Имя: Калгронтид
Происхождение: The Elder Scrolls
Уровень сил: 7 ◄► 6-B, 6-A (T)
Пол: Мужской для персонификации, понятие неприменимо для сущности
Классификация: Дракон
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, бессмертие (тип 2, 6), манипуляции погодой, регенерация (тип 2), манипуляции огнём, манипуляции звуком, духовные манипуляции, манипуляции реальностью, абсорбция (тип 1, 2, 3, 5, 6), сопротивляемость (магическая, духовная, временная, ментальная, пространственная, материальная), полёт, духовный урон, манипуляции временем, огромный размер (тип 1), ударные волны, аура (взрывная), манипуляции электричеством, манипуляции холодом, барьеры, призыв, некромантия, манипуляции энергией, манипуляции взрывами, энергетические атаки, манипуляции кристаллами, мерные атаки, мерные манипуляции, нечеловеческая физиология
Слабые стороны: Не замечено
Разрушительный потенциал: Уровень города, игнорирует прочность ◄► По крайней мере уровень страны (может уничтожить Эльсвейр с высвобождением энергии Ядра Джоуда), возможно гораздо выше, заявлен уровень разрушения континента
Диапазон: Ближний бой, сотни километров с ту'умом, межпространственный с магией ◄► Возможно тысячи километров
Прочность/защита: Уровень города ◄► По крайней мере уровень страны, выше с барьером
Скорость: Высокая гиперзвуковая ◄► Возможно гораздо выше
Сила на подъём: Вероятно, миллионы тонн с телекинезом ◄► Возможно гораздо выше
Сила на удар: Уровень города ◄► Возможно гораздо выше
Выносливость: Неограниченная
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Высокие (один из сильнейших драконов Нирна)
Экипировка: Отсутствует
Атаки, техники и способности:
Драконы – не существует достоверной информации о том, как появились драконы. По словам дреморы, «опрошенного» в Лиге Шёпотов, они просто были и есть. Вечные, бессмертные, неизменные и непреклонные. Они не рождаются и не вылупляются из яиц. Они не спариваются и не приносят потомства. Пока что никто не обнаруживал драконьих яиц или детёнышей дракона.
- Язык драконов – когда рёв драконов источает огонь, холод и иные смертоносные воздействия, они несут в себе слова древнего языка, который является неотъемлемой частью их бытия. Все буквы алфавита драконов пульсируют некой силой и неизвестной энергией. Они могут воплотиться в качестве Дара Голоса при правильном осмыслении. Среди нордов издавна практикуется особый вид магии, известный как «Путь Голоса», основанный главным образом на их почитании Ветра как воплощения богини Кинарет. Норды считают себя детьми неба, дыхание и голос норда – это его жизненная сущность. Посредством голоса жизненная сила норда может быть превращена в ту’ум, или крик, которым можно заточить клинок или поразить врага на расстоянии. Мастера Голоса известны как Языки, они могут посылать приказы за сотни миль, и перемещаться в те земли, куда долетел их крик. Самые могущественные Языки не могут разговаривать, не вызывая при этом разрушений.
- Магия – это фундаментальная энергия, которую можно преобразовывать в различные формы для каких-либо целей. Магия происходит из Этериуса (мира богов), а в Мундус (мир людей) она попадает через разрывы в Обливионе: звёзды и Солнце. Магия является даром богов, и поэтому, все смертные обладают возможностью направлять магию, и изменять реальность, пусть даже локально, и возможно временно, но изменение будет реальным.
- Бессмертие – драконы обладают бессмертием, вечной жизнью, а сильнейшие представители вида практически неубиваемы в смертном плане. Обычные атаки не способны убить дракона, они лишь взывают разрушение его физической оболочки. Дракон становятся уязвим, если применить на нём концепцию смертности.
- Сопротивляемость – драконы обладают ментальной защитой и неуязвимы для заклинаний магической Школы Иллюзий. Например, даже такие могущественные сущности, как Идеальные Повелители, не способны полностью захватить контроль над разумом Дюрневира и являясь крайне могущественными некромантами, не смогли воздействовать на его душу. Из-за особой природы происхождения драконы обладают сопротивляемостью манипуляциям временем.
- Частицы Бога-Дракона Времени – драконы существовали с начала течения времени и представляют собой частицы Ака или его многочисленных аспектов, которые откололись от него во времена Эры Рассвета.
- Манипуляции временем – драконы настроены на поток времени, они способны путешествовать по течению времени и в некоторой степени управлять им, например драконы могут замедлять, ускорять и останавливать его. Сильнейшие представители вида способны вернуться из-за пределов времени.
- Абсорбция – драконы способны пожирать души своих собратьев, приобретая накопленные знания, силы и способности. Сильнейшие представители вида могут поглощать пространство, время и реальность, наращивая собственные возможности в зависимости от степени насыщения.
- Воскрешение – сильнейшие драконы обладают способностью воскрешать падших собратьев, однако по всей видимости, для этого необходимо, чтобы остался скелет. Дракон возвращает плоть останкам и некогда умерший обретает жизнь вновь.
- Создание артефактов – Драконьи Жрецы высшего ранга получали особые магические реликвии, созданные драконами, которые нарушали законы времени и наделяли своего обладателя могущественными чарами, значительно повышающими способности владельца.
- Полёт – драконы могут развивать высокую скорость и ловко уворачиваться от атак своих собратьев, сильнейшие представители вида способны покинуть Нирн и вылететь в космос.
- Манипуляции погодой – драконы способны изменять погоду, вызывая ледяные бураны, ураганы, обрушивающие на врагов молнию, огненные штормы и другие разрушительные природные явления.
Тёмный Эон – новолуние, которое должно было произойти 2E 582 предвещало время тьмы и рождение нового верховного существа. Калгронтид пытался осуществить это пророчество. Используя божественную энергию из Ядра Джоуда (Массера), впоследствии он планировал поглотить и Джоун (Секунду), чтобы стать эквивалентом Акатоша, со временем трансформировав себя в Новую Луну, тем самым обретя тело, природа которого аналогична телам Аэдра.
- Божественная энергия – Калгронтид поглотил большую часть энергии из Ядра Джоуда, наращивая силы и увеличиваясь в размере. Калгронтид использует её совместно с огненным дыханием, создаёт масштабные взрывы, стреляет энергетическими лучами и значительно усиливает находящихся рядом с собой собратьев.
- Эон-камни – зелёные кристаллы, которые накапливают и усиливают магическую энергию, возвращая обратно пользователю. Калгронтид использует усиливающие способности эон-камней, перекачивая энергию из Ядра Джоуда и высвобождая её разом может образовать взрыв, мощности которого хватает для уничтожения всего Эльсвейра.
- Негативное влияние – эон-камни воздействуют на магическую и духовную энергию, которой обладают существа, со временем превращая находящиеся рядом с ними жертвы в подконтрольные кристаллические сущности.
- Сопротивляемость – лунная энергия позволяет драконам оказывать сопротивление эффектам поглощения духовной и жизненной сущности, а также позволяет выбраться из различных магических печатей.
- Телекинез – Калгронтид может перемещать объекты в пространстве, он обладает телекинезом достаточной силы, чтобы переместить городок на пять километров и оставить его парить над землёй.
- Мерный переход – будучи вытесненным из Плана Джоуда, Калгронтид оказался в пустоте между мирами, однако дракон смог вернуться в Тамриэль.
- Барьеры – покрывая всё в округе защитной магией, Калгронтид формирует непроницаемую область, сквозь которую не способен пробиться даже такой могущественный боевой маг, как Абнур Тарн.


