Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
HayaKanae1

Имя: Канае Хаяшизаки, "Кана-чан", "Штормовая Кошка", "Принцесса", "Мастер Канае/Канае-шишоу", "Кана-нян", "Демон меча"

Происхождение: Magika no Kenshi to Shoukan Vasreus

Уровень сил: 2-A

Пол: Женский

Классификация: Человек, маг, мечник, президент студсовета отдела фехтования рыцарской школы

Возраст: 18 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, ловкость, меткость, магия, концептуальные манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции материей, манипуляции теплом, телекинез, телепатия, барьеры, иллюзии (тип 1), аура (страха), экстрасенсорное восприятие (сенсор, эмпатия, псевдо-предвидение), сопротивляемость (естественная, концептуальная)

Слабые стороны: Заимствование энергии в Аструме может привести к потере сознания и повреждению духа; Комплекс брата

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания+ на трёхмерном физическом уровне, игнорирует прочность (может управлять материей на уровне базовых частиц, игнорирующих законы физики), пробивает защиту метавселенского уровня на ментально-духовно-концептуальном уровне (маги обладают определёнными ненулевыми частичками Аструма, бесконечного измерения, трансцендентного реальности и информационно концептуализируемым явлениям, к числу которых относится, например, увеличение числа размерностей пространства (по крайней мере на два уровня выше трёхмерности, если это вообще имеет значение), а также управление временем)

Диапазон: Ближний бой, выше для некоторых форм магии

Прочность/защита: Метавселенский уровень (потенциально опасные физические эффекты отменяются пассивным барьером, переписывающим реальность, истощить и пробить который может лишь другая магия)

Скорость: По крайней мере высокая гиперзвуковая скорость боя, неизмеримая для духовного тела в метафизических мирах (может действовать там, где законы физики, пространство и течение времени не имеют значения)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня при воздействии на трёхмерные физические объекты, неизмеримая при воздействии на магические явления

Сила на удар: До уровня здания+ на трёхмерном физическом уровне, метавселенский уровень на ментально-духовно-концептуальном уровне

Выносливость: По крайней мере хорошая человеческая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Очень высокие, мастер сочетания магии и фехтования, превосходно обращается с парой коротких мечей, специализируется на уклонении и натиске градом быстрых атак

Экипировка: Пара клинков кодачи

Атаки, техники и способности:

KanaeN1

Магия - необъяснимая сверхъестественная сила, игнорирующая законы физики и превосходящая науку, принадлежа более высокому измерение, чем она.

  • Аструм - нематериальный мир, через который связаны все люди. Является пространством, соседствующим с реальностью, заполненным циркулирующей магической силой и сверхъестественными существами, многие из которых известны людям из мифов в качестве богов или демонов. В сердце каждого человека находится его бессознательное, то есть духовный мир, представляющий собой заполненное слоями дремлющей памяти беспросветно тёмное психологическое море, в глубинах которого располагается так называемая "дверь сердца", ведущая в Аструм. Погружение во внутренний мир - это транс, соединяющий сознание с бессознательным. Похожим состоянием является сон, поскольку существа из Аструма способны через него контактировать с людьми.
    • Магическое опьянение - исчерпав свою духовную силу, маг может позаимствовать её в Аструме, открыв дверь сердца, но это приведёт к временному превышению собственных лимитов, из-за чего дух будет затянут в Аструм, а тело потеряет сознание. Такое состояние называется "магическим опьянением". Его сильные симптомы могут выражаться в повреждении двери сердца, духовной нестабильности или даже невозможности возвращения сознания.
  • Духовная сила - индивидуальный запас магической энергии, затрачиваемый при использовании магии, которая проявляется в виде синеватого света. Общий магический потенциал остаётся практически неизменным в течении жизни, но пика собственных сил маг достигает в возрасте 20 лет. Обычно женщины имеют большую духовную силу нежели мужчины.
    • Магия защиты - создаваемые вокруг тела барьеры, игнорирующие и сводящие на нет все факторы, способные причинить вред. Защита полностью игнорирует любые вредоносные физические явления. Лишь магия способна пробить такие барьеры, причём не имеет значения, огненный шар это или концептуальное причинение смерти, защита будет блокировать воздействие до тех пор, пока у мага хватает энергии на её поддержание (или даже немного дольше за счёт магического опьянения). Барьеры активируются рефлекторно, что связано с инстинктами мага. Даже опасность отравления приводит к активации защиты.
    • HayaKanae4
      Магия физического усиления - одна из основных форм магии, позволяющая улучшать физические характеристики собственного тела и оружия.
    • Магия повышения чувствительности - одна из основных форм магии, позволяющая чувствовать магическую силу, фиксировать искажения мира, а также ощущать частицы материи и ориентироваться в духовном мире.
    • Психокинетическая магия - одна из основных форм магии, позволяющая контролировать "корни частиц", передвигать, изменять и реконструировать материю различными формами. Алхимия является производной от психокинетической магии.

Хаяшизаки-Рю Иаи Джутсу - стиле фехтования семьи Хаяшизаки, сочетающий физические и магические навыки. Специализируется на скоростных и точных ударах.

  • Пугающая аура - приготовившись к бою, Канае каким-то образом создаёт вокруг себя атмосферу убийственного намерения, пугающую оппонента.
  • Чувство опасности - свойственная мечникам способность чувствовать убийственное намерение, позволяющая избегать даже атак из слепых пятен.
  • Остаточные изображения - умение Канае создавать свои остаточные изображения, двигаясь на огромной скорости.
  • Видение магии - умение мечника стиля Хаяшизаки, сочетающее чтение намерения с магией повышения чувствительности. Позволяет не только предугадывать физические движения противника, но и полностью читать потоки магии, прогнозировать и избегать магические атаки противника. Мастер стиля Хаяшизаки способен предвидеть и избежать даже атаки, которые превосходят скорость за счёт реверсии причинности.
HayaKanae3

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement