного пути ведёт в лучшем случае к полу-безумию, а в худшем — потере контроля и смерти.
- Ранг 「序列」[?] — современные зелья были усовершенствованы с помощью знаний из
- Способности 「能力」 — при достижении определённых чисел потусторонний получает сверхъестественные силы и таланты, которые сразу интуитивно воспринимает, будто ему внушили знания о них, и при дальнейшем продвижении лишь усиливаются. В древние времена верили, что сбор схожих сил приведёт к их объединению и трансформации, однако все в конечном итоге потеряли контроль, ведь истинный бог всегда затрагивает сразу несколько (в том числе пересекаясь с другими богами) аспектов, хотя и выделяя основные. Обнаружение скрижали осквернения позволило осознать, что баланс требует распределения, из–за чего каждый путь владеет своей
властью , а также остатками других, потому связь между способностями может отсутствовать.
- Прогрессия 「递进」 — развитие может идти двумя способами. На нормальном пути каждый ранг наращивает масштаб и качество в рамках одного домена бога, изредка добавляя к нему связанные области. На альтернативном, напротив, дарует разные способности, не связанные с предыдущими. На критическом этапе (четвертом ранге) они объединяются и подвергаются качественному изменению.
- Узловая точка 「节点」 — у каждого пути, даже у тех, что с первого взгляда не обладают силами к сражению, есть особенный ранг ниже четвёртого. На нём появляются новые или раскрываются старые способности, что отражают основные аспекты территории бога и нацелены в первую очередь на боевое столкновение.
- Способности 「能力」 — при достижении определённых чисел потусторонний получает сверхъестественные силы и таланты, которые сразу интуитивно воспринимает, будто ему внушили знания о них, и при дальнейшем продвижении лишь усиливаются. В древние времена верили, что сбор схожих сил приведёт к их объединению и трансформации, однако все в конечном итоге потеряли контроль, ведь истинный бог всегда затрагивает сразу несколько (в том числе пересекаясь с другими богами) аспектов, хотя и выделяя основные. Обнаружение скрижали осквернения позволило осознать, что баланс требует распределения, из–за чего каждый путь владеет своей
- Потеря контроля 「失控」 — на островах сознания потусторонних находится действующий вулкан, который при безумии или развращении может заразить его мысли и духовное море. Потому нарушение духовного равновесия и невозможность подавления духовных отпечатков ведёт к катастрофическим последствиям: выходу сил из-под контроля и поэтапному обращению к монстра. Из-за этого все развитые духовно существа обладают ясным умом, твёрдой волей и выдающимися способностями к концентрации.
- Наполовину сумасшедший 「半疯」 — на этой стадии человек испытывает слуховые и зрительные галлюцинации, что может быть вызвано как внешним уроном, так и внутренней нестабильностью, например, психическими травмами и истощением духовности в течение двух дней. Однако неделя отдыха поможет полностью восстановится.
- Истинный сумасшедший 「真疯」 — при достижении этой стадии изменяются ценности, личность и разум человека, однако всё еще сохраняется возможность логического мышления.
- Монстр 「怪物」 — конечный итог потери контроля, в результате которого потусторонний претерпевает полную ментальную, духовную и физическую трансформацию. Достижение его может как требовать времени, так и происходить практически сразу, в том числе минуя все предыдущие стадии. Вид чудовища зависит от пути, принадлежащей ему формы мифического существа, содержа её элементы. Монстр обладает высокими жизненными силами, из–за чего может выдерживать смертельные для обычного человека ранения, однако это компенсируется низким интеллектом и жаждой разрушения. В случае, если трансформация произошла под влиянием злых богов, то контакт с душой чудища будет нести огромную угрозу. Останки монстров являются
материалами с духовностью и полезны в изготовлении потусторонних предметов.
- Частичная потеря контроля — в случае получения сильных ментально–духовных повреждений тело потустороннего начинает физическую трансформацию, что затрудняет восстановление. Впрочем, для потусторонних средних рангов и выше это не проблема, ведь они за короткое время и практически без усилий могут вернуться в нормальное состояние и даже так способны сражаться, пусть и с меньшей эффективностью.
- Контролируемое превращение — частичная трансформация в прообраз мифический формы может быть осуществлена и по желанию потустороннего, превращая его в чудовищное слияние человека и монстра. При этом разум сохраняет чистоту и ясность, а возвращение человеческой личины практически не требует времени и усилий.
Духовное развитие – жизнь является ничем иным, как
- Духовный отпечаток 「精神烙印」/духовный след 「精神印记」 — высокоуровневые и даже находящиеся в нестабильном состоянии (например, потере контроля) низкоуровневые потусторонние после смерти оставляют на своих характеристиках след духа. Он будет конфликтовать с новыми владельцами характеристики, усложняя продвижение и приводя к потере контроля. Но людям, похожим внешне и характером на прошлого носителя, будет легче поглотить и продвинуться, из–за чего их считают талантливыми. Впрочем, в усваивании зелий это никаких преимуществ не даёт.
- Духовное загрязнение 「精神污染」 — если потусторонний умер, находясь в ненормальном психическом состоянии, то его характеристика унаследует ментальные проблемы. Одно лишь прикосновение к ней будет приносить невыносимую боль и разрывать разум на куски. Естественно, такую частицу нельзя использовать в приготовлении магического зелья, ибо это будет равноценно суициду.
- Монстр, сшитый из духа 「精神上的缝合怪」 — духовный след высокоуровневых крайне силен и может существовать в течение столетий и даже тысячелетий. Если его не отчистить, то созданный предмет будет обладать чрезвычайными отрицательными эффектами, которые скажутся, если пользователь не имеет духовного тела, схожего с создателем отпечатка. Если же такой человек поглотит характеристику, то сможет быстро продвинутся, но взамен, даже не осознавая этого, станет страдать от расстройства личности, постепенно превращаясь в монстра, сотканного из душ: новый сосуд потустороннего.
- Баланс 「平衡」 – оставшийся духовный след может быть использован для уравновешивания пробуждающейся воли внешнего бога. Однако такая мера временна, так как противостоять сознанию внешнего бога, пусть и неокончательно пробудившемуся, почти невозможно.
- Духовное восприятие 「灵感」 – обладая более развитым духовным началом, чем обычные люди, Потусторонние способны видеть невидимое, слышать неслышимое и взаимодействовать с незримым. Однако это также накладывает определенную опасность на них, так как они могут увидеть то, что не смогут выдержать. Прогрессирование в системе путей постепенно усиливает восприятие, например, полубоги способны наблюдать мир с разных углов и аспектов, а истинным богам подвластно зрить иные измерения за пределами царства душ.
- Взаимодействие 「交互」 – восприятие не может быть односторонним, из–за чего между наблюдателем и наблюдаемым создается мимолетная обоюдная связь. Человек, если у него развито духовное восприятие, используя взаимодействие восприятий, сможет определить местоположение наблюдателя (в том числе, когда взгляд направлен не на него). Но если наблюдатель также является потусторонним, то найти его будет крайне тяжело: необходимо, чтобы или духовное восприятие другой стороны было сильным, или чтобы оно было подвергнуто
аномальным изменениям . Кроме этого, создаваемую связь можно скрыть, используя силы духовного медиума, ангела сокрытия и иные подобные способности.- Подверженность окружению — восприятие эмоций потусторонним подвергает его их влиянию на свои чувства и желания. Для него легко различимо духовное восприятие каждого человека, из–за чего он с лёгкостью поддаётся влиянию аномальной и сильной атмосферы. Единственный способ сохранить самоконтроль, не поддавшись воздействию окружающего – долгие тренировки.
- Эмоциональные колебания 「情绪波动」 – значительные изменения в эмоциях ощущаются на близком расстоянии, что позволяет читать оппонента, как открытую книгу, или обнаруживать невидимых противников. По всей видимости, потусторонние более восприимчивы к негативным или отрицательным эмоциям.
- Сверхъестественные явления 「超自然现象」 – обнаруживаются на расстоянии, позволяя потустороннему оценивать их специфику и уровень угрозы для себя. Он чувствует, когда его чувства пытаются обмануть иллюзией, или и вовсе зрит сквозь них. Духовное восприятие также сообщает о наличии рядом сверхъестественных вещей или попытки прорицания. Стоит отметить, что потусторонний может ограниченно чувствовать, когда изменяется течение времени вокруг него, а сам он обладает отменными биологическими часами.
- Духовное предупреждение 「灵性对他的示警」 – потусторонний способен оценивать уровень духовного развития противника и исходящую от него угрозу одним взглядом. Его восприятие также позволяет ему оценивать местонахождение иных людей или ощущать приближающуюся опасность.
- Духовная интуиция 「灵性直觉」 – развитое шестое чувство, помогающее Потустороннему во всех начинаниях. Интуиция, например, помогает определить какой выбор правильный или какую силу нужно применить для победы, какой предмет ему понадобится в будущем или как ему следует действовать дальше, предупреждает об опасности (например, мелкие и незаметные изменения в интерьере комнаты, показывающее, что в ней находился посторонний или структурные изменения в измерении) и предсказывает погоду. Возможности шестого чувства шире вышеописанных и позволяют, к примеру, выяснить жив ли важный родственник. И даже во сне духовная интуиция продолжает действовать, благодаря чему Потустороннего практически невозможно застать врасплох.
- Взаимодействие 「交互」 – восприятие не может быть односторонним, из–за чего между наблюдателем и наблюдаемым создается мимолетная обоюдная связь. Человек, если у него развито духовное восприятие, используя взаимодействие восприятий, сможет определить местоположение наблюдателя (в том числе, когда взгляд направлен не на него). Но если наблюдатель также является потусторонним, то найти его будет крайне тяжело: необходимо, чтобы или духовное восприятие другой стороны было сильным, или чтобы оно было подвергнуто
- Распространение духовности 「灵性蔓延」 – потусторонний способен с легкостью манипулировать своей духовностью, расширяя её за пределы своего тела как для контакта с неосязаемыми призраками, так и для создания ритуальной магии. Ему также под силу
вливать духовную силу внутрь предмета: в случае, если вещь простая, то духовность покроет её, не проникая внутрь; в обратном случае она вольётся и вызовет сокрытые в ней сверхъестественные силы.- Духовное зрение 「灵视」 – сконцентрировав своё восприятие, потусторонний получает возможность напрямую видеть духов, призраков, душу и её отдельные слои. Наблюдая астральное и эфирное тела души, он способен определить здоровье как всего тела, так и определенного органа, эмоциональное состояние, стремления другого существа и даже продолжительность его жизни. Впрочем, четко и ясно наблюдать отдельные ярусы души могут лишь несколько путей Потусторонних – остальные смогут лишь видеть общее состояние тела, из–за чего редко применяют его [?]. К тому же, духовное зрение усиливает духовное восприятие, позволяет видеть сквозь определенные материалы, не обладающие духовностью, например, дерево, конечно, если оно не слишком толстое (однако полубоги могут видеть сквозь бóльшие преграды). Однако на начальных этапах развития потусторонний вынужден ограничивать использование духовного зрения, так как оно сильно истощает его духовные силы.
- Определение правды – опытные пользователи духовного зрения, к коим относится Каттлея, могут определять говорил ли человек правду, отслеживая его эмоциональное состояние.
- Ночное зрение 「黑暗视觉」 – активировав духовное зрение, потусторонний получает возможность плохо видеть в полной темноте, но этого недостаточно для полноценного боя. Однако умелые бойцы вроде Каттлеи могут сражаться даже в таком состоянии, полагаясь на видение ауры противника, его
свечение духовности и освещаемое её окружающее пространство.
- Медитация 「冥想」 – очистив свой разум, Потусторонний способен немного
слиться воедино свысшим "Я" ,безграничным "Я" ,вселенским "Я" , получивпрозрение и откровение истины – знание, которым может быть понятно только им и известное в мистицизме, какмистический опыт . В этом состоянии он не только усиливает своё восприятие и обретает дополнительную духовно–ментальную защиту, но и получает возможность видеть духовный мир.- Жест переключатель 「开关动作」 — внушая самому себе во время медитации множество раз, потусторонний может закрепить определенный жест для включения/выключения своей сверхъестественной способности. В качестве жеста–активатора может быть установлена что–угодно: щелчок зубами, касание глабеллы или пальцев и так далее – выбор каждого зависит исключительно от его собственных предпочтений. Однако глабелла[?] является лучшим выбором для новых потусторонних, не обладающих большой духовностью и мастерством.
- Сопротивление 「对抗」 – сфокусировав свой разум, потусторонний усиливает свою сопротивляемость духовным и ментальным воздействиям. Однако во время битвы, из–за невозможности полностью очистить свой разум, он вынужден входить в состояние полу–медитации, во время которой он все еще может воспринимать окружающий мир.
- Поджигание 「点燃」 — излучая свою духовность и используя
метод трения , Потусторонний может создать огонь любого цвета. Воплощенное пламя можно использовать как для сжигания бумаги, так и для зажигания ритуальных свечей.
- Духовное зрение 「灵视」 – сконцентрировав своё восприятие, потусторонний получает возможность напрямую видеть духов, призраков, душу и её отдельные слои. Наблюдая астральное и эфирное тела души, он способен определить здоровье как всего тела, так и определенного органа, эмоциональное состояние, стремления другого существа и даже продолжительность его жизни. Впрочем, четко и ясно наблюдать отдельные ярусы души могут лишь несколько путей Потусторонних – остальные смогут лишь видеть общее состояние тела, из–за чего редко применяют его [?]. К тому же, духовное зрение усиливает духовное восприятие, позволяет видеть сквозь определенные материалы, не обладающие духовностью, например, дерево, конечно, если оно не слишком толстое (однако полубоги могут видеть сквозь бóльшие преграды). Однако на начальных этапах развития потусторонний вынужден ограничивать использование духовного зрения, так как оно сильно истощает его духовные силы.
- Повышение физических показателей 「提升身体素质」 – подвергнутое
неестественной эволюции , тело, как и дух, потустороннего обладают нечеловеческой силой, прочностью и скоростью. И чем больше он будет приближаться к богу, чем меньше в нем будет человеческого, тем выше будут его показатели. В зависимости от выбранного пути характеристики Потусторонних в рамках одного уровня могут значительно различаться, но, как правило, перед вышестоящим рангом любая физическая сила одинаково ничтожна. Физическая прочность позволяет Каттлеи выдерживать атаки, разрушающие кварталы, с лёгкостью обгонять пули и ударами наносить урон равному противнику.- Сопротивляемость 「抵抗能力」 – обладая большим объемом духовности и более развитой божественностью, чем обычные люди, потусторонние способны оказывать определенное сопротивление ряду сверхъестественных воздействий. Стойкость к ментальным и духовным воздействиям зависит от
силы духа и упорства человека, поэтому неожиданные атаки на расслабленного противника оказывают больший эффект, а оказывать сопротивление сверхъестественному воздействию может даже обычный человек. - Помехи 「干扰」 – духовные силы защищают Потустороннего, вмешиваясь в прорицания, связанные с ним, а также подавляя аналогичную силу других. В зависимости от разницы в духовном развитии, навыках прорицаниях и личных умениях пророчества могут быть как просто искажены или содержать неверную информацию, так и полностью разрушены, уничтожая разум и душу противника. Сила помех, создаваемых потусторонними 4 ранга и выше, настолько велика, что начинает влиять на духовные восприятие и интуицию других людей.
- Разрушение「破坏」 – развитие духовного начала в определенный момент позволяет потустороннему разрушать установленные или искаженные правила, а также преодолевать пространственные барьеры. Сюда также можно отнести возможность атаковать нематериальных противников.
- Невозможность заболеть 「不可能生病」 – улучшенные тела потусторонних обладают отличной иммунной системой, поэтому они не могут заболеть людскими болезнями до самой старости. Однако они всё еще подвержены недугам, если те обладают сверхъестественной природой.
- Память 「记忆」 – развитие духовного начала также находит своё отражение в памяти потустороннего, который становится способен в считанные недели/дни запоминать обширные знания по мистицизму или психологии. Однако степень улучшение памяти зависит от пути, который выбрал человек.
- Непостижимая сила 「不可思议的力量」 – преобразование физического тела наделяет плоть потустороннего магической силой, которая может быть высвобождена с помощью ритуала. И чем могущественнее потусторонний, тем более ценна его плоть и высвобождаемая сила. Мощь тех, кто достиг 2 ранга, настолько велика, что передаётся его потомкам.
- Сопротивляемость 「抵抗能力」 – обладая большим объемом духовности и более развитой божественностью, чем обычные люди, потусторонние способны оказывать определенное сопротивление ряду сверхъестественных воздействий. Стойкость к ментальным и духовным воздействиям зависит от
- Злой дух/злая душа 「恶灵」 – дух тех, кто обрел божественность, претерпевает фундаментальные изменения, что приводит к тому, что даже смерть неспособна остановить потустороннего. Его измененный, искаженный жаждой дух вернется в материальный мир, чтобы исполнить волю усопшего. В исключительных случаях, стать злым духом сможет даже свирепая душа.
- Ассимиляция места зарождения 「同化自己诞生的那片区域」 — нахождение в материальном мире изматывает злого духа, из-за чего теряет свои силы вплоть до полного исчезновения. Однако он способен слиться с местом своей смерти, обретя некоторую связь с духовным царством и подземным миром, черпая оттуда силы для собственного существования. Но такая связь не только спасает злого духа, но и ограничивает его область действий, преодолеть которую он сможет только изменив свою форму существования в подобие
особого существа царства душ [?]. - Одержимость 「附身」 — подобно обычным призракам злые духи могут вселяться и захватывать контроль над телами людей. Однако обычные люди и большинство потусторонних не могут выдержать
давление злого духа , из–за чего их духовность быстро истощится, а температура тела упадёт. Для продолжительной одержимости им необходим особый сосуд: к ним относится или Жнец[?], или Привратник[?], чьё тело подобно миниатюрному подземному миру[?]; Духовный Чернокнижник[?] обладает схожими силами с Привратником, но они склонны к "печати" и "сну", что создает проблемы призракам при овладении телом и делает менее привлекательным для злого духа. - Жажда 「渴望」 — злой дух одержим желаниями прошлого "Я", из–за чего будет совершать иррациональные и вызывающие действия, например, заявлять о своём превосходстве или искать признания в глазах других. Однако в независимости от унаследованных мирских желаний злые духи будут жаждать поглощать души и характеристики.
- Высасывание душ живых 「吸食活物的灵魂」 — поглощение душ приносит злым духами истинное удовольствие, а также увеличивает их могущество, что позволяет в определенной степени избежать ограничений по зоне действий.
- Прямое поглощение 「直接生吃」 — параноидальные, жестокие и порочные — злые духи всё равно, что безумцы. А безумцам ещё большее помрачнение рассудка не может навредить, так что злые духи напрямую поглощают характеристики, не заботясь о последствиях. Поглощение частиц Творца расширяет возможности, а также освобождает от привязанности к одной местности.
- Внешность 「样子」 — может быть изменена вместе с аурой усилием воли, чтобы превратиться в безобидного призрака и заманить человека в ловушку.
- Влияние ауры злого духа 「恶灵气息的影响」 — одно лишь присутствие злого духа не только устрашает и подавляет противника, но и влияет на его разум. Сны изменяться и будут содержать фрагменты из жизни духа, постоянно напоминая о контакте с потусторонним миром, вызывая манию преследования и психические проблемы. И если обычным людям потребует долгое время на излечение, то потусторонние оправятся гораздо быстрее.
- Ассимиляция места зарождения 「同化自己诞生的那片区域」 — нахождение в материальном мире изматывает злого духа, из-за чего теряет свои силы вплоть до полного исчезновения. Однако он способен слиться с местом своей смерти, обретя некоторую связь с духовным царством и подземным миром, черпая оттуда силы для собственного существования. Но такая связь не только спасает злого духа, но и ограничивает его область действий, преодолеть которую он сможет только изменив свою форму существования в подобие
- Полубог 「半神」 – пробуждение божественности приводит к выходу за пределы всех ограничений и вывод жизненной силы на новый уровень. Потусторонний, подвергнувшийся качественному изменению, вызванному божественностью, уже не может быть описан как смертный, а лишь как мифическое существо. Он – это
божественное создание , против которого любые действия смертных ничтожны.- Уровень жизни 「生命层次」 – отличается у смертного и полубога, из–за чего последние могут жить сотни лет. И если большинство из них ограничено пятью столетиями, то некоторые живут на протяжении тысяч лет. А для ангелов и истинных богов и тысяча лет ожидания лишь небольшой срок.
- Отсутствие потребностей — изменение уровня жизни также отражается в потребностях потустороннего в пище: он становится способен месяцами обходиться без еды и питья. Ангелы и истинные боги и вовсе лишены нужды в питании — они употребляют её исключительно для удовольствия и поддержания собственной человечности.
- Сокрытие – полубоги могут скрывать себя и свои действия от восприятия смертного. И пусть сокрытие не касается видимого спектра, но ни духовное восприятие, ни интуиция не сообщат своему владельцу о нахождении божественного создания рядом.
- Решительность 「意志」 – мощная воля и дух позволяют божеству поддерживать своё существование даже при смерти биологического тела. Душа будет постепенно ассимилироваться с царством душ, превращая человека в злого духа. Однако не каждый готов к новой жизни ценой своей человечности, поэтому полубог может сознательно отказаться от превращения, отправляясь в мир иной.
- Подавление 「压迫」/Подавление высокоуровнего существа 「高位生物的威压」 – высокоранговые потусторонние могут одним лишь присутствием подавлять своих противников, вселяя в них безмерный ужас и страх, из–за чего враг боится даже пошевелиться и может лишь молча трепетать перед божеством. И в зависимости от выбранного пути, будет изменяться форма давления, например, те, кто следуют пути Тирана, будут вызывать ощущение, будто человек находится на дне моря, придавленный потоками воды со всех направлений. Для смертных, которым полубог предстаёт в качестве величественной, гигантской фигуры, поддерживающей
всё и вся , даже святые не являются чем–либо досягаемым. - Не смотри на бога 「不可直视神」 – не просто взгляд, но даже описание облика мистического существа высокого уровня[?] может навредить человеку. Простые буквы, не обладающие ни каплей духовности, могут влиять на мысли и психику человека. И наиболее страшными являются записи про подробный облик истинного бога – каждый читатель сойдет с ума или изменит свое мировоззрение, а Потусторонний может потерять контроль.
- Мифическая форма 「神话生物形态」[?] — нечеловеческая форма потустороннего, являющаяся смесью сложного знания, божественных характеристик и тайных символов. Однако эта могущественная форма, обладающая мощным физическим телом и живучестью, является обоюдным клинком – каждая активация ставит на кон разум потустороннего, из-за чего к мифической форме прибегают либо в крайнем случае, либо обладая твёрдой волей и убеждениями или силами, способными бороться с безумием.
- Мифическое существо 「神话生物」 – достижение уровня 2 ранга знаменует полное превращение человека в нечеловеческое существо, а его человеческий облик - попыткой скрыть свою чуждую человечеству природу.
- Высшее измерение 「更高维度」 – мифическая форма не может быть описана
в плоскости или в трехмерном пространстве , так как в отличии от длины, ширины и высоты в качестве меры также существуют информация,энергия и духовность, которые не могут быть восприняты полностью людьми из–заограниченности органов чувств . Из–за этого каждый дюйм кожи, каждый кусочек плоти будет нарушать нормальность человеческих чувств восприятия. Трехмерные символы на теле мифического существа проникают на более высокий уровень, связываясь с основными законами и интуитивно выражаяабстрактные концепции . - Невообразимая жизненная сила 「无法想象的生命力」 – мифические существа обладают чудовищной живучестью и могут с лёгкостью переживать раны, от которых простой человек мгновенно умрёт и которые могут быть позже исцелены. Потерянные конечности, ожоги по всему телу и множество проникающих ранений практически не влияют на боеспособность, а учитывая, что мифическая форма, даже в незавершенном состоянии, представляет из себя различных монстров, не обладающих человеческими частями тела или имеющими дополнительные конечности и тому подобное, то уничтожение мифического существа становится крайне сложным делом.
- Душевный излом 「精神失常」 – взгляд на мифическую форму несет в себе огромную опасность и может нанести непоправимый ущерб осмелевшему взглянуть на форму божества. Разум простого человека будет уничтожен и сломлен, а обычные потусторонние понесут катастрофический урон от взгляда на полубога. Единственный способ избежать разрушения души – не смотреть на врага, причем опасен взгляд даже на раненного полубога: плоть в ране может быть частично преобразована в мифическую форму, уничтожая сознание смотревшего; аналогичное свойственно и для крови завершенного мифического существа. Сила, разрушающая разум, будет расти и увеличиваться по мере роста сил потустороннего.
- Бред 「呓语」 – могущество ангелов настолько велико, что их простая речь
использует силы природы , разрушая разум и душу даже святых, которые падают на колени, невынося чудовищных мук.
- Бред 「呓语」 – могущество ангелов настолько велико, что их простая речь
- Знание 「知识」 – метки и знаки на телах мифических форм Потусторонних содержат божественность и, соответственно, определенное знание, которое будет получено при взгляде на него. Те, кто сможет пережить взгляд на мифическую форму, получит знания о принятых зельях, их составе и ритуалах потустороннего (взгляд через прорицание принесёт бо́льшее информацию).
Божество[?] 「神灵」 – духовное развитие в
- Якорь 「锚」 – объеденные
вера и духовность обычных людей, подобные бесчисленным голосам, помогают богу "найти" и сохранить свой первоначальный образ также, как якорь помогает кораблю не потеряться во время шторма. И чем больше верующих и чем крепче их вера, тем сильнее якоря, удерживающие разум божества от разрушения. Именно желание сохранить своё сознание вынуждает богов создавать церкви, распространять веру и писать священные предания. Те, кто не достиг уровня ангела и не обладает почитателями, в качестве "якоря" могут использовать оккультные знаки.- Потеря человечности – достижение уровня ангела знаменуют пробуждение внутри потустороннего голоса изначального, побуждающего отбросить мирское и сосредоточиться на сборе характеристик. Исходящий изнутри, из самых глубин сердца человека голос меняет потустороннего, превращая в холодного, жестокого и кровожадного монстра, желающего вернуть вселенную в единое состояние. Противостоять голосу, чей голос становится громче с каждой характеристикой, можно или используя "якоря", или будучи безумцем.
- Формирование соответствующего образа 「形成相应的认知」 – роль якоря заключается в формировании
позиции и вида , противопоставляющего влиянию из характеристик. Таким образом формируется баланс, поддерживающий сознание и человечность божества на приемлемом уровне. - Отсутствие человеческого образа 「没有人类形象」 – в случае, если бы тлетворное влияние характеристик отсутствовало, то воздействие верующих постепенно
переписало бы настоящий образ бога. В определенной мере силу якорей можно расценивать, какразвращение . Для того, чтобы избежать этого, истинные боги избавились от своих человеческих скульптур и заменили их священными эмблемами. Таким образом, они помешали верующим иметь единый образ и сконцентрировали их веру на борьбу с духом Изначального. - Слияние с волей Изначального 「原初的意志融合」 – некоторые существа ещё при рождении были слиты с волей Творца, что позволяет им поддерживать ясность ума без верующих. Если быть точным, то они уже привыкли к состоянию полубезумия, для них это нормальное состояние разума, которое никак не мешает им.
- Зов 「召唤」 – интеграция в царство душ позволяет полубогу слышать и видеть молитвы, обращенные к нему и использующие специальный язык (например, древний язык Гермеса). Святые ограничены в диапазоне получения обращения: сотни-тысячи километров; ангелы и существа из мира духов могут получить послания невзирая на расстояние. Обойти это ограничение святые способны, войдя в церковь бога и став его прислужником.
- Почётное имя 「尊名」 — набор титулов, четко и точно указывающий на определенное божество в царстве душ; имя бога, даруемое им свои последователям, чтобы те могли общаться с ним методами ритуалов и молитв. Почётное имя состоит из нескольких строк, в которых описаны какие–либо уникальные черты Потустороннего и частично или полностью силы, которыми он обладает. Из–за этого, обладая знаниями о силах, даруемых путями, можно легко, используя метод подбора (благо, никто из божеств оригинальностью не отличается), составить почётное имя какого–либо божества. Точное почетное имя Каттлеи неизвестно.
- Заимствование 「借用」 – выгравировав на предмете почетное и настоящее имена на древнем языке (например, язык Гермеса) ангела или истинного бога, можно придать ему экстраординарные силы. И в случае, если божество согласно, то произойдет заимствование
"тайны" и"могущества" сверхъестественного существа.
- Заимствование 「借用」 – выгравировав на предмете почетное и настоящее имена на древнем языке (например, язык Гермеса) ангела или истинного бога, можно придать ему экстраординарные силы. И в случае, если божество согласно, то произойдет заимствование
- Ответ 「回答 」 – видение, которое божество может отправить своему почитателю. Откровение, посылаемое верующему, может как содержать реальные картины, так и быть создано божеством с нуля, являясь вымыслом, неотличимым от реальности. Послание нельзя избежать даже во сне, куда оно явится, невзирая на расстояние.
- Автоматический ответ 「自动回应」 – как правило, у божеств есть функция автоответа на молитвы и ритуалы простых верующих, что позволяет богу больше концентрироваться на важных делах, не тратя весь день, отвечая на нудные и повседневные запросы. Однако такой способ ответа имеет большой минус – при ответе на молитву возникает мимолетная связь, по которой можно отследить местоположение или даже атаковать божество. Существует также ограниченная возможность рефлекторно отвечать на молитвы во сне, однако она требует от божества подготовки.
- Канал 「通道」 – для поддержания связи с верующими божеству требуется устойчивый канал связи с реальным миром. В случае, если он будет слаб и неустойчив, то сможет лишь получить небольшие видения, связанные с обращением к нему. Однако расширив и стабилизировав его (это может сделать как божество, так и верующий), полубог получит возможность длительное время следить за жизнью своего последователя и окружающим пространством, и, в случае необходимости, напрямую вмешиваться в дела смертных.
- Духовное видение 「灵性视觉」/Истинное видение 「真实视野」 — используя созданный канал, божество наблюдает за миром вокруг своего верующего (чьи эмоции ему видны, как на ладони) на многие километры. Истинное видение позволяет зрить сквозь сквозь иллюзии, украденные судьбы и различные типы невидимости – практически никто и ничто не может скрыться от взгляда божества. Однако нарушение канала или помехи, созданные иными богами, - всё это ограничивает видение или вовсе прерывает его.
- Почётное имя 「尊名」 — набор титулов, четко и точно указывающий на определенное божество в царстве душ; имя бога, даруемое им свои последователям, чтобы те могли общаться с ним методами ритуалов и молитв. Почётное имя состоит из нескольких строк, в которых описаны какие–либо уникальные черты Потустороннего и частично или полностью силы, которыми он обладает. Из–за этого, обладая знаниями о силах, даруемых путями, можно легко, используя метод подбора (благо, никто из божеств оригинальностью не отличается), составить почётное имя какого–либо божества. Точное почетное имя Каттлеи неизвестно.
- Метка божества 「神性层面的标记」 – божество может установить на своего последователя незаметную метку, чтобы постоянно следить за ним.
- Аура божества 「神灵的气息」 – присутствие божества создает мощное давление, создающее у врага чувство, что на него смотрят сверху вниз, которое подавляет его дух. Создаваемая аура превосходит потусторонних на фундаментальном уровне, из–за чего даже могущественные, опытные и бывалые Потусторонние, встретившись с истинным богом, будут дрожать и цепенеть. Гораздо более слабые противники потеряют сознание, карманные измерения – разрушены, а различные сверхъестественные силы перестанут работать.
- Увеличение 「变大」 – способность, позволяющая высокоуровневым Потусторонним увеличивать размер своего тела. Они могут увеличиваться как до десятков метров в высоту, так и до роста, превышающего гору, чья высота достигает 6000 метров.
- Церковная классика 「教会的典籍」 – содержит информацию про святых, ангелов,
архангелов и иных важных для религии личностей. У них всех есть одна характеристика: чисто белая пара крыльев за спиной; количество пар зависит от внутреннего расположения в иерархии. У Каттлеи отсутствует своя церковная классика или церковь, так как она принадлежит церкви другого бога — Шута.- Жест 「手势」 – короткое движение рукой, используемое людьми во имя прославления своих богов. В случае церкви Шута – это прикладывание правой ладони к левой стороне груди.
Прорицание 「占卜」 – в царстве душ существуют информация более высокого уровня, взаимодействуя с которой человек получает знание о прошлом, настоящем и будущем не только себя, но и всего мира. Однако напрямую понять и расшифровать её недоступно обычному человеку: ему необходимо использовать
- Первый тип – основано на пяти инструментах - Таро, карты, духовный маятник, лозоходство и сны - и спиритической силе прорицателя. Соответственно, для получения ясного и чёткого откровения необходим высокий запас духовности, которым обладают только потусторонние.
- Второй тип – прорицатель вычисляет, расшифровывает и интерпретирует данные, полученные как от людей, так и от
природных изменений , чтобы на их основе предсказать изменение судьбы. В данном случае, инициатива исходит от прорицателя, и, соответственно, полученный результат зависит от его навыков. К этому типу относят числа души, астрологию и все производные от них. - Третий тип – использует сторонние силы - божества, злые духи - к которым человек обращается с помощью ритуала. Однако вероятность получения ответа мала, тем более "ответчик" вполне может заинтересоваться вопрошающим в качестве закуски. К данной категории прорицания относят прорицание на зеркале,
тарелку бессмертного икисть бессмертного [?]. - Связь – прорицание требует наличие связи, которая используется для поиска информации. Из–за этого прорицатель легко может прорицать на события или предметы связанные с ним, так как связь с самим собой наиболее сильна, а прорицанию, нацеленному на выявление опасности, тяжелее всего противостоять. Однако, чтобы получить пророчество о другом человеке, потребуется информация о нём, а лучше личная вещь (комната, в которой долго жил человек тоже сойдёт), которая долго была с ним; подойдет даже кровь его не рожденного ребенка.
- Прорицание не всемогуще 「占卜不是万能的」 – при прорицании требуется четко и ясно указывать на желаемую цель; в противном случае полученный ответ может содержать неверную информацию. Например, прорицание на "остановка сердца жертвы вызвана сверхъестественными силами" может показать, что мистические силы не замешаны. Однако "на смерть жертвы повлияли сверхъестественные факторы" покажет, что потусторонние силы все же повлияли на смерть. Каждый случай уникален, поэтому провидцы стараются формировать свои цели не слишком конкретно, но и не слишком расплывчато, и при необходимости прорицать несколько раз подряд.
- Возможности – ограничены лишь силами и возможностями пророка, однако даже так практически всем из ним дано: просматривать прошлое как объектов, так и отдельных людей; предсказывать будущие события; определять местоположение человека, используя как его вещи, так и кровную связь. Чем выше ранг и личные умения прорицателя, тем больше информации можно извлечь с помощью прорицания.
- Карты Таро – набор карт, обладающих большим количеством символизма и логических элементов, позволяющих удобно и точно интерпретировать информацию, получаемую из гадания. Считается, что они были созданы Густавом Роселлем[?], но на самом деле он лишь воссоздал их по памяти, ибо они были созданы еще в далекой Современной Эпохе[?]. Потусторонний пути "Шут"[?] в отличии других людей может сразу вытащить нужную ему карту при гадании.
- Прошлое, настоящее, будущее 「过去,现在,和未来」 – тип прорицания, при котором Карты Таро открываются последовательно, символизируя прошлое, настоящее и будущее человека. Для этого человек должен самостоятельно перетасовать колоду, после чего вытаскивать карты, держа в уме нужный ему вопрос.
- Маятниковое лозоходство 「垂摆法」 – также известный, как
духовный маятник , способ прорицания, использующий некоторые природные материалы (кристаллы или драгоценные камни), чтобы определитьхорошее и плохое для явлений и вещей. Хорошее и плохое также могут классифицироваться, как успех и провал для прорицателя.
- Использование – человек должен вытянуть прямо доминирующую руку, взяв её маятник, после чего отрегулировать длину цепочки, чтобы маятник почти касался объекта прорицания или записки с вопросом. Затем ему нужно закрыть глаза и произнести семь раз предложение, которое определит цель гадания, после чего открыть глаза. Если маятник будет двигаться против часовой стрелки, то это значит, что цель гадания отрицательна, по часовой – положительной; отсутствие движения вовсе может интерпретироваться как отсутствие чёткого ответа, так вмешательство в прорицание. Скорость вращения также имеет значение:вращающийся с средней скоростью над "есть ли впереди опасность" он вовсе не гарантирует смерть провидца, а лишь сообщает об уровне угрозы.
- Ограничение – фатальной слабостью данного вида гадания является малый объем получаемой информации. Например, с помощью духовного маятника можно определить ядовита ли пища. Однако точную степень ядовитости и последствий от приема узнать будет нельзя: токсичные продукты могут привести к отравлению, но в тоже время спасти тебя от голодной смерти, ибо интоксикация не будет смертельной. Вследствие данной слабости, профессиональные провидцы используют прорицание несколько раз, чтобы получить наиболее полную информацию.
- Прорицание ищущим вещи жезлом 「卜杖寻物」 – прорицание, использующее особый инструмент, состоящий из двух прямых палок (которые должны состоять из металла или дерева, или же их смеси), сужающихся к краю и указывающих в сторону требуемого предмета. Человеку потребуется, держась за короткую сторону, поворачивать в стороны, чтобы определить нужное направление. Однако провидцам лишь потребуется трость, которую им потребуется лишь поставить на место, и прочитать про себя цель. После этого трость упадет в сторону требуемого, указав на искомое. Особо эффективное прорицание, когда дело касается поиска чего–либо: используя вещь пропавшего, можно найти его самого, а свои собственные вещи прорицатель всегда сможет найти без устали. Стоит отметить, что в царстве душ трость не падает, а летит в нужном направлении.
- Прорицание по астролябии 「星盘占卜」 – разновидность астрологии, которую могут использовать даже обычные люди, который, впрочем, требует множество вычислений и знаний. Например, самая простая
астролябия рождения требует на основе положений солнца, луны, синей и красной звёзд во время рождения прорицателя (или вопрошающего у него) заполнить определенными символами астролябию, затем добавить информацию от положения различных созвездий, чтобы вычислить свою или чужую судьбу. В силу необходимости высоких навыков многие прорицатели используют только созвездия, из–за чего полученные предсказания крайне расплывчаты, поэтому доверия к ним нет. Опытные астрологи могут с высокой точностью определять время по положению луны и звезд в небе. - Духовная нумерология 「灵数学」 – используя дату рождения человека, прорицатель вычисляет судьбу, успехи и неудачи, человека. Такой метод не требует наличия высоких навыков, однако и полученные знания не так велики – поэтому профессиональный гадатель дополняет пророчество астролябией для бо́льшей информации. Складывая однозначные числа дня рождения (например, человек родился 15 сентября, значит 1+5=6, означающее сбалансированную жизнь), вычитается
духовное число дня рождения , влияющее на жизнь человека до 27 лет. Прибавив к данному числу месяц рождения, получитсядуховное число месяца рождения , оказывающее влияние на жизнь человека с 27 по 54 года жизни.Духовное число года рождения (вычисляется сложением чисел года рождения) вычисляется, когда требуется узнать о судьбе человека старше 54 лет. - Прорицание на магическом зеркале 「魔镜占卜」 – используя зеркало, известное, как дверь в царство душ, прорицатель устанавливает связь с божеством, чтобы получить откровение о своей судьбе. Данный вид прорицания требует подготовки: выбора времени и места, расположения зеркала (которое в конце прорицания разбивается на куски), свеч и заклинания. Подготовив всё необходимое и прочитав заклинание семь раз, человек может приступить к чтению своего будущего по разбитым осколкам. Потустороннему достаточно посмотреть в зеркало, чтобы увидеть судьбу (в случае, если зеркало разбито – оно магическим образом соберется обратно). Главная угроза прорицания на зеркале заключается в обращении к злым богам, которые способны использовать зеркало, как канал в материальный мир.
- Прорицание в мире снов 「梦境占卜」 – написав вопрос и запомнив его, прорицатель засыпает и отпускает своё звездное тело бродить в царстве душ, чтобы получить откровение. Потусторонние увидят четкие картины будущего, которое для обычных людей престанет в виде искаженных и усложненных снов.
Ритуальная магия 「魔法」 – наука и искусство изменять
- Черная магия 「黑魔法」 – ритуальная магия, которая в качестве цели ритуала использует любое существование кроме семи богов[?]. Более обще к ней относят ритуалы, связанные с кровью, плотью, волосами и необыкновенными явлениями. Связанная с злыми духами, проистекающая из собственных характеристиках и зависящая от духовности материалов и символов с магическими знаками черная магия официально запрещена.
- Символ 「象征」 – и царство душ, и астрал, и другие
неизвестные области находятся за пределами человеческих чувств, из–за чего оттуда могут быть получены толькоинтуитивное озарение иопыт . Они также могут быть представлены в виде абстрактных символов и графических символов. Для их дешифровки человечество создало специальные символы, через которые можно будет понять первоначальное откровение. - Ритуал 「仪式」 – любую ритуальную магию разделить на три последовательных этапа. Первый – жертвоприношение, призванное обратить внимание или порадовать божество; второй – описании конкретного существа, к которому будет обращен ритуал; третий – описание помощи, которую хочет получить человек.
- Выбор бога – при составлении обращении человеку требуется помнить, что возможности богов не безграничны, а просьба помощи от бога, в которого он не верит, чревата плохими последствиями. Обращение к злым богам лишь приведет к преждевременной смерти.
- Свеча 「蜡烛」 –
всё сущее является числами , и у каждого числа есть духовность, поэтому числа имеют особое значение в ритуальной магии. 0 значит неизвестное, хаос исостояние мира до рождения ; 1 символизирует начало, Изначального Творца; 2 олицетворяет мир и богов, рожденных из его тела; 3 связь между божествами и материей, создающейвсё живое . В следствие этого в ритуалах используется три свечи: первые две состоят из множества материалов и символизируют бога, а последняя, состоящая из обычного воска, обозначает проводящего ритуал. Существует иная трактовка: свечи символизируют физическую, духовную и божественную природы человека. - Стена духовности 「灵性的墙壁」 – ритуальная магия требует пространство, полностью лишенное посторонних духовных воздействий и сущностей. Используя ритуальный серебряный кинжал (его можно заменить рядом специальных ингредиентов) для выпуска духовности, Потусторонний обводит круг вокруг места ритуала, тем самым формируя барьер из духовности вокруг него и создавая
алтарь . Созданный барьер может как покрывать ритуала, так и всю комнату, а, при необходимости, проводящий ритуал создавать и закрывать "дыры" в барьере, проход через которые не нарушают святость алтаря и которые сложно обнаружить даже с духовным восприятием. Чтобы разрушить печать человеку будет достаточно взмахнуть клинком.
- Печать 「密封」 – стена духовности ограничивает и запечатывает всё и всех, кто находится внутри алтаря (в том числе изолируя звук). Благодаря этому, её можно использовать для хранения метафизической материи будь то духовность или жизнь. Покинуть её можно или превосходящей силой, или убедив снять её создателя. Примитивные организмы ( наподобие жуков) инстинктивно чувствует опасность и не приближаются к алтарю.
- Клетка духовности 「灵性囚笼」 – пленка из духовной силы, накрывающая коробку, тем самым изолируя его от внешнего мира. Видоизмененная версия стены духовности позволяет свести на нет воздействия слабых артефактов, но не блокирует их отрицательное воздействие на владельцев.
- Древний язык 「古老的语言」 – для произнесения заклинаний, использующихся в ритуальной магии, требуется специальный язык, способный подчинять и искажать силы природы. Как правило, используют
древний язык Гермеса [?], так как он наиболее эффективен, но также можно использовать и другие языки древности из–за их большей защищенности и скрытности.- Заклинание 「咒文」 – вербальное послание в определенном формате, описывающее желание человека и произносимое во время проведения ритуала. Пока форма обращения выражена правильно, а ключевой смысл четко выражен на древнем языке Гермес, остальная часть заклинания может быть выражена в любой форме. Конечно, богохульские или недостаточно уважительные обращения находятся под полнейшим запретом, ибо ведут к смерти.
- "Прерываемая" ритуальная магия 「“中断式”仪式魔法」 – техника, позволяющая, используя знания оккультизма и специальные навыки, остановить ритуал в определенный момент, а потом продолжить в удобный для себя момент. Прерываемая ритуальная магия была разработана после тысячелетий развития ритуальной магии для использования в ритуалах высокого уровня – они требовали выполнения множества условий и большого количества времени, из–за чего безопасность и успешность исполнения было нельзя гарантировать. Разработанная техника позволила преодолеть данную проблему, благодаря чему стала популярна не только у высокоуровневых ритуалов, но и у ритуалов низкого уровня.
- Потусторонний предмет 「非凡之物」 – амулеты, зелья, оружия и так далее, которые были созданы потусторонним с использованием ритуальной магии, собственной духовности и богов. В отличие от мистических предметов их срок жизни ограничен, и со временем они потеряют свои сверхъестественные свойства.
- Амулет 「护身符」/Талисман 「护身符」 – наделенный мистическими силами предмет в форме талисмана, созданный с использованием ритуальной магии. Обладая духовностью, подлинный амулет может как высвобождать всю силу в одном моменте, так и работать в течение длительного времени, но в несравненно меньшем масштабе.
- Изготовление 「制作」 – создание амулета требует массы знаний, материалов и ритуала, что позволяет его создать даже обычному человеку. Перед изготовлением необходимо выбрать функцию амулета, бога и материалы, составить заклинание (которое необходимо перевести на древний Гермес с учётом формата и специфических правил, что недостижимо для большинства людей), определиться с символами и расположениями. На завершающем этапе требуется вырезать заклание и символы на заготовке, изливая духовность из кончика ножа. В случае, если сократить или допустить ошибки в процессе (а так делают все обычные люди), то сила созданного амулета будет крайне мала.
- Амулет 「护身符」/Талисман 「护身符」 – наделенный мистическими силами предмет в форме талисмана, созданный с использованием ритуальной магии. Обладая духовностью, подлинный амулет может как высвобождать всю силу в одном моменте, так и работать в течение длительного времени, но в несравненно меньшем масштабе.
- Общеизвестные ритуалы – ниже представлен список ритуалов, которыми в той или иной мере владеют почти все потусторонние.
- Портрет 「画像」 – ритуал, позволяющий человеку крайне быстро и подробно нарисовать портрет человека, которого он видел (даже если его образ был получен через прорицание) на бумаге. Отдельной строчкой будут отмечены особенности внешности цели. Обычно, ритуал используется для создания портрета цели, рисунок может быть о чем угодно.
- Изгнание – ритуал, позволяющий позаимствовать силы бога, чтобы направить их для уничтожения или изгнания разнообразных духовных сущностей, захвативших тело человека. Уничтожения чужеродного духовного существа, даже если тот захватил физическую оболочку, не наносит вреда человеку, оставляя его в истощенном состоянии на некоторое время. Однако для изгнания нужен большой запас спиритической силы, из–за чего низкоуровневые Потусторонние могут быть полностью "иссушены" ритуалом, а чтобы иметь шанс его провести, им требуется заманить одержимого внутрь алтаря.
- Техника общения с духом 「通灵术」 – специальный ритуал, направленный на призыв и последующее общение с духом человека. Нацеленная на душу, магия может использоваться как на живых, так и на мертвых. Однако взамен такой могущественный ритуал требует предварительной подготовки и развитого духовного начала, из–за чего использовать его может не каждый низкоуровневый Потусторонний.
- Общение с погибшим – оставшиеся души мертвых чисты, не обладают хаотичными мыслями и могут напрямую общаться, позволяя задавать и получать честные и искренние ответы. Используя "прорицание в мире снов" ритуалист может напрямую окунуться в память умершего. Однако оставшийся дух постепенно рассеиваться, из–за чего объем информации, который можно получить будет постепенно уменьшаться: спустя месяц после смерти нельзя будет получить какую–либо информацию. Кроме этого, каждый полученный ответ еще больше истощает душу, поэтому вопросы надо задавать продуманные и наиболее важные.
- Общение с живым – в отличии от мертвых души живых обладают волей, которая сопротивляется общению
незащищенного духа с иным духом. Поэтому для установления духовной связи понадобится подавить разум человека, что может быть достигнуто двумя способами: использованием мощной духовностью и изощренными ритуалами или специальных лекарств, успокаивающих и усыпляющих сознание цели. После подавления сопротивления, духовное тело Потустороннего окажется вдуховном мире человека, который подвергнет вторженца потоку хаотичных и случайных мыслей. Сопротивляться им можно специальными техниками или собственными спиритическими силами. - Чтение чужих воспоминаний 「读取对方的记忆」 – после установки контакта Потусторонний может прочитать чужую память, воспользовавшись одним из двух методов. Первый – использование техники для принудительного считывания памяти цели, в результате которого с высокой долей вероятности пострадает души обоих. При этом необходимо найти нужные воспоминания, что крайне трудно, из–за чего большинство использует второй метод. Он заключается в мягком общении с духом, который сам будет отвечать (сознание цели подавленно, поэтому полученные ответы будут искренними). Однако в данном случае духовность человека не сможет получить доступ ко всей памяти, из–за чего объем получаемой информации ограничен.
- Общение с Потусторонним – мощная духовность пошедшего по пути божественности накладывает дополнительные трудности, а в случае его безумия делает крайне опасным. При ритуале "духовное море" разумов соприкасаются, из–за чего сумасшествие начинает распространяться на здорового, который при отсутствии подготовки или мощной души сойдёт с ума.
- Ритуал жертвоприношения 「献祭仪式」 – ритуал, направленный на установление контакта с царством бога и передачей ему жертвы в надежде завоевать благосклонность. Первым шагом нужно установить алтарь, на котором должны быть размещены символы, травы и минералы, связанные с аспектами божества; естественно, могут быть добавлены святые масла, бальзамы, благовония и иные предметы. Вторым – требуется выяснить необходим ли определенный промежуток времени для жертвоприношения, и затем проводить обычный ритуал до произношения заклинания. Оно должно быть особенным, обязательно быть на древних языках и содержать следующие слова: молюсь, обрати взор, преподношу, царство, врата, открыть. Третьим и заключительным шагом является использование материалов, полных духовностью, и потрясение
природных сил для открытия первоначального прохода к"вратам царства" . Последний шаг может быть сокращён, если божество, к которому обращён ритуал, приветствует жертвоприношение и окажет помощью в его проведении. - Жертвоприношение кровавой луны 「血月祭礼」/Тайная церемония 「密契仪式」 – ритуал, устанавливающий связь с
великим существом для получения знания или помощь. Используя собственную кровь, которая богата духовностью, потусторонний пишет на шкуре животного почетное имя божества, а также его символику. Учитывая время и место проведения ритуала, устанавливает ритуал и поднимает шкуру, в которую начинает просачиваться духовность, устанавливая связь с великим существом. Получая помощь, человек также открывается божеству, раскрывая тайны своего разума. Ритуал легко может быть подвергнут модификации, так как расплывчат и субъективен. - Искусственный лунатизм 「人工梦游」 –
техника духовного искусства , позволяющая общаться с высокоуровневыми духами и даже путешествовать в царстве душ, сохраняя ясность сознания. Используя эфирные масла и травы, свечи и огонь, медитацию и почетное имя божества, человек входит в особое состояние духа: одновременно спящее и бодрствующее. Он начинает чувствовать окружающих себя духов, через которых сохраняет возможность общения с людьми. Аналогичное состояние может быть достигнуто с помощью умелого гипноза. Техника имеет определенную схожесть с тайной церемонией, но при этом обладает множеством отличий. Первый позволяет божеству передать последователю знания, очищение или разрушения, и даже передать противникучудесный опыт . С помощью второго можно влиять косвенно, обеспечивая защиту от внешнего мира, например Шут использует искусственный лунатизм, чтобы наделить своих последователей защитой бумажными ангелами. - Ритуал вызова существ из царства душ 「召唤灵界生物的仪式」 – позволяет заключить контракт с существом из мира духов. Существует два способа получения посланника: первый – придумать нужное описание посланника, провести ритуал и заключить контракт с вызванным существом, второй – войти в царство душ и искать в нем нужного посланника, после чего заключить контракт. Первый способ опасен тем, что описание может вызвать злое могущественное существо, а второй – опасностью самого путешествия в царство душ. Составление описание для первого метода имеет определенные ограничения: первая строка должна быть
"блуждает по безосновательному" и"бродит в потусторонним мире" , что указывает на царство душ; вторая и третья описывают нужное существо, но из–за ограничения по количеству слов точное описание призываемого существа составить нельзя, что и несет в себе опасность. После призыва третья строчка заменяется на "посланник, принадлежащий кому–либо" или на "контрактный компаньон кого–либо", тем самым позволяя трехстрочному заклинанию призвать нужного посланника.
Волшебник 「巫师」 – обладает большим талантом к прорицанию и ритуальной магии, а также уникальным даром создавать заклинания – способности, которые могут использовать только потусторонние пути Отшельника. Для выполнения заклинания волшебнику требуется совершить три шага: сконцентрировать духовность, мысленно нарисовать соответствующий символ или произнести заклятие вслух, использовать порошок различного состава. Каттлея, будучи ученицей столетней волшебницы, должна обладать обширным набором заклинаний, однако показала лишь небольшую часть своего арсенала.
- Скрытый мудрец 「隐匿贤者」 – согласно догматам Ордена Моисея[?], знания - это всё, поэтому аскеты ордена преследуют их по всему миру, однако в действительности - это
знания преследуют их. Живое воплощение информации время от времени «впрыскивает» в них неизведанное им, расширяя их границы познания и разрушая их разум и душу своим контактом. Чтобы выдержать инъекцию знаний, члены Ордена Моисея разработали специальные техники, однако даже они имеют предел, превышение которого ведёт к неминуемой смерти. - Тайный глаз 「窥秘之眼」 – глаза волшебника наблюдают незримое и невиданное, из-за чего должны быть запечатаны большую часть времени, чтобы потусторонний случаем не увидел запретное и недозволенное, сойдя с ума от открывшихся тайн. Каттлея зрит сквозь стены и плоть, наблюдает все слои души, взирает на таинственное существо, наблюдающим за реальным миром сквозь загадочный полог, и чувствует присутствие серого тумана - воплощения всей истории царства душ.
- Темно-фиолетовые глаза 「深紫色眼睛」 – дополнительная пара летающих глаз, которые создаёт Каттлея, управляя ими силой мысли. Созданные очи, способные скрывать своё присутствие, можно также прикрепить к союзниками или посланникам, чтобы вести слежку, а воспользовавшись специальным порошком возможно создать экран, передающий увиденные глазами.
- Мост из звездного света 「星光凝聚的长桥」 - заклинание, создающее из кусочков звездного сияния длинный полупрозрачный мост. Его ширина и длина могут свободно изменяться по воле создателя, а сам достаточно прочен, чтобы выдержать вес стометрового корабля.
- Парение в воздухе 「浮在半空」 - заклинание, позволяющая Потустороннему летать/парить, благодаря сгустившемуся сиянию под ногами.
- Притягательный голос 「磁性的嗓音」 – заклинание, придающее голосу очарование, выводящие из ступора и ослабляющее страх. Звонкий голос Каттлеи, отдающий команды, становится слышан для каждого члена экипажа её флагманского корабля.
- Заключение 「囚笼」 – заклинание, создающая огромное количество звездного света, который окружает противника и заключает его в гигантский прозрачный янтарь. Способно заключить в «тюрьму» монстра нечеловеческих размеров.
- Телепортация - заклинание, обращающее Каттлею в поток звездного света, перемещающийся в другое место и формирующий её уже на новом месте.
- Иллюзорные веревки 「虚幻的绳子」 – подув в свисток, Каттлея способна создать иллюзорные веревки, связывающие противника.
- Бесцветное пламя 「无色的火焰」 – заклинание, призывающее бесцветное пламя, сжигающее цель, пока она не превратится в пепел. В одной вспышке света, охватившей «Будущее» (Флагман Каттлеи, чья длина превышает 100 метров), Каттлея призвала пламя, сжегшее все лозы, опутавшие корабль и моряков. Большому масштабу сопутствовал не меньший контроль, благодаря чему ни один из членов экипажа не пострадал.
- Свиток「卷轴」 – волшебник способен создавать черно-белые свитки, содержащие различные заклинания. Сжигая их синим пламенем, волшебник высвобождает заключенные в них силы и направляет на врага.
- Заморозка 「冰冻」 – из разрушенного свитка высвобождается поток света, окутывающий при соприкосновении толстым слоем льда. Таким образом, даже каменный голем – трехметровое человекоподобная фигура из камня, обладающая одной из высочайших защит среди потусторонних среднего ранга – был моментально заморожен. И даже выбравшись из заточения, он не смог сразу восстановиться, страдая от последствий заморозки.
- Паралич 「麻痹」 - сгорающий свиток выпускает светло-зеленый поток света, который, предположительно, лишает подвижности противника.
- Мистическое Воссоздание 「神秘再现」 – способность, черпая силы из сказок, рассказов и легенд (которые должны содержать под собою реальную основу и быть малоизвестны), создавать мощные заклинания, воплощая высказывание
"Знание – это сила" . Каттлея обладает большим списком заклятий, которые были созданы на основе историй из современной эпохи и были переданы ей её приёмной матерью Бернадетт.
- Телепортация – волшебник распадается на скопление пузырьков, исчезающих после, а сам возникает в ином месте. Телепортировать можно не только себя, но и союзников: Каттлея таким образом смогла переместить свой флот кораблей. Предположительно, заклинание основано на сказке «Маленькая русалочка».
- Выращивание стеблей – заклинание, создающее на территории размером квартал множество виноградных и гороховых лоз, образуя густой лес. Волшебник может управлять лозами, например, создавая дорогу или убирая созданную чащу в одно мгновение; в добавок, внутри зарослей лоз он может нивелировать любые звуки на своё усмотрение.
- Золушка 「灰姑娘」 – преображает внешность Каттлеи, одевает её в черное одеяние с капюшоном и фиолетовым рисунком. Дарует ей карету из тыквы, запряженную мышами и способную летать.
- Девочка со спичками 「卖火柴的小女孩」 – погружает сознание цели в мощную иллюзию, выбраться из которой трудно даже святым. Момент, когда противник посмотрит на горящую свечку, означает начало действия заклинания. Каттлея использует данную магию, чтобы навязать бой врагу и не дать ему возможности сбежать.
- Волшебный рог, Рог разрушения 「神奇的号角, 毁灭的号角」 – в руках Каттлеи появляется темный, древний горн, дуя в который, она создавая звуковые волны, отражающиеся от стен. От этих волн земля и измерения трескаются, тени разбиваются вдребезги. Если подуть в горн второй раз, то окружающая местность застынет, будто в прозрачном янтаре, а третий раз разобьет на куски как янтарь, так и те, кто был в него заключен.
- Гадкий Утёнок превращается в Лебедя 「丑小鸭”变成的“天鹅”」 – заклинание, позволяющее Каттлеи на 15 секунд принять свою незавершенную мифическую форму - клубок плоти, покрытый множеством глаз, будто являющейся проявлением сложного знания - без последствий и рисков. Заклинание можно использовать дважды в день.
- Спящая красавица 「睡美人」 – заклинание, усыпляющее цель, работает на противниках уровня святых.
- Новые Одежды Императора 「皇帝的新衣」 – вражеская атака переносится на тень потустороннего и разбивает её, что, впрочем, не причиняет ему вреда. Защита основана на том, что разрушаются «новые одежды императора», которых не существуют, а следовательно их разрушение никак не сказывается на Каттлее.
- Сезам, откройся 「芝麻,开门」 – заклинание, позволяющее снимать иллюзии. Таким образом, Каттлея явила вместо горного утеса путь в город Бернадетты, её наставницы.
- Клубок 「线团」 – яркий и нереалистичный клубок ниток, который после броска катится и оставляет после себя нить. Клубок катится туда, куда желает попасть потусторонний, показывая ему дорогу.
- Шляпа 「帽子」 - одев на себя иллюзорную шляпу, потусторонний становится невидимым.
- Источник Персикового Цветения 「桃花的源头」 – заклинание, создаеющее барьер, окружающий выбранную область и отрезающий его от мира. Внутри барьера появляется персиковый лес, гора и речка, берущая начало из горы. Если бросить вещь в пещеру снаружи барьера, то она попадет внутрь, проплыв по речке. Создано на основе произведения «Весна Цветения Персиков».
- Шахматная Доска Времени 「岁月的棋局」 – шахматная фигура ферзя, которая при попадании в противника замедляет его, будто он попал в
область с иной скоростью течения времени . Основа заклинания неизвестна. - Белоснежка 「白雪公主」 – кожа Потустороннего становится белой, как снег, губы алыми, как кровь, волосы черными, как эбеновое дерево, а руках появляется иллюзорное, античное зеркало. Заклинание используется, чтобы повысить вероятность успеха и точность предсказания. Основано на одноименной истории.
- Краткая удача 「短暂的幸运」 – достигнув уровня полубога благодаря крови Змея меркурия, управляющего удачей и зрящего будущее, Каттлея не только начала получать видения приближающегося конца света, но и, проанализировав силу внутри капли крови, получила новое заклинание, повышающее её удачу на незначительный промежуток времени. Благодаря этому Каттлея смогла выжить после множества атак клонов Ботиса, другого полубога, атакующего её со всех сторон в упор: все атаки промахнулись.
- Пиршество Предательства 「背叛之宴」 – появляются огромный крест, свечи, длинный стол, покрытый кровью и плотью и три размытые фигуры, держащие куски плоти и поедающие их. Неожиданно они поворачиваются, и противник начинает слышать звуки откусывания и глотания пищи и чувствует нескрываемую злобу и голод. В это время вражеский артефакт, наделенный
духовной мудростью и возможностью предавать, оборачивается против своего владельца. Создано на основе сцены «Смерть древнего бога Солнца», которого предали и съели ближайшие последователи. Каттлея осмеливается использовать заклинание только после благословления Шута, ибо боится, что размытые фигуры обратят свой взор на неё. - Копье Лонгина 「朗基努斯之枪」 – древнее копье, полностью покрытое кроваво-красными пятнами. Созданное заклинанием копьё продолжает преследовать цель до её полного уничтожения, пробивая пространственные границы, а пронзенный враг рассыпается на куски. По словам Ботиса, если бы он не ослабил копье бесчисленными субститутами, то от смерти его не спасла бы даже замены тенью – копью сокрушило бы и плоть, и тень.
- Мастер пророчеств 「预言大师」 – Каттлея способна зреть картины будущего и прошлого, однако чем более далёкое грядущее она пытается узреть, тем менее ясным оно будет. И так как суть данной силы заключается в
проникновении внутрь реки судьбы , то могущественные существа могут узнать об этом и покарать того, кто решил выведать их тайны.