Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kasimo Hahaha
Если ты ничего не понимаешь о слабости, как ты можешь сформировать с другими связь?...Как ты можешь к кому-либо привязаться? Вот я никогда не мог. Все остальные люди были просто дряблыми кусками земли. Поведай же мне. Означает ли сила — одиночество? Можно ли считать вечные блуждания тех, кто стремится к безграничному проявлению силы ниспосланной сильным карой?
~ Обращение к «Сильнейшему»

Имя: Касимо Хадзимэ ▪ 「かしもはじめKashimo Hajime」, «Бог грома» ▪ 「雷神Raijin

Происхождение: Jujutsu Kaisen

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Заклинатель, перерождённый, участник Круговорота Смерти (2-ая Токийская колония)

Возраст: Более 400 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие (псевдо-предвидение, сенсор энергии), манипуляции энергией, владение оружием, сопротивляемость (магическая, температурная, ментальная, к гравитации, к мгновенной смерти, духовная, к антимагии, пространственная, биологическая, к электричеству), манипуляции электричеством, манипуляции газом, манипуляции взрывами, рукопашный бой, контроль тела (тип 0), биологические манипуляции, сверхчеловеческие чувства (зрение)

Слабые стороны: Может применить свою проклятую технику только один раз, после использования которой его ждёт неминуемая смерть; при контакте с водой Касимо не может нормально контролировать выпуск своей проклятой энергии; импульсивность

Разрушительный потенциал: Уровень холма на пробой

Диапазон: Ближний бой, сотни метров для манипуляций проклятой энергией

Прочность/защита: Уровень холма

Скорость: Сверхзвуковая+, для скорости боя и реакции

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень холма

Выносливость: Высокая

Интеллект: Средний, хорошо развита боевая и стратегическая интуиция

Боевые навыки: Высокие, во времена своей прошлой жизни победил множество различных заклинателей, ни разу не проиграв; дал равный бой Хакари Киндзи и некоторое время смог продержаться против Сукуны в истинном теле

Экипировка:

Стальной жезл — оружие ближнего боя, используемое Касимо. Не обладает какими-либо особыми или уникальными свойствами, однако используется Касимо как накопитель проклятой энергии, которую при необходимости он может вернуть себе с помощью обратной связи даже на значительном расстоянии.

Атаки, техники и способности:
Kasimo Hahaha 2

Заклинатель呪術師 — человек, владеющий проклятой энергией и числящийся в заклинательской организации, а также обладающий иным строением мозга, в отличие от обычных людей. Все заклинатели следят за безопасностью людей и истреблением проклятых духов/пользователей проклятий. Каждый заклинатель владеет своими собственными способностями, но также есть стандартные для всех техники, к примеру, барьерные или призыв шикигами.

  • Проклятая энергия呪力 — сверхъестественная сила, которая в высоких количествах с рождения содержится у малого круга людей, при этом проклятую энергию выпускает каждый человек, а их скопление порождает проклятия. Также, исключая простых шикигами и магических барьеров, магические техники уже внутри человека с самого рождения, поэтому 80% настоящей силы заклинателя исходит изнутри, от его родословной, вероятно поэтому каждая проклятая энергия отличается от проклятой энергии другого заклинателя, и каждая техника по своему уникальна. Источником проклятой энергии являются негативные эмоции, которые заклинатель контролирует, тем самым также удерживая проклятую энергию в теле. Однако рамки рангов довольно размыты, так как различие между 2 рангом и полу-первым будет лишь в наличии проклятой техники, то есть проклятие может иметь силу полу-первого ранга, но не иметь проклятой техники, и поэтому считаться вторым.
    • Электроэнергия — особое качество проклятой энергии Касимо, из-за которого по всем атрибутам она соответствует электричеству. Благодаря этому атаки Касимо могут игнорировать обычные рукопашные блоки, оказывая на врага электрическое воздействие, в то время как сам Хадзимэ не восприимчив к атакам аналогичного типа. Также его энергия обладает куда большей разрушительной силой в сравнении с прочими заклинателями, из-за чего она может просто разорвать на куски того, кто окажется на пути её следования. Однако такие свойства наделяют Касимо и рядом слабостей, вытекающих из свойств электроэнергии. Если при контакте с водой он использует свою проклятую энергию, он начнет её выпускать. И пусть Хадзимэ может контролировать объёмы выпускаемой энергии, прекратить сам выпуск он не в состоянии.
    • Манипуляции свойствами — из-за электрического естества своей проклятой энергии, Касимо может оказывать прямое химическое воздействие на некоторые объекты. Например, если он начнет испускать свою энергию в морской воде, через некоторое время из-за электролиза образуется хлор, оказывающий сильное раздражающее действие на глаза и слизистую оболочку дыхательных путей. Также при длительном нахождении в воде, проклятая энергия Касимо оказывает температурное воздействие, которое при максимальном выбросе энергии может моментально вызвать резкое выделение тепла и взрыв.
Kasimo Hahaha 3
  • Первичность — досконально не известно, что является первичным, душа или тела, ведь оба этих понятия олицетворяют информацию о существе в равной степени, начиная с воспоминаний и сознания, до проклятых техник и прочих способностей, которые также зависят в совокупности от духовно-ментальной и генетической информации. Это позволяет мертвым персонажам перехватывать контроль над своим телом, если их телом пытаются управлять, например, вселяясь вместо их мозга, или даже тогда, когда призывают лишь информацию о их теле. Проклятые техники основаны на этом принципе, к примеру, у Махито или или Масамичи Яги.
    • Внутренняя территория— ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого проклятия или заклинателя. В него возможно проникнуть, используя проклятую энергию, но при определённых обстоятельствах и способностях некоторые заклинатели и проклятия способны также заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём чужим душам, вторгнувшимся на их территорию. Также является основой для вершины колдовства - Раскрытия Владений.
  • Усиление — базовый навык, позволяющий заклинателю усиливать свое тело проклятой энергией, тем самым усиливая свои основные физические характеристики, будь то скорость, сила удара или прочность, при этом получаемая сила зависит от количества протекающей в теле энергии. Также, благодаря этому навыку, можно напитывать проклятой энергией свое оружие, усиливая его, что позволяет заклинателям разнообразить свой стиль боя. Однако это не предел, так как усиливать можно даже проклятое оружие, что уже в несет в себе проклятую энергию, благодаря чему сила ударов пропорционально увеличивается. Более опытные заклинатели могут проворачивать данные манипуляции, не давая возможности прочитать их движения.
Kasimo Hahaha 4
  • Проклятая техника — продвинутое использование проклятой энергии, заключающееся в преобразовании проклятой энергии в различные сверхъестественные явления через свою уникальную способность, которую заклинатель получает при рождении, являя собой 80% силы заклинателя и его таланта. Как правило, проклятую технику нельзя скопировать, так как она существует и в совокупности зависит от многих параметров, в числе которых внутренний мир (или иначе внутренняя территория), генетическая информация, или даже информация души и тела. То бишь, если сравнивать проклятую энергию с электричеством, то проклятой техникой будет прибор, который потребляет электричество, взамен давая различные эффекты. Однако есть более глубокое понимание данного термина, которое заключается в том, что проклятые техники каждого отдельного пользователя "живут в разных мирах и диктуют их", вне зависимости от истинного положения вещей в объективной реальности. Если взять за пример всем известный логический парадокс "проблемы курицы и яйца", поднимающий вопрос того, что появилось первым, то в случае Махито и его убеждений, душа будет первична и в след за ней появилось тело, поэтому его проклятая техника позволяет изменять тело, в соответствии с изменением структуры его души согласно этим самым убеждениям, когда как досконально неизвестно что было первым, и стоит ли вообще разграничивать понятия эфемерной "души" и материального "тела", так как даже сейчас связь между двумя этими понятиями окутана мистикой.
    • Янтарь Мифического Зверя 「幻獣琥珀Genjū Kohaku — проклятая техника Касимо, позволяющая ему реконструировать свою плоть для воссоздания любого феномена путём преобразования электричества. При активации меняется внешность Хадзимэ - электрический покров начинает покрывать всё его тело, превращая пучки волос в подобие рогов, на руках появляются острые когти, а электричество начинает сочиться прямо из лица, делая его похожим на морду дикого зверя. Также через некоторое время на лбу появляется третий глаз. В этой форме боевой стиль Касимо начинает акцентироваться на мощных энергетических залпах, сочетаемых с техникой рукопашного боя. Помимо этого, техника наделяет тело Касимо рядов свойств.
      • Стимуляция показателей — Янтарь стимулирует электрические сигналы в мозгу, за счёт чего происходит значительное возрастание физических показателей и ловкости. Помимо этого, тело начинает испускать звуковые волны, которые синхронизируются с частотой колебаний различной материи, а также появляется возможность испускать электромагнитные волны, которые могут испарять то, что подвержено влиянию звуковых волн. Однако для стимуляции этого, тело Касимо выходит за пределы человеческого, из-за чего после завершения проклятой техники, его тело разрушится.
      • Рентгеновское зрение — Касимо получает возможность испускать рентгеновские лучи, благодаря чему способен смотреть сквозь какие-либо объекты. Использует он это чтобы оценить физиологическое состояние противника, анализируя работу каждого органа и всего организма в целом.
    • Связывающий обет — свойство некоторых техник заклинателей, позволяющая увеличить эффективность техник. Обеты могут быть разнообразными, начиная от тех, что повязаны на времени, до тех что повязаны с другим человеком. Особенность заключается в том, что заклинатель выполняет или достигает какого-либо условия, взамен которого он получает усиление своих техник. Обеты с другим пользователем проклятой энергии опасны тем, что их неисполнение влечет за собой сильное наказание, т.к. потеря сверхъестественной силы. Свойство обетов не основано на проклятой энергии, т.к. их могут заключать даже те, кто не имеет проклятой энергии. Собственно, высшей формой таких обетов являются Небесные Ограничения.
  • Сенсорика — заклинатели могут видеть следы проклятой энергии, оставшиеся после проклятых духов, либо использования техник, либо чувствовать скопление проклятой энергии на расстоянии от себя. Более продвинутое использование данной способности дает возможность предвидеть атаки оппонента по движению проклятой энергии в его теле.
  • Аура — сильные заклинатели могут привести в ужас лишь одним своим присутствием более слабых чем они противников.

Покрытие души — техника, которую пользователь использует подсознательно, позволяющая защитить от воздействия на душу пользователя, покрывая саму душу проклятой энергией.

Простая территория「シン・陰流 簡易領域Shin Kageryū: Kan'i Ryōiki — это территория слабых, анти-территориальная техника, позволяющая противостоять врагам использующим РВ. Когда колдовство было на своем пике развития была техника, которая использовалась в качестве защиты против хитрого зла, заклинателей и проклятых духов. Асия Садатсуна разработал её в период Хэйан. Что бы решить вопрос с наследованием, было строжайше запрещено учить этой технике посторонних. Техника создает область где нейтрализуется вражеское Раскрытие Владений и сводятся на нет проклятые техники.

Kasimo Hahaha 5

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement