Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Karako311

Имя: Карако Кашио , "Птичья Игра"

Происхождение: Deadman Wonderland

Уровень сил: 10

Пол: Женский

Классификация: Человек, "Смертник", бывшая заключенная в "Стране Чудес Смертников", бывшая участница организации "Цепь Шрама"

Возраст: 23 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции кровью, контроль тела (тип 5), абсорбция (тип 0), рукопашный бой, изменение формы (тип 5)

Слабые стороны: Ограничена ближним боем

Разрушительный потенциал: Уровень стены+

Диапазон: Ближний бой

Прочность/защита: Уровень стены

Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть

Сила на подъём: Несколько тонн (удерживала металлический мост на котором, при этом, находились люди)

Сила на удар: Уровень стены+

Выносливость: Высокая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Средние, в основном полагается на рукопашный бой

Экипировка: Нет

Атаки, техники и способности:

Deadman ("Смертник") - Это люди, которые были инфицированы "Безымянным червем", который позволяет им манипулировать своей кровью. Большинство из них было заражено во время "Великого Токийского землетрясения".

Branch of Sin ("Ветвь Греха") - способность, позволяющая контролировать собственную кровь и придавать ей определённую форму.

Branch of Sin: Fist of Blood ("Ветвь Греха: Кровавый Кулак") - Карако способна кристаллизовать свою кровь и использовать её в качестве брони, покрывая ей отдельные участки своего тела. Её броня достаточна крепка для того, чтобы без повреждений защититься от выстрела кислотой, за секунду расплавляющей железо. Также Карако способна использовать свою кровь для закрытия открытых повреждений, как например порез от меча.

  • Физическая сила - Карако обладает довольно внушительной физической силой, так она смогла удерживать не маленький металлический мост, вместе с находящимися на нём, её товарищами.
  • Рукопашный бой - В бою Карако, в основном, полагается на приёмы рукопашного боя, а также броски.
  • Кровавый молот - Карако увеличивает количество затрачиваемой на её броню крови и создает, на своём кулаке, кровавый молот, с помощью которого она атакует своего противника.
Галерея

Karako02

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement